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2012年2月PCゲーム34: SKYRIM SS/MOD晒しスレ その30 (278) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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SKYRIM SS/MOD晒しスレ その30


1 :12/02/12 〜 最終レス :12/02/13
背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org http://www.monazilla.org/)でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は質問スレに行ってください)
前スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その28(実質29)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328713451/

2 :
★お約束とお願い★
・エロやウホッはPINKのおいらロビーのエロスレでお願いします。
SKYRIM エロMOD晒しスレ 6
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1328794912/
Skyrim MOD作成支援/相談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54147/1328183159/
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328684084/
次スレは>>950
Gmax
http://www.turbosquid.com/gmax
3DS MAXの機能制限フリー版 ゲームMOD作成用
SimCity4BAT(gmax日本語化ツールあり)
http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/index.htm
NifTools 3ds Max NIF Plugin
http://niftools.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?f=20&t=3196
niftools-max-plugins-3.7.1.fdef17d.7zの中にgmaxのプラグインも入ってる
・日本語チュートリアル
Trainz GMAXを使ったモデリングチュートリアル
http://www.yamagishi-doh.com/uso800/trainz_tutorial/
M@どすこい工房 1ヶ月で作るカスタム武器講座〜その1〜
http://dosukoimatilda.blog107.fc2.com/blog-entry-11.html
物置き(仮) SiteTop
http://ponz2009.web.fc2.com/index.html
Gmax_World
http://hw001.spaaqs.ne.jp/zznakagawa/
GMAXのページ
http://www.flightinfo.jp/sfs/gmax/gmax.htm

3 :
■Skyrim Wiki JP
http://wiki.skyrim.z49.org/
■Skyrim Nexus - Skyrim Mods and community
http://www.skyrimnexus.com/
■SkyrimForge
http://www.skyrimforge.com/
■虚無僧ロダ (圧縮ファイル・画像・動画等) 3月で閉鎖
http://loda.jp/komusou/
■[Skup] Skyrim Uploader (圧縮ファイル・画像)
http://skup.dip.jp/
■Skyrim Image Uploader (画像専用)
http://skyrim.jpn.org/uploader.php
■Uploader (画像専用)
http://cyclotron.mine.nu/up/skyrim/upload.html
以上テンプレ

4 :
自慢屋の赤のラグナル
ロリクステッドから>>1乙をしにやってきた〜♪

5 :
>>1
前スレ>>1000は残念な子

6 :
Fus Ro Ro ワロタ

7 :
必要とあれば>>1乙するわ!

8 :
馬が遅いとお嘆きの方へ
汗血馬Mod(CK製)
http://skup.dip.jp/up/up00909.7z

9 :
スレ建てて思ったけどテンプレ古すぎねって思ったw
ちょっと修正したけど全面改訂が必要だわ

10 :
MOD整理も終わったし、ぼくもなにか晒そうかな

11 :
>>1
そういや前スレでオブリやFO時代にdataフォルダに400以上ファイル詰め込んだら
起動しなくなる話があったけど、まだ直ってないんかいと思って中身0バイトのtxtファイルを
ファイル名が0-499の連番で500個作ってdataフォルダ直下に放り込んでみたけど普通に起動したわ
bsaとかだとわからないし長時間のチェックもしてないけど一応報告

12 :
>>10
もうその手には乗らない

13 :
いくつか作ったなかで、実用性ありそうなの
テレポート と、いうよりDiaのTP
http://skyrim.jpn.org/images/37/3778.jpg
http://www.mediafire.com/?k8gsxm831n8ggr6
Diaはネタの宝庫だわ
>>12
ひでーなw
単体だけ抜き出すのに時間かかるんだわ

14 :
>>13
敵が近くにいてもFTできるのか?それなら便利だ

15 :
溶鉱炉のリテックスって探したけど、パっと見ないんだな。

16 :
この家ワロタ
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9064

17 :
>>1
イチゴのトルテをごちそうするぞ。一期一会のトゥルットゥー!

18 :
aohigeです
DaggerCraftPackage -ALL 5 DAGGERS- v1.2a日本語化パッチをアップしました
ttp://www.4shared.com/archive/gHT-Lorz/DaggerCraftPackage_-ALL_5_DAGG.html
現在Nightingale retex - Black Sacrament - craftable ninja armor v2.7の日本語化をCK使って格闘中です
(少しだけ翻訳して保存するとバッサリサイズが減ってしまうのが気になりますが…)

19 :
>>13
これいいな敵に囲まれていても逃げられるw

20 :
>>1はジェイ・ザルゴ本人
>>11
前スレでそれ聞いてこりゃいかん!と思ってりどみやら消しまくったけど
あんま意味なかったってことかー

21 :
>>13
呪文の成功率50%にしておくれ
緊張感があって良い

22 :
それくらい自分でやれカスが

23 :
グレートソード類が鎧の背中部分にめり込まなくなるMODってでてます?

24 :
>>20
exeが読み込むときに何が必要なのか走査するんでtxtとか無関係なファイルは数に入らないですよ
esm、esp、BSA、INI、dll等ですね、400個で起動出来なくなるのはWrye Bashのフォーラムで検証されてました

25 :
リディアがーするMOD糞吹いた
外人馬鹿じゃねーのw

26 :
Realistic Lightingの最新版入れたら建物の表示とかが英語になっちまってる
俺だけかな

27 :
>>25
CKで美人に作りかえればあるいは・・・

28 :
彼らは真面目だけど正気じゃないからな
両手剣のidle変えたはいいけど振りのモーションがバニラと合わなくなってしまった

29 :
>>21
http://www.creationkit.com/IsInCombat_-_Actor
http://www.creationkit.com/RandomFloat_-_Utility
これで戦闘中の成功率を50%にできる、がんばれ

30 :
>>29
ありがとう
がんばるお

31 :
>>24
ふむふむ
なんにしても適当に入れてくとあんまよくないのはオブリと同じってことね

32 :
>>26
以前からそう。whiterunとwindhelmが英語になるのはstring localizerでは直せない。

33 :
>>25
どこだよ…どこにあるんだよ!!間に合わなくなってもしらんぞー!

34 :
>>32
そうなんだ、thx
所々英語ってのは落ち着かないけどちょくちょくうpだてしてるみたいだから我慢して使うよ(´・ω・`)

35 :
>>32
espには僅かな英文しかないのにちょこちょこ英語に戻されるよね
何かfixするために指定してるのかな

36 :
Nightingale Primeの人アカウント消してるね
この人の鎧のリリースめっちゃ楽しみだったのに…
どっかで活動続けてるのかな?
>>33
Lydia Adult Show XXX

37 :
>>34
ver2.8までは毎回翻訳して使っていたが、あまりに頻繁にverUPするんで翻訳断念した。
スクリプトエディタを使ってCKで日本語入力する方法もあるけどめんどいからおすすめはできない。
ウインドヘルムとホワイトラン以外はstring localizerで翻訳可。
Wrye Bashでnameがinportできるようになればだいぶ楽なんだがなぁ・・・

38 :
>>25
どこだよ…どこにあるんだよ!!間に合わなくなってもしらんぞー!

39 :
>>34
http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/pages/48.html
ここのMODと日本語化を入れると日本語になるがRLがどうなるかはわからない

40 :
>>39
名前が変わるってことは競合してるわけだから、RLの効果もかき消す気がするが…。

41 :
囲まれてもキルムーブ
Killmove plus
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9063
キメてる間に後ろからボコられないのか?

42 :
>>35
FNVeditで確認したら、各cellで少しパラメータがいじってあった。

43 :
ギャー もうNEXUSおちたー

44 :
>>41
影の戦士使わずに集団戦でキルムーブできんのはいいね
Setting the KillMoveRandom to 200 (Default is 50) this is a rather overkill version.
オプションファイルにこんなのあるけど、数値上限って100じゃないの?
KillMoveRandomだけ100にしても他の発動条件にひっかかってキルムーブ発動しないことあるよね?
それをKillMoveRandomの確立を200っていうおかしな数値いれることで他の条件満たして無くても発動するようになるってこと?
あたまのいいひとたのみます

45 :
前スレ最後のほうで出てた銃MODの改変esp楽しいね
後はアニメーションちゃんとしたの誰か作ってくれないかしら
こないだのマジカルマスケット銃UPしたのでよかったらどうぞ
http://ux.getuploader.com/h425sr1/download/12/masket.zip

46 :
CellとかActor名は英語でいじったespでもLocalizerで読み込めないし
esp直で見ても変更箇所が見つからないんだよね
ゲーム内では変更が反映されてるからデータ圧縮されてるんだろうか?

47 :
>>25
入れてみた
ブリーズホームのベットルームのライトピンクになってて吹いたw
モーションはいい感じだったが表情が変わってないなw
今後に期待

48 :
nexusが瀕死すぎるw

49 :
このスレ利用してる人は
モニターのサイズどのくらいの大きさでやってますか?
TV出力とかでやってる人いませんか?

50 :
>>46
CKでいじるとダメなのかも。RLは全くいじってない状態では、windhelmなどRegion
に属するものはloadされなかったが、cellは翻訳できた。CKでregionの英語化した部分を翻訳して
saveしたら、localizerでcellに属するものがloadされなくなった。

51 :
>>18
乙乙

52 :
>>49
24インチHDMI 1920*1080でやってる。

53 :
>>24
あーまじで?
オブリの時はtxtでも何でもアウトって情報流れてた気がするからtxtでやったんだけどね
というわけでWrye Bashのzipに入ってるBashed Patch, 0.espを500個にしてみたけど起動したので
CKで作った小さいMODを500個コピーしてNMNで有効にしてみても起動したけど
espの内容はそれ以外の物も反映されてなかった
ついでにArchiveInvalidationInvalidated!.bsaを500個増やしても起動した
起動にかかる時間は遅くなってるので読みにいってるとは思うんだけど
前スレの書き込みではオブリやFOであるからSkyrimもダメだろう的な書き方だったので検証したんだけど
Wrye Bashのフォーラムで確認されてるということはなんかよくわからんけど全部ユニークな内容である必要とかあるのかしら

54 :
うーむ、召喚魔法作ってみたんだが
召喚期間切れで還るときにCTDしてしまうのは何でだ・・・

55 :
モデリングツールってgmax使えばいいんですかね

56 :
>>50
CKでActor名変更MODを作って試してみたらダメだった
CKで作るとダメとはw

57 :
自動採取MODまだかよ
CK出たやん
何してるん?

58 :
採取自動にするくらいなら、コンソールで入手すればいいんでないのん?

59 :
自動採取はだいぶ前にでてただろ

60 :
>>56
現状ではCKに直接入力するしかないか・・・。
localizerがCK対応に更新されるのと、CKが2byte文字に対応するのはどっちが早いかねぇ…。
tes4editみたいなのが出ればいいんだけど。

61 :
>>58
世界を歩きまわって集めるのがいいんだろ
わざわざタゲってE押すっていう無駄な操作を簡易化してほしいだけだよ
植物を刈り取るモーションとか花が咲く過程の描画とかまであればまた生活観あって違うんだろうが
あんな中途半端なら自動採取でいいよ
コンソールとか論外
そんなこと言い出したらステータス全部最大にして難易度最低でゲームクリアしてskyrim卒業でいいやん
>>59
URL

62 :
>>61
卒業しろ

63 :
世界を歩き回って集めるのがいいならそのくらい自分で調べろよ

64 :
例えばUNPベースで体型スライダーに対応した服を作るときに、中身の身体を切ってクリッピングを防ぎたい場合、
きっちり同じ場所に相当する頂点を削らないといけないんだよな、ちょっとした拷問じゃねーか…

65 :
>>53
中身にデータないとダメなんじゃないのかな?ArchiveInvalidationInvalidated!.bsaもほぼ空だしCRC一緒じゃ複数読み込まないんじゃないかな

66 :
闕帝
闕帝
闕帝
闕帝

67 :
なんか今日突然 Application load error 5:0000065434
 ってでてskyrimが起動できないようになった(´・ω・`)
steamのアンインストールまでしたんだがまったく直らん。
せっかく休日にskyrim満喫しようとしたのに休日つぶされるコースだ(´;ω;`)
誰か何か解決策わかる人いませんかorz

68 :
>>67
訂正 アンインストール ×   再インストール ○

69 :
>>66
これってなんなの?2byte文字が文字化けしてるだけか?

70 :
>>67
復元だな

71 :
なぜここで聞く

72 :
>>66
荒野 か。

73 :
>>65
やっぱりそうなんだろうねぇ
コマンドラインでBSA作れるツールでもあったら適当にファイル作って試してみるけど
めんどくさいんでもういいや

74 :
>>71 確かにスレ違いだった。申し訳ない。
>>70 ファック!荷馬車MOD完成してもお前にはやらんっ!(`・ω・´)
冗談はさておき恐らく自己解決しましたので一応報告。
nvidiaの295.51 ベータドライバでは
1.4.21.0 英語exeを認識しないっぽい。
1.3.8.0 日本語exeで認識を確認。
今まで285.62 の正式リリースドライバで、
アンビエントオールクルージョン使えなかったんだけど
結構画質アップの効果が高いみたいなので今更ながら導入してた(;´・ω・)
steamのエラーだからドライバ関係ないと思い込んでました。
ちなみにnvidiaの290.53 ベータドライバで動作確認しました。
お騒がせして申し訳ありませんでしたm(_ _)m
ってかsteamのアンインストールってsteamフォルダ全消しされるのね。
skyrim関係のバックアップ全部steamフォルダに入れてたので全部消えてしまったわorz

75 :
テントMODはまだかな?
オブリやFalloutではかなりお世話になったから今回も是非使いたいんだがなぁ

76 :
>>54自己解決
不死属性付いてるキャラは消えるときバグるんだな
外したら正常に消えてくれた。

77 :
ようやくうちでも満足の行くオネエサマが完成した。
やっぱMODの envision Face はネ申やでぇ…アリガタヤ
http://skyrim.jpn.org/images/37/3787.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/37/3788.jpg

78 :
>>77
ブサイクな上に貼る場所も違う二度と来るなよゴミクズ

79 :
>>77
張る場所間違えてんぞ

80 :
>>77
ぶっさ
消えろ

81 :
1回でやめとけばいいのにw

82 :
あっちじゃ酷評されるのがデフォだからこっちに貼ったんだろ

83 :
>>77
ちゃんと向こうでリスト厨の洗礼をうけなさい

84 :
>>78
場所が違うのならスマンカッタ
SSスレかと思ってな

85 :
相変わらずだなお前ら

86 :
SS晒しスレなら流される
キャラメイクスレならフルボッコだな

87 :
伐としてるな
前作の初期もこんな感じだったのか?

88 :
横からスマンが>>77の装備なに?

89 :
>>84
間違っちゃいないけど、
ここにもキャラメイクスレにも、>>78みたいなのがいるから面倒。
気にしないのが吉
>>86
キャラメイクスレは声の大きい人がいるけど、
逆にうるさすぎてもう無視され始めてる気がする

90 :
eisen armorだな

91 :
>>73
検証乙乙。

92 :
ENBでこれいれてる人いない?
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3771
かなり好きなんだけど10秒に一回くらい定期的にfpsがガクっと落ちてひっかかる感じになる
他のENB(confident、gionight、yaddas)ではならないし、何か特殊な項目がONになってたりするんでしょうかね

93 :
>>41
発動中は主人公無敵だと書いてある
もともとそうらしい
つか、それよりももっと条件緩和したMODが出てるよ
More Decaps
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9107
なんか条件緩和競争みたいになってるw

94 :
ジェットストリーム単発というのがポイントだな

95 :
>>84
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1324958918/
ここなんかどうでしょ

96 :
オブリで有名なNPRさんのeisen armorだな
これは派生版も色々出てかなり人気だったね

97 :
>>84
顔を出さなければ叩かれようがないぞ、マジおすすめ
ttp://cyclotron.mine.nu/up/skyrim/src/skyss0800.jpg

98 :
http://cyclotron.mine.nu/up/skyrim/src/skyss0799.jpg
文字化けを乗り越えてテキストファイルから日本語を貼り付けるところまでは来たが、
下のキー一覧が変な色になるのが直らねー

99 :
>>94
だな、俺がやるんだったらもっと巧妙にやっているんだけどな。
ていうか、SS貼れないんだったらMOD雑談スレに名前変えればいいのに。
と思ったらMOD雑談もSSスレも単独であるのか。
このスレ潰してMOD雑談に合わせればスレ一個減って、なおかつスレ増やすなの荒らしもできないのか。

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