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2012年3月家ゲーSRPG18: ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 40章 (899) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 40章


1 :
前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1303018829/
公式ページ
ファイアーエムブレム トラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/index.html
バーチャルコンソール公式
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/index.html

2 :
豊かな >>1 乙 見たかったな

3 :
>>1
一週間あけたらバックアップメモリ消えた…俺の弓Aマーティかやせ
やっぱみんなウィィでおとしとるん?

4 :
いちおつー

5 :
ほらっ
行きましょうよ、リーフさま
>>1に乙を忘れないでねっ▼
十年以上前でこのセンスはIS流石としか言いようがない

6 :
初トラキアだが五章で苦戦
ナンナのとこ扉開けて助けたーと思ったらソードマスター残してエーヴェルが石に
そら死にますよキルソードっすもん

7 :
書持ってたら必くらわないよ

8 :
なんで「ヨルムンガンド」じゃなくて「ヨツムンガンド」なの?

9 :
ファイヤーエンブレムじゃなくてファイアーエムブレムだから

10 :
バサーク

11 :
>>1
 
いまナイトプルフ縛りをやってるんだが味方のキャラの強さが
設定と合ってて雰囲気が出るからすげー面白い

12 :
カリオンとマリータが俺TUEEEEEしてそうだな

13 :
リノアンとリーフがウマウマだな。初期上級も輝けそうで面白そうなんで俺もやってみっか

14 :
それならラルフさん1チャンありそうだなww

15 :
>>6
誰かに武器を持たせずソドマスに捕獲させて遠距離で倒す
5章で闘技場の敵が残ったときはこれが安定

16 :
リフィスの体格が10あったから強引に盗んだわ

17 :
トラキアは敵が捕獲することを利用すれば驚くほど簡単に進む場面がけっこうあるよね
4章外伝とかもカリンやラーラを捕獲してもらうと、ブライトンでも普通に倒せちゃったりする。

18 :
あそこは「グラフカリバーを使わざるをえない・・・」って思ったな

19 :
あと捕獲したい敵に、わざと丸腰の味方を捕縛してもらうと楽になったりするよね。
ボスにはつかえねーけどw

20 :
4章外伝は初期配置のアーマーの移動が1上がってる場合が結構怖い

21 :
6章でガルサスさん用の生け贄用意するのは基本だよな

22 :
ちょうど民家で一人補充できるしな

23 :
ダル「いい手だな」

24 :
>>21
この間ダルシンが体格19越えてしまってダメだった

25 :
それ外伝のシヴァ相手にやってタニアが死にそうになったわ
「脱出」のガルザスは捕獲優先なのに違いがよくわからん

26 :
よし捕獲したな・・・フフフ・・・作戦通り
ピロン♪
!?

27 :
色々知ってからは3章までは
おばさんの無敵モード最大限に活用するようになってなんか自分がダメだ

28 :
8章外伝のタニアが無敵だと聞いて安心して壁してたら捕獲されたでござるの巻

29 :
捕獲されるなら無敵じゃないやんって感じなんだが
しかもタニアの無敵って永続じゃないはず

30 :
無敵モードと捕獲不可は別判定らしいしな
でもサイアスやケンプフさんは捕獲出来ない気がするんで
無敵モードにも種類があるのか

31 :
エーヴェルも捕獲されたことがあった気がする

32 :
強くてイケメンキャラはケンプフ以外いない

33 :
ケンプフ乙

34 :
ケンプフは
良家の子息が惰眠を貪る中、
際立った自身の血統に奢らず
士官学校で文武両道励んだひと

35 :
実際そんなに弱くないよねプフ様
あんなキャラだからシャナムみたいな能力値でもおかしくなさそうなのに

36 :
ケンプフに限らないけど突撃してこない敵は弱く感じる。

37 :
あすこはどう考えてもお嬢様を出さないのが上策だよな

38 :
オルエンを正当に裁き、数多の初見プレイヤーを葬って
脱獄者が出ようものなら直ちに処刑できる陣を敷いた名将
顔グラの目に悪意を感じる

39 :
グンソク乙

40 :
出ないだろうけどリメイクされるとしたら、どんな変更が必要かな
とりあえず輸送隊完備と倉庫在庫限界300くらいにしてほしい

41 :
オルエンで話しかけずに普通にケンプフ倒した場合↓の台詞に違和感を感じる
【ニカラフ】
はっ・・・▼
ケンプフの身勝手な行動のため
勝機を逃しました・・・
申し訳ございません!
いやあいつ普通に命令通り戦ってたけどなあと

42 :
トラキア見てキュアンdisる奴うぜーなぁ

43 :
>>40
難易度イージーなら、編成で場所入れ替え、索敵マップでも地形は見える、傷薬や鍵が編成画面で買える、とかかな

44 :
場所入れ替えはノーマルだろうがルナティックだろうが欲しいわ

45 :
イージーだとアウグストがいない

46 :
ミノル早く来てくれーーーーーーーーーー!!!!!!

47 :
ホモはすぐ出てって、どうぞ

48 :
森ルートはキツいんだからもうちょっと実入り良くしてくれてもいいよな…
ミランダ好きかプージが欲しくて欲しくてたまらない人くらいしか得しないよ

49 :
森の方がストーリー的にもわかりやすいが色々損してるよなぁ…

50 :
たまには値切りもといシャナムのことも思い出してあげてください

51 :
コノモールさんは・・・別にいいか

52 :
秘密の店が終盤に一個あるだけだしな

53 :
実際裏門の方のマップはアウグストの予想通り簡単だし無限金稼ぎポイントもあるんだけど
あの森はねえだろ…

54 :
正面突破ルートだとサラがただの電波にしか見えない

55 :
無双キャラ作りたい時は見切りMも欲しいしなあ

56 :
ミランダがカワイイから全て問題無いと思ってる。

57 :
ミランダのせいで死人が出たのにスルーされてるのが違和感

58 :
ミランダはやんわりと葉っぱに振られててワラタ

59 :
今はまだ結婚とかそんなことは考えられないんだ
→ナンナを僕にくださいって言うんだ
結果オーライにはなったもののなかなか酷い

60 :
幽閉中のミランダってやっぱり、
あれやこれや・・・だったんだろうな

61 :
お化粧用品とか生理用具とか大変だっただろうな・・・
ロプト教は男ばっかであたふたしてそう

62 :
サラのものを流用でいいんじゃ

63 :
森はバサークとワープがイライラするんだよなあ。敵は弱いんだが
あとケンプフが再登場しないから結局あいつ何だったの?ってなるし
かといって正面突破ルートだとサラが何者なのかも分からんしミランダって誰やねんってなるし

64 :
ミランダよりミーシャでしょ

65 :
>>63
あのワープはムカつくよなw
場所把握してもなお踏んでしまう謎の吸引力

66 :
森のバサークってランダムなのかな全然使ってこないけど

67 :
森バサ使う時と使わない時あるね
3週目でも、使わないから進軍→何ターン化のち狂戦士オーシンがリフィス追っかける→リフィス逃がすがワープ踏む→ダークマージと御対面、毒喰らう→オーシンもワープ踏む→はさみ打ち→オーシンの攻撃耐えるが毒で息絶えるリフィス
もうね 一撃で楽にしてくれよ、悔しすぎる思い出

68 :
正直プージと月光だけじゃ見切り、太陽、杖キャラ二人に釣り合わんよね
ミランダとコノモールも使い勝手悪いし

69 :
ミランダは育てれば強くなるから育てがいあるけど
ホメロス・リノアン・サラと立て続けに魔道師が加入しているからもうお腹いっぱいな感じ
誰か一人くらい早めに加入すればアスベルが過労死しかねないほど酷使されることもなくなるのに

70 :
森は値切りと銀の弓稼ぎもあるよ

71 :
あの値切りM超使い勝手悪いんだけど
ほっといたら何故か盗まれてどっかいくし

72 :
森はバサーク取れるじゃないか

73 :
あの選択部分はどっちも攻略したい
森を越えた先に砦があるような道のりでいいし
ターラ防衛からレンスター奪還まで若干短いから
2マップ増えるとちょうどバランスが良くなると感じる

74 :
EDでナンナ強制選択だけはやめて欲しいんよ

75 :
なんな「ぷっ。亡国の公女(笑)乙」

76 :
マリータ「リーフ様はナンナが兄妹みたいなものだって言ってた。つまり幼馴染の私しかいない」

77 :
マーティ「・・・・・まいったなぁ」

78 :
ナンナはあの少女漫画チックな顔グラどうにかならんのか

79 :
少女漫画チックなゲームなので

80 :
シューター肩に担いで撃ってくる少女マンガなんていやだあああああああああああ

81 :
おっさんが青緑色に光って女子供を虐しまくる少女漫画なんてボク耐えられない

82 :
前情報なしなら難易度は圧倒的に
サイアス軍団>バサークワープ森
になるだろうからバランスは取れてるんじゃないかと思うんだが
ワープ床以外は時間かければ危なげなく処理できるし
金を使う機会は別として銀の弓も軽いし

83 :
今初めてプレイして5章なんだが敵の攻撃ボコスカ当たるのは仕様なの?
GBAの命中が詐欺なんだっけか

84 :
GBA作品見たいにヌルゲーじゃないって事さ
というよりトラキアに限っては、命中率は当てにならないと覚えるのが良い

85 :
は?
当てになるだろ…当てにならんのがGBAだっつーの

86 :
なるほど、さすがに99%2回連続で外したときはびっくりしたが・・・
女傭兵っぽいマチュアさん育てて頑張る

87 :
トラキアで当てにならないのは命中率ではなくて必率だな

88 :
まさかなぁと思い立ってやってみたんだけれど、24章でレイドリックにておのをわたして間接攻撃の射程に味方ユニット置いたらておので攻撃してくるんだな
ブラギの剣もマリータ親子もいらんとは

89 :
命中率なんて最初から0と100以外信用しなきゃいい
なんて通用しないんだよなぁ

90 :
1%の攻撃を食らい致命傷とかやりきれないけど
運が敵に回った時点でトラキアでは負けなんだよな
シミュレーションゲームってなんだろな

91 :
1%が当たったら死ぬなんて状況を作らないようにするんだ

92 :
>>88
それでシーフ使えばロプトの剣取れるって誰かいってた

93 :
安全策を取ったはずなのが増援でされる所までが初プレイの様式美

94 :
山荘でラーラ鍛えたら体格13になった
ダンサーメインに据えるか迷うところだ

95 :
チマチマアーチ削ってたら下からナイトキラー部隊に虐されたでござる

96 :
22章のナイトプルフ祭が終わって
22章出撃してない残りのメンバーにナイトプルフ使ったんだが
どこでレベル上げしたら良いんだぜ・・・
23章のボスちくちくするかーとか思ったのにセティが空気読まずボス倒して腹立つw

97 :
そこまで来たらもう終わりだからレベルなんてどうでもいい

98 :
24章外伝の増援を利用するんだ

99 :
今ノーラ渓谷なんだけど、ここ運要素酷くね?
・炎の剣、ダイムサンダ、いかずちの剣無傷で入手
・盗賊からSドリンクと盗賊のカギ入手
・民家の死守
・サンダーストーム、リブロ以下略
たったこれだけなのに
1、2ターン目でオルエン達引きずり出すのも面倒だし、
上の民家だけ解放して下の民家はキャラ立たせたら、その時点で盗賊が離脱モードに入りやがる

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