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2012年2月ハード・業界120: FF8ってなんで批判されてんの? (362)
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FF8ってなんで批判されてんの?
- 1 :12/02/11 〜 最終レス :12/02/13
- 最近プレイし出したんけど普通に面白くね?
あ、でも登場人物の行動や発言は「え?」ってなる部分多い気がするわ
- 2 :
- 普通にクソゲー
- 3 :
- RPGを期待してたらカードゲームがメインだったから
- 4 :
- いきなり普通に面白いとかネガキャンかよ。
つまんないとかよりもわけわかんない内容だったな。未だにどんなのだったか思い出せない。
- 5 :
- 敵も強くなる
ドロージャンクション市kすてむがクソ
- 6 :
- ノムリッシュがキモさがゲーム全体に出てたから
- 7 :
- レベル上げた方が難しくなるとかあったなそういや。
あとドローはただでさえ悪いゲームテンポをさらに酷くする糞システムだと思う。
- 8 :
- ラグナ編は大好きだったな。
- 9 :
- >>1
君がゴキブリでないなら今後は「普通に面白い」とか書かない方がいいよ
そういう言い方はゴキブリしかしないからね
- 10 :
- >>7
俺も BGMもラグナの戦闘のほうが良いし
- 11 :
- ドローだるかったら精製使えばよくね?
魔法使ったらステータス下がるのはどうかと思うけど
- 12 :
- 精製システムについてゲーム内でろくに説明してないのがだめ
- 13 :
- 情報がなかった発売当時と揃ってる今を比べちゃいかん
あのゲームは情報仕入れてやるなら普通に楽しい
- 14 :
- 急に学園ラブコメが来たので
- 15 :
- 野村絵とキャラのセリフ以外は大好きだ
他のゲームで例えると武器防具道具の調達方法である、精製の説明を一切してなかったりするのはアレだが
- 16 :
- 通常戦闘はシリーズ屈指
- 17 :
- 学園ドラマっぽくて今までのシステムが一新されて馴染めなかったから
ジャンクションや武器改造の材料で頭悩まされた人が多かった当時
- 18 :
- 話が酷いから
DISK-3で、あいつが星の海に消えたところで、エンドロールが流れたら、どれだけ良かったか
- 19 :
- レアカードからアイテムや魔法作るの楽しいです
- 20 :
- リノアとサイファーの微妙な感じでゲロ吐いちゃうよー
- 21 :
- ゲームシステムはともかくキャラがきもかったからな
- 22 :
- 取っ付きが悪いもの。
学園物、根暗でうざい主人公、イミフで芯が無いストーリー
いまいちよくわからないバトル
大人になってから気をいれずに言動に重きを置きながらやると
本当にいい作品なのがわかるけどね
- 23 :
- なんか最近、そこかしこでFF8ステマされてるが
なんかあるのか
- 24 :
- 好きに魔法が使えない、レベルを上げる意味が皆無
壁に話してた方がマシ
- 25 :
- 当時スコールの言動が見てて恥ずかしかった
今ではほほえましく見れる
- 26 :
- プロットは面白かったと思うよ
- 27 :
- グラフィックの汚さはシリーズ一
- 28 :
- マテリアとジャンクション比べてしまったから
ジャンクションは面倒なクソシステムな感じがした
- 29 :
- そういえばキスティスが「私、リノアに謝ってくる!」って言って持ち場離れたときは「はあ?」ってなったなwww
挙句の果て閉じ込められるしwwww
- 30 :
- 急に叩かれるようになるのはリメイクやリマスターのフラグ
- 31 :
- 世界一ピュアなキッス()だから
- 32 :
- お前が面白かったらそれでいいだろ
自分は生理的に無理だった
- 33 :
- 改めて冷静に考えると、世界観を中世風にするだけでもお馴染みのFFになる事に気付いた
逆に考えれば、中世風世界観を近未来風にしただけとも言えるけど
- 34 :
- >>1
その後半の「え?」が致命的。
- 35 :
- スコールは野村が考える最高にかっこいい男性像なんだっけ?
- 36 :
- >>23
FF8コンピ出すつもりなのかもねw
- 37 :
- ついでに頭身がリアル調になった初めてのFFなんで、いままでのデフォルメなら許されたノリでも痛々しくて仕方ないみたいなのもあったな
- 38 :
- 公式でシルバーアクセ売ってた気がするけど買った奴いんのかなー
- 39 :
- VITAにFF8リメイクでも来るのかねぇ。
実にお似合いだけど。
- 40 :
- ・おハロー
・まみむめも〜
・ママ先生
台詞担当者は割とマジで病院行くべき
- 41 :
- >>31
それは10だろ
- 42 :
- 普段ゲームはストーリーじゃないとかいっといて
これは「ストーリーが糞」で叩かれてるんだよな
ゲームシステムはFFのなかでもおもしろいほうだよ
- 43 :
- 糞ビッチリノア
キスティス先生じゅうきゅうさい
まともな女がセフィリアしかいない
- 44 :
- >>42
FFはムービーや人形劇を無理矢理見せつけられるのでストーリーは重要だと思います
- 45 :
- 戦闘は9よりは面白いと思う
7と比べるのと、なぁ…ってなる
- 46 :
- >>42
ゲームはストーリーだよ
システム面は別のゲームでも代替はある
だから重要なのはストーリー
- 47 :
- リノア「私のことが好きにな〜る好きにな〜る」
(#^ω^)・・・
- 48 :
- ストーリー云々はゲームによるだろ
ショパンとかキャラとシステム良くても凄まじいストーリーであの評価だし
- 49 :
- ゲームシステムを完璧に知り尽くしてれば面白いって
逆に言うと予備知識がないと楽しめないって事だと思うんだよね
- 50 :
- >>43
セルフィとセフィロス混じってんぞ
- 51 :
- >>49
アンサガとかもその類だな
12もミストナックとかゲーム中に説明ないから数えるくらいしか使わなかったな
- 52 :
- >>48
ショパンの優れているのはグラとBGMだけだぞ?
戦闘は、パッと見凄いけど、奥行きが足らん。
- 53 :
- JRPGでゲームはストーリーじゃないなんて言われてるか?
つまらない話のゲームが叩かれてるだけじゃないのか?
- 54 :
- セフィリアって誰かと思ったらセルフィかよ
あいつもまみむめも〜だしまともじゃねーよ
- 55 :
- 8はストーリーは悪くないんだよ。
キャラが糞。
システムもドローとかGFとか悪くはないけど、別に面白くもない。
- 56 :
- キャラが感情移入もできないクソ設定
キャラ設定がクソなら、立ち位置も性格もコロコロ変わってヒドイ
あの時代のおけるRPGに置けるキャラ設定とストーリーの失敗は致命的すぎる
音楽だけはFFの中でトップ3に入ると思う
- 57 :
- 召喚獣がジャンケンしてるのを見て電源切った
- 58 :
- 情報が出てる今とそうでない発売当時とで評価変わってくるな
説明書で精製に詳しく触れてないのは不親切
- 59 :
- ドローシステムが糞
序盤でレベル上げして一気に進もうとしたらかえって難易度上がる謎システム
キャラの言動が理解不能
シナリオが理解不能
BGMだけは結構良かった。
- 60 :
- >>1
普通に面白くなかった
あれで萎えてからFFに抵抗がある
- 61 :
- >>55
まずキャラがトンJンなのに
ストーリーの良し悪し理解出来るとか凄いな
- 62 :
- F.H.とヒロインの犬くらいしか評価できない
- 63 :
- >>59
BGMでもマシンガンを持った男しか思い出せないわ
- 64 :
- 野島のストーリーの大筋はどの作品も悪くはない
味付けとも言えるシナリオが糞なんだよ
- 65 :
- 全然遊べないってわけではなかったけどもっとファンタジーを楽しみたかったな。クソゲーってのは言い過ぎ
- 66 :
- >>63
俺も書きこんでから考えてみたけど
覚えてるBGMタイトルと通常戦闘だけだったわ
他が糞過ぎて相対的に良いように感じてた記憶だけが残ってたのかもw
- 67 :
- あの女を宇宙に捨てることができたらまだマシだった
- 68 :
- スクのゲームがどんどん月日を追うごとに腐ってるから。
だから当時の糞ゲーでも今なら良く見えちゃう。
そういうことだろう。
- 69 :
- フィールド曲大好きなんだけど皆そこまで印象持ってないのか
- 70 :
- 戦闘がつまらんからかな
FFで戦闘楽しいって思ったのVだけだが
- 71 :
- 普通に面白いてつまらないの隠語だろ
- 72 :
- >>69
フィールドとラグナ通常とFHとミシア最終形態が好き
- 73 :
- >>61
ストーリー(お話)は解るよ。
でもそれを回すキャラに魅力が無い。
- 74 :
- ゲームは面白いのに話がアレってのが許容できるなら
ラスストもきっと楽しめるぞ
- 75 :
- ヒロインがムカついたけど
戦闘曲が全体的によかったから救われた
LVあげずにドローしたほうが楽ってのはどうにもつまらぬが
- 76 :
- >>69
ブンブンペッペッペッポッブンブンペッペッ
ブンブンペッペッペッポッブンブンペッペッ
カーンコーン…カカコーン(ブンブンペッペッペッポッブンブンペッペッ)
カーンコーン…カカコーン(ペーペロペロペーペロペロペー)
ポーピポーピーポーポーポポホー
てな奴か
- 77 :
- 当時中二の俺にはダイレクトでした
- 78 :
- イケメン嫌いなやつらが嫌ってた
美形嫌いが嫌うのは人間の自然な部分じゃないのか
- 79 :
- ヒロインがただのビッチだったから
- 80 :
- 中盤のガーデンvsガーデンはそこそこ盛り上がった
それ以外は
しかも硬すぎてトイレに流れないタイプの
- 81 :
- 実はリバイアサン逃したやつが発狂してるというのが真実
- 82 :
- >>74
ラスストは主人公が恋愛脳で感情移入しにくいってのはわかるけど
8みたいにこいつら頭おかしいんじゃねーのって思う場面はなかったと思うが
- 83 :
- レベル上げで敵まで強くなるのは嫌だったわ
初期武器でも中盤まで十分戦えて、Seed試験でギルに困らないのが楽で良かったわ
でも、やっぱ雰囲気が1番好きだな
- 84 :
- >>75
ドローって書くと精製厨が湧いてくるぞw
8は始まってすぐにドローについての説明を何度かされるけど
精製についてはほとんどスルーされるから気付かないんだよな
あと初見だと精製でアイテム消費していいか分からんしな
精製厨はバランス知り尽くしてから言うから困る
- 85 :
- 話の展開はバカゲーとして楽しめたが
肝心の戦闘が救いようが無いからな
- 86 :
- イケメン達が痴呆に苦しむストーリーだったな
- 87 :
- レベル上げの必要が無いから4、5人であーだこーだ言いながらやれたな
連打担当もいたし当時は割りと楽しめてた
今ニコ動なんかで見るとクソだなと思うところが結構目立つけどw
- 88 :
- 俺、敵もどんどん強くなるシステムはむしろ好きだな
シナリオは電波だけど
- 89 :
- >>73
ごめん、俺は意味わからなかったわ
戦争行ってダンスパーティして宇宙にピューンして時空超えましたまでしか把握できなかった
- 90 :
- レベルを上げ無いほうが楽というシステムがとにかく自分に合わなかった
Seedランクだっけ?結局まったく上げなかった
武器も初期のままだった気がする
買い物した記憶も無い
ストーリーは少なくともクリアしたんだから投げ出すほどではなかった
有る意味普通のFF
- 91 :
- FF8のストーリー考察してるサイトあったけどおもしろかったけどな
- 92 :
- 精製をちゃんとシステムで説明してやれば評価はまた違ったかもな
F.Hは未だにゲームで一番大好きな街だな雰囲気といい曲といい
- 93 :
- 結局ラスボス=リノア説の真偽はどうなん
- 94 :
- それまでFFナンバリングは7まで全てクリアしてたが、
8で初めて途中で挫折した。理由はゲームとしてつまらないから。
その後FFの名がつく物はやらなくなった
- 95 :
- リノアラスボス説みたいなのはちょっと感心したけどキャラがアレだからな
- 96 :
- カードゲームで育成ブーストするほうが普通に育成するより楽になる
- 97 :
- 遊び方がわかったら面白い
だが誰もFFにそんなの求めてなかった
- 98 :
- 召喚獣が強すぎるゲームバランスになってから糞ゲーかしたけど、
8は最も酷かったな。プレイヤーのダメージを召喚獣が肩代わりするという
システムまでは良かったが、成長させると、殆ど詠唱時間を感じさせずに呼べるようになっちゃう
ってのが糞なポイント。
ローリスクハイリターンすぐる。
あとどんだけ技術力が上がっても、召喚シーンのスキップもさせないよね。
- 99 :
- 応援あるからカットは気にしなかったな
HPギリ△連打のがぶっこわれてたような記憶がある
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