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2012年09月FF・ドラクエ90: 【総合】ドラクエ2は好きですか?Part68【DQ2/ドラゴンクエスト2】 (615) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【総合】ドラクエ2は好きですか?Part68【DQ2/ドラゴンクエスト2】


1 :2012/09/01 〜 最終レス :2012/10/30
DQ2が好きなら語ってください。
関連サイト>>2、過去スレは>>3-4
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。
調べる時は>>2、質問は専用スレで↓
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ33
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325334551/
※質問スレが落ちている場合↓下記アドレスで検索可
http://find.2ch.net/?STR=DQ+%BC%C1%CC%E4
sage推奨。
攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。
前スレッド
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part67【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1338205065/

2 :
■FC版専用攻略サイト
・攻略・ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq2/fc/
・攻略・各種データ ttp://www.adventureisland.org/dq2.html
・解析・各種確率 ttp://peacemay.net/Rysis/dq2.html
・裏技・小ネタ ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 ttp://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・データ集・コラム ttp://dq2u.s59.xrea.com/dq2/index.html
・敵データ・コラム ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・ROM解析概要 ttp://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq2fc/intro.html
・ROM解析資料 ttp://www.geocities.jp/sonitown/
■リメイク版対応攻略サイト
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・携帯版の違い ttp://www.d-navi.info/dq2/column.html#2
・成長データ他 ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート ttp://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ

3 :
■過去スレ(1)
Part1 http://game.2ch.net/ff/kako/1010/10108/1010861881.html
Part2 http://game.2ch.net/ff/kako/1017/10174/1017466083.html
Part3 http://game.2ch.net/ff/kako/1021/10216/1021650617.html
Part3 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/ (実質Part4)
Part5 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/
Part6 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/
Part7 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/
Part8 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/
Part9 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062854611/
Part10 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1069245805/
Part11 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075031544/
Part12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079062693/
Part-- http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075473610/ (実質Part13)
Part14 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085456322/
Part15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095136496/
Part16 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099796401/
Part17 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104492565/
Part18 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1108566596/
Part19 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115036725/
Part20 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121656713/
Part21 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126008727/
Part22 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129300872/
Part23 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133874059/
Part24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137924281/
Part24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140948355/ (実質Part25)
Part26 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143214114/
Part27 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144376071/
Part28 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146066508/
Part29 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148411174/
Part30 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151325792/
Part31 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154950751/
Part32 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1157764090/
Part33 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160060538/
Part34 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163299983/
Part35 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1167411516/
Part36 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1171735722/
Part37 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174482498/
Part38 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179291666/
Part39 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1183830287/
Part40 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190050021/

4 :
■過去スレ(2)
Part40 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195293754/ (実質Part41)
Part42 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1200139611/
Part43 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1203069702/
Part44 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1205674269/
Part45 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1210936814/
Part46 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215062776/
Part47 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219474618/
Part48 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1221309867/
Part49 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224718377/
Part50 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229619881/
Part51 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1234564648/
Part51 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243239892/
Part52 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243239892/
Part52 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248439021/ (実質Part53)
Part54 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253294575/
Part55 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260448561/
Part56 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260448561/
Part57 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1272454483/
Part58 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1282563757/
Part59 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1287897667/
Part60 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1293277273/
Part61 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294631991/
Part62 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1301832519/
Part63 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1306902425/
Part64 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1306902425/
Part65 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320040345/
Part66 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1329307483/
Part67 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1338205065/

5 :
>>1
*「うわさでは >>1
  しんスレを たてた らしいわよ。
*「え? あなたが >>1
  おっつーーーー!

6 :
いちお ついち おついち
おつい ちおつ いちおつ
いちお ついち おついち
おつい ちおつ いちおつ
いちお ついち おついち
おつい ちおつ いちおつ おつ

7 :
ドラゴンクエストU 〜悪霊の神々〜
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1346256909/

8 :
だれじゃ?
わたしの いのりを じゃまするものは? 
おろかものめ!わたしを だいしんかん>>1乙と
しっての おこないか!?
ならば ゆるせぬ!

9 :
こんなスレがあったんですね。
2が一番好きで何度もやったなぁ

10 :
ローレシアの おうさま! だいしんかんハーゴンのぐんだんが わがムーンブルクの おしろを!
だいしんかんハーゴンは まがまがしいカミを よびだし せかいを はめつさせるきです!
おうさま! なにとぞごたいさくを…… >>1乙…ぐふっ!

11 :
いやー >>1乙さん さがしましたよ

12 :
f

13 :
トンヌラって名前にがっかりしたよな

14 :
>>13
すけさんよりマシだろw

15 :
>>13
当時は小学1年生だったから、「あ、これがかっこいい名前なんだな」って認識してた。

16 :
あいよっ すけさんさん

17 :
犬にされてたって、ある意味エロい

18 :
「とんぬらさん」なんて漫画も出来るくらいだしな

19 :
前スレ>>996の鬼畜っぷりに失禁しそうになった。

20 :
それをいうなら非情なるネコの恐怖だろ

21 :
test

22 :
・「まだ行けるはもう危ない」
・たとえ目的地まで後3歩でも誰か一人でも死んだら(蘇生できないなら)帰る
・MPがリレミトルーラギリギリになったら帰る
・やくそうは常に持てるだけ持つ
・葉っぱは常時携帯
それでも平気で全滅するのが怖いよこのゲーム


23 :
でも何回もプレイしたくなるんだよなぁ

24 :
竜王の城と大灯台
敵の経験値コストパフォーマンス悪し
海底洞窟
一戦目で悪魔の目玉に踊られまくって出戻り
ロンダルキアの洞窟とブリザードとデビルロードの凶悪さは言うまでもない
でもしかしクリアできてこれほど嬉しいゲームもない

25 :
長い復活の呪文の書き取りミスでレベルが下がったり手に入ったレアアイテムが幻のごとく消えたり
全滅を覚悟するような敵の群れとの遭遇に匹敵する緊張感が

26 :
ファミコン版のシドーの曲って、何であんなにテンポ速いんだろう?
ファミコンの音で原曲のテンポにしてしまうと、しょぼく聞こえるから?

27 :
FCとかGBはそうやって音源のしょぼさ誤魔化してるのが多いね
ドラクエ3の勇者の挑戦なんかもテンポ速いし
だからその速いテンポが好きで音源豊かにアレンジされた際にじっくり聴かせようとテンポ下げると文句言う人も居るんだけど

28 :
そりゃ最初に聞いたものがその人の原曲だし

29 :
>>26
ドラクエ2の「原曲」はファミコンの音源だろ

30 :
3DSのVCで来ないかなぁ、これはたまにやりたいんだ
それにしても当時は子供だったからなんとも思わなかったが、十字架の真ん中で邪神の像を使うとか
真女神転生2ほどじゃないとはいえ、結構批判ものだよな

31 :
あれくらいで批判してたら初代ゼルダなんか絶対にクリア出来ないなw

32 :
あんなのは昔のADVみたいなもん
怪しいところ総当たりが当たり前の時代
DQ1にしてもラストダンジョンは先ず入口を探させる構造になってるんだよな
ここからどうやって進むんだろうってあれこれ試行錯誤するのが楽しかった時代だ

33 :
難易度の話じゃなく、宗教表現的な話をしてるんじゃないのか?

34 :
ああ、どうりで>>31>>32の話が見えなかった、紛らわしくてすまんw
邪神を祭ってる城の正体暴いたら、奥に十字架がある時点でヤバいけど
まあ日本ならではだな

35 :
>>26
ファミコン版がオリジナルなのにアホか。
寧ろクラシックコンサート用に厚みを加える為にゆっくりテンポにアレンジしたんだろ
ドラクエの音楽はクラシックイメージで作られてはいるがあくまでイメージで先にオーケストラ音源が作られるわけではない
すぎやんも最初からファミコン意識して少ない情報量の中で曲作ってる

36 :
クラシックは良いんだよ。果てしなき世界とか神過ぎる
SFC音源はなんでこうなった?と思わざるを得ない

37 :
>>31
ゼルダかぁ、マップ上の全部の樹を燃やして、全部の岩爆発して全部の石像押してたな。
>>26
真面目に聞きたいのだが、あなたにとって「原曲」ってなに?

38 :
>>35
昔はすぎやんがFC容量考えて、長くて90秒ほどの曲を沢山書いてたんだろうけど
今はどうなんだろうね
すぎやんが長々と楽譜書いて、打ち込み屋がアレンジしてるんだろうけど、
編曲箇所が少なくて原曲に近いから腕の見せ所がないね
ドラクエ2の頃はアレンジが神だった
深い感動すら味わえる不思議

39 :
交響曲版はLOVE SONG探してがあんま好きじゃないなぁ
ああいうのじゃなくてもっときらびやかな編曲をあらためて作ってほしい

40 :
そもそも2はオーケストラ演奏もファミコン時代とスーファミ時代でかなり違うという事実
初のリメイクという事でオーケストラ演奏もアレンジ加えてみたのかもな
>>38
今は最初からコンサートレベルで曲作ってるだろうね
ハードがそれ可能にしちゃってるのとオーケストラによるドラクエ音楽の公演が多数あるのが原因だろうね

41 :
東京弦楽合奏団のポップ風演奏は割と違和感ない

42 :
FC版でローレシア王子LV24で薬草使ったらHPが50くらい回復した
薬草の回復量は30前後だと思ってたから驚いた
念願のロンダルキアの洞窟も越えられそうだ

43 :
やくそうは道具欄いっぱい持つのがデフォだろ

44 :
IでもIIIでも薬草はホイミより上

45 :
だな。てか今薬草の回復量に気づいたのかよ
まあ、慣れてくるとドロップスペースは空けた方がいいけどね

46 :
宿屋代と薬草代比べるとMPは全て回復に回す派
そのせいで戦闘テンポは凄く悪かった
後半は力の盾ばかり使ってた

47 :
薬草マジかよ知らなかったぞ・・・後半は薬草なんて持ち歩かなかったな

48 :
まよけのすずって貴重なアイテム欄埋めて装備する価値あるのかな
甘い息とか不思議な踊りとかは強烈だけど
ラリホーとマホトーンってこれ使われて窮地に陥る場面ってのがあんまりイメージできないんだけど
それとも「ここを攻略する間は装備していた方が得」みたいな期間とかあるのかな

49 :
FC版やり直してみるか。この20年何をやってたんだ俺は・・・
ところでその薬草の件ですが、回復量はLVに比例する感じですか?

50 :
FC版DQ2薬草   HPを34〜66回復
リメ版DQ2薬草    HPを20〜35回復
FC版DQ2ホイミ   HPを23〜42回復
FC版DQ2ベホイミ 移動中はHPを34〜66回復、戦闘中はHPを43〜85回復
FC版DQ3の薬草は HPを35〜49回復、ホイミはHPを30〜39回復
SFC版DQ3の薬草はHPを30〜39回復、ホイミはHPを30〜39回復
GBC版DQ3の薬草はHPを35〜50回復、ホイミはHPを30〜39回復
移動中とフィールドで回復量が変わるってのは他シリーズでもある現象

51 :
FC版薬草はリメイク版と違って高級品だからな
Iよりは値段下がったけど

52 :
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪

53 :
フレンド隠してる人はインした瞬間わかると気付いてないんだろうか
もうフレンド消しても問題ないよな

54 :
ドラクエXでアップロード時に流れるLovesong探してだが、
ちょっと思うとこあったので投稿広場にて意見してみた。
賛同してくれる方は是非おうえんしてほしい。
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/16931/

55 :
>>52
じゃあローレシアの王子は俺のお嫁さん♪

56 :
俺がムーンブルクだ

57 :
じゃ俺はサマル王女で

58 :
>>54
おうえんしといた
ちょっと長いと思うけどw

59 :
>>48
ザラキとかにも効果あったら喜んでつけるんだけどなあ

60 :
>>50
最後の行の「移動中とフィールドで」ってのは「移動中と戦闘中で」と書きたかったのかな?
最初にフィールドと戦闘で回復量の違いを体感したのはFC版DQ3のベホマラーだな。フィールドだと50くらいしか回復しないけど
戦闘中だと80くらい回復する

61 :
>>50
回復量の件サンクス。薬草で66も回復するのか…
驚いたよホントに

62 :
サマル妹は漏れのお嫁さん♪

63 :
SFC版DQ2にもクリア後の追加要素がほしかったなぁ
例えば精霊のほこらから約200年前のアレフガルドに飛ばされるとか

64 :
薬草と毒消し草はたんまり買ってから洞窟探検に行くけど、
帰り手段のキメラの翼は80Gと値段が高くて手が出せない。
湖の洞窟から無事徒歩で帰還できるとすごい嬉しいそんな序盤。
聖水は拾ったものしか使ったことないな。

65 :
湖の洞窟にあるキメラの翼がかなりうれしい

66 :
洞窟の中で使って涙した

67 :
そういえばリレミトに代わるアイテムって用意されていないね。
少なくとも俺がプレイした6までは

68 :
確かDQM2に思い出の鈴ってのがあった

69 :
>>67
職業ってかキャラに役割持たせる為だな
流石にXみたいなシステムだと職業でその部分に有利不利出すわけいかんから おもいでの鈴がある。
勿論リレミト使える奴はリレミト使えばいい

70 :
ナンバリングだと鈴は9からだと思う(初出は多分DQM2)
クリア後なんかは宝の洞窟深層でキャンプするようなゲームだから
いつでも転職できるとことかも含めて利便性重視なんかね

71 :
DQ2の人へ、お話中ですよろー
自治スレッド@FF・ドラクエ板 2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1344141951/

72 :
誘導ミスってたので再度載せます
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1344141951/631
これについてレスお願いします

73 :
>>72
レス?レスシテホシイの?
邪魔。

74 :
地獄の使いってかっこいいけど、スクルトとか無意味な技を使ってくるよな
べホマも微妙だし。もうちょっとHP高く設定しとけばよかったのに
どのみちローレの一発で死ぬんだもん

75 :
だってただの使いだもん

76 :
ハーゴン教団のエリートなんだがな
テンプルナイトもいると良かったな

77 :
ハーゴンのきし「……」

78 :
FC版はメガンテって本当に開幕から使ってくるの?

79 :
知らんが体感だと残りHPが少ないかつ特定の値のときにやってきてそうな気がする

80 :
>>78
体力が1/4以下に減らないと使ってくれない
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq2/monster_action.html#megante
だから1ターン目のこちらがダメージを与える前という本当の意味での「開幕」にはメガンテ使えない

81 :
>>80
探してそれもみつけたけど
実際には「デビルロードやバズズに開幕メガンテ食らった」って証言は絶えないよね
プログラムではそういう風に設定されてるけどバグで機能してないとか?

82 :
過去ログであった通り「開幕で攻撃した」のを混同してる説が有力
少なくとも「俺は開幕で見たんだ」という奴は居ても
検証で攻撃でHP減らしてない相手が使った事例はなし

83 :
ROMや本体の電圧で違うとかは?

84 :
なぜそこまでして開幕メガンテの証言を鵜呑みにするかは知らんが、ない

85 :
1ターン目で先にダメージを与えて即反撃メガンテはあるんだっけ?

86 :
普通こういうことはあるといってる奴が証明すべきじゃないのか?
食らってる動画を出せばすむのに

87 :
あと、ハーゴン、べリアルもHPが減った状態でないとベホマをしない気がする。
だから1ターンに与えるダメージ量が絶妙だと、よくベホマを使われて長期戦になる。

88 :
余の崇めていた神の知能が最低だった件
あいつHP満タンでもベホマするしアホすぎワロタww

89 :
気がつかなくて先制できたりパルプンテで逃げ出したりするしな

90 :
常識的に考えて開幕メガンテなんかないだろ
何回同じ議論するつもりだ
ダメージ与えないと唱えない、
そして次ターンじゃないと唱えない
これが結論です
次ターンにサマルのマホトーンが先に決まり、同時にメガンテ唱えると
「デビルロードは メガンテのじゅもんを唱えた!
しかしじゅもんはふうじこまれている!」
のレアメッセージが見れるよ!

91 :
>>85
ない。
即適正行動するのは
ハーゴンとオークキングだけと思ってればまず間違いない
ダメージ与えたターンで即回復してくる

92 :
デビルロードの1ターン目メガンテは
先にマホトーンで呪文を封じると
即唱えてくるのを何回か見た

93 :
>>92
だからそれはありえないって
見た、とか曖昧な記憶で言ってないで証拠動画でも作れば?
できるなら何回か挑戦すればできるだろ
なんでやらないの?

94 :
>>92
俺も先月あったわ。

95 :
ていうかさ、無いと言う証拠は?

96 :
悪魔の証明だな(デビルロードだけに)
こういう場合は「ある」と主張する側に証明の義務があるの

97 :
>>95
すでに解析されてる
それでもあると思ってる奴は>>83みたいに
バグとかノイズとか言い出して納得しないけどな

98 :
あるって言ってるやつは自分の勘違いを認めないばかりか
検証しようと実機引っ張り出して確認しようという気もない卑怯モノ
まるで中国人

99 :
>>91
オークキング意外と賢いwと思って調べてみたが、
戦闘時の判断力が最高値なのはハーゴン、オークキング、メタルハンター、キラーマシーン、
そしてドラゴン、おばけねずみの6種だった。
ドラゴンはまだしもおばけねずみがトップクラスの賢さとは…w

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