2012年09月携帯ゲーソフト88: 【PSVITA】地球防衛軍3 PORTABLE part36【EDF3P】 (479)
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【PSVITA】地球防衛軍3 PORTABLE part36【EDF3P】
- 1 :2012/10/29 〜 最終レス :2012/10/31
- このスレはPSVITA版地球防衛軍3 PORTABLEのスレです。
次スレは>>950を踏んだ人が”宣言をしてから”立てましょう。
立てられない場合はレス番を指定して他の隊員にスレ立てを任せましょう。
指定無しの敵前逃亡は軍規違反です。
尚、勢いが早い場合は>>900辺りで隊員同士が話し合ってのスレ立てをお願いします。
■ PSVITA 地球防衛軍3 PORTABLE 発売中
プレイ人数:1〜4人(アドホック・インフラストラクチャー対応) CERO年齢区分:C(15才以上対象)
ジャンル:3Dアクションシューティング / TPS:サードパーソンシューター
価格:通常版 6,090円 / ダブル入隊パック 7,329円(初回限定・同一ROM2本セット) / DL版 5,250円
初回特典DLC:通常版『エレクトロパラライザー』 / W入隊『リバースドローン』『リミットブースター』
公式WEBショップ特典:『ヒートブラスター』
■ 公式サイト
地球防衛軍3 PORTABLE:
http://www.d3p.co.jp/edf3p/
地球防衛軍ポータル:
http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
地球防衛軍3 PORTABLE THE COMMERCIAL:
http://www.jp.playstation.com/psvita/special/edf3p/
■ まとめwiki
http://www32.atwiki.jp/edf_3p/
地球防衛軍 3 Portable@ステンバーイ
http://edf3p.standby.mydns.jp/
■ 関連スレ
【PSVITA】地球防衛軍3P部屋スレ【EDF3P】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1348563623/
【PSVITA】地球防衛軍3 PORTABLE 晒しスレ part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1349542098/
【PSVita】地球防衛軍3 PORTABLE愚痴スレ【EDF3P】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1349994437/
【レンジャー】THE 地球防衛軍135【ウィングダイバー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1348322396/
【XBOX360】地球防衛軍3 part137
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1348154531/
【PSP】地球防衛軍2 PORTABLE part34【EDF2P】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337429493/
■前スレ
【PSVita】地球防衛軍3 PORTABLE part35【EDF3P】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1351240655/
- 2 :
- ■はじめに用意するもの
□オフラインプレイに最低限必要な物
PSVita本体
EDF3P
メモリーカード ※パッケージ版は不要
□DL版購入・オンラインプレイに最低限必要な物
ネット環境
Wi-Fiアクセスポイント(AP)
※3G回線からはダウンロードできません
APと繋いでPSVから、PS3でダウンロードしてデータ移動の二つ
※ハードやメモリー・ネット環境・他タイトルの話題はスレチです
ここは質問スレではありません
■よくある質問(購入前)
Q:これってどんなゲーム?難しいの?
A:シンプル2000シリーズの作品から派生したTPS。ひたすら移動して敵を倒すだけだが、中毒性は高い。
低難易度なら無双もでき、高難易度は敵が本気で殺しにかかってきます。
Q:特典って何?
A:初回封入特典(シングル一種/ダブルパック二種)とD3PSHOP店舗特典の四つ
詳しくは公式を
Q:ダウンロード版には特典ないの?
A:残念ながらありません
Q:パッケージ版とダウンロード版はセーブデータ共有できるの?
A:不可 パッケージはvitaカード内、ダウンロード版はメモリーカード
Q:オンラインでできるの?
A:最大4人同時プレイ可能。3G回線は非対応
PSPの様に近くのPSV同士でのアドホック通信も対応
Q:ダウンロード版ってロード遅いの?
A:誤差はありますがどちらもほぼ同じロード時間です(検証済)
- 3 :
- ■よくある質問(プレイ全般)
Q:箱版から何が変わった?
A:ステージ・ペイルウイング・新武器・オンラインなどが追加されています。
敵に修正が入りいきなりINF等が多少難しくなっています
2P同様自爆ダウン中の無敵時間は無し
Q:ペイルウイングは最初から使える?
A:オンオフ問わず最終ミッション「星船」クリアでアンロック
Q:旋回、視点操作しづらい!なんだこれ!
A:オプションでノーマルをテクニカルに切り替える
画面振動やカメラ演出もオフにしておくと快適
(解説書は本体メニュー「はじめる」の上にある?マークから読めます)
Q:たまに赤い照準が消えちゃう事があるんだけど
A:設定→プレイヤー設定から「旋回に使用する画面」の項目をOFFにしてみましょう
気付かずに触っていることもあります
■よくある質問(オンライン)
Q:オンラインで気を付けることは?
A:侵略者以外に、味方にもダメージは通ります。
味方が居る方向への攻撃や、爆風の出る攻撃には注意しましょう。
Q:オンラインでアイテム拾っても良い?
A:拾ったアイテムは回復アイテム以外全員で共有です。どんどん拾いましょう。
武器は自分が参加した兵種の武器が支給されますから、取りあいの必要はありません。
体力に余裕がある時は、傷ついた仲間の為に回復アイテムを置いておきましょう。
また、最後の1匹を倒すとクリアーしてしまうのでアイテムを回収する余裕がある時は
わざと1匹だけ残してアイテム回収することもあります。
Q:味方の救助ってどうやるの?
A:倒れた味方に近づいてセレクトボタン。ただし、体力が25%以上ないと救助出来ない。
Q:NAT2、NAT3って何のこと?どうすればいいの?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ
2なら正常。3はネットワーク設定見直す必要がある
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなりすること
Q:フレンド部屋しかないんだけど
A:建てろ。EDFを率いるのは君だ。
※難易度やミッションで絞り込むと、見えてなかった部屋が見える場合もあります。
部屋スレも活用しよう
テンプレは以上です
EDFへ、とうこそ
- 4 :
- いちおつ
初期体力縛り建てたがきちいな...
ガンシップに穴だらけにされた
- 5 :
- 味方を最大限強化する方向でいかないときついな
- 6 :
- 陸戦INF堅牢初期体力クリアきた!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3567060.jpg
リバースシューターX+リミットブースターA4
言わずもがなベガルタゲー
リバース撃つときはベガルタの下から撃ち上げて当てる(吹き飛びが減るように)
ハッチ攻撃開始時に味方が近くに残ってれば勝利、シンプルな戦い
だがぺリ子はどう考えても無理
- 7 :
- >>1
な、なんだこれは…!?オ、オツダー!!
- 8 :
- おい、撃て!
- 9 :
- まだ早い
>>1000が近づいてから一斉に撃て
- 10 :
- 物欲センサー仕事しすぎだろ
マキパラ3連続とかw
腕に自信ないからAF99STと礼賛乙が出るまでオン行かないと決めたのに
- 11 :
- >>1!、乙!、お前らのせいでみんな死んだんだ!
- 12 :
- >>1 帰ったら一杯ヤらせてください
- 13 :
- 陸男の体力が3万を超えたがこれを活かせる武器がいまいち定まらない・・・
シールドC70特攻は味方を巻き込みかねないしなあ
ガバナー100TFがいいかと思って使ってみたが何だかんだで礼賛の方が優れている感じがして、しかしそれだと至近距離でのオラオラ感が出ないという
ぺリ子ならマスレイ特攻とかで面白味も出るんだろうが、陸男で前線で火力を出すなら何がいいのかな
- 14 :
- >>13
つ シールド+チタニア
次点でAF100やヒトブラなんかも良さげかと
- 15 :
- 昨日陸男で77777の奴がいたな…
制限で減らしてるんだろうからおそらく本来はそれ以上あるんだろうが
- 16 :
- >>13
使いたい武器使えばいいよ!
そして味方にキラードローン装備させて、的になれ!
結構重要な役割かもしれんぞ!?
先生、ベガルター(ベガルタ乗り的な意味で)になりたいのですが、良い練習ステージってどの辺りでありますか?
- 17 :
- >>13
ヒートヒートもしくはヒート+ミニッツで特攻。
泣き入れてる人のお手伝い時は大物をサクっと始末してあげると安定しやすいと思う。
- 18 :
- 俺がエリアルリバーサーXもってるのに
エリアルリバーサー2か3をもってこうとする奴を見ると泣きたくなる
- 19 :
- >>18
アシストしようって気概があるんだからいいじゃない。
まあ、他の人の装備見ろよとは思うがw
ロケラン持たれるより余程良い。
- 20 :
- >>14>>16>>17
ありがと
とりあえずヒートヒートを基準としてステージ次第でAF100やチタニアに切り替えてやってみるよ
- 21 :
- あえてやってるのに
「プッこいつ体力すげーくせに装備のことなんにもわかってねーな」
とか思われたらちょっと可哀想だな
- 22 :
- >>21
ガチタニアンは惚れる
- 23 :
- チタニア限定部屋とか建たないかな・・・
- 24 :
- オンやる場合難易度を問わずロケランとミサイルとグレネードは駄目と考えていいかな?
- 25 :
- ペリ子に峰撃ちしない自信があるのならいいんじゃね
やらかすと部屋の空気が最悪になるのは覚悟しとけ
- 26 :
- >>24
プロミMAは場所によっては使える
P4とか山岳戦とか雷鳴とか
- 27 :
- >>23
何度も建ってる
- 28 :
- >>24
全然そんなこと無いよ?
ロケランもグレランもグレネードも一撃で死ぬならOK
ミサイルはガンシップ相手だけなら大丈夫
- 29 :
- 敵を一撃で倒せる物で尚かつ誤爆しない技量があれば別に使ってもいいんじゃないか
- 30 :
- ならば俺がそんな遠慮をしなくてもいいようにペリ子でガイストをばらまこう!…嘘です
- 31 :
- ロケランで一撃の相手はいない
なのに、INF烈火にAF100とMFで出撃する陸戦兵は何を考えているのだろうか
- 32 :
- さっき気づいたけどチャット不可な人は×がつくんだな
- 33 :
- 他のゲーム買ってもすぐにEDF3Pに戻ってきてしまう
- 34 :
- スティッキーグレネードβがほしいです
リロード2秒で頼む
- 35 :
- >>30
ガイストを持ち込んだペリ子にはそっと赤い爆弾のご褒美をあげてるよ
- 36 :
- >>35
ガ、ガイストだって使えるミッションはあるんだぞ
ヴァラク系とかヘクトルしか出てこないミッションとか
・・・そこくらい使わせてお願い
- 37 :
- >>23
前建ててたけど、また建てようか?
移動の面でイライラしてはんぱないけどチャットで遊ぶ時間はめっちゃあるぞw
- 38 :
- >>35
知ってるかいガイストってイージーのガンシップに当たるんだぜ…
- 39 :
- そういう気遣い無用の部屋を立ててみるのも一興
地雷装備に愛の手を
- 40 :
- 今考えてるのが片手スタンピ固定でもう片方も爆発物系縛り部屋なんだが
簡単すぎるかね?
- 41 :
- デュロイいたらガイストやくたつんじゃないかな。
今作はでも全難易度で死に武器結構あるな。
実質的な上位互換武器なくすには弱体化しかなかったのか…
- 42 :
- 2Pの時も思ったが、ショットガンはリロード半分くらいになってもバチ当たらないと思うんだ
- 43 :
- 狙撃が必要なステージだと相当に歯応え出ると思うよ
- 44 :
- なんか今日オン不安定だわ
見てるか分からんけど、野良INF部屋の人すまん
ホストが接続切れるとか最悪だよな
- 45 :
- ガイストマスターへの道は遠い
- 46 :
- 制限ありeasy埋め部屋に入ったときはnew武器使いまくったな
当然ガイストもパンドラも
- 47 :
- new埋めのためにたくさんのヴァラクを犠牲にした
すまぬ・・・すまぬ・・・
- 48 :
- ヴァラクもあまり瞬間威力無い武器で近距離ガRすると結構強いんだけどなあ…
逃げ道がありすぎて
- 49 :
- New埋めは武器探しついでに巣穴掃討3だったな
スティングレイ99か参謀30あれば片手は何でもいいし
まあNew消しははかどってもNew武器が出ないんですけどねw
- 50 :
- それは…そうとう掃討しましたね
なんつてww
- 51 :
- >>50
よく聞こえないぞ、繰り返せ
- 52 :
- >>50
くそっ通信妨害か
- 53 :
- うわぁ!5>>50だー!
- 54 :
- 33のinfやっとオワタ
味方兵アホだしガンシップうざいしもう二度とやりたくない
- 55 :
- 武器のバランス難しいな、ショットガンとか威力だけならそこそこいいセンいってるのに。
そもそもスナイパーライフルがおかしい
スナイパーライフルのくせに走り回って使えるからこんなことになるのか
爆発物の威力もよくよく考えたら低すぎる
- 56 :
- バーナー「そうだ!もっと言ってやれ!」
- 57 :
- そう言う意味では、C70の威力は適正だと思う
逆に個人運用のミサイルが低威力なのも、まぁ、仕方無かろう
だがショットガンは、せめてガバナー系統の最上位モデルを出すべき
嘘武器&御都合主義で成り立ってる面白さもあるから、変にリアルにしたらEDFじゃなくなるし…
難しいよな
- 58 :
- >>55
武器の強さの偏りはEDFの開発部があれだからね
自爆用グレネード作るようなRの集まりだし
- 59 :
- ヒートブラスター考えた奴はセンスがあるわ
- 60 :
- 定型文使った直後に回線切れると
***「EDF!EDF!」ってになるんだな 知らんかった
- 61 :
- >>56
お前はLv0群の中でも下へ抜きん出てるだろーが
- 62 :
- 新武器のおかげでon陸男の戦術は広がった、そこはGJ
- 63 :
- バーナーは武器じゃなくて溶接用だし
- 64 :
- >>63
つまり4ではバーナーで戦車に千鳥を溶接できるようになるのか
- 65 :
- いっそバーナーの射程で単発100000くらいのネタ武器出してもよかった
ACのレザブレ的な
- 66 :
- >>65
とっつき!とっつきじゃないか!
- 67 :
- 戦車に主砲とバーナーでも良かった
- 68 :
- チタニア武器は発想はうまいがバトルキャノン以外どれもパッとしないのが残念
- 69 :
- チタニア装備するとベガルタになった気分
見よ!この火力!
おいっ、置いてかないでくれ〜!
- 70 :
- ヘリ操縦ムズすぎワロタwww
- 71 :
- チタニアは動きが鈍くなるのが致命的すぎる
もう1個の武器の弾数が少なくなるorリロードが長くなるとかだったらまだ持ってけたかも
- 72 :
- だから俺が以前提唱した参謀1000の実装を早くしろ!
- 73 :
- チタニアのショットガンがあればもっとショットガンを使ってたのに・・・
- 74 :
- >>65
なにそれ欲しい
- 75 :
- 3の頃からのINF級武器全般に言えることだけど
礼賛乙を除くと威力的には案外釣り合いは取れてたんだよ、あれで。
オフINFでって制限はかかるけどな
- 76 :
- ZEチタニア-GUN
キュピン!
ズガガガガガガーーッ!
「うわああぁぁー!!」 「ジョーがやられた!」 「被弾しましたっ!」
「オヤジがやられたぞ!」 「アーマー損傷!」 「デブがやられた!」
「本部、隊長がやられた!」
- 77 :
- 自分で部屋立てると必ずと言っていいほど1、2分落ちるのはなんでやろなあ
人の部屋に入ったときは大丈夫なのに
- 78 :
- たしかにオフの敵の耐久力ならいろいろできるよね
やっぱいろんな人が言うように耐久力上げるんじゃなくて物量増やして欲しいわ
4楽しみだけどオンはどう調整すんのかな
- 79 :
- 星の騎士むずすぎワロタ
新型痛すぎるだろ・・・
ガR参謀は結構体力ないと無理なのかな
- 80 :
- 今日も武器縛り部屋たててみようかな
VSヴァラクがことのほか面白かったのでヴァラクを武器縛りで退治とかにしてみようかな
- 81 :
- >>73
貫通ショットガン楽しそう
大群殲滅だ!
- 82 :
- 上手い人になるとインフェで一人になってもチャット返したりしてくるな
一体どんなプレイしてるんだ
- 83 :
- チタニア製はも〜ちょいぶっ飛んでても良かったよな
- 84 :
- チタニアショットガン
ttps://www.youtube.com/watch?v=n7FeeamC4qk
- 85 :
- >>65
そんなものがあったら、何でそんな方法思いつくんだよ!wwwって突っ込みたくなるRストーム1が
ふしぎな手段で四足ハッチやマザーハッチに飛び込む姿が目に浮かぶ
- 86 :
- >>82
自分は大体緊急回避の時にやってる
- 87 :
- PS2のEDF2の頃から散々「陸男にもペイルのレイピアのような近接戦闘武器」が欲しいと言われ続けた本部の回答がヒートブラスターなんだろう。
- 88 :
- >>81
つインパルス
- 89 :
- ゲーム進めていけばバーナーのパワーアップ版が手に入ると思っていた時期もありました。
- 90 :
- 足遅くなるから敬遠してたがチタニア製強いな
こりゃ使用差し止められても文句ないわ
- 91 :
- チタニアは囲まれない状況を想定しておかないと死ぬw
- 92 :
- オンでチタニア持ってく時は味方の装備に気をつけろよ
爆発物持ちが居ると、敵が散らばって活躍出来ない上に囲まれてサンダーする
- 93 :
- >>90
ブラッドファイアシリーズも強いと思うんだけどなぜか不評・・・
対巣穴ではMAより使い勝手良いと思うんだ
あと爆破範囲が重なりやすいから数字より火力出てるんだぜ
- 94 :
- >>88
リロード時間が15秒くらいならなあ
30秒はさすがにやりすぎなのでは…
- 95 :
- チタニア社は狙撃銃作ってくれよ
どうせ分裂するんだろうけど
- 96 :
- ガンシップのピンク色バージョンが20体くらい出てくるステージで
テラライザーらしきもので敵を停止させた後、ペリ子で敵本体を誘導して動かしている人がいたのですが、
何か特殊な武器で停止した敵を動かすことできるのでしょうか?wikiを見てもわかりませんでした。
知ってる人いたら教えてください。
- 97 :
- チタニア社ならMMF40くらいの速度しか出なかったが威力は云々とかやりかねない
- 98 :
- >>94
実はリロードが30秒ぐらいじゃないとリロード込みの火力が高すぎる罠
15秒だったら神武器
- 99 :
- 実はチタニア製のスナイパーライフルは既にある
誰も使わないけど
- 100 :
- >>98
そもそも全弾当てられる機会が少なすぎて…蟲の怒りとかは楽しそうだけど
へクトルなら!と思ってむなしく隙間を通り抜けていった
- 101 :
- インパルス平地に置いても地面に当たってね?
- 102 :
- ヴァラクでインパルス使ってみろかなり楽しいぞ
- 103 :
- おじいちゃんが対空インパルスでキャリア落としてたの見て
真似してみたら平然として巨大生物を投下し続けるキャリアーが
- 104 :
- 範囲威力リロードの全てでC70に劣っているのはどういうことなんだ
ダウンから使える利点しかない…
クソッ!ハデスト蟲の怒り両手インパルスしてくる
- 105 :
- >>87
そうか?あの本部だぞ?答えがヒーブラなんて気の効いたことすると思うか?
あの本部のことだ「バーナー系武器をレイピアと同じように運用するんだ!」とか言うに決まってる
ヒーブラは本部とは関係なく開発部がフォーリナーの武器を見て作ったと見てる
- 106 :
- >>104、怒りの両手インパルス
- 107 :
- >>104
オンでやるならいくぜ
- 108 :
- スレ定型チャット部屋主乙でしたー
戦友達もあばよ
EDF!EDF!に頼らずに、状況に合わせたチャットは熱いが
難しい。
- 109 :
- 普通に囲まれてイトダー!した
30秒はやはり辛すぎる…
試しにハデスト蟲の怒りで部屋立ててみる
- 110 :
- 回転木馬、キャリアーに飛び乗りハッチと動力?の間に乗れそうな出っ張りがあり、そこからミラージュ系武器で簡単にキャリアーを落とせます。
これってどこだろ?
- 111 :
- 30秒で10万か設置時間もあるから35秒ぐらいだとしても強いな
爆発物よりは誤射すくなそうだし今度オンで使ってみよう
- 112 :
- 斧もといバトルキャノンAXが出ずに放置してたが再開するか
オン稼ぎは少ないしどうするか
- 113 :
- 今さらだけどペリ子ソロでINF烈火クリアできたああああ!
プラズマグレネードΣさん、このステージでしか使わなかったけどありがとう!
- 114 :
- だがオンラインでのチタニアブラスト誘導砲は許さないぜ
- 115 :
- 対戦でのチタニアミサイルは強すぎる
- 116 :
- 一番許されないのは制限ありEASY部屋でMG13
- 117 :
- 自由文でとうこそアピールして建てた部屋で難易度バグやっちまった、進行阻止作戦に参加してくれた人には申し訳ない
しかし、オン・オフ共にINF以外やってなかったはずなのになんで起こったんだかさっぱりわからん…早く修正してほしいな
- 118 :
- 何でインパルス部屋なのにライサンダー使ってるやつがいるんだ
趣旨分かってないのかね?
- 119 :
- オンだと回転木馬が鬼門だな
コンスタントにクリア出来る気がしない
- 120 :
- inf強行突入の巣非破壊での耐久ゲームが楽しかった
上手いマキパラ持ちがいればタイムが伸びそう
- 121 :
- >>120
さっき見かけたわw
もっと早い時間に発見してれば入りたかった
- 122 :
- インパルス部屋感謝
3発置いて黒蟻1匹落とせないインパルスの拡散力に感動しました
これ火力倍でも問題ないどころか足りないくらいだと思った
- 123 :
- インパルスは貫通性能が付けば化けるかもしれない
- 124 :
- 最初から付いてなかったっけ
- 125 :
- Y21インパルスって貫通ないの?
- 126 :
- ついてたのかw
貫通ついてても殲滅力低いな
- 127 :
- 総合火力が高くてもやっぱリロード30秒はないわ
INFだと完全に命取りだし起動までのラグとか考えると死に武器としか言いようがない
- 128 :
- 死んでる状態で回線が切れるとかなり申し訳ない気分になるな…orz
- 129 :
- >>119
キャリア破壊役と雑魚掃除役に分かれるのオススメ
- 130 :
- >>79
高速道路みたいな奴の下で戦えばいける
- 131 :
- くっ、通信訓練部屋に入らせてもらったのはいいが通信妨害が発生しまくった。
ここの人だと思う、申し訳ない。
普段はこんなに切れんのだがなぁ…
- 132 :
- EDF通信班訓練分隊、本日の訓練を終了する
訓練兵諸君の参加に心より感謝する
不定期ながら開催したいので、また頼むぜ戦友達
>>108
有難う、御蔭で楽しかった
訓練を重ねて的確な応答を目指そうぜ
>>131
今日は通信妨害が頻繁に発生している模様、気にしないでくれ
戦友だろ、また宜しく頼む
- 133 :
- INF巣穴拡大爆発物縛り部屋すまん充電切れて落ちた
またリベンジしたい
- 134 :
- みんなネタ部屋にはしってるのか
そういう部屋に遭遇したことない
見かけたら入ってみたい
- 135 :
- ネタ部屋建てても説明文読まないバカが入って来て一度も楽しくなった事無いわ
皆運良すぎだろ
- 136 :
- さっきもインパルス部屋に礼賛持ち込んでる奴がいたらしいな
どのゲームにも部屋名を読まずに入室する馬鹿がいるのは分かってるけどさ・・・
- 137 :
- >>117
自分もさっきなったよ、何度も挑戦してた烈火だけあって悲しい
ここ数日はINFしか遊んでなかったのにどうしてなったのかわからないし、達成感も何もなくて空しい
- 138 :
- ようやく制限解除キタコレ!ネタ部屋は見つけたことないなぁ…ソロで「あえてリロード長い武器縛り」はやってるけど
(インパルスやスタンピなど)うまいこと使っていかないと両方リロード中に大量に敵に襲われて恐怖感が半端ないww
- 139 :
- 手伝って系の自由文のホストも微妙なの多いなぁ
入ってみたらハデスト後半で200以下とかビックリしたわ
>>132
楽しみにしてるぜ、兄弟
- 140 :
- >>139
まだ手伝ってって書いてるだけ良いんじゃないと思う
- 141 :
- ああ、良く考えるとそうかも。
ホストの体力だけでも検索画面でわかればなぁ…
- 142 :
- >>139
同感だ
イージー10面ほどこなしゃハード2面くらいクリアできる武器出てくるし
ハード繰り返せば数回以内にハデスト通じる武器出るし
2面インフ繰り返せばもう帰路くらいなんとかなるってのに
本当に一切自力でヤル気ねえのが丸見えで何かと思うわ
- 143 :
- 寄生がどういう気持ちでやってるのかいちどじっくりインタビューしたい
- 144 :
- あそこから巨大生物が出てくるぞ(意味深)
なんやかんやで参謀XDより30のほうが使ってる時間長い
- 145 :
- >>144
それ分かるわ
自分はXDの膨大なエネ消費量を上手く管理出来なくて諦めてる
- 146 :
- もうダメペリ子はコンプしたけど陸男は89%から進めない
インフェルノ難しい
- 147 :
- ステージクリアなんてうまい人についていけばいい
武器が後2個何度稼ぎしても出ないんですがバグでしょうか…ってレベルだぜ
- 148 :
- 寄生とかいわれないかなぁ?
リアルで「ぎゃふん」とか初めて言ったわ
- 149 :
- それにしてもこのゲーム良くできてるわ
色々研究してやりこむと得意ステージになるし、考えなしにやると無料ゲーになる
- 150 :
- 無理ゲーな
- 151 :
- 考えなしにやって無料ゲーになるならいいのに
>>146
89%ってことは体力もそれなりに育ってるだろうから別に寄生扱いはされん
よほどのコミュ障でなければ大丈夫だろ。
武器がないならアシスト役になればいい
てか陸男のほうが簡単なのに…
- 152 :
- NEW武器を消すことで何か称号とかあるの?
- 153 :
- ペリ子でランスΣの練習を始めたけど当てるの難しい…orz
華麗に蜘蛛の足の間やガンシップのフォルムの隙間をくぐり抜けさせる俺は達人かよ!
あと微妙に射程がわかりづらいというか見た目が長い気がする
- 154 :
- バーナーに対抗して4ではスタンガン出そうぜ
赤ヘルの峰打ちに心が痛まないようにさ
- 155 :
- >>151
コミュ障じゃ無いとおもお
陸男の方が楽?なん…だと
- 156 :
- >>154
それより飛男だしてKATANAでブースト切りやろうぜ
KATANAなら文字通り赤ヘルに安心して峰打ち出来るんだからさ
- 157 :
- あの大量の虫に刀で挑めとか本部はどんだけ鬼畜なんだ
- 158 :
- >>145
連射間隔早いのもあって攻撃ボタンおしっぱだと、30になれてると調子狂うしな……
でも慣れればいけると思ふ
- 159 :
- ペリ子でINF攻略できて陸男で出来んってことは狙撃が苦手なのか?
全然関係ないがwikiではソロペリ子蟲の怒りではプラズマ・フォールΣが推奨されてたがまったく安定しなかった。
で、参謀30二本挿しで行ったら一発でクリア出来た。
やはり基本的には使い慣れた武器が一番と言うことか…
- 160 :
- 同じ武器を二度と使わない縛りとかやったら詰将棋的で面白いかもw
- 161 :
- つか星のために低難易度の消化で30使ってるから書いたんだが
普通にINFでも30のほうが使い勝手いいな
蟲の怒りINFでじっくり30とXDを使い比べてみたが
はっきり言って30のほうが全然引き撃ち楽だわ、
5%の差が威力に見合ってないぞXD
- 162 :
- >>156
ID見た目すげえな
- 163 :
- ランスではフレイドマルよりレーザーランスΣを愛用してるな
EN消費16%の低燃費でオンINFでも通用する一発5000ダメージ
- 164 :
- ソロで特攻ゴリ押しばっかやってたので制限有りのオンだとノーマルでも死にまくる俺は
地雷としての自覚とプライドがある
- 165 :
- なんでNPC共は銃器という距離のメリットを捨てて突撃してしまうんだ
引き撃ちするだけで寿命3倍だというのに
- 166 :
- >>165
NPCに限らんけどな
凶蟲行進でひたすら突撃イトダーを繰り返す奴もいるし
脳みそあるんだからちったぁ考えろよと
- 167 :
- 凶蟲行進はonのぎりぎりっぷりが楽しい
- 168 :
- 後退すると本部に怒られるんだろ
- 169 :
- >>168
話が違うぞ!?
前には巨大生物、後ろには本部
どうすりゃいいんだ!どうすりゃ!?
- 170 :
- 前門のフォーリナー後門の本部か…
- 171 :
- 蟻には突撃するが蜘蛛に突撃は無理ですわ
- 172 :
- 本部はまだ序盤ステージなら他チームを援護に向かわせたり救援要請に答えたりしてくれるよな
途中〜終盤になるとご覧の鬼畜本部だよ!になるけど
- 173 :
- ハード以降はストレスたまる一方だな
ハーデスト以上とかよくクリア出来るな
- 174 :
- 友達にダブルパックの片方半ば無理矢理押し付けられて始めたんだがなにこれ面白すぎるんだが?
ペイルウイング出たので使ってみたらゲーム性自体かわるしすげーな
しかしこれ、地球防衛軍なのに建物壊しまくったりしてるし後から変な減点とかないだろうな
- 175 :
- 本部が東電みたく上手く言い訳するから建物壊しても苦情も減点もないよ
- 176 :
- >>173
ハードまでは強武器でごり押しできるけどハデスト以降は戦略が必須だから
難ステージは数十回のトライアンドエラーは当たり前になる
- 177 :
- >>175
本部たしかに胡散臭いなw
トロフィーに建物破壊せずにクリアとか無いようだし安心して壊すわ
そろそろオンでも遊びたいんだが目安になる難易度別アーマー数とかねーですか?
- 178 :
- 建物壊すとペナルティというとギガンティックドライブだな
- 179 :
- オンばっかやってて、久しぶりにオフやったら敵が柔らかすぎて笑った
- 180 :
- Wiki見ても攻略がインフィニティ前提で役に立たない
こっちはハードで詰まってんのにC70とかねえよ
- 181 :
- インフェルノな
インフィニティとか恐ろしそうな難易度だ
- 182 :
- ハードぐらいなら攻略いらないと思うけどな
- 183 :
- >>181
本部!
マザーシップの巨大砲台が復活しています!(本日62回目)
アツいな
- 184 :
- 攻略という攻略が必要になるのはハデストからだからなぁ
基本的にノーマルはほとんどゴリ押しでいける、ハードで少し戦い方と武器の使い方を考える
ハデストで引き撃ちや仲間の使い方を考える
インフェルノで本番
- 185 :
- >>177
正直なところない
2千、3千でインフェ行く奴もいて5桁ないとインフェとか・・・っていう奴もいる
とりまアーマー5000とまあまあな武器を持っていればそんなに文句は言われないであろう
まあ、クリアできるかは知らんけどな
- 186 :
- 俺のINFオフの全クリアしたときの陸兵は1万2千だった
烈火は8千くらいでいけたけど星船は一万二千でギリギリだった
- 187 :
- ハードの頃はグレネードランチャーで引き撃ち無双してたな
ハデスト以降だとそれじゃ火力不足か追いつかれて自爆ばっかで使えなくなったが
- 188 :
- 陸男7000
ペリ4000
入室時にこれくらいのメンツだったらホッとする
- 189 :
- 今までのEDFシリーズやってきた猛者は普通に稼ぎプレイ無しでオン行ってる人達もいるだろうし
良い部屋に当たれば楽しいぜ
- 190 :
- ハデストの体力限界値がミッション60で4000/2000
INFはこれ以上が最低ラインの目安
嫌がられない程度なら5000/2500ぐらいかな
- 191 :
- おおう、ペイルウイングアーマー1000でかなり上げたつもりでインフェ行こうと考えてたわ
危ないとこだったぜ…
- 192 :
- 試しにオフでINFやってみるといい
体力残り1000はもう一撃死を警戒しながら立ち回るラインだ
- 193 :
- >>192
オフのは15個くらいはクリアしてる
当たらなければどうということはないってとこだな
後半の戦いは数的な物量には押しきられるけど
後半のあれ、2,3000でどうにかなるものかい?
- 194 :
- 今ペリ子アーマー3000ぐらいでINF攻略中だが
堅牢、烈火は無理臭がすごい、それ以外はなんとか埋めた
- 195 :
- INF親衛隊の数フレームで着弾する弾とか、全弾直撃したら2000以上持っていかれるよな。
低体力INFはクリア「可能」であって、安定させられる達人など存在しない、と思うぞ。
ましてやオンでなど。
- 196 :
- オンでガチINFなら2000以下はキックされても文句言えないな
- 197 :
- 低体力だと仲間を復活させる時、復活した隊員の体力が雀の涙程度しかないからアーマーは多いに越したことはないぞ
- 198 :
- というか、達人は発売日に買ってるだろうし
強制的にアーマーが増えるオンの仕様上
今の時期にアーマーが低い達人はあまりいないだろう
- 199 :
- >>194
ペイルの烈火アーマー1000で挑戦中だけど感触がいいのはフレイドマルとプラグレΣかな
片手モンスターは低体力だと一波が厳しすぎる
イクシオンも上手く当てれば良い線までいきそうな感じ
まぁまだ三桁も挑戦してないからもっといい組み合わせがあるかもしれん
- 200 :
- もう駄目だ、頑張ってきたけどハード堅牢クリア出来る気がしない
30分粘っても無理だ
要塞にダメ与えたら物凄い威力のレーザー撃ってきてどうしようもない
稼ぎプレイでアーマー滅茶苦茶増やす以外にクリアする方法が思いつかない
- 201 :
- 遠くに離れて狙撃でレーザ砲を破壊したら良いんじゃないかな
- 202 :
- レーザー当たりまくるならどんだけ体力増やしても変わらないなw
- 203 :
- >>200
武器のひとつをミサイルに変えて対空攻撃に対応する
序盤のどこかでハデスト頑張って礼賛2辺りを手に入れ狙撃
アーマーを稼いでごり押す
対処法は色々ある
EDFの誇りを忘れるな、敵に教えてやれ楽に勝てはしないとな!
- 204 :
- 戦闘機に死ぬほどレーザー撃たれてダメージでかいわ画面揺れるわで
とてもじゃないけど無理
- 205 :
- >>204
多分、棒立ちで撃ってるんだろうな
あと、画面振動はoffに出来る
- 206 :
- ハードならまだ頑張れる気がする。
今やってる可能な限りINF縛りのペイルがハデ堅牢でもさじ投げそう。
Wiki通りの装備が手に入っているのにアーマー約600じゃ厳しい。
- 207 :
- 堅牢はこっち向くまでベガルタに乗るのも手かな
四つ足はステージ外に出ることもあるから無理だと思ったら再出撃も考えた方がいい
- 208 :
- 鎧蜘蛛でペリの体力1万超えてもフレイドマルとサンダーオーブでねぇ・・・
後この二つだけなのにどうなってるんだw
- 209 :
- 自分は堅牢より攻略作戦のほうが面倒だと思うんだけど
新型はハデストまでならそんなに攻撃当たらないし数も蟻より少ないから
infは面倒ならヒート乙でもいいし・・・
- 210 :
- >>204
よもや貴官、ノーマル操作ではあるまいな?
- 211 :
- 移動しながらあんな小さい砲台を正確にスナイプするのは無理だ
もう仕方ないからハデスト巣穴に爆弾撒いて稼ぐ
- 212 :
- 堅牢は正攻法で行くなら
じっくりレーザー砲台を壊して片付けるか
高威力武器でごり押しするかに二分できるんじゃないかな
ペリ子なら内側に入り込む、という奇策もあるけど
- 213 :
- 爆発範囲の広いロケラン(プララン)なら直撃じゃなくても砲台ぐらい潰せるよ
- 214 :
- 一つ目の要塞の時はごり押しでギリギリ倒せたんだが・・・
- 215 :
- リトライを恐れるな・・・!
試行錯誤を楽しめ・・・!
- 216 :
- >>209
ヒート使っていいなら攻略作戦だってバイクで突っ込んで終わり 雑魚倒す必要もないしね
wikiにはハッチ2回目で落とせとあるけど1回目で落ちる
- 217 :
- INF攻略作戦は、武器さえあれば物凄い簡単なマップだよな
陸戦はベガルタやヒートがあるし
ペリ子はグングニルあるし
- 218 :
- >>209
攻略作戦は増援が出るじゃない
そのおかげでガンシップのおとりにしながらモンスターSと参謀30で
INFのを400くらいでクリア出来た
仲間の有無はとても重要
ガンシップ相手にしながら一人で砲台破壊とかやってられん
- 219 :
- 移動でズレ修正せずに棒立ち右スティックのみで狙撃とか、攻撃面でも防御面でもデメリットしかない気がするが
- 220 :
- 要塞攻略INFはフレイドマルで特攻
ちょっと飛べばハッチに当たる
レーザーで始めるまでフレイドマルで突いてとどめはグングニル
- 221 :
- ハード堅牢でヒートブラスターZないならノヴァバスターM2、零式レーザーあたりでいけそうな
片方はガンシップ用に礼賛2
- 222 :
- 堅牢は正攻法で行くならR砲台壊して団地の間で持久戦かな
オフのハードならMEXエメロード、ハデストならAF99ST持ってけば新型は相当楽になるはず
INFはベガルタ使ったが何度もやれば3桁でもいける難易度
ペリ子ではエリア外逃亡の時点で調整もされてない糞ステなのは確定だから
ヘブゲ作戦で良いだろもうw
まともにやりたい奇特な人が居れば
オフハードならイクシオン6WAY-Sあれば四つ足の下に潜り込んで速攻撃破も可能
ハデストはMONSTER-S片手に上記の正攻法かな
こちらもハデストまでなら3桁あれば一応いける難易度ではある
INFは無理
- 223 :
- 所で精鋭の攻撃って回避するもん?
当らない事を願うもの?
やっと堅牢突破したが、モンスとでもニックじゃ親衛隊でつまりそうだ。
- 224 :
- 回避というよりじっとしてるのがよくない
狙って撃ってくるので動いてることでだいぶ回避できる
- 225 :
- Wikiに死地稼ぎの方法がC70とセントリーで載ってるけどさ
前スレでトンネル内にベガルタ持ってきてたってあったからソロでも出来るかなと思ったんだけど
A4があれば結構余裕で持ち込めるな
ヘクトルは同様にC70でご退場いただくとして、後は金蟻にさえ気を付ければ正に作業ゲーだ
不慮の事故によるサンダーが気になる人はお試しあれ
因みに最大の敵は最初の方向転換と、その後の水溜まり
- 226 :
- レッドカラーの弾は見てから避けられるものじゃないから、予測して回避行動をとるか、
味方の後ろにまわってタゲを擦り付けるか。それしかない。
動いていれば全弾直撃はないはず。
- 227 :
- 精鋭相手に限らず、動き続けるのは大事だよね・・・
下手な子は棒立ちになってることがよくある
- 228 :
- FPSに慣れてると動くと弾が散ると思って癖で止まるんじゃないの。
ストーム1はジャンプしてようが落下中だろうがど真ん中に飛ばせる
- 229 :
- 鎧蜘蛛ラストに多い出来事ー
範囲攻撃兵器を使う→全員、了解→C70持ってアーマー残500寸前まで巣の周囲に撒いて爆破し死ぬ
- 230 :
- わかってる
- 231 :
- アーマーって最高数値いくら?
- 232 :
- 一生掛かって辿り着くかどうか… ってくらいの値
- 233 :
- >>232
こないだ8万のやつとオンやってスゲーって思ったんだけど、
10万以上上げれるの?
- 234 :
- >>233
数億を軽く超える
- 235 :
- 正直アーマーが五桁の奴が部屋に一人いるだけでかなり安定する気がする
ミニッツかければ実質二倍だし
- 236 :
- おまえらがオンで出会った最強アーマー数値っていくら?
- 237 :
- あまりにクリア出来ないからハーデストで初めからやり直したら
早くも結集で詰んだ
時間掛けてアイテム集めてんのに長くて終盤円盤とアリに瞬殺されたら
やる気がくっと萎える
- 238 :
- ペリ子15000
馬鹿なんじゃないかと思った
- 239 :
- Normalあたりでどのタイミングで増援が来るとか
どこで待ち伏せすると楽とかそういったパターンを憶えた方が良いんじゃないかな
- 240 :
- ペリ子28000とかも見たことあるぞ
陸男は晒しスレでも有名な人が8万とかになってた
- 241 :
- 武器探しで運が悪いと普通にペリ子でも1万は超えるぞ
- 242 :
- ペイルでオフ全ミッションをクリアした時のアーマーどのくらいだった?
5000であと堅牢と烈火だけなんだけどつれーわ
- 243 :
- アーマー取らない縛りプレイとかでない限り
プレイ時間に比例してアーマーは上がっていくんだから仕方ない
発売してから結構経つし
- 244 :
- 仲間出さずに一人で全部倒して
仲間つれて円盤出して30秒後に仲間も自分も死んでるとか
そろそろこのゲームから引退のようです
- 245 :
- >>244
辛いこと言うようだが、本当に辞めたいのなら辞めろ
いちいち報告する必要なんてないから
その一言でどんな言葉かけてくれるかとかそんな勝手な期待なんてしなくて良いから
難しいってだけで投げ出すような隊員はEDFには居ない筈だから
もしこのレスを見て少しでも悔しいと感じたら
最期まで、戦って、闘って、戦闘い続けろ!
- 246 :
- >>224〜228辺り
レスサンクス
低体力縛りやってるから11機倒すまでの被弾を2発に抑えなきゃいかんのよw
機動力に欠けるのはモンス持って行ってる所為でもある
待機に攻撃する分には緊急チャージになっても撃たれる前にビルから落下するから
良いけど、
デモニックが届かない場合にモンス使っちゃうんだよね
奴らの体力は3万くらいみたいだから、モンス全エネ消費で倒すこともあるし
- 247 :
- ゲームぐらい気楽にやれよ
縛りプレイでもないならオンで武器稼ぎでもすればいいさ
- 248 :
- >>246
グングニル両手持ちではいかんのか?
- 249 :
- >>244
245ほど強く言う気は無いが、低体力で行く以上は何回もの再出撃を覚悟するんだ!!
攻略の手段は
1.作戦
2.武器
3.腕
4.アーマー
5.運
6.本部の機嫌
だと思っておけ!
EDF!!EDF!!
- 250 :
- 発売して一週間ちょいだったんだ>>238を見たの
ムキムキペリ子ってアーマーごり押しかと思ったら衛生兵だったりするよな
そのたびにペリ子に全快にしてもらう陸男って・・・って思っちゃう
- 251 :
- なるほどそういうのもあるのか
- 252 :
- >>248
持ってないw
基本INFで、無理だと思った面(たぶんガンシップいっぱいのステ)のみハデって縛りやってる
結構温い縛りだと思ってるから稼ぎ直しはしたくないw
- 253 :
- ステージ1つクリアするのに3時間も4時間もかかるのは辛すぎる
せめて死んでも拾ったアイテムの半分くらいはくれたらいいのに・・・
- 254 :
- >>253
だったらクリアできるようになるまで確実にクリアできる面で稼げばいい。
とはいったものの、ホント失敗した時に限って武器箱一杯拾ってたり見えてたり(^_^;)
- 255 :
- >>253
愚痴ばかり言ってないでさっさと再出撃だ
何処かで稼ぎでもしてくれば?
- 256 :
- ハデストぐらいまで楽にくりあしたいならINF帰路にショットガンでも持っていって
敵の密集してるところに後方支援敵に撃ち込んで動きを止めてしまえば仲間が勝手に倒してくれて
最高レベルのアイテムを楽に稼げる
そうでなくて順番にクリアしてってその時の手持ちで武器でなんとかしたい
というのなら戦略を立てて立ち回りを上達させるしかない
- 257 :
- >>253
時間掛かるのが嫌なら武器稼ぎは47の巣穴3がオススメ、慣れれば数分で終わるし最上級以外は揃う
ハードまでなら低体力でも武器でごり押せるよ
低体力で稼ぎ一切せずにINFクリア出来る人は達人クラスだから気にしない方がいい
- 258 :
- 端から少しずつ倒して囲まれない状況を作る
レーダーをちゃんと見て真横やバックに赤○が来そうだったら即前転視点変えて引き撃ちする
これだけでも生き残る
- 259 :
- 「地球防衛軍3 PORTABLE」じゃ参考動画になる様な物(上手過ぎて参考にならない物も含む)は
アップされないかね?
単発なら出るかもしれんが直取りのみ、面倒なステージ追加でシリーズ物に
なるようなのは辛そうだしな
言っとくが、俺には披露するほどの腕は無いからな!!
- 260 :
- 稼がず順番にクリアしたかったけどもう無理か
ハーデストの序盤、ましてやハードで稼ぐ羽目になるなんて
敵が有限ならいいけど無限沸きするステージは初めにキャリアー落とせないと詰む
ていうかキャリアー攻撃する余裕が微塵も無いんだけど
体力増やしてごり押しするしか無いのか
- 261 :
- 例を挙げるなら
今いる敵とキャリア落下地点に来る敵を範囲爆弾など設置して爆破してぶっ飛んだ隙にキャリア落とすなど色々あるぞ
キャリアいなくなれば爆破で弱った敵に止めも楽
- 262 :
- >>260
はっきり言うとよく出来たゲームじゃないからなぁ
そういうもんだと割り切るしかないな
- 263 :
- まずスコープ使って移動したりローリングしながらでもターゲットを狙撃できる技術を身につけないと
棒立ちで撃ってりゃサンダーのいい的だわ
- 264 :
- >>260
3Pは殆どないが3は攻略動画がつべやニコ動に山ほどあるから見てみれば
有る程度の知識と戦術、基本的立ち回りが出来れば
ハデストクリア位までなら稼がなくても何とかなる
- 265 :
- >>262
シンプルシリーズだったこれを最初に見つけた人はほんと凄いと思うよ
一歩間違えば確実に埋れてただろうし
- 266 :
- オンオフを難易度順に交互に埋めていけば十分な体力は付くよ
- 267 :
- 紅と王者の巣でミッションによるドロップの差ってどのくらいのもんかな
精神的に回数抑えたいからより後の方のミッションでやりたいけど王者の巣は孵化とか下準備が面倒だし迷う
- 268 :
- はーーーー、やっと仲間が働いてくれてハーデスト結集クリア出来た
なのにこんなに苦労したのに新武器一つも出ないとか・・・
ボタン一つ押したら四つ足が消えて無くなるような凄い武器くれー
- 269 :
- >>259
どうしても直撮りがネックになるんだよなー
撮影環境整えるのが面倒ってのもあるが、コントローラでもある本体画面を撮影位置から微動だにせず超絶プレイできる人は最早機械の域ではなかろうか
- 270 :
- 暗黒・・・は嫌う人もいるか
結集でキャリアから落ちる敵を無心で狩るのもたまには良いぞ
たまには
- 271 :
- >>260
稼がないなら何回もドロップアイテムを拾いながら失敗するしかない。
お勧めは一人で敵を全部捌いて仲間全回収後にキャリアーかな
ヒルズを破壊しないようにすると、よく登ったままの蟻が出るから仲間を回収して、
離れてからキャリアーを呼ぶ余裕を作れる
距離があれば狙撃銃でのんびり狙う時間を確保でき、
キャリアーを落とせば隊員が押し返せる
- 272 :
- しかし、つくづく地球防衛軍ってゲームは異星間戦争って感じじゃなくある種の生存競争だよな
人命とか道徳とか一切無視して生きるか死ぬか、食うか食われるかって無慈悲な所が特に
生き残る為に倒した敵の技術を研究して兵力を発展させてさ
最終的にはフォーリナー技術を以ってフォーリナーを征すの一言に帰結していく訳だ
EDFが恵まれた点は、比較的好き勝手やってる開発部が倫理的一線を尊守している辺りだな
どこぞの開発TEAMとは大違いだ
- 273 :
- BETAとかネウロイとか地球って色々襲われるよな
その中でも地球防衛軍って比較的難易度低いほうかと思ったけども、よく考えてみるとストーム1が強すぎるだけってことに気づいた
- 274 :
- 定型文の逃げろーー!って何処にある?
- 275 :
- >>268
おめでとう!!
知ってるか、ストーム>>268は必ず生きて静観する。すべての敵を倒して。
- 276 :
- (ストーム1)
平和だったんだ…お前達が来るまでは…!
ストーム1に背中から撃たれた赤ヘルメットの断末魔
- 277 :
- >>265
The地球防衛軍に飛びつかずにThe戦車に特攻してしまった英霊達のことを忘れてはならない
- 278 :
- >>271
仲間回収がやっと上手くいった
仲間が最後に残したアリ倒してしまって回収する前にキャリアー来るから困った
塔残せば良かったのか、真っ先にぶっ壊してた
- 279 :
- 地球防衛軍タク
まぁ200時間遊んだけどな!
- 280 :
- >>275
静観するのかよw
- 281 :
- 退却しろーっ!
ならステージ1にあるな
- 282 :
- まず結集でその状態にもっていける気がしない……練習はしてみるけど
下手くそはやっぱ紅にこもろう
さあ5分後に再出撃だ…
- 283 :
- そういえばフォーリナーの中身ってどんなの?
普通にガンシップを操縦している知的宇宙人がいるんだよな?
- 284 :
- 男たちの機銃砲座だけは許さない、絶対にだ
- 285 :
- ミッション中の定型文テキストにまとめてみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3569558.txt
- 286 :
- >>283
自動操縦という可能性が存在するぞ
- 287 :
- スカウト>>285グッジョブ!
これは有り難い
- 288 :
- >>285
早速保存させてもらった
ありがとう
- 289 :
- ストーム1から
なぜか、異能生命体の彼を
思い出すんだよねーそんな自分は
ボトムズの曲かけながらEDFやってます
むせる
- 290 :
- >>285
Wikiはフィールド用定型文が未完成だったはずだな
- 291 :
- >>298
昨日の夜、すべてを失い鉄の雨に濡れていた
今日の昼、命を糧に未だ見ぬ希望を追っていた
明日の朝、ちんけな野心とちっぽけな良心が瓦礫の町に弾を蒔く
次回、烈火
明後日、そんな先のことは判らない
- 292 :
- 最も危険な罠、それはC70。
たくまずして仕掛けられたステージの闇に眠る殺し屋。
それは突然に目を覚まし、偽りの平穏を打ち破る。
EDFは巨大な罠組織。そこかしこで、信管をくわえた不発弾が目を覚ます。
次回「罠」。ストーム1も、巨大な不発弾。自爆、誘爆、御用心。
- 293 :
- ベガルタの肩は赤く塗らねぇのか?
- 294 :
- 貴様…塗りたいのか?
- 295 :
- >>293
貴様・・・塗りたいのか!?
- 296 :
- こんなモノを歩かせて喜ぶのか!?このR共がッ!!
- 297 :
- >>285
さすがだな!参考にさせてもらおう
- 298 :
- ボトムズか・・・
- 299 :
- 言うなれば運命共同体
互いに頼り、互いにかばい合い、互いに助け合う。
1人が5人のために、5人が1人のために。
だからこそ戦場で生きられる。
分隊は兄弟。分隊は家族。
嘘を言うな!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う。
無能、怯懦、虚偽、杜撰、どれひとつ取っても戦場では命取りとなる。
それらをまとめて無謀でくくる。
誰が仕組んだ地獄やら、兄弟家族が笑わせる。
おまえも!おまえも!!おまえも!!!
だからこそ、俺の為にR!
俺たちは、何のために集められたか。
これって味方を顧みないストーム1だったらそのまんまだな
- 300 :
- >>294-295
へっ、冗談だよ
- 301 :
- >>300
聞こえないぞ、繰り返せ
- 302 :
- 今日調子悪いのかな?
オンラインでボロボロ仲間が落ちてくんだが
- 303 :
- 繋がらなくなったから電源切ったわ
vita面白いけど不安定すぎるなぁよくこれで売りだしたもんだ
と言っても他のゲーム機のネットワークがどんなもんか知らんけど。
3DSとかもこんなにフリーズしたり落ちたりキレたりするんだろうか
- 304 :
- >>303
他のゲーム機はさすがにこんなに不安定ではないよ。
とはいえ、今のPSNはPS3の例の件でちょっとアレなことになってる可能性はある。
- 305 :
- そうなんか…例の件がなんのことかわからんけど対処できるならしてもらいたいもんだ
せっかく面白いのになぁ興醒めしちまうよな
- 306 :
- 今更ながらPV見たんだが画面タッチの視点移動はPV作るためだけに出来たんじゃなかろうな
- 307 :
- のんびり部屋なのにヒトブラZでさっさと四足倒しちゃう空気読めない奴は
本部のさしがねに違いない
- 308 :
- 堅牢はアレだけど四足が出るステージは正攻法もなかなか楽しいよな
気持ちはわかる
- 309 :
- 堅牢でヒートブラスターZ使いたくなる気持ちはわかるな……
Hard辺りならてきとーに遊ぶんだが、Hardestやinfだとさすがに厳しいw
- 310 :
- それネットワークが不安定なんであってVITAは関係ないと思うんだけど
- 311 :
- >>310
ネットワークもそうだけど正直他の部分も不安定すぎないか?
このスレだけでもセーブがおかしくなった報告もちらほら見かけるし
俺自身フリーズもけっこう経験した
- 312 :
- ふんINF烈火・・・さすがに難しいな
だがまあ、とりあえず控え目に百万回ほど頑張ってみよう
- 313 :
- フリーズとか全然起こらんしセーブデータがおかしくなったことも無いわ
てかこのスレで「オートセーブは怖いから手動でしてる」って心配性なレスは見たことあるけどセーブデータおかしくなったって見たこと無いわ
- 314 :
- >>313
フリーズ経験してないのは普通に羨ましいな…
セーブデータ破損は今のところ俺も経験しないですんでるけど報告はあったよ
セーブデータがいつの間にか戻ってたとかも数回報告あったはず
- 315 :
- >>311
その不安定ってやつに当たったこと無いんだが・・・
逆にどうやったらフリーズとかするの?
友達からの中古だけど一応最初期に出てる3Gモデルだっけ?一番いいやつ使っているんだが
ネットワークに関しては自分で立てた場合は自分や他人が落ちたことがないから
他人が立てた部屋でホストが落ちるのは相手の回線の問題だと思っている
- 316 :
- で、それこのソフトじゃなくVITA本体の問題なのwww
>vita面白いけど不安定すぎるなぁよくこれで売りだしたもんだって
なぜかVITAのせいにしてるけど
- 317 :
- ハゲしい戦闘になるぞー!
EDFの有毛さを見せるときだ!
- 318 :
- >>315
特に予告もなく固まるときは固まる。EDFに限らず止まるからやっぱりvita自体不安定かなと思う
俺も一応EDFに合わせて買った新品の3Gなんだけど…
今日はみんなといっしょがダンジョン入る途中で固まって
そこから何度再起動しても初められなくなったw
これからエラーを検索してみようかと思ってるが…
- 319 :
- 俺はEDF3Pだけフリーズしたりする。DL版ね。ネットワークは別になんともないけど
他ゲーで全く起きないのを見ると自分のDL不全とかを疑ってしまうが、1度やっても
変わらない所を見ると何なのかなと思う
- 320 :
- >>318
そんなに重症なのか・・・
検索して対応策があるならこのスレで一回は出ていると思うんだけどな
えっと・・・頑張ってくれ
- 321 :
- 状態異常武器の継続時間って武器レベルによる補正受けてるよねこれ
- 322 :
- 兄貴が酷使したwifiモデルを譲り受けて300時間ほどEDFをやったが、
未だにフリーズとやらに遭遇した事がない
どういう使い方をしてたらそうなるんだ
- 323 :
- Vita自体の品質にばらつきがある。というのが正しい気はするね。
1台目はsimスロット不良で交換したし。
今使ってるのもごく稀にフリーズするし。スリープしてたらフリーズしてたとかあったw
- 324 :
- フリーズというか、俺が初めて部屋をたてて、出撃を選択したら、ゲームも始まらずキャンセルもできない状態になった。
3分ほど続いてタイムアウトみたいな感じで解放された。
その時限りの症状だったな。
オフでは特に異常はない。フロンティアゲートも合わせてやっているが、どちらも100時間ほどやって異常なし。
防衛軍目的で買ったWi-Fiモデル。
- 325 :
- やっと四足攻略作戦クリアした・・・
正攻法で戦ってたせいでめちゃ疲れたわ
ヒートブラスターZはよこい
- 326 :
- >>322
と、思ったけど良く考えたらフリーズ(?)した事あったわ
DLした体験版を削除しようとしたら、延々と終わらない事ならあった
EDF関連ではまだ無いけど
- 327 :
- >>326
萌え萌え…ゲフンゲフン
- 328 :
- よく聞こえないぞ、繰り返せ
- 329 :
- >>327
貴様…
どこから見ていた!
- 330 :
- >>326
仲間がいたか・・・
- 331 :
- 質問禁止スレで悪いんだが
これってアドホックで協力でやる時、一人でやるより敵が強くなりますか?
どう考えてもそうなってる気がします
昔は違ったのに…
- 332 :
- レンジャー>>331、通信状態が悪い。もう一度繰り返せ
- 333 :
- >>331
アドホックもオンライン扱いだから、敵は人数によって強くなってるかと
詳しい倍率は攻略wikiにまとめてあるよ
- 334 :
- 今さっきチタニアバトルキャノンAXが出たんで
試しに紅山インフェで使ってみたんだけどこれやばいな
「ひゃ〜感動の嵐! AXってなんてパワーなんでしょ!」って軽く言いたくなるぐらい
護身用に持っていったヒートブラスターZを使わずにクリアできたし
もちろん仲間は使ったけど
ただこれ使っているとジャンプ回避の重要さが分かるな
これからちょっとチタニア武器縛りでもするかなw
- 335 :
- 昔は違ったって、何と比較して言ってるんだ?
- 336 :
- 自分は絶対に、>>317を許しません!
- 337 :
- >>336
当然だ
- 338 :
- >>313
俺もフリーズや破損はないな。
DL版です。
- 339 :
- >>335
1と2じゃない?
- 340 :
- >>327
俺もあれでフリーズしたわww
中古のwifiだが、逆にそれ以外ではなった事ない
というか3Gモデルは高いけど、物が良いとかそういうわけじゃないからな
>>334
俺がオン紅でAX持ってくと、必ず味方が爆発物で散らすから役に立てない・・・
さらに囲まれて噛みまくられる
- 341 :
- >>329
萌え萌えの体験版削除は半日かかるって本部が言ってた
- 342 :
- ハードの孤立で詰んでしまうとは…ヘクトルと黒蟻にあっという間に囲まれてプラズマサンダーしてしまう
ヘクトル無視して蟻を先に減らした方がいいのかな
- 343 :
- ベガルタで前にいるヘクトル二体を倒した方がよくないか
- 344 :
- ストーム>>324、ベガルタを使え!!
それで正面のヘクトル2匹狩れば後は蟻だけだから、壊れるまで突き進んでもいいし、
下りて崖ごと蟻爆破で削るも良し
- 345 :
- >>340
味方が散らすのはどうにもできないが囲まれるのは立ち回りと爆発物でなんとかなる
自分の足元に爆発物撃って敵を散らせばいい
死ぬよりはマシだろ
その散らす武器は今のところリバースシューターあたりが良いかと検討中
なるべく威力が低くて爆発範囲が広くリロードができるものがいいんだがな
- 346 :
- >>341
防衛軍全く関係ないけど削除に半日ってどんだけだよ…
- 347 :
- 今何気なしに無印の1と2取り出してたんだが2人だと画面狭いなー。
よくこんなもんをプレイしてたもんだ。
そういやニコニコのよーらいと桑原
前に2のinfを武器稼ぎなしで攻略した強者だったが
3Pは手を出してるのだろうか。
- 348 :
- >>343-344
ベガルタがそういやあるんだっけ…それでやってみるか
- 349 :
- 暗黒バグは瓦礫にのせる必要すらないな
あるかないかの段差にのせればいいから1メートル前ぐらいに進んでおりても大丈夫
- 350 :
- 孤立のベガルタ戦法はオン・オフ全難度でバリバリ使える戦法だからな
- 351 :
- チタニア武器縛りで津川裏防衛線までやってきたが
ヘクトルが予想以上に辛い
まず貫通は狙えないのと撃たれたら絶対に足が止まる
しかもリバースシューターじゃ吹っ飛ばない
そして無駄に体力が高くて一体にかける弾の数が多いから複数体処理するとなると時間がかかりすぎる
・・・
この調子で次の白銀の巨兵クリアできるのか?
- 352 :
- >>351
あそこなら乗り物で逃げながら引き撃ちするしかないだろうな
たぶん上手く逃げながら出来るならヘクトルは纏まるから貫通も多少は狙えるんじゃないかな
- 353 :
- 凶虫行進クリアできなくて困ってたんだけど
ブラッドインフェルノ使ったらほとんど動かずクリアできたわ
- 354 :
- >>351
あるならブラッドインフェルノおすすめ
誘導砲も結構使える
- 355 :
- ここを見ているかどうかわからないが・・・
New消しノーマル無双 の部屋主です。
すごく楽しい雰囲気だったのに回線切れた。ごめんなさい。
ルーターの設定を見直してからいずれ再出撃するので、
機会があったらよろしく!
- 356 :
- 本当地底攻略P4て燃えるよな
- 357 :
- ああ、まったくだ
- 358 :
- 低難易度帰路でエリアルXを使うと…
- 359 :
- 地底攻略4を火炎放射でいったら楽勝だったんだけどラストの女王だけ倒せなくて全員死んだ
- 360 :
- ふと2Pの画質が気になってPSPで体験版ダウンロードしたんだが
同じ携帯ゲーム機とは思えなかったw
慣れって怖いな…
- 361 :
- ふと思ったんだが敵の弾でこけてる味方にリバースシューター撃ったらどうなるんだ?
- 362 :
- 部屋に入ってよろしく言われてからよろしくと言った瞬間切断するとは・・・
- 363 :
- 今いる部屋INF部屋がカオスすぎてやばい
俺以外の体力平均1000
飛び交うミサイルロケラン
響き渡る悲鳴……「助けてくれ!」連呼
制限解除?そんなご丁寧なことしてありません
無言、救助してもお礼の一言もなし
ミッション1から既に烈火状態
本部!撤退の許可を!
- 364 :
- >>351
脚狙えば2体位は貫通狙えそうな気もするが
- 365 :
- >>363
ダメだ、許可できない
速やかに足手まといを排除するんだ
- 366 :
- >>365
一人になってしまうではないか!
- 367 :
- >>333
サー、イエッサー!!
- 368 :
- ストーム>>363撤退は許可できない
体力1000援軍を送った、合流して敵を殲滅せよ!
- 369 :
- フレンドをNGワードにしたい・・・
そうじゃなけりゃ表示部屋数を増やしてくれー
- 370 :
- そのうちパッチがくるさ
D3ロゴが壊れてるし!w
- 371 :
- ドリクラ出るまでパッチ出ない気がする
- 372 :
- まさか最後の武器がプラズマグレネードAになるとは思ってなかったぜ・・・
- 373 :
- 「俺、この戦いが終わったら結婚するんだ・・・」
「やったか!?」
この2つは定型文に欲しかったな
- 374 :
- >>363
似たような感じだけど、この前INF回してて赤波のマップになった時、
ホストがスタンピート、ペリ子がガイストを持ち込んだせいで、
ボーナスマップが地獄絵図になった事があったわw
- 375 :
- ドリクラとは開発会社別じゃない?
例のバグの件もあるし1回位はくると思うんだ
- 376 :
- 「やったか!?」 → やってない
C70爆破して爆炎から敵が湧き出てくるときの絶望感は異常
- 377 :
- オンinf烈火初クリアしたった
メンバーと試行錯誤しながらクリアしたからめちゃ嬉しかった
- 378 :
- インフェ埋め部屋とか立てると皆速攻来てくれるな。
しかもかなりベテランな方々が。
だから、フレ部屋とか気になったら自分で立てるんだ。
同じように部屋を探してる同志が大挙押し寄せるぞ。
二〜三分待つのを忘れずにな。
今日はよくしゃべる楽しい戦友ばかりだった。
- 379 :
- >>376
オンで紅蟻の出現地点にしこたまC70仕掛けたのに
起爆した瞬間アリ共が生きたまますっ飛んでったのにはたまげた。オン補正舐めてたわ
- 380 :
- ドローン縛り部屋とか需要あるだろうか
- 381 :
- あーもう今日はダメくさい
入る部屋入る部屋全て地雷だらけだ
なんなの?ミサイル流行ってんの?
- 382 :
- 相手が航空勢力オンリーなら使えなくもない
地上勢力もいるのなら悪いこと言わないから礼賛乙に持ち替えた方がいい
- 383 :
- ミサイルの上に乗れたらなー
そらをじゆうにとびたいな 「ハイ! ミサイル」 アンアンアン とってもだいすき ミサイル専陸男
- 384 :
- >>383
ドラえもんよりも先に桃白白が思い浮かんだよ
- 385 :
- ハデストは回してたけど地雷多かったな
戦術解ってないの多すぎ
- 386 :
- 戦術とかよくわからんちん
待機モードを起こさないようにってことくらいしかわからんわ
- 387 :
- >>386
それ解ってるだけで全然違う
- 388 :
- 逆に戦術明らかに知ってるだろって奴らが集まって「ここだけ初心者部屋」とか作ってアホプレイしたら面白いかな?
- 389 :
- >>388
今からやってみるかね
- 390 :
- そういう時は2ミッション目から
移動/作戦で
右から行こう
前進しろ! 慎重にな
と怒るで
一人で無理をするな!
先に行くな!
と部屋主の俺がよくやってる
ウザがられるかもしれんがINFはこうしなきゃキツイ
- 391 :
- >>385
結局そういうことが多いから嫌気がさしてフレンド部屋ばっかりになっちゃうんだろうな
- 392 :
- 最近ゆとり相手も楽しくなってきたw
- 393 :
- それすらわかってないのが多々いてだな...
魔窟で片っ端から起こしてくやつとかいたんだぜ?
- 394 :
- 一応烈火のキャリアーの上にも乗っかれるんだな
タイミングが結構むずかしいけど
- 395 :
- >>389
立ててくれたら行く
- 396 :
- 対戦部屋(≠フレ部屋)に初めて入ってみた。
他3人から集中リンチ食らった(2人から同時に延々とパラライザ→3人から銃撃)んだけど、ひどくね?
2回連続で同じ事されたから抜けたけど、フレ部屋ならそう書いといて欲しいもんだわ。
- 397 :
- 堅牢でヒートブラスター役やったんだが
発狂すると打ってる間に死ぬ、一応動いてはいたんだが
あのレーザー歩くだけで回避できるもんなん?
- 398 :
- >>397
真下ぐらいにいると発射から着弾が早すぎて歩いててもだめだね
- 399 :
- 戦術解自体は手探りでもいいじゃないかよう
各ステージに共通する待機モードだなんだって部分をまるで無視するのはもはや論外でいいと思うが
- 400 :
- thx
確実にあてようと思って真下にいたわー
どの程度まで届くかオフでためしとかないとダメだな
- 401 :
- ほぼ真下じゃないと届かないらしいね
自分で試したことはないけど
- 402 :
- >>397
オン四人だと、体力3倍攻撃力1.8倍だから、
生半可な体力だとヒーブラ役は出来んよ
- 403 :
- ヒートブラスターの届くところじゃどっち道当たるかな
耐えるしかない
それか2人同時で瞬Rるか
- 404 :
- >>378
こちらのINF攻略部屋にもアーマー1万クラスのプレイヤーが来た
…がやっていることが戦術もクソもないごり押しで正直つまらなかったわ
かといってアーマー三桁が来ても困るが
5000/2500辺りに調整してプレイするのは少数派なのかねぇ…
- 405 :
- 基本的にわかってない人も達人もいるのがオンの楽しさだと思う
流れに身を任せて全滅しまくってると
たまに超人が流れてきてさくっとクリアできたりしておもしろい
>>404
アーマー上限つけてもいいのよ
- 406 :
- オンでINFやる時は、陸戦もペリ子も体力はその部屋に合わせて調整するようにしてるわ
だいたい真ん中くらいになるように
- 407 :
- >>399
自分なりの回答は持ってて欲しいなとは思う
オフでハデストまで終わらせてれば難しいところは考えてやってると思うし
- 408 :
- inf埋め手伝ってくれた皆ありがと
戦術も色々教えてもらったし何より他のしかった
最後クリアで来ないまま閉じてごめん
- 409 :
- >>401-403
単に体力不足だったのか……
陸男1人、ぺリコ3人じゃ覚悟きめるしかねーって突撃して死亡
下手糞ですまねー、って罪悪感でいっぱいだったわw
- 410 :
- ミッション30から一つずつ埋めてったのに最後の星船でみんな帰ってしまった(´;ω;`)
- 411 :
- >>409
それなら自分でミニッツかけて突撃じゃ
- 412 :
- なんかオンHARDEST限界ありで定型・自由文共に無しのずーっと2人でミッション1のまま動かない部屋があるんだがコレ中いったいどうなってるんだろう。
- 413 :
- オフINF要塞攻略作戦
ペリ子で簡単な攻略法
マスレイTとグングニルを装備
開始したらダッシュで前進する
高速道路を超えてすぐの左側にある建物の屋上に着地
エネルギーが満タンになるより少し早いタイミングで離陸
そのまま四足の弱点を目指すとハッチの中に入り込める
マスレイを照射して、レーザー砲台が起動したらグングニル発射で勝利
グングニル両手持ちよりも早いので試してみてね
オンだと四足の体力が高すぎて無理でした
- 414 :
- >>411
それでも数秒もたなかったわw
>>412
しょうがないにゃあ
- 415 :
- 星船で巨大砲台壊す→「EDF!EDF!」
第2形態くる→「!?」「そんなバカな!」
オンでやったときこの白々しい流れには笑ったわw
- 416 :
- >>411
うーん。たまってる、ってやつなのかな?
- 417 :
- 紅の山でサッカーD……じゃないスティッキーα持ってって全然ダメだった
悲しき緑のアイテム群
紅蟻はオフinfで体力5000以上なのねえ
- 418 :
- あ、間違えた>>414だ
- 419 :
- >>415
それいいな。今度俺もやろうw
- 420 :
- >>417
C70なら一撃だ!
- 421 :
- 4つ足ヒーブラ特攻は一人だとオフの6倍近い耐久がないと耐えられないだろうから一人でやること自体が間違ってる気がしないでもない
- 422 :
- ペイルもルオンなりフレイドなりで手伝おうぜ
- 423 :
- INF四足でヒート役が1人の場合は、礼賛もセットで持って行って先にある程度削ってから残りをヒートで一気に落とすといいよ
初めにヒートを使うとレーザーで酷い目に遭うし、そもそも撃ち切ってもギリギリ倒せないからね
- 424 :
- うわああああ!
今まで協力して貰ってたのに落ちてしまった…異邦人集結で手伝ってください部屋にきてくれた方見てたらすみません。申し訳ないです…
- 425 :
- >>420
攻撃力12000……
再出撃して転がってきます!サー!
- 426 :
- >>407
そうは言うがな大将
少し極端な例で恐縮だがオフで爆発物メインで遊んでたりしてた奴がオンに出ると
全くの構築しなおしになるんだよ
スティングレイ位なら誤爆しないよう爆発範囲を計算出来るやつも多いと思うが
今じゃそれですらオンINF出たら地雷ですぜ
- 427 :
- このゲームおかしい
武器集め体力上げしてるときは回復薬しか出ない
ガチ攻略で死にそうな時は鎧しか出ないで回復できず死ぬ
武器はどっちにしろほとんど出ない
たまに出てもほぼ確実に被る
全然新しいの出ない
このゲーム絶対おかしい
- 428 :
- 巣穴拡大(ハデスト)ペリ子で最初3つは個別撃破できるのに
残り3つがどうしても全員集合になるのに切れてガイストDばら撒いて街を廃墟にしてクリアした奴も居るんだぜ…
- 429 :
- wikiの武器稼ぎで、鎧蜘蛛の試してみたんだが難しいね
タワーの上に行く前に2/5ぐらいでイトダー
1/3ぐらいで穴からずれてイトダー
アイテム回収の時に高く飛びすぎて飛び出すのが4/15ぐらいでイトダー
三時間かけて覚えて三回に一回は穴の中に入れるようになったけど
この三時間で帰路行った方が良かった気がする。
- 430 :
- 鎧蜘蛛は何かやりながら出来るし俺は損はないと思うが
陸やってると思うが全手動は真面目に面倒臭く感じてくる
トロフィーの為の武器稼ぎが特に
- 431 :
- 帰路で最高ランクの武器がでればなぁ…
- 432 :
- 小数点以下の確率で出るよ
出るよ
- 433 :
- >>429
最後の巣穴は画像にある公園内辻の街灯の前(街灯は段差の上自分は道路の上)に立て
アイテム回収はお年寄りの少し長くなる1クリックだ
- 434 :
- >>429
動画も見ようぜ
http://www.youtube.com/watch?v=vDICKi-WGHo
- 435 :
- >>429
慣れるとほぼノーミスで行けるぞ
…慣れちゃったよなぁorz
- 436 :
- >>429
タワー:知らん
穴:イージーで確認しろよ
飛び出す:上に行っても放置が出来ないだけで蜘蛛の処理はできる
落ち着いてやればイトダーにはならん
- 437 :
- というか、タワー登る前にどうやったらイトダーされるんだよ…
- 438 :
- >>437
そりゃオメエ、タワー登る前の足場に蜘蛛がそばにいるようなビル選んでるんだろ
マップを少しうろついてある程度誘導してから登ることを覚えにゃあなあ
俺はもう巣穴先に地上で潰して結果的にマップ一周してから登ってる
- 439 :
- まぁ一個だけタワー登る前に処理せんとあかんからその時かな。
もう慣れちゃって登る前に二個か三個は潰すようになっちゃったけど。
もっと慣れると登らずに全部潰すようになるんかな。
- 440 :
- >>439
最終的には、登らずに全部潰すようになるよ
ビルの合間を縫うようにして、蜘蛛を倒さないように巣だけ破壊すれば、巣に攻撃してる途中にあらわれてイトダーされる事もないし
巣を破壊したら、適当に外周を周りながら近づいてくる蜘蛛を倒すだけでいいし
- 441 :
- ペリ子のオフINFの20が無理だ
推奨武器なに?
wikiに載ってない
グングニル?
何それ?美味しいの?
- 442 :
- むぅ、武器の切り替えしてなくて、穴の中でイトダーしてしまった
今日はもう寝る!
皆ありがとう
- 443 :
- タワーに上る前のイトダーは、
一つ目の巣をマスレイで壊せばいいのに気付かないで、
Wikiの写真の位置から、狙撃()してたからです。
それと>>438さんの言う通り。
- 444 :
- オフペリ子でも箱○で礼賛2×2でINF攻略してる奴を
MONSTER-Sで代用するとかできるからね
乗り物乗ってたりするから多少アレンジは必要だけど先人の知恵は偉大だぞ
- 445 :
- INF烈火、アイテム回収してさあ最後の精鋭倒すべってとこでオーナー見つかりませんとか
本部の罠か
- 446 :
- >>444
ペリ子は無理だろ。
チャージ中は歩く事しか出来ないじゃん。
陸男はロリコンあるからいけるけど。
- 447 :
- >>441
レーザーランスΣさん一丁で今クリアしたよ
20はもしランス系苦手なら今後フレイドマル使いこなすための練習ステージになると思うよ
>>446
そりゃ全部は無理だろうが応用利かす余地はあるだろ
- 448 :
- 陸戦で堅牢HARDSTがどうにもならなくなったので諦めて稼ぐ事にした
徹底的に対アタッカースキルを上げるのとヒーブラ乙入手どっちが早いかな
- 449 :
- >>447
thx
レザランΣと参謀でいけた
武器の良し悪しがまだわかんなくて、選ぶのが大変だな。
推奨武器さえわかれば、なんとかいけそう。
※ただし堅牢は除く。
- 450 :
- チャットに声があったりなかったりなのが不満だなぁ
一切新録無しで作ったんだろうか
くだらんPVに金かけるくらいならこれくらい新録してくれてもいいだろうに
- 451 :
- そういや名前だけは見かけるが、王者の巣の暗黒バグって何なんだ?
字面からして9と3/4番線的なアレっぽい気はするけど、wiki見ても載ってないし
専らヘリから爆撃するミッションだと思ってたが
- 452 :
- 今38の星の騎士着いたとこなんだけど(easy)クリアは普通に出来てるんだけどいつもクリアする頃には味方隊員死んじゃってるんだが
掛け声聞いてると楽しいから出来たら死なせたくない
- 453 :
- 初めて凶蟲進行まで来たんだが何この激熱ステージワロタww
クモもスナイパー部隊も大群すぎるだろwwwwww
- 454 :
- 暗黒バグはここで話しても良いのか・・?
- 455 :
- ここで話すとマズい系の話だったか、すまなんだ
罪滅ぼしにバーナーでヴァラクと戯れてくる
- 456 :
- メンバーに恵まれなくて1ステージを何回もやり直してようやくクリアするようなダメムードが漂う部屋だったが
寄生が抜けてから入ってきたノリのいい陸男のお陰で一気に流れが変わって星船まで駆け抜けた。
で、あとでトロフィー比較してみたらプラチナ持ちだった。
プラチナ取ってもオンで遊んでる人はやはり一味違うな
- 457 :
- 暗黒バグって何か引っかかってたっけ?
- 458 :
- ハデスト堅牢、AF99とリミブでクリアできたけど、5000もダメージ食らってしまった。
これじゃアーマーに物を言わせたごり押しだな。
だが、これではっきりわかったけど、新型ガンシップの装甲は薄い。アサルトライフルで
バリバリ落とせる。スナイパーで狙うよりこっちの方が俺にはよさそうだ。
- 459 :
- 新型ってなんか薄っぺらいからSRで狙うとめんどくさいイメージしかない
- 460 :
- つかあの薄っぺらさはどう見ても狙撃対策じゃね?
- 461 :
- あの形状は絶対ヘクトルの背中にドッキングするんだとワクワクしてたんだがなー。
- 462 :
- なんで何度死んでも奈落の王に誘導兵器撃ち続けるんだペリ子さん・・・
- 463 :
- なぜ敵が一斉に襲ってきてるか理解できてないのと、逃げながら攻撃出来ないから
誘導兵器が手放せなくなってるんだろ
イージーからINF武器で進んできた初心者にありがちな事だ
- 464 :
- ハード占拠ガンシップ 231〜260(AF19STで倒せずM30プラランで一撃)
ハード堅牢新型 261〜270(M30プラランで倒せずMMF42で一撃)
ハード異邦人集結ガンシップ 271〜300(MMF42で倒せずエメロードで一撃)
ハデスト占拠ガンシップ 601〜660(ゴリアスD1で倒せずMMF50で一撃)
ハデスト堅牢新型 661〜700(MMF50で倒せずAF99STで一撃)
ハデスト異邦人集結ガンシップ 701〜820(AF99STで倒せずMMF100で一撃)
INF占拠ガンシップ 1201〜1400(スティングレイ99で倒せずAF99ST2発)
INF堅牢新型 1201〜1400(スティングレイ99で倒せずAF99ST2発)
INF異邦人集結ガンシップ 1201〜1400(スティングレイ99で倒せずAF99ST2発)
ちょうどいい武器が無かったからINFは適当だけど
ガンシップと新型で耐久力を別に考えてるわけではなさそう
というか的が小さくなってるんだから装甲薄くするのが正しいと思う
具体的にはINFでもミラージュ一発(1100未満)にしてくれw
- 465 :
- ○○機倒せってトロフィーはオンでも取れるよね?
なんか殆どオフで取ったような記憶がある
オフじゃないと取れない奴があるのか
同じ敵に最初から最後まで自分でダメージ与えないとカウントされないとかあるのかな?
- 466 :
- ストーム隊の残り武器が10種になったから
ふと閃いた「New武器10種獲得するまで眠れま10 in紅の山」やったら貫徹だったんだが何やってんだろうね俺
- 467 :
- >>465
自分でとどめを刺した分のみのカウント
星船沢山オンでやったのに取れないとおもったら殆どおれ以外のメンバーがとどめをさしていた
- 468 :
- >>465
オンだと別の人が倒しちゃうから撃破数の伸びが悪いだけで
トロフィー自体は取れないことはないはず
- 469 :
- 単純さが売りの一つであるシリーズでいうのもなんだが、個人的にはヘクトルに部位判定的なの欲しいなあ
プラズマ砲の砲身部撃ったら誘爆して瞬殺できたり、にょっきり出てきた頭壊したら動作だけ停止したり
- 470 :
- >>469
ヘクトルの頭壊したら、発狂して周囲に無差別攻撃しそうだな……
- 471 :
- 最初、頭は弱点だと思ってた
- 472 :
- 別データ作ってノーマル初めから遊んでたらGGチラ見せしてくるやつ結構いるな
程度の低さに毎回ふくw
- 473 :
- >>470
中の??「まだだ、たかがメインカメラをやられただけだ!」
- 474 :
- 今日から入隊!先輩方ヨロシクおねがいします。
- 475 :
- スカウト>>464乙であった
攻撃機は、新素材&新技術により小型軽量化に成功、且つ従来機と同程度の耐久性を得た…と解釈してみた。遭遇する率も低いし、フォーリナーとしても数が揃えられてないのかも
ゲーム的には、地上主力より航空戦力の耐久が低いだけでも御の字かも分からんね
- 476 :
- >>474
EDFへとうこそ!
- 477 :
- INF鎧蜘蛛巣潜り(ペリ子)ってマスレイ(T)とsig砂でやるのかな?
塔に登って巣を3つ+多少の蜘蛛を始末→残った蜘蛛を始末しつつ4つ目の巣をマスレイで破壊する辺りでイトダーして終わっちゃうよ…orz
- 478 :
- >>477
逆だ。
先に正面の巣穴にビルの上を渡って強襲を掛ける。
そのあと高速と歩道橋を渡ってタワーに行くと安定する…ハズ
- 479 :
- Tipsの稼ぎに色々追加しようと思ったけどログイン限定だったから諦めた…
- 480 :
- >>479
ここに書いてもいいんだよ。
- 481 :
- >>477
俺の場合はこうやってる
マスレイ+RZR
開始したら左後ろのビルに乗る。川中の巣をRZRで爆殺
川を遡上し、2つ目の橋を越えて歩道橋が見えたらRZRぶっぱして、巣に近づいてマスレイ照射し爆砕
ビルに登り、糸だーしないように飛びながらタワーに移動。残り2つの巣をRZRで爆殺
タワーの縁から下を向いて、RZR適当にぶっぱ。蜘蛛が爆破範囲に勝手に入ってくるので爆殺
1匹まで減ったら潜りポイントまで向かう。残った1匹をRZRで粉砕し楽しい虐殺タイム開始。
sig砂使う場合は、開始したらすぐビルの上を渡って正面左側の巣を破壊してタワーに。
- 482 :
- おまえら鎧蜘蛛稼ぎの説明ほんと好きだなー
もうテンプレにしろよ
- 483 :
- 片手マスレイなら後は自分でクリア出来る物何でもいいんじゃない
自分はマスレイ+ミラージュ15WR
右後ろの巣から半時計回りでマスレイで巣破壊
クモをまく時はビルの隙間をくぐり抜けるか屋上を八艘飛び
巣破壊後タワーに上ってミラージュ15WRでまったりクモのお掃除
ラスト一匹になったら配置に付いて上向きながら15WRでしとめて
巣が見えたら武器チェンジ
でやってる
- 484 :
- >>466
王者暗闇バグヘリと、死地トンネル潜りしたら235個到達できたよー。
後はGG…単独ではやっぱキツいから、そろそろネット繋ぐかなぁ
- 485 :2012/10/31
- 塔からだとビルに隠れる巣は最初に処分ですね
ありがとう、やってみます
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