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2012年08月ハード・業界128: CoDの国内での存在感が徐々に増している件 (387)
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CoDの国内での存在感が徐々に増している件
- 1 :2012/11/28 〜 最終レス :2012/12/05
- CoDシリーズの初動
PS3 Xb360
BO2(字幕版) 223,344 *21,804 ←New!
MW3(字幕版) 195,107 *31,399
BO(字幕版) 152,160 *38,328
MW2 117,391 *60,517
CoD4 *20,692 *25,901
CoD3 *14,117 **7,938
- 2 :
-
痴漢「だが、買わぬ!」
- 3 :
- 何となく買ってる人が増えてきた感じ?
- 4 :
- 糞ゲーと言われてるMW2が一番好きだったなぁ。
フリフォで篭って核まで行った時の脳汁は異常
- 5 :
-
2万ww
- 6 :
- HALOもCoDも買わないって
痴漢は一体何やってんだ
- 7 :
- 凄いな〜
吹き替え版も合わせてどんだけ伸びるんだろう
- 8 :
- 声だけでかい痴漢w
- 9 :
- スクエニが殿様商売で糞ローカライズを続けると思うと吐き気がする
- 10 :
- 糞劣化版買わされる日本人かわいそう(´・ω・`)
- 11 :
- WiiUでデビューしていいっすか?
- 12 :
- なるほど、スクエニ販売になったからこんなに売れるのか
- 13 :
- つーかよく飽きないね
4からずっと進化してないじゃん
- 14 :
- クズエニなら糞みたいな翻訳でも売れるんだな
- 15 :
- 箱版は年々減ってPS版は増えてるのが興味深いね
- 16 :
- 「前作の方が面白かった・・・」
ってここ何作か言われ続けてるのに売上は増えていくのか
- 17 :
- 痴漢はなんでHaloもCoDも買わないんだちくしょおおおおおおおおおおwwwwwwwwww
- 18 :
- 逃走中の方が売れてるよね
- 19 :
- >>15
やっぱ無料はデカいからな
- 20 :
- やっぱ箱の売上が減ってるのは無料だからなのか
- 21 :
- >>19
それよりもプレイヤー数の問題じゃね
マルチメインのゲームだからさ
箱ユーザーが、じゃあ次はPS3版買うかって
何回か繰り返した結果がこれ
- 22 :
- >>21
ただ遊ぶだけなら箱でも十分数はいるよ。
それよりもフレとの絡みの方がでかいんじゃね?
ゲーマー相手ならともかく、ライト層に箱買って課金しろってのは酷だ。
で、知り合いのライトがそうやってPS3選んだから、付き合いでPS3版に移るってやつは結構いると思われる。
>>1
吹替え版の本数はどうしたよ?
- 23 :
- 上げ幅も減ってきたな
- 24 :
- >>22
せやな。リア友誘うときにPS3のみやったら、360は言えん
無料やから誘いやすいのがある。
- 25 :
- >>18
前作は40万超えてるぞ
- 26 :
- 大学生の2割ぐらいはやってるイメージ
- 27 :
- CoDってFPS界のFFってポジションだよな
ついでに国内販売はスクエニだし
- 28 :
- 海外のバカ売れに比べると寂しいけど、下手な国内ゲームより売れてるんだよな。
- 29 :
- 相変わらずのSMGばら撒きゲーに今までにないホスト無双
旧IWの良バランスをTAがぶち壊してCoD終わりそうだぞ
- 30 :
- わてFPSはMOHしかやってなかったからな
MWは衝撃的やったで。タンカー後、初っぱなの処刑シーンはチビったわ。
- 31 :
- 明らかに4以降じゃ一番バランスがいい
- 32 :
- ニワカミリオタ製造機といえば一昔前はバイオMGSだったけど
今はCODだよね
- 33 :
- >>29
わて、MW3以降やってへんが、そこ解散したんけ!?
そこの開発は当たり言われてましたやん!何があってん!
- 34 :
- てか売れてるfpsは貴重なのに
ローカライズが微妙っていう
- 35 :
- キャンペーンはいまいち
前作の伏線無視と、終わり方が半端過ぎ。
過去編とメネンデス追跡編削って、サイバーテロ後をメインにすべきだった
- 36 :
- >>33
CoDの産みの親のIWはMW2出した後メインスタッフ抜けてもうたんや!
そこからWaWまではマシだったTAもBOから変な個性出し始めて
AR糞弱くなったりでクソバランスになってもうたんやで!
MW3もマルチプレイ外注やしもうCoDは終わりやで!
- 37 :
- >>34
端末にデカデカと ハッキンク やっけか
どこの無料FPSや思たわ
- 38 :
- >>36
アカーン!
オリジナルメンバーおらへん第3期のWANDSみたいなもんやん!
- 39 :
- >>27
変化のなさはドラクエだろ。
- 40 :
- >>27
クソエニのバグ追加ゴミローカライズの日本語版に金払うとか正気か?
- 41 :
- ローカライズ部隊の手柄になるんだぜこれ
- 42 :
- 一方ヘイローキラーの売上は下がる
- 43 :
- >>41
戸田なっちに依頼した方がええ
- 44 :
- これスクエニのゲームと思われて売れてるだけじゃないのw
- 45 :
- いい加減に芋推奨なキルボーナスをやめるべき。
キルボーナスを時間制限付きのコンボ制にするだけでどれだけ化けるか
- 46 :
- 吹き替え版ってどういう扱いなの?
とりあえず出しとけみたいな感じなのか
- 47 :
- 間違いなく、スクエニのゲームと思われている
- 48 :
- Deus Exもスクエニが出せば20万位売れそう
- 49 :
- メネンデスはちょっとやりすぎだよな
悪役操作パートはいらなかった
分岐ももっとしっかりして欲しかったし
- 50 :
- 箱版の(字幕版)という但し書きがなんともいえない
- 51 :
- HALOもPS3で販売してたら10万は超えたんじゃね?
勿体ないことしたよね
- 52 :
- デウスエクスエクスはスクエニじゃなかったか?
- 53 :
- 国内の箱は末期的だな
Halo4より売れないとか。
これ累計でWiiUにも抜かれるぞ。
- 54 :
- >>51
PS3版エクストルーパーズみたいになるからやめーや
- 55 :
- デウスエクスはスクエニが買ったアイドスだろ
まぁスクエニではあるが
- 56 :
- >>54
クソゲーは誰も見向きしなかっただけだろ
3DS版も大して売れてない
- 57 :
- >>53
むしろ重なってるからだろ
- 58 :
- 国内じゃBOの時点でReachより売れなかったらな
- 59 :
- >>56
PS3ならとりあえず売れるはもう終わりや
諦めぇ。
- 60 :
- 独占のほうが売れてるのが悪いって…w
- 61 :
- まあHaloがCoDより売れるの日本の箱だけだからな
これに関しては良いことだと思うが
- 62 :
- もう次世代箱は日本市場見送りじゃね
- 63 :
- >>61
ああ、そういうのがあるのか意外だな
- 64 :
- >>62
一応それなりの市場がある日本はあきらめないでしょ。
箱の市場があるかどうかはわからんがw
- 65 :
- MW2から初動増えてるんだな
スクエニ様々やで
- 66 :
- >>64
MSKKも小売もやる気なさそうなんだよなー
- 67 :
- >>66
MSKKが今のままなら現状ののアクティブユーザーくらいしかついてこないだろな。かといって日本でのキラータイトルってないしなw
- 68 :
- >>66
俺は尼専売でもかまわんw
- 69 :
- 箱のアクティブユーザーは今やほとんど残ってないんだなぁ。
次箱で日本が無視されたらますます海外市場との乖離が…ってまぁ気にしても仕方ないが。
- 70 :
- スクエニ作品と勘違いしてる奴も結構いるんだよな
知り合いでも何人かいるし
- 71 :
- >>69
俺もフルインスコ出来るし箱好きだけど友人はPS3ばっかだからCOOPするゲームは結局PS版買わないかん
- 72 :
- エクストルーパーズ4桁ハードに心配されてもww
普段叩いてる国内箱のマイナー洋ゲの売上と変わらんじゃん
- 73 :
- 25万のうちどのくらいがスクエニ製と勘違いしてるんだろ
- 74 :
- >>70
CoDを手に取るくらいのユーザーであれば、そんなアホいないだろ
と思っても現実は違うんだよな
- 75 :
- >>72
いやぁあれは勝ちハード3DSでも爆死してるんだから仕方ないですよ。ノーカンノーカン。
- 76 :
- FPSって日本じゃゲーマー向け、コアゲーって感じだけどあっちじゃ2dマリオやウイイレみたいな超カジュアルゲーなんでしょ?
- 77 :
- 国内メーカーの和ゲーがでなくなってもなんも困らんからなー
- 78 :
- もうとっくに日本でもカジュアルだよ
そして最初に遊んでた人らはもう居ない
まあ何時ものこと
- 79 :
- >>76
スポーツゲーム感覚だろうな
マルチありきだし、毎年出るしFIFAやMADDENみたいなもん
- 80 :
- >>76
FPS自体がマリオって訳じゃなくてFPS自体はSFCの時の横スクみたいなもん。カジュアルからコアまである。CoDは最もカジュアルなFPSってのはそうだが
- 81 :
- 実際にやってみりゃ、かなりカジュアルなんだがな
- 82 :
- FPSじゃなくCoDだから売れてんでしょ
今はもうちょっと背伸びしたいPS中高ユーザーのゲームになってるからなCoD
昔のGTAみたいに
- 83 :
- >>79
日本でいうウイイレみたいなもんだと俺は思ってる
- 84 :
- >>76
携帯ハードが主になったのか
コンソールかつグラフィックスが綺麗なら何でもコアゲーに定義されてないか
ハードコアゲーの定義が変わったのかな
- 85 :
- Bungie最新作“Destiny”
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/326427.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/326428.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/326424.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/326418.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/326419.jpg
- 86 :
- でも正直、COD面白いか?
- 87 :
- >>82
CoDとは逆にGTAは衰退したな>国内
SAまでは順調に数字伸ばしてたのに4で半減してしまった
- 88 :
- >>84
洋ゲーってだけでコアっぽい印象もってる人も多いんじゃない?
- 89 :
- 俺はHALOの方が好きだなぁ。360が壊れて4はプレイできてないがね…。
>>85ヴォースゲェー
- 90 :
- >>82
その点は日本もメリケンも一緒だな
そうなるよう に製作はされているのだろう
結局数が動くのはその層だ、国関係ないね
- 91 :
- GTA5はどうなるか分からないけど、
毎年出るIPと、そうでないIPは認知度の浸透に差が出やすいね。
数年後となると、前作ファンがゲームから離れてしまってる場合も。
- 92 :
- GTAはなんか4でシリアスになっちゃったのが不評だったんだっけ?バカゲーだったのが受けてたのにだとかなんとか。
- 93 :
- >>92
一番売れたSAでバカ要素を求める厨が増えすぎた
- 94 :
- >>85
バンジーのグラはしょぼいからなあ・・・
PS3版とか酷いことになりそう
- 95 :
- >>86
惰性で買ってるやつも多いだろうな。
俺「お前、糞ゲーオプス2買う?」
友「糞 of Duty?まあ一応買うかな…」
くらいの感覚だわ。4以降は全てPS版、箱版両方買ってるが
- 96 :
- よくあのMW3をやった後にまだ買おうと思うわ
- 97 :
- 一定の水準保ってるから売れるでしょ
マリオが売れ続けるのと同じ理由で
中毒性や惰性で買ってしまう
- 98 :
- >>92
分かるわそれ。それを求めた人はセインツ買ってるかな。でもTHQ死んじゃいそうなのが…。
セインツサードコンプリート売れてくれっかな
- 99 :
- >>91
発売間隔が空くと認知度は落ちるけど、飢餓感が増す可能性はある。
4の結果だけを見ると、国内ユーザーにGTAの新作を待ち望んでいた人は少なかったようだが。
それとも中身に失望して手に取らなかったのか。
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