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2012年09月同人ゲーム47: おっさん or die 第15ステップ (582) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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おっさん or die 第15ステップ


1 :2012/05/14 〜 最終レス :2012/10/30
ここはRPGツクールXPで作られた鬱やりこみRPG「おっさん or die」のスレです
モテ立ち入り禁止で超グイグイ
・作者様サイト「execute &h0000」
ttp://fu-min.vis.ne.jp/
・おっさん or die まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/ossanordie/
前スレ
おっさん or die 第14ステップ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1328734026/

2 :
過去スレ
おっさん or die 第13ステップ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1298468238/
おっさん or die 第12ステップ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1283609115/
おっさん or die 第11ステップ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1268388358/
おっさん or die 第10ステップ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255541721/
おっさん or die 第9ステップ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250329745/
おっさん or die 第8ステップ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1241801949/
おっさん or die 第7ステップ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235222644/
おっさん or die 第6ステップ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219405766/
おっさん or die 第5ステップ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1198505178/
おっさん or die 第4ステップ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181124346/
おっさん or die 第3ステップ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164552416/
おっさん or die 第2ステップ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157421400/
【欝やりこみRPG】おっさん or die
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1154151493/

3 :
☆★☆非モテ紳士達のテンプレ☆★☆
・質問する前にまとめwikiや過去スレを検索しましょう。
 特にボス戦攻略はほとんどが既出です。
・まとめwikiの内容は公式サイト記載のデータを反映したものだけではありません。
 一部曖昧なデータもありますので、あくまで参考程度に考えましょう。
・おっさん or dieはやりこみマニアの作者がやりこみマニアの為に作製したゲームです。
 単純作業の繰り返しが苦痛に感じる人は、その時点でプレイを止めましょう。
 ストレスでハゲるどころか精神に異常をきたした人もいたようです。
・コンプを目指すだけでプレイ時間は1000時間以上になるでしょう。1日約3時間プレイでも約1年です。
 しかも実際にコンプ達成までにはさらなる期間を費やすことになるでしょう。
 不意のセーブデータ消失に備えて、数日毎に外部にバックアップをとっておくと安心。
・チート関連の書き込みやセーブデータファイル・旧Verゲームファイルの要求及びUPは自重しましょう。
 作者が設定したシステムを正々堂々コツコツ遊んでこそのやりこみマニアです。
・たかがゲームです。気長に暇潰し程度にプレイしましょう。コンプに執着すると鬱になります。
・非モテ同士で争うのはやめましょう。
 その間にもモテはナオンとちゅっちゅしているのですから。

4 :
えっ!?新スレを立てたのかい?
それはチャラい!
前スレのおっさん達も喜ぶだろうね。

5 :
Rスティックな更新を正当化したいだけの勝手に作った自称テンプレはいらん

6 :
ここまでテンプレ

7 :
教えて君やクレクレ君がウザいからテンプレは必要だろ

8 :
テンプレが無かったときのガキ共の荒らしようは酷かったからな
このくらいのテンプレは必要じゃね?

9 :
>>8
教えて君はウザい
って>>7

ウザいなら放っておけばいいだけなのにテンプレって自称して抑えつけようとするんだよね
そもテンプレじゃないし

10 :
わりとどうでもいい(AA略

11 :
IDがOKAZUっぽい>>1

12 :
この流れはテンプレになったのか?w
儀式だとしても>>5>>9を同一IDでやったら意味ないんじゃ……

13 :
>>12
前スレ見てきなさい

14 :
とりあえずJキャステルもテンプレ化しとくか

15 :
>>13
同一IDだった
どういうことなの

16 :
Jキャステルは周回表示出ないんだな
二周目にして既に敵のインフレ具合が凄まじく、なかなか期待できそうだ

17 :
周回表示は欲しいよな、生き様も実績しか確認方法無いし
経験値は60%程、金は200%程増えてる具合か

18 :
かたやきそばが超らしいので集め始めてますが、何ステップまで出ますかね?
今のところ~29ステップまででは確認してます

19 :
かたやきそばそんなにいいか?結局器用貧乏じゃね?
ボス戦はうっすら一択だし

20 :
ボス永遠、他全部かたやきだな
プレイ時間のほとんどが雑魚乱獲だし、全体的に能力底上げ出来るかたやきは
やっぱり優秀だよ。器用貧乏というかむしろやや富豪

21 :
永遠っつたらHP+60%のやつか
そこまでいくとヅラゲー化しそうだ

22 :
かたやきそばまだ100個しかないが頑張るぜ……
再鬱周回あげようと思って勇んではみたものの、
はやくも25週目閣下に勝てなくなってしまったでござる

23 :
スキルなどいらぬ付けて引きモンソウルとか取って調子に乗ってそのままボス戦いったら0ダメしか出せず泣いた

24 :
漂白はボス含め常時スキル等いらぬだな、ガールズ風が倒せないけど

25 :
>>24
通常ボスなら余裕で撲殺できるんでYMNKに挨拶しに行ったらノーダメリセット余裕だった

26 :
研究所のおっさんはソッピーR形態を作るべき
リボンの名前が忠誠のリボンだとなにやら犯罪の臭いがするけど

27 :
>>22
俺もかたやきそば999にしてみたけど
なかなか超なのはできねえww
超木ソウルまだ0の段階で
理論値は
HP43%
MP43%
腕力敏捷器用30%
魔力42%
くらいな感じかなーってところ

28 :
魔女っ子2種含むドロップAFが3つ立て続けに出やがった。その間10分未満。
これが乱数の偏りってやつか、しばらく落とせないな

29 :
ところで隠しドロップAFが全部魔女っ娘(今のところ4つしかないが)なんだけど、
これシンボルとか本当にあるのかよ

30 :
比率としてはシンボル6個で魔女1個って感じだな俺の場合は

31 :
それは偏りすぎだな

32 :
ヅラアンドピースもなかなか超ですよ。
かたやきそばと同じ成長率でした。
集めるのは相当だるいですが。

33 :
>>24
ザゼルも勝てるの?

34 :
クールドラゴンのソウルレベル2きたー
超ダンジョンのAF武器に比べたらチョロい

35 :
>>33
横だけどザゼルもガールズもワンパンで一撃氏

36 :
というかワンパンじゃないと三戦使われてダメージ通らなくなるからな

37 :
久しぶりにJキャッスル行ったけど、後半の白黒市松模様のタイルが目に優しくないな
敵シンボルが微妙に見辛いし

38 :
最欝のステップ移動の青スイッチを緑色に変えて欲しいな
最欝の緑色ってサブクエおっさんと財宝だけだし、分かりやすくなる

39 :
>>38
提案してみたら?
前半は壁や床が青いから、寒色系よりも暖色系の方が目立つかもね
赤は宝箱があるから黄色とかかな

40 :
ゴメン、黄色は発光色だから緑色のまま提案した
全体的に黒いダンジョンならシアン・マゼンダ・イエローは使えるんだけどなぁ

41 :
BLキューピットきたぁぁぁぁ

42 :
俺はやっと想像上のヅラが出た

43 :
頑張れ、普通のヅラはそのうち999個融合が当たり前になるから
ヅラ融合頑張ってるのは良いが、よく考えたら超木のソウル持ってねぇ

44 :
想像上のヅラ999個とか超だな

45 :
また今日も超超木を狩る仕事がはじまるお(´・ω・`)

46 :
ごめん空想のヅラと勘違いしてた
しかし、狂気ヅラもついでで+999目指すぐらいのナニカが追加されるんじゃなかろうか…
流石に狂気でディバインワンドみたい入手法は嫌だ

47 :
Jキャッスル強化してざっとレベル2ソウル集めるかーってやってたら
1体目のクールドラゴンからリュック出てわろた ソウルくれよ
にしてもLv1000程度だと1回強化しただけで結構強いな

48 :
1Fですら苦戦してLv500程度で軽い気持ちで強化したのを後悔してる

49 :
弱くてぼちぼち数が出てそこそこ便が良いから
フォージやAF育てるのに重宝してるなら安易に強化せん方いいかもね

50 :
どれくらい強化されるんだ
全体攻撃一発で全滅させられないぐらい?
2〜3ターンかかったり、たまに誰か死んだりするぐらい?
自キャラが強すぎてどれくらい敵が強化されてるのかさっぱり判らん

51 :
素早さ12000だとJフェアリーに先手取られる 17500あれば先手取れる 
ダメージ50000くらいだと残る敵がいる
命中力がどのステか知らんが器用21000素早さ17500で1〜2%外れる
HP低いとJフェアリーに先手取られたらヒューヒューヒューで死ぬかもね
炎超連打来ると一人死ぬ

52 :
Jキャッスルは周回なしだから超ダンジョンより強化幅が大きいっぽいのかな

53 :
まだまだ強くなるような雰囲気があるし
そのうち狂気を越えるレベルになりそう

54 :
ランダムステート無いし狂気超えてもらっても一向に構わんな

55 :
本気のJキャッスルはプレイヤーに不利なランダムステートが4〜10個つきます
マップもランダムになり、広さは旧バージョンの最鬱点51〜89Fの10倍です

56 :
ランダムステート付与あってもいいけど2つまでにして欲しいわ
だるいだけだよ

57 :
物理スキル威力-50%
物理スキル威力-50%
物理スキル威力-50%
物理スキル威力-50%

58 :
Jキャッスルの新要素がわかんねえww
80ステップで話聞けばいいんちゃうの?

59 :
マイナス系のステートは邪魔なだけだよな
属性威力+50%だけで十分だと思うわ

60 :
緑箱の石出ねえ
釣り石ばっか溜まってイライラする

61 :
もう釣り石20個と他の石1個交換できるようにしてくれ

62 :
もし石交換実装してくれたら最低でも50個と交換ぐらいになるだろうな…
でも青木さんはアイテム交換とかの代用システムは好まないみたいだから無理か

63 :
余ったアーティファクトとか交換できるならしたいな

64 :
おうまだverupされてるのか
LV3万くらいで力尽きてやめてたけどまたやってみるかな

65 :
>>58
その後でJキャステルの第1ステップを探せ

66 :
またやり始めて質問なんだけど魔女っ子セットって魔法威力アップ40%なんてあったっけ?
前限界アップだけだった気がするんだけど Jキャッスルの追加のおかげでまたモチベ上がってきたわ

67 :
元々あったんじゃないの?
そうじゃないとシンボル1個に追いつく事すらできない死に装備だし

68 :
Jキャステル三段階目まだー?

69 :
Jキャステル一周目のイベントボス……言うほどハンサムじゃあねぇ!
(ほっ、ほんとやん!)

70 :
>>67
そっか勘違いだったみたいだ ありがとん
とりあえずクールドラゴン以外のソウルはLV2にしてみたけどやっぱソウル集めは楽しいな!

71 :
魔女っ子セットって使いどころあるかなぁ?

72 :
セット揃えばロリ同人がそれなりに強化されるんじゃない?

73 :
マリシャス・シンボル・ポルカスの方が強いんじゃないかね
全身セットは制約が多い

74 :
魔法防御特化にはいいかも知れない
セット+指輪で魔防700越える
でもやっぱ全身セットは使いにくい

75 :
>>71
物理、全属性魔法、全状態異常全てが無視できないような凶悪ボスがいれば大活躍…
でもそんなボス出会ったことない、漂白では使えないし
あと計算上では高魔防が相手だと双子&シンボル&マリシャスよりダメージ出るはず
そこまでの相手がいるか確認してないけど

76 :
今のところ一番強いのは本気閣下と漂白裏ボスだからなぁ
本気閣下は攻撃力、裏ボスは凍結とタフネス
これから増えるだろうJキャステルの追加ボスに期待だ

77 :
一番強いのは狂気のボスじゃないのん?
前レベル3万で行った時60階のボスにぼこられて逃げ帰ったお
単純にHPが足りんかった

78 :
HPってLV10万でも100万ちょいなのかな?
敵のインフレっぷりに全然追いつかない感じがするね

79 :
某ブログだとだるおで2000万くらいはHPいってるかなあ
狂気AFだとHPに補正のある装備多いし集めたらそれなりに違う気もするのよね
現状の感じだとレベルカンストで狂気2周ぎりぎりってとこじゃないのかしら

80 :
妄想癖56で
Jキャッスルのシンボルの数が300から340になった
結構増えてるんだな

81 :
狂気60Fボスの猛毒オイル強すぎワロタ

82 :
狂気は60階70階あたりがやたら強くて80階90階は弱く感じたわ
まあ用意した回復アイテムはほぼ全部0になったけど
そして2周目雑魚強すぎて鬱になった

83 :
やっぱ60、70階あたりが鬼門なのかな
一癖あるボスばっかだから狂気のボスは楽しいよなあ
しかしAF集め考えたらとても周回はできんわ

84 :
でも1周クリアが出現条件になってるAFがある可能性が微少女レベルで存在する?

85 :
微少女ってエロゲかよ

86 :
うつらうつらしながらプレイしててああもうセーブしてやめようと思いながら右上の×をですね
何を言ってるかわからねーかもだが一発で目が覚めたぜ…

87 :
狂気2週目以降は60Fボスが一番強いかな
LV10万あれば2週目は越せるけど
3週目雑魚戦で死にまくるからAFだけ貰って周回上げないほうが良いと思う

88 :
上のほうにボス戦のヅラは永遠ってのあるけどやっぱうっすらのがいいんでないかな?
融合999ならHP50↑他も10↑にできるし 永遠1000個はさすがに現実的じゃないし
そしてかたやきそばって理論値で上にあるような値になるのん?と話題をふってみる

89 :
正直なところそろそろ飽きてきたな。
AFの出が悪すぎる。
よほどヒマでもない限り、1時間遊んで成果0っていうのが続くとアホらしくなってくる。
惰性でここまで遊んできたけど、そろそろ止める時が近づいてきたわ。
内容としては本当に面白いゲームでした。

90 :
>>88
書いたの俺だけど
実際に999にして手持ちの中から
それぞれのステータスの一番高い値を書いた
できるできないで言ったらできるけど
確率としてはものすごい低いといったところだろう

91 :
永遠のヅラ999個とかすごいな
プレイ時間5000は余裕で越えてる?

92 :
>>91
おっさん疲れてるな。睡眠も大切だぜ。

93 :
狙ったわけでなしにゴルアのソウルがLv3になっちまった
こいつのはもっと効果良くていいんじゃないかと思うが
それ以上にしょっぱい効果の引きモンもいるもんな・・・

94 :
>>92
かたやきそばの事か、ボケてました
かたやきそばだと200回くらい作って過去最高が↓
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3001954.jpg.html
コレ以上を4個作るのは相当時間がかかりそう

95 :
>>94
おっさんマジで寝た方がいいぞ。明日は月曜日だしな。

96 :
>>94
こらまた心揺さぶられる非モテなヅラやで・・・
雑魚戦用としちゃアリだなこれだと納得だわ

97 :
狂気70Fのボスが80Fの数倍強いということは
何かの方法で弱体化させて倒す仕様になっているという考えでいいのかな?
全スキルと全アイテムを使ってみたつもりだけど何の変化もないように感じる…
何か勘違いしてるのかな…教えてエロい人…OTL

98 :
まあwikiのデータはおそらく1人のデータであって全てではない。
青木さんにしか本当のことはわからない。
ちなみに閃光のヅラ【融合レベル0】で+51%持ってるしね。

99 :
↑+53%の間違い

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