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2012年09月家ゲーSRPG56: ラングリッサーWを語るスレ Scenario.2 (686)
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ラングリッサーWを語るスレ Scenario.2 (686)
ラングリッサーWを語るスレ Scenario.2
- 1 :2010/06/09 〜 最終レス :2012/10/30
- まだ、多少はコレの話しをしようと思う人が居るはずだ
というわけで、アーカイブスやPS、SSでの思い出などを語ろうや
前スレ
ラングリッサーWを語るスレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1220430029/
- 2 :
- 使う使わないは個人の自由な裏技紹介
ステージセレクト W・Xノーマルモード
□・上・R1・△・下・セレクト・○
ステージセレクト Xハードモード
R1・R1・L1・L1・□・左・△・〇
ステージセレクト 未到達のシナリオにも入れる
左、□、△、セレクト、L1、右、R1、△、×
隠しショップ
R1・下・L1・上・□・×
超隠しショップ 資金も増える
R1・上・左・L1・上・L1・□・×
MP99で魔法全部使用可能
セレクト・セレクト・×・×・□・□・×・△
- 3 :
- シェルファニールの傷心度関連選択肢
シナリオ12・「まぁ、次も楽勝だよ」
シナリオ14・「道を間違えたんだよ」
シナリオ18A・「嘘を言ってごまかす」→「シェルファニール」
B・Cルートには傷心度が上がる選択肢なし
- 4 :
- >>1
大将、兵の相性は重要だ
今から俺が乙するからよく見ておいてくれ
- 5 :
- 乙←アンジェリナのポニーテール
- 6 :
- 孤高の忍者マスターマクレーンさんは独りで弓射るしかないよね
- 7 :
- 謎の魔術師『リスティル…お前がしっかりしていれば、私が>>1乙する必要はなかったのだがな…?』
謎の魔術師『寛大な私にも我慢の限界はある…消されたくなければ次こそはしっかりやる事だな』
- 8 :
- リッキーはXでどうしていなかったことにされたの?
どこでお亡くなりになったの?
- 9 :
- リッキー「シェルファニールに振られた…欝だ氏のう」
- 10 :
- 放置してた19Aを今やってる
そしてマクレンが忍者にクラスチェンジ。いきなり指揮範囲大幅縮小やめて下さいでゴザル
まだ戦闘始まったばかりで軽いイジメでゴザルよ
- 11 :
- 忍者は完全に面セレ前提の職業だからな。
普通の育て方だと弓持たせても、パラ減が厳しすぎて使えねーし。
- 12 :
- テレポート要員になれってことだよ言わせんな恥ずかしい
- 13 :
- マクレーン殿こそ、この部隊最大のしかけ。天才軍師たる私に任せておけば間違いはありません
最も、最初に敗北数が付きやすいので使い(無茶させ)易いのも利点ですが
- 14 :
- ほ
- 15 :
- ここは保守が賢明な策かと
カコンシス王
- 16 :
- 戦いの理由づけとしてカコンシス王を便利に使いすぎで、話がつまんなく感じた覚えがある
- 17 :
- 主人公よりもギサロフとかランフォードとかボーゼルの方が目立ってるんだよな
- 18 :
- 基本的に脳筋だからねー
村人の限界というか
- 19 :
- 5は待望のギザロフ√ キタ━━ (゚∀゚) ━━!!!! と思ったらダレた一本道だったからなぁ
- 20 :
- 確かにギザロフルート欲しかったね
- 21 :
- 序盤を少ないターンで進めるとギザロフ、ランディウスの決戦に間に合ってルート分岐とかかな
- 22 :
- 最初はランディウスらと対立するギザロフ一派の
尖兵である事をもっと強調した展開にして欲しかった
カコンシスと戦ってる間に、敵の強力な増援として
高レベルのランディウスやアンジェリナが現れたりとか
前作の主人公との対立から和解、そして
共闘へとストーリーを盛り上げていくとか
三国同盟とかギルモア皇帝だとかは、
話を膨らませるために入れたとしか思えない
- 23 :
- アーカイブスなんだけど、サーペン系職業と傭兵って弱いの?
陸地だと-補正入ったりするのかな?
陸地でも普通に戦えるならリッキーをサーペンナイトにしようかと思ってるけど
- 24 :
- >>23
あ〜……陸地では、それほどでもないな
ただ、水辺の戦闘では結構戦力になるよ(※魔術師のサンダーの射程に注意)
ある程度育ててからの方がいいと思う(大体ルーンストーン二回分くらい)
- 25 :
- Xのおまけ傭兵の説明文に「前作は水上弓兵が強かった」て書かれてたな
- 26 :
- >>24
そうですか。普通の戦士職にしておきますありがとうございました
- 27 :
- 平地マップのところどころにある水溜まりを渡り歩きながら「水上なら無敵だぜフゥーハハー」プレイお勧め。
- 28 :
- 4も5も水兵は強いだろ
スキルのクリティカルが魅力だし
何より傭兵のニクシーがやば過ぎる
そもそも水地形多いんだし1人水兵系指揮官いると楽だろう
- 29 :
- >>28
屋内マップで足が遅いのは厳しすぎる。
水辺のマップとかそんな沢山ないし。
- 30 :
- 全員水兵とかじゃないのだから1人水兵でも厳しくもなんともないが
水辺がそんなに沢山ないとか本当に4やったことあるのかと問いたくなるな
- 31 :
- ニクシー部隊は屋内マップで一歩も動けなかったので
テレポートで運んでました
- 32 :
- むしろ救済措置としか思えない不自然さで水溜りが配置してあるイメージ
- 33 :
- サターン版IVのニクシー伝説
ニクシー1ユニットが動くたび敵1部隊が沈んでいった
弓兵同士で削り合ったと思ったら10:0でニクシーが立っていた
地上で接近戦を挑んだレギオン隊の方が被害が大きかった
名無しの雑魚指揮官なら大丈夫だろうと水上のニクシーに攻撃したら1体も削れなかった
それならと魔法で削ろと思ったら耐性100%を超えていた
ラスボス包囲網が1ターンで壊滅した
あまりの強さにうみにんが憧れた
- 34 :
- 陸地移動にマイナス補正あるのに判断力が歩兵以下なのがなあ。せめてどっちかにしてほしかった
終盤は水辺も少ないし
というかどうしてリッキーとマクレーンの2人も水兵隠しクラス持ちなんだよw 1人は歩兵か槍兵でいいだろ
- 35 :
- 昔兄貴が3をやってて憧れてたので4を今さら始めた。
マクレーンくん。何故か使いかって悪く感じる。
グラ→パイレーツ→ジェネラル(今ここ)→マーシャル の予定なんだがパイレーツがよくなかったか?
Aルート20で将軍Lv3は流石に遅すぎると言わざるを得ない…。
- 36 :
- 隠しはスルーして槍兵系でタフガイになるのが基本かと。パイレーツもといキャプテンいらんね
- 37 :
- 水兵は歩兵より判断が低い分
MVと指揮範囲が広いんだが…
使い方が悪いだけなんじゃねーのとしか
- 38 :
- 意地でも一度は水軍都督を通るのが俺のジャスティス
- 39 :
- 水兵はファランクスを産む機械
- 40 :
- マクレンジャー、ニンジャーニンジャー!
- 41 :
- 最近中古で見つけたんでPS版の4、5をやってるんだけど、サウンドテスト無いのか?
軽く探してみたんだが見つからないんだ。
- 42 :
- Aルート21まで来たがなんか小部屋で弓がガン待ちばかり
大将格がメテオ馬鹿になって急につまんなくなってきたぞ
こっちもデクラインファイアボーでランディと姫ばかり育つwww
- 43 :
- 4の終盤マップはそんなんばっかだったな
騎兵と水兵の出番なんか微塵もありゃしない
- 44 :
- ニクシーは水兵に含まないのか?水が無いMAPでもヤツは凶悪だったように思うんだが。
- 45 :
- 敵のはね。
味方のは足とろくて射程に入る前にたいてい他のキャラが決着つけちゃう
わざわざ指揮官残しておいてやらないとレベルの差がどんどんでかくなる
- 46 :
- シェルファニール一時期抜けるCルートかBルートのほうが面白みはある
腹黒王女強すぎ
- 47 :
- MPドレイン。成功しまくってたのが20話当たりから突然成功しなくなった。
シルファニールと主人公のMPが持たんのだが…。
- 48 :
- >>47
試したことないけど、デクラインかけてからMPドレインしたら良いんじゃね。
- 49 :
- MPドレインって精神耐性100超えてたらきかないんじゃないか?
- 50 :
- 無効・吸収を除けば耐性最大は127だから
デクライン(必中)かけて耐性を97にしろってことだろう
- 51 :
- 後半でmp切れたことなんてほとんど無いんだが、もしかしてメテオとかアースクエイクとか使ってんのかな?
- 52 :
- ファイナルエディションの4でひたすらルーンストーン使いまくってメテオの
詠唱時間を1まで縮めたんだが、何故かテレポートが使えなくなった。これってバグなのか?
- 53 :
- けっこう有名なバグだった気がするぜ
ATDF99になる程度までしか、開発側は
想定してなかったのかもしれないが
- 54 :
- ほしゅ
- 55 :
- >>53
ファイナルエディションでバグあるよね。
結構多発するので危険w お陰でマメにセーブする癖ついた。
- 56 :
- 詠唱時間が消費MPを下回ったら危険ゾーンbyメテオ&テレポ
- 57 :
- この詠唱バグってレベル上げしてたら結構遭遇するの?
姉姫や姉上を全クラス一通りルーンストーンで通りたいから4、5周で起こるなら困るなぁ
- 58 :
- 起きるタイミングは固定だった希ガス。
SSの5に限って言えばメテオの詠唱が装備の補正無しで18になるあたりだった。
数字はうろおぼえだけど17〜19の間だったのは間違いない。
だから召喚含めて全魔法憶えるくらいなら無問題。
- 59 :
- >>58
ありがとう、それを聞いて安心した
- 60 :
- 規制されて解除されて保守
- 61 :
- 二周目兄貴面でゆるゆるとテレポでうみにんを獲得し、ダラダラ進軍してたら兄貴達が急に踊りの準備をし始めやがった
なんとかギリギリクリア出来たがヒヤヒヤしたぜw
- 62 :
- 最近アーカイブスで購入してやっているんですが
魔法防御修正はどうやればあがるんでしょうか
マップでの隠しイベント?みたいのでしかあがらないんでしょうか
あと、シナリオ6の左上の岩のところの隠しイベント?でこはくのはちみつが
選択肢にないんですが、なにか条件があるんでしょうか
- 63 :
- レジストでも唱えるかアミュレットでも装備しとけ
- 64 :
- >>62
指揮官の魔法防御は基本上げれない。クラス毎に数値が設定されていて、クラスチェンジすれば大体は上がる(求めている回答では無いと思うが一応)
マップイベントの一部で耐性を上げれる。上げた分はクラスチェンジしても引き継ぐ
イベントの選択肢の件はわからない。SS→PSの際に仕様変更になったのかも知れない
>>63の書いてる通り耐性付きの装備品を装備する、魔法のレジストで一時的に上げる
ランディウスの魔法耐性は最初のキャラメイクである程度操作可、選択肢は聞くな
君が見てる攻略サイト?本?にも書いてると思う。無ければggr
傭兵に対する魔法防御修正は指揮官がレベルアップすれば上がる
久々だから長々レスした。間違ってたらROMの方々ツッコミよろしく
- 65 :
- 糞改行厨R
- 66 :
- >>65
過疎ってるスレの質問に答えてる奴にRとか暇な奴だなお前
ならなんかお前が話題投下しろよカス
- 67 :
- よくわからん返しだな
- 68 :
- 晩御飯食べた?
- 69 :
- 面セレクトって同時押しじゃないよね?順番に押すんだよね?
- 70 :
- >>69
その通りだよ、落ちついて入力するといい
ステージセレクトの状態にならないときは何処かボタン押し間違いの可能性があるんだ
ゆっくり入力しても大丈夫だから、キチンと押すんだよ
- 71 :
- PS版をPSPでやってるんだけど、第○章って出てきて、世界地図みたいなのが出てくる所の曲が
流れないんだけど、どうして?
- 72 :
- アーカイブスはその問題とっくに解決されたろ。CFWか?
- 73 :
- CFWです。
あの曲は一番好きな曲だったんで、どうしても何とかしたいんで、できれば解決方法を教えていただけないでしょうか?
お願いします。
- 74 :
- わろた
- 75 :
- 新しいPSP買ってStoreでアーカイブス版買えばいいよw
- 76 :
- CFW入れてる時点で全て自己責任でサポート外であってどうしたらいいですかなんて聞く資格ねえんだよR
- 77 :
- 長距離射撃しかつ魔防の高いニクシー
あぁ、ニクシー憎し・・・・
またアンジェリナが撤退した
- 78 :
- >>77
姉姫のデクラインからファイアーで指揮官狙い撃つかサンダーで纏めて弱らすの
育成とクラスにもよるが初回プレイならウザいと思った敵はさっさと指揮官潰しした方が良いよ
- 79 :
- サターン版でシナリオセレクトするとジェシカが弱くなったことありません?
また、アーカイブスでCルート魔族の女をシナリオセレクトやると
必ずフリーズするのは私だけでしょうか?
- 80 :
- すっげー初歩的な質問なんですが、
魔法ってレベルを上げれば普通に覚えますよね?
リッキーをソーサラーにしたんだけど、レベル2でまだ魔法がない・・・
- 81 :
- >78
サターン版だったとしたら生存傭兵の経験値半分しか入らないから、指揮官潰しばっかやってると積みかねんぞw
初回プレイ当時、終盤は毎面泣きそうだったw
- 82 :
- サターンしか知らないけど、17話Aで
シナリオ最初の選択肢をCルート行く方って選ぶと
17話Cのマップ中の声がステキなことになるよな
- 83 :
- >>81
PS版は違うの?
- 84 :
- PSPのゲームアーカイブスで4と5が一緒になったのを買いました。
4からやってるんですけど、キャラメイクで上げた判断力って
クラスチェンジで意味なくなったりします?それとも引継ぎ?
- 85 :
- ドラゴンになったナールさんで虐殺しまくったけど
活躍度100しかなかった、リスティルより低い…
結局2人とも山に籠ってしまった。穏やかな余生そうで何よりだが。
- 86 :
- SSだとドラゴンすごく頼りになったけど
PSだと何か残念だった
- 87 :
- SSの初回プレイ時はドラゴンにしたけど、遅いのがやっぱりきつかった
FE版になって行動消費が付いてさらに残念になったのがな
ヴァンパイアロード安定かなあやっぱ
- 88 :
- PS版4ならバンパイアロードの攻撃SEがかっこいいので一択
- 89 :
- PS4のヴァンパイアロードの戦闘アニメかっこいいよなぁ
ナールのキャラに妙に似合う感じがしてるし
- 90 :
- >>58
亀ですまんが
つまりレベル上げすぎは厳禁ってこと?
- 91 :
- >>90
そんな事はないけど隕石の代わりに雷嵐を使う事が多くなるから目に悪い。
7〜8回転生すれば雷嵐でも画面一杯の範囲になるから。画面一杯の火球とかコスパ凄いよ
- 92 :
- サンダーストームとトルネードはエフェクトが無駄になげーから
ファイアボールが使いやすくてそっちばっか使っちゃうな
ケルベロスとかが吸収しちゃうけどまぁそれくらいで…
- 93 :
- ギザロフはベルンハルトより相当劣ったよな。
支配欲だけの老害つう感じ?
- 94 :
- スマンあげちゃった
クソっ ラングリッサーさえあれば以下略
- 95 :
- SSの追加シナリオではボーゼルにあっさり殺される
ベルンハルトに比べると、ギザロフが大物に見える
- 96 :
- あー、あれは違和感すごかったなw
ホントあっさり殺されちゃうのな
- 97 :
- 支配による平和実現とか掲げてるよりはただひたすら力を求めてるほうが悪役としては好きだな
- 98 :
- ギザロフの良さが解らない奴はまだまだ二流よ…
声優とかもすげえはまっててやばかった、俺的に
ボーゼルだってたまには本気を出したい時だってあるんだ
ベルンハルトだって所詮は人間だったって事さ
- 99 :
- え〜ベルンハルトは狼牙が裏切ったから殺されたんだろう
背信行為が無かったらヒール2で余裕の回復っすよ
ギザロスは所詮は軟弱者よw
Bルートではクルーガを逃がすし、結果的にボーゼルに負けるし、
おまけにキャラメーキングの回答で
素体(シグマ)に求めるものは?
の答えに「愛」があるんだぜw
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