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【実写映画】 逆転 IV【成宮寛貴主演】


1 :
映画『逆転』公式サイト
http://www.gyakutensaiban-movie.com/
逆転 - 映画|東宝WEB SITE
http://www.toho.co.jp/lineup/gyakuten/
2012年2月11日公開
株式会社カプコン:ゲーム:逆転シリーズ:10周年
http://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/movie.html
CAPCOM:映画 逆転 法廷記録ノート<撮影編>
http://www.capcom.co.jp/blog/gyakuten_movie/
前スレ:
【実写映画】 逆転 III【成宮寛貴主演】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1328980684/

2 :
>>1

レイトンとコラボするなんて初めて知ったわ。
声優も成宮と映画のまよいなんだな。
楽しみだな・・・ただ、3DS高いしなあ。まあ、買うことになると思うが。
ビスタとペルソナも欲しい。
やっぱりやりたいゲームが出ないとハードは買わないな。

3 :
3DSが高いっていくらなんでもそれはないだろ……
ガロスペとか出てたころののネオジオのソフトより安いんだぞ

4 :
もうちょっとパートでバトルしてほしかった。
証言の矛盾突きつけとか、発言から新しい事実を拾うシーンはよく出来てたんだから、
もうちょっと見てる側が考えながらいけるような展開でよかっただろ。
ツマンネーギャグとかいらねーから。

5 :
2スレ目かよ。すげぇな

6 :
>>5
4でした…orz

7 :
ひゅうたん
イカ
フランス
なんだったの?
意味がわからなかったんだけど

8 :
>>7
「なにこれ・・・意味わかんね・・・」ってしらけるか
「なにこれww意味わかんねwww」って感じで笑うか、
のどっちか
人によって受け取り方が違うところ

9 :
4アンチがところをわきまえずカサカサしてるのね
どうしようもねえな

10 :
ファンが望んだもの
→キャストや衣装、舞台や小道具を原作に忠実に再現しつつ
  大真面目に演技してもらって映画を作ってもらう
実際
→ミスキャストや小道具の汚さ、監督がほかに撮っているような映画の
 世界観を反映させたかのような舞台や演出、キャラの改悪、原作ストーリーの改悪
ほかの人が言っていたけど、週1ドラマでほかの監督にメガホン取らせたほうがよかったんじゃない
傍聴席の人達が一気にコケるとか正直いらん

11 :
>>2
まさか半年で値下げするとは思わなかったw
思わなかった…
5も3DSなのかな

12 :
前スレで、カルマが犯人だと暗示する伏線がない、みたいな指摘があったけど
ゲームだとハイネに届く犯行指示書がカルマの直筆 というある意味豪快なくだりがあったよね
映画ではアレはどう処理するのかと思っていたら普通に印刷されてて内心ちょっとホッとしながら観てたw
伏線不足なのは星影先生の不在によるところも大きいなぁ

13 :
個人的には御剣信を撃った凶器が、狩魔検事とのの証拠品、っていうのが、うまいことなってたと思う
原作だと結局何の証拠品かわからなかったし

14 :
灰根の背景はあんだけ尺取ってたのに狩魔は2時間ドラマで崖の上に来たみたいに話まくるだけってなんなん
原作再現とかそういうのなのかな
ヒロインのイタコ設定も特に意味なかったし
師匠が語りかけてきたのは長には見えてなかったから憑依してたってワケでもないでしょ
御剣の親父の時はみんな見えてるんだし

15 :
狩魔と御剣のシーンの最後の方、狩魔が肩触ってたよ

16 :
ゲーム知ってる人なら力技で納得できる(ってか知ってる)んだけど
映画だけで見るとカルマを犯人だとするのってすごく唐突な気がするw
悪くはなかったけど手放しで最高とも言えない感じだなー
ゲームファンへのボーナスステージ扱いぐらい

17 :
ひょうたんだ!イカだ!
必要ないよね・・・

18 :
あと最後に15年前だから学級時効だろって終わったけど
なら狩魔の事件も15年前だから時効なんじゃないの?

19 :
>>18
映画じゃ触れられないけど、ゲームでは時効切れ寸前の事件だということになってる
DL6号事件が15年前の12/28
15年後のナマクラ害が12/24深夜で、はじまったのが12/26。
序審法廷では3日間で審議終了なので
最終日の28日がちょうど時効の日と被った。ということになってる

20 :
>>18
事件当時、刑事法に基づく公訴時効の最高は15年とされていたが、現在では人事件での時効はなくなった。
だとさ

21 :
>19
なるほど、ゲームだと真犯人捕まえる最後のチャンスみたいな感じで盛り上がったのかな

22 :
原作知らずに見てきた!
楽しかったんだけど、思い出してたら色々覚えてないところがあって。
ハイネが人したことにされたのは、あの弁護士の独断?
それともカルマの仕組んだことだったっけ?

23 :
当時カルマは絡んでない
弁護士が無罪に持ち込むために画策した

24 :
新規もファンも楽しめるように
オリジナルの事件でも良かったと思う
キャラの説明なんてゴッソリはぶいて
ムジュンを暴く快感に焦点を当てるべきだった
比べる映画が違うけど
タンタンの冒険がそれに成功してた

25 :
逆転なんだから、パートもうちょっとがんばろうぜ
CGつかってくらえ!とか弾丸調べるとかよかったんだけど、それよりも
矛盾を暴く気持ちよさをもっと表現して欲しかった
そういえば異議あり!って何回言った?

26 :
でも矛盾を暴く快感なんてのはゲームみたいにてめぇで考えて突きつけたのが通るから気持ちいいんであって
映画でそれやられたとしてもはたして気持ちいいのか
って疑問はある

27 :
今、たかじんのそこまでやって委員会で、逆転のシーンを使っているな。

28 :
>>24
ヅカが蘇るを元にした半オリジナルだったな
オリキャラが一人で巴さんと御剣とあやめをやってて、真宵ちゃんがちょっと薄かったが
あと御剣は完璧だった
巌徒さんが役割だけ同じのオリキャラになってたのもちょい残念だったが
音楽の使い方はヅカのがよかった
効果音も鳴るしアイコンは出るし

29 :
>>28
2は冥がラストのあのシーンまで再現されててパーフェクトだったし
オートロを元にした犯人もだいぶキャラは変わってたけど好評だった
その反面、人事の問題のせいで前作ヒロインがとんでもないことになってるのと
今回のオリジナルヒロインが超絶ウザイのと
真宵が薄いを通り越して作中公認で空気化してたのが残念ポイントだった

30 :
真宵ちゃんはもっと可愛い感じで演技して欲しかったな
顔立ちがキツめなだけに、違和感があった

31 :
ゲーム未ブレイで映画見てきた
感想としては見に行って良かった
面白かったのは掃除のおばちゃん、長、真宵のピアノ
映画としてはヒントが解りやすすぎるから、
もっと台詞を増やしてヒントをかくすとか、
ミスリードをいれるとかした方が良かったかな?
妹がゲームかしてくれたので1からやらせてもらっているんだが、
ヅラの人とかゲームからいたのねw
映画版の悪のりだと思ったw

32 :
>>23
ありがとう。
そっか、じゃああの弁護士がもっとちゃんとした人なら、
ハイネももうちょっと救われてたかもしれないのか。

33 :
>>32
ちゃんとしたというか心身喪失→無罪
は法廷戦術としては悪くないと思う
実際にやってるしね
人して押入れに入れる→ドラえもんが何とかしてくれると思った→事件当時心身喪失→無罪
笑い話じゃなくマジでこの作戦やってる弁護士いるから

34 :
まぁ、ナマクラって名前からしてしっかりした弁護士のポジションじゃないやね

35 :
>>34
原作ゲームでも、たいてい当て字だよ。
主人公の成歩堂龍一だってナルホド君って言われていたりね。
その設定は映画では使われていないけどなw

36 :
>>35
オドロキ君ってカプコン的にはなかったことにしたいんだろうか・・・

37 :
映画の成歩堂って若干オドロキ入っているような気がしたけど
成宮がちっこいからかな

38 :
>>29
1のヒロインをああいう風に処理するなら、それこそ真宵に霊媒させるって手があったのにね…

39 :
>>18
人罪の時効は2010年に廃止
窃盗罪の時効は7年だからすでに完成
映画だと時効設定触れられてないけどゲームは2001年当時の時効使ってたから
15年で人罪も時効になる設定だった(最新作の逆転検事2でもそのまま)

40 :
ちなみにタクシューは初め10年と勘違いしてたらしい

41 :
見てきた。これどうなんだろう。オレは原作知ってるから楽しめたけど
知らない人にはなんだこれ?って感じだったんじゃないかな?
まずDL6号事件がどんな事件かまるでわからないでしょ?これだと。
後、証拠品とかも事前にわからないとゲームとして面白かった所がさ。
証拠品見る→証言聞く→矛盾を突くってこのゲームの面白みが
あまり表現できてなかったと思う。監督はゲームプレイしたのかな?
幽霊関係とか近未来設定みたいのはまあ許容範囲で上手く処理したなあとは
思ったんだが。ただあの霊媒設定にすると続編は無理だよね。

42 :
監督の好みなんだろうけど。あのサユリさんの過去あたりがやたら
重かったね。原作でも重かったけどあそこに力入れてたから。
霊媒師の予言がなぜ外れたのか?ってのも解りづらかったな。
そもそもあの霊媒師の予言で警察が動いたみたいな流れがはしょられてたから。
良かったシーンは糸鋸の捜査シーンとかEDとかオウムのくだりかな。
ずっこけるのはいいんだがカルマはずっこけないで欲しかった。それと
終わってからカルマの演説が結構長かったから、カルマは格好いい感じにもなってしまってたな。
原作の脚本の良さに助けられてた感じかなあ。ゲームのノリを知らない一般の人がどう思ったのか知りたいわ。
それとED曲が流れて電車に乗るシーンも良かったなあ。ああいうのは鉄板だね。
ポルノグラフティのEDテーマ買いたくなってしまったもん。

43 :
なんであの検事は灰ねさんともみ合いになったの?
検事が灰ねさんが犯人じゃないっていう物証をもみ消そうとしたとき
、被疑者の灰ねさんがそれを阻止しようとしたってこと?
なんで刑事事件の被疑者なのに、証拠保管室なぞ入り込めるんだ?

44 :
月曜から上映回数減るっぽい…な

45 :
今日観に行ったが、成歩堂、御剣、矢張、この三人マジでピッタリだった。
特に矢張が驚く程似ていた。
個人的には面白かった。

46 :
>>43
灰根さんはあの時点では被疑者じゃないよ
もみ合いになった相手は検事じゃなくて弁護士
もみ合った結果弁護士をした疑いで被疑者になった
あそこはゲームと成り行きが違うんだけど
弁護士が証拠の捏造を疑う→保管庫で証拠品を調べる
→係官の灰根さんが怪しいことをしてるのかと思って咎める
→もみ合いという流れ

47 :
今日、映画のCMで大ヒット上映中ってなってたけど
異議あり!って叫びそうになった

48 :
>>44
大爆死とまではならずとも爆死は爆死だったからな
CMしまくってたけどちゃんと広告費回収できるのか心配

49 :
逆裁やったの遙か昔だったから新鮮に楽しめたな

50 :
原作未プレイの人と見に行ったが思ったより面白かったらしい
自分は詰め込みすぎじゃないか?とか原作からの細かい変更点とか気になったけど
映画→ゲームの方がしあわせなのかな

51 :
今日見に行ったけど、やっぱりというか残念な出来だったな。
ナルホド、ヤハリ、ミツルギは良かったし
チヒロさんも1作目と照らすと思ったほど悪くないと思った。
だがコナカ、貴様はダメだ。
ヤマノも生瀬勝久というモチーフがいるのに使わないとか。
全体的に世界観が暗すぎる。面会所が独房みたいになってたし。

52 :
マヨイの姉の人最初川島なおみかと思ったけど違うんだよね。
配役の問題というか観衆とかもいちいちコスプレしてたけど。
あれって確か原作キャラとかなんでしょ?フョッシー見たカップルの
女がおカマっぽかったけどあれも原作通りだっけ?

53 :
>>52
なるほどくんや真宵の格好が法廷で浮かないようにしたんだと
別に再現しなくていいのに…というかもっと他に再現すべき所はあったろうに…とは思うが

54 :
原作全部プレイしました。DL6号?なにそれ汽車の名前?(^q^)
というくらいの人が一番楽しめると思うよ
自分のことだけど

55 :
マヨイは衣装は原作再現できてたけどさあ。
カメラマンに殴りかかろうとしたり、性格がかなり改変されてたよね。
二人で一緒に捜査してる感じもあんまなかったし。むしろマヨイ関連
バッサリカットでも良かったのかもしれない。
事件はオリジナルの事件にしてほしかったな。原作と同じ展開にしようとするから
差異が気になってしまう。
ていうかこの監督、ベテランで多作らしいけど、手を抜いてる作品ある感じするなあ。
ていうか漫画アニメゲーム原作で姿格好をそっくりしてる作品ってただ逃げてるだけの作品の
気がするなあ。見てないけど忍たま乱太郎の実写もそんなんだったんでしょ。

56 :
しかし御剣信が嘘ついたせいで灰根さんえらい目にあったな
ゲームではある程度嘘ついたのか勘違いなのかはたまた、って想像の余地があったけど
息子本人の口から、自分を庇って嘘ついた、っていうのが出ちゃったからな
しかしそれは自分は息子にされたって確信してた、つまり息子が自分をすわけがない、とは全く思ってなかったって事にならないか
父親に人しと思われてるって相当辛くないかそれ

57 :
え?あの御剣信検事の父の弁護士ってあの保管庫で
無敗検事に銃弾があたった腹いせでころされたんじゃないの?
その罪をはいねさんにおっかぶせたってのは、とんでもねえな!
あの無敗検事。
はいねさんなんの関係もねえじゃん。

58 :
ミツルギ父が適度に駄目弁護士になってるよね。
ハイネが可哀想すぎ。

59 :
クリスマスの的外れ質問で法廷内全員がズッコケる所が一番再現度高いなと思った

60 :
>>56
すつもりなんて無くても暴発だったならどうしょうもないし
その可能性はあると思うだろ

61 :
ところで15年前の狩魔って40代くらいだよね
老けすぎ

62 :
>>56
確かゲームでも父は「御剣の投げた銃が暴発して死んだ」と勘違いをして嘘ついたよ
ただ原作では死亡現場が保管庫でなく、故障で止まったエレベーター内で
しかも酸素が薄くなって発狂した灰根が「俺の空気吸うな!」と
父に暴力行為しだして、御剣が銃を投げつけ(ryという展開だったから
父が嘘をつくのも無理はないというか、灰根が可哀想だけど若干自業自得気味だった
映画で見るとキッツイけど

63 :
ヒョッシー目撃したカップルの女が波岡一喜だったことに後から気付いたw

64 :
>>63
ED見て
ライオン丸どこにいたんだとか思ったけどアレだったのか

65 :
陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳なるほどクン陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳

66 :
陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳なるほどクン陳陳陳陳陳陳陳陳陳なるほどクン陳陳陳なるほどクン陳陳陳陳陳なるほどクン陳陳陳陳陳

67 :
陳陳陳陳陳陳なるほどクン陳陳陳陳陳陳なるほどクン陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳なるほどクン陳陳陳陳陳陳陳陳陳なるほどクン陳陳陳なるほどクン陳陳陳陳陳なるほどクン陳陳陳陳陳

68 :
御剣の肌汚いな!
というのが最初の感想だった

69 :
ゲームでみつるぎが弁護士目指すのやめた理由なんだっけ?

70 :
>>63
男(おっさん)よりでかかったけど普通に綺麗だったw
最初は気付かなかったけど喋ったら獅子丸ちゃんぽかったな

71 :
>>69
原作だとオヤジをされてそれでも犯罪者の味方になれるほどお人よしではない、みたいなこと言ってた

72 :
どう考えても最大の失敗は千尋のキャスティングだろ?
逆転っつったら巨キャラが必須であり、
その大部分を担っていたのが千尋さんなのに。
若くて巨で客呼べるほど名が売れていて、原作千尋に負けないくらい
惜しみなくを披露できる女優。
果たして現代日本の芸能界にそんな女優がいるのか?ちゃんといるじゃないか!
三池前作でもドロンジョ様として披露していたじゃないか!!
師匠感は薄れるけどさ。

73 :
深田恭子はないだろ。昔の深田ならマヨイ役にぴったりだが。

74 :
千尋より真宵のほうが巨なのは笑えないジョークだと思った

75 :
同じばばあなら杉本彩の方が許せた

76 :
御剣の親父も別にこそこそ忍び込まんでもいいし灰根もあそこまでボコボコにする意味ってないよね
つうか完璧主義者の狩魔がなんでずっとあの拳銃放置してたんだ
千尋なんか銃弾持ち出して時計の中に仕込んじゃうくらいだからいつの間にか紛失しましたとか出来ただろ

77 :
>>69
>>71のセリフもあったけど、もしかしたら自分は父親をした犯罪者かも知れない、
そんな自分を罰する意味もあって(弁護士でなく)検事になった、とも言ってた
これ、あの場面の内容を変えた映画でも使えるし、
おとなしく捕まったり、自分がDL6号の犯人だと名乗る場面にも生きてくるのに
なんで、父親みたいな弁護士になりたくなかった!とか言わせちゃったんだろうなあ
まあ映画は映画と割り切ってるので、ここでさんざ言われてるイメージ違いとかは割とどうでもいい

78 :
>>62
あくまで御剣怜侍の予想であって、御剣信が勘違いで嘘をついたと確定しているわけじゃないよ
検事2をやっていればわかるけど、無実の人を犯人に仕立て上げる人じゃないし、
既に気絶していたり、意識が朦朧としていて銃が暴発したことを気付いてなかったかもしれない
灰根に襲われていたし、状況的に灰根が撃ったと思ってもおかしくはない

79 :
ゲームのまよいちゃんはわがままで性格ちょいDQNだけどかわいげがあった
映画のはほんとにただの性格DQNだった

80 :
今日見てきてどうしても分からないことがあったんだけど、
15年前の御剣信と狩魔ので狩魔が証拠として提出した銃=DL6号事件で使われた銃で合ってる?

81 :
ピアノシーンだけは擁護できないな
マヨイのキャラじゃないし、曲が場面に合ってないし、そんな呑気なことしてる場合じゃないし

82 :
>>80
あってる
>>81
あれは休憩中に弾いているのを見た監督が急遽映画にぶっこんだ物だからな
メイキングで同じく弾いていた成宮の方が上手くて、ピアノの弾ける成歩堂って吹いたw

83 :
>>3
今更レスだが、それ(ネオジオ)は比較対象にならんだろw

84 :
確かゲームの成歩堂はピアノ弾けるんだっけ
あれ?本当は弾けないんだっけ
4ではピアニスト名乗ってたよね
真宵はDQNどうこう以前に影薄かったな
いる意味があんまりなかった

85 :
>>82
4の実写もできるのか、成宮>ピアニストなるほど君

86 :
こういう近未来な感じにするなら霊媒マヨイじゃなくて
DSのよみがえる逆転に出てた化学っ子にすればよかったと思う。

87 :
>>84
4の成歩堂は「ピアノを弾けないピアニスト」だね
本人も「ピアノはほとんど弾けない」って言ってた

88 :
何度も言われてることだと思うけど名前を呼ぶ時のアクセントが気になった。
特に御剣の。
あーいうのって撮影前に統一しておくもんじゃないのかね?

89 :
映画見てきた
突っ込みどころ大杉
原作好きな人ほどがっかりするね
キャシャーンと似たような感じがしたわ

90 :
>>88
自分も気になった人名二つくらい
ただ自分が地方住みだからイントネーション違うのかなと思ったんだけど
意外に楽しめた!DVDでたら家で再度じっくりみたい
所やナルホド君事務所のレトロっぽいところが良い
ミっちゃんのヒラヒラが木綿でヤスッポそうなのが残念

91 :
ゲームの真宵ちゃんはDQNじゃねぇだろ
世間知らずの田舎育ちで、狭いコミュニティの仲で育ってるから
人懐っこくて警戒心が薄い、遠慮がなくて空気読まない
あの天真爛漫さにかなりゲーム中助けられてたんだけどな
あのピアノのシーンも、使うなら
「真宵本人が出来ない事も霊媒で出来るように!」
みたいな説明シーンにすれば良かったのに

92 :
真宵のピアノシーンはゲームやってない友人ですら
「あの子ピアノとか弾きそうな感じじゃないけどあれ何?」
って違和感持ってたw

93 :
映画のマヨイちゃんは、
姉の死の事で小中に食って掛かってった姉思いの子で
あとナルホドにくっついてきて、霊媒やら法廷追い出されたやらででちょっと役に立った子ぐらいの印象かな。
映画も別にDQNだとは思わなかった影は薄めだったが。

94 :
>>71>>77
ありがとん、結構忘れてる…またやりたくなったわ
最後のニンジャナンジャってどっかのキャスターだよね?
公開前そのキャスターが「僕のために役用意してくれた!台詞短いけど結構重要な役!見てね!」
って感じで宣伝してた、1の内容なのに2キャラが重要な役やれないだろwとか思ってたが
案の定ちょい役でちょっと笑えたw

95 :
映画の真宵は言葉遣いが乱暴だからDQNっぽく見える
ウザッ!だったかキモッ!みたいなこと言ってて
真宵ちゃんはそんなきついこと言わない(´・ω・`)と思った

96 :
はみちゃんが出れば(特定の層から)人気が出たろうに

97 :
ゲーム知らないで映画観ててタイホくん?がサイバンチョに手を差し出すシーンが可愛い!って思ったのにその後のシーンでタイホくんがズルンと落ちて床にペターってなったとこはマジで怖かった ガクブル

98 :
事件が起きてる横でひたすら踊り続けたり
プロトタイホくんだったりとゲームでも基本奴はホラーだからな

99 :
>>97
あれ中身無かったよな?頭の位置が木の棒だったし
どういう意味意図があったんだあれ…
正直オバチャンが出てくるもんだと思ってました

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