2012年3月同人ゲーム98: 超魔宝電脳(まほでん)総合スレッド (542) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
MUGEN】MUGENキャラうpするよー17【キャラ補完 (694)
ゆめにっき 60ページ目 (675)
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超魔宝電脳(まほでん)総合スレッド


1 :
【公式サイト】
フリーソフト ゲーム開発 超魔宝電脳
http://www.nona.dti.ne.jp/kbz/index.html
【公開作品】
2008/10/26 現在、下記の4作品が公開されています。
・まほでんわーるど
 育成ロールプレイングゲーム
・TECHNO - SYLPH -vsys gaiden-
 独特な成長・進化システムが特徴の半3D縦スクロール型シューティングゲーム
・FANTA SCAPE
 リアルタイムシミュレーションRPG
・DokiPoya MARIN Fishing MINIGAME
 つりミニゲーム
このスレッドでは上記のゲーム(及び、将来発表されればその作品も)について色々と語りましょう。

2 :
まほでんわーるど @ wiki
http://www1.atwiki.jp/poporo0079/

3 :
> 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 03:21:10 ID:CBnclj2s
> まほでん抜けてるの何個か
> キャラの後ろの数字は転職Lvとskill-1の属性
> 最強の城ヴァンパイアL*6の連続エンカウントは\(^o^)/
>
> ファイター ソルジャー10 ナイト20 パラディン40
> ファイター ソルジャー10 ナイト20 クルセイダー30 ゴールドナイト40 ロード50
> ファイター シーフ10 忍者20 忍者マスター40
> ファイター シーフ10 ローグ20
> ファイター バーサーカー10 グラップラー20 オーディン35 アトラス45
> ファーター ウィザード10 エレメンタラー20*土 エルムマスター30*土
> ファーター ウィザード10 ビショップ20*風 ハイエロファント35*風
>
> アーチャー スナイパー10 ヴァルキリー30 ハイバルキリー40
> アーチャー クレリック10 プリースト25
> アーチャー クレリック10 巫女15
> アーチャー ソーサレス10 メイジ20*風 ディアナ40*闇?
> アーチャー スカウト10 ビーストブリーダ20*炎 ドラゴンブリーダ*炎
> アーチャー スカウト10 フェンサー20*風 モンク30*風
> アーチャー スカウト10 フェンサー20*風 侍*水
> アーチャー エンチャンタ10 ウィッチ25*炎
> アーチャー エンチャンタ10 アルケミスト20*土 ネクロ35*土
>
> エアELM ミニドラゴンY バハムート
> ファイアELM ミニドラゴンR バハムート
> ウォータELM ミニドラゴンB ティアマット
> アースELM ミニドラゴンG ティアマット
>
> ○ファイター
> パラディン クルセイダー ビショップ エルムマスター ローグ オーディン
> ○アーチャー
> バルキリー ウィッチ ネクロマンサー メイジ フェンサー ビーストブリーダ

4 :
店売りの通常価格で最強っぽい物?
剣・・・ミスティルティン
短剣・・・プラズマダガー
斧・・・粉砕の斧
弓・・・アルテミスボウ
槍・・・粉砕の槍
杖・・・ゼロスタッフ
兜・・・ゴールドヘルム
鎧・・・ホウバルジェオン
盾・・・天使の盾

5 :
>>1


6 :
斧は粉砕の槌だった。9000G st :310

7 :
>>1

誰かまほでんわーるどのクラスを前衛系後衛系で分類して欲しい

8 :
>>1
単独スレが立った記念にwikiを編集してみる
でもあのデザインだと左右が余ってて勿体無いように感じるてしまうな…

9 :
ところで、時々キャラクターの足元が黄色くなるのは何だろう?
瀕死という事かな?

10 :
>>9
HP10%以下

11 :
杖二個持たせてエレメンタル無双はじまた

12 :
巫女とかモンクって地雷職だよね

13 :
>>12
巫女はプリーストより劣るってだけで、役には立ってるぞ
パーティにいると、耐久力がまるで違う
でもモンクは属性攻撃のせいで
敵を一撃一してくれんな

14 :
攻撃が何依存かが良く判らんな、ドラゴンはIQでいいのかな

15 :
忍術って、買う価値有る?

16 :
忍術を買わなければマスター忍者は弱くて使い物にならないよ。
ハイバルキリーの方が何倍も強力。
…というより、マスター忍者の存在価値自体が…。

17 :
でも忍術に金払うならブレス買った方が…

18 :
99999Gの品物の優先順位が全然分からん
取り合えず、なけなしの10万Gでディアナのライセンスを買った

19 :
ディアナのガスクラウドは無属性?
ドラゴンの魔法ブレスは属性あるから同属性相手だと辛い。

20 :
ガスクラウドは無か闇か…?
36 キャラが 150 レベル超えたけど、全キャラ消して新しく作り直すつもり。
何せロードにしろディアナにしろ前の職業でレベルが上がりすぎてるから。
1パーティーにつき 100 万 Gold 用意しなくちゃならないのが大変。
男性(ロード要員)は全員光にしたし、女性(ディアナ要員)はみな闇にしたよ。
というか、ロードは光だと不利そうなんだけどね。気分の問題で。

21 :
ガスは無属性っぽい
属性付いてたら、光or闇属性武器持たてIQ揃えれば、ダメージの差で判るよな?
差は無いような気がする

22 :
無属性か。さんくす。
でも今更育てなおすのは厳しいな。
ドラゴンブレスってSTR上げてもINT上げても大して威力が変わらんな。
あとEXPは99999でカンストするな。
表示上だけで実際は増えてるかもだけど。

23 :
アイテムの価格設定が何やらおかしいみたい。
アイギス    :Lv52 (600G)
粉砕の斧    :Lv57 (9000 G)
(ここまではいいのだけど、次からがおかしい。一度極端に安くなる)
ヤグルシ    :Lv60 (2200 G)
ケルトハンマー:Lv61 (2300 G)
これは斧の例だけど、槍でも何でもそんな感じ。

24 :
それはあれだ、
「ここが終点でーすこれが最強武器でーす」
「さっきのはうそでーす、もっと強いのありますよー、しかもさっきのより安いよー」
という、がっかり商法だ

25 :
忍者マスターは戦闘力はアレだが、階段探索能力はすごいな
他のPTが低層でウロウロしてる間に一瞬で8階に行ってクリアすることもある
で最強の城クリアしたあとは?ああ、アイテム集めとレベルカンストか…

26 :
Q.ウィンドウでプレイできないの?
A.System.iniを開いてFullscreen=trueをfalseに書き換えればOK
 窓サイズもここで調整できる
紹介スレでもあった質問だし、増えそうなので一応

27 :
どうも、持っておけるアイテム数には限界がある模様。
具体的な数は調べてないものの、その限界数はとても多い様子。
512 個? 1024 個?
それを超えた状態でアイテムを入手すると、入手メッセージが出ても手持ちにアイテムが増えなくなる。

28 :
これHPアップにバグがあるな

29 :
>>25
速度がずいぶんばらつくと思ったらそういうことなのか。

30 :
忍者マスター復活記念カキコ

31 :
ELMをミニドラゴンにしたら弱体化しすぎワロタ。
次のチェンジでまた範囲攻撃に戻るのか?

32 :
99999Gのブレス覚えればおk、多分

33 :
>>31
上級ドラゴンにCCして属性ブレス覚えさせれば
全体に500ダメージ、しかもskill2なのに無消費という鬼性能
元々HPとVITは高いから、あとは覚醒アミュレット等でDEXを補えば一匹で殲滅できる

34 :
アルケミでゴーレム育ててもネクロに進化したらゴーレム使えなくなるのはどうにかしてほしい…

35 :
主人公?解雇すると酒場でエラーでた
まさか解雇出来てしまうとは思わなかった…

36 :
このゲームあれだな、やめどきの見極めが難しいというか、
時間を無駄にしないようにしようと張り付くほど、どんどん無駄になっていく
プリーストそろってないと不安で放置できないお

37 :
ゴーレムとかスケルトンって育てると報われる?
今のところ報われた気が全くしないけど

38 :
せめて全パーティー清算待ちになったら音なるとかあったら嬉しかったんだけどなぁ

39 :
ゴーレムはどうしようもない
ストーンゴーレムで育てると一応、やたらVITが高くはなるんだが、攻撃力が無さ過ぎる
スケルトンは微妙だが、デフォルトで列攻撃+水属性が乗る+使いやすい剣が得意
水のスケルトンナイトを育てると使えなくはないと思う
ネクロマンサーもSkill2に全体攻撃魔法入れられて悪くない
ヒーリングβとγって使ってる人いる?そもそもどんな性能?

40 :
これ職によって成長率違うとか高レベルになってから雇うとステが違うとか
そういうのあるのかのぉ

41 :
>39
γは40消費の全体回復。βは知らない。
ファイター&エアELMからハイエロファント&バハムートにして
全ダンジョンクリアできた。
能力値は999でカンストするけど、実質それ以上上がってたりするんだろうか?

42 :
>>39
βは20消費の全体回復。クリア前まではコレで充分

43 :
ヒーリングγだとキャンプが一瞬で終わる
α以下だと糞長い

44 :
これ頼むからマウススクロールと、装備脱着とかキーボードショートカット付けてほしいなぁ

45 :
6人パーティを2つ作ってプレイしてるんだけど、
メンバーを一人でも外して出撃させると強制終了してしまう。
全パーティを解散させて、1からパーティを作り直したりしたけど駄目だった。
最初はこんなこと無かったんだけど一時的なものなのかな。

46 :
そんな時はバグ報告

47 :
俺も出撃すると強制終了するようになった。
出撃後、すぐ退却すると起こらないから
探索準備が終った瞬間に何かが起こってるっぽい
目的地変えても、皆解雇しても、アイテム売ってもダメだ・・・
取り合えず、次バージョンを待つ

48 :
>>46
とりあえず作者さんにセーブデータ送ってみます。

49 :
忍術自体が必要だとしても、属性がある訳ではないので 99999 G 出して買わなくても良いかもね。
気が付いたら忍術の本が倉庫に十数冊貯まってたよ。

50 :
バハムートが強いと聞いて作ったんだが・・・凄く弱い
レベルがまだ100くらいで低いってのもあるだろうけど全体ブレスが50くらいしか与えられないw
前衛の戦士タイプが150くらいで安定して1000〜2000与えられるだけに余計に弱く感じる
つかドラゴンブレスって何上げれば強くなるのかがよくわからん
IQ上げてもDEX上げても威力に差が出ないし・・・

51 :
このゲーム面白いんだが、BGM切れないかな?

52 :
自己解決。
つーかブレス更に買わなきゃならんとは思わなかった・・・

53 :
>>51
ファイルを消す

54 :
>>53
ありがとう

55 :
元ファイルの音量でかすぎだよな。弄れたからいいものの格納されてたらきつかった

56 :
調べてみたら平均95db。Windows標準wavとかは88db。うるさい筈だ

57 :
しのびの里うろついてる時に誰も居ないマスが敵を攻撃したんだが、
別の流派の忍者でも潜んでたんだろうか

58 :
なんか変なキャラが酒場にいた。
真っ白い肌の女で、ピースしてる。死んでも死にきれぬ

59 :
間違えた。
ご迷惑をおかけしました。

60 :
BGMはSystem.iniの「Audio=true」を「Audio=false」にすればミュートになる

61 :
俺の楽曲ファイルはほとんど100dbにしてるからこれがうるさいとは思わなかったw
初心の塔の曲はいい曲だね。まだ始めたばっかなんだけど

62 :
セーブしようと思ったらタイトルをクリックorz
確認が出るようにするか、ボタンの位置を変えるかしてほしい・・

63 :
効果がマイナスになる指輪とかって利点があるんだろうか
レベルは高いから売るのにためらってしまう・・・

64 :
立派に「資金」として役に立つじゃないか。

65 :
なにこの大爆発ゲーwwwwwwwwwww

66 :
全員撤退のコマンド実装まだー

67 :
クリア後になると罠が理不尽化するから、回復系が役に立つようになるな。
でももっとレベル上げたら、またいらない子になってしまいそうだ(´・ω・`)

68 :
そこまで育てば回復以前に6人もいらんがな状態だろうから気にしてもしょうがないぜ

69 :
倉庫のサイズは…
8 (1画面) × 99 (ページ) = 792 個までだったよ。
作れるキャラクター数にも限界があるみたい。
またきちんと数えていなかったのだけど、多分 72 人までかな?(6 の倍数だったと思う)

70 :
>>68
いや、回復職ってソロができないからさ。
まあ誰かにくっつけておけば済む話ではあるんだが。

71 :
>>60
そんな項目がorz
"sound"と"BGM"で検索してヒットしなかったからてっきりBGM設定は無い物だと思ってたよ ありがとう

72 :
ところでバハムートとティアマットって最終的に必要?
1体用意するのにブレス込みで199998Gかかる上にドラゴンブリーダが必要になるから作るかどうか迷ってるんだが…

73 :
>>72
・バハムート (or ティアマット) × 5 + プリースト
このパーティーは安定して強いと思うよ。
一つの(架空の)より上位のダンジョンに挑む際の理想形として。
少なくとも現在のバージョンでは、ドラゴン 5 体もいらない上にプリーストも不要なのだけども…。
ちなみにバハムートとティアマットにはドラゴンブリーダーは不要だよ。
あと、ティアマットについてはバグってるのか、後付けのブレスを覚える事ができないみたい。
標準搭載の無属性ブレスじゃとても弱いからどうしようもない。今は作らない方が良いかも。
バハムートは同レベルのディアナなんかと比較しても攻撃力や耐久力なんかは上だから、
作ってしまえばドラゴンの方が強いっていえば強いかな。でも、必要っていう訳ではないよ。
ディアナの 2 倍のお金を使って…1.3 倍位強いっていう感じ。好みの問題じゃないかな?

74 :
>>72
自分の勘違いで2匹も作ってしまったんだがはっきり言って微妙
素早さがないから先手を取らないし装備で素早さ上げても大ダメージ与えるわけでもないからあんまり意味もない
IQなどから考えてネクロマンサーの方がいい
簡単になれるし早くてIQ高くて横3体攻撃できるし一番いいような気がする

75 :
全体攻撃は確かに強力だけれど、同パーティー内に複数人用意するか、
徹底的に鍛えるかしないと攻撃力が低くてあんまり役立たないっていう人もいるかも。
比較的容易に使える様になるアタックβなんかで簡単にダメージ 2000 とか出るのに対し、
全体攻撃は下手すると 150 ポイントくらいしかダメージが出ないから。
(そのダメージが 400 〜 500 ポイントを超える辺りからやりたい放題になってくる)

76 :
>>73-74
ありがとう
ドラゴンブリーダ不要なのは知らなかったわ
参考にするぜthx

77 :
>>73
うちのティアマットはウォーターブレス覚えてるぞ
レベルが低いうちは(ティアマット転職直後)魔道書使えなかったからLv制限があるのかも
本のレベルの61とか
適当にだらだらやってたらミスリル鉱山あたりで2軍メンバーから死人が出るようになった
ここまで来ると後衛もそこそこの耐久力が欲しくなってくるな
つーかデーモン系が強い

78 :
パラディンになった主人公が恐ろしく空気な件について

79 :
忍者マスターになったウチの主人公は
階段探しやら忍術で開幕後衛落としやらで大活躍です

80 :
ゴールドナイトやオーディンのライセンスはいつごろくらいから
ショップにならぶようになりますか?
99999のライセンスがならびだしてるのにでてこないので・・・

81 :
>>80
並びだしてるならそのうち来るんじゃない?

82 :
>>80
もう出てるじゃない
毎日0時のチャイムがなったらショップへ行くんだ

83 :
レベル10〜のバーサーカーがいつまでたっても店にならばないんだけど
どうなってんのこれ

84 :
>>77
レベル制限かなー?
確認してみたら、ブレス習得を試してみたティアマットのレベルが 59 だったんだ。
そうすると多分こうだろうね。
「属性ドラゴンブレスはレベル 61 以上でないと習得できない」
>>69 を訂正。仲間の人数上限は 64 名だった。

85 :
お前らそろそろ専用スレ池

86 :
えーっと、突っ込んでいいんだよな?

87 :
URLよこせよ

88 :
本スレが過疎ってるから戻ってきてくれよー。・゚・(ノД`)・゚・。
て事だろ

89 :
停止の呪符は放置LV上げ様かね

90 :
DEX低いと階段見つけにくいとかあるの?

91 :
4つ目のダンジョンクリアするくらいまで
レベル高い武器を装備出来ることに気づかなかった
てっきり必要レベルのことなのかと思ってた…

92 :
スキルの倍率なんか上級職は桁違いだなこれ

93 :
エラーはいて落ちた…色々パーだ…
もうちょい細かくセーブできたらなあ

94 :
ファイター・アーチャーへのクラスチェンジ本が意味わからん。
ファイター→アーチャーへなれる訳でも無し、クラス一つ上のから戻れる訳でも無し

95 :
パラディン→ファイター→ソルジャー→ナイト→クルセ→ゴールド→ロード
とかできる

96 :
>>94
気に入ったキャラの職を変えたいときのやり直し用
性転換は無理・・・

97 :
何故か行き止まりの職業もあるんだよね。
巫女とか…モンクとかもそうだったかな?
その道に入ったら二度とクラスチェンジできなくなっちゃうという。
ミスなのか仕様なのか、はてさて?

98 :
ダンジョン行くだけでエラー吐いて落ちるようになった
原因も分からないしもうだめだ

99 :
>>98
6人未満のパーティーでダンジョンに潜ると落ちるバグがあるみたい。
一応試してみては。

100 :
スキルとキャラの属性が逆でしかも袋小路だときついな

101 :
面白いんだが、まだまだβ版って感じだな。
エターナらない事を祈るぜ。

102 :
>>98
1パーティの、6つのユニット枠を全部埋めるとバグ回避の予感
必要な数だけ、新ユニットを雇って空欄を埋めるといい
6、12、18みたいに、6の倍数に調節すればいい
空欄埋め要員は、戦闘不能前提にしとけばいい

103 :
アクセとスキルと地図も纏め売りさせてくれー
一つ一つ売るのが面倒で売らないでいたら凄い数溜まって売るのが面倒で売りたくなくてそうしていると凄い数が

104 :
モンクの攻撃力はどうすれば上がりますか?

105 :
レベルあげ ステあげ 装備の充実 装備の属性あわせ skill-2に電神斬γなんかを習得させる

106 :
進行画面の上側に8パーティ分表示されているところで、
死んだキャラは棺桶になるようにして欲しい
気が付いたら全滅寸前ということがあって泣けるので
それと精算待ち状態のパーティが出たら音で知らせるようにして欲しい

107 :
1個ずつじゃなくて3個いっぺんに切り替えられんかなあ・・・

108 :
0.xのときよりクラス分岐が増えてるけど使えるのと使えないのがはっきりしちゃってて要らないクラス多い感じで勿体無いな

109 :
ドラゴン部隊+プリで鉄板かな

110 :
>>106
進行→6時間か12時間か経ったら編成→ループ でおk
進行のパーティステータスなんて飾り。8アイテム抱えてるパーティを呼び戻すくらいにしか使わん

111 :
8アイテムといえば、連中荷物満杯の時にアイテム拾ったらどうしてるんだろう
一番古いアイテムを捨てるのか、新しく見つけたのを諦めるのか。まさか価値が一番低いのを捨てるという能は無いだろうしな

112 :
>>109
それだと最強の城の8Fで死ぬ可能性が高い気がする

113 :
>>99>>102
落ちなくなったわ、サンクス
bbsの読み込みが足りなかったようだ

114 :
最強編成で
最強の城へ送って、放っておいたら
いつの間にかクリアしてた
何か嬉しいような肩透かしの様な
真エンディングとか、有ったのかな

115 :
日本語だ

116 :
うは、誤爆

117 :
最強の城の敵つえーどうなってんだ、VITカンストしてるドラゴンPTが何時の間にか全滅してたぜ……

118 :
やっぱりボス戦が欲しいな
魔王だよ、魔王
このゲームに足りないのは、四天王と魔王

119 :
最強の城の地図が未だに出ない…
もう地図のダンジョンのクリア数が200超えそうだよママン

120 :
>>117
強いて言うなら、VIT より IQ かな?
>>119
自分はダークエルフの城のマップがそんな感じだった。
最後の城の地図は7枚位出していたんだけど。

121 :
竜の巣の方が竜用アイテム出やすかったりするんだろうか

122 :
最強の城低lvクリアはハイバル6と忍者6だったらどっちがより低くいけそうかな?

123 :
>>122
ハイバルキリーじゃないかなー?
(2nd スキルは覚えさせないで)
------------------------------
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223295993/375
> 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/24(金) 10:48:37 ID:ZXeIiuTP
> まほでん、自分の属性を変える事が出来るようなアイテムってありますか?
以前にこの様な書き込みがあったけれど、「属性宝石生成」というのがあるみたいなので、
いずれはできるようになるのかもね。
------------------------------
『順最強の城』って、
     『準最強の城』の間違いだよね…。

124 :
最強の城を完全に安定させるには、
(ステータスカンスト済みの)アタックγなどの単体攻撃系×6がいれば良いのかな。
もしくは全体攻撃系×6か。
ただ、前者だと戦闘に時間が掛かるのが難点。
全部のパーティーがロード×3&ディアナ×3なのだけど、
最強の城だけはどうしても中途半端で困ってしまう。
1ターンで全滅させる事ができないので、相手にターンを渡しちゃうんだよね。

125 :
カンストの必要はないよ
先制かならずとれるdexになってればそれでいい
ロードやアトラスはdexのび悪いから早くから安定して無双したけりゃハイバルキリーが一番かな
忍者X6で自分は比較的はやく安定てにいれたけどね

126 :
金銭的に見ても、ハイバルキリー6人がベストじゃね
>>124
先手取れるようになってるなら罠でもダメージほとんど食らわないだろうし、
1ターンで潰せるぐらいまでディアナの人数増やせばいいじゃない
まあ、そのパーティ数とキャラ配分にこだわりがあるなら別だけどなー

127 :
単に PT を組み替えて、ロード× 6 とディアナ× 6 にすれば良さそうなんだけどね〜。
ディアナは 630 レベル位でカンスト。
ロードは…700 になっても DEX がカンストしそうもないね。
最強の城って取れるアイテムに素材が多いよね。
アイテム集めするなら順最強の方が良いのかも。

128 :
ロードに対するパラディンとかディアナに対するウィッチの利点って転職が安く済むってだけ?

129 :
>>128
むしろ再転職で弱点を鍛えなおせる、ってのが大きいんじゃなかろうか
まぁステカンストしてしまえばskillの優劣で選ぶことになるけど
再転職繰り返せば好きなスキル覚えられるから結局どれでもいいんだろうけどね

130 :
ロードは複数攻撃のスキルを覚えられないのがつらい。
パラディンならスキルの自由度が高いし、転職も自由だし、
LV400もあればSTRもVITもカンストして最強の城でも十分戦える。
最終的にはパラディンの方が使い勝手がいいと思う。

131 :
土石斬γ覚えられた気がするけどロード

132 :
>>131
属性斬γ系を覚えられるのはロードじゃなくてゴールドナイト
だからロード転職前に自分の属性と同じ属性斬γを修得させればいい

133 :
自分はロードが好きで前衛としてロードを24人作っているけれど、
実際の所はロードってあまり良いものではないと思う。
複数攻撃が必要かどうかはともかくとして、それを覚えられないのは事実。ヒールβを覚えられるだけ。
ついでにこれも必要かどうかはともかく、得意武器が無いというのも難点。
>>131
覚えられないけれど、下のゴールドナイトから引き継いで持っていく事ならできるね。

134 :
これ自分の属性とスキル1に覚えてる属性が相反してるとダメージかなり下がる?
あんまり考えてないで好きにキャラ転職させてたら魔法系のが結構その状態になってしまった
杖とかでIQのばしてもダメージが一向に増えん…

135 :
>>134
自分と同属性:ダメージ200%
自分と反属性:ダメージ50%
それ以外:ダメージ100%
これは対象の属性も影響される
自分が火属性で、火属性の敵にウォータをかけるとダメージ25%しかでなくて泣ける

136 :
ああ間違えた
水属性の敵に同属性であるウォータをかけるとダメージ50%
さらに自分が火属性だったりするとダメージ25%しか出ないって事ね
後半になって敵のHPが1k越えてくると属性相性も馬鹿に出来なくなってくるよ

137 :
装備は関係ある?

138 :
>>135-136
ちょ、そんなに変わってくるのか
転職させ直すか…

139 :
こっちも土属性のアーチャーをソーサレスに転職させてパワーダウンマズーしてしまったぜ・・・
経験値表作ろうと思って調べたけど、
レベルアップまでの必要経験値=レベル×10と言う凄くシンプルな計算式だった。

140 :
>>129-133
なるほど。
まだ竜巣もクリアできてないけど、とりあえずパラディンにさせて後で再転職させて
好きなように育てればいい感じみたいですね。ありがとうございました。

141 :
将来ディアナになるつもりなら、属性はあまり関係ないよ
敵倒す火力がないうちはskill2に属性あったなにかおぼえさせればいい

142 :
まほでん、って魔法伝説とかそれっぽい物を略したと見せかけて
サイト名を略しただけなんだな

143 :
アイテムって整理ボタンからの一括整理しか出来ないの?
同じ種類でまとめてくれるのはいいんだけど剣技書やライセンスがバラバラで…

144 :
前衛後衛だの各職業の能力を活かしてだのとダンジョンゲー的に楽しむより
最終的に全体攻撃できる奴×6でそろえた方がいいなんて…なんて、むごい。
で、ディアな6人揃える時は属性は何のキャラを揃えればいいの?

145 :
141のとおりデスクラウド無属性だからキャラ属性なんてどうでもいい
あと俺はそこまで至ってないけど、最終的にはハイバルキリX6がいいみたいだよ

146 :
まほでん起動中、タスクトレイに常駐する変なアイコン。
右クリック → Freeverb
とすると音楽だけにミュートが掛かる(但し、曲ループの際に若干のノイズあり)。
電話が来た時とか急に音を消したくなった時には便利かも。
Dolby Decorder とかでもミュートにはなるのだけど、
こちらだと曲が切り替わった途端にノイズが再生されだしてしまってちょっと不便。

147 :
アースγとは言わんから、せめてβぐらい覚えてくれよエルムマスター

148 :
アイテムコンプまであと2つ。
・モルゲンステルン (斧)
・アヴェスター写本 (アクセサリ)
出ないなー。

149 :
>>146
soundフォルダの中のmp3だけ、削除か移動かリネームすると
音楽消えて効果音だけになる。

150 :
ディアナ×5+忍者マスター辺りが理想系か?・・・
ディアナ5人で敵を先制殲滅して、
忍者マスターの階段見つける能力で、どんどん上に突き進む

151 :
適当にプレイし続けてたんだが、このカラドボルグってのは強すぎないか?
山麓の遺跡でドロップするわりにはバランスブレイカーだな

152 :
>>150
忍者ってあんま効果を感じないんだよなあ
>>151
あんたの運がいいだけさ
バランス壊してると思うならクリア後までとっとけばいい

153 :
>>152
無知なりにちょっと意見なんですが
カラドボルグってwikiにのってませんよね?
ミスティルティンより値段が安いのに、STRは120も上回って…あれ?

154 :
>>153
ttp://wikiwiki.jp/mww/
ああ?

155 :
あ、すいません>>2のwikiずっと見てました。
ありがとうございます。

156 :
珍しいってだけで闇キャラ見つけたらコレクションしてるが
いつかこいつらにも活躍の舞台を

157 :
過疎ってるなあとりあえず
全ての最終クラスが初期クラスに戻れるように
まとめ売り可能に
清算待ちになったら何か合図を

158 :
ドラゴンのブレスって何依存?
フェンリルのが強いのかなぁ…

159 :
杖2本持たせたら恐ろしい威力を発揮したから、スキル2のブレスは多分IQ依存
スキル1のは、STRでもIQでもないと思われる
とりあえず、うちのパーティではフェンリルより属性ブレス覚えたドラゴンのほうが使える
まあ、真の性能を発揮できてないだけかも知れんが

160 :
6人未満のパーティが居たらエラー吐くのが一番深刻

161 :
最初期から使ってたファイター前衛が完全に空気になってる
99999×2系、特に剣術γ覚えられなくなるロードにはやられた
ディアナやブレス系は
アイテム確保出来るようになってから育成始めないと
長いこと手前のクラスで足止め喰らうことになって
成長率がもったいないな
とりあえずドラゴンの巣跡までクリアするだけなら
序盤から安上がりで細かいこと気にせず運用できる
アーチャー雇いまくって
地と炎は基本クラスに戻れて安上がり上級クラス
それぞれネクロとウィッチ目指して
残りから適当にブリーダー候補生とクレリック見繕って
後はスナイパーにするのが楽だな

162 :
ふと思ったんだが
侍って、実は水以外の属性の方が強い?
吹雪斬γを覚えないのに他のγ覚えやがるし・・・

163 :
侍は運用法がわからない…
現状フェンサーからの流れで、
モンクにして雷γ付けるルートから外れて
99999G費やすメリットが見あたらない
水属性武闘派アーチャーの終焉の地?

164 :
>163
実は俺も侍のメリットはわからないです。
きっと「考えるな、感じるんだ」の世界と推察しますw

165 :
エルムマスターも基本技が土なのにアースγ覚えられないとか意味わかんね

166 :
エルムマスター、アースのβすら無理なのに
ファイアだけγまで覚えられるんだよな
ロード、侍、エルムマスターと罠だらけだな・・・
大金要らない分エルムが少しマシだけど

167 :
一言感想
パラディン
40、安い、全属性γおk、ファイターに戻れると良い感じ
一度クルセイダーを経由すると吉
ゴールドナイト系
アタックγ持ちだが普段はスキル2使うので恩恵は薄い
ロードになると剣術γ覚えられなくなるのは…
バーサーカー系
バーサーカーとグラップラーのライセンスが安いのは罠だったのか!
シーフ・ローグ
序盤爆発ゲーだったので罠回避期待して入れてみたが体感出来なかった
とりあえず遠隔持ちでファイターに戻れるので問題無し
忍者系
忍術がまさかの単体化 それでも属性問わず先手取って一人一
マスターは比較的なりやすいが忍術入手できずに空気化するのに注意
忍術ってステ何依存なんだろう
そして階段見つけすぎ こちらはかなり体感出来た
エレメンタラー系
基本がアースなのに覚えられるのは炎と雷という要注意クラス
ステ補正もややバランス悪い
エレと相性良いらしいがこいつを入れるより
もう一体エレ入れた方がいい気がする
ビショップ系
γを覚えられないだと…?
---ファイター系ここまで---

168 :
エルムはサンダーγおぼえたハイエロつくるのためにいるんじゃねぇの?
まぁγは弱いから実用ならデスクラウドのほうが役立つけど…
侍はスケルトンと同じで得意武器がいけてるだけモンクよりは戦力になりえる

169 :
じゃあ同じ感じでやってみようか
バルキリー系
ステも均等に上がるしカンストまでは結構早いかも
ハイバルにするとアーチャーに戻れなくなるけどそれを補って余りある確具合
個人的にはスキル2は覚えさせてもさせなくてもいいと思う
ブリーダー系
職業埋め以外では全く必要なし 全く
フェンサー系
本当にありがとうございました
メイジ系
主力になりえる火力を持つディアナに転職できる
ただお金がかかるのでステを無駄にしたくないならディアナ代が溜まるまでネクロでもいいかも
ウィッチ
初期のステ稼ぎにかなりいいと思った
またγが全て覚えられるのでどの属性がなっても問題なし
なんたってDEXが伸びるのがすばらしい アーチャーになれるし
アルケミスト系
ウィッチよりMPやVITが伸びやすい
ネクロになればアーチャーに転職も出来るのでウィッチと共に初期のステ稼ぎにどうぞ
ただし魔法はアースとウォータしか覚えられないので注意
クレリック系
なるなら断然プリースト 巫女はなってしまうと戻れない上回復が単体なので将来的に不安
プリーストはIQ以外ステの伸びが悪いので他の職を経験してからでもいいかもしれない
アーチャー系はこんなもんか

170 :
ver1.0になったし、アップデートは一旦落ち着くのかな?
所でFANTA SCAPEのウィンドウ化が上手く行かない
どのツールで試しても極端に動作が速くなっちゃう
誰かうまいこといった人はいませんか?
試したツールはD3DWindower、DXWndです

171 :
>>170
結論から言うと無理
DirectXのプログラムだとフルスクリーンモードだと勝手に60fpsになるけど
(60分の1秒に1回更新する。時間が余ってたら待つ)
ウィンドウモードだとプログラムでfps調整してないと
待たずに更新しまくるからパソコンの性能で速度が決まる
低スペックパソコンでやれば遅くなるけどな

172 :
プログラム自体を組みなおさないと無理と言うことか……

173 :
どうも差が感じられないんだが得意武器使うと強くなってるか?

174 :
>>167
忍術は単体じゃなくて一列だ
>>173
ティソナ2個と天叢雲2個+覚醒アミュレット2個で大差無かったんで、
それなりに効果はあるのかも知れん

175 :
ようやくアイテムをコンプリート。
と同時に 999 レベルに。レベルカンスト。1000 は行かない。

176 :
>>171
なるほどなるほど納得行った
ありがとうございます

177 :
>>171
ノートPCでフルスクリーンで起動→メインPCに出力を繋ぐ
こうですか?わかりません!<>

178 :
お前らのやり込みっぷりにただ驚くばかり

179 :
まほでんよりファンタスケープの操作性改善してリメイクしてほしい

180 :
DEXは行動順番にも影響するであってる?
覚醒指輪つけまくったプリでも数値どおり動かないのは、
行動順番にランダム要素がある、職によってステータス補正がある、どっちなんだろ。

181 :
スナイパー系
安くて強くて手間のかからないある意味このゲームの基本職
割と素早く先制一人一してくれるエース
ブリーダー系
ペット系は使わないしミニドラの間は編成弄らなきゃ必要ないんだけど
とりあえずなんだかんだで一人は作ることになる
ステは低いが20の時点で基本が火炎斬αというのはさりげにポイント
やたら素早くて敵として出てくるとうざい
モンク
最速でγが開放される良クラス…だが
この時点で覚えてもあっという間にMP枯渇するのであった
結局雷神斬α使うことが多く微妙な使い勝手に

残念です
ソーサレス系
ディアナ目指して序盤から育てるとライセンスで詰まって微妙なことに
一度ウィッチに寄り道するのが吉、その場合基本スキルは炎なので注意
ディアナ
ぼくのかんがえたさいきょうくらす
エンチャンター
基本が水だからといって初期に水キャラをこのコースに進めると後々面倒なことに…
ウィッチ
個人的お気に入り
25で基本スキルがファイアβ、さらに全種類のγを覚えることができる
アーチャーに戻れる最上位クラス
アーチャー系魔法使いの中ではDEXの伸びがいい 魔女っ子
アルケミ系
土オンリーのウィッチ
スケルトンとゴーレムはパーティ編成を著しく制限されるのでお勧めしづらい
単体で見た場合ネクロのステは総合でウィッチより優秀で戻ることも出来るので使える
クレリック系
特化しすぎててコメントすること無し
すぐに回復役が必要な序盤以外は先にウィッチ経由でγを覚えさせるもあり
巫女
回復役欲しくてクレリック作ったけどやはり攻撃して欲しい…
と色気を出してCCすると器用貧乏で苦しむことになる
素早いのでスキル2での先制が得意だがMPが伸びないので枯渇しやすい
肝心の回復は単体で追いつかない場面が多い
萌え度でもウィッチに敗北
---アーチャー系ここまで---
>>174
マスターになってから忍術手に入れるまでの間が長かったから間違えた
遠隔一列だね

182 :
>>180
DEX は行動順に影響するけど、行動順にランダム要素はあるよ。
そうでないと成長の仕方が異常に偏ってしまうしね。
成長の足並みがあまりにも揃わない時は、停止の呪符で DEX を下げたりするのも良いかもね。

183 :
なるほどそういう意図があったからバラバラなのね、あと停止の呪符の使い方は盲点だった。
−OP系のアクセサリは需要がわからんかったがそう使えるのか。

184 :
ディアナが全くショップに並ばないのですが・・・
これは必要レベルに達して居ないのでしょうか?

185 :
クリア済なら運が悪いだけ

186 :
クリア後なら運

187 :
ショップの品揃えが増える要因はいまいち分からないなあ。
キャラの中で最も高いレベルのを見ているのか、クリアしたダンジョンによって増えるのか、
はたまたプレイ時間で増えているのか(多分これはない)。
やってればその内増えるけどね。

188 :
皆さん、ありがとうございます。
5人キャラ育成しておりまして、現在全員がレベル70前後です。
もしかすると、ダンジョンのクリア数が到達して居ないのかも知れませんね。
気長にプレイしてみます。

189 :
龍の巣跡クリアした後ならその内売られるさ
しかし侍が微妙すぎる
得意武器や好相性のボーナスがいまいち体感出来ない
銭投げぐらいやってくれよ

190 :
店で買い物をした回数 or 金額も反映されている気がするんだが>ショップの品揃え

191 :
お前ら侍のSTRの伸びをもっと評価してやれよ
どうせ吹雪αなんか使わない(使えない)んだし
火か雷を育てればおkだ

192 :
だってカンストすれば皆同じだもの
むしろオーディン等のアタックγでダメージ6kとか叩き出して一人一した方が楽だもの

193 :
そういやオーディンアトラスは20万かかるんだよなー
ぶっちゃけスキル無しハイバル6人が費用効率共に最高

194 :
その無駄に上がったステータスに意味があるかどうかはともかく、ステータスとレベルはカンストしない方がやり込みには良かったと思う。

195 :
転職用に99999集めてる内に余裕でレベル100超えてしまったよ・・・
武器防具は一切買わずに拾い物で頑張ってるんだが
せめて9999にしてくれんかのお

196 :
8PT作ってクリア後のダンジョン適当に潜らせとけば金なんて勝手に貯まってる
全滅したってなんかペナルティある訳じゃないし、
PCで別の作業やりながら裏で稼ぐのが吉

197 :
>>195
99999のライセンスが必要無い職で稼げばいいじゃない

198 :
属性揃えたり
初期クラスに戻れるクラスで鍛えたり
最初のプレイではそこまで頭回らないしな

199 :
ここでブレスとディアナの強さを聞いて
大量のメイジとミニドラ抱えたままレベルだけが上がり続けた俺

200 :
ディアナ揃えるよりハイバルキリー6人の方が楽だし確実だと思うんだが。
というかディアナのガスクラウドって600ぐらいしか通らなくね?

201 :
ハイバルキリー集団はどんな雑魚との戦闘をやらせても遅いという欠点があるよ。どうしても敵の人数分のターンが掛かってしまう。
それに対し、ディアナ集団は早ければ1ターン、長くとも3か4ターンで戦闘が終わるという長所があるよ。
このゲームは隣接系×6か遠距離系×6が優位になるゲームだから、
短時間で進みたい(クリアしたい)だけの人はハイバルキリーとかが良いだろうね。
全パーティーをパラメーター最高まで上げるとか、アイテムコンプを狙うならディアナの方が向いているよ。
下級職は知らないけれど、最初から上級職で進めてきたキャラだと 730 レベル前後でステータスが ALL 999 になるみたい。

202 :
速さを突き詰めるならDEXドーピングしたドラゴン軍団が一番かな。
そういえば最強の城クリアするまでは、6人未満のPTでダンジョン行っても
1度もエラー吐かなかったのに、最強の城クリアした後は
6人未満だと必ずエラー吐くようになった。

203 :
ディアナ出すために粘ってたら、いつの間にやらレベル150・・・
クリア後じゃないと店に並ばないのだろうか?
おまけに金が全く足りないと来ている
こりゃあ、新規キャラ育て治して、レベル150キャラたちには金稼ぎ要因として働いて貰うべきか
あんまり適当にやってちゃダメなのね、このゲーム

204 :
>>202
こっちは最強拾う前にダークエルフぐるぐる回ってたら落ちるようになったぜ
条件何なんだろうなあ
>>203
wiki見れ

205 :
ディアナのライセンスが調達出来ないから
ずっとネクロだったわ

206 :
店売りでどうしても欲しいものがあるならロード繰り返せばそのうち出てくるぞ
ただクリアタイム競うとか縛りプレイしてるんじゃないなら100や200ぐらいまで育てたのでも
ディアナとかの成長率なら何とかなるんじゃないか?

207 :
店売りはどうやら購入した金額の総計が多くなると品のランクがあがるみたいだな。
欲しいLvが店に並ばないやつは大人買いして1日待てってことだな

208 :
なんだってー
じゃあ、62以上の武器が出ないのも金額が足りないからか

209 :
ライセンスとブレスと覚醒アミュレットのせいで
いつも枯渇してる俺には関係のない話だった

210 :
>>208
それは違うと思う。
最高レベルの物は拾うしか無いはず。

211 :
初期キャラは金稼ぎ用にして、ご新規キャラを一から最強ディアーナに育成することにキメますた

212 :
創生セットってマイナス効果しかない?

213 :
>>212
多分ねー。
丁度今、公式の掲示板で聞いてる人がいるから、その内作者さんの方から回答があると思う。

214 :
マイナス付いてるのはまだしも、なんの効果もない阿伽陀はほんとに存在理由が分からん

215 :
さっきはじめたんだけど、進行速度遅いね。
これって加速ツールで速度上げるしかない?

216 :
作業中に裏で動かしておくとか、まったりプレイする人が多いみたいだよ。
加速ツールはお好みでどうぞ。

217 :
なんか起動しても真っ白い画面しか出なくなった
Esc押したら終了しますか?と出るからフリーズとかでは無いのか?

218 :
ああ、なんかフルスクリーンをfalseにしたら直った
しかしテンポ悪いなこれ

219 :
>>218
このゲームだけをやろうとするとすぐ暇になるよ
何かやってる裏とかで進めるとそれなりに面白い
ただ、地道にまったりキャラ育てるのが好きな人じゃないとすぐツマンネってなりそう

220 :
そんなこたいちいち言わんでもわかるよ。
nyみたいな感覚だな。でもnyも早けりゃ早いほど快適だろ
妙な擁護はしないでよろしい

221 :
言っちゃダメなのかもしれないが、キャラグラフィック差し替えたい。

222 :
最強育成について考えてみた
敵倒すだけならどうでもいいことだけど、普通にディアナつくるとHPがしょぼい
HP伸びてステもカンストしそうなヴァルキリーでLv999にして転職したディアナってどうかな?
dexドーピングドラのほうが強いよな〜やっぱ・・・

223 :
レベル900で3000あれば十分だろう

224 :
今後、もしHPが4000越える敵がでてくるダンジョンができたら
ディアナは間違いなく二軍落ちだな

225 :
ロードとディアナをやってみた感じでは、730 〜 760 レベルでパラメーターはカンストするみたい。
下級職にいる時間が長いともう少し長くなると思うけど。
最速でカンストさせるなら、マスター忍者とかで AGI を上げてからロードとかにすれば、
600 レベル位でもカンストさせる事ができるかも。

226 :
俺には凄く敷居が高そうだな
単純にレベル上げればいいってもんじゃないからか

227 :
窓の杜の週末ゲームを読んで飛んできました。
【週末ゲーム】第360回:全自動RPG「まほでんわーるど」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/11/28/mahodenworld.html

228 :
見た目軽そうなので昔のPCにも入れたら
重すぎてまともに動作しなかったw

229 :
Janeだけど同時に起動してるとスクロールが遅くなるよ

230 :
数年前のノートだけどgyao、youtube見ながら楽に動くよ
それはそうと4〜8のパーティーが任意退却できないのは仕様なのか?
1〜3はとっくに帰還してるのにアイテム8個持っていつまでもウロウロするとかやめてほしいわ

231 :
上の8個ある小窓クリック→下にある3つのウィンドウのどれかをクリック
で詳細を見れるパーティを切り替えられるんでそれを使うんだ。

232 :
>>231
おおお!ありがとう!

233 :
悪魔の城に行って以降、
どの迷宮に行っても、出撃開始3秒で強制終了。
まさしく悪魔。

234 :
6人パーティーにしてみれ。

235 :
>>234
dクス
なぜか強制終了回避できた。

236 :
ほったらかしていたら全滅していたでござるの巻

237 :
ははっ わろす

238 :
山麓の遺跡をぶらぶらしてたら宝箱から魔人の斧ってのが出てきたんだが…
wikiを見る限りでは上から2番目?の性能なのに、こんな初期ダンジョンで出てきていいんだろうか

239 :
なんかクラスチェンジしてフェンサーとかの攻撃力がめっちゃ下がったんだけど
もしかして剣技も属性ついてるのはIQ依存ダメージなんですか?

240 :
弓はSTRとIQらしいし、剣もそうなんじゃね

241 :
ステータスがマイナスになるアクセサリーって
何のためにあるの?
素早さを下げて、ヒーラーがターンの最後にヒール
できるようにする以外で。

242 :
>>239
フェンサーになったキャラが土属性とかじゃないの?
>>241
コレクターズアイテムだろ
すべてのアイテムが有用である必要もないでしょ

243 :
高レベルのほうが階段見つけるの早いような気がしないか?
(階段探索能力とかは抜きで)

244 :
最近やりはじめたけど、BGMが良すぎるわ

245 :
>>238
山賊がどこかから盗んできたんだろう。
ていうかちょうだい

246 :
まほでんわーるど
ver1.01

247 :
てっか山麓はいいもんがたまによく出る

248 :
「たまによく出る」ってどっちだよw

249 :
>>246
6人以下パーティ強制終了バグ
直ってるっぽいな。

250 :
山麓の遺跡で落武者の鎧出たw
忍者が一気に堅くなったw

251 :
>>247は謙虚で人気者のパラディン

252 :
山麓の遺跡でミスティルティン・・・そうか、何でもありか

253 :
ステUPの実で999overする

254 :
山麓の遺跡のクリア数が増えるスレはここですか?

255 :
>253
レベルアップで元通り(999)じゃないか?

256 :
地図使ってもダンジョンでねえ・・・

257 :
下の方に増えてると思われる

258 :
>>257
d
しのびの里の下以外全部出てたわw

259 :
>>255
ちっちっち Lv999でやるんだYO!

260 :
●Lvが999でSTRなどが999のときに、種を使って能力を上げることができますが、探索をして戻ってくると、999に戻ってしまいます。
2008/11/18(Tue)22:35 [407]

261 :
ステータスによる補正はさほど大きくなさそうな感じがする。
DEX200以上違うのに、早い方が遅い方より行動が
遅くなったりとかざらだし・・・
与えるダメージにしても
STRカンストしてないアタックγ>STRカンストしてるアタックβだし。

262 :
敵モンスターにいちいち名前があるのがかわいいね

263 :
はじめたばかりなんだが噂の山麓の遺跡で
赤のローブ、巨人のベルト、天使の盾ゲット
これはバグ?仕様?運がよかっただけ?

264 :
運がよければどこでも強いアイテム落ちるよ

265 :
侍Vit伸びなさすぎワロタ ウィッチ並じゃないかこれ
技1が水だから水アーチャーで育てたら吹雪斬β以上覚えないし
急遽ビーストブリーダにして水矢β覚えてきたが
最終的にはMP余り気味になるから炎か雷で育てなおして後衛にした方がいいか

266 :
これいいなぁ。こういうゲームいいわ
ちょっと簡単すぎるけど…悲鳴あげるぐらい難しいバージョンがあれば最高なのに

267 :
ウィッチかネクロマンサーでIQ500くらいまで育てた後にγ覚えさせてハイバルキリーになるとめっちゃ強いな

268 :
むしろハイバルはスキルいらない

269 :
アタッカーじゃなくて魔法使いとしてだよ
どうせすぐIQなんてすぐカンストすっから、ハイバルにして耐久力高めた

270 :
バルやハイバルもIQ成長はかなりいいから、どうせならLv25付近で魔法γだけおぼえさせて、終始バル系でやったほうがタフなキャラになるよ
そういや↑のほうでタフなディアナの作り方が書いてあったような
ま、ドラで覚醒4つ(IQ999+240)がデスクラウドIQ999+999と同じぐらいの火力で、全体攻撃系はディアナかドラできまりなんだろうけど

271 :
今更だけど、wiki移転してたのね…
まとめの人超乙だぜ

272 :
いつになったらドラゴンの巣の地図でるんだよー
もうすぐ地図のダンジョンのクリア100回こしちゃうよー

273 :
ドラゴンの巣は風の庭園と同じ神音楽で
結構なレアアイテム掴んでくるから入り浸ってしまう
まぁ地道に頑張れ

274 :
95回目でやっとドラゴンの巣の地図とれた
何枚盗賊のねじろの地図拾えば気が済むんだよ・・・

275 :
レアアイテムほしかったら最強の城いくのが無難?
wikiにはないけど最強の城でも普通に丸木弓持って帰ったりするんだけどw

276 :
丸木弓持って帰ってるあたりからして、やり方のほうが問題なんじゃないかな・・・
基本最深部(最強なら8f)で入手したアイテムほど、レアな可能性が高いわけで
1fで8個アイテム入手してすぐもどるんだったら、たいしたレアは期待できない(期待はできないがごく稀にでる)
1fで8個になろうが、そんなの関係なくとりあえず8fでたくさんアイテム入手してクリアして帰るを繰り返してごらん
すくなくとも、丸木弓を持って帰ることはなくなるよ

277 :
いや、どこで拾おうとゴミは出る
運だろ、運

278 :
277の表現は正しいけど誤解をまねくな
たしかにどこでもゴミは拾うが、
例えば
丸木弓8個持ちかえり状態でアルテミス拾えばアルテミス+丸木弓7個を持ちかえる
アルテミス8個持ちかえり状態で丸木弓拾っても持ちかえりはアルテミス8個のまま
ていうふうになってる
拾う回数が多いほどゴミを持ちかえりにくくなるのは言うまでもないだろ
最強とか順とかいうクラスで1fで8個getしてすぐ帰るのとクリアして帰るのとで持ち帰るアイテム比べてみればわかるよ
ま、遊び方が効率的でなければならないわけでもないし、運で済ます人はべつにそれでもいいけどな

279 :
そういう仕様だったんだ
勝手な想像で8個getしたらそれ以上持てないから
階段サーチ持ち入れてさっさと深層へ行ったほうがいいもんだと思ってた

280 :
>>278
その仕様だったらイイナーと思ってた。
しかし、やつらそんなに頭良いのか?

281 :
>>280
統計は取ってないけど>>278の言う通り、上位アイテムを拾えば上書きする仕様だと思うよ。

282 :
まじかー
今までは8こgetしたら帰ってたわ
これからは深層までいくことにする
アドバイスありがとございました

283 :
ライセンス選びは今まで成長率と技ばっか気にしてたが
最終的にはカンストするわけだから
最も重要なのって好相性武器の有無なんじゃないかと
平均Lv300になっていまさら思ってきた

284 :
最近はじめたばかりなんですが、好相性はレベル10でccさせないとわからないんですか?

285 :
wiki見ろ

286 :
意味わからんでもないからいいけどccはキャラチェンジの略語だから不適切
なったことのある職で、相性が発生するものがあればアイテムを見たときに表示される

287 :
>>285
クラス一覧のページに書いてありました。ご迷惑おかけしました。
>>286
助言ありがとうございます。ただ、知りたかったのは転職後のスキル1が何色に変わるかだったので・・・

288 :
>>283
HPとかは?

289 :
すまん、初歩的な質問なんだろうがこれって拾ってきたアイテム普通に売って良いのか?
素材が何のために存在するのか分からないんだが

290 :
素材は売り専。
別にUOとかみたいに素材とかに使ったりはしない。

291 :
>>288
HPとかも突き詰めれば種でどうにかなるが
得意武器だけはどうしようもないんだよな
同Str同武器同属性同技のモンクと侍だと威力が全然違う

292 :
能力カンストが前提だと
杖とロイヤルティアラが好相性なウィッチに魔法γ使わせてれば
ディアナより強いのかな?
ガスクラは敵の属性に左右されない利点があるが威力がいまいちな感じだし。

293 :
おお、レスありがと。これで安心して売れるわ

294 :
亀だが曲よいよな。
差し替えてるけど

295 :
まほでんわーるどの主人公って光闇無属性って出る?
酒場で光のファイターを見てから狙ってるけど出てこなくて

296 :
48人全員を光と闇で揃えてるよ。
男性は光で女性は闇で。別に逆でも良いのだけど。

297 :
>>292
a) 属性炎allカンストウィッチ グルズ(光)2つ・魔導マント(無)・ロイヤル(無)
b) 属性光allカンストディアナ ↑に同じ
c) 属性炎IQVITカンストドラ  ↑に同じ
敵は用兵訓練所1fの敵(属性炎・水は除く)
a)はファイアγで800くらい
b)はデスクラウドで730くらい
c)はファイアブレスで1020くらい
一応ディアナよりは強い(当然ドラよりは弱い)けど、MP回復時間とか考えるとやっぱドラとデスクラのが使いが良いな

298 :
>>296
ありがとう。これでがんばれる。

299 :
>>297
情報ありがとう、もし雷属性が付いたのグルズ2本で雷ウィッチなら
もうすこし威力あがるかもしれないけど狙って手に入るアイテムでもないし
MP回復もうざいから確かにディアナかドラゴンのが使いやすいね。

300 :
MP回復は果てしなく邪魔だよね。

301 :
どっちにしろプリーストが常時ヒールγ撒いてるから
他もMP垂れ流しにしてるがやっぱりもっと早くして欲しかった

302 :
まあ、その辺は無印SCAPEからの伝統だから…。
むしろ今回は放っておいても進むだけマシだと思う。

303 :
そのうちプリそのものをつかわなくなる
キャンプの回復もうざいし、
トラップでダメージ1以外のダメージなくなるから回復そのものが必要じゃなくなる
えらい人が、遊び方が効率的でなければならないわけでもないっていってたな
俺は効率的にやるけど

304 :
なるほど 準最後の城でディアナから200食らってるうちはまだまだか
とりあえずLvを上げる作業に戻るか

305 :
>304
効率だけ考えていけば、攻撃させずに殲滅するようになるって意味さ
ディア6とかハイバル6とかそういう感じよ
こだわりMAXで効率そっちのけのパーティーくんでるならプリはステがどうなろうがはずせんだろうけどな

306 :
>そうですね、基本的には深い階層で拾うアイテムの方が Lvの高いものになる確率が高いです。
(絶対ではありませんが、基本的にそうです)
アイテムが満タン状態で、さらにアイテムを拾った場合は、まず雑貨を捨てて、新しいのを拾います。
雑貨がなくなると、一番Lvの低いアイテムを捨てて 新しいのをひろいます。
って公式のBBSにかいてあったわ

307 :
スタートしたら全自動でカンストさせて、
ラスボスまで倒すRPGにして欲しい

308 :
ディアとかバハの攻撃はスキル1よりも2にブレスやγ入れたほうが強いですか?
ブレスはタイプ一致とかありそうだけど、ディアはMP回復の時間を考えたら微妙な気がするんですが・・・

309 :
ディアナはともかくブレス付けないドラゴンは育てた意味無いぞ

310 :
現状ならディアナはスキル1で安定ダメージ狙いかな
そんなにダメージ出ないから1パーティーに複数入れるのが鉄板
ドラゴンのスキル1はごみなので、さっさとブレス買わないと。

311 :
>>309
>>310
回答ありがとうございます。
ディアナの方が割安みたいですね・・・ドラゴン免許待ちのブレスの買い置きがorz

312 :
>>308
292・297をよく読んでみろ ディアナがガスクラとγどっち使ったほうが強いかなんて一目瞭然だろ
安上がりですませたいならハイバルキリー6匹 スキルは何もおぼえさせないが鉄板だ

313 :
すまん、これって後衛と前衛で与えるダメージに違いある?スカウトとか微妙に
どっちに置くか迷うんだが。って言うか、これ女の前衛や男の後衛は損なだけ?

314 :
被弾率の違いだけじゃね

315 :
職が職ならLv上がっていけば適正なVitになるから問題ない
育成中だけ後衛ってのも手
あと見た目と違ってタフじゃなかったり逆に意外とタフだったりするのもいる

316 :
レスありがと、これで安心してさげられるわ。タフ、ウィザードのVitが
高かったのがそういや意外だったな。まあ序盤のせいもあるんだろうがw

317 :
BGMは鳴るのにクリアした時のサウンドが鳴らなくなった
別作業してると困るようになった

318 :
ディアナ量産しようと思ったがハイエロのライセンスだけやたら売りに出ててウゼえw

319 :
邪道かもしれんがロードを行うごとに酒場や商店の並びは変わる
特定アイテムや特定属性のキャラを出すのに使える

320 :
FANTA SCAPE なんだけど速度早すぎてまともにできない遅くできない?

321 :
ウィンドウ化してやってない?

322 :
ウィンドウ化したかったけど方法分からず全画面のまま
カーソル画面の端に持ってくと一瞬で端までいってしまう

323 :
間違えて黄色のネクロ作っちまったorz

324 :
主人公って光や闇属性にもなるんですよね?
かれこれ1時間試行してますが、いまだに光も闇も出ません

325 :
バージョンは1.01です

326 :
気軽にセーブできないのがいたいなあ……
一々全部戻すのが結構ダルい
急に終わらせたくなった時とか無理だし
>>324
ならないんじゃないかな
編集ミスったのか消えちゃってるみたいだけど
wikiのその他のデータの所に確か火・雪・雷・土の四つの内から決定されると書いてあったような

327 :
>>326
ありがとうございました
このスレの過去ログでは成功報告もあるので、もしかしたらバージョンの違いかも知れません

328 :
まほでん音割れ酷いんだけど・・・

329 :
環境の問題じゃないのか?
あるいは馬鹿みたいに音量でかいとか

330 :
指定Gold以下の武器・防具を売却がちゃんと機能しないことがあるのは俺だけ?

331 :
あれは売値じゃなくてアイテムのデータんとこに書かれてる額だぞ
そっちでもだめなら作者に報告しろ

332 :
>>331
ものすごく納得しました。
バカですみません。
ありがとう。

333 :
>>328
うちも音割れがあったからこれで音量下げて対応した。
http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/mp3gain.html

334 :
山麓の遺跡で千将・ばくや(なぜか変換できない@)剣STR340
きがくるっとる

335 :
おいすー

336 :
verうpしないかなあ

337 :
まほでん起動すら出来ない……
この中にどなたかチャチャっと解決出来るエスパーはいませんか?
verは最新で環境はXP Pro SP2でDirectXもちゃんと入ってます

338 :
解凍ソフトを変えてみろ

339 :
やっぱり試用期間過ぎたWinRARじゃ駄目なんですかね?
ラプラスとか試してみます

340 :
このゲーム、地味に面白いな

341 :
>>339ですが、Lhaplusで解凍してみた所、今度は「Win32の有効なアプリケーションではありません」とのメッセージが……
もう諦めるしかないんですね

342 :
>>341
linuxをインストールしてwineから起動

343 :
>>342
ずいぶんサラッと言うもんだなw

344 :
サービスの開始時に、"%1 は有効な Win32 アプリケーションではありません。" というエラー メッセージが表示され、イベント ID 7000 が発生する
http://support.microsoft.com/kb/812486/ja
Firefox exe は有効な Win32 アプリケーションではありません
http://support.mozilla.com/ja/kb/Firefox+exe+%E3%81%AF%E6%9C%89%E5%8A%B9%E3%81%AA+Win32+%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%A7%E3%81%AF%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93

345 :
LV500くらいでステALLカンストしたから
試しに+999(好相性アイテム3つ)と+999(好相性アイテムなし)で比べたがダメが変わらん
最終的には好相性アイテムまるで必要ないな・・・
それとも、もしかして装備属性も合わせないと効果ないとか?

346 :
>>345
そもそも、ステータスが2倍になって初めて何割かダメージが増える程度だから、
好相性でステータスが1、2割増えたところで、ダメージの増加は微々たるもの。
よって、好相性の意味なし。

347 :
>>345
ダメージもカンストしてるんじゃないの?

348 :
>>347
主人公の攻撃がどんな敵にも固定で8191出すからカンストはここだと思われ
調べた時は属性黄色の敵にアースβでどっちも1800〜1900くらいだからカンストではないはず

349 :
また好相性アイテムがどの装備かも書いてない限り意味無し

350 :
>>349
ウィッチ 星の杖(340)×2 ロイヤルティアラ(200)

351 :
ゴーレムとかスケルトン成長率悪いけど
パーティー全部を同種で埋めないと他キャラ使った方が良い?

352 :
すいません。
それとバハムートとティアマットは同種族で良いんですよね?

353 :
>>351
結局のところ、好相性ユニットも好相性武器もダメージ効果はあまり望めない。
>>352
ドラゴン系列=ミニドラゴン、バハムート、ティアマット

354 :
>>353
ずっと前から、相性に極端なものを望みすぎてないか。
100が200にならなくても、100が105になるなら長旅には効果十分。
細かい度合い・影響ならwikiに書いてるんだし。
望めないとか意味無いとか言うのはつまらない事だと思うよ。

355 :
巣跡クリアしてミニドラゴン入手しました
メンバーの枠もないので
とりあえずドラゴンのみにしておきます

356 :
潜り中退屈だと思う人は、パーティーを増やすといいよ。
どんどん忙しくなるし、もちろん成長やアイテム稼ぎの効率も良くなる。

357 :
常に8パーティーが基本だと思ってた

358 :
闇属性あまりでないから出るたび雇ってせっせと育てたけど
闇スキルも闇魔法もないんだな
ディアナを闇で揃えたと書いてるけど何か理由あるの?

359 :
現状だと自己満足くさいよ

360 :
最初からガンガン人数そろえて8パーティにしたほうが良かったな
レベル差があると育成うぜえ

361 :
>>359
自己満でいうとカッコ良さそうな
漢字キャラはLv1でも雇ってしまう
名前変更で漢字は入力できないよね?

362 :
はじめから8パーティーって面倒だろ。
クリア前は3パーティー(10人位)で丁度良かった。

363 :
やっとパターン入ったぜ
これで別のフリゲやりながら育てられる

364 :
ゴーレムひでえ。いいところがひとつもない。
DEXがドラゴンとタメを張る低さで順番が来ない。
順番が来てもSTR,IQが低く、技が属性一致できず、得意武器もないのでダメージが低い。
唯一まともなVITもナイト系上位職と同程度なので特別すごいわけでもない。
アルケミが消えたらパーティーに入れられなくなったし除名コース一直線だ。

365 :
ロードとか転職5回もしないといけないのに、糞弱いのなw
ディアナが最強じゃんかよw

366 :
これさ、VerUPで武器、防具を育てたりできるようにするつもりなのかな?

367 :
>>364
それはパーティー分けて、それぞれの個性で楽しめばいいんじゃない?
画一的に俺最強目指すばかりのもアレだし。

368 :
以前は買えていたナイトのライセンスがまったく店に並ばなくなったって愚痴
100回はチェックしてるのに1個も売られてないとか…

369 :
欲があるから出てこないんだぜ
無欲で望めば自ずと出てくる

370 :
物欲センサーか・・・

371 :
もしかしてロードになったらSKILLつけられない!?

372 :
wiki見てからほざけ

373 :
なんだよ、ヒーリングしか覚えられないのかよ。

374 :
今更だけど>>342だとDirectX入ってないからどの道無理じゃ?

375 :
>>374
自分でDX入れたかどうかは定かじゃないけど、この前試したら動いてた。

376 :
マジでか、と試したら俺も動いた

377 :
今月は更新ないのかな……。

378 :
この人は年単位で放置とか普通にするからな
今までが異常だったんじゃ…

379 :
皆、掲示板で要望としてだしてるけど
・同一アイテムを(99)みたく複数個持てる
・剣技の威力UP 
・99999アイテムの売却値のUP
・お金カウンターの最速化
・すべてのラストクラスでアーチャーとかに戻れる
・ゴーレムとかの優遇
・ウインドウの最小化
次でこのうちの3つくらいやってくれたら嬉しいなぁ

380 :
所持アイテム数と雇用人数の最大値と現在値は気にならんもんなんだろうか
一番上が通るならアイテムの方は要らんけど

381 :
それより進行速度のウェイト調整機能をだな…
最初やった時あまりの遅さに投げ出しそうになったわ。

382 :
・一括最強装備
・全PT退去
忘れてた。
人数は60、70?も育てないからなぁ

383 :
>>381
ウエイトかかってないような気がする・・・
俺も遅いから加速ツール使ってみたんだが全然変わらなくて絶望したorz

384 :
まだ中盤に入ったばかり程度だけど、何十人も雇う必要あるのこれ?
ここまでやってきた限りでは6人PTx3で十分だと思うんだけども。

385 :
アイテム集めようとするとパーティーが必然的に多くなる
それに、事前にどの職業が強いかなどの知識がなかったら、
一通りの職業を試すために相当の数を育てるだろ?

386 :
ドラゴンの巣跡終わったら
どんだけ強くなったかっていうーゲームと終わりと思っていい?

387 :
>>386
まだまだダンジョンでてくるだろ

388 :
最近始めたんだが、カタカナのロがDになってるんだが
これは仕様なのか?

389 :

すまん、まほでんわーるで、な

390 :
テイルズオブなんとかにDイドってキャラがいたよ

391 :
それはフォント周りの仕様な希ガス

392 :
フルスクリーンでゲーム中、アンチウイルスソフトの更新でウィンドウが非アクティブになる
フルスクリーンが解除され、透明の枠のみ残った状態に
ゲームはそのまま進行し、操作もできているものの、一切の確認不可
やむなくAlt+F4、3時間分のゲームデータ吹き飛ぶ
ハハッ、ファック

393 :
そういう危険性があるからウインドウモードで遊んだ方がいいんだぜ
というか、中断機能くらいはつけて欲しいよなぁ

394 :
>>393
ウィンドウモードは6人パーティ以外じゃ探索できないんじゃなかったっけ
こういう事故を考えると、カンオケ輸送隊になろうが6人連れるべきかなとも思うけど、
管理の面倒くささを考えると今ひとつ踏み切れない
中断機能欲しいな

395 :
でもKBZ氏はあまり中継セーブに関して乗り気じゃないみたいだよね。

396 :
>>394
6人じゃないと落ちるバグはとっくに直っとる

397 :
>>396
ver1.01でもウィンドウモード時に落ちた記憶があるから
まだ直ってないもんだと思ってたけど、今やったらちゃんとできたわ Thx

398 :
確かにいちいち全員帰還しないとセーブできないのはタルい
結構時間かかるし

399 :
最下層に居るパーティは制覇してくれるだろうと思っていたら全然階段上ってくれないときとか

400 :
地図@1枚なんだが、50回以上地図ダンジョンをクリアしてるのに出ないんだぜ…

401 :
誰もが通る道さ

402 :
67回クリアでやっと揃ったわ
気づけば平均Lvが100前後になってるし

403 :
創世セットに恐るべき秘密が・・・とかないよな?

404 :
自分で名前つけるときに「ヴ」が打てない
自動生成なら「ヴ」あるのに

405 :
>>404
1、名前にヴが入ってる奴を用意
2、ヴを付けたい奴の名前を一文字に変更
3、役所で1、の名前を「ああああああヴ」って感じにヴを七文字目にもっていく
4、ヴを付けたい奴を選んで適当な文字を打ち込むと「**ああああヴ」何て事になる
面倒なら猫飯

406 :
>>167で、「パラディンになる前にクルセイダーを経由した方がいい理由」とはなんなんでしょうか…?

407 :
ナイトより9ルセイダーのほうが成長が良いのは確かだが
そのようなせこい真似をしねければ謙虚なナイトを越えられないのがクルセイダー
後日転職をミスってγを覚えていないロードになった哀れな雑魚とパラディンの差が明らかとなった
ちなみにこれは本当のことで英語で言うとノンフィクション

408 :
このゲームのスキルってスキルを使う事を前提にした装備にしてないと、
スキルを覚えさせた時点で逆に弱くなるんだよな…
バハムートなんかも下手すると最初のエレメンタルのままの方がよっぽど強かったりするし。

409 :
>>407
成長率だけですか…… 装備優先しようw
ありがとうございます。

410 :
一昨日始めて現在ようやく全種類の地図が出揃ったので新マップ攻略開始。
地図全種類揃えるのに128回かかったから既に平均LV150のパーティーが6つあるんだけどな・・・

411 :
>>387
出てくるってもも、突っ込むだけだからなぁ。。
ーって言ったのが気に障るんなら
アイテム収集とクラス集め、と言い直そう。

412 :
ロードって最強の回復キャラじゃね?

413 :
早い内にバハムートやティアマットにしないで
しばらくエレメンタルのままのほうがDEX上がっていいな
気付くの遅かったわ

414 :
>>413
ま、最終的にHP以外カンストすっから

415 :
翡翠の勾玉ってSTR-100だけど、何の役に立つんだろう。

416 :
レベル調整

417 :
改造ツールでアイテムは623個以上作れないのか…

418 :
なんでアイテムやダンジョンの上限数付けたんだろ
意味わからん

419 :
もっともっと難しく調整すればマジで廃人がでるぐらい面白くなりそうなんだけど…
帰り道全滅みたいの無いもんね

420 :
作者さんが多忙で更新できないなら個人で改造できたら良かったんだけどね…
マジで勿体無い、本体も改造ツールも
ただでさえ面白いのに>>419の言うように調整次第では相当ヤバイものができそう
何より起動してても他の作業と並行できるのがいい

421 :
改造ツールでアイテム改変してはみたんだが…
出現率とアイテムLVは複雑っぽく絡んでいて調整し辛い
出現率99%にしてもアイテムLV60?〜にすると店に全く並ばない
かといってアイテムLVを下げるとダンジョンで出易いし、参った
漢字のフォントは少ないし…勿体無いな…折角のツールなんだけど…

422 :
アイテムLV63までは出にくいのは間違いないけど、出ないことはないようだ。
LV64は根負けしてやめた。出ないと思う。
ひとつだけ販売形態を通常にして、ほか全部非売にした結果だけどね。

423 :
最近やり始めたが
パーティー毎に潜るダンジョン変えられたらいいんだけどなぁ
根本のシステム的に仕方ないが

424 :
俺も最近やり始めた
微妙に直感的ではない、というかドラッグ&ドロップで装備とかしたくなる
あと上のほうで言われてるけど、山麓で魔人の斧や天使の盾あたりを拾って装備がアンバランスw

425 :
確かに装備や編成の操作性はもうちょっと改善して欲しいポイントだな
全8パーティーのステータスを確認しながらのゲーム進行モードとかも欲しいところだ
HPとMPのバーを表示していてくれればすむのだがな

426 :
ver上がってたのな1.00から何か変った?

427 :
剣技使うキャラは全員ハズレな気がするのは俺だけか?
強い武器を装備させてSTR500前後にしたのに80位しかダメージが出ないw
スケルトンナイトやモンクは使えないなー

428 :
>>427
属性気にしてる?STR500で80ダメージはいかにも低い

429 :
属性あってても剣技はダメージ低い
剣技使う職は脳筋なのにIQも高くないとダメージ出ないのが終わってる

430 :
>>427
モンクは最序盤に作ったけど
回復薬は巫女一人しかあてがってない+ずーっと放置で全く面倒みてないPTの主と化してたのに
死んで帰ってきたことがないぞw
属性合わせてそれなりの装備持たせとけば、手のかからないいい奴だと思う。
ちなみにそのPT、強い全体持ちもいなくて
他にはゴーレムx2とアルケミと忍者だけだった。
放置しすぎて、忍者マスターにしてない事に気づいたのはLv160超えてからだったw
スケルトンはゴーレムと違って属性あるから
火属性のスケルトンとか使ってるとひどいよw
他の人も言ってるけど、IQも気にしてあげてね

431 :
ボスやレアエネミー追加した方がいいよ、このゲーム
敵が弱すぎて、こっちを鍛えても存分に発揮する場が無い

432 :
更新しねぇのかな。
てか皆、掲示板に同じ要望書きすぎだよ。作者のヤル気を削ぐことになりかねない

433 :
キャラの属性がいまいちよく理解できない・・・
最終的に最強キャラ作りたい場合は
酒場でどの属性のキャラ雇えばいいの?

434 :
全体攻撃最強
各種ELM→バハムート&ティアマット(属性ブレス必須・覚醒アミュレット装備推奨)
単体攻撃威力最強
ファイター→アトラス?(属性なんでもよい)
全体攻撃強+高パラメータ
アーチャー→ディアナ(グルズ装備なら光?)
コストパフォーマンス最強
アーチャー→ハイバルキリー(ガーンデーヴァ装備なら光?)

435 :
改造ツールの改造もいつかお願いしたいなー
ウルトラ廃人仕様の敵とそれに見合った武器防具が追加できたら満足
ショップに並ぶけど500万のアイテムとか無理なく追加したい
現状では何かを削らないと追加できないんだよねー

436 :
まほでんワールドは面白いというよりは止め時を見つけにくいから
ずるずるとやってしまうタイプの糞ゲーですな。
完全に他のタスクをやりながらデスクトップの隅の小さいウィンドウで
動くようなシステム設計だったりしたら面白いかなと思った。

437 :
自分が欲しかったゲームにかなり近いわこれw
欲を言うと、丸干商店のつーるバーシリーズみたいに
普段はツールバーの上にちまっと表示されるミニモードも追加したら楽しいかも

438 :
あと一段階、改良してくれたら
ここ最近、稀にみる面白いゲームになりそう

439 :
soundフォルダに入ってる rubit.mp3 ってどこで使われる曲なんだろう
最後までクリアしたけど聞いた覚えがない

440 :
アクティブじゃなくても動いてくれるように
放置するタイプのゲームでそれが出来ないっていうのは惜しいよな・・・
そういう細かいところを良くしていけばいいと思うんだけどな

441 :
いや動くだろ

442 :
MezegisでもAlquadeでもまほでん(1.01)が速くならない気がするのは仕様?

443 :
非アクティブでも動くけど、リソース的に存在感ありすぎ。ヘボPCなので・・・
>>436-437みたいなアイデア採用してほしい。
別ゲームでもいいから誰か作ってくんないかな、ローグライク的にオープンソースとかで。

444 :
FANTASCAPEっての
ウィンドウ邪魔
位置を変えても、戦闘終わって画面きりかわったら
またウィンドウの位置がもとに戻ってるで激しくやりづらい

445 :
半年更新なしか

446 :
代わりになるようなゲームねえかな

447 :
これほどシンプルで面白いシステムなのに類似品て無いよね?

448 :
コンパイルのジオコンフリクト3が近いかな
フリーじゃないけど

449 :
大事に育ててきたセーブ間違えて消した/(^o^)\

450 :
名前欄でsageようとするウッカリさんだから仕方ないなw

451 :
夏休み特別企画
窓の杜編集部厳選、やり込み系RPG集
全自動RPG「まほでんわーるど」
前代未聞のフルオートマチックRPG誕生!
http://www.forest.impress.co.jp/docs/special/20090723_304203.html#100

452 :
スケルトンナイト軍団強いじゃないか
だれだよ泥人形と一緒にするのは

453 :
進行速度の調節できたらいいのになあ

454 :
うぎゃー属性何も考えずに育てていた…
水属性のウィッチがいっぱいいるよorz

455 :
ウィッチなら各種γ覚えられるのでまだセーフ

456 :
>>451
これみて先日始めたばっかなんだがおもろいね
ようやく最終ダンジョンだが手ごたえあるな
ところでステマイナスアイテムは売ってええのかしらこれ

457 :
更新で意味のあるアイテムになると思うので一生取っといてください
一応速さ調整に使えなくもありません

458 :
まほでんわーるどプレイ中にいきなりPCの電源が切れるようになってしまいました
対処法を知ってたら教えてください
最近になってから発症したんですが、同じ症状が出たりしませんかね?

459 :
多分PCのほうに問題あるんじゃないか?
結構古いとか

460 :
熱って可能性も

461 :
電源容量不足?

462 :
ウイルスでし

463 :
ホッシュ

464 :
ドーピングなしでエルム3色同時進行で育てたんだけど
1匹だけDexが以上に高かった。これは個体差…?

465 :
エアELMはDEX成長が高いよ
>>154参照

466 :
wikiのパラメーターページ見落としてましたorz
Dex高いティアマットは大変そうですね。
大人しく敏捷アップ採集に励みますλ....

467 :
ウィンドウが邪魔だとか最小化したい人用
nuke++
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se214785.html
FinderSystemとかWindowExplorerのがオススメだけどいつの間にか公開終了?してた

468 :
改造ツール教えてください><

469 :
まほでんわーるど、ただいま絶賛はまり中の俺に一言

470 :
では…>>469 貴方の拘りパーティ編成は?

471 :
8パーティ分も書かなきゃいけないのか

472 :
まほでんはいいけど
その前の3Dっぽいゲーム操作性悪すぎだな

473 :
まほでんもダメな方ではあると思う

474 :
スレ止まってる?

475 :
ひまつぶしにはいい(よかった)

476 :
まほでんやってみて面白いというかハマっている最中だけど、更新してないのは残念
掲示板も期限切れてページが表示されない
おあた

477 :
今までやったフリゲの中では1〜2を争う面白さなんだけどなあ
もう更新は無いのかな

478 :
もっとアンテナ伸ばせよ

479 :
wiki二つあるんだけどどっちを更新していけばいいかな?
http://wikiwiki.jp/mww/
http://wikiwiki.jp/kaedenotnk02/

480 :
裏技
タイトルへ戻りロードすると、店の品揃えが変わる&酒場の傭兵の種類も変わる
・店を覗く→いいものがあったらゲットしてセーブ→タイトルへ戻りロード
間違っても>>82みたいな非効率的なことはしないようにw

481 :
お前がこのスレをちゃんと読んでないことはわかった

482 :
ここ二ヶ月くらいじゃ落ちないのね

483 :
面白いよこのゲーム。
もっと評価されても良い気がする。

484 :
元々結構良い出来だったからもうちょっと何か追加されれば化けそう何だけどな
作者はもう更新しないつもりなのかな

485 :
この人いつもそうなんだよ
化けそうなんだけど、詰めないの
明確な問題点すらそのまま

486 :
スレが落ちませんように。
作者が更新しますように。

487 :
保守しなきゃ駄目じゃないか

488 :
作者が更新してくれるように、hageときますか

489 :
まほでんは動作がもっさりしすぎててきついわ

490 :
宝箱開けるだけで十秒以上かかるw

491 :
中・大ボス設置と、
ある一定の強さを超えると、楽勝になり過ぎる雑魚敵を何とかすれば
名作になり得た

492 :
2周目
ドラゴンはエアのみ
初期形態のエレメントの状態でDEX300まで上げる
1週目で凄い強かった
スケルトン+ネクロマンサー隊は再度編隊
侍x2+モンク 忍者x2+巫女の和部隊は弱かったから消滅
鬼のように強かったアトラスはローグでDEX上げてから
魔法使い系もバルキリー経由
ドラゴンはエアーのみでエレメント状態でDEX300まで上げてからドラゴンへ

493 :
よかったね

494 :
すまん肝心な所抜けてた。なにドラゴンの記述二回言っちゃってんの
2周目なんとゴーレムを育ててる!
スピード以外は低いながらも順調に育つ
ただドラゴンと違ってアルケミストいないとパーティに存在できないね。

495 :
つかスケルトンが強いのは武器相性とパーティ相性で能力かなり補正されるんだ。

496 :
保守

497 :
最近始めたけど面白いねコレ
地図集め中だけど50回クリアして後3つが中々こないな
100回くらい粘った人も居るみたいだし気長にいくか

498 :
いつのまにか1.11にまで更新されててビックリした

499 :
まじだ
一年以上久しぶりにやってみたら
最強の城でフルボッコ
ガスクラウド使うディアナが強すぎる

500 :
更新ってどこが変わった?
ksk機能が付かない限りやる気にならん

501 :
魔法書とかライセンスとかのゴミアイテム売るのがめんどくさいんだよな
特定のキー押しながら選択とかで売れるようにすれば快適になるのに

502 :
質問です。
店で買ったアイテムやダンジョンで拾った装備等が
アイテム一覧に出ないんですが表示させるようにするにはどうしたらいいんでしょうか?

503 :
>>502再起動したら解決しました
スレ汚し失礼しました

504 :
まほでんをやりつつファンタスケープをやってみようとしたら、
ファンタスケープが全画面で起動した。
で、ファンタスケープを終了させたら、まほでんのウィンドウがなかった
内部的に、同時起動が出来ないとか、そんな感じになっているんだろうか

505 :
ファンタスケープは他は全部悪くないんだけど操作性だけ最悪

506 :
ファンタスケープ
戦場?に行ったら川だか海だかで地形が分断されて敵全滅させれねーじゃん
なにこのクソゲ

507 :
ワープできるユニットがいるんじゃなかったかな。

508 :
ハイバルいきなりつええなおい

509 :
フェンリルが弱すぎで使えねえ・・・スキル2は何を覚えさせたらいいの?
つーかドラゴンブリーダー率いるケモノパーティーが忍者マスターのパーティーより
階段上るのが早すぎなのはどうしてなんだぜ

510 :
フェンリル×6で組めばスキル2なしで最強の城も余裕ですぜ

511 :
ネクロマンサーってある程度成長してれば壁役にもできるんだな
物理防御は防具に任せて押し切っちゃってるから気づかなかった

512 :
おまえらあけましておめでとう
新年からゲームか!・・・いや新年こそゲームなのだ
>>510
もしかしてスキル2は覚えられないの?まじで?
でも未攻略ダンジョンは最強の城だけになったしフェンリル6パーティ
作ってみっかな・・・トンクス

513 :
ぬるぽ

514 :
ファンタスケープ窓で普通にやりてえ…

515 :
これって、両手に武器持つ方がいいの?
前衛はともかく、後衛は両手に杖か両手に剣がいいような気が。

516 :
死なないならそれでいいだろ

517 :
フェンリル6最強すぎて笑った

518 :
ある程度エルムマスターでIQ育ててからバーサーカー系列にクラスチェンジすればいいんじゃね?と思ったが
ただのロードの下位互換になってしまった

519 :
二刀流できたのか・・・気付かなかった
最強の城に行ってから気づいたぜ

520 :
宝魔ハンターライム

521 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1620170.jpg
デコーダーパックソフトが、まほでんの中でMP3を新たに流すたびに重複起動するバグが起こってます
もともと二重にWMPを起動なんかさせたりすると多重起動するものですが
ちゃんとプレイヤーを終了させると、それぞれのデコーダーも落ちるものです
まほでんだけ何故かBGMを流すたびに新たにデコーダーを取得して
流し終わったものは終了させてくれないようなのですが、これはもうどうにもなりませんか?

522 :
デコーダー側でまほでんを例外指定して使わないようにすれば?

523 :
"system.ini"をメモ帳で開いて、Audio=true を Audio=false に変更して保存してください。

524 :
ドラゴン進化系のを各色6頭ずつ
フェンリル各色6頭ずつ揃えようとしてるが
フェンリルの光と闇がぜんっぜん揃わんなぁ

525 :
まほーでんって4PT目以降は退却とか指示できないのかな

526 :
>>525
【進行画面】
--------------------------------
□ □ □ □ □ □ □ □ .← @
┌─┐┌─┐┌─┐
│  ││  ││  │   ← A
└─┘└─┘└─┘
--------------------------------
Aに「表示されていないパーティー」を、
@でクリックするとAにそれが表示される。
(Aに表示されているのをクリックしても何も起こらない)

527 :
>>526
それやってみたけど表示されなかったんだよね・・・
なんでだろうか

528 :
と思ったらいけた!
なんでだろw
>>526
ありがとう!

529 :
(恐らく) 1.01 だったのを 1.11 にしたら、
d3dx9_37.dll が無いと言われて起動できなかったよ。
仕方がないのでそこらから DLL をダウンロードしてきて、
まほでんのフォルダ直下に置いたら動くようになった。
最新版の DirextX を入れていれば問題無いと思うけどね。

530 :
むしろ、最新版のDirextXしか入っていないPCだと動かないような希ガス

531 :
これって武器を2個装備できるんだなww
弓x2はなんか変な気がするけどwww

532 :
よくよく考えたらハイエロファントってプリーストより育てやすいからかなり使える職なんだな
普段はサンダーβ、回復欲しいときはヒーリングγと臨機応変に行けるしMPとIQの成長率いいし
ただスキルの書の誤爆が怖いところだな

533 :
ヒーリング使うならなるべく光のがいいのか

534 :
勇者百年計画、これまほでんに匹敵するゲームないな
てかこの二つの作者もう続編作る気なさそうだし…はぁ

535 :
相当昔にクリアした記憶があるが更新続いてたのか
なにが変わってるんだろ

536 :
まほでんわーるど、めちゃくちゃいいものを持ってるのにな
気が向いたときにでもまた更新してくれたら嬉しいのに

537 :
この人は毎回そんな感じだな

538 :
らんだむダンジョンで質問です
パーティーは同系統で揃えた方が有利なのでしょうか?

539 :
ほす

540 :
ゲームバランス調整のデータ変更ができたらいいのにな
ゲームシステムはめっちゃいいのに、偏りが厳しい

541 :
まほでんわーるどでジョブごとの成長率や能力を、バランス調整の為に調整したいです
もしやり方を知っている人がいたら教えてください

542 :
自力でそっくりなゲームを作る
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