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スーマリ 256ワールドについて話すスレ


1 :2005/07/02 〜 最終レス :2012/07/06
スーパーマリオブラザーズ 256ワールドについて話しましょう!
W256のやり方
1.スーマリのカセットを立ち上げる。
2.電源を入れたままぶっこ抜く。
3.テニスのカセットを差込、リセットする。
4.しばらくやる。
5.またぶっこ抜く。
7.スーマリのカセットを差込、リセットする。
8.Aボタンを押しながらスタート!
これで256ワールドが遊べます。
ただしこの技を使ってファミコンやカセットなどが壊れても責任はとりません。
自己責任でやってください。

2 :
ファミコンほしい・・・

3 :
>>1
何故、責任の取れないことを書き込むのか?

4 :
256wってどんなのよ?今から試そうと思ったらテニスはあるけどマリオがないし

5 :
1の説明に付け加えるが
どうしてもテニスが手に入らない場合は
「フラッピー」での代用が可能

6 :
>>6
ファミコン本体もテニスもフラッピーも持ってるのにマリオを持ってない俺ってorz

7 :
>>4
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8661/mario256w.html
に一部のステージがあります。
後、http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8661/b-1k-1.html
にB-1の写真があります。
>>5
「フラッピー」でも可能なんですか、
確かファミリーベーシックでもいちおできた覚えがあります。

8 :
ファミべーの場合
10 FOR I=&H7D3 TO &H7DC:POKE I,O:NEXT
20 POKE &H7FF,&HA5
30 INPUT "WORLD=";;A
40 POKE &H7FD,A+255AND255
RUN
もしくは
POKE 2047,165:POKE 2045,[求めるWORLD数-1]
T-1攻略が熱い!

9 :
>>8
あれ?T-1って攻略できるのですか。
しばらく進むと、進めないのですが・・・
どうやって行くのですか?

10 :
>>9
スーパーマリオブラザーズ 256W全部やる
ttp://members.jcom.home.ne.jp/minagi-t/kouryaku/smari.htm
T-1解説サイト
ttp://u-1.parfait.ne.jp/mario/nanika/

11 :
結構参考になりました。
ありごとうございます。
でも、セレクトボタンで泳ぐことができるのは、
初回生産版だけだったような・・・
(おいらのは初回生産じゃない)
このようにさらに話しましょう♪(調子にのるな)

12 :
>>tk
あいよ
(しばらく住み着くかな)

13 :
>>5さん
ありがとうございます。
2ちゃんねるでこれだけレスが来たのは初めてですよ!
256ワールドの話にいきますね。
K-1とB-1が面白いのですが、どう思いますか?

14 :
連続ですみません。
どのように面白いかを書くのを忘れていました。
何故面白いか?
それは、やるごとに敵の位置などが変わるからです。

15 :
土管に入ったり、豆の木をつたるとスタート地点へ。
城にはクッパが居らず、外で空中浮遊。
これぞ毬男クオリティー♪

16 :
さらに空中にいるプクプクを踏むと
ノコノコに変わります〜♪

17 :
一番凄いのはバグでも256ステージという大容量だな。

18 :
>大容量
内容はナ。
基本マップは一緒。

19 :
「アンダーカバー」の俗称はどこから来たんだ?

20 :
これってバグボーイ(?)って本にのってたけど、どういう現象なの?

21 :
http://osaka.cool.ne.jp/k1/mariotop.htmlに載っていたような気がしますが、
ノイズが原因だって聞いたような気がしますが、
わかりません。

22 :
この裏技はかなり昔から知られてるけど256ワールドという名前だとは知らなかった

23 :
この裏技の名前はいろいろな名前があります。
256ワールドとか、
W256とか、(256とWは逆だったかも)
マリオXとか、
いろいろあります。

24 :
スーパーマリオXはUSOジャパンでやってたっけ

25 :
256Wでどの面がいいよ?
オレはW1。しかも始めの栗棒にBダッシュ

26 :
マリオ「ンで、こっちはBダッシュで高速タックルかましてるんにやられるんだ?」
クリボー「それがニンテンドーパワーなのです」
27 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
28 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
29 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
30 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
31 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
32 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

33 :
このコピペこんなに長かったっけ?

34 :
カセット半ずらしまで再現したエミュレーターってなかったっけ?それ使えばテニス技使える?

35 :
んなモンねえよ

36 :
ttp://kernelsoftware.hp.infoseek.co.jp/で、256Wに行けるようにマリオを改造できるフリーソフトがあります。

37 :
あと、はじめまして。極希にレスすることがあります。

38 :
匿名掲示板で名無しで発言してるのに極稀もへったくれもNEEEEEEEE!!!!!

39 :
はあ、すみません。

40 :
>>28
マリオという名前は人の名前からとっています。
今はどうか分かりませんが、
アメリカ任天堂でマリオという名前の人が働いています。

41 :
>>27>>32
後書き忘れていましたが、
その事は大半はまちがっています。
それと、ルイージの名前の由来は類似です。
>>25
おいらが好きなのは、>>13にも書いたとうり、
B−1とK−1です。

42 :
NES本体(海外のファミコン)で256面はできるのか?

43 :
うん

44 :
>>38いいツッコミw
ギガワロスwwwwwwwwww

45 :
256さおこ

46 :
T-1とか127-1とかのバグ面だけど、
そもそもなんであんなマップデータが入っているんだろう?

47 :
>>46
変なデータを読み込んで偶然変な物が出来ただけ

48 :
>>47
ほむ

49 :
256Wの9-1、9-2の動画を撮りました。しかしあぷろだが
死んでいる?ようなので復活したら上げます。早く直ってくれ!

50 :
ディスク版マリオの雲だらけ天国面はクリアできる件について

51 :
あぷろだに接続出来たので動画をアップした。
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
[hame_1545.lzh] スーパーマリオ 256ワールドの9-1、9-2
見事な狂いっぷりだと思います。もっと過激なバグもありますがとりあえず
これで。ところで、誰かT-1の動画見せてくれませんか?お願いします。

52 :
>>51
2回目のクッパが面白いね
今日はじめて36のツール使ってみた
これはイイ!
T-1はすぐ行き止まりだったケド

53 :
あの土管は、しゃがみジャンプで潜り込めばすり抜けられるらしいね>T-1

54 :
すり抜け
悪魔の技
ムズカシス

55 :
悪魔の技はそこまで難しくないと思います。
垂直壁抜け全くムリ。

56 :
>>51
一回目のゴールの理不尽さがすごい

57 :
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
[hame_1565.lzh] スーパーマリオブラザーズ K−1 955kB
…。

58 :
>>51
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
[hame_1567.lzh] スーパーマリオブラザーズ T−1 3.54MB

59 :
>>58 GJ!
T-1過激過ぎ。偶然出来た面にしては造形が芸術。あの先永遠に続くんだよな。
夜の面になるし、背景に変な模様が出てくるし。256Wの1.2を争う素晴らしい世界だ。

60 :
T−1とK−1最高!

61 :
…ですよね?

62 :
T-1は素敵過ぎる。
その他すてきなバグたち
http://www.pluto.dti.ne.jp/~peru/m1/techniquelist/Technique_List.html

63 :
ディスク版天国面は一味違う!
旗に触ってクリア可能、ただしコツがいる。
動画はこちら、音入ってないけどご容赦を
http://www.fileup.org/file/fup37077.lzh
行き止まりの先はどうなっているんだろう。
タイムが減らないように改造できればいいんだけど、
>>36のツールじゃ、ディスク版対応してないし。

64 :
813 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/03/09 19:34 ID:???
T-1の解説サイトがあった
ttp://u-1.parfait.ne.jp/mario/nanika/

65 :
>>62
バグじゃないよ。裏技だよ。

66 :
Tワールドは繰り返しの後もブロックが出てくる。けどそれも繰り返しだけどね。
キラーが出て来たりツタで上に登れたり。ツタで登るとスタートに戻る。永久の世界。

67 :
>>64
そこの改造マリオ結構おもしろす!

68 :
そういえば、通称「自殺面」の中には、死にBGMがなっている最中に、
STARTボタンを連打すると別の面に飛ばされるのがあったな…。

69 :
T-1って、まず土管をしゃがみジャンプですり抜けた後、また行き止まりあるよね。
どうやって進むか教えて〜

70 :
根性で壁を突き抜ければいいよ。

71 :
ところで、T−1のムービーは見た?
画質悪いけど。

72 :
え…根性て…orz

73 :
>>71
今携帯だからムービー見れない…
親にパソコン借りて見てみます。

74 :
これって、初代スーパーマリオ9−1を出すやつだよね?
あれってすごく盛り上がってけど、最初に紹介した雑誌はどれ?
よく特集組んでいた雑誌は?
答えを出さずに延々と毎週特集して子供のおこづかい吸い上げてなかった?
偽技とか噂ばかり掲載して。

75 :
>>74
ファミコン必勝本(JICC出版局・現在の宝島社)。
【ヒッポン】ファミコン必勝本を語るスレ【2冊目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080906821/
後半2行については、ファミマガと混同してない?

76 :
トンクス
偽技ってのは、ウソテクじゃなくって、9−1を出す方法があると言う噂を
掲載し続け、噂で9−1の出し方を特集したり、ひっぱりにひっぱって、
画面写真掲載、その後も噂メインでやり方を掲載したのはかなり後から
だったような。純粋な子供だった当時、騙されてなども買ったな。

77 :
>>76
なるほど<偽技
その辺は記憶になかったな。

78 :
-1面を最初に特集したのはどこだっけ?

79 :
マイナス面はファミマガだったと思う。
ディスク版を最初に公開して、その後でカセット版を紹介したと思った。

80 :
マイナス面の紹介はハイスコアの方が早かったと思う
確か海の無限ループを裏技コーナーで載っけてた

81 :
あのころのゲーム雑誌はあれはアレでいい時代だった。
アノ伏せ字だらけの記事読んで
偶然テニスとマリオが家にあって喜び勇んでやったよ。
他にも高橋名人逮捕デマも延々引っ張ってたな。
ファミマガで真相が乗っているにもかかわらずだ。

82 :
そろそろこのスレも廃れてきましたか。

83 :
改造マリオの話は無しですかそうですか。

84 :
>>83
ヒント:裏技改造板
あーとりあえず改造マリオでもするかPart2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1115811183/

85 :
保守sage

86 :
<<1
のやつやって壊れる可能性はどれくらいですか?

87 :
>>86
>>1でしたすみません。

88 :
>>86
の続きですが「ネオファミ」でもできますか?

89 :
>>86
←──────→
これぐらい。

90 :
256Wってファミコンミニ版じゃできないんですよね…?

91 :
36-1には行ける

92 :
をぃ〜ッ!!
20THマヂでオメ!!
マリオこそこの世で最も深淵なるゲーム。
俺の青春。
任天堂のマリオに比べたら今のゲームは全てカスや…。

93 :
そして今の任天堂もカ…

94 :
ワイソス

95 :
保守

96 :
このスレももうだめか、保守age。

97 :
ディスク版104-1はスピードとジャンプ力増強して
行くと天井まで伸びたキラー砲が見られる

98 :
>>97
見てみたいけど、>>36のツールはディスク版に対応しておらず・・・

99 :
ハックロム版みたいに
ラウンドセレクト可能にするコードを期待

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