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遊戯王は終わったなと思う人の数→12000+


1 :2012/05/13 〜 最終レス :2012/10/31
このスレは、現状の遊戯王終わったなと思う人が不平不満を語るスレです。
冷静に、客観的に議論しましょう。
新スレは>>980付近が立ててください。
前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1325127655/
スレ10⇒http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1318673054/l50
スレ9⇒http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309310776/l50
スレ8⇒http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305534032/l50
スレ7⇒http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1296836803/l50
スレ6⇒http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1284525442/l50
スレ5⇒ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1246774874/l50
スレ4⇒http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1258010664/l50
スレ3⇒http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1270833300/l50
スレ2⇒http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1262156601/l50
スレ1⇒http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1277548328/l50

2 :
>>1


3 :
249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 02:53:41.64 ID:zwTFEDlM0
ブシゲー、いや、ヴァンガードが出るまではこの板で売り上げどうこうなんて話ほとんど聞かなかった気がする
250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 05:39:38.19 ID:3TU73E480
>>249
遊戯王・・・・
252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 09:23:16.09 ID:zwTFEDlM0
>>250
遊戯王が一番売れてることなんて周知の事実だろ
これだから遊戯王信者は(笑)

4 :
少し前に遊戯王から他に移った身だけど
ブシゲー、いや、ヴァンガードが出るまでは
少なくとも遊戯王が一位なのは常識だったと思う

5 :
遊戯王デュエマバトスピより下で今度の結果次第ではMTGにも負けるかもしれない4位のヴァンガードがどうしたって?

6 :
流石コンプガチャとステマのコナミが誇るTCGの信者は言うことが違いますね!

7 :
ヴァンガこそステマだろ

8 :
コナミの副社長と違って証拠写真も晒されてないのに
ヴァンガをステマステマと言ってる奴って何なんだろうな

9 :
新スレ早々ステマ問題かよ無意味だというのに

10 :


11 :
屁理屈しか言えない糞アンチさすがw

12 :
コナミのステマ作品w

13 :
ヴァンガードとそのプレイヤーは嫌われているよ?
・まずヴァンガードというTCGの皮を被った戦略も読み合いも無いゲーム。
これのお陰で頭の悪いプレイヤーが集まりやすく他のTCGのスレにわきやすい
・バカ
売り上げを誇るだけという、分かりやすい信者脳
・クソゲー
坊主めくりであり、(運要素がかなり強いのに戦略と言い張るところが)キモい。
めくる作業感、勝利への可能性という言葉とは無縁のクソシステム
これによりルールさえ把握していれば上級者にも勝てるというトランプゲーム
こんなご都合アニメみたいな劇的な逆転ができるゲームはない、それどころかゲームですらない
・設定
世界観設定がラノベをよく読む中学生が考えたように細かくて、イラストも手近で話題の有名絵師を無作為に引き抜いてきたおかげで綺麗
クロスライドやスペリオルライドなど、どこかで聞いたことのあるような設定重視で使いたくなるカードも多いか?
・環境整備の環境とは社内環境のことである
適当にデザインされた強いカードを謎の理由で一時封印する、封印って何?
不満が多かったクラン強化も解消されずに放置、その後さらなる新クランの登場で悪化
また、LBによりただ殴るだけの戦術も通用しなくなったという建前を手に入れた
また、多くのクランに強いカードを配り平等化をはかっているも、ほぼ無駄に
・ヒロイック性って言葉の意味わかってる?
メインキャラの相棒ユニットのカッコ悪さ。また、進化形態を登場させる演出はダサくてチャンネルを変えてしまうほど
スタンドアップ、ファイナルターンといった決め台詞も存在するが用途が意味不明なのであまり使わないように
サイクオリアの演出は正に強者を体現している←ごめん無理、精神科行って

14 :
遊戯王とそのプレイヤーは嫌われているよ?
・まず遊戯王というTCG(というかOCG(笑)か)の皮を被った戦略も読み合いも無いゲーム。
これのお陰で頭の悪いプレイヤーが集まりやすく他のTCGのスレにわきやすい
・バカ
売り上げを誇るだけという、分かりやすい信者脳
・クソゲー
基本的にソリティアであり、(運要素もかなり強いのに戦略と言い張るところが)キモい。
ワンキルする作業感、駆け引きという言葉とは無縁のクソゲー
これによりデッキの動かし方さえ把握していれば上級者にも勝てるというトランプゲーム(ソリティア)
こんなご都合アニメみたいな劇的な逆転ができるゲームはない、それどころかゲームですらない
・設定
世界観なんてまるでない
・環境整備の環境とは社内環境のことである
適当にデザインされたぶっ壊れカードをどんどん出していく
不満が多かった裁定も解消されずに放置、その後さらなる超裁定で悪化
・ヒロイック性って言葉の意味わかってる?
メインキャラの相棒モンスターのカッコ悪さ。また、進化形態を登場させる演出はダサくてチャンネルを変えてしまうほど
大体どっちも合ってるけどねーよ

15 :
わざわざ他のゲームを引き合いに出さなきゃ擁護できないくらいに遊戯王が終わってるってのはよく分かった

16 :
>>15
完全にヴァンガに負けているからな遊戯王

17 :
インフレに次ぐインフレ
どこまで行くのか楽しみではある

18 :
もう終わりが近いだろ

19 :
とりあえず禁止の枚数をなんとかしてくれ60とか多すぎるわ作るなよ最初から

20 :
とりあえずここのやつは全員ただ勝てないだけのカスだろ

21 :
今の遊戯王ってボルバル出た時みたいですね

22 :
プレイヤーが減っているよな、ざまあw

23 :
勝っても負けても楽しくないのが今の遊戯王です
イラストも年々ダサくなっていくし

24 :
というか今のTCGはどれもそうだろ
勝っても自分の実力で勝ててる気がしない
どれもと言っても遊戯DMVGくらいしかやったことないけど

25 :
完コピばっか使ってるからだろ

26 :
勝てるプレイヤーは愉しいかもしんないけど、
オ○ニーデッキ相手に付き合わせて負ける身になってくれよ

27 :
ワンキルコンボがつまらんって意見よく見るような気がするけど
実際は一部のプレイヤーの意見でしかないんだろうなあ。
遊戯王はアンデダムドあたりワンキルコンボをよく見るようになってから
他のゲームを圧倒して売り上げトップを維持するようになったし
MTGもMOMAとかピットサイクルあった時代のほうが活気があった気がするし。

28 :
でも今は売上落ちているでしょ遊戯

29 :
まぁ無双系は子供にとっては楽しいもんな俺TUEEEEできるし
やられてるほうはたまらんし、ワンキルは奥深くないからすぐ飽きる

30 :
そもそもカードゲームとして「先手1ターン目で仕留められなければ事故」って状況自体が狂ってるって気付け

31 :
ワンキル多発ってまずゲームとして成り立ってないだろ

32 :
遊戯王はワンキルの意味を間違って使ってるから、
1ターン目でゲームが終わってるわけじゃなかったりするが・・・
正しくはワンショットだらけでクソゲー

33 :
なんか遊戯王って対人ゲームである必要あるの?って思うことがよくある
そんなにブンブンしたいなら一人でやっとけよと

34 :
遊戯王なんて八汰烏の時代から終わり続けてるからな
むしろはじまってた時代なんてねーぞ

35 :
やっぱり売り上げは数だよ、兄貴
支えるユーザーが多けりゃ支持される訳で(棒)

36 :
ユーザー減ってきたから売上落ちているよ

37 :
二年前280億円→去年330億円だろ。

38 :
ゼアルになってから(なる前から?)テーマに興味なければシングル安定に
なったのは嬉しい 

39 :
引退プレイヤーが残してくれた投げ売りカード安いしな
あと絶版再録、産廃リサイクルとか

40 :
まあテーマ組まなきゃゲームにならないんですけどね

41 :
使い捨てが多いからそれで辞める人が多いんだろ

42 :
久しぶりにプレイしたがなんだよ5ターン続かないって
俺が少し前のカードしかなくて弱いのもあるが相手のプレイ見てるだけだったし
こんな今の遊戯王のどこが面白いのか教えてほしいくらい

43 :
少し前ってどれくらい前よ。
今のカード使えば楽しみわかるんじゃないかな?

44 :
正直今の遊戯王はコミュニケーションツールとしてはあまりいいもんじゃないよな
相手がグルグルしてるの見て笑ってられるぐらいの心境になればそれなりに楽しめるんだろうけどそこまでして続けたいと思う人がどれぐらいいるのか

45 :
自分が勝てないからって騒ぐのはどうかと…

46 :
カードゲームはむしろ5ターン以内で決着のがいいよ。
最近、デュエマのスターター買って遊んだんだが
なんかダラけたゲームになってつまんなかったわ。
遊戯王に勝てない理由がよくわかった。

47 :
>>43
俺が辞めたのが去年の3月前くらいだからそのときのカード
今はワンキル系かヴぇルズラギア?くらいしか勝てないと聞いた
ワンキルのやりあいの何が楽しいのかわからん
>>44
友人に久しぶりに遊戯王やろうと誘われてやったが、もうやる気は起きないな
まぁ遊戯王は早く終わるところがいいっていうことは俺に向いてなかったって話か・・・愚痴になってすまん

48 :
ワンキルゲーの遊戯が面白くないのは普通じゃね

49 :
>>42
ターン数はFTKでもない限り意外にそれほど問題にはならない
それよりも2行目、遊戯王はコストがない分ぐるぐる回せて1ターンが長くなりやすいのが痛い
自分がやるなら面白いかもしれないけど相手は…受動的に見続けるだけだからね
カジュアルが一番面白かったとよく言われるのもこういうところに要因があるんだよね

50 :
というか大会でなけりゃガチデッキじゃなくていいじゃん。
友人通しならなおさらで。

51 :
>>49
コストあるデュエマですらぐるぐる回るんだからカードゲームである以上しゃーなくないか?
嫌だっていうなら単純化されたやつやるかカードゲームやめろよ

52 :
たとえ確実に5ターン以内に終わったり結構な頻度で1キルが起きたりしても、
その短いターン数の中で対戦相手とのカードのやりとりが充分あれば面白い
問題はこの部分
>相手のプレイ見てるだけだったし
1ターンの密度に対して相手ターンにやれることが少なくて見てるしかできないことじゃないか

53 :
見ていてたびたび思うんだがワンキルゲーつまらないという人は何でそんなサンドバッグ状態なの
毎回大嵐持たれるわけでもあるまいに

54 :
失礼だな
誰が毎回サンドバック状態だよ
サンドバック状態にする側でもあるよ

55 :
1ターンで大体6割LP持ってかれる
対策とって無い俺も悪いかもしんないけど・・・ねぇ?

56 :
サンドバックを回避するよりも先に相手をサンドバックにする方が結局勝ちやすいんだよな

57 :
TG代行時代が一番ましだった

58 :
プレイヤーが減ってきているから終わったんじゃないの

59 :
ほとんど前スレで不満、愚痴を吐き出したしもうここで語ること無いような
歯止めの利かないソリティア遊戯王じゃもう改善も難しいつーか無理
あと残っている課題は他スレであったプレイヤーの質うんぬんぐらいだし

60 :
つまり、もう完全に遊戯王は終わったってこと

61 :
ゼアル終わったら死にそうだな まGX5D’sの時も言われてたとか書かれそうだけど

62 :
たしかもう原作者はかかわってないんだっけ?
ゼアル終わったら次作はもっと未来にいくのか、それとも流石に終わるのか
なんかシリーズ増えまくってガンダムとかプリキュアみたいになりそうだなw

63 :
キャラデザ、初期設定、大まかなシナリオと根本の部分に関わってるはずだぜ
画集出したりVジャンに主人公のデザイン載せたりしてたから関わってないなんてことはありえないだろう

64 :
ゼアル終わっても結局続くと思うけどな、更に劣化して
どんなにクオリティ低くても『遊戯王』と付けとけば信者は買い漁るんだからボロい商売だわ

65 :
その頃にはもう売れなくなってコナミが展開切るだろ
ただでさえ人が減っているのに

66 :
デュエマですらまだ続いてるからそれはない
コナミ自体簡単に打ち切れる状況じゃないし

67 :
神、覚醒が出てきたら超次元を突破したもんな
アメコミの宇宙創造主規模のヴィラン、DBZ並みのインフレまで発展してる。
あとカレーパン

68 :
なんだろう、最近の遊戯王ってかなり早く終わる上に内容が面白くないから
負けても釈然としないんだよな
駆け引きとかなくてどっちが早くワンキルするかだし
イラストも年々地味でクオリティ低くなっていくしコナミもプレイヤーなめてんのかなぁ

69 :
こんな人を舐めているTCGで遊ぶ人っていないだろ

70 :
遊戯王だけじゃなくてTCGは最近どこもそんなもんだろ
やたらと遊戯王に喧嘩売ってくるヴァンガはスタイリッシュ坊主めくりだし
かつてはそこそこ良環境だったDMも今じゃ>>67の有様だし
バトスピあたりはまだマシなのか?

71 :
今の遊戯王のトップ環境って北斗の拳の格闘ゲームみたいだよな
クソゲーが一周回ってゲームの形をなしている感じ

72 :
操作技術の代わりに金が要る所が全然違うな

73 :
>>70
他のTCGはゲーム内容楽しめないほどワンキルはやってるの?
どうせ虫が規制されてもツアーガイドが暴れまわるんだろ?
人が離れないのが不思議なくらいクソゲーだよ・・・

74 :
>>73
デュエマはやろうと思えば出来る、ヴァンガは無理、バトスピはあまり知らんが多分無理
お手軽ワンキル出来るのなんて遊戯王くらいだわ

75 :
ごめん自分の最初のターンにワンキルって意味ならデュエマも無理だわ

76 :
そりゃ他のゲームはシステム的にワンキルが無理ってだけ、駆け引きがあるわけでもバランスが取れてるわけでもない
高すぎるデッキパワーに振り回されるのも触れないトリガーに振り回されるのも大して変わらんよ

77 :
でも対人ゲームであるTCGにおいて、ワンキルがしやすいっていうのはどうなの?
遊戯王のワンキルってほぼパターンが決まってるから見てるほうはつまらないし、一方しか楽しめない気がするんだけど
格闘ゲームでいうと最初のほうでいきなりハメ技きめられてそのまま終了みたいな感じ

78 :
だから辞めていく人が多いんだろうね
いつの間にかプレイヤーがいなくなっている

79 :
>対人ゲームであるTCGにおいて、ワンキルがしやすい
それはカードパワーのスーパーインフレ、
プレイヤー、ユーザーの思考停止、
守備カード、妨害カードの乱発、
企業側(卸側)の旧テーマの無視、
使用ユーザーの多いカードを規制、
あと他になんかあったけ

80 :
駆け引き要素が高いゲームが売れるって考えがよくわかんないな。
遊戯王やバトエンみたいにあんまり深く考えずに
気軽にいろんなモンスターをバトルさせられるゲームこそ流行りやすいと思うんだが。

81 :
「気軽にいろんなモンスターをバトルさせられる」というところはいい点であるけど
遊戯王の場合、実際はバトルというか一方的に展開&効果破壊してワンキルみたいなワンサイドゲームが多いというところが問題なんじゃないかな?
大型のモンスターとかなんて効果で除去されてバトルなんてさせてもらえないだろうし

82 :
>>80
なるほど、だからヴァンガードは流行ってるのか

83 :
うわぁ・・・

84 :
カードの効果に個性がある時点でゲームバランスなんて取れやしない

85 :
そう考えたコナミはわかりやすい壊れを作っては制限をかける売り方を思いついた

86 :
ヴァンガードさんもトップは酷いぞガチ使っても3ターンくらいで死ぬし
バトスピも毎年インフレしてるし

87 :
このスレの存在意義って何なの?
ネガキャンスレ?

88 :
>>82
ヴァンガードが流行ったのは一般層への浸透のおかげだと思うがな

89 :
むしろヴァンガードプレイヤーは現環境、糞環境に嫌気をさした他TCGの脱走兵に近い
あとカードイラストの釣りぐらいか

90 :
マジレスすると圧倒的宣伝量だな

91 :
まだ終わらん

92 :
糞スレだな、ここは。
遊戯王は、永遠不滅なのを知らないバカの集まるスレだな。

93 :
ヴァンキチ乙

94 :
>>78
それは年齢が関係してるんじゃ…

95 :
キチガイは全部ヴァンキチ扱いかよ
遊戯王はマナーが悪いプレイヤーが多いのも終わってる原因

96 :
遊戯王は対象年齢12歳以上(中学生以上)なのに小学生の部とか
ルールを理解できないレベルなのに大会とかで荒れ放題暴れ放題、ルール説明してやると「つまらない」「自分ルール」「マナーがなってない」とのたうち回る
わけがわからないよ

97 :
遊戯王とmtgしてるけど2ちゃん見てる限りだとtcgオタにはキチがある程度いるものみたいね
リアルだと人のカードに勝手に触りまくる小学生?くらいしかあったことないな

98 :
キチガイに会わないのはいいことだ
俺は一人でぶつぶつ言いながらパック開けてるおっさんや
フリー申し込んできて、負けたくせにデッキにケチつけたりする人とか
すぐジャッジキルしてこようとした奴に会ったことあるから、2chで言われてるキチガイがあながちウソだとは思わんなぁ
http://seyzblog.seesaa.net/article/249428828.html
↑みたいにCSでのマナーも悪いみたいだし

99 :
プレイヤーのマナーの悪さが終わらせた原因の一つか

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