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2012年07月TCG270: 【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart3 (842) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart3


1 :2012/02/21 〜 最終レス :2012/08/19
資産が無い貧乏な君にも
復帰組みのリハビリにも
懐かしいカードを使いたい貴方にも
縛りが無いと燃えない私も
コモンの魅力に引かれた仲間たちと
コモンデッキ、Pauperなどをまったりと。
公式
http://mtg-jp.com/reading/formats/001301/
http://mtg-jp.com/reading/formats/001311/
http://mtg-jp.com/reading/formats/001321/
http://mtg-jp.com/reading/formats/001512/
http://mtg-jp.com/reading/formats/001768/
http://mtg-jp.com/reading/variety/002791/
Daily Event Coverage
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnline.aspx?x=mtg/digital/magiconline/whatshappening
MTGPauperデッキwiki
http://www44.atwiki.jp/mtg2384p/pages/1.html
・過去スレ
Magic 最強のコモンデッキとは?
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/992630064/l50
【MTG】最強のコモンデッキとは Part2 【MTG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1175270084/
【MTG】コモンデッキ・Pauper
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1258995743/
【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1295537930/

2 :
新スレ乙
最近じゃっかん賑わってきてる気がする

3 :
リンクも有意義なものが追加されてるじゃん
いい仕事

4 :
最強の>>1乙

5 :
前スレに出てた無限トークン出してくる奴に当たったけど時間の無駄だなこれ

6 :
双子とやってることは同じじゃね

7 :
紙だとコモン構築はMOほど盛り上がってないんだな
頼まれていろいろ日本語版の4枚セットをヤフオクに出す準備をしてるんだが
さすがに相場も安いw
知人のカードを整頓してたら自分も組んでみたくなった

8 :
結構古いカードも必要だったりするしね。
集めにくいから必然的に人口も少ない

9 :
お前らの自慢のレシピを晒してくれよ

10 :
青黒のブリンクみたいなデッキをよく使ってる
土地22
2 ディミーアの水路
2 進化する未開地
10 島
10 沼
クリーチャー24
4 貪欲なるネズミ
2 洞窟のハーピー
2 大クラゲ
3 寄生的な大梟
3 海門の神官
4 寄生牙のドレイク
2 深き刻の忍者
2 顔なしの解体者
2 熟考漂い
他12
3 発掘
4 霧への変化
3 破滅の刃
2 墓所粛正
サイド
4 払拭
2 鎖の呪い
3 残響する衰微
4 Icequake
2 鋸刃の矢

11 :
198枚バベル
かなり楽しいが勝率は良いとは言えない

12 :
バベルの持ち運びシャッフルなどのめんどくささは異常
重い

13 :
>>10
黒のクリーチャーが少ないが大梟の効果発動するんか?
2t目忍術のためにエピティアの賢者入れたいところ

14 :
>>13
エピティアの賢者いいね
あと大梟の効果のためにクラゲの代わりに騒がしいネズミ入れてみる

15 :
このレギュレーションてスタンダード内のコモンデッキってこと?
それとも全エキスパンション?

16 :
一般的には、MOでリリースされた全エキスパンションっていう括り。
ただスタン内のコモンデッキ作ってる人もいるみたい。
MOでスタンコモンで募集してる人も見たし。

17 :
スタンpauperやるならトナプラよりカジュアルの方がいいよ

18 :
海外のコミュニティではPauperStandardの大会が開催されてるよね。
参加者はあまり多くないけど、あれはあれで面白そう。

19 :
ほくちの壁って使えたっけ?

20 :
http://whisper.wisdom-guild.net/card/ME2184/

21 :
紙ベースのレガシーにpauperデッキで殴り込みかけたいのだが、やはりバーンがよいかね?
ストーム系はきつそうだし青や白ウニはつらそうだ

22 :
感染なんかはどう

23 :
感染ねー
瞬唱相手にどこまでやれるかがキモ?
だが案外悪くないやもしれぬ。
ファイクル欲しくなりそうだが。

24 :
ポストや青単やゴブリンはいくら強いと言ってもレガシーの中じゃカードパワーに圧殺されるから
まともに戦えるとしたら盤面以外で瞬殺できるバーンかコンボだよね

25 :
感染2キルじゃなきゃ無理だろ

26 :
Pauperでは使えるんですよ〜って頭蓋囲いシレっと入れた親和とか

27 :
>>26
>Pauperでは使えるんですよ〜
いやいやいやいや

28 :
>>27
でもそれくらいしたっていいよな・・。
ワイアウッドの野人と洞窟のハーピーの相性の良さに気づいてデッキ組もうとしたが
あれやこれや考えてるうちにグチャグチャになってやめた

29 :
最近ストンピィが復権してきたね パーミッションに強いからか

30 :
ストンピィ使ったら緑白にフルボッコされた
あと黒もきつい

31 :
ストンピィと被覆ステロのクリーチャーがうざいのでポストのサイドに無理矢理防御円突っ込んでる
だが感染のドブンだけは本当にどうしようもない

32 :
感染には聖なる日でいいんでね?

33 :
>>10
触発されて白青緑ブリンク考えてみた
4一瞬の瞬き
4アヴァシンの巡礼者
4エルフの幻想家
4根の壁
4孤独な宣教師
4彼方地のエルフ
3海門の神官
2大クラゲ
4熟考漂い
2枝細工下げの古老
2大槌の接合者
1ヴィトゥ=ガジーの守護者
4広漠なる変幻地
11森
4島
3平地
蘇生の天使入れてみたいかなあ。熟考漂いと相性いいんだけど他と微妙かなあ
なんか赤タッチしてギトゥの投石兵入れたくなってくる

34 :
デイリーイベント出てきたけど16人の使用内訳が
白単×2/白単レベルpost/青単post/青黒post/青赤post×2/赤緑postビッグマナ
青単クロックパーミッション×2/黒単/緑単感染/赤単ゴブリン/白緑(無限)トークン
青黒赤ストーム(ぶどうゴブリン)/白青黒ストーム(時間の亀裂)
ってカオス過ぎて笑った。いろんなデッキいて面白い。

35 :
いろんなデッキがいても勝つのは青・・・

36 :
夜空のミミックで殴り勝つ

37 :
マジック最強カードを贅沢に使える色が弱いわけないもんな

38 :
禁止カードってあるの?

39 :
頭蓋囲いと大慌ての捜索

40 :
始めたばっかの頃は噴出が使えるのがびっくりするよな

41 :
はじめまして
身内とpauperリアルでやってみようかという話になっているんだけど、バーン系のデッキでゆっくり焼くデッキってない?
火力コントロールみたいなのがあったら教えて欲しいです><

42 :
ゆっくり焼くっていうのは重めのソーサリー中心のバーンかな

43 :
俺も今、身内でリアルPauperやろうって話になってるところだわw
赤系のコントロールなら、割り振り火力の弧状の稲妻とかどうだろう
灰の殉教者も貴重なコモン全体火力

44 :
いいなぁ〜リアルPauper。
うちの周りでは賛同者がおらん。
4版のころから復帰→休止→復帰の繰り返しで、
カジュアルヴィンテージとかいうわけ分からん感じの環境でコモンデッキで挑んでます。
やっぱMOに手を出してみようかなぁ・・・

45 :
>>41>>43がその身内という可能性が微レ存

46 :
イゼットポストはちょっと違うか

47 :
リアルだと基本スタンオンリーだからな

48 :
ディミーア家の護衛をキーにしたシルバーバレット式の黒コンを考えているのですが
殺しとエヴィンカーの正義以外に1枚刺しで入りそうなカードありますか?

49 :
大昔のトロくさい黒コン御用達の堕落の触手

50 :
>>49
ありがとうございます。検討します

51 :
ジェイスミルに最近のカード加えてみたらかなりライブラリ破壊能力上がってびっくり。
何気に今回ブロックってライブラリ破壊押しなんだな・・・ちょっと面白くなってきた。
フラッシュバック付き2ミルや、1マナ2ミル1ドローとかも強いんだが昔に比べて
生物が強力になった。叫び霊は5枚目以降の金切り声のシルカウだし、
セルホフの密教信者も3マナ2/3と緑ばりのサイズとその能力で
大きく敵の戦線をスローダウンさせてくれる。とどめはジェイスの消去+渦巻き乗りと。

52 :
ポーパー見てるとまったく違った世界が広がってて面白いな
是非やってみようと思った

53 :
アンコ単とかレア単、神話単とかないの?

54 :
神話単とかゲロ重そう

55 :
Q.マナ基盤どうすんの?

56 :
レア単なら、トーストみたいなデッキにすればいいんだろ
神話単は知らん諦めろ

57 :
>>55
基本地形はokということで

58 :
勘違いにも程があろう

59 :
>>58
なにが?

60 :
基本地形はokという意味がわからん。
そもそも全10種ある基本土地はレアリティの概念や4枚制限が無い。
したがってpauperで基本土地入れ放題ならレア単も神話単も基本土地を
何枚入れてもかまわんだろう。
>>55が言いたいのは全体的に見ると重めの神話カードを使う上で
デッキを安定させるためのマナ基盤の話じゃないのか。
神話単じゃマナフィルターすらも難しいぞ。

61 :
アイスエイジのはどうだったか知らんけど、コールドスナップの氷雪土地はコモン枠だったよ

62 :
モックス、コブラ、ソルリング、睡蓮の花びら、ガラクくらいかつらいな

63 :
>>62
はなびら?

64 :
>>63
From the Vault:Exiledに入ってるからいいんでない

65 :
緑白トークンうざいけどそこまで脅威には感じない

66 :
>>64
そりゃ知らんかった、どうも

67 :
>>62
緑アーティファクトのハイドラデッキとか面白そう
土地アンタップ剣も入れてさ

68 :
あ。今気づいた。オムナスとハイドラ。これは熱い

69 :
この話題定期的に出るが
アンコ単が最強だろうという結論だよ

70 :
杏子タソはぜひやりたいな、今のpauperは速すぎてかなわん

71 :
Puaperはメタがゆらゆらしてて面白いね。ネタデッキでも入賞ねらえたりするし。
アンコ単なんかよりPauperの話しようぜ!

72 :
リアルでPauper始めたわ
相手Pauperじゃないけどw

73 :
古門守は怨恨のスタン落ちと同時に死滅した

74 :
マスクスドラフトちょくちょくやってたら激励4枚溜まってたので感染組めるようになったぜ
ただM12の価値が下がり過ぎてていまいちpauperのやる気がしない現状
入賞デッキは見てるけど

75 :
pauper三大悪
感染
青単テンポ
赤青ポスト
ストーム

76 :
そのネタ好きだわ
ゴブリンはpauperの良心

77 :
弱点多くて勝ち筋も貧弱なデッキだけどレシピ投下
土地19
2 平穏な茂み 
17 森
生き物33
4 東屋のエルフ
3 エルフの幻想家
4 ラノワールのエルフ
4 ティタニアの僧侶
4 クウィリーオン・レインジャー
2 激情の共感者
4 ラノワールの歩哨
4 オーロクスの獣群
4 ウラモグの破壊者
その他8
4 エルフの案内
4 一瞬の平和
数体のエルフと僧侶か案内の力で大量マナ生産を狙いファッティを連打するデッキ。
ポスト使わないで3、4ターンで10マナ以上生産できるけど
純エルフデッキと同じく小粒のエルフを丁寧に対処されるとどうにもならない。
ひとつのコンセプトとして見てちょ

78 :
エルフは作ったことあるけど如何せんクリーチャー除去が豊富な環境だから辛すぎる。赤黒は言わずもがなで青にバウンスされるだけで辛いし緑にはハチ、白には除去と飛行がある
1本目とれても2、3本目で四苦八苦。緑postのよさは青でぐだらせるように壁で守れることなんだよな。
つか樺とイラ歩あたりはどうやっても入らんか?

79 :
あの赤単ストームに勝てるデッキてあるのかな
1ターンで15点ぐらいくらってゴブリン十数体並ぶのに

80 :
ゴブリンなら適当に上げても
白 Holy Light
青 残響する真実
黒 残響する衰微
赤 地鳴りの揺るぎ
緑 砂嵐
で対応出来るだろう

81 :
ウィーゼロックス入賞してるぞ。
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/3529376
おれこのデッキ大好きなんだが流行らないかな

82 :
2色で土地16枚とかシャッフラーがよっぽど味方してくれたんだなって感想

83 :
赤単ストームは使えば分かるけどシャッフラー次第
他のストームより安定捨てて速度とったような感じ
1ターンキルしたこともあるし、何もできずに死んだこともある
ちなみに信仰なき物あさりも試したけど、手札1枚減るのが思いの外辛かった
闇の隆盛で強化されたのは白単くらいではないだろうか

84 :
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
12:《沼/Swamp》
9:《森/Forest》
3:《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》
2:《耕すツリーフォーク/Tilling Treefolk》
3:《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
3:《墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler》
2:《熊人間/Werebear》
2:《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale》
4:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
2:《吸血犬/Vampire Hounds》
2:《収穫のワーム/Harvest Wurm》
2:《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
3:《煙霧吐き/Fume Spitter》
2:《ひどい憔悴/Crippling Fatigue》
2:《恐ろしい死/Ghastly Demise》
1:《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone》
4:《拷問生活/Tortured Existence》
サイド
1:《墓所のネズミ/Crypt Rats》
2:《押し寄せる砂/Choking Sands》
3:《強迫/Duress》
2:《残響する衰微/Echoing Decay》
1:《恐ろしい死/Ghastly Demise》
1:《吐き気/Nausea》
2:《腐臭の地/Rancid Earth》
2:《回収/Reclaim》
1:《鋸刃の矢/Serrated Arrows》
どっかに載ってたドレッジコピーしたら割りとマナがカツカツだったので改良してみた
拷問生活落ちると回収手段がなくてきつい。FB付きの回収があったらなあ

85 :
吸血犬入れるくらいなら雑種犬4でもよさそうだが・・。
なんか意味あるの?

86 :
あー。最初のデッキが黒に寄せたかったみたいですね。変えてみます

87 :
>>81
噴出とか2色で動くんかね?
代わりに変異原性の成長か突撃のストロボ入れたくなるけど

88 :
>>81
結構回してみたけどやっぱり一発デッキだよ
虎を引くか引かないか
出しても除去られたら終了

89 :
変異原性の成長は絶対いると思うんだよね
稲妻で落ちなくなるし

90 :
悪鬼はゴブリンストームのおまけで入ってる時が一番いやらしいわ

91 :
俺も悪鬼使うなら赤単ストームのほうが強いと思うよ
最近は感染のほうが好きだけど

92 :
悪鬼をメインの勝筋にして殴るだけじゃ劣化感染止まりだよなぁ
悪鬼引かなくても戦えるようにしなきゃだめか

93 :
まあそれでも絶対攻撃通せない生物8枚+カマキリでスペルの選択肢も感染より多いし、
今後の可能性のあるアーキタイプではあるわな
あるいはバーンのおまけみたいにすると強そう
小柄な竜装者飛行あるんだし、巧みな回避がいらない気がする。ストロボのほうが攻撃的だし
むしろ赤に寄せて、噴出の代わりに火炎破積みたい

94 :
バーンじゃ既に悪鬼とケルドの匪賊は確定で積んでるだろ

95 :
場に出た時に相手の対象のクリーチャーを-1/-1にする黒のクリーチャーってなんだっけ

96 :
水膨れ虫/Blister Beetle
カード検索はこれ使えhttp://whisper.wisdom-guild.net/

97 :
>>96
あざーす
すまんす

98 :
パイロなんて贅沢は言わないが、1枚で全体2点叩き出せるカードがほしい・・・

99 :
つ エヴィンカーの正義
つ 灰の殉教者

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