2012年09月TCG8: 【BS】バトルスピリッツ 210コア目【バトスピ】 (916) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【BS】バトルスピリッツ 210コア目【バトスピ】


1 :2012/10/27 〜 最終レス :2012/10/31
2012年11月16日属性開眼デッキ4種【サファイヤ】【トパーズ】【エメラルド】【アメジスト】が発売されます。
2012年10月13日に剣刃編 第1弾 【聖剣時代】が発売されました。
2012年09月08日にツルギデッキ【シャイニングチャージ】、白夜王ヤイバデッキ 【ダークラッシュ】、
はじめてのバトルセット 【出撃!シャイニングソード】が発売されました。
2012年08月10日に星座編 12宮ブースター【前編】が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
==================================================================
※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
==================================================================
・sage進行推奨。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki
http://batspi.com/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ質問26ターン(16スレ目)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1349235695/l50
【BS】バトルスピリッツSkypeスレ 1ターン【バトスピ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329042994/
【BS】バトルスピリッツ構築・診断スレ Xレア 05枚目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1325087553/
バトルスピリッツのオリジナルカード【バトスピ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1306573414/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305265775/
◆アニメスレ
バトルスピリッツ ソードアイズ Turn2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1349655623/
バトルスピリッツ 覇王(ヒーローズ) Turn11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1345814985
前スレ
【BS】バトルスピリッツ 209コア目【バトスピ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1350917979/

2 :
Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.ツルギデッキ【シャイニングチャージ】、もしくは白夜王ヤイバデッキ 【ダークラッシュ】。
はじめてのバトルセット【出撃!シャイニングソード】なら家族や友達とすぐに対戦できるルール解説DVD付き。
ブレイヴは「星座編」、バーストは「覇王編」のブースターパックを買えばいい。
シングル購入や再録パックからのパーツ取りも有効。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000円程度。
シングル価格はネット検索やヤフオク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.使ってみて自己判断を。
Q.必須カードって何?
A.デッキ、戦法や環境による。
すべてのデッキに入るカードはなく、多くのデッキに入ってるカードが必須に近い。
CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを見て採用率高いのを集めとけばいいんじゃねえの?(AA略
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しない。
CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考に。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてくる。
あとは構築スレで。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べる。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせること。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.構築済み付属のルールブックを読んでおけば大丈夫。
込み入ったルールはジャッジに尋ねれば教えてくれる。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれる。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言、フラッシュの確認はハッキリと行うこと。
持ち物はデッキ、コア(30個数程度)、メモ用の筆記用具があればなんとかなる。服はちゃんと着ていけよ。

3 :
あのリトルグレイみたいなのは天使アーチェルなんだろうか
天霊はアニメ絵でやってくれませんかね…

4 :
蜂は緑なら必須
正直蜂いるといないとじゃ事故率違いすぎ
フィニッシャーに近い性能しながら、コア山ほど残していくなんて代わりいねーぞ

5 :
はい

6 :
ペンドクルスを手に入れたから紫を使ってみたいんだけどおすすめのデッキとかないか?

7 :
>>6
昨日友達がペンドルとボルドーの無魔ビート使ってて中々良かったよ。

8 :
>>7
やっぱり無魔で組むべきか
ありがとう、明日のSBのために今からデッキ作ってくるわ

9 :
>>8
摩天楼とペンドルのコア外しが相当だるかった
参考までに。

10 :
ブレイブ時効果をブレイブしてなくても発揮させるカードってありそうでないんだよなぁ

11 :
>>9
探してみたら摩天楼が1枚しかなかった
属性開眼デッキで採録されるしそれまで待つことにするよ

12 :
最も楽な選択肢だからよくやるけど、裏Xで裏X取ると悪いことしてる気分になるな
それがガルードやガンディっつう居座り組だとなおさら

13 :
ペンドルクスなら妖蛇に突っ込んでアグラでバァラルつるタイプのデッキでもいい働きする
というかペンドルクスのカードパワー高すぎて笑いが止まらなくなるわ、色んな意味で山羊座とも相性良いし汎用性高すぎる

14 :
牡羊座でメタれるけどな

15 :
お前らはSBでおひつじ座を見たことがあるのかと
いやぁコアシュ紫にはとんでもない地雷でしたよ

16 :
マグーに対しても地雷となったり案外面白いんだが使ってみるとレベル3に上げるタイミングに迷う牡羊座
一時期レオ蟹水瓶羊で組んでたが自分の首も絞めるから結局抜けちまったなぁ・・・・面白いカードだから何かで使ってみたいとは思ってるが

17 :
友人が使ってるけどあれあんまバカにできんわ…
シオマネキ・水瓶座といると焼けないしコア飛ばせないし戻せないし、打点あげて殴りにいったらウスバカゲロウ装備して返り討ちにされたり…

18 :
シオマネキッドなぁ……スタブレっていうバ火力スピリット出たし、また投入するとこまで来てるかもね
速度低下するから、周囲から一時期入れなくていい扱いされてたけども

19 :
ついにライトブレイドラも維持コア確保に使われたか・・・

20 :
ようやくキザクラ戦闘回か

21 :
来週ようやくキザクラの出番か

22 :
だが相手が闇紫、しかもエーススピがタイトルになってる時点で……
まあソードブレイヴ登場回がすぐに約束されてるからまだいいけど

23 :
別に勝つかどうかは問題ではない
ツルギのワンパにも程があるテンプレバトルに辟易してたし
負け→剣拾う→勝利の流れだろどうせ

24 :
キザクラのデッキがまだ分からんが、紫相手で天霊デッキだとてんれーお話にならないな
なんつってなwwwwwwwww

25 :
キザクラデッキであのリトルグレイが出るのか…
Xレアキースピじゃなくて低コスト天霊なんかな?
今回社員剣直接ブレイヴ召喚しとけばブレイドラさん一匹犠牲にしなくて済んだよね…

26 :
次の紫のXはまた無魔なのか
露骨な系統押しやめちくり〜

27 :
何言ってんだこいつ

28 :
じゃあ冥主をごり押ししよう

29 :
そろそろ魔神がゴリ押しされてもいいと思うの

30 :
そろそろXの夜族の一人も出してくれんかな

31 :
>>30
つまりダノヴァリメイクですね

32 :
>>25
おそらく0か1コストの強化持ちだろうな
2と3コスト辺りにイスフィールやヴァリエルの小型版来そう

33 :
wiki見たら属性開眼デッキの新カードの効果来てるけどいつのまに…

34 :
>>33
昨日だ

35 :
わざわざライトブレイドラからコスト確保してまでシャイニングソードを単体で出す意味有ったのか?

36 :
ロング予告で小型天霊っぽいスピ出てるな

37 :
>>31
強化対応にテキストが変更された皇ザンバです

38 :
アニメから入った子は直接ブレイヴの概念をしらんのだろうなぁ…
ところでそろそろ可愛い天霊をアニメに出しませんか。菓族はいいです

39 :
>>35
その辺はバトスピブレイヴの頃からなぜか共通している演出だからな
神速orアタックステップでの効果で合体するとき以外は一旦スピリット状態で出してからいちいち合体させているのは

40 :
身も蓋もない言い方をすれば大人の都合である
ブレイヴしたシャイニングソードの焼きバンクがないだけ

41 :
>>38
今日はウスバの方は直接ブレイヴだったじゃん
ソードブレイヴはそれぞれにブレイヴ召喚補助カードを設けてアニメのテンポを落とさないようになってるな
ミッドナイトだけ召喚補助カードがない気がするが

42 :
社員剣直接ブレイヴのCG作ってないからだろうなあ
ライトブレイドラは犠牲になったのだ…

43 :
>>38
直接社員剣なんてブレイブしたら現実だとサイゴ−が飛んでくるだろ
子供たちに悲しい思いをさせないように考えられてるんだよ

44 :
つまりフレイムフィールドを手に入れていい気になってるツルギの舐めプ

45 :
ウスバカゲロウは通常召喚のバンク無いんだろうなぁ…

46 :
>>41
召喚補助はないがその分軽減が多いからな
アニメは場にスピリット並びやすいから割とすぐ合体できるし
>>42
合体前と合体後のCGも出るがあれば問題ないよ
今までのブレイヴみたいに変形プロセスがいるってわけじゃないんだし

47 :
>>41
まあ一応ミッドナイトは最大軽減できれば0コストで出せるし…

48 :
>>24
姫ループならワンチャンあるかと。
テレビでやったらアカンが。

49 :
シャイニングソード直接合体からの焼きとか絵的に映えそうだしどっかでやってもらいたいものだな
しかしこのアニメはなんでこんなにブレイドラ押しなんだろうかwまさかブリンガーが使うとは思ってなかったぞ

50 :
キザクラ「姫スタ姫スタ姫スタ…ヒドラウスバカでアタック、フラッシュありますかー」パチパチ

51 :
>>49
覇王でもそうだったが、製作側からしてもブレイドラ人気はまさかのものだったからな
星竜推しとはいえブレイドラがライト化して帰ってきたのもそれが原因だろうよ

52 :
>>49
単純にCGが豊富にあるからいざブリンガーがバトルするときになっても新しいの作る必要ないし
これまで出てきた小型で新規CG持ってるのブロンズヴルムだけという
いい加減別なの出せよ

53 :
その新規CGだと思われるブロンズヴルムもベースはカグツチドラグーンと一緒なんじゃないかって言ってる人いたな
動き覚えてないから何とも言えんが

54 :
>>53
モデルは違ってもモーションパターンを使いまわすってことはあるんじゃね?

55 :
強裏Xレアに取り憑かれた結果が前スレ最後のみたいなのを生むなw

56 :
>>53
そんなこと言ったらシャイニングも元はロードだし

57 :
重そうに剣振るうシャイニングじゃロードのモーションはあんま使いまわせないと思うが

58 :
……最期はシャイニングとナインテールの殴り合い?

59 :
無魔で重装甲:紫対策を考えるに考えた結果エサル2枚デッバラ封滅呪3枚積みという結論に至った
疲労対策には骨の森、・・・万能に対応しようなんて無理があるのだろうか・・・
他に紫使ってる人ヴァルハランス・レオをどう切り抜けてる?

60 :
力こそパワーってことで蛇使い座及び妖蛇軍団が強引に突破する
バウンス飛んでくると途端にきつくなるがセイメイに背徳にと相手の除去が追い付かなくなるペースで攻めれればいけない事も無い

61 :
>>59
柱岩の海上都市とサーキュラーソーアームでデッキ破壊に切り替えてる
玉はネクロマンシーギガッシャでいくらでも補充できるし

62 :
今日のアニメは不足コストはライトブレイドラから確保を2連続でやってたな

63 :
昔のカードでも、好みなカードがあったら使いたいんだけど、
全部一気に絵柄が見れないからどれを揃えていいかわからないし
公式HPのカードリストは実寸の半分くらいの大きさでサムネ付きにしてほしい

64 :
>>63
ガイド本を買おう
Wikiでも見れるけどな

65 :
>>63
カードのイラストの一覧が見たいなら公式の『はじめてのバトスピ』の所の下の
『ダウンロード』の所に1弾から覇王編5弾までの各弾のカード一覧のPDFがあるよ
あともう少し大きいサイズで見たかったら少し面倒臭いけどバトスピマイデッキに
見たいカードひたすら入れれば一覧で見れるよ

66 :
>>63
公式からカードリストダウンロードでいんじゃないの?
イラスト載ってるし

67 :
>>59
魔門ボルドーとかイビルボルドーで殲滅しようぜ!

68 :
>>59
イビグラ+@で対処してるかな
そして今日のゴーディさんがまんま親父殿パターンでワロタ
闇堕ちでブレイヴキラー化しそうでひやひやするぜ

69 :
おしえてくれたひとありがとう
絵は見れたけど小さいからカードの文字は読めないねこれ
これなら原寸大くらいで文字も見えたほうがよかったよ・・・
ファイルサイズが大きくなるからできないのかな?
カードリストのところでクリックしながら見るのとかしんどいよ

70 :
wikiでみればいいんじゃないか・・・・?一応イラスト乗ってるし効果も即確認できるぞ

71 :
アスクレピオーズは面白いけど何かと扱いが難しいなw
手軽さ的にはイビル合体か・・・
ボルドーさんからはロマン臭が漂うがまぁ強いんだな?

72 :
>>69
たしかに公式のだと文字は読めないねぇ
これだとコンプリートガイド買うのがいいかも
wikiでもいいかもだけど、PC立ち上げたりしなくてもすぐに見れたり
持ち運びできる利点はあるよ

73 :
昨日初めてSB優勝できたー
星座編から始めたのに2年かかってしまった…
ありがとう、ウスバ蟹カマキリ

74 :
ボルドーさんはメロハ受けたときの裁定がお茶目

75 :
イクセルの効果コスト3以下か…
4になるだけでもかなり変わったろうな

76 :
>>71
ボルドーさんは普通のデッキだといくら紫でも手札がやばい事になるがカバーできるなら耐性持ち&確定除去持ちだし弱い訳はない
まあ重いわ不死踏み倒しするとバニラだわでデッキ選ぶ子・・・・あと同色と当たったら悲惨

77 :
>>74
せめて下のカードは残って効果戻ったらまたコストに使えたら良かったのにな
ボルドーの裁定は声出して笑ったわw

78 :
>>77
何言ってるんだ?次のターンにはまた普通に下のカード使えるようになるだろ

79 :
>>78
メロハされたらボルドーの下にカードを置く効果がなくなって、
下のカードの行き場がなくなりトラッシュに置かれる。

80 :
>>79
それなんか報告を誤解してるんじゃ?
「メロハされたボルドーがフィールドを離れるとき、下のカードの行き場がなくなりトラッシュに置かれる」
がナビのデザイナー回答だぞ

81 :
ボルドーは何時か金色になって高笑いとともに
コウモリ引き連れて登場する光のスピリットになると思う

82 :
イクセル+ジャッククリ+マジックで5000以下破壊だ!
って考えてたらサジッタが思い浮かんで死にたくなった

83 :
>>80
前スレ>>616でこういう報告があったんだ。
ボルドーの効果も見直してきたけど、置く効果しか書かれてないんだよな。
間違ってたならすまん。

84 :
単色白と単色赤組んで一人で回してみたけどFフィールドとドローがある赤が強いな
レイザウラーや無限ブロッカー連中もBPで突破されるし

85 :
>>83
前スレの報告は多分聞き間違いか勘違いだと思う
俺が聞いた内容含めて、他の場所での報告は全部>>80だったからな

86 :
メロハの効果から考えて置いてあるカードには影響ないだろう。
バニラになったボルドーがそれをコストに使えなくだけで

87 :
だがフィールドにいるスピリットの下にデッキのカードを裏返しにおいていいっていう基本ルールは無いんだし
メロハされたサジット他のダブルブレイヴが片方トラッシュに持っていかれることを考えると
「なんでこんなとこにカードあんねん。さっさととラッシュに持っていきや」ってなったとしても十分理解できる

88 :
すまん、ブレイヴはトラッシュじゃなくて分離だった

89 :
なんにしてもQAに載ってないから、最終的にはジャッジ〜!で解決するしかない
赤紫青以外の色を使っている時のレオの絶望感は異常

90 :
ウエハースのアルティメットヒーローインパクトがサンライズのCG版になっているのは既出?

91 :
>>85
他の場所ってなんだよ

92 :
SBでウスバカゲロウを持った蟹や蜂や蟷螂が大量発生しててワロタ

93 :
>>92
そんな中、俺は颯爽とつららループで
ゴルディを貰っていくのであった

94 :
重装甲赤で攻めてくる白使いの弟に赤の破壊強化が生かせなくてイライラして
ついカッとなってフレイムフィールド使ってやったら微妙な空気が漂い始めた
フィールド系制限されればいいのにとブツブツ言ってるし

95 :
>>94
むしろ白でフレイムフィールド対策していない方が駄目だろう

96 :
お互いに身内メタやってて惨めな気分にならない?

97 :
>>90
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3562764.jpg
さっき友人に言われるまで気づいてなかったよ・・・

98 :
そういやフレイムフィールドも増えてたなぁ
白ならフェニキャで軽減用の雑魚焼けばいいけど、緑だと燕返ぐらいしかないなかぁ

99 :
マジレスすると重装甲系が制限される方が早いと思う。
特にヴァルレオとか、ヴァルレオとか、レオ友とか!
SBとかで白と当たると高確率でヴァルレオと当たるし。

100 :
そういやレオ友が重装甲青の希少化に一役買ってるという話よく聞くけど
具体的に何故なんだ?

101 :
ヴァルレオは隣に居たVWD乙女座にイビルグライダー合体ライジングアポロのLv3指定アタックで潰したな…
正面突破はキツいわ

102 :
>>99
レオは運も絡むけど
ヴァルレオだったら強いが詰まないような程度の対策してれば別に大したことないだろ
バーストにバラガンとかを絡めて使われるといつも表情が歪むが・・・

103 :
正面突破でイセカイカイトータル

104 :
>>97
肩が映ってないとセイバーかっけえな

105 :
>>97
CGでイラストのポーズ再現ってのもありだな

106 :
>>102
参考までにヴァルレオ対策何積んでるか聞きたいな
俺の貧弱な発想だと、大型焼けるヤマトスタブレサイゴーかBP30000とかで殴り抜けるかしか思いつかねぇ

107 :
>>106
使用デッキは無魔だけど明確な対策は魔門2枚
疲労されてゲパルや終盤ならボルドーあたりで利用(BP高いので無色化しなくても突破できそうな時はあるけど)
魔門をもっと積みたくはあるけど来ない時はドローしまくっても来ないし、
他デッキでは事故要因になるし、燕とか入れとかないとバラガンVWDあたりで死ぬので・・・
ヤマトやスタブレ積めるならイビルグライダーでもいいんじゃないの?
イビルグライダーと相性のいいカードが少ないから自分は魔門使ってるけど

108 :
下はエンペラドールやVWDあたりを付けられた時のこと
念のため

109 :
魔影(闇騎士)デッキの俺はアーサーとかで上から殴るなー(ただし場合による)
正直ヴァルレオ倒そうとするより場に並んでいるバンプアップ要因の奴らを先に片っ端から消してけば良いと思う
本家のレオの攻撃性能があるわけじゃないし、こっちはどうせアグラで蘇るし、不死系のデッキならジリ貧だけどいつかは勝てるよ!よ!
そしてミストどうするか………無色化しても意味ないしなー

110 :
>>107
サンクス、やっぱ無色化安定か
自分は黄色使っててヴァルレオ対策とか何も考えず全部すり抜けるだけだからちょっと他色が気になった

111 :
こっちは妖蛇だったけどミストは城門で数押ししながらコアを減らした
城門なら再度コアのせる際に疲労してくれるからこっちの数揃うまでは毎ターン少しずつコア外してプレッシャーかけてた
無魔だったら魔天楼2枚貼ればすぐ処理できるんじゃない?

112 :
>>106
青とか緑ならコロッセオLv2でいいじゃない

113 :
>>107
デッキ破壊狙えばいいのよ
無魔なら再利用で守りも硬いからターン凌いでから唐突に出してやればいい

114 :
紫ではアーサー・エサル打神鞭・ダノヴァ・セイメイのどれかで対処してるが
能動的に潰しに行けるエサルとか魔門ボルドーとかがやっぱいいな

115 :
ここはメテオフォールで疲労破壊か呪撃だろ

116 :
ヴァルレオは超上から殴ることで対処できる
実際テガマル戦法から大量の小型並べてガイアスラしたらだいたいぬっころせるし

117 :
バトスピはカードデザインが良いなあ…
まったくゲームしないけど定期的にシングル買い漁ってしまう
昔はフレーバーが微妙だったけど最近のはちょっとマシになってきた

118 :
でも白のフレーバーは昔もイカしてたよね

119 :
このフレーバーだけで何冊本が書けるか解らないよね
第二次中二病期こじらせた俺にはたまらなかったよ色々

120 :
覇王編のお話が結構好き
マナカさんステキ過ぎる…けどまさかペンギンに腕を切られるとは

121 :
わいわいスポーツやってる時の青とか結構好き

122 :
覇王編ケイの叙述トリックはなかなかだった。

123 :
俺のゴルディアス光にかざしてよく見たら
カードの端に凄く小さい凹みみたいなのあるんだけど
傷というよりはそういう形になってる感じ
それこそ光当ててじろじろ見てやっと気づく程度だし
どうせスリーブに入れるんで気にしないほうが良いのかな
こういうことって結構あるのか?

124 :
>>93
つららループってのが気になってるから今組んでるんだけどどんな感じの構築にしてる?
レチクル連打だけじゃなくてクローク6回使って勝つのもあるって聞いたんだけどどっちのが強い?

125 :
相手の手札とフィールドとバーストを無くして
フルアタすれば良いのだ

126 :
つららループはどれぐらいドロー入れれば良いのか

127 :
それとなく質問すんなコピ厨め

128 :
>>122
闇騎士のミスリードもそうだったが、徹底的に女性らしい表記を省いていたからな
マーニみたいに男と誤解させるものもところどころにさりげなくあったし

129 :
申し訳ないがレッテル張りはNG

130 :
つららループとかどうせ一部の奴らが流行らせたくてステマしてるだけだろ

131 :
2chを蔑むくせにステマするもんね

132 :
話題にして欲しくない奴が必死ですな

133 :
ループを流行らせようとしてるのは何の為なんだよ
勝ち辛くなるだけだろうに

134 :
つららループとかしてる暇あったらウィニーで殴り殺したほうがよさそうな気がする
なんやかんやでヴォルクーガさん強いけどブレイヴに余裕が無い
アーケランサーよりガイミムスのほうが強いです…

135 :
ガイミムスはグーフィーみたいに身体をピーンとして振り回されてるイメージ

136 :
ガイミムスは普通に合体できそうにも見えるんだがなあ
あれヒヒ・ボーンのことじゃないんだよな?

137 :
>>128
>二人は同盟者というだけでなく、親友とも呼ぶべき間柄となった。
って表記もあったしな。
結婚したんじゃねーのかっていうツッコミはあるけど。
こっちをアニメ化し...(ゲフンゲフン

138 :
振り回されるガイミムスカワイソス(´;ω;`)

139 :
アニメ化とか爆死確定じゃん
漫画化しろ

140 :
ガイミムスはランス状に変形とか出来そうな見た目してるんだけどなあ

141 :
>>134
俺も一回回復できればいいかなと思って入れてみたら意外と仕事した
相手には効果が見えないと不評だったw

142 :
ヒヒ・ボーンウザ過ぎ問題

143 :
斎藤北斗にヴォルクーガだと意外と回るんじゃないか?
と斎藤北斗組んだことない奴が言ってみる

144 :
ヴォルクーガといいペガシオーネといいアタックするぞ白属性みたいな奴多くないかねこのごろ
レオ友以外もアグレッシブになりすぎだろ

145 :
フィンマックランも中々攻めに向いてる白のカード
リボンホライゾンで回復出来るダブシンってのは強い

146 :
>>144
お前は巨神機トールを忘れたのか。
白は昔からこうだ。

147 :
初期の白といえば白速攻つまり白は最初から……
つまり黄と青は(ry

148 :
インビジやアースガルドのようにブロックできない効果もあったりと、攻撃こそ最大の防御的な効果も結構あったよね

149 :
武装ストライクは超攻撃的なデッキだったな

150 :
>>1000なら、バトスピ!アニメ化

151 :
新品1BOXの左上5パック買ったらXレア2枚当たったわ
Xレアは冥府三巨頭バロック・ボルドー と大天使ガブリエレンだったがな・・・

152 :
>>151
外れ箱過ぎワロタwww

153 :
開封スレでやってね^^

154 :
まぁここのほうが人いるからな・・・

155 :
理由になってない件

156 :
お前の開封結果に興味ある人はいない訳だが……
だから他人の開封結果に興味のある人が行くであろうスレでやれって話だ

157 :
やっと顔出してるロロが手に入ったから
これで3種類のロロを使える…

158 :
ロロは3種で済むけどアポロとかロードラとか種類多すぎてコンプ難易度高そう

159 :
自分の力で手に入れるなら顔出しロロが一番入手難易度高いだろうけどな

160 :
キザクラちゃんの初陣が敗戦っぽさハンパないのはどうなの

161 :
バトスピのキャラが初戦敗北とか日常茶飯事じゃん

162 :
>>160
きっと負けて囚われの身になって、牢獄内のモブでルシエルとかを登場させるつもりなんだよ

163 :
>>160
どうせすぐソードブレイヴ回があるから問題ない

164 :
来週の紫が楽しみで楽しみでたまらない
ソードブレイヴはシンボル付きでそこそこ使えるなら何でもいいが一体どうなるのか

165 :
紫のソードブレイヴはペンドラ上位互換と予想してみる

166 :
>>73
おめでとう
自分も2年近くかかった
自分も自力で当てた蟹を2年愛用してるから思い入れが深い
>>98
白よりなら、ザントライで使用自体を抑止
青よりなら、燕返しとシーサーペンダー
緑北斗からのフェニキャや北斗自身の破壊効果もある
まあ、緑は速度上げて殴りきるのが一番の対策かもしれんけど

167 :
光紫か闇紫のどっちかは「○○の魔剣」っぽい気がする

168 :
え?紫のソードブレイブはアロンダイザーとエクスワイバーンでしょ?
って結果にならないといいな

169 :
>>168
ペンドラゴンも一応ソードだし、超えるべき相手が多いな紫は

170 :
>>165
コスト5以上が条件なのは半ば確定だし完全上位はないと思われ

171 :
>>164
場合によってはボルドーさんのお通夜になるかもしれんしな
使い所があるからこのスレでも名前見るけど
最初からペンドクルスで枠使いがちだと思うし、無色にして突破枠はドクー・ロンって人も出てくるだろうし
バルトアンデルスが壊れかもしれない

172 :
闇紫の人って男?女?

173 :
>>172
CV浪川の時点で察しろ

174 :
>>172
声は浪川だよ。

175 :
バローネさん紫に鞍替えしたんすか。友が泣いてますよ

176 :
それもこれも全部白夜王って奴の所為なんだ

177 :
我が友リメイクで、ダークストライクヴルムが出るフラグだろ

178 :
キャンペーンで太陽龍と月光龍がまさかのダーク化ライト化とか
マジでやりそうだから困る

179 :
つまり武装・無魔で連鎖持ちか
まるで予想がつかんな

180 :
ちょっと欲しい気はするけどダーク化はろくなのがいないのが困る
ナイトドラゴン、バゼル、ウラヌス・・・

181 :
>>180
バゼルは使えるだろ、何言ってんだ

182 :
ダバゼは使えそうで使えないいいキャンペーンカードだよ

183 :
フレイムフィールドの名前を見聞きする度に、俺の緑に破壊効果持ちがいないことを意識させられて不安になる
そこまで疲労に頼っていないとはいえ、やっぱり除去カードは欲しくなる…おすすめとかある?
蟷螂の連鎖も兼ねてシーサペ入れようとするとネクサスも入れたくなって困るし、燕もちょっと枠がキツい…やっと入手したゴルディアスをピン挿しするという暴挙に出そう

184 :
月光蝕龍ストライクヴルム・エクリプス

ずっと待ってます

185 :
>>183
フレイムフィールド使ってる赤側から言わせていただくが
フレイムフィールド登場まで悠長にしてる緑はデッキコンセプトが間違ってると思う
あんなもん出す前に殴り倒すのが緑やん

186 :
重装甲の嫌われっぷりが凄まじいな
改めて可変の偉大さがわかる

187 :
一方重装甲∞は…

188 :
蟹入れてるなら、ペンダーも良いと思うがね。
ネクサス無くても、ダンデ・バルカンA・蟹とシナジーあるし。

189 :
おそらく緑で5コスフルコスト召喚とかやってる余裕ない気がするが

190 :
>>186
そもそも(重)装甲を白が独占してるのがおかしい。
対抗色って概念があるのなら、装甲紫は緑が持つべきだし、装甲緑は紫が持つべき。
白が装甲を独占するのなら、素のBPをもっと下げるべきだと思う。

191 :
根城やコロッセオいれて軽減確保や

192 :
バインディングアイヴィー「」

193 :
>>170
完全上位とは一言も言ってないんだが上位と完全上位の意味をごっちゃにしてないか?
AとAの上位のBがあるとして
上位ってのは基本的にはBを使うけどAを使う理由が無いわけでもない
完全上位ってのはBを使わずAを使う理由がない
ってことだぞ

194 :
フレイムフィールドが出てきた時は俺のダークマッハジーが最高に輝く

195 :
ペンドク軸無魔を組むのを考えてしまう最大の要因が重装甲
今の夜族アーサーバァラルの方が多分対策しやすい
魔門よりエサルの方が他の部分でも仕事するし

196 :
来週のアニメはそもそも敵エースお目見えで、ソードブレイブはまた次回でしょ

197 :
エサルフリーダのせいで打神鞭を採用しようか悩んでしまう
気弾や燕のほうが…と思っちゃう
打神鞭重いのよね

198 :
>>190
重装甲を安易にほかの色に渡すのは同意しかねるが
BPをもっと下げろもしくは維持効率下げろには同意
高BP低燃費はアタックするぞ赤属性が持つべきものだろうに
今じゃ完全にアタックするぞ白属性状態

199 :
>>186
重装甲自体は良いんだよ。ただ重装甲4色とかマジやめてほしい。
白なんて踏み倒し上等な色なんだから、重装甲大量持ちが序盤に飛んでくるとか…

200 :
>>193
なんか気に障ったようでごめんな

201 :
>>200
気に触ったてか上位って言ったのに完全上位って単語が出てきたら説明しただけ

202 :
結局レオ&ヴォルレオが問題なだけなんじゃないかと

203 :
そもそも完全上位とかいう言い回しがあることを知らなかったよ俺は
まずコスト3に対してコスト5が上位互換になる理論も意味わかんないけど
互換性無いじゃん

204 :
オンザエッジを使うことで下位互換とか上位とかないから!(暴論
実際オンザエッジを使うやつなんて見たこと無いけどな

205 :
>>201
まぁでも完全上位に言いがかりつけてるけど意味合いは同じだよ
上位というなら下位であるペンドラの性能持っていなければいけないわけで
コスト5条件ではその点でペンドラの上位になることはないんだな

206 :
紫とか禍々しいイメージが強いから鎌みたいなソードブレイヴがきてくれると嬉しいな

207 :
剣だけでなく、槍とか鎌とかも欲しいね

208 :
>>206
もしそうなったら紫北斗がアップを始めるなw

209 :
>>202
たぶんそのとおり
破壊耐性と回復効果と高BPを全部もってるのが問題
耐性だけなら、ミストや皇ウルのがヤバいけど、
レオは強い要素全部詰め込んである

210 :
ルナ友「デスへは置いてきた」

211 :
レオをどうにか出来るようになってれば他の白もなんとかなる

212 :
ショップにヴィエルさんのスリーブ情報の広告に小さく次弾のパケ絵が載ってたけど紫のソードは棘ぽい感じに見えた

213 :
>>212
薔薇か
あのロン毛はバラの奇行師的なアレなのか

214 :
ソーンウィップはナインテールが持たないとな

215 :
薔薇棘鞭刃みたいな感じか

216 :
>>201
お前の勝手な定義を押し付けるな

217 :
直刀よりもギザギザした刃のほうが傷の治りが遅いんだっけか

218 :
>>217
志々雄的な

219 :
フランベルジェとかな

220 :
>>212
先週のシルエットで薔薇持ってるっぽかったのはそういうことか

221 :
薔薇・・・魚座の黄金聖闘士・・・

222 :
そういえば魚座も紫だったなー……ってオイオイ

223 :
魚座は無魔だし

224 :
つまり魚座がダーク化すると?
無魔ループが熱くなるなw

225 :
薔薇→毒針のイメージ的に、闇紫の剣は呪撃持ってそうな気がするな

226 :
闇堕ちも何ももともと邪悪である紫の12宮勢
紫の闇のソードブレイヴがまたレオと妙な相性の良さ発揮したら笑うな

227 :
黄色でグッドスタッフを作りたいんだけど、汎用性のある黄色って何がある?
とりあえずヴィエルジェ、姫スタ、フェアヴァイレ、クーシーあたりはおさえた

228 :
ダーク化した理由については色々と心当たりがある…
ごめんね。デスペラードの下位互換なんて酷い事言って…

229 :
>>226
魚座さんは邪悪じゃないだろ
海の戦い諌めてたし
山羊も怪しい宗教の教祖なだけで悪いヤツじゃない

230 :
魚座をダーク化して無魔の数だけハンデスしようぜ(ゲス顔)

231 :
で、無魔で重装甲突破はどれが効率的なんだよ?

232 :
紫=闇≒悪じゃないしな
覇王編なんかむしろ属性的に光な黄のほうが悪っぽかったし
そういえばバトスピは光と闇が友好色な珍しいTCGですな

233 :
>>227
タマモとシユウ、アルケー、冠、サラティ、メロハ、デュナミス、クレイオ、猿(名前忘れた)あたりはまだまだ現役現役
個人的にはよく残念扱いされる神閃月下もいきなり打たれるとビビると思う
鳳翼の聖剣もそこそこ使われてたのかな(今は知らない)

234 :
とりあえず奴が手に入るまでエサルフリーダ入れとけば良い

235 :
ぶっちゃけ魔門+呪撃持ちな気がする。
破壊かライフ強要できるのは凄い大きい。

236 :
>>235
ザウムだっけ?ダブルシンボルの呪撃持ち。
あいつってもっと軽減多かったら大暴れしてた気がする。
系統も妖蛇だし。

237 :
じゃあアタック時ドローも付いて、無魔で呪撃持ちのジョーサイス+魔門がFAってことで

238 :
不死ブレイブの可能性も

239 :
つまり召喚時に相手のスピリットすべてのコアを一つだけにして、アタック時にコアが一つしか載っていないスピリットを破壊そして破壊したスピリットの数だけトラッシュから紫のカードを回収すれば良いのだな

240 :
やめて俺の紫で最古参のXになりつつある山羊座さんが死ぬ・・・・

241 :
背徳さんの話題を!誰か背徳さんの話題を!
そういやザウムと背徳さんと無色化でなんかすごそう

242 :
>>241
妖蛇軸なら普通に強い、主に踏み倒しで釣り上げられるがネザバと揃うとひどい制圧力

243 :
踏み倒せない大型は微妙という風潮

244 :
背徳さん、最初の頃間違えて「邪神皇帝」だと思っててごめんなさい。

245 :
>>243
だ、大銀河でコスト下げれば…

246 :
>>152
ガブリエレンは当たりじゃね?
あと黄のM強くね?クローク使うと回復するんだぜ、あれにケルベつけたら面白いと思うけど。

247 :
軽減が少ないくせに踏み倒せない大型はやっぱり微妙だとおも

248 :
超神星龍「(ふぅ・・・俺はまだ現役か)」

249 :
20強化完了!BP3万まで好きに相手スピリットを焼かせてもらうぞ・・・

250 :
異界王も真っ青

251 :
ルシエルの使い道なんぞとっくに議論されつくしてるから……

252 :
ボルドーはアタリの方だと思うがなぁ
他に類の無い効果で面白いし、いろいろ可能性もある。シングルは異様に安いが、今回のはどれもやたら安いからこんなもんよね(手元の五枚のボルドーを眺めながら)

253 :
ジノヴァは強化&星竜押しの恩恵をフルに受けるのが素晴らしいよな
SBでこいつが出てくると盛り上がるし

254 :
夜の役に立つっていうアレか?

255 :
ネタにするほど弱くも無くかと言ってガチすぎるって程強くも無く程よい強さになってる気がするノヴァ
流石に緑速攻に速さで追いつけないがライトジークヴルムから転召決めると盛り上がるよね

256 :
ドヤ顔ダブルノヴァしてみたいけど微妙に金掛かるから組んでない

257 :
そんなあなたに構築済みデッキ

258 :
>>256
なんか高いのあったっけ?

259 :
>>258
ダブルノヴァとジーク関連全部買うと地味に4〜5kくらいかかる気もする

260 :
ノヴァはワンコイン以下だしダノヴァは
それ以下だし別段高いものは無い筈だが

261 :
>>258
ストラクの定価が高い
まあダブルノヴァは投げ売られてるところも多かった…と、いうかまだ売ってるのかあれ

262 :
ペンドラ入れるなら若干高くつきそう

263 :
放送期間もやがて2ヶ月になろうというのに、03コスのモブと1枚差しのキースピにブレイヴ、新規マジック1種しか登場しない主人公ってちゃんと販促になってるのか?

264 :
戦天使イクセル強いな

265 :
>>258
ウエハース版の超イケメンノヴァは結構高いで

266 :
イクセルよりイクサエルのほうがらしい気がする

267 :
>>265
アキバで1500円買取とかあったから吹いたわ
2枚位売ったけど

268 :
ライジング、スタブレ、シャイニングと使ってるけどシャイニングリストラするべきか?
するとシャイニングソードもリストラ対象になって強化デッキっぽさが薄れるが

269 :
ライジングもスタブレも焼きが無差別だから強化要らなくなってくるんだよな

270 :
>>268
アニメ見ても分かる通り赤強化はいくら強化しようが、効果の実感が相手の場に左右されやすいから拘らなくていいと思う
ライジング入れてるなら、北斗の方が相性は良い
アニメでもあったけど4チャージ完了!BP8000以下破壊!→焼けたのはダークマッハジーだけの虚しさは異常

271 :
スタブレは高コストを合体アタック時効果の射程に収められるから強化とはシナジーあるでしょ

272 :
重装甲がな…

273 :
メテオフォール!!!

274 :
重装甲なんとかしたいなら紫と組もう
赤連鎖は紫シンボルが条件だし今後の闇赤おもしろそう

275 :
赤強化作ろう!→社員剣重いな……抜くか→シャイニングいらなくね?→ライジングハヤトクェーサーつえぇ→

276 :
スプライト・ドラグーンを入れようと思ったら何だか指定アタックしたくなって…

277 :
一方俺は最強J、1000円プロモ、ツルギスターターの各シャイドラを1枚ずつデッキに入れた
全体としてはレリがあるのが一番かっこいいけど、イラストだけ見ると1000円プロモがいいなぁ

278 :
>>275
なんだ俺か
北斗無いから辛うじてシャイニングが就職してるが北斗にしたくて仕方無い
せっかくライジング入れてるからハヤト入れたくなって指定アタックでヒャッハーするデッキになった

279 :
青デッキは1〜3にLV1から強化持ちが揃っていて良いなぁ

280 :
>>276
肝心の重装甲赤には指定アタックできないんだし、あまり気にすることないと思う。
装甲がサポート範囲外だったり痒いところに手が届かないんだよな、スプライトは。

281 :
強化カシオペアシールうぜぇ
赤デッキ以外でもフレイムフィールド採用しそう

282 :
アンフィスバエナーさんが何か言いたそうにそちらを見ている

283 :
アンフェス使うとなると本格的にシャイドラがリストラされるwwwwwww
そして立ち上がるレオグルス

284 :
>>281
俺の青にすでにぶっこんでる

285 :
青の軽量強化持ち並べて速攻でハンマーとかドリル撃つの楽しい…
他でも出来るだろと言われたら何も言えないけど

286 :
>>280
まぁそういうもんか
焼き効果を見つつ重装甲持ちにちょっと便利なポジションでいてもらうか

287 :
つーかアンフィスバエナーで思い出したけど、そのうちフィールド剥ぐ効果持ち出そうだなぁ……

288 :
カシオペアシールってフレイムフィールドで無効になるのかな?
疲労させる効果は無効になるけど、回復できない効果は無効にならないんじゃないかと思うんだけど。

289 :
バーストデッキに勝てなくてワロエナイ・・・

290 :
>>288
先にフレイムフィールドなら疲労させられないから効果発揮出来ないと思う
先にカシオペアシールなら疲労してるのはそのままじゃないかな?
>>277
最強J版とウエハース版との入れ替えが必要だな…

291 :
バースト出て1年立つのに「バーストデッキ」って区分もすげぇな
今じゃ入ってないデッキの方が圧倒的に少ないだろ

292 :
バースト特化のロードデッキとかあるにはあるが基本6〜10枚位はバーストはいるよね

293 :
そういや、バーストや覇王なんかは今後収録されるのかな?
バーストは環境的にしばらく放置?

294 :
バースト減らし過ぎたら防御が紙になって勝率下がった

295 :
覇王は勇傑だの光導だのの系統だからでないだろ、キャンペーンとかで出るかもだけど

296 :
次の4色デッキのプロモ情報いつ来るかな
最強ジャンプでわかるといいんだけど…

297 :
でもバースト持ちスピリットがもう出ないって訳じゃないだろうしなぁ
覇皇ではないバースト持ちになって出るのかね

298 :
華兵のサブ系統があっさり変わったあたり覇王じゃないバーストスピリットは普通に出そうだな

299 :
BPを比べ相手のスピリットを破壊したとき〜

相手のスピリットを破壊したとき〜
って裁定がぜんぜん違うのな。びっくりした。

300 :
ゴルディアスとゼルドナーグのダブルエース強い
やや重いが決まった時の破壊力が両方半端ない

301 :
>>278
北斗はカードショップのストレージの中にあったりオリパの中に混じってたりするからな。
ガラスケースの中にある場合も有るが。

302 :
>>299
BPを比べてってのがめんどうなんだよね…
破壊だけならブレイブでなんとかなる

303 :
>>302
説明不足すまん。
相手スピリットが残った場合、裁定が違うなあという話。
"ブレイヴで"って?

304 :
どっちも破壊されたスピリットの有無に関係なく解決じゃね?
破壊されたときは残ったら解決不可能だけど

305 :
>>303
ブレイブ時効果が相手のスピリットを破壊する効果だった時だと、このスピリットが相手のスピリットを破壊〜を満たす
このスピリットのアタックでライフを減らすと、このスピリットが相手のライフを減らすと、みたいなもんかなと

306 :
>>304
>Q3. Lv2の相手の「BS01-032ガウルム」をBPを比べ破壊したが、Lv2効果で手札に戻ってしまった。このとき、自分のスピリットの「BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき」の効果は発揮するの?
>A3. はい、発揮します。破壊したあと、手札に戻ったり疲労状態でフィールドに戻ったりしても、「BPを比べ破壊した」ことに変わりありません。
BPを比べ相手のスピリットを破壊したとき〜 は解決順がどうであれ、破壊した事実があれば効果を発揮する。
バトスピでは珍しい状況をさかのぼって発揮する効果。
相手のスピリットを破壊したとき〜 でも同じ裁定が下ってもよさそうだけど、残ったら効果発揮しない。
テキストだけじゃ、この違いわかりづらくね?
>>305
なるほど。蜉蝣+蜂みたいなやつね。

307 :
>相手のスピリットを破壊したとき〜 でも同じ裁定が下ってもよさそうだけど、残ったら効果発揮しない。
ソースなしに言われても

308 :
>>307
>Q4. 自分の「BS02-084祝福されし大聖堂」があるとき、このスピリットが破壊されて、先にこのスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果を使って「フィールド」に戻した場合、「祝福されし大聖堂」の効果でボイドからコア1個を「リザーブ」に置ける?
>A4. いいえ、置けません。このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果でフィールドに戻した場合、このスピリットはもう破壊状態ではなくなり、破壊状態のスピリットに対する効果を受けなくなります。
パオ・ペイールのQA

309 :
>>308
だからそれは「破壊されたとき」だって最初に書いただろうが…
どこに「破壊したとき」って書いてあるの

310 :
>>309
すまん、そういうことか理解した。
能動形と受身形は同じ裁定が下っていると思っていたわ。
"破壊したとき"のQAさがしてみるわ...

311 :
>>310
「破壊されたとき」はキーとなる「破壊された」スピリットがいることによる効果だから、破壊されているスピリットがいないと解決できない
キーとなるのは「破壊した」スピリットがいること、破壊されたスピリットがいなくても破壊したスピリットには関係がない

312 :
>>311
なるほど。
ちなみに、公式QAのどこにそれ書いてある?

313 :
BPを比べて破壊したときが全てが物語ってる

314 :
>>313
Oh...

315 :
デネボラの効果が破壊したときそのスピリットの上のコア全てをボイドに置くだったらなぁ、と思いました

316 :
変な子来てた

317 :
42枚とか43枚とか半端な枚数ってアリか?

318 :
>>317
よっぽどじゃない限り40枚を超える枚数は贅肉でしかない。

319 :
俺も40枚だな
基本的にピン刺ししたりしないから、12種3枚と2種2枚で組んでる

320 :
ピン刺し無しは男らしいな
俺はやっぱりクロークヤマトリュービが抜けん

321 :
俺は42枚だな
2枚のうちはお守りのヤマトとセイリュービだな

322 :
それお守りのせいで、弱くなってるんじゃぁ…

323 :
赤や紫ならまあ42枚でもなんとかなるかとか思ってしまうな、さすがにこれ以上増やすのはキツイが

324 :
40枚以上は贅肉信奉者ではないけど45枚以上はどんなデッキでも駄目だってばっちゃが

325 :
オール0コスデッキなら枚数なんて関係ない

326 :
ドローマジックがノーコスならそれも正しいのかもしれんがコスト制TCGでそれは
デッキ枚数増やしてデッキ破壊対策とか言ってる奴と同じくらいアホ
ドローマジックはそれ自体は何にもならないない紙だし

327 :
黄色に熾天使こないっすかね
そろそろ大天使ごときじゃ物足りないっす

328 :
>>296
プロモあるの?
神話Xの時のポスターだと属性開眼デッキのところにはプロモなかったと思ったけど

329 :
>>324
贅肉信奉者も何も殆どのケースで安定性下げるだけだろ

330 :
>>328
バトスピの情報まとめてるブログに書いてあったからあるもんだと…

331 :
というか、40枚以上は贅肉だと、39枚デッキになっちゃうよね

332 :
>>329
5枚以内の変化ならかわんねえよ
40枚に固執してデッキ構築の幅狭めるのが馬鹿らしいってだけだし

333 :
引ける確率は変わる

334 :
身内だけで回すならデッキ枚数なんか何枚あっても良いけど
大会とか行くなら許容出来るのは41が限界だな

335 :
でもお前らデッキ破壊に嫌気がさして紫タワーデッキ一回くらい作っただろ?

336 :
お前らのデッキが紙束でもお好きにどうぞだけど
40枚超えたデッキ枚数で事故ったとか何が引けなかったとか言うんじゃないぞ

337 :
前は赤軽減が欲しいデッキで41枚目を灼熱にしてたなぁ

338 :
>335
バトスピ部の女子高生が組んでたな
何も召喚できずに終わったけど

339 :
ドロソを入れて40枚超えたとか言ってる奴は本当に何言ってるのか分からんかった

340 :
>>332
固執してって・・・
その分狙ったコンボが狙いにくくなるわ、
ヤマト等のパワーカードを含め引きたいカードは引きづらくなるわ
41枚以上にすることを否定しないが構築の幅を狭めて馬鹿らしいっていうのは意味不明なんだが
5枚以内の変化なら変わらないっていうのはもっと謎だけど

341 :
運の悪い俺はデッキ枚数減らしてドロー系増やしてもダメなんだけどこんな場合はどうすればいいんだ?
確立とかでもじゃなくてもオカルトでもいいんだ・・・

342 :
デッキ圧縮という概念が存在しない世界線か

343 :
>>341
とりあえず素振りだな

344 :
>>343
繰り方とか関係あるのか?
大会に行ったらごく普通の手札になるんだけど

345 :
俺のデッキで40枚オーバーを許したのは紫だけだな
因みに劉備追加で41枚
キャメ城で圧縮なりドローでやれると踏んだ

346 :
40枚中3枚1ターン目に引く可能性は34%
41枚なら33%
45枚なら30%
つまり何が言いたいかというとデッキ枚数を増やすだけ自分の首を絞めてるってこと

347 :
デッキにもよるだろ
不死サイゴー組んでた時は40枚にしてたけど
今組んでるボルドー軸無魔は42枚だけど今のところ何の問題もない

348 :
そろそろカシオペアシールが強化のせいで制限される可能性

349 :
レオ友ヴァルレオ「まあいいんじゃね」
強化緑&紫はLv2(3)からがデフォになりそうだなぁ

350 :
紫系統組むならデッドエンドフィールドは有った方がいい?

351 :
ワンカラー大会用に白デッキ作ってるけど思ったより纏まらないなぁー
装甲・氷楯・クローク・三段揃ってるけど、う〜ん難しい

352 :
>>340
40枚以上は紙束だとかいう奴が馬鹿だって言いたいんだよ
45枚以内ってのは体感の問題で個人的には誤差と変わらんって事だ
ピン刺しのカードなんか40でも引けないときは引けんし逆に来るときは来る
だったら40枚前提でデッキ組まなくていいじゃんってなる

353 :
もうやめとけ
引ける確率は確実に変わるし、TCGの歴史の中じゃとっくに語りつくされた議論なんだから

354 :
40枚以上が紙束だとしても
39枚以下はデッキですらないからそれよりましだな

355 :
40枚以上が紙束だったら
紙束しか存在しないだろ

356 :
強化デッキなら
プテラディア捕獲部隊とか火砕竜プロメテオーズが使えないかな?
バーストが下火になって、召喚時持ちも増えてるから
うまいこと使ってみたいがどうだろうか?

357 :
以上について分かってない奴に馬鹿って言われる奴って何なの?

358 :
ワンカラーお前ら何色で行くの?
恐らく白率が高くなる気がするが俺は赤で行こうと思う
装甲なんて怖くないぜ(震え声)

359 :
ひと昔前のデッキ破壊全盛期に、大抵のデッキに41枚目とか言って聖剣入れてた奴が知り合いにいたけど
負ける度に、ボトムに○○が固まってたわー、とかトップ弱くて負けたわー
とか言ってて、ちょっとイラッときてた

360 :
白が増えるなら青で全力でデッキ破壊すればいいんじゃね
ジェロニモ?全力で焼いてやれ

361 :
>>359
安心しろ。
たぶんそいつはデッキの枚数関係なくトランプやUNOでも負けたら言い訳するから

362 :
>>389
それは聖剣関係ないだろ

363 :
まあ41枚以上構築は大会入賞にいないよね
他のカード引く確率下げるだけだから40枚に収めた方が強い
41枚以上は40枚より弱い構築だから紙束って事だね

364 :
リトル・ビッケン「焼かれるの怖いわー(棒読み)」

365 :
安価ミスした

366 :
ゴルディアスで相手のキガシライト隊を撃滅してやった時の爽快感
調子こいてアタックし過ぎて三段突されたけど

367 :
>>352
感覚レベルなら大して差は無いのは分かるし、紙束と言われたら納得いかないのも分かるけど
それを他の人に言うと、えっ?って感じになるのは覚悟しておいた方がいい
デッキを安定させる上で
1戦なら枚数によっては1%以下の確率し違わなくても、何戦もすればその差は広まるし
バトスピは初手が少ないから余計にきついと思う

368 :
もうお互い分かり合えないだろうからやめとけ

369 :
>>362
トップで弱いの引く、ほしいカードがボトムにある
に対して明確な解答があるって話だよ

370 :
>>367
バトスピはその分後から引けるから40枚に固執する必要が余計無いように思えてならんのよ

371 :
ドロソ積む理由も欲しいカードを呼び込むため
ストドロ入れながら41枚以上にしてる奴いたな
真面目に41枚以上はデッキ破棄対策(笑)くらいだわ

372 :
>>346
3枚を40枚から5ドローで1枚以上引く確率は27.7%じゃね…?

373 :
>>364
お前出たら青単でどう処理しろと
レベルを上げて物理で殴るかそうですか

374 :
>>357
つまり常にカードは来ると来ないだから、あるタイミングで引けるか引けないかは50%の確率なわけですね…?
>>370
ノーコストで乱舞使ってジャッジキルされてろバカ

375 :
一枚でも多く引いてキーカードを引き込みたいのにデッキ枚数増やすとかないわー
普通そういうもんだと思っていたが

376 :
乱舞はあれだろ
手札が増える強い!みたいな感覚

377 :
色限定は白多いのかねやっぱ、BPでぶちぬくにもヴァルレオのBP+効果でバトル勝ちも厳しいしなあ
一応フレイムフィールドでBP+の疲労止めてしまうことはできるか

378 :
キーカード引けないわー辛いわー(10枚くらいいっぺんにドローしながら)
とかやられるとリアルラックの問題もあると思えてくる

379 :
緑で出ようと思ってるんだがフレイムフィールド使われたらつらすぎィ!

380 :
蟹さんを使うんや!

381 :
バースト対策のカードってなんかある?

382 :
ルール違反じゃないからデッキ40枚でもそれ以上でも個人の好みでよくね?
ゲームなんだから楽しくやろうぜ

383 :
効率的かどうかという話をしているのに、全然関係ない理屈を持ち出して
どうでもよいとかいわれても、バカなの?という感想しか出ないのでは

384 :
>>381
スザクロスソウソーとか海魔、バーストブレイクとか

385 :
確立より大切なものがあるだろ・・・
それはカードを信じる心だキリッ

386 :
>>384
サンキュー

387 :
そうだ筋トレしよう

388 :
>>372
それは4枚(初手)の確立じゃないか?
7.5、14.6、21.4、27.7、33.8だとメモしてある

389 :
>>369
いやそうじゃなくて聖剣あってもなくてもそいつは同じこと言うだろうし>>359はイラつくだろうってこと
おれは大会用デッキは大体41枚だけど41枚にしてるのは大会に出ようとしたらカードを1枚家に忘れて出れなかったことがあるからだしな

390 :
>>388
おっしゃるとおりでございました

391 :
カマキリって青シンボルを確実に確保できるデッキ構築しなかったらいらない子になるんだよな

392 :
>>383
確かにデッキ枚数の話題から入って個人的に誤差範囲だから40枚に固執する必要が無いって言ってたら
ノーコスでマジック打ってジャッジキルされろってレスされたら馬鹿なの?としか思えないな

393 :
別にバカを無理に説得する必要もないだろ
弱いデッキ使いたければ使わせとけ
子供のデッキとかに文句つけんなよお前ら

394 :
確立とかそんなのないだろ
確立とか言ってるやつとか笑えてくるんだがwww
結局カードゲームなんて運ゲーだよ

395 :
確かに確立なんてTCGに関係ないな
確率だもんな

396 :
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

397 :
40枚にしたら事故率が0になるってすごいっすねー

398 :
えっ

399 :
運だからこそってのもある
1%以下でも確率を上げる構築をするくらい突き詰める考えができないと強くはなれない
俺は好きなカード入れて遊びたいからそこまでやらない
けどデッキは40枚で作るなw

400 :
40枚も41枚も1枚増えただけで変わらんよw
41枚も42枚も1枚増えただけで…
の繰り返しでデッキ枚数が肥大化して、それに慣れてしまうのが一番怖い

401 :
>>392
後から引けるっていうのは、ドローっていうコストを払ってるっていう自覚がないから言えるって話だよ
アスペ??
>>397
常に事故るか事故らないかの50%ってことでFA?
体感の問題とかいいながら、個人的にはとか何も数字も出してないあたりブーメランだよね

402 :
バトスピ版機知の戦いを出して欲しいな

403 :
>>383
運や個人の感覚的なものもまざってるから
効率的かどうかを語るなんて無意味だな
計算式書いてニヤニヤ眺めてりゃいいよ

404 :
個人的には50枚近くでも、その数になる理由と、その数でも問題がない理由があれば紙束じゃないとは思うけど
世の中に出回ってる42枚を超えるデッキの99%は、ただ単に入れて強いカードかどうかの判断を怠っているだけのデッキだとは思う
>>402
ジャッジがまともにいないゲームだとタワー+初手積み込みする要因になるだけな気がする

405 :
>>403
うん、君にとって無意味なら引っ込んでてくれるかな^^;混ざってこなくていいよ

406 :
>>401
いちいち数%の誤差とか気にしないから数字なんか出ないしドロソはどっちにしろ使うから足回りも変わらない
何処がブーメランになってるかわからないしノーコスでドロソを打てとなるのかもさっぱりだな
常に事故るか事故らないか50%だと思うのはあってるな
だからID:3d+dHLcV0見たいな枚数=強さと頭ッから決め付けてる奴は嫌い


407 :
お前等必死だな
見てる分には皆滑稽で面白いが

408 :
「41枚以上のデッキ使ってる奴は馬鹿」と罵る奴が不快。
別にお前がどう思おうと勝手だが、見てる人間不快にする書き込みは自重しろ。

409 :
みんな楽しそうで何よりです
全国目指すとかじゃなければ好きなようにやるのが一番だよ

410 :
じゃあ俺は皇ザンバを使うよ

411 :
じゃあ俺は異合を使うよ

412 :
>>405
効率的云々言いながら計算間違いしてたカードバトラーに
引っ込んでてって言われちゃったよ
ここは怖いインターネッツですね

413 :
じゃあ俺はダノヴァとアゼイリアで夜族デッキを使うよ

414 :
便所の落書きに不快になることは書くなってのもアホだけど、デッキ枚数が41枚以上だと絶対に勝てないみたいな風潮なのはもっとアホだな

415 :
バーンハードを粉砕ビートに入れたいな〜
5枚破棄でBP20000越えるのはロマンだな。
メイズハイドラといいロマンある奴が次々と出て嬉しい。

416 :
>>410
転召するザンバは切なくてヴェスパーがあるとすぐ合体しちゃうの
勇者皇の半分は面白いから時々使ってる

417 :
じゃあ俺はガイアスラにレチクルアームズつけて粉砕するデッキで

418 :
アラレコンボか

419 :
>>391
カマキリは蟹ダンデゴクラクバルカンに根城とウスバ入れるだけでしっかり働いてくれるから楽
ウシワカも入れればさらに良し

420 :
ちゃっかりカマキリの効果で疑似ダブルシンボルになってへラクダイナスで蟹状態になって緑の強化も受けるウシワカさんぱねぇっす

421 :
>>414
ただ内容が1枚しか変わらない40枚のデッキと41枚のデッキがあったとすれば
前者のほうが完成度が高いのは事実だがな

422 :
メイルシュトロムが使ってて優秀
ゼルドナーグにしろゴルディアスにしろ強襲が加わってより凶悪な奴と相性がいい

423 :
もう全部のカードを引けばいいのじゃないかな
姫を召喚しますパチパチ

424 :
ID赤くしてケンカしてるの見るの大好き
暴風は今後どうなっていくんだろうか
神速みたいにいい感じになってくれるだろうか

425 :
個人的に、MレアとかXレアとかのカードをデッキに何枚も(最高3?)
入れれるってのが変だと思うけどね
雑魚モブじゃないんだし〜
てか、このゲーム、アタック時とかダイスでBP決まる要素あってもいいのに
もっと運の要素あってもいいような気がする

426 :
ID真っ赤にして喧嘩出来るのはよっぽど自分とカードゲームが好きなんだなって思う
そういやバトスピってバベルしても良いの?

427 :
>>423
すみません。エメラルドフィールドの効果でドローできません
つらら対策になるか解らんけど、ふふふデッドエンドシュー・・フィールドでも積んでみようかな

428 :
今でも運要素強いのにこれ以上強くなったらやめるしかないじゃない!

429 :
虚ホウさんが蟹の効果全部付与してくれればよかったのに。後半のライフ削りは強化されてるけど・・・

430 :
バトルスピリッツ第16話
チャンピオンシップ開幕・鉄の覇王サイゴード・ゴレム強襲!
>>424
暴風は
・行動(アタック)しただけでは効果発動しない
・フラッシュをはさむ
・効果が発動(ブロック)するかどうか相手が選べる
バトスピのあると嫌な要素が詰まってるのがな・・・

431 :
ルシエル使うなら光芒スピと混ぜるのありかなぁ
ライトニングデリバリー3コスで相性いいかなぁと思っただけなんですけどね!

432 :
>>424
緑の強化の内容、光側の系統から考えて、おそらく光緑の剣が暴風関連なんじゃないかと思うけど…
…まさか、光白って氷壁関連?

433 :
お前ら初期手札にライフトブレイドラ三枚引くような主人公じゃないんだから考えても無駄

434 :
>>428
バトスピより運要素低いTCGってなにがある?

435 :
>>434
遊戯王と思ったけど
遊戯王はじゃんけん大会だから運ゲーだったかわ

436 :
バトスピ体験会でメインデッキを盗まれた息子にとっては
40枚でもタワーデッキでもどうでもいい話らしい

バトスピうんぬん以前に人としてのモラル体験会の会場はどこですか?

437 :
初期手札にどれがきても良い様に構築するのがバトスピだと思うんだ
緑速攻が強いのって中盤までに出来上がる速度が速すぎるってのもあるでしょ。

438 :
緑はドロソ欲しいから北斗アポロが抜けないから6コス枠蟹と北斗で埋まっちゃう

439 :
>>436
傘や自転車盗まれても同じように思うだろ

440 :
>>438
つカニカマ
バルカンアームズが腐らない

441 :
手札交換で何を切る?が致命的に下手くそだからバルカンとか出す時に色々考えて出さずじまいとか結構ある

442 :
ルシエル全く当たらん…ガブリエレンは4枚もあるのに…

443 :
>>436
単に混ざって消えただけの可能性もあるだろ
盗まれる以前にそういう世界なんだから管理ぐらいきちんとさせろよ。

444 :
管理の必要を学んだが
人間不信と言う病が発病したよ

暫くは自宅で親子バトスピで治療専念だわ

445 :
スピリットって自然発生するけど子孫とか残せたりするのか
○世とかいるけど

446 :
>>441
何が欲しいかだよなぁ
コスト払って3枚掘って、それが来たからといって何も出来なくなるなら出さなくても良いと思うが

447 :
そういう設定を持って自然発生する説でどうだろう

448 :
USCと同じようなもんだろ
基本不要だがスポーツとしては可能であり云々

449 :
人間世界での親子兄弟がスピリット達の世界に北可能性

450 :
だからプテラディア捕獲部隊と火砕竜プロメテオーズを
強化してですねぇ・・・

451 :
ヴォルザとシベルザの関係も気になるなぁ
どうみてもアレ血縁関係とか肉親関係とかそういう類だもん

452 :
肉体関係に見えた

453 :
アーッ♂

454 :
一番やりってそういう・・・(ダブルミーニング)

455 :
11月からワンカラー限定だけどバトスピって何色がいまんとこ強いんだろ
絶甲入れれる白?ヤマトとマグーのいる赤?装甲無ければ暴れまくる紫?リュービとコアアドバンテージの緑?
デッキ破壊対策がタッチで入れれないから青やシユウの黄も戦える気がするし…
なんだかんだで全色戦えそうかな

456 :
デッキ破棄対策って今となっては全色にばらまかれてると思うけどなあ

457 :
青はデッキ破棄じゃなくて強襲だろ
ワンカラー戦はどの色も相手にして強い色と相手にして弱い色があるから軽くじゃんけんみたいな感じになってると思う
ただマグーが頭ひとつ抜けてる気もする

458 :
>>452-454
お前らwwwwwwwwwwww
そんなレス返ってくると思わなかったわww
>>455
絶甲やバラガン、ミストにクローク他装甲重装甲等が使える白やネクサス破壊にドローと焼き、ヤマト気弾とか使える赤の2強だと思う
もしくはワンチャンで紫も大穴かもね
正直シユウやヴィエルジュとか使えても黄色じゃ辛そうだわww
青と緑はドロー力や防御力やら場持ちやバーストとか何かしら足りないからイマイチと予想

459 :
>>458
黄色は聖命アンブロッカブルあって桃源郷がかなり強いし
青はカノンアームズでフラッシュが怖くない強襲が出来る
緑はハヤトとウスバカゲロウのどちらかと合体した蟹カマキリがかなり強い
どの色使うも一長一短だと思うよ

460 :
ワンカラーだから重装甲∞をもつグレイザーさんが輝くと信じてデッキに入れた・・・

461 :
>>458
やっぱ緑はバルカンや双翼が無くなると辛そうかねー
戦場に息づく命やオオヅツでカバーできないものか
しかしこのタイミングでワンカラー限定とか連鎖全否定だな
まぁ混色スピリットやネクサス使えばいいんだが

462 :
ロロ「スリーブにもなる僕を連鎖のお供にどうぞ」

463 :
複数回使うこと考えると、やっぱりドロー豊富で除去も豊富な赤とか紫あたりが安定すると思う
ストドロバルカンある青はともかく白緑あたりはコンスタントに結果出すのは難しそう。緑はネクサスで展開補助できるから案外いけるかもしれないけどね
黄色は一部の色相手がゼツボー的な気がする。主に紫と赤が

464 :
プリズモルフォ「チラッ」

465 :
>>464
お前緑にしかはいんねーじゃねーか!

466 :
SBの合間に相手白自分赤で単色マッチやってもらったことあるけど
赤は白、特にジェロニモンドが出てくるとかなり辛くなるな。
正直白≒赤≧紫>それ以外な気がするがどうだろう。
因みに私はNOVAで出るよ^q^

467 :
赤、白、紫と作って自分で回してるけど白はフレイムフィールドがきついな
これ1枚でバウンス系が全部腐るし

468 :
緑だと初手にデッドエンドフィールド張られるとほぼ終了のお知らせじゃね

469 :
まさにデットエンド!!

470 :
想獣黄単してみたけど如何に俺が絶甲頼りのプレイングしてたかが身に染みた

471 :
攻めにも守りにも使える神閃月下をつかいましょう

472 :
相手単色だと使えないでしょw

473 :
白はフレイムフィールド対策に次元断でも積むかね
緑は……北斗?

474 :
仕事帰りのスーパーでガチャ回したら裏カマキリがあたったわ
嬉しいけど、俺赤使いなのよね・・・
赤の破棄メタについてなんだけど
アサシンはもう信用ならないからスタバにしようかと思ってるんだが
使ってる人スタバどうですかね?

475 :
>>474
良くも悪くもアメリカ流で値段の割にコーヒーの味はイマイチかな〜
店の内装は嫌いじゃないけど空いている席がほとんどないのがネック

476 :
>>473
せっかくだから俺はこの赤緑のジクリを使うぜ

477 :
>>475
スタバならドトールが良いな
スタバよりは空いてるしコーヒーも美味い

478 :
>>436
それって昨日の話?
だとしたら八王子か十条しかないが…
>>436>>436の息子はどっち体験会に行ったんだ?

479 :
>>475
なるほどな
最近は庶民向けに値下げしたって聞いたけど、それでもやっぱりまだ高いよなぁ
マックのコーヒーぐらいが日本人には会うのかねぇ?
あと思い出したけど、俺紅茶派だわ

480 :
>>479
日東の粉レモンティーが値段の割に旨くて長持ち

481 :
お手頃なインスタントコーヒーこそ最強

482 :
お手頃ちゃうお手軽や

483 :
>>474
とりあえず可哀想だから対応しておこう
場にでてたら破棄メタとしては中々の性能
だが、所詮引いて場に出さなきゃダメだからまぁその辺は割り切れ
強化並べてオラァするデッキならBP低めなのも気にならずにコントロールできるとおもうよ

484 :
>>470
想獣黄単って
もしもブレイヴすら他色要素とかないんだったら絶甲頼りとかそういう問題じゃないんじゃ・・・

485 :
お手頃なのは間違い無いな
理想は自宅に豆煎って挽いて入れる設備が有ることだけど無理ダナ

486 :
>>483
いやなかなか楽しい宴でしたよ
対応ありがとう
ドラコ入れてたんだけど、赤ってドロー色だから手元に来てしまう困ったちゃん化したのでスタバ使ってみるわ

487 :
ワンカラーは白でストアポデッキ使おうかな。
ドロソも意外に豊富だし。
ブレイバンと合体して聖域貼っとけば良いような気がする

488 :
単色限定戦で混色スピリットって…

489 :
>>488
公式見てこいよ
混色はどちらの色としても扱うってよ

490 :
>>488
混色スピリットは普通にデッキに入れられるぞ。
フレームに白があれば良いんだからな。

491 :
おうふまじすか
俺もストアポで出るかな…でもジクリも捨てがたい…

492 :
おうふまじすか
俺もストアポで出るかな…でもジクリも捨てがたい…

493 :
なぜ連投されてるし
フレイムダンスで焼かれてくる

494 :
白単でフレイムフィールド対策は
氷壁・赤を入れておくしかないかな
それもなるべく低コストの

495 :
赤単だとロロセブンスゾディアック札幌牛ができるぞ!

496 :
>>491
白でストアポ使うぐらいならロードドラゴンセイバー使った方が多分強いぞ
氷聖女の塔あるし、ジャンヌ居るし、グレイザー居るし、バラガン居るし。

497 :
>>494
北斗、次元断からお好みでどうぞ

498 :
>>496
>>487とはなんだったのか

499 :
>>498
ただ、セイバーよりストアポの方が主観でカッコいいだけだが?

500 :
スタブレでごり押し

501 :
しかしこう、仮想敵を考えるとヴァルレオ対策が単色だときついね、紫除いて
エンペラドールの可能性とか考え始めると、どの色でもBPを上げて物理で殴るくらいしか思いつかん
効果を考慮して20000は確保したいところ

502 :
>>500
単色だと赤に求められるのは速さだと思うのでスタブレはきつい気がする
かくいう私もマグーで出るのだがね

503 :
ガイアスラ、ガイアスラで殴る

504 :
西郷でゴリ押し
ジェロニモはゼルドナーグが何とかしてくれる

505 :
>>494
次元もいいし斬鉄剣・・・いや、ザントライもいいかも

506 :
ガイアスラはバルガンナーと合体した時が一番怖い

507 :
>>495
牛のレベル上げとバルカンに代わるものがあれば完璧だな

508 :
>>502
俺にはカメレオプスに寺院もある
最終兵器はメテオフォールで青に・・・

509 :
>>499
もしかして:持っていない

だとしたらナカーマ

510 :
>>509
確かに持ってないが、持ってたというのが正しいな。
いらないのはあげちゃうか売っちゃう。
あとセイバーは自分にとっては呪いなんだよね。

511 :
>>502
俺もマグーだけどブレイドラなどの0/1軽量を10枚以上入れて軽減稼いでマグー、相手の場やバースト次第ではウィニーもできるようにしてる

512 :
>>501
そんな中、聖命はヴァルレオを素通りするのであった・・・

513 :
そうだ!
スタブレとマグー両方入れよう

514 :
シャイニングドラゴン後継は指定アタック付加が付いてくれたらいいのに
スタブレは強化推し環境でもそうじゃなくてもインフレの頂点なんでこの先も使えそう

515 :
>>508
よしエンペラドールが出たら一緒にレベル上げて物理で殴ろう
>>511
出すのはいいとして、マグー様の豊潤なコアを使って何をするかだよなぁ

516 :
>>510
最後のkwsk

517 :
>>516
俺と戦った奴はセイバーを先に出した方が負ける(俺も含む)

518 :
>>510
出したときはすっげー熱くてコア運用ですっげー切なくなるってこと?
途中で挫折したら出すまで呪われたままなの?

519 :
自演臭い上に痛々しいなぁ

520 :
>>512
あぁ、黄色はヴァルレオでも他の無限ブロッカーでもあんまり関係ないね・・・
ハープが効くかどうかぐらい?

521 :
ライジングスタブレデッキに豊穣の大地って入れても良いかな

522 :
>>519
痛いのは分かってるが、マジでセイバーにはあまり良い思い出が無い

523 :
セイバー怪奇バースト男デッキは組んだけどネタの域を出ないな…
そんなことよりステロイドデッキってなんぞ?

524 :
両方とも仲良くしようぜ
これが本当の喧嘩両セイバーい
なんつってなwwwwwwwww

525 :
氷壁白で採用できそうな奴いる?

526 :
>>524
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

527 :
偶然だとは思うが
>>524−525の流れが見事でワロタ

528 :
>>524
またお前か

529 :
>>468
ダーク・マッハジーの連鎖でデッドエンド回避!
なお、プリズモルフォが要る模様。

530 :
ワンカラーは色は何でもいいから01組むのが良い気がしてきた
氷盾見る機会少ないだろうし白以外には勝てるべ

531 :
01無魔

532 :
射手座牡牛座北斗の赤単光導組んでみたけどいかんせんコア不足に泣かされるなー
ドローと焼きは申し分ないんだが
マグー古龍が羨ましいぜ

533 :
>>531
赤は各種ドロー緑はナナフシ紫はギガッシャ黄色は名前出てこないけど戯狩疲労でドローするネクサスと
白以外には01の手札補充カードがあるのよね
白で手札補充するって獣の氷窟以外思いつかないや

534 :
>>529
青シンボルなら混色でもいいんじゃないかな
根城とかロロとかリリア先生とかスパルーダとか皇カイオーとか

535 :
>>533
ドミニオン、北斗、五角形の砦、バラガン「ん?」

536 :
ギガッシャはトラッシュになかなか無魔が溜まらないのと
序盤に手札に来た時の邪魔感が半端無いから結局、ネクロマンシーになった

537 :
俺はギガッシャ来た時はトーテンタンツのコストだな。
手札捨ての方が目的です。
あとは釣魂台とかで肥やすっていうギミック積んだりとかもした。
そっちのギミックは結局、魚座過労死になったがなw

538 :
ネクロマンシーって改めて見ると系統以外条件無しで全回収の4(2)とか大分頭おかしいよな

539 :
安易な墓地肥やしもゲーム崩壊させる要因だよね

540 :
赤強化デッキ今のところ聖剣時代では強化持ちウィニーは追加されなかったから
ツルギデッキを基本にしていきたいところだけどグローリーは使える部類かな?

541 :
本のカードリストがほしいとおもったら、コンプリートカタログ(01〜10)
とコンプリートカタログ2(11〜14?)がいいの?
他にもっといいのある?

542 :
紫って赤で焼かれても無魔なら回収して場の再構築も出来ていいかと思ったけど全体除去や防御ないのが不安なんだよな
赤ならフルアタックしても爆炎撃やファイヤーウォールとかで守れるけど紫はそういうの無い気がするし

543 :

魔王城

544 :
>>540
グローリーにダストワール付けるとネタ無しで強いよ
三連塔に適応されるし

545 :
少しバトスピから離れて戻ってきたら俺の超覇王の話題が全くなくて泣けた
あんなにちやほやされたジェロニモの話題さえ消え失せてた

546 :
>>542
魚座「ぜ、全体除去」

547 :
>>541
コンプリートカタログ1が1〜10で2が10〜18まで載ってるよ
今の段階だとコンプリートカタログ1、2と剣刃編サイキョーガイド買えば
全部のカードが見れるはず

548 :
>>545
ジェロニモンドなんかもう白か雄将メインなら標準装備されてるレベルだからな
今さら気弾とかちやほやしないのと同じようなもん

549 :
>>545
セイバーなら上でブリザードウォールの不足コストになってたよ

550 :
今までの全カードがプロモも含めて載ってる本でないかなぁ
白黒でいいからカードごとにコメントが欲しい
スパロボの五飛みたいな辛口で

551 :
そういえば最近ジェロニモ最近見かけなくなったかも
尚、ディエゴは

552 :
ジェロニモが出てきて一番辛いのはデッキ破壊ではなく白という同族殺しの伝統

553 :
確かに白でジェロニモ突破は辛いなwww
タッチメロハからの三段突ぐらいかな…どうせただのバウンスじゃたかが知れてるし

554 :
ディエゴは刺さるときはめっちゃ刺さるから無魔デッキでは重宝するけどなぁ
先攻後攻問わず初手で出せるのはえらい

555 :
>>551
デッドエンドのほうが優秀だからなぁ
でもダイザーつけて殴れるあいつは悪くない
ただしMレア性能ではない

556 :
>>551
ディエゴならこの前俺のタマムッシュのコア6個も消していったよ

557 :
意外と忘れられやすいジェロニモの合体スピリットへの非対応効果

558 :
ジェロニモとか毎回コアシュートしたりゼルドナーグで4回殴らせてもらったりで存在感薄かったわ

559 :
ディエゴの最大の利点はヴィエルジェ潰せること

560 :
>>555
情報でたときは凄い盛り上がってたのにな…
>>556はなんで出したんや

561 :
紫の連鎖は無魔Rュだしスピリットということが利点になれば
ギガッシャとディエゴはネクロマンシーやデッドエンドより強くなったりするかなぁ
一番の問題は燕返でペンドラorアロンダイザーごと吹っ飛ぶことよな

562 :
赤星竜で効率的なコアブするにはどないしたらええんや…

563 :
>>561
つ五角形の砦
ソードールで軽減取れるしレベル2でドロー追加もできる

564 :
今期は妖蛇が楽しそうだからクロノ・ボロスでも使ってみようかな
まずはロロを用意するか…

565 :
つインフェルノアイズ

566 :
デッドエンドフィール対策に緑デッキに使えるカードってなにがいいですか?

567 :
>>563
うーんどうもディエゴ使うと速攻寄りになるのよね…
ネクサスじゃ相手のライフは減らないし摩天楼以外は入れたくないなー
>>566
ダーク・マッハジーとか燕返?

568 :
緑デッキに覇王爆炎撃でも入れればいいんじゃないかと思った
デッドエンドフィールド使ってくるのが紫だと仮定すればBP的に破壊できるだろうし

569 :
>>556
どうせ青混じりになるならゴブレットでいい。アイヴィーも可

570 :
>>564
背徳さんがアグラを連れてそっち行ったぞ!

571 :
>>570
背徳さん召喚も維持コストも重いよ…

572 :
結構な量のコア必要だけどフラッシュスケープゴートからのLv3背徳で急に相手スピ1体のコア全部ボイド送りに出来るよ

573 :
すごいカード特集
今週からって言ってたけど今日からじゃないのかよ

574 :
あれは金曜の更新で全部一気に発表って意味じゃないかと

575 :
ダーク・スカルピオーネを使ってみた人いる?w
ライフか手札選択で中々良い働きをしてくれそうな気がするのだが

576 :
今SBで流行ってるデッキって何かな?
最近言ってないからわからんけど神速強化でΩたんは息してますか?

577 :
>>574
最強ジャンプ様の邪魔はできないな

578 :
神速強化でむしろΩいらないとこまで来てるんじゃないかな
と思ったがあの打点でやっぱコストが低くなるのは強いな

579 :
>>576
マグーとガンディと緑と白とガルードが暴れてるよ

580 :
蟹と蟷螂の両方と仲良く出来るゴクラクチョーのスペックの高さは異常

581 :
ガンディはチャージが出たからかな...?
緑はカマキリとカニが強いんだろうね
白...?
教えてくれてありがとう

582 :
>>580
ダンデラビットのコアブーストにも対応しつつバルカンアームズの軽減にもなり、
そのバルカンアームズと合体しつつカマキリの連鎖を発動させ蟹のLv2効果も発揮させる
シナジーがやばい

583 :
>>581
白っつーかヴァルハランスレオとかいう奴
あいつとレイザウラーで時間稼いでサイゴーでデッキアウト狙ってくるタイプな

584 :
そんなものはない

585 :
>>583
回るのか?そのデッキ

586 :
そういえばザンバ教の人たちってまだ息してるの?

587 :
ギガッシャちゃんに浮気中

588 :
ペンドクでええやん

589 :
ヴァルハレオの登場と系統が機獣だったってのはでかいよね
白パトラも白強襲サイゴーもかなり強くて楽しい

590 :
お前ら使いたいカード多すぎて気がついたらデッキ10個もあったんだけど
これどう減らしたらいいの

591 :
>>590
俺に寄付してくれたらいいと思うよ

592 :
減らさなくてもええやん

593 :
どんどん崩して新しいの作ってローテーションする
俺はひたすら作っては組み替えしてたら5個くらいまで減った

594 :
>>585
ヴァルレオが出るだけで何とかなっちゃう事が多いからな

595 :
ペンドクルスってアホみたいに強いよね
6コスト3軽減維持コア2って思ってた以上に軽い
なおレオはどうにもならない模様

596 :
サイゴーよりもバラガンで回せるオライオンの方が

597 :
>>589
白強襲サイゴーってどういうデッキなんだ?
白青あまり見かけないから、参考までに教えて欲しい

598 :
お前らってオライオンRって思ったことないの?
あいつバトルしないで勝とうというデザインが気に食わないわ

599 :
何か、コモンでデッキ破壊を弱くするカードがいっぱい増えてんだなー
開発者のハゲアメリカおっさんのコメントであったけど、そーゆーことなのか・・・
召還時12枚破棄のR2枚出たから使おうとおもってたのにな

600 :
>>598
思うよ、あとバラガンとかも
バトルさせない系みたいのは前から文句言う人は結構いたろう

601 :
ちょうどその話題でワロタww

602 :
とりあえずブレイヴァーに装甲つけた奴出せよ

603 :
>>597
ヴァルハレオレイザウラーでの足止めにメイルシュトロムとサイゴータッチしたデッキだよ

604 :
XレアはXて書いてあるからわかるけど、MレアとかRの判別がいまいち
できません
前面キラキラがM,キラで説明のとこが白いのがR,全面アルミっぽいのがUC?

605 :
オライオンも星座編第1段カードなんだよな
ペンドラフェニキャ蟹とかなんかもうそうそうたるメンツである

606 :
>>604
右下に書いてある

607 :
>>604
カードの右下よーく見てみ

608 :
>>604
カードの右下のレアリティで判断してるわ
シリーズ変わるとキラ加工も変わるからさ

609 :
ほんとだありがとう
ガチャ10回やって綺麗にx1m1r2u1だったぜ・・

610 :
>>609
配列が決まってるから大体そうなるはず

611 :
星座編、覇王編の1弾カードはやばいの多かったから剣刃編も…

612 :
エンジュちゃんとか長エンジュちゃんとかエンジュ・ライトちゃんとか
エンジュシリーズ可愛い子しかいねーな

613 :
実はエンジュは苗字説

614 :
でもカーンさんみたいに変に自重したXレアもがっかりだけど

615 :
初代エンジュちゃんの効果は意味がわからなかったのに今は仕事してくれて嬉しいね

616 :
>>597
横レスだけど、粉砕ビートで青白デッキは見た事ある。
バラガン、エゾノ、モノケとかを防御用に使ってるデッキだった。
ブレイヴではショゴルスが大活躍してた。
粉砕よりバラガンで虚造帝を戻してからのバウンス地獄が最大の武器に見えたな。

617 :
コモンでも光ってるカードがあるの?
絶対数ではそれって一番レアいカードじゃん

618 :
>>617
マッハGのことか

619 :
スナイプルちゃん可愛いけどどうすりゃいいんだあの子
現状黄の強化なんて死んでるし、破棄されないせいでシユウも使えないじゃないか

620 :
光るマッハジーも今となってはそれなりに貴重だと思う
マッハジー自体は再録されたけど

621 :
これからイクセルちゃんを筆頭に黄は除去の筆頭になるからシユウの力などいらないんだよ(震え声)

622 :
可愛い女の子のBPが上がってムキムキとか考えられないからBP-にしたんだよな

623 :
箱買いしても、なんとかパイ・セップスひけなかった

624 :
黄のソードブレイヴで何とかしろ
シユウだめだと途端にペリュトーンに落ちる黄色のブレイヴを何とかしろ

625 :
バトスピは遊戯王みたいにBPが直接勝利に直結するわけじゃないからな
BP下げたところであくまでもバトルを有利にするだけで
結局はシンボルの数がものを言うし。まあそのおかげで弱いカードでも
使えるのがいいところだけど

626 :
黄色ブレイヴはシユウだけじゃなくてハイドランディアも強いじゃないですか^^

627 :
光るマッハジーはばっちゃんにもらった

628 :
デス・マットクって何を意図にデザインされたんだろう
白の連鎖が緑→ラグナロック復権→デスマットク「俺に任せろ!」
ってことなのか
マジで枠の無駄だわ・・・

629 :
黄色の強化はバルガンナー付けろって事だろ?

630 :
BP-がBP+のように常に相手の場に影響してたらかなり強かったと思うんだけどなー
灼熱の谷とかマグーのLv1効果くらいの気軽さで…
でも今後出たとしても裁定のせいでBP-は相手1体分だけしか強化できないからなぁ

631 :
>>628
ラグナロックよりも蜂じゃないか?

632 :
バイコーン「とりあえず俺でよくね」

633 :
>>617
構築済みデッキに全部光ったカードが入ってるのがある
それだとコモンもアンコモンも光ってる

634 :
今回はハイランカーパックは出るのかな
星座編パック後編あるからないか

635 :
>>631
なるほど蜂か
随分ピンポイントなメタだな
どっちにしろ蜂を出させている時点でこいつが生き残ってるとは思えないがな

636 :
今更だが何故ミブロックニューエイトは出なかったのか

637 :
ブレイヴでメガネでも出す気か

638 :
ソードアイズで光か闇の白の声やるなら出る可能性があったかもな

639 :
ぱっつぁ…硯が光の紫で来週出るんだよな
バトルはキザクラちゃんだけど

640 :
天霊デッキって難しいね…

641 :
>>639
来週は紫闇じゃなかったか?中の人はバローネな

642 :
カードは友達とか言い出す闇の紫
ちょっと見たい

643 :
光紫「僕のコレクション見たい?」

644 :
>>641
光紫も出るよ
ハガクレみたいに顔見せだけだろうけど・・・
寺院入りスタブレ組んだが、寺院いいな
スタブレはもちろんのこと、バーストメタが増えている中
いざという時ヤマトを素出し出来るコストまで下げられるのが良い

645 :
>>644
ああそうか顔見せで出るのか・・・・顔芸健在なバローネさんと同じく何かスグリのような行動でもするのかしら光紫
寺院はノヴァやエンシェントを3コスで出せたりマジ便利よね、問題は8コス以上とか大量に積むと事故の元って事だが

646 :
いまんとこ光は全部味方で闇は敵だが1つくらい例外があっても良かったのに
硯が実は闇の紫で逆に光の白も敵になるとか

647 :
キザクラ「お菓子には勝てなかったよ……」

648 :
>>645
でも割と赤シンボル2個のおかげで8コス引いてなくても腐らないんだよね

649 :
闇赤が味方…というかヤイバの敵になる気がする
ミッドナイトが装甲赤紫持ってないのが自前で連鎖持ちの赤紫スピリットで殺させるためな気がして…

650 :
ブレイブのダンのデッキとかで大会出ても強い?
それか公式の最強レシピデッキとかで、運よければ優勝とかある?
とりあえず完全オリジナルデッキは金もかかるし経験ないから無理っぽいんだけど・・
てかさ、構築済みデッキとかで全国優勝とかあったらかっこいいねw

651 :
ダンのデッキなんて光主ドローが出来なきゃ死ぬだけだぞ

652 :
俺全国優勝したら、履歴書に書くんだ

653 :
>>649
なるほど第3勢力…は普通にありそうだな

654 :
キャラが使った印象的なカードを中心に
汎用防御マジックなんかを交えつつ組む分にはそこそこいけるかと
完全にキャラが使ったカードのみだったらそりゃきつい

655 :
2箱くらいじゃぜんぜんデッキできないなー
キーのXレアとか3枚もいるの?
買わないとむりだし、1枚とか入れると完全運ゲーになるんだろうな・・

656 :
カードゲームは初めてか?力抜けよ

657 :
キーカードはとりあえず1000円でもらえるヴァルさんでも据えとけばいいんじゃない

658 :
緑カマキリと緑剣出たからとりあえず緑にしたほううがいいと思ってる。
でも、まずデッキ破壊対策が今の環境では必要だと思うんだけど、実際は
どんな感じなのかまったくわからないからなー・・・
無職のオッサンだからショップでガキと交流とかもできそうにないし
だって、召還時10枚破棄とか3回くらいされたらオワコンぢゃん?どーすんの?

659 :
01速攻でいいんじゃね?

660 :
新規が環境語ってどーすんの
というかいきなり箱から買ったってまともなデッキ組めるわけねぇだろ、構築買えよ
まあ2箱も買ったら必要な低コスは大量に出てると思うけど……そもそも組み方知ってるのかと
あと今デッキ破棄はメタ増えすぎて今辛いしオライオンとかそもそも2年前のカードで騒がれても困る、いや強いけど

661 :
今からはじめるなら星座編ブースター買ったほうが良いよね
それと覇王編1弾を2箱ずつで丁度よいよね

662 :
新規でいきなり1からデッキ作るのはオススメしない
ルール覚えて、構築で行ってボコられるところから漸く始まるんだと思うね
使いこなせなきゃ持ち腐れるぞ
謙虚に行っとけ謙虚に

663 :
今期の構築はどっち買ってもたいして強くないからな
セットの方がまだ強いし

664 :
抜いても強化12枚あるしデッキ破壊メタ潰しも含めたデッキなんで
ランダルの代わりにバートラム入れるのってアリかな

665 :
デッキ破壊メタ潰し、なに?

666 :
大会で優勝賞品が売れそうなものな時って、おぢさんとかいっぱい来る?
開催してる店全部まわったりとか?
1箇所しか出れないチェックとかしてそうにないけど

667 :
転売厨かよ…
まともなデッキ組んで優勝プロモで元を取ろうとしたら5、6回の優勝でもまだ足りるかどうかだぞ
しかも来月からのプロモは微妙な効果だし

668 :
イグニス・テイガーさんって聴いたときはどこの赤い嫁さんと赤鬼さんかと。
コアブバウンスメタで赤強化速攻組めそうなデザイン。

669 :
ただ重装甲が発揮されてるかぎり強化は無意味っつう
白はバトスピ全体の販促事情なんて知ったこっちゃないって感じで
重装甲バラ撒いてるしこれから赤は大変だな

670 :
全部ジェロニモンドって奴が悪いんだ! ヴァルレオはまだ赤を単体で持ってないから許すけど原住民と組まれたら無理っす。ゴルディでも持ってこないと潰せない

671 :
バラ撒かれてるからスタブレみたいな焼きとかも出せるんじゃない?
個人的にはサイゴーやゴルディみたいな青の条件緩すぎるアタック時破壊とか出さず、
青装甲は少数派で燕ではがしたり、メテオフォールで抜けたりの穴として残して欲しかった

672 :
イグドラが白のみにとはいえかなり厄介な耐性付加だったのに何考えてあんなもん出したのか>ジェロニモ
白自体はブレイヴしたい場合も多いからイグドラとの相互互換でしかないが他の色に入れた場合凶悪な働きするというのは解ってただろうに・・・・

673 :
聖闘士星矢でシャカを見てるともしかしてヴィエルジェたんも恐い娘だったりするのかな…と勝手に思ってしまう
浮気したら首を絞めてきて「行く?ポトリと…」とか。
しかしバトスピの蟹座と牡牛座は強くていいな。
魚座は…うん…

674 :
ジェロニモなんて問題視するようなカードじゃないだろ
赤が普通に勝ってる環境なんだし

675 :
>>673
最近乙女座ってなんか、特撮で「覚えていろ、○○!」とか言って仲間を回収に来るワープ能力持ち幹部みたいな動きに見えてきた

676 :
ジェロニモさんは自分で使うと重さが辛いな
敵に回すときつかったけどガルード使い始めたら何も怖くなくなった

677 :
>>675
ま、まさか、ヴィエルジェの正体が江本教授だったなんて…

678 :
無魔がソードールで軽減稼ぎながらジェロニモ出してきたのが一番怖かった
軽い数押し系、除去もあるやつらが焼きが効かないとかどう対処したらいいんだ

679 :
ジェロニモがあっても赤が勝てるのはシーサーペンダーのおかげ
蜂リュービ時代の星空の冠だったり、どのデッキにも基本でメタカードが入る環境は健全じゃない

680 :
TCGなんてメタの読み合いだし、メタが当然のようにつまれてるから健全じゃないはいい過ぎだと思う
特にサイドがないバトスピだと対策必須なデッキ用のメタが積まれるのは多少仕方ないところあるし

681 :
赤が勝ってるってマグーの話だろ?
あいつだって「ジェロニモいると三段突が効かない」って困ってたよ

682 :
1枚のカードにデッキ破棄メタと赤白メタの3種類のメタが詰め込まれてるのが健全じゃない気がする
合体スピリットには効果が無いとは言えあのコストでこんだけのメタがあるってのが一番おかしい気がする

683 :
装甲無い→焼け
装甲持ち→ブレイヴで焼け
重装甲→スプライト・ドラグーンの力を信じよ
が今の製作側の方針だと受け取っている

684 :
メタの数より内容だろ
次の弾から目玉になる強化を2色分も潰してしまうのはアカン
それと白が自色メタ(重装甲白)を全く自重しないのはなんなの?
赤がバウンスメタと一緒に効果破壊メタ積むようなもんだけどオッケーなの?

685 :
まあ焼けない相手には脳筋アタックしろ、っていうのは、変に新効果増やすよりもややこしくならない解決法ではあるけどね
ジェロニモンドも合体スピリットは対象から外れるから、あいつの効果を受けれるようにするにはパワーの面で不利にしなきゃならんわけだし

686 :
BPを上げて物理で殴ればいい
ホクブレ立ててレオレオしようとしたら輝剣持ってるLV4のスタブレが立っててしょんぼりした

687 :
>>686
水瓶&蟹「レオとはマブダチです」
まあ装甲付いてない大型なんてホライゾンでおかえり願ったり三段突きで永遠に深い所に沈めたりできるからレオなら余裕でしょ

688 :
結局装甲とかの耐性バラマキも、除去カードのインフレが一因だよなあ

689 :
赤デッキだけど入れたいマジックが多過ぎて困る
気弾に絶甲にサジッタにFFにエナジー発射…

690 :
気弾や燕は本体が残るから対応のしようがあったがヤマトと三段突はな

691 :
高コストのスピリットはいわば切り札だったんだが最近は除去耐性無いと簡単に吹き飛ぶからなぁ
どっかのアニメの人がやってるみたいに他のスピリット2体をコストと維持コア確保で犠牲にして
コア1個の状態でコスト7召喚、アタックもせず棒立ちターンエンドとか見ててこっちが恐ろしくなった

692 :
白なんてFFでバウンス対策してスタブレで殴り殺せばいい

693 :
その点、赤の除去(ヤマトやマルスは除く)や青の除去(サイゴーなどは除く)はゲームとして理にかなってる
スピリットのBPの高さやコストの高さがそのまま耐性になる
これら以外の条件の無い破壊や除去はカードゲームの寿命を早めるだけだから禁止にすべき

694 :
スタブレとゴルディアスは破壊上限無いけどな
前者は指定付加後者は最高レベル限定だけど

695 :
まあデーモンハンドみたいなのがないだけマシやん

696 :
三段突きがデーモンハンドみたいなもんだと思ってた

697 :
コストも同じだし裏側のものがひっくり返って発動される点もそっくりだな

698 :
シャッフルないゲームなのにボトム送りだから、三段はなおタチが悪い

699 :
じゃあ今の環境に文句あるかといえばないがな
色んなデッキで勝てるし

700 :
それでも三段突みたいなのは更なる上のインフレ除去カード呼び込む原因になるし
今後のカードデザインに手札に戻らないに+でデッキに戻らないを確定でつけなきゃいけなくなる
本来は手札バウンス耐性の抜け道としてのドリームチェストだけで良かったのに

701 :
あー、三段忘れてた
軽減もあるし三段のほうがヤバイわ

702 :
マグーや三段突は全問不正解のデザインなのによく生きてるなぁと思う
重装甲ウザすぎてスタブレよりクェーサーの方が頼りになる気がしてきた、BP足りてないのに

703 :
ヤマトリュービなんていう全問不正解を通り越したどうしてこうなったな奴がいるから…かな…
バーストメタ、手札マジックメタ、ついでに重装甲白バラマキと三段突メタは増えるけどマグーメタってなんだっていう

704 :
>>703
トレスベルーガで破棄されるお仕事しかアニメで見せなかったが牡羊座はマグーのメタとしては優秀よ

705 :
ヴィエルジェ禁止にしろ

706 :
>>703
セフィロアリエ…いやなんでもない
リュービが1枚制限になったし裁定変更されても聖杯ではダメよなぁ

707 :
ヴィエルジェは颶風ガルードの一員として「今の環境」とやらを支えてるだろ!
ヴィエルジェとシユウが禁止されて一番ホッとするのは
ずっと似たようなデッキと勝ち筋を強いられている黄色使いなのかもしれない

708 :
ワルキューレ・ミスト禁止にしろ

709 :
俺の気に入らないカードは禁止にしろ

710 :
アンズール禁止で

711 :
>>709
大抵の禁止議論はこれだな

712 :
集いし気に入らないがひとつになる時禁止制限カードが生まれるんだと思います
乙女座も手札に戻させずに焼ける様になるフレイムフィールドって実はすごく赤のためになるカードだと最近思ってきた

713 :
バウンス疲労無くても一応フラッシュ効果はあるから腐らないしね
ハッキリ言って白緑相手はこれが無いとキツい
特に白は重装甲赤が蔓延してるからこれ使われても文句言えない

714 :
アタックするだけでバウンス更に連鎖で疲労
挙句の果てに三段突やカシオペア
制限しろとは言わないけどフレイムフィールドにも文句は言わせない

715 :
スタブレは重装甲相手でもトンデモBPで突破してくれるから問題ない。

716 :
相手の「このスピリットを疲労させることで〜」まで防いでくれたときは
「別にそこまで頼んでないでしょ!…でもありがと」ってなった
フレイムフィールドさん正直結構腐ることあるけど男前すぎて抜けない

717 :
シャイニング抜いてスタブレライジング中心にした星竜デッキ使ってるけど
竜射台以外に役立つネクサスもう一種入れるなら何が良い?

718 :
赤緑デッキで自分もストアタやら蜂やら三段入れてるけどフレイムさんが役に立つ盤面多すぎぃ

719 :
>>717
そもそも竜射台いらねとかいうオチじゃないのか

720 :
じゃ百識3積みぐらいでいいか
シャイニングはどんな感じに進化するんだろう

721 :
シャイニング→北斗でおk

722 :
もしかして今月でゴルディさんおしまいなの?
公式で10月11月優勝景品ゴルディってなってたのに
昨日見たら10月だけに変更されてたし。

723 :
11月から配るにしても公式は早くイグニスさん載せろよ
雑誌のイグニスさんは何月からって書いてるんだろ
>>709
ヤマトやリュービは「俺の気に入らないカードは禁止にしろ」ではなく
「このままだとバトスピが壊れるから禁止にしろ」だった

724 :
フレイムフィールドさんが有能って点に異論はないが
エンペラホクブレジェロニモンドが蔓延し過ぎて仕事にならねぇこともある

725 :
フレイムフィールドってワンカラー専用のマジックでしょ?通常構築で使う人いるの?

726 :
メロディアスハープ使おう

727 :
>>720
ブレイヴ踏み倒しの色指定が無くなる
合体時能力が付く
北斗で良かったわ

728 :
>>725
普通に使うだろ

729 :
白限定だったらグレイザーありだな、重装甲∞がやっと使えるようになるか

730 :
ゴルディアス入手できたから、喜び勇んで手持ちで唯一の青デッキであるヒドラに挿そうと思ったらヒドラのネクサス回収と相性悪かった
どうせピンだからいいやと思いたいが…別に特段相性がいいわけでもなさそうだしなあ
ヒドラの他にもう1種くらい大型入れたい、ガンディは持ってないし…何かいいやついないか?

731 :
ゴルディアスはゼルドナーグらと相性良し

732 :
最強ジャンプのフラゲって大体水曜日だっけ?

733 :
前日に売ってる店があるから1日には多分買える

734 :
本当に進化シャイニングに指定アタック付加が付けばライジングの代わりに入るんだけど

735 :
ゴルディはガルードからのコアブで出さないとコアがカツカツなんだよな
普通に緑体力コアブからタッチでFF対策・白の大型ブロッカー対策に入れてみては?
連鎖にもなるし

736 :
>>735
緑に挿すってこと?やってみたいが、蜂も持ってないんだよな…コア足りるかな
良くも悪くもピンだし、最悪バルカンとか蟷螂で捨てると思えばアリなのかな

737 :
ライト・ブレイドラが神速のダーク・マッハジー の連鎖でショック死

738 :
いつから進化シャイニングが合体踏み倒しを受け継いでると錯覚していた

739 :
竜射台って本当にいらないかな?
強化とシナジーあるし序盤の牽制やそれ以降も並べる数によっては生きるし
ネクサスも壊せるし

740 :
進化シャイニングはなんと強化する値が+2000だ!

741 :
シャイニングドラゴンの強化の前にシャイニングソードが進化したほうが
ただでさえ重いのに次のドラゴン次第では悲しい結果が

742 :
最近知ったが最強ジャンプの先行付属だったカードノーパラ使用だったのな
ノーパラガイミムスが地味にいいな

743 :
シャイ剣はコスト+1(もちろん進化シャイニングに踏み倒し必須&軽減6)で
召喚時効果の焼きとドローをパワーアップして合体時効果を増やす

744 :
シャイニング・ジークヴルムドラゴンをはよ

745 :
ちゃんと踏み倒し持ってて強化とシナジーある進化シャイドラが出れば
素のシャイドラと同時採用することでシャイ剣の重さが気にならなくなるんじゃないかな
だったらいいね

746 :
シャイニング・アポロジークヴルムドラゴンで

747 :
輝神龍シャイニング・アポロドラゴン

748 :
輝英雄龍シャイニング・ロード・ドラゴン

749 :
太陽輝龍シャイニング・ロード・アポロ・ジークヴルムノヴァ

750 :
月光闇王ストライク・ナインテール・ダーク

751 :
進化ナインテイルの肩書はきっと闇皇帝

752 :
名前アドがでかすぎて弱体化させられたヤマトがいたそうな

753 :
九尾さんは進化で十尾になって夢幻ツクヨミをかけてくれる・・・

754 :
ハックメ〜ン

755 :
>>753
ナインテールからテンテールに…ん?テンテー、てんてい、天帝!
つまりナインテイルのパワーアップはホウオウガと合体して混色Wシンボルになることだよ!

756 :
焼き範囲下げて割り振り焼きになったのはまだいいがコスト要求するのはもうダメだ
バースト破棄さえなきゃ星竜で採用ワンチャンあっただろうに

757 :
ヤマト→スサノは進化というより、ミカ→堕ミカに近い物を感じる

758 :
いや別人だろ

759 :
ヤマト制限するからデチューンして他の効果を色々付けたよーって感じだからなぁ、スサノ

760 :
スサノはヤマトのきぐるみかぶったマグーにも見える

761 :
ナインテールは9本の剣とブレイヴできるようになりそうだな

762 :
他の強化と違って(ただし黄は除く)赤強化はいっぱい並べれば嬉しい訳じゃないんだから
シャイ剣のドローは破壊した数じゃなくてチャージした分だったら強かったと思うんだ

763 :
光黄のソードブレイブはその辺どうなるんだろ

764 :
まんまシャイニングソードのBPマイナス版とかだったらどうしよう

765 :
闇紫高騰するだろうな……遊戯王のヴォルカザウルスとフリーザードンの例を見るに

766 :
ネクロマンシーがどこにも売ってねえ
初期のカードだし属性デッキに再録してほしかった

767 :
>>766
ペンドクルス入れてる無魔でコントロール寄りの構築なら
あれがあるのとないとじゃ全然違う(と思う)からなぁ・・・
ただでさえドクー・ロン釣ってこれるだけでさらに強さ増すのに
骸王がやばかったらすぐに再録されないと無魔使いたい人には痛い所だな

768 :
近所のコモン30円の店では売ってる(自慢)

769 :
イグニス・ティーガーのカード番号ってなんでPX13-01なの?
順番的にPX20じゃないの

770 :
>>765
どういうこと?

771 :
>>769
プロモパックの番号も変わってるし、新シリーズってことだろう
はぶられた紫黄ェ…

772 :
スタブレにポテチのカスが付いてるように見えたがイラストだった

773 :
>>772
今度はカルビーとコラボか・・・

774 :
>>771
きっと次のシリーズで2シリーズ分の特徴を持ったのが出てきてくれるよ

775 :
今回ハブられた紫と黄も実は既にカードデザインは決定しててどっかでプロモとして出るはず
いやむしろ星座編の後編に封入されてるんだよ

776 :
ここで黄色や紫の裏X投入すると、フォーマット的に紫と黄色だけがオサレ英名がついてない状態になっちゃうから避けたのかな

777 :
ペンタン2種類とベリオット出たんだから我慢しろ
こうですねわかります

778 :
ペンタンとか地方民には入手不可みたいなもんだけど…

779 :
一瞬、「エリオットたんで我慢しろ」に見えてしまった

780 :
新シリーズとしてもなんでPX13-1から始まるんだろ
PX13はオブシディオンだけど、手札に戻された時発動する効果持ちってこと以外共通点もないしな

781 :
個人的にドロー性能だけなら気弾よりもブレイヴドローだなと思った
ネクサス破壊手段が希少な赤以外のほうが気弾は生かせるんじゃないか?

782 :
>>780
プロモパックもP13-1とかだし、年度でもあらわしてるんじゃないかな

783 :
実は誤植だった説

784 :
>>781
俺はいつも気団か燕で迷っちゃうよ

785 :
最強プロモはSJ12-01(最強おでん)から始まってるよね
ケロAの甘寧も同じようなKAナンバーだけど既に打ち止めだという

786 :
>>765ってどういう意味?

787 :
>>786
対になって登場したカードの片方が優秀で値段高騰もう片方は産廃扱い
ってことじゃないか

788 :
>>779
これで我慢
ttps://twitter.com/Galaxy_watanabe/status/263237484849291264/photo/1

789 :
>>786
ヴォルカくじで検索すれば大体分かる
でもバトスピの場合は性能によるけどソードブレイヴ目当てだけじゃなく
Xレア目当てにパック剥く人の方が多いと思うから
片方だけ高くなるのは割と普通だけど、高騰するかどうかはそれ自体の性能によるので
そもそも気にしなくていい

790 :
シャインブレイザー
ダストワール
バルガンナー
3種類入れたい場合2積みで良いんだろうか

791 :
遊馬編はヴォルカザウルス引かなきゃ爆死もいいとこだったからな
ソードブレイヴ目当てに箱買う人もいるだろうけど、本当に片方のソードブレイヴだけ欲しいならシングルで買っても余裕な金額になると思うんだ

792 :
>>790
4コス以上がボチボチいるならバルガン3でもいいんじゃないか

793 :
>>766
オリパとか狙い目かも
ヤフオクで買おうと思ってたらコモンたくさん入ったオリパに買ったら枚はいってたから

794 :
え?ビスケット・オリバ?

795 :
>>792
4コス以上はダマスとライジングとスタブレで9体だけど
低コスト強化持ち生かせるからダストワールも優秀だと思うし

796 :
>>790
俺は結局バルガン2ガイミムス1シャイブレ2になった
だがライトブレイドラダストワールを1度やると抜いたくなくなる気持ちはわかる

797 :
この前100円のオリパ10個くらい買ったら、絶甲氷盾が3枚くらい出てきたとかあったなぁ

798 :
アンチェインとな

799 :
ダストワール込みで維持コスト2で序盤から7000に出来るグローリーとかさ
強化が焼き以外にも生かせる点が好きなんだけど
シャインブレイザーはスタブレとライジングと相性良いし
あとネクサスも散々迷う…3枚以上にしたらブレイヴドローかFF減らすし

800 :
ネクサスをいれないという発想

801 :
むしろスピリットを入れないという発想

802 :
よし、破壊されるスピリットがいなければ、フレイムフィールドも解除されないな!

803 :
つまりループ系メフィストデッキの出番か
あれ決めに行く時以外は場にロロくらいしか出ないし

804 :
真面目にスピリット無しの勝ち筋考えるとしたら、バウンスマジック・ネクサスからのマジックドリルとかか
巨大坂・ハンマー・轟神掌とかも入れて

805 :
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1298884883.html

806 :
ぶっちゃけ合体アタック時にもドローとか焼きとかブレイヴorネクサス除去とか付けば
シャイ剣はコスト相応の価値はあった
シャイニングも悪くは無いけど踏み倒しのおまけにドローとかあれば北斗と比べられることも無かった
コスパは優秀なんだけど

807 :
ドロー用に双翼乱舞、ストロングドロー、マジックブック
時間稼ぎ用に絶甲氷盾ブリザードウォール、冠障壁ルーレット
ネクサスのお守りに鐘楼
除去用にパニックヴォイス
デッキ削り用にドリルハンマー
まで考えたが回る気がしない

808 :
コア回収用に尖塔

809 :
スピリット無しが条件ならサンダバードも積めば良いんじゃね

810 :
ブレイヴ入れて良いならミラージュコートイリテバンデッキと言うのもある

811 :
フォビットでネクサスを並べて、相手スピをマジックで除去。
チャンスが来たらゴーレムクラフトやトランスフォーメーションでアタック。
書くだけなら出来そうに見えるが…

812 :
アイスエイジシールドはなんか惜しいなぁ
防御マジックが装甲に防がれるってどうよ
デルタが足りなくなったからいれようかと思ったのに

813 :
>>812
主に緑のライフ減らす効果向けっぽいから用途の問題かな
薄馬鹿とか今後のソードブレイヴ対策にはなるんじゃないかねぇ?

814 :
ジャンビ・オレピスの重装甲対応版はよ

815 :
そのブレイヴの色の重装甲で防がれるがよろしいか

816 :
マンティス絵違い初めて見たけど絵が違うのゼルドナーグだけじゃなかったのか…
しかしかっこいいなこいつ

817 :
シャイ剣進化の最大の敵は…枠だ
このままのペースだと全部揃うのは最終弾

818 :
>>817
フェニック・ソード「」
ただ最終弾ってことで枠が増設されてもおかしくないかもな(前例:ロードラ)

819 :
>>815
そこで連鎖紫で無職化ですよ

820 :
紫のソードブレイヴに無色化付いてないかな

821 :
連鎖白のクロークまだかなぁ
規制される未来しか見えないけど

822 :
>>819
連鎖で無職になっても発揮したあとだから意味ないじゃないですかー!やだー!

823 :
>>817
確かに1弾剣2本ペースじゃ最終弾でやっと剣10本・・・
光赤と闇白がこのままじゃ淋しいから、どっかで追加かな?
それとも、デッキまた出すん?

824 :
焼き軸の赤組んでると、装甲重装甲対策と自分のしたい事で頭がいっぱいになっておかしくなるよね
枠が足りねぇ

825 :
フェニックソードは強いけど強化デッキだと大惨事になる
3,4弾から3枠に増えて封入率アップで最終弾は進化ソードブレイヴとか裁きの神剣とか

826 :
なんで剣が進化とか意味不明なこと言ってんのこいつら
最後に裁きの神剣がプロモ枠でくるかもってことしか期待できないだろ

827 :
日曜が待ちどうしいな

828 :
剣が進化しないなら進化シャイニングドラゴンがシャイ剣限定の凄い合体時効果持ちとか

829 :
ないわけじゃない〜

830 :
>>826
裁きの神剣はラスボスな気がしなくもない

831 :
アマテラスはラスボスで限定プロモだったわけだが。

832 :
>>823
1弾2枚ペースならちゃんと12本揃うじゃないか
かなり後半まで出ない剣があることにはなるが

833 :
天公現象が起きるなら神剣イラネ

834 :
ショップバトルEXが近場にない地域もあるんだ!いい加減にしてくれないか

835 :
英雄皇の神剣こそが裁きの神剣だったんだよ!

836 :
紫の剣ブレイヴは性能もだがシンボルの有無も気になる
効果が強いとシンボル無くてシンボルあると微妙というのが紫ブレイヴだから・・・

837 :
ウスバみたいな「これ完全にシンボルつけたの間違いだよね」状態の前例もあるし
シンボルありは半ば確定なんじゃないすかね

838 :
ウスバカゲロウ見る限りシンボルは付くだろう
ブレイヴなら神速付いてる時点でシンボルがついてること自体かなり強いのに、
そこにあの合体時効果が2つもついてるんだから

839 :
赤もシンボルつきだとバルガンストロンガーガイミムスあたりで一長一短な気がするな
緑青黄はシンボルつきで強力なのあるけど、白は環境で左右されるけどVWDメガバ?

840 :
初心者とかには青に悪意が向けられやすいけど
実は緑と白もドッコイで汚いよな
それに比べて紫ときたら

841 :
アニメに出す以上
シンボルあった方が派手にライフをより多く削って展開も速くできていいよね
ダンシンボル有り
バローネシンボル無し
の構図も面白かったけども

842 :
青はシンボル持ちブレイヴだと何気にショゴルスが優秀。
効果は大したことないけど、3コスでシンボル持ちでBP+4000でコスト3から合体可能は魅力。
系統も異合だからスピリット状態ならその支援受けられるし。

843 :
紫から始めたけど先に始めてた青使いにクソゲー呼ばわりされたぞ
そして俺は重装甲紫と三段突のせいで白が嫌いになった

844 :
トーテンタンツとデッドリィバランスだけで負けた時はクソゲーだと思った

845 :
基本的にデッキ破壊とコアシュートと重装甲はクソゲー

846 :
>>822
さらに直接合体しないと無職化も無駄になるかもっていうね
連鎖:赤で俺も同じこと考えたけど

847 :
聖命アンブロは許してくれ頼む

848 :
デッキ破壊だ青属性にクソゲー呼ばわりされた・・・だと・・・
どんな強デッキを組んだんだ・・・

849 :
大抵は許容範囲だけどループ系はやめてくれ
最近だとヒドラ、つららループがウンザリする

850 :
>>842
合体時効果もバインドがいなくなってからは無いようなもんだけど、
青や白なら2コストで+4000のシンボル持ちってものすごい強いんだよなあれ
こないだティンダロハウンドのBPが序盤からすごいことになってたわ

851 :
>>850
個人的にショゴルスやアミメードやメイルみたいなシンプルだけど強力ってのは青の真骨頂だと思う。
序盤にモノケにショゴルス付けられた時の辛さと言ったら…

852 :
新しい四つの構築済みは使えるカードあるのだろうか
赤デッキしか使ってないからそろそろ緑や青にも手を出したいが

853 :
何だかんだで白などの対策をしっかりすれば単純に考えて赤は強い
とりあえずスタブレは破壊効果も優秀だけどそれが防がれても馬鹿みたいにBP高石
軽減も多いからそうそう評価は下がらないんじゃないか

854 :
スタブレはフレイムフィールドとセットだと止められないんでないかい

855 :
>>842
この間緑青ショゴルスデッキ(仮称)でSB優勝してる人いたよ
決勝は対ガルードだった
速さが半端なかったなぁ
俺含めどいつもこいつもいわゆるテンプレな強デッキの中、珍しいデッキで優勝してすごいと思ったわ
好感が持てたので友達になったよ

856 :
ダークディオマンティスにショゴルス合体ですごいことに

857 :
スタブレのBP上昇は「なに、焼けなかったら正面から殴ればどうということはない」を体現していて素晴らしい
シャイブレスタブレでライフまるごと全焼アタックを決めたいけどかなり相手の場に左右されるんだよなぁ

858 :
スタブレは効果にまとまりないからフル活用が難しいな

859 :
>>857
やろうとしている側からすればコンボ決まらなくて残念程度に思うが、相手する側からすれば厄介極まりないがな
そのターンで決めれる確証がなかったら迂闊にスピリット出せないんだから

860 :
スタブレは出して適当に殴ってるだけで
相手の場が焦土になってる、ふしぎ!

861 :
スタブレのすごい所は無理やりコア1個で出しても仕事をするところだよな

862 :
FF使って三段突封じれば現状怖いモノが殆ど無いと思う
馬鹿っぽくて好きだな〜
スタブレ以上にインフレすることはあり得ないんじゃないか

863 :
ビッグバンエナジーからスタブレ3体とかどうしようかと
どうにもならんかったけど

864 :
まったく意味はないが
最もBPの低いスピリットを破壊版を出せばいいんじゃね?
若かりし頃のスターブレードドラゴンみたいな

865 :
イクセル「BP0のやつはいねがー」

866 :
星竜デッキに戦星燃ゆる渓谷とマグーを入れようかと思ったが枠がなかなか無いな

867 :
切り札としてはほんとに良い調整だと思いますよスタブレは

868 :
ヤマトみたいにどっからでも出てくるわけじゃないのがいい、まさに赤デッキの切り札って感じ
ビッグバンエナジーでアニメの主人公気分を味わえるし

869 :
残りライフ1からビッグバンでスターブレード3体出してフレイムフィールド配置して逆転勝利したがアレほど脳汁の出るバトルはなかった

870 :
>>865
いません
身内バトルで黄のBP-相手にしたけど本当に一度も機能してなくて笑った

871 :
BP−効果は次弾で化けると信じてる

872 :
場にパトラスイクセル、アンブロシウス、ジェミナイズ、イクセルが入ればBP-マジック踏み倒し放題は0にすれば自動破壊されるしで十分戦える・・・?

873 :
黄の中〜大型4体並べろとか無茶いうなし

874 :
黄色の強化とか最軽量が3コスのほぼバニラだからな
まともなのがこの先出てくれる気がしない

875 :
黄のBP-はルシエルバタホルンでモノケが腑抜けになったけどそれだけだったんだよなぁ

876 :
プラスティエル、もう1軽減あってよかったんじゃないですかね
軽減確保できる後半は効果の効きすごく悪くなるし
イクセルちゃんは「このスピリットの効果で」が不器用すぎて僕は実物見るまでデマと信じ続ける

877 :
クレイオ再録だし黄色の2コス強化は出そう
でも俺のエンジュライトちゃんがいらない子になってしまいそうで悩ましい

878 :
>>873
オズの破壊効果を使うんだ!

879 :
天霊デッキの勝ち筋って何だろう…

880 :
天霊というか黄色の勝ち筋が割とシユウ
後はループとかその辺

881 :
エンジュライトちゃんは最大BP低すぎてアカン、Lv維持が安いからなんだと言うのだ
>>879
そらもうシユウよ

882 :
遅延してデッキアウト狙い

883 :
>>879
天霊のエースといえばシンデレラ
あとはまあシユウだなあ

884 :
序盤でシュウにブレイブさせる4コス天霊って誰が適任?
やっぱりBP効率の良いミカリーンかな?

885 :
スナイプルにブレイヴして強化しよう!
なんとシユウの効果が使えなくなるぞ!

886 :
ファレグからの全員突撃はもうないのか
横にシンデレラを立たせてルシエルちゃんを使い倒したい

887 :
黄色はてんでわからんが
始めたばかりの頃から組みたいとは思ってた
が、3枚あったヴィエルジェおばちゃんが1マイになってしまったのでしばらくはムリダナ

888 :
ウイングブーツは消えたの?

889 :
>>886
ファレグは入れても一枚だな
装甲やら絶甲やらで止まるのが落ちだし

890 :
走行黄とかレオ、ヴァルレオ、白ウラノス、ミッドナイトサンぐらいしかないし(震え声

891 :
>>887
ヴィエルジュなくても全然組めるよ!
むしろヴィエルジュ入れ始めるとしだいに天霊とは言えなくなるから俺は入れてないよ!

892 :
>>884
序盤にシユウをブチ込むのになぜBP効率が必要なのか
また古いカードだけど聖命その他色々便利なサラティちゃんでいいんじゃね?

893 :
>>892
サラティはケバいので却下
ウィングブーツとの兼ね合いもあるし

894 :
めんどくさい奴だな

895 :
コモンのサラティはけばい
M加工のサラティは美人

896 :
>>893
>>895
バトルフィールド行こうや…

897 :
サラティは4コス、天霊、光芒、聖命と黄の強い部分を詰めたカードだからある意味で完成されてるんだよな

898 :
>>893
序盤にアド稼ぎにくい黄でマジック枠をアンブロッカブルしかできないブーツに割くのはちょっと
「Lv3スピ+シユウ+ブーツ」考えてるならやめとけ、ヴァイレで事足りるから

899 :
>>898
ブーツはヴァルレオ突破するときに絶対いるだろ!

900 :
光芒天霊もう少し増やしてください…
ルシエル踏み倒しあるなら光芒持ってたっていいじゃないか

901 :
いやルシエルが自力で光芒持ってたら流石にやばかろうよ

902 :
>>899
お、おぅ…でも序盤にブーツ手札にあるとなんか損してる気分にならないか…?
ヴァルレオ突破はシンデレラ1体で済んじゃう気がするし

903 :
>>902
お菓子の豪邸があればアタック1ドロー+ブーツ飛び越えで最強に見える

904 :
グリム系はもう増えないんだろうか

905 :
スタブレのBPが一番高いスピリットを破壊するって効果萎えるわぁ

906 :
たとえ一番BPが高いやつに赤装甲があっても次に高いやつを確実に破壊してくるもんなぁ

907 :
乗り遅れた感あるが、シユウ付けるのにサラティが駄目ならリユイエルちゃんでどうよ。お尻さわさわ
サラティのが良いだろうがな…

908 :
天霊デッキのフィニッシャーとか皇ウルかミストがシユウ背負って・・・・あれ?

909 :
>>907
いいえ僕はミカリーンちゃん!

910 :
3T目の麒麟シユウを止められるものはいない

911 :
>>910
御盾はっときますね

912 :
適当にデッキ破棄できない系置いとくだけでいいな
じゃライフ減少によりヤマトですバラガンです
アシュライガーでも可

913 :
シユウの一番ぶっ壊れてる所はあの性能で4コスにくっつく所だと思うの……

914 :
ミカリーンとお菓子の豪邸相性いいな
天霊のドローエンジンとして結構使えると思う
BP-効果と素BPの高さのお陰で積極的に殴りに行けるし
加えてアタック時マジック回収+デッキ上操作+ネクサス効果で1ドロー
うん悪くない気がしてきたぞ

915 :
BSってトレスレないのか・・・

916 :
自分で立てろ

917 :2012/10/31
いや、そんなの初心者の俺にできるわけないし
テンプレもないし
てかバンガードとかなんとかかんとかとかはあるのに何でBSねーの?
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