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2012年3月FF・ドラクエ160: DQ大辞典を作ろうぜ!!24 (666) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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DQ大辞典を作ろうぜ!!24


1 :
尻の毛を探るような勢いで細かい辞典を作ろう
まとめwiki DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1.html
作成・更新ルール
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3258.html
投稿形式は↑の投稿ルールを見るかスレの雰囲気から判別してください。
登場作品は書いたほうが分かりやすいです。
ただし、機種依存文字は使わないこと。I、II、III、IV…のように表記してください。
皆で作っていくwikiです。多少の主観が入っても構いません。
しかし、あからさまな作品・関係者批判や他人を煽るような文章、他人が見て不快感を抱くような文章は避けること。
また、書き方に関しての修正意見が出てきたら、
自分の意見を押し通そうとはせず、まずは相手の言い分に耳を傾けてみてください。
気分が高まったら、牛を飲んだり、お風呂にでも入ってゆっくりしてみるのもいいです。
容量が490KBを越えたらネタの投稿を控え、次スレが立つまでお待ちください。

2 :
大事なことなのでもう一度申し上げます。
容量が490KBを越えたらネタの投稿を控え、次スレが立つまでお待ちください。

3 :
>>1
乙です。
あの連投はザーク氏本人なのか、それとも悪質ななりすましなのか。
(内容から判断すると後者っぽいが…)

4 :
あのコテNGにしてるから何が起きたのかわからなかったw

5 :
あの連投って結構前からいる人じゃないか?
文体に見覚えがあるが・・・
記事自体はまとも(あっさりし過ぎてるのもあるが)なのに
なぜザークを名乗るのだろうか

6 :
ちょっと前にも大量連投あったけど誰も全く反映させてないのなw

7 :
あんな書き方じゃただの連投荒らしにしか思われないからなw

8 :
次スレに気付かず前スレをずっとさまよってたww
DQ8武器一覧が作成されてたので、DQ8の武器でまだ作成されてなかった項目を作っておいた

9 :
胴体部防具って本編以外にある?
少なくともモンスターズやトルネコにはなかったと思うが

10 :
>>1

>>9
DQM_wantedにはあるっぽい
やったことが無いのでよう知らんが

11 :
結局前スレの怒濤の投稿は掲載しても問題ないレベルなの?

12 :
というか、ホットストーンや聖なる種火が今まで掲載されてなかったことの方が驚きだわ
かなり重要なアイテムだし、あの投稿をそのまま載せるかどうかはともかく、項目くらいは作っておいたほうがいいんじゃね

13 :
3DSでモンハンが出たことは知ってるよな?
当然それにもWikiがあるんだが、
嫉妬に狂ったゴキブリ(ソニーハード信仰者の意)が荒らしたせいで
登録されたIPでしか編集できなくなったんだよ

14 :
このスレ見るのは初めてなんだけど
なんか最近良く更新してくれる人がいて助かるよ
武器→DQ?? とか
大辞典も充実してきたなあ
自分も書いてみたいとは思うがここまで分かりやすくユーモアのあるものは書けないや

15 :
なかなかお返事出来ずに申し訳ありません。
とりあえず新スレのリンクを直しておきました。
それから前スレの質問に回答をば。
>>702
>文中のすべての用語に【】が付くようでも可読性を損なうので、何かしら基準を設けた方がいいように思います。
>「同カテゴリの用語にリンクする際は、原則として【】をつける」といったところでいかがでしょう。
あまりややこしいと不親切ですし、現状で特に問題はないと思いますので
今まで通り他ページへのリンクには【】をつける形でお願いします。
>>703
>提案1つ。仲間モンスターや性格、6・7の職業ページ等について。
>解説の方を表やデータより上へ持っていきませんか。
>ページを開いてみた際、いきなりデータだけ羅列してあるのは少々不気味に感じます。
確かにちょっと味気ないので
冒頭に簡単な説明を加えるなどして>>722のような形にしてもOKですよ。
>>707
>ページ内に動画や画像、他サイトへのリンクを貼ったり
>あと、タグの使用(文字強調、色変え、脚注、中線など)を許可するかどうか。
画像・動画については著作権やらの問題もありますし、
はっきりNGにしたほうがいいかと思いルールに追加しました。
タグについては太字や注釈程度は構わないと思いますが、
あまりルールでガチガチに縛るのも考え物なので
問題が起こるようでしたら改めて考えます。
>>714
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5216.html
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6654.html
>完全に被ってるが、説明の濃いほうを残して簡単なほうは削除でいいのかな?
上のほうを削除しました。

16 :
>>781
>ドラクエが絡んでるいたストについて言及するのはあり?なし?
作品一覧にもいたストがありますし構いませんよ。
>>783
>作成・更新ルールのリンクミスを修正しようと思ったら管理人しかできないらしい
>そういうわけで管理人よろしく
見逃してましたので修正。。失礼しました。
「ごうけつ」等を修正してくれた方もありがとうございました。
>>842
>4の移民の種族の「ライオンボール」がモンスターのとこにあるのは何か違うように思えるんだが、
>どこに移すのがいいだろうか?
モンスターの項目は実際に戦うモンスターが扱われているので、
キャラクターのほうが相応しいかと思い移動しました。
>>845
>編集ルールはTOPに持ってきた方がいいと思う
いくら長々と書いても読む気がない人には効果がないですからね。
特に重要な部分を書いておくだけで充分かと思います。
>>866
>スラもり3ネタはもう解禁おkなのか?
そういえば新作の扱いについては特に決められていませんね。
IXやジョーカー2の時はどうなってたんでしょうか。
来年にはXが出ますしこれもきちんと決めた方がいいかと。

17 :
ザーク氏の一連の投稿は、内容自体は問題ないですし
重要アイテムなど、あって然るべきと判断した物については折を見て載せていきます。
とはいえ、あれだけ連投されるとスレの運用に支障をきたしますし、wikiを編集する負担も大きいので
もうちょっと自重して頂くようお願いします>ザーク氏
それと>>1さん、スレ立てありがとうございました。

18 :
新作ネタについて過去ログをあさってみたら、
9発売の頃には奴隷氏が「発売2ヵ月後」と決めてたけど、
その後副管理人が「公式ガイドブック発売日以降」という意見を出してたな

19 :
FFの例でいくと情報量がすさまじいから
オンゲの10は対象外にした方がいいんじゃなかろうか

20 :
そうすると10に関しては新しくwikiを用意した方がいいだろうな
あとはネトゲ関係と競合するかもしれないからそっちとも話をつめないといけないかもしれない

21 :
スラもり3の公式ガイドはもう発売されてるが、ソフト発売からは2ヶ月経ってないな

22 :
ガイドが出てれば投稿内容の裏が取り易いけど
ガイドが間違ってる可能性も稀に良くあるから2ヶ月後でいんじゃね

23 :
最近携帯からアクセス制限ばっかり引っかかるんだけど、そんなに閲覧者多いのか?
これのせいで満足に見れないし、アホらしい

24 :
【フフィーッ!!】追記修正
「フフィーッ!!フフィーッ!! ここのメシは 最高だよー!!
フフィーッ!! しあわせすぎる!!」の前に「昼」を追加し、下の行に
夜「フフィーッ!!フフィーッ!!勉強したら ハラが へっちゃって!!
フフィーッ!!オイラ しあわせ!!」
を追加お願いします。

25 :
「ロンダルキアの洞窟」
「ロンダルキアへの洞窟」
どっちが正しいの?

26 :
攻略本だと後者だな

27 :
昨日更新した人は愛犬家ですか?w

28 :
>>27
多分前スレで氷や冷たい関係の項目ばかり更新した人じゃないかな?

29 :
ゾーマの項目ひどすぎだろ。
2chでは〜とかゾーマ厨が〜とかそんなばっかで。
アレフガルド支配に関しては一言も書いてないし。

30 :
だったら更新すればいいだろ!

31 :
なんか悪意ある更新をする人が編集者の中にいるみたいだな

32 :
あの悪意的な文章は、かなり昔から放置されたまま変わってないぞ。
更新履歴を確認してみた限り、2007/10/09の初稿から存在する記述だ。

33 :
しかし必要事項はちゃんと入れられてるな

34 :
ゾーマの項目を手直しした者だが、今ある文章はあまり削りたくない主義なので、あえてそのまま残しておいた。
ついでに間違ってる部分や追加した方がいい部分を今しがた追記しておいたが、
これ以上の修正などは自分には無理そうなので誰かに任せる。

35 :
【海賊】の項に一文追加されてるが
内容は置いといてああいう2ch的表現が個人的にちょっと引っかかる
2ch発とはいえ仮にも辞典なんだからその辺きっちりしたくないか?

36 :
FFwikiが何年も前に通った道
編集自由の時点で玉石混合なので諦めて下さい

37 :
>>35
2ch的表現は賛否両論あろうが、とりあえずつまんないな
最後に「w」つけてるあたりが寒すぎ

38 :
+マスターすれば海賊王に俺はなれるw
ふむ・・・

39 :
じゃあ直せばいいじゃない

40 :
リンク貼り杉ィ!

41 :
2ch発祥だから2chネタや話題は許容範囲だろうが、
追加した人の自己満足にしかなっていないからなぁ
そういえば、モンスターの漢字表記はだいぶ直っているが
アイテム類に関してはまだ手つかずだから編集するならまずそっちを直してからにして欲しいな

42 :
どれの漢字表記をどう改めたらいいんだ?

43 :
作中準拠なのかガイド準拠なのかそういや知らんな

44 :
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3258.html
より必要なところを部分抜粋
● ひらがな・漢字表記はシリーズ初出時のものに合わせてください。
だから、作中に初めて出た表記に合わせる事になりますね
実際には7以前に初出のものは全部ひらがな表記にすればいいはず
多分、修正する箇所は1000カ所位あると思う

45 :
ガライの項目今までなかったのかよw

46 :
モンスター、VIIIまでの武器防具呪文特技、職業あたりは網羅されているが、
重要アイテム、人物、地名あたりはまだまだ抜けが多い
IXの項目も完全ではないので、既存項目の修正ばかりに躍起になってないで
新規項目の執筆にも目を向けてほしいものだ

47 :
なんで上から目線なんだよ
自分でやれ

48 :
>>46
重要アイテムなら前スレで大量に連投されてたぞ
それをwikiに追加してくれないか

49 :
つ言い出しっぺの法則

50 :
抜けがあると言うなら、
どんなものがまだ記載されてないのかここに書き込みしてくればいいんじゃない?
体裁がきちんと整っているなら追加してくれる人はいるはず

51 :
既存項目にしたって全角半角が徹底されてなかったり、誤字脱字あったり、デッドリンクが放置されてたり、そもそも記事の内容が正しくなかったりとか不完全なものが少なくないんだけどさ
修正に文句言われる筋合いねーわ
口だけのキチガイは自分でアクション起こせよ
やるべきことはいくらでもあるんだからよ

52 :
いつから編集者様だけの特権階級になった?
正規に投稿されてるのが無視されてるんですけど?
自分の趣味だけ勝手に好き勝手弄り回してる連中の方が住人より偉いのはおかしいに決まってるが?キチガイはそっちだヴォケ
勝手やってる編集者みんな晒してアク禁しろ
こんな馬鹿に特権階級振りかざしてるとか放置するのは管理人も同罪になるが?

53 :
【村の英雄】
VIにおける【アモス】の肩書き。一般人臭い肩書きの多いVI仲間キャラの中において
最も勇者っぽい肩書きの持ち主だったりする。
ただしそれとは逆に、アモスはVIでは最も脇役っぽいポジションのキャラではあるのだが。
しかしアモスはモンストルの町を魔物から救い、町人からも深く敬愛されている人物。けして名前負けなどはしてない。
(モンストルは町なのになぜ村の英雄なのかは謎である。DS版では町の英雄に修正された)
なお、VIの勇者職はレベル1で村勇者、2で町勇者、と称号がアモスの肩書きに似ているため、
熱心なアモスファンの中にはわざと勇者職レベル1や2で育成を止める人もいるとか。

54 :
>>52
誰でもその特権階級になれるんだぜ?
そして君が正規に投稿されてるのを無視しない編集者様になればいいじゃないか

55 :
ID:C6qBzy4B0がまさに口だけ基地そのものでワロタ

56 :
まあ正直言うとこのスレに対しての投稿ってやり方が気に入らないからなぁ
以前の形式ならともかく、今になってもこのスレに投稿する人の思考が俺には理解できない
ルールはルールだから投稿に対して表立って文句は言わなかったけど、
こちらにもその投稿を絶対反映させなければならない義務なんて無いしな
となれば一番手っ取り早い反対意思表示として無視という形を取りますよと

57 :
キャラやストーリーに関するネタバレは書いていいの?
「キーファが女に惚れて離脱」とか有名なのじゃなくて普通にネットとかやっているだけなら
(積極的に情報を集めたりしなければ)ゲームやるまで知らなかったり大体のストーリーは知っていてもゲームをやったときに発見がありそうなのとか
ネタバレしまくりの項目とあえてストーリーのネタバレは避けているような項目があるけど。

58 :
>>52 >>55
不自然すぎるわ。文法のおかしさのことだけじゃないけど
第一君たちが「修正に躍起になってないで」と文句つけた人物なのか?
あとまあもし真剣にレスした内容がそれなら、管理人にはならないほうがいいぞ

59 :
ネタバレは新作じゃなければ無問題じゃね?
それを避けるために新作の項目は発売後一定期間置かないとダメ的なルールも考案されてるみたいだし
それはそれとして、この二つの違いは何だろうか?
同じなら統合して片方削除かな?
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5638.html
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6469.html

60 :
>>59
片方が1冊目に特化していてもう片方はシリーズまとめな感じか。
2冊目以降も特化したページがあるなら両方保存でいいと思うけど、
1冊目特化だけあるのは不自然だから統合がいいんじゃ?

61 :
>なお、VIの勇者職はレベル1で村勇者、2で町勇者、と称号がアモスの肩書きに似ているため、
熱心なアモスファンの中にはわざと勇者職レベル1や2で育成を止める人もいるとか。
ねーよ
捏造すんな

62 :
>61
昔のアモススレで時々出てた話
ネタか本気かは知らないけど

63 :
>>62
だったらそこまで書かないと。

64 :
とりあえずみんなで落ち着いて>>1をじっくり読んでみようか

65 :
>>管理人氏
新規ページの文末に ---- を入れるのをお忘れですぞ

66 :
キャラバンハートのガードモンスターたちはどこにカテゴライズしたらいいだろうか?
少々毛色が違う感じはするが「仲間モンスター」のとこでいいかな?

67 :
仲間モンスターだな
てかそれ以外のどこに振り分けたらいいんだ?

68 :
「仲間モンスター」と「スカウトモンスター」が別々になってるから
単純に「ガードモンスター」の項目を新規で作ってもいいんじゃないか?

69 :
でも7匹しかいないぜ?

70 :
仲間モンスターとスカウトモンスターの両方に入っているやつもいる。
ハルクとか。

71 :
この項目を作ったのは誰だぁっ!!
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6763.html

72 :
盗賊の鍵の項目2つもいらんww

73 :
ひとしこのみの項目の
>スタッフによると、これはデバッグ用のプログラムで、まさか発見されると思わなかったため、そのまま残したらしい。
ってソースあるのか?
純粋に興味深くもあるがちょっと疑わしくないか?

74 :
うす暗き獣の地図Lv1の項目で
>ちなみに、雑魚敵自体はさまよう鎧とかストーンマン程度であり、特に強くはない。
>立地条件が良くて浅く、敵も強くないので、黒竜丸絡みのクエストのために後生大事にとっておくのも悪くない。
この文が二つずつあるんだが

75 :
マル・マル・モリ・モリ みんな食べるよ
ツル・ツル・テカ・テカ 明日も晴れるかな〜?
ダバデュア ダバジャバ
犬⇒忘れ物すんなよ
ダバデュア ダバジャバ デュア

大きくなったらお空に 声が届くかな?
いつまででも いいっしょだよ〜
マル・マル・モリ・モリ みんな食べるよ
ツル・ツル・テカ・テカ 明日も晴れるかな〜?

悲しくて泣いていた 一人歩く帰り道
こんなとき ほんわかな?
みんなに会いたいな〜

マル・マル・モリ・モリ おまじないだよ
ツル・ツル・テカ・テカ にっこり笑顔
12の34で ごま塩さん〜
たくさんだとおいしいね〜

マル・マル・モリ・モリ ぷかぷかお風呂
ツル・ツル・ピカ・ピカ ゴシゴシブラシ
みなさんグッナイ また明日
朝ごはんはなんでしょね〜?

ダバデュア ダバジャバ
犬⇒お腹出して寝るなよ
ダバデュア ダバジャバ デュア

大人になっても 虹色の夢を描こうね
ゆびきりして テレリンコ〜
お星様 きれいだね
手をつないで 願い事
たとえ遠くにいても 心は一つだよ
ル・マル・モリ・モリ 幸せ元気
テク・テク・トコ・トコ 前に進むよ〜
12の34でホームラン
愛がいっぱいランドセル
マル・マル・モリ・モリ 大きくなるよ
ドキ・ドキ・ワク・ワク ドアを開けるよ
みなさんしっかり また明日
もっとすてきな日になる

大好きだよ

マル・マル・モリ・モリ さぁ 歌いましょ
ツル・ツル・テカ・テカ にっこり笑顔
12の34で ごま塩さん
たくさんだとおいしいね
マル・マル・モリ・モリ ぷかぷかお風呂
ツル・ツル・ピカ・ピカ ゴシゴシブラシ
みなさんグッナイ また明日
朝ごはんは なんでしょね?
いつもいつも ありがとう
ダバデュア ダバジャバデュビドゥバ
ダバデュア ダバジュバ デュア〜
犬⇒よくできました

76 :
年も明けたところで、「年現在」「月現在」「日現在」で検索すると出てくる項目の
このような表現をできるだけ改めてもらえるだろうか?

77 :
【福引き】の項だけど、
ドラクエ2には特賞は無かったはずでは?
ゴールドカード 1等
いのりのゆびわ 2等
まどうしのつえ 3等
まよけのすず 4等
やくそう 5等
だったはず。
福引大王も5等が正しかったと思う。

78 :
福引大王とはまた懐かしいネタだな
しかもその項目があるとかw

79 :
8のテンションシステムについて、
5→20→50→100
になってるけど、
5→25→75→175
だと思う。
テンション5上がった、20上がった、とかで
5になった、20になった、じゃないから
あの数字は上昇値なんじゃないかと。

80 :
オリハルコンの項目みたいに、リンクが貼られまくって読みづらくなってるページがあるんだけど直してもいいかね?
あと、北米版VIIIではこおりのやいばが2つ取れるようになってるんだけど、北米版について記述するのはいいのかな?

81 :
あれは多すぎだなw
リンクは関連性が濃そうなもののみでいいと思う
北米版については北米版8のみの特技「DRAGONSOUL」の項目もあるし別にいいんじゃね?

82 :
>>79
一気にテンションあがる技でも50とか100とかになる
一段ずつあげてもダメージ等は一緒だからあれでいいとおもう

83 :
【ミレーユとの戦い】(追記)
しかし、ジョーカー2(プロフェッショナル)では何故かこの曲が使われず、
残念ながらモンスターズ皆勤賞とはならなかった。
ちなみにラスボス戦はPS版モンスターズのボス戦の曲のアレンジで、
通信対戦はスラもり2のスライバ戦の曲の使いまわしである。

84 :
【ひとくいサーベル】(追記)
ジョーカーでは2から登場。
だが、物質系が存在するのにも関わらず、何故か悪魔系に分類されている。
ランクはCで、所持スキルはこれまた何故か「えんかい」となっている。

85 :
【ドロルメイジ】(追記)
モンスターズではジョーカー2で登場。ゾンビ系のEランク。
しかし、何故か野生で出現しなければ配合でも生み出せず、
入手法は最強マスター決定戦の景品としてのみと、何故かレアモンスターとなっている。
所持スキルは「バギ&ドルマ」。

86 :
DQ9の武器を表にしていっぺんに書いたら、5万バイト越えてるので分割して下さいと投稿不可能に。
そこで五十音を抜かしたらまだ5万バイト越えてるとして拒否された。
そこで初期装備可能職業の記述を削除したらやっと投稿できた。
ただまだ問題が。まだ記事自体がない武器も結構あって、そこはそのままなんだが、
そのページを作ってリンクを貼るとまた5万バイト越えそうな気がする・・・。

87 :
杖の表から攻撃魔力と回復魔力の列を削除し、特殊効果に記述を移行してみた。

88 :
メインタイトルの武器一覧完成か
すさまじく乙

89 :
ここだとやたらと7のアルテマソードがュされてるが正直そんなに強くないだろ?
むしろがっかり特技の部類にすら入ると思うんだが

90 :
>>89
単体相手に無耐性なら600近いダメージとか、1回の行動でこの威力はどう考えてもぶっ飛んでるだろ。
4人で使えば1ターンに2400だぞ?

91 :
ネンガル戦で、戦闘AIに任せてたらガボがしきりにグランドクロス使ってて勝てなくて、
何回かやりなおしても勝てなかったから命令させろにして、アルテマソード使ってみたら(今まで使ったこと無かった)あっさり勝てたのが印象に残ってますハイ
アルテマさんのチートぶりとAIの頭の悪さには驚かされましたぜ

92 :
>>90
600〜700-敵守備力
が計算式なんで600超えることはほぼないですけどね
問題はアルテマソードを覚えるくらいまで育てているなら、剣の舞やどとうのひつじでも同程度のダメージを叩きだせるって点ですね
しかもこちらはMP消費ゼロで
雑魚戦での使い勝手考えてもギガスラッシュのほうが便利だと思います
MP15でグループ380のデイン系
6から比べれば微妙なのかもしれないけど十分すぎるほどぶっ壊れてる
つまり結論を言えばアルテマソードは使いどころがほとんどない
熟練度は稼ぐがレベルは低く抑える、というような特殊なプレイ以外はちょっと思いつかないです

93 :
雑魚戦ではギガスラッシュだろうけど、ボス戦だとどうなんだ?

94 :
そりゃ汎用性ならアルテマソードは微妙と言わざるを得ない。
でも単体、特にボスキャラならどう考えたってアルテマソードの方が強い。
与えるダメージが少なければ少ないほど戦闘に時間がかかる=他の魔法を使う機会が増えるんだから、却ってMP使用が増える可能性だってある
>剣の舞やどとうのひつじでも同程度のダメージを叩きだせるって点ですね
いくらゴッドハンドの習得が難しいといえど、ストーリー(裏ダンジョン含む)を全部攻略する前には習得できるだろ?
ストーリー進めてる段階でボスキャラに剣の舞で600ダメージって、そっちこそどんな鍛え方してるんだよ
とにかく、「特技は一つしか使っちゃいけない縛り」でもしてない限りアルテマソードを覚えない手はないだろ

95 :
低レベルのうちはアルテマソードのほうがダメージ高いんですが、オルゴデミーラや神様戦を想定するとまず間違いなくMPが持ちません
かといって十分なMPが確保できるくらいのレベルになる頃にはダメージでも恐らく逆転されてます
>>91の例みたいに中ボスを瞬するくらいの用途はあるでしょうが、その程度の特技をゲームバランス崩壊と形容するほどかというと疑問が残る、という感じです
まあラストダンジョン前にアルテマソードを覚えてる状態というのもどうなのかというところですが…
>>94
>ストーリー(裏ダンジョン含む)を全部攻略する前には習得できるだろ?
俺の場合はNOですね
というか転職ルートは人それぞれでかなり違いがあるのであの発言は軽率だったと反省してます
汎用性に乏しくボス戦限定、とついてる時点でかなり苦しい気もしますね
限定条件付きを認めていいのであれば、稲妻や真空波も相当なクソ技とみられてて、むしろこちらのほうが認知度は高いくらいじゃないでしょうか
にも関わらず大辞典だとこの2つはちょっと便利な特技、程度の表現に留まってしまってるんですが
そもそもこんな面倒な話をしてるのは、記事編集に個人の主観を強く入れてはいけないってルールがあるからでして
俺としてはできるだけ多くの人の意見を聞きたいです

96 :
>オルゴデミーラや神様戦を想定するとまず間違いなくMPが持ちません
攻略サイトの多くでも「(神様を20ターン以内で倒すなら)アルテマソード連発」ってところは結構多いんだけども。
>かといって十分なMPが確保できるくらいのレベルになる頃にはダメージでも恐らく逆転されてます
ちょっと調べたけど、神様に対して剣の舞のダメージが素でアルテマソード(500〜600程度)を超えるのは攻撃力が500を超えた当たりだそうな
ちなみに主人公が神様に到達する当たりのLv50でちから166(無職)。装備整えても全然足りないね。
>汎用性に乏しくボス戦限定、とついてる時点でかなり苦しい気もしますね
つまり「スライム3体にMP60消費して3ターンかかるアルテマソード()よりMP0で1ターンの冷たい息の方が強い」でおk?
なんで「あらゆる場面で使うことを想定」しなきゃならないの?何のために攻撃手段が複数あるんだ?
「ボスではぶっ壊れて強いけどザコでは役に立たないでFA」でいいじゃん

97 :
>>96
では反論なければそういう方向で書き直すということにしましょう
現状じゃ「ゲームバランスを崩壊させかねない」としか書かれていないので
ついでに他の特技も手直ししても問題ない、かな

98 :
個人的には剣の舞こそ過大評価されすぎ
力の強い主人公ならともかくマリベルとかガボが使っても
大して役に立たん

99 :
そういやアルテマソードにFF用語辞典へのリンクを貼りたいんだがどうだろう?
あちらの【アルテマソード】からは既にこちらの【アルテマソード】にリンクが貼られているんだけれど

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