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2012年08月ハード・業界121: 岩田「まるで、うまくいかないゲーム機と同じじゃないですか(笑)」 (528) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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岩田「まるで、うまくいかないゲーム機と同じじゃないですか(笑)」


1 :2012/12/04 〜 最終レス :2012/12/05
岩田
つまり、JASRACさんの
許諾だけではダメな曲があって、
しかもそれが、カラオケにおける
「キラー楽曲」だったんですね。
中谷
はい。ですので、いくら通信カラオケの
よさをうたっても・・・。
岩田
キラーソフトが手に入らない
プラットフォームになってしまったんですね。
それって、まるでうまくいかないゲーム機と
同じじゃないですか(笑)。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol9/index2.html

一体どのゲーム機のことなんだ・・・

2 :
初期の3DSが当てはまるし反省の意味もこもってる
WiiUもキラータイトルないけど

3 :
まじじゃん

4 :
そりゃあうまく行ってなかった頃の任天堂だろ
こういう場で他社を想定した下衆な発言はしないだろう

5 :
え、えと。
ヴァーチャルボーイかな(汗

6 :
ということはVitaのモンハンのことか!?

7 :
イヤミか!(´・ω・` )

8 :
ちょっとゲハっぽくて嫌な感じだな

9 :
ポケモンが出る前のGB

10 :
なんのことだろうね
僕わかんないや

11 :
DQやFFに逃げられた64、GCの事を言ってるんじゃないかと。

12 :
フツーに自嘲的な意味合いだと思うけど。
嫌味で言ってたらちょっと品性疑う

13 :
初期の3DSのことだろ!Vitaは関係ないだろいい加減にしろ!!

14 :
WiiU本体は買うけどソフト買うものがまったくないんだが
マリオくらいか
後はほとんどグロゲーw

15 :
JASRACをどうかするだけじゃ駄目な曲ってあるのか
作曲者が許さんとかかね

16 :
GCだよね

17 :
3DSローンチの事ですね

18 :
NGワード:モンハン

19 :
ゴキくん自覚症状あるから、自分のこと言われてると勘違いw

20 :
特定の何かじゃなく、負けハード全般だろ

21 :
64のことだろ!いい加減にしろ!

22 :
ヒント:ファンボーイ的にPSハードは全部成功

23 :
GCだろ
任天堂内部でGCの扱いそんならしいし

24 :
ゲハでやれ

25 :
モンスターハンターが手に入らない
プラットフォームになってしまったんですね。
それって、まるでうまくいかないゲーム機vitaと
同じじゃないですか(笑)。
ということか??
まあこういう意味はない発言なんだろうが、きれいに当てはまるのが笑える

26 :
ミリオンタイトルのあるハードのことではないな
バーチャルボーイやな

27 :
PSPgoちゃんはコンテンツ不足だけの問題じゃないからジョガイでオネシャス

28 :
>>22
なら問題な。良かった。
GCでもミリオンソフトが一本あるんだ。悪いな。
やっぱVBくらいしか(棒

29 :
任天堂なら自力でキラーソフトが作れるから嫌味に聞こえるのか、
昨日どこぞの債務超過企業がキラーソフト皆無のアワードなんぞ開催したから皮肉に聞こえるのか・・・

30 :
PC-FXには天外魔境3というキラータイトルがあったからセーフ

31 :
>>15
JASRACの管轄外の楽曲じゃねぇの?
こういうの放送局でも困ってる。

32 :
こっちも抜粋してやれよ…
岩田
キラーコンテンツとされていた「楽曲」がなくても、
それ以外の選択肢が多数あるものを提供したら、
お客さんの層が一気に変わって、
そういう楽曲を必要としない、
ほかの選択肢を求めていた方たちが
一斉に集まってくれたわけですか・・・。

Vitaの希望が見えたな棒

33 :
64・GC時代を反省してるだけだろ
この発言が他社批判に聞こえるのなら、そのハードが64と同じ失敗を繰り返してる、というだけだ

34 :
訂正:
問題な
 ↓
問題ないな

35 :
この発言、さすがに引くわ・・・

36 :
その後成功に転化させた話も組み合わせると
64、GCからのWiiのことだと思うけどね

37 :
これは心理戦だな

38 :
>キラーコンテンツとされていた「楽曲」がなくても、
>それ以外の選択肢が多数あるものを提供したら、
>お客さんの層が一気に変わって、
>そういう楽曲を必要としない、
>ほかの選択肢を求めていた方たちが
>一斉に集まってくれたわけですか・・・。
>そうなんです。
>ちょうど世の中に「カラオケボックス」という
>マーケットが起こるタイミングで、
>カラオケボックスにくる学生さんやOLさんが
>歌いたい曲にしぼって、2,000曲追加したことが、
>通信カラオケが一気に立ち上がる
>原動力となりました。

つまりアニオタ向けRゲーに切り替えて生き残り図ってるのも方針自体は正解なんだよな
残念ながら失敗してるけど

39 :
>>15
ちゃんと読んでやれよ
JASRACができた当時の話だから

40 :
同人とエロゲに注力したのはうまかったな
カラオケで歌くても他のやつにはなかったし
ニコニコ動画のユーザーをうまく取り入れたな

41 :
>>35
>>33

42 :
TAKERUの話とか出てておっさんが歓喜する内容なのに台無しっすね

43 :
>>32
たくさんあるネクレボの中から一番楽しいネクレボを選んでいいとか斬新すぎるけどなw

44 :
うまくいかないキラーソフトが無いゲーム機と言えば?

45 :
これで引くのは妄想が激しいぞ

46 :
>>33
前も作りにくいハード云々とかで
他社批判とか言い出してる奴いたな
任天堂はそんな会社じゃないっつのって感じ

47 :
岩田「赤い双眼鏡のことですよ。VITAのことじゃないですよ」

48 :
二日で4万台しか売れなかったあの糞ハードかw
任豚は必死に品切れ品切れって言い訳してるけど、普通にamazonでだだ余りしてるっていうね

49 :
やめなよ

50 :
DQもモンハンも出ないハードの事かな?
FFはもうキラーじゃないし

51 :
バーチャルボーイはソフト以前にプレイ方法に欠陥があっただろ

52 :
>>48
相変わらずスレタイしか見ない知恵遅れが沸くな

53 :
ソウサクにチャンスありってことか

54 :
>>32
R!

55 :
これを他社批判だと思ったなら
その人は少なからず他社にそういうハードがあると感じたわけだな

56 :
バーチャルボーイのサードソフトとかインスマスの館位しか知らねーや

57 :
SCE河野「思い通りにいかない()」

58 :
キラーを揃えたWiiとタイトル数揃えたPS3に似たものを感じた
理想は両方揃えたDSやPS2なのだろうけど

59 :
ニンテンドー64の事ですね、わかります。

60 :
マジかよ触覚ぷるぷるさせてる害虫がいるけどうまくいってないの?

61 :
ここにいる人間はみんなあのハードのことを考えている。
だが、先に言うと負けだと分かっている。
まさに修羅の世界。

62 :
つまりこれはWiiUにはキラータイトルが既に用意してあるということですね?

63 :
>>62
とりあえず任天堂の看板タイトル全部がキラータイトルたりうるからなあ。

64 :
>>61
同意w

65 :
64にはFFDQが
GCにもFFDQが足りなかったね
Wiiじゃ片方誘致できたが

66 :
今更3DOの悪口言わんでもええやろ!

67 :
失敗ハードに共通する普遍的な原因をあげただけだろ

68 :
>>62
据え置きのキラータイトルって任天堂以外にFF15くらいしか思いつかない

69 :
他人がやらないときは自分で引っ張れるのが強いな

70 :
>>63
それには同意だけど、サードのキラータイトルも用意しなきゃ、という事じゃないの?

71 :
>>42
TAKERUが先にあったからタケルはTAKERUと混乱するってことで
タケルという社名を全面に出せなかったんだよな

72 :
ブリ虫ちゃんは任天堂が他社のことを気にかけてくれてると思ったら大間違いだよ
まずは面白いゲーム作って関心を持ってもらえるところからスタートしないと

73 :
>>38
あれはアニオタRゲーだらけにしたから失敗だと思うの

74 :
64、GCのことやね
ヴィーなんとかちゃんのことじゃないと思うよ

75 :
さすがに最近のステマに腹立ってるんじゃね

76 :
>>70
DQとMHだけじゃ不安だよね。

77 :
すっかり他社批判ばかりする老害となったな

78 :
いやまあ自他共に特定のゲーム機を指してるわけじゃなくゲーム機全体の事を言ってるだけだろ

79 :
猪木「今Vitaがうまくいくと思う馬鹿がいるかよ!

80 :
Vitaなんて産廃眼中にないだろう、自意識過剰にもほどがある

81 :
>>70
FFはもう死んだし今の和サードでミリオン狙えるクラスのキラータイトルってドラクエとモンハンくらいだろ
両方あるぞ

82 :
>>32
キラーコンテンツとされていた「モンハン」がなくても、
それ以外の美少女が多数でるものを提供したら、
お客さんの層が一気に変わって、
そういうカプコンを必要としない、
ほかの選択肢を求めていた方たちが
一斉に集まってくれたわけですか・・・。

83 :
>>80
まだ相手にされてると思ってるのが笑えるな

84 :
自社製品のことだと思うなぁ
バーチャルボーイとか

85 :
>>61
       _,_〈〉_,_
      / 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
  く ̄ヽ |l  ||  l l  ||  l|
  |  | \_ヾ_∨_〃_/    / ヽ
  |  |  lニニニニニニl   /  /
  |  |  /  ●  ●  ヽ  /  /
  ヽ  \|   l^ヽ _ノ^l   l. /  /    うずうず…
    \    \__/  |´  /
     |              /
     |            |

86 :
岩田さん 焦ってるねwwww

87 :
またゲーム業界に胡散臭い団体が生まれました | News
http://rarufu26.blog.fc2.com/blog-entry-1876.html

88 :
「これは他社批判だっ」って言うけど
それって心当たりがあるハードを知ってるって事だよね・・何の事よ

89 :
>>81
FF13は550万、スピンオフは知らんが15が出れば普通に売れるよ

90 :
http://www.nintendo.co.jp/n09/pokepika/index.html
http://www.nintendo.co.jp/n09/pokekitty/index.html
ほ、ほら、これのことだよ(震

91 :
というか、この発言が他社批判に聞こえるってのは、
そのハードが失敗だと思ってるってことだよね?
そいつチカニシじゃね?
>>77とか>>35とか

92 :
まさか背面ピロピロハードの事?

93 :
これをSCEのことだと思ってしまうくらいの現状がよくない
社長が言ってる条件のハードは任天堂のもの含め山ほどあるし

94 :
ワンダースワンやドリームキャストは一応キラーソフト用意してたしな・・・
なんだろう

95 :
>>77
まあ他社がキラータイトルの重要さを理解してたら
ソフトをサードにおんぶにだっこなんて大バカな方針はとってない
ゲーム企業として常識的なことを言ってるだけなのに
これが非難に聞こえるのはあなたもそれがわかってないってことでしょ

96 :
>>61
みんなVBだの64だのGCだのと名前出してるぞw
余裕のあるところと無いところの差なのかな。

97 :
マジレスすると
任天堂も多くの失敗、特にVBや据え置きの二連敗を経てるから
それを踏まえて言ってるんだけどな

98 :
>>93
まあゲハだけだろこんな反応w

99 :
とりあえずPS3にはキラーと呼べるスポーツチャンピオン2が出た
明日の週販が楽しみ

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