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2012年07月TCG175: 【遊戯王】戦士族について語るスレ 7・ソード・ウォリアー (356)
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【遊戯王】戦士族について語るスレ 7・ソード・ウォリアー
1 :2012/06/13 〜 最終レス :2012/08/20 遊戯王OCGにおいて最も数の多い戦士族モンスターを語るスレです。 多くのサポートに恵まれる戦士族モンスターたちを駆使して、最強を目指しましょう! 基本的にsage進行。メール欄に半角で「sage」。 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 (重要)ウザい書き込みや荒らし、コテハンには反応せずにNGワードへ登録しましょう。 NGワードは2ちゃんねる専用ブラウザのみ登録可能です。 登録できない人は無視しましょう。構ってはいけません。 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるです。 次スレは>>980 が立てること。 >>980 付近まで進んだら雑談・診断は控えめにしてスレ立てを優先。 カードの効果、ルールや裁定については以下のページで質問をお願いします。 遊戯王カードwiki ttp://yugioh-wiki.net/ 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/ 【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart79 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1336617223/ 遊戯王BBS(したらば) ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ ●前スレ 遊戯王・戦士デッキについて語るスレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185422737/ 遊戯王・戦士デッキについて語るスレ part2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222102572/ 【遊戯王】戦士について語るスレ 絵札の3銃士 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1241528318/ 【遊戯王】戦士族をについて語るスレ 不4武士 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1253627487/ 【遊戯王】戦士族について語るスレ 5ヨウガーディアン http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1277017652/ 【遊戯王】戦士族について語るスレ 6敗将軍フリード http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1308501497/
2 : ◆デッキ診断をお願いする前に 診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。 いきなりデッキを晒すのも構いませんが 「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。 【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X ↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。 せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。 また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
3 : おつ
4 : 8スレ目の時は何になるんだ?
5 : >>1 乙 は8ぶさの騎士には無理があるか 今考えでもしょうがないしコンマイ先生の次回作に期待しよう
6 : 6敗将軍もだいぶ厳しかったし別にいいんじゃね? あと>>1 乙
7 : 6敗将軍は味があるよな
8 : 6敗将軍好きだった
9 : 本来は無敗なのに負け続けているようなスレタイだったな6敗将軍
10 : 唐突だが戦士統一のエクシーズデッキ使っている人はどんなモンスターいれてる? ドバーグとダブルランスはわかるが週末とかベルグもいれてるの?
11 : フォトスラはまぁ入るだろうな・・・ いかんせん戦士族統一で真価を発揮する不死武士が★3で、 そこから出せるランク3戦士が全然充実してないのが問題 フラゲ情報とか見る限り今後入ってくる戦士もランク4だし構築の幅が狭いのが困り者
12 : 逆に不死武士がいるから充実させにくいんじゃね? フォトン・アレクサンドラ・クイーンはocg来ないのかね残念だな
13 : >>10 俺はインヴォーカーを起点に展開していくからラーズやバロンみたいな地属性戦士を多く入れているよ あとは不死武士とダブルランスを一緒に落とせるジェインエイリン光の援軍を入れてみたり
14 : これからどんどん弄るだろうけどソードシールド スパルタス 砂塵の騎士を入れてる
15 : 不死武士は便利だけどランク3にランク4以上の魅力がないから抜いてる フォトスラ・ドバーグ、終末・エアーマン辺りでまずランク4作ってる
16 : 次のパック来たらガーンデーヴァとクリムゾンブレーダー並べたいけどチューナーって何がいいかね?
17 : 戦士の☆4チューナーならローズくらいじゃね? グルファクシも便利いいけど 戦士はTGとか☆2チューナーの層が厚い
18 : ゴブリバから一緒に出せるローズとかいいかも ギカンテックファイターさん不死身すぎる
19 : 最近じゃギガンさんは返しのターンですぐに除去されるから困る それ以前に召喚すらさせてもらえないことも多いけど
20 : 前スレ>>1000 乙
21 : レベル1通常戦士はよ
22 : バニラ1900打点戦士も欲しい
23 : アナネオ「俺は?」
24 : >>23 お前じゃ兎から呼べないじゃないですかー!やだー!
25 : デュアルがデッキでは効果モンスター扱いで心から良かったと思いました
26 : 【兎ヒロビ】が出来たら今以上に規制対象になるだろうな
27 : スキドレ戦士族デュアルを組んだらスキドレHEROになっていた これはどういうことだ!答えろルドガー!
28 : ミラクルが強いからどうしてもHERO要素が侵食してしまうよな
29 : デュアスパも超融合もエアーマンも強すぎる
30 : アナザーネオスはネオスペース・コンダクターみたいに ネオスサポートなんだけど「E・HERO」が付いてないようにすれば… まぁそうするとHEROの強さは半減するよね
31 : 結束下ジャンクウォーリアーの圧倒的火力
32 : ジャンクドッペルだけでも5500 ジャンクロンnsトラパss自身の効果で手札からドッペルssからのジャンウォで6900ヒャッハー!
33 : 不死武士蘇生 ジャンクNS ジャンク効果でドッペルSS 結束発動 ジャンクウォリアーシンクロで1kill
34 : ジャンクウォリアーは無限の可能性を秘めている
35 : 一応結束が無くても手札にジャンクロンドッペル攻撃力1400以上と墓地に不死武士トラパがいれば決められるんだよな 結束ジャンウォの方が圧倒的に楽だけど
36 : コマンドナイトとコピーナイトで地味なロックできるかな コマンドナイトをコピーナイトして暴走召喚して3カードしても1キルにはいたらないか。
37 : エクストラソードはただのアップでした 悔しいですねぇ
38 : でも1000UPはデカくね?結束ブレハだけで8000はいいと思うけどな、インヴォカから呼べるし
39 : H・Cはほかのテーマにどんどん差をつけられてしまうな・・・
40 : エクストラソードは戦士エクシーズ専用じゃないのがちょっと悲しい 新たな脳筋アイデンティティの獲得かと思ったんにい
41 : ゴブリンドバーグからエクストラソード暴走召喚でブレハ2体とか胸熱だな 貫通ないとダメージ通らんけど
42 : と思ったらタイミング逃すか まあなんかで暴走できればいいな
43 : >>42 そこでインヴォーカーですよ 新規でカンテラも出たけどあれならエイリンで十分だよなぁ
44 : ガエルみたいなランク5ならヴォルカガイドラが刺さるから問題ないけど 相手の壁も増えるからランク4狙いで暴走微妙じゃね
45 : インヴォーカーとエクストラソード素材にしたブレハだけでも1キルできるから暴走してまで展開する必要はないんじゃね? アクアドルフィン経由すればヴェーラーフェーダーかかしも怖くないしこの1キルには割と可能性を感じる
46 : 今度出るパックは箱買い確定かな 今後戦士族Rュはなさそうだし
47 : ブレハにアサルトアーマー使うとどうなるん? 隼の騎士とかに双剣つけても2回以上攻撃できないけど
48 : 二回攻撃のままじゃろ
49 : エクストラソードをコピーナイトして暴走すれば、攻撃力6000の草薙が…… 4200と3200のブレードハートのがいいよな。 それか6000と5000のエクスカリバーか。
50 : ロマンでエクスカリバー実用性でブレハかな 6000のエクスカリバーにチャンスを使って12000のロマンを追い求めるのもいいかもな
51 : エクスカリバー効果使ったら4000じゃね
52 : エクカリは「元々の攻撃力」を2倍にするだからね
53 : そこが本当に残念なんだよな、元々の攻撃力が上がればよかったのに・・・ 贅沢だがヒロイックコールを強化して収録してほしいね、サーチとか墓地からssとか
54 : 今のヒロイックコールの効果だとウォーハンマー専用みたいだしな まあヒロイックリベンジソードはソードシールド、 ヒロイックアドバンスはスパルタス専用みたいなかんじだけど
55 : ヒロイック・チェンジは出ないのかな
56 : 次の情報に期待だ
57 : HEROや六武にあまり頼らないでエクシーズを素早く展開できるようなデッキを模索しているんだがどうもうまくいかね〜 不死武士を入れたいからサモプリはちょっと厳しいし、兎だけでは限界があるんだよな ラーズとモンスター・スロットの組み合わせも使ってみたが意外と墓地コストの確保が難しくて手詰まり感
58 : 暴走召喚後戦士らしく脳筋パワーでライフを捻じ切るとか ホープエクスカリバー+ダブルアップで8000+2500とか エクストラソードも来るし高打点ブレハ並べて叩くのもありじゃない? その際エクソ+コピーナイトで暴走とか良いけど
59 : >>57 不死武士ヒロイックを使っているけどライロを混ぜると良い感じ 不死武士やダブルランスを落とすついでにスロットのコストも稼げるしジェインも良いアタッカーだしね
60 : >>57 俺も戦士統一で一応ガチっぽく作ってみたがドロソが不安定過ぎて泣くしかないわー
61 : 簡易融合とかどうだろう 場合によっては不死武士とのエクシーズにも使える
62 : 誰かいるかしら 診断頼みたいんだけども
63 : >>62 どんと来い 俺は今から寝るけどきっと誰か見てくれる じゃおやすみ
64 : 貼ってくれ
65 : 下級22枚 アタック・ゲイナー パシウル 不死武士 切込隊長3 ジャンク・シンクロン2 シャインナイト2 タスケナイト バーグ2 ダブルランス3 ガガガガードナー3 ジェイン3 魔法13枚 結束3 生還2 サイク 簡易融合 強謙 打出小槌 大嵐 蘇生 増援 光の援軍 罠5枚 宣告 ミラフォ 賄賂 爆風 激流葬 EX15枚 エクスカリバー2 ブレハ ホープ2 ホープレイ インヴォーカー イグニス スカー・ウォリアー ウェイン ジャンク・ガードナー ガイアナイト ライトニング・ウォリアー ギガンテック カルボナーラ サイド15枚 上級2 ギルフォード・ザ・ライトニング 開闢 ターレット2 下級6 マジスト レベル・ウォリアー フォトスラ バーグ ベルグザーグ 地獄戦士 魔法4 埋葬 ブラホ 貪欲 護封剣 罠1 連鎖除外 元々はガイアパワー+結束の地属性戦士統一でやろうと思ったのだが若干無理臭くなって光シンクロとか導入。 回してみたところ、エクシーズ自体は簡単にできるが、手札切れ頻発。 サーチもしづらく、ラーズ検討に至る次第。 強謙ふやせ?高すぎて手がでないよ(´・ω・`)
66 : この構築ならジャンクロンゲイナーパウシルを抜いてエクシーズに特化しても良いと思う あとサイクをピン挿しするくらいなら抜くか2枚にしたらどうかね?
67 : 遊戯王の戦士族はハンサムなので大好きですよ。
68 : パシウルいるならリインフォース欲しいがそもそもジャンクロンで釣る餌が少ないしどっちもチューナーなのが気になる 剛健は結束軸なら強いけど特別必須ではないと思うよ
69 : 返信サンクス >>66 なんだかんだいってパシウルには助けられてるので ゲイナーパシウルウェインガイアナイトだけ残してみるつもり サイクは元々3積みだったんだけどもいつの間にか1枚になってたわ >>68 リィンフォースも最初の頃はあったよ。ヒーロー・キッズ用だけど。 バーグの間接効果のせいで不採用になりました。 強謙はヴェーラーと警告欲しいしそのうち箱買うかも
70 : >>65 手札がかつかつになるのはゴブリンと隊長が多すぎるのもあると思う 展開力は確かにあるかもしれないがちょっと多すぎる気がする 展開に5枚も割くのはちょっと ライロで落ちる分を勘定して多めに入てるかもしれんがそれでも多いと思うよ
71 : アビスライジングに新H-Cキテル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
72 : エクスカリバーで2倍にしてから攻撃をホープで無効にしてダブルアップチャンスで1ターンキルというのを思いついた
73 : エクスカリバーチャンスDNA改造リミ解で16000オラァ! パワボン古代の究極巨人リミ解でおkとか言ってはいけない
74 : >>71 おせーよホセ
75 : 発売は7/21か〜 遠いな
76 : クサナギの微妙さはもうちょっとなんとかならなかったの? アニメはいい加減ダブル素材モンスターに甘えるのやめて欲しいわ あれのせいでアニメ出身の素材3体エクシーズが産廃だらけじゃねぇか
77 : 実はエクスカリバーとクサナギの素材数は逆だったんじゃないのかと
78 : トークンも素材に使える(でもORUにはならない)仕様にしとけばよかったのに そうすればアニメのダブル素材も簡単に再現できただろうに
79 : つか素材2体じゃ少し強すぎんじゃね?って程度のをとりあえず3体にするのやめてほしいわ 大半がアド損もいい所だし、せめて打点をもう一回り上げていいと思うんだ
80 : 素材の並べやすさが違うから一概に比べられないけど、星4を三体消費ってシンクロで言うなら星12クラスだからな 三体xyzでステも効果も貧弱とか勘弁してもらいたいわ
81 : 3体素材産廃エクシーズが増えるよ!やったねイルミネータちゃん!
82 : クサナギはシエン効果でも良かったんや! 出し易さが段違いだけど
83 : アニメ出身に限らず、素材3つで実用的なのってショックルーラーくらいじゃね? 他にいたっけ?
84 : ウロボロスとか鉄男のやつとかそこそこ強いんだけどな
85 : 大公はねーよ ウロボロスは確かに強いが
86 : 大公はジャンク・ガードナー効果だと思えば弱くは無い 弱くは無いけど出し難いんだよアイツ
87 : と言っても大公ってあれがもし☆4二体から出てこれたらエネコン内蔵とか割と頭おかしい性能だぞ それが素材3体にして産廃に、ランク上げたり素材縛りとかすればよかったのに そこんところエクシーズってマジで調整下手だよな そもそも出す労力変わらない所か難しい場合もあるのに基本的にステータスが高ランク>低ランクってレベルの概念引きずってるのもおかしい 特にランク4〜1、明らかに☆4よりそれ以下のが場に揃えるの大変だろ
88 : 素材増えるに連れて顕著だよな 例えばランク2素材3とか専用デッキでもないとまず無理だし それで出てくるのが耐性も制圧力もまるでなしってそりゃお前……
89 : 素材3体より素材2体のほうが強いとか、縛り有りより縛り無しのほうが強いとかね… だいたい素材3体なんか専用デッキ組む勢いじゃなきゃなかなか揃わないのに、揃えたところで出せるのが微妙っていうのが酷い 3体出せても、素材2xyzと素材まんまで戦った方が強いし
90 : 縛り有りより無しの方が強いってのはシンクロの時もそうだったな 結局強さっていうのは出しやすさも含めてのことなんだよな
91 : シンクロの雑魚モンスターは出しにくさのせいで採用されにくいってだけで出せちゃえばそれなりの仕事はしてくれる場合が多いじゃん 素材3エクシーズは出しにくいうえに出せたところでだからなんだっていう性能の奴ばっかり モンスター3体も消費して出来ることが1ターン1回の手札交換ってなんやねん なんやねん…
92 : イルミネーター「私には銀河眼のリリース要員になれるという隠された能力がある」
93 : 不死武士結束あっても使われないイルミネーター
94 : 不死武士じゃレベル4が並べにくいからな ヒロイックでも出てこないけど
95 : 微妙でもいいからランク3戦士はよ。 ランク4はもうおなかいっぱい。
96 : ほんとだよ 早くランク3戦士出してくれ インヴォーカーはまだしも、もう片方がアタッカーなのにアタッカーになれないという意味不明なカードだから実際一種類しかねーんだよ
97 : ついでにランク2もオナシャス! ヒーローキッズちゃんたちに活躍の場を
98 : 戦士族使いが新しいエクシーズを要求するたびに他の種族からは出るだけマシだろと思われているんだろうな 主に獣戦士とかアンデットとかに
99 : ヒーローキッズ以外じゃなかなか☆2が2体なんてなかなか並ばないからミストさんでいいです
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