2012年3月家庭用ゲーム85: 【Xbox360】Left 4 Dead part136【L4D&L4D2】 (712) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【Xbox360】Left 4 Dead part136【L4D&L4D2】


1 :
死地に取り残された4人による決死のゾンビ・サバイバル
「Left 4 Dead」
2008年11月18日 アジア版、北米版、PC版(Steam版は配信)発売
2009年1月22日 日本語版発売
2009年9月17日 プラコレ版(廉価版)発売
「Left 4 Dead 2」
2009年11月17日 アジア版、北米版、PC版(Steam版は配信)発売
2009年11月19日 日本語版発売
2010年9月2日 プラコレ版(廉価版)発売
■公式サイト
ttp://www.l4d.com/home.html
ttp://www.japan.ea.com/l4d/
■Xbox360版 Left 4 Dead wiki
ttp://www20.atwiki.jp/left4dead
■PC版 Left 4 Dead 2 wiki
ttp://l4d2.ngnl.org/?FrontPage
■Left 4 Dead 対戦 wiki
ttp://www21.atwiki.jp/l4d2vs/
■前スレ
【Xbox360】Left 4 Dead part135【L4D&L4D2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1326682709/

2 :
[>>1に乙する音]

3 :
ミューテはTaaaaanks

4 :
同じミューテ繰り返すならミューテ自由選択機能つけてくれよなー

5 :
最近始めたんだが公式サーバーでやる利点って何かあるのか?

6 :
最後までやらなくていい

7 :
外人相手にハンデを与えられる

8 :
ハードエイト残したかったから更新しないでおこうと思ったのに強制変更だった…
昔からこうだっけ?

9 :
TANKやってたら何か通常対戦になったんだが何ぞ

10 :
>>5
ローカルサーバーよりラグが少ないことかな

11 :
DLCコネー

12 :
>>5
北米以外の地域に住んでる人間から見ればラグいだけだね
クソ回線の人は公式のほうがまだましみたいだけど

13 :
サーバーって言うんだよ

14 :
Taaaaaank糞すぎワロタw
いかにも頭悪そうなメリケンの考えそうなゲームだなw

15 :
シングルプレイヤーでキャンペーンのダークカーニバル選ぶと「切断されました」
要求されたミッションマップは利用できませんになって
プレイできない

16 :
そうなんだかわいそうに

17 :
かわいそう

18 :
かわいい

19 :
シングルがダメならcoopをすればいいじゃない

20 :
スワンプ1のボートにドラムカンを挟むと動かない

21 :
アントワさんチィース

22 :
1のキャンペーンや対戦もまだ一応人いるんだね、外人ばっかりだけど日本人もいるのかな。
スピッターがいないって素晴らしいね。
対戦の感染者側だとスピッターにお世話になってたからちょっとしんどかったけど。

23 :
逆に2はスピッターがいて素晴らしいって感じだな

24 :
お前らスピッターで抜いてんのかよ・・・達人過ぎるだろう・・・

25 :
あの垂れがいいのか

26 :
1は殴り+籠もりが強すぎるからなー
好きなマップは多いけど・・・2に全部移植してくれてもいいと思うのだが

27 :
ハードエイトとローンマンガンってどっちの方が難しいの?

28 :
ローンハネマンのがむずいよ

29 :
Taaannnkkの対戦動画ってどこか転がってない?
キャンペーンしかやったことないから、一度見てみたいんだけど。

30 :
実際にやればいいじゃない
タンクが4体で襲ってきて味方がやられようと無視して自分だけが逃げ切るだけのクソゲーだよ
いかにも外人は好きそう、ていうか普段とやってること変わらんのかw
協力や和をよしとする日本人には合わないゲームです

31 :
Taaannnkを糞ゲって言ってる時点で実力が知れるがなw

32 :
Taaannnkは一回やったらお腹いっぱいって感じかな

33 :
おやおや、自分がクソゲー好きのにわかだと自白したよ

34 :
先攻後攻で沸き位置ずれたり封鎖したら終了なのがな〜

35 :
日本人は楽しみ方が下手
お祭りにこまけぇ事言ってんじゃねーよ

36 :
実際の祭りは決まりが山ほどあるぞ

37 :
>>35
チョン乙

38 :
ろくに調整されてない糞ミューテなんて誰が楽しめるんだよw
こんなモードよく投入したわ クソ過ぎる

39 :
セーフルームまでたどり着けない雑魚が発狂しちゃったよw

40 :
お前らいいかげんTaaannnkがくるたびに言い争いするのやめたら?

41 :
うるさいな

42 :
ウルサイデス

43 :
つまんなければやらなきゃいいだけ
俺は一回でおなかいっぱいw

44 :
いやターンクは最高におもろいだろ

45 :
皆が嫌いなランナーをよしとするモードだからなあ
協調性を重んじる日本人には合わないだろうね

46 :
どうでもいいわ

47 :
ミューテなんかバランス関係無しのお祭モードみたいなもんだろ

48 :
人気のハードエイトも所詮は特殊を増やした"だけ"だしな
バランスとかAIの調整もしてないだろ
人気って言ってもとっくに飽きちゃってるL4D廃が他にやるゲームもなく
新鮮味だけで喜んでるだけの大味ゲー

49 :
やったー!対戦のパリッシュ橋でチャーで拘束+ふっ飛ばしで2人即死できたよー!

50 :
おめでとう

51 :
おmでとう

52 :
リアリズムシングルEXだと爆発弾、火薬弾が俺の嫁になる
キット置いてって持ってっちゃうくらい好き

53 :
キャンペーンの最後の脱出の時
これまで協力しあってた仲間が
みんな最後は我先にとヘリやボートに乗り込むのがウケる
もうこの時は自分がリスクを負いたくなくて
仲間を助けようとしないのなw
結局最後はこれかいw
まだ充分余裕あるのにボートに乗るのを待って
遅れた仲間がダウン即犠牲になるのを防ぐの
日本人でもやる人ほとんどいないのね…
難しい難易度でなければ、みんな協力すれば
ダウンした仲間を助けて全員脱出できるチャンスいくらでもあるのに…

54 :
最後は自分が犠牲者で終わるのが嫌だという本性みんな丸出しすぎて
いつもエンディングが釈然としないな
映画のエンディングで言えばしこりの残る終わりかただ
むしろ仲間見捨てて自分だけ逃げ帰るより
俺が助けに行く(残された仲間と死ぬ覚悟)からおまえは脱出しろと
言って戻っていった勇者になりたい
アルマゲドンで言えば「おめおめ助かって帰れば俺は祖国の笑い者だ」と、自ら残る宣言したロシア人やブルース・ウィリスになりたい
映画で心に残るのや感動させられるのはそういう人たちだ

55 :
はい次の患者さんどうぞ

56 :
つーかみんなクリアなんて何回もやってるよな
クリア自体はひとりでも脱出さえすれば成立するんだから
もういい加減我先飛び乗って、全員飛び乗れたら全員脱出とかてパターンからさらに上に
今度はいかに危機的状況から全員脱出に導けるか、
そしてそのプロセスを楽しみ、劇的なほんとのハッピーエンドを達成できるか
のように進歩しててもいいと思うのだが
何年もたってるのに最後の脱出の時だけ発売日直後と
ほとんど変わらない突進ガチャプレーのまんまw

57 :
みんな外人を身勝手などと言ってるわりに
結局最後は日本人も外人も変わらなくなってる
日本人なら最後こそ外人と違うとこ見せてくれよ

58 :
本能のままに生きてます

59 :
メンヘラおっさん涙拭けよ

60 :
>>56
日記帳にでも書いてろよ
ただ単に早く終わらせて次行きたいだけだから

61 :
仲間と心中したらかっこよく終われる訳でなく、やり直しになるからなあ
「仲間を絶対に見捨てない!」とか言いつつ、全滅したら抜ける偽善者を何度見たことか

62 :
やり直しが一番ダルイよな。
もし俺がダウンした側だったらさっさと見捨てて乗ってくれって思うよ。
他のチャプターやり直すよりフィナーレやり直しは精神的に辛い

63 :
今日から絶対に見捨てない様にします。

64 :
>>60>>61>>62
クリアするために乗り込むのは一人でこと足りるよ
何年もたっても進歩してないというのはそういうこと
むしろピンチになったとこから巻き返せるようになるのが見せ場で
このゲームの醍醐味といえる面白さなのに

65 :
道中はみんな数年ぶんの技術や研究での向上や日本人のひらめきを見せるのに
最後だけはみんな単細胞外人初心者になっちまう
道中と違って最後はボートに乗ったまま
チマチマ撃つくらいのショボ援護しか思いつかないのが落差ありすぎw
もうちょっとなんかやりようがあるでしょw

66 :
これだけ回数重ねてるのに
みんな最後のとこでは考える余裕なくなっちゃっうんだなあ
危機的状況からでも、さあここからだぞ
ていう懐はいくらでも残されてるのになあこのゲーム
日本人プレイヤーはもともと対処を模索するのがうまいはずなのに
数年たった今でもこのゲームに関しては
日本人にしては最後だけ到達点が低すぎるのが残念

67 :
>>63
道中協力しあってた仲間が
最後の最後に裏切ったのでは
これまでの全てが台なしだからね

68 :
とりあえずおちつけ

69 :
お薬出しておきますね

70 :
ID:SuStFA5Zや定期的に沸く「外人は基地外」って人は高難易度で遊んでないんじゃないの?
自分基本リアリズムエキスパートか部屋が無ければ普通のエキスパートでしか遊ばないけど
難易度高ければ高い程基地外外人との遭遇率は極めて低い
それと>>53に関しては、高難易度程、余裕でクリア出来る位のメンバーならむしろ
最後の最後でふざけて自する奴も多いし、逆に何度かリスタートする位ギリギリのメンバーの場合
助けに戻って全滅したら顰蹙ものなの皆判ってて助けに戻らないのが普通
要は皆早く終わらせたいだけだから
ゲーム如きに情熱的過ぎるよID:SuStFA5Zは

71 :
めんどくせーなこの雑魚

72 :
ディンゴーン!ディンゴーン!
ディンッ ドンッ!

73 :
残念ながら最後に限っては
うまいと思わせるプレイヤーに出会うと外人ばかり。
ひらめきも柔軟
残念ながら現在L4D2にいる日本人は最後に関して平均点以上がいない
時々最後で神プレーの外人に出会うと
このゲームの最後のおもしろさと
日本人の限界の低さを感じる現状

74 :
初めて豚汁作った
豚汁、    ス・ゴ・イ。
腹いっぱいで眠いや。寝よ。

75 :
2回目のTANK倒して脱出って時に一人で別な場所に行く外人がウザイ
例えばスワンプで皆通信機のとこに集まってるのに一人だけ屋敷の中にいたりね。
そこにID:SuStFA5Zみたいなのがいるとさらにウザイ。
3人で脱出でいいじゃんとか思ってたら、わざわざ助けに行く。
パリッシュでへりに乗ってもID:SuStFA5Zみたいのがヒーロー気取りで助けにいって
時間が掛かったせいでTANKがヘリに乗り込んでダウンとかうんざりする。
当然助けにいったヒーロー気取りと外人もダウンしてて全滅、アホか

76 :
ID:SuStFA5Zみたいなキチガイがあの外人プレイヤーは上手いとか言われてもびっくりするほど信用できねーな

77 :
神外人に会った後では
いまの君達が低いステージゆえの
ただの泣き言にしか聞こえない
神外人に言わせれば「冗談だろ?w」てとこだろう

78 :
フィナーレでダウンした人を助けに行くか否かは時と場合によるわ
遠い場所でダウンしてたりしたらさすがに置いてく

79 :
結局何をもって上手いとしてるのかわからんけど、勝手に崇高してる頭悪い信者みてーだ

80 :
神外人のおかげで相当深いとこまでいけることを教えてもらった
時間かかってどうたらレベルの日本人とは次元が違ったよ
神外人だとそこはマラソンの折り返し地点にすぎないと言わんばかりだ
日本人だとマラソンのゴール直前で競り合ってる相手にスパート勝負で負けて
もう取り返しようがない的な感覚でも
神外人は折り返し地点くらいにしか感じていない
そこから巻き返せる深さを持ってるゲームだと知った

81 :
ネタでキチガイ装ってるのだと信じたい

82 :
日本人にもクソみたいなプレイをする奴もいるが外人も同じ事がいえるからな
全部ひっくるめて言ってるけど全員が全員そうって訳じゃないだろ

83 :
まあ平均以下レベルの低いエイム障害者のこいつとは一緒にやりたくないな
在チョンは国に帰れ

84 :
その神外人と脱出した時のことは強烈に残ってる
日本人と浅い脱出を何度経験しようと、
一回の神脱出で得る感動や興奮と比べるとまったくなにも残らない
みんな何年ものあいだ数えきれないほど
何度も何度も浅い脱出だけ繰り返してるだけでは進歩しないまま
ていうか最後いつも乗れたら乗れなかったら犠牲
毎日おなじ書き取り練習してるようなもんで飽きる

85 :
ヒネリがなさすぎて正直つまらんな。具体例もいえないみたいだし、もういいよ

86 :
まあ外人さんも日本人も糞みたいな人もいれば良い人もいる
ただ、ID:SuStFA5Zはどうもキャンペーンのアドバンス以下の難易度での
プレイ経験としか思えない

87 :
その神外人とやらがどんなプレイしたのか具体的に聞いてみたいわ

88 :
ていうかあれだ、俺ら簡単に釣られすぎだろう

89 :
脱出に犠牲はつき物
全員無傷で脱出する映画なんて誰も見ないだろ

90 :
>>88 全力でいくのが俺たち、だろ?

91 :
おおー!久々に覗いたらいておもろいわー もっとやれー

92 :
あれだろID:SuStFA5Zがいつも鈍臭くてみんなから見捨てられてるのに、
偶々外人が気まぐれで助けてくれたから神に見えたんだろw
そんなに凄いならその神外人とフレになって
二人でフィナーレでnoobを助けまくってればいいじゃん。
ID:SuStFA5Zにとって俺たちはステージが低いんだろ?
だったら高い所から降りてこないでそのままそこにいてくれよ、な?
ダカニの櫓に陣取る外人のように。

93 :
90本を全部捕獲できた奴なんているのか?
きのう丸一日2局録画して捕獲できたのが10パターンくらいだ

94 :
あんまレス返さないし構わず連レスしてるの見ると
実生活に影響のあるレベルでなんか患ってんじゃねこいつ

95 :
最近だけどハードエイトのアドバンスで
スタジアムのヘリの反対側で一人でダウンして
あーもう無理だーって思ったら全員で助けに戻ってきてくれたぞ
最後は4人で脱出。
一人でどんどん進んじゃうヤツとかいて、絶対戻ってこないと思ってたから
最後ちょっと嬉しかった。
ネガってるやつはいつもイージーとかでやってんじゃないの?

96 :
似たケースだけど微妙に違うから俺じゃないんだろうな
残ってた屋根上へゲロ瓶グリッチ投げしてアドレ起こし&アドレ巻き全員生還だったけど

97 :
CRTモニターでやってるんだがこれいいな。
ハンター殴り余裕でしたって感じ

98 :
この映画に初めて出演する皆さんへ
一人だけで行動しないでください。
映画では、団体行動しないで孤立する人が最初の犠牲者です。
探索したいときはそう言ってくれれば、喜んでつきあいます。
仲間がピンチのときは急いで助けてください。
普段はあなたを守る仲間たちも、捕まったら自力では脱出できません。
かっこよく助けてあげれば、あなたの役の見せ場になるでしょう。
撃つときや囲まれてピンチのとき、とにかくしゃがんでください。
パニックになって走り回る人は、映画の中盤で事故にあうでしょう。
あなたをせるのは感染者だけではないことをお忘れなく。
アイテムを見つけたら、それを必要としている仲間がいないか考えてください。
すべてを独占しようとする強欲な人は、映画の後半で見捨てられます。
仲間が手にしたアイテムやは、あなたを守るために使われるのです。
脱出の準備ができたら、なんとしても逃げ延びてください。
たとえ私が倒れていても、助けに戻る必要はありません。
それが私の演じる役の、最期の見せ場なのですから。

99 :
でましたーコピペ

100 :
そういやこの気持ち悪いコピペなんだったんだ

101 :
>>92
「ステージが低い」はエキサイト和訳の凡ミスだと思ってたけど、そういうことか!
ダカニのやぐらとかスワンプのミニガンとか
そーいやデトセン1のベランダとか、ハドレ2で梯子登ったりとかも大好きだよなあいつら

102 :
さぁ、今日もL4Dやろうか

103 :
2の対戦やった後に1の対戦やったらブーマー引いた時の使命感が凄い。

104 :
あんまり言われないけど2も1みたいに1Chapterに2体タンク出てもいいよな

105 :
1はブーマーがすべてだからな
3ハンターで同時に襲っても大してダメージ与えられんし
しかし汁を浴びせたときのわらわら感は1>2だから決まると気持ちいいぞ

106 :
違うだろ
3ハンター1スモだろ

107 :
>>104
ほんとそれ
炎で加速も良かった
EXだとミスやらかした奴がほぼ確実に死ぬのも緊張感あったし
2のタンクは倒れた奴をスルーするとか機械的すぎて不自然

108 :
逆に1は1人倒れればあとは集中砲火できるし楽っちゃ楽

109 :
てか2になってから生存者強すぎ。感染者不利すぎ

110 :
ブーマーに仕事されるとかなり足止めされるけど籠もって対応しつつ押し上げられる1
スピッターがいるから篭もれないけど通常感染者の足止め性能が低くて走れる2

111 :
2のゾンビは回りこんでくるしパイプに群がりにくいからだるくない?

112 :
ハードエイトをまだプレイしているフレンドの方がいるのですが
いまでもプレイする方法ってあるのでしょうか?
やり方わかる人いましたら教えていただけると嬉しいですお願いいたしますm(__)m

113 :
更新しなければいいじゃん
阿保が

114 :
阿呆は余計だ

115 :
そのフレに聞けば良い事だし。 あふぉ言われてもしょうがなくね

116 :
素直に知らないって書けばいいのに見栄っ張りの低脳が多いなw

117 :
ついでだから教えて欲しいですな
だれかたのんます

118 :
>>113
自動更新なのに更新しなければいいとか阿保か

119 :
マーシィで脱出するときのゾーイ「ヘリが来たよ!」
この声 別の人じゃねーかってくらい違和感ある

120 :
>>119
パッシングの始まりのニックとの会話とか脱出のときの猿の惑星のパロとか
も油断してると驚くね
全然関係ないけどパッシング脱出時の猿の惑星パロはレアゼリフなんかな?

121 :
今までやってきた箱のゲームの中で一番不具合やフリーズが多いゲーム

122 :
ちなみに今までやってきた箱のゲームの中とは?

123 :
で?

124 :
データが飛んじゃうデッドアイランドっていうゲームがあってだな・・・

125 :
ベゼスダのゲームをやった事がないのかな

126 :
ベセスダだった恥ずかしい

127 :
長時間付けっぱなしでやってると(大抵は特定の箇所で)禿バグが起こる事はあるけど
フリーズなんて一度もないな

128 :
なんか最近のゲームって致命的なバグがあってしかも直す気がないのが多い気がする
フォルツァもあるんだよな〜

129 :
対戦で入ってすぐで何もしてないのに
追放投票されるのってなんなの?
日本人disってるの?

130 :
何もしないからだろ

131 :
>>129
わざといってんの?
途中参加ゲーム開始1秒後だよ

132 :
>>131
そんなことが日常茶飯事
それがこのゲームです

133 :
同じ国のヤツじゃないから追放なんてよくある事だぞ
国が違うなら回線も遅いし知識も違うし
特に対戦ガチ勢なら尚更

134 :
なるほど〜
野良でガチるひともいるんだな・・・
勉強になりました

135 :
理由くらいここで聞かなくても推測出来るだろう・・・

136 :
奴らチャットしたいだけやろ
VCしてて英語喋れるなら一緒にやってくれるでしょ

137 :
>>129
マジレスすると外人部屋なら他の人が言う通り、国差別もありうるし
日本人部屋でやられたなら、あなたがクイックで入った場合
あなたが入る直前に、不本意にして落ちてしまった仲間を待ってた場合がある
それならそうと言ってくれればと思うだろうが、対戦マイク持ってない場合
メッセ書いてる暇もないからしょうがない

138 :
野良で追放かけるやつなんてキチガイだからきにすんな

139 :
俺は野良だから追放かけるの当然だと思うな。フレ戦でかける方が頭おかしいと思うわ。野良で追放投票出たら多数決で決まるから解りやすいだろ?

140 :
野良で追放されるぐらいキチガイって事に気付いて欲しいよな

141 :
わざとじゃないのにFFした瞬間抜けるとか感じ悪すぎだろ
EXとはいえそこまで必死になるものかねえ
とりあえず悪評入れといた

142 :
>>141
おまえが余りに下手すぎたんだろ。

143 :
>>141
いやFFしたお前が悪いから
FFされたことよりこのメンツじゃ下手糞がいるからクリア出来ないと思った
から抜けたんだろ
Exだとメンツ悪いとグダるからな

144 :
>>141
わざとじゃないことはわかった
わかったからFF回数10回切ってからEXに挑戦してくれw

145 :
気持ちはわかるけど悪評いれる程のことかな・・・
ってか悪評入れることがあっても良票入れることって
ほんとにないね。俺はl4dでは入れたことないな・・・。

146 :
>>144
毎回二桁のff回数でごめんなさい…

147 :
>>145
L4Dのキャンペーンはかなり良評もらえると思う
めちゃくちゃ増えた
でも対戦やるようになってからめちゃくちゃ悪評増えた

148 :
2に1くらいのラッシュ量があればなぁ…。

149 :
最近2の対戦みんな上手すぎてクリアーするのが普通になってきてない?

150 :
どうだろ
武器縛ってるやつらが多すぎてあっさり全滅とかもよく見るけど

151 :
粕が武器縛ると迷惑だからAK使えよって思うな。

152 :
舐めプしてない限りはなかなか崩せない感じ。

153 :
深夜のガチ部屋で2、3人の上手い人が縛ってるのは分かる。
上手いから強武器使うと感染者側がつまらなくなるしね。
その影響かPCのコンフォのつもりか真似する奴が多い。
しかもそいつと同じチームが負けってレベルの奴ほど縛る。
特殊に気付くのも遅い、エイムも糞って奴がウジとか使うんだぜ?

154 :
中堅どころでもAK使うとゲームにならない
オートエイムでガンガン当たる

155 :
武器縛ってる上級者()が
遠距離でウージー撃ってると追放したくなる

156 :
形だけ真似てるヤツが明らかに知識不足なのはよくある。上級者気取りほどうざいもんはない

157 :
エキスパやってて近接武器でうろうろされるのうっとしいな・・・
頑なに銃を使わないし

158 :
近接は構わないけど銃撃たないでゾンビ処理しないのは簡便だな

159 :
弾節約してるんじゃね?

160 :
そういう野郎はマグナム持つ

161 :
オートエイムw

162 :
おーとえいーむん

163 :
オートエイム(Auto Aim、Aim Assist)
照準を補助する機能のこと。
主に二種類あり、照準が敵に吸い付くような挙動を見せるものと、照準が少しずれていても弾道が曲がって敵に当たるようになっているものがある。
両方を採用しているゲームもある。
PCでは自動的に狙うチートのことを指したりする。ゴーストリプレイが有名。

164 :
馬さんの悪口はやめら

165 :
このゲームにエイムアシストってあったっけ

166 :
BOTの神AIMの事さ!

167 :
エイムアシストは普通にある

168 :
ショットガン系にレーザーサイトつけるとむしろ使い難くない?

169 :
むしろってことはないが損した気分にはなるな

170 :
アシストが無いとパッドじゃゲームにならんだろ

171 :
赤ピンじゃ当たってるのにすり抜けとかあるゲームでアシストもクソもないわ

172 :
それは当たってるのにすり抜けてるんじゃなくて当たってない

173 :
このゲーム四年近くやってるが、エイムアシストあったなんてしらんかったぞ

174 :
ずっと他ゲーやってて数ヶ月ぶりに対戦やったけど本当に疲れるな
背中を任せられる人なんていないから必要以上に警戒して結局貧乏くじ引いたり

175 :
赤ピンっつってるんだから自分の画面上は当たってるけどって事だろ
ラグ考えて偏差射撃しないと当たらんからな

176 :
アシストっていうか補正

177 :
ハンティングライフルで動いて(気付いて)居ない結構遠距離目の雑魚を敢えて外すように撃つと判る
(この際にしゃがんでスコープは覗かないで撃つと良く判る)
ライフルは近距離のマイナス補正と遠距離のプラス補正が凄い

178 :
それは単に銃の集弾性の問題じゃないの
遠距離までまっすぐ飛ぶライフルなら遠距離得意で当たり前
距離減衰もないだろうし

179 :
>>178
>>177が言いたいのはそういうことじゃないよ
集弾のいいHRでわざと外しても命中判定になることから
オートエイムの補正が効いていることがわかる
ってことだろ

180 :
マグナムやアサルトライフル、M60でもそれは実感する
おそらく、ライフルに限らず単純に距離依存のアシストなんじゃないかな
ライフルだと実感しやすいだけだと思う

181 :
最近、異常に切断多いんだけど俺だけ?

182 :
オーストラリアの屑っぷりに

183 :
オーストラリアの屑っぷりに

184 :
呆れた

185 :
保たれた

186 :
オーストリアの宵っぱり!?

187 :
つ【ヘのつっぱり】

188 :
>>181
今までは公式鯖で「サーバーに再接続しています」みたいなメッセージが出る事はまずなかったけど
昨日入った部屋で何故か何度もそれが起こった、その部屋が終わってからは全く無かったけど
ローカル鯖なら出る事はあるのはわかるけど、全員赤ピンだったからローカルって事は有り得ないし
単純に時間帯的に何か不具合があったのか、それとも公式鯖でも置いてある場所が幾つかあって
相性の悪い所に当たっただけなのかよくわからんが

189 :
投票の段階が見えずに唐突に切断されて「追放されました」って出る事あるけど、
これって追放投票された状態なの?

190 :
公式部屋で誰かが抜けるとそれに連動して抜けることがあってその時に追放されたって表示されるみたいだよ

191 :
>>190
1は部屋立てないと凄い勢いで切断されて入れ替わるゲームだけど、
こっちはこっちでそういうバグが有ったのか
ありがとう

192 :
サーバーに再接続って
ホストのXboxがフリーズしたの?

193 :
わざとFFして全力でしにくる分割外人なんとかなりませんか?

194 :
なりません
バルブは投票方式の仕様変更する気全くないから

195 :
タンクがこっちに回ると追放してでも自分で操作したがる外人
なんつうか欲望に正直だよあっちの民族は

196 :
それは民族性なんて関係ないだろアホが

197 :
特定の国籍で屑行為が頻発すればそういう評価になるわアホが

198 :
アホは余計だろ

199 :
そういえば今日もあの国の人がキットを独占していたな…
赤いのがいるのに意味無く回復して取るとか

200 :
>>197
単にお前が糞タンクだったんだろう。
民族性とかホザいてる時点で低脳くさいし。

201 :
途中参加で入ってしばらくした後こっちにタンクが回ってきたんだよ
で急に追放投票、まだタンクどころか他の特殊も操作してない状態でな
なんつうかやり方があざとくて相手の事を微塵も考えてない自己中心的考えに嫌気が差した

202 :
つーか民族に過剰反応してる子がいるのはアレか
やっぱこのスレにもいるのか

203 :
>>199
ついこの間日本人にもそういう奴がいたわ
自分が楽しければそれでいいんだろうな

204 :
>>202
オーストラリアみたいな他民族性の国で民族性とか頭悪すぎ
まぁクイック勢のゴミみたいだし外人にキレてる時点でお察しだがなぁ

205 :
モットーに楽しくが入ってるとヤバいよな

206 :
過去レスから豪だと決め付けちゃってる短絡的な低脳ちゃんみたいだけど違う国だからねw
まぁ久しぶりのL4Dだったから沸点が低かったのは確か

207 :
l4d3はつくってないのかな
今年のE3で新作発表来たら嬉しいのに

208 :
バルブは違う方面に力入れてるみたいだから当分来ないでしょ

209 :
違う方面とは?

210 :
新ソースエンジンの作成とCSSの続編じゃなかったっけ

211 :
ゾーイたんが出てくれればそれでいいよ

212 :
ゾーイさんは出ないと思います

213 :
>>206
お前みたいなは外人はもちろん日本人からも当然のように蹴られるから
対戦来ちゃダメだぞ ブログで愚痴ってろよ

214 :
俺が使うタンクの腕の長さは10センチくらいだろうと思う

215 :
一瞬Rの長さに見えた

216 :
ゾーイはこれ以上苦しむ必要ないだろ
ただのにわかファン乙。

217 :
>>214
俺のタンクの腕はマイナス10センチだと思う

218 :
たまにまともな外人に会えると感激するね
むやみに追放出さないしちゃんと連携しようとしてる
ブーマーを脊髄反射湧きしないでちゃんと狙ってたのには驚いた
そのかわり湧きタイミング逃しまくってたけど

219 :
3出て欲しいとは思うがValveは売れるからとかユーザーが望むからって理由で続編作らないと思う

220 :
>>201
>まだタンクどころか他の特殊も操作してない状態で
0点だとタンク回ってこないんじゃないの?

221 :
北米だとXboxは日本みたいなゲームオタクしか持ってないようなマニアックなゲーム機と違って
Wiiのような立場なんだ。子供やライト層がとにかく多くて、クズや知恵の足りないプレイヤーが多くても仕方ない。

222 :
>>220
回ってくるよ
何度も経験済み

223 :
>>219
じゃあどういう理由で作るんだ?

224 :
2発売の時 デモ起きたから、3が出る事はしばらくないだろ

225 :
久しぶりに高速ドア開閉の嫌がらせ受けたわけだが、
あれってどう回避するんだ
やってる方はおれオモシレーと思ってんだろうけど、
ドア越しにFF始めるのもアレだし

226 :
SNR系
AR同様接近武器がいい。
そもそも使うプレイヤーがほとんどいないが、ヘッドショットでChargerとTankを除いて即死効果があるので、確実に決めれるならもって行くのもいいかもしれない。
Tankに対してはかなりの脅威となる武器のため、エイムに自信のある1人が持つようにするといいだろう。
基本は接近武器を持っておこう、辺りに通常感染者がいなくなったら持ち替えよう。

227 :
おまえら彼女とかいるの?
臭がすごいんだけど

228 :
221に反応するなりきりカマッテちゃんが

229 :
高速ドア開閉は中距離で待ってればあきらめるだろ

230 :
後ろから来たハンターはガリガリするだけで飛び乗らないということを知った。
前から来ても後ろ向けば飛び乗られないのか、視界に一度も入ってない必要があるのかは分からない。

231 :
そうなんだかわいそうに

232 :
追加ダメージ狙い失敗してヤケクソでラァァァイしまくるハンターさんは嫌いじゃない。

233 :
エキスパでハンターさんをよろめかせた後の
高速引っ掻き攻撃が小便漏らすほど怖い

234 :
特殊って何がを狙ってる時によく世話になったわハンターさんのひっかき

235 :
>>233
分かるわー
botハンターだと殴りの硬直時間一瞬だけだしな

236 :
そうかな? 心配なら即座にもう一回殴ればおkさ
たまにエキスパで生存者の距離が近すぎてFFしそうな場合に
4人殴りでフルボッコにあってるハンターさんを見るよ

237 :
殴り落とした後のハンターはよろめいた所に近付いただけでもダメージ入るから困る
殴りモーションキャンセルとか反則や

238 :
botハンターはよろめき中にまた殴ってもダメージ判定は入るのによろめき判定は入らないから
一人で何回も殴ろうとすると最初のよろめき硬直が時間切れになって引っかかれる
例えば飛んできたハンターを殴り落として近接で切る場合は最初に殴った後にすぐ近接入れないと
ちょっと距離があったりして二回目殴りに行けば引っかかれる
複数人で殴れば死ぬのは一回の硬直で致死量のダメが入ってる

239 :
新規が入ってきてるみたいで嬉しい限りだ
ハンターは回線悪いと殴りの判定が連続で出なくていくら頑張っても引っ掻かれる理不尽

240 :
EXでジョッキーに半径3Mまで近付かれた時の絶望感
殴り落とせる気がしない

241 :
どんな上級者でも壁からの直前沸きジャッキーは無理だからな

242 :
アクセルって上からより横からの方が実用性あるな

243 :
ジョッキーの飛び掛かりが1回も落とせん

244 :
赤ピンなら見てからはまず無理、ローカルならがんばれ

245 :
コツは殴るんじゃなくて殴りを置く感じ

246 :
心の目で感じとれ

247 :
かなり上向いた感じでやると落としやすいかも
いい加減ジャッキーって言うのやめてください

248 :
時々エリスからは
「ジャッキー!、ジャッキー!」
って聞こえる時があるけどなぁ

249 :
ジャッキー・チェン

250 :
最近日本人糞多いな

251 :
動き回る俺を毎度サポートしてくれる神日本人さんありがとう。

252 :
セルフでのボケとかエリスは違うなぁ

253 :
EXでFFされて報復FFする日本人とか久しぶりに会ったわw
で全滅後にセーフルームでFFしして抜けていくと
リアルで何か患ってるんじゃないかと心配になるね

254 :
涙拭けよ

255 :
まぁあれだな、報復する奴は、全滅したのはお前のせいだって言いたかったんだろうよ
人のせいにする奴は大体能力知れてるから気にすんなよ
その後抜けちゃうところがちょっぴりチキンでかわいいじゃないか

256 :
見ても無いのに言い切っちゃう糞ノーブがいるスレはこちらですね

257 :
見てないけど当てはまりすぎて困る

258 :
報復じゃないけど火炎瓶をセーフルームに投げて3人頃すのはよくやる

259 :
沼フィナーレで銃撃つでもなく銃座前で囲まれてる人は何がしたいんだろう
大抵ジョッキーに乗られてるし

260 :
弾薬が近い(2F時)
”如何にも”な篭り場所っぽく見える
高い所は良い所
ノーマルとか行くと外人が良くその場所にいるな

261 :
>>247-249
発音記号見てみ
ジャッキーの方が音的には近い

262 :
ちょいと質問
2のEX田代フィナーレではどこに陣とるのが一番楽なんだ?
いつも投げ物が置いてある高台に行くのが殆どなんだが
後ろからも登ってくるしあまりいいとは思えないんだが
日本人とやるとほぼ100%ここなんだよな

263 :
>>262
他にも候補地があったが、スピッターの酸が回避不能とか、
4人一緒にいると駄目とかいった感じで没になった
定番の場所はあまり安全ではないが、他にいい場所も無い

264 :
ここでいいんじゃないの。
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_12075.jpg
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_12076.jpg

265 :
>>264の一番目の画像の右にある排気ダクトの上が安置ポジションかも

266 :
その上の画像が>>262で書いてある場所なんだよね
で排気ダクトの上に酸が撒き散らされて酷いことになってる人を見たことがw
下の場所はやったこと無いな、けど野良じゃダーニバルの客席の如く上画像の場所が定番みたいだから難しいな

267 :
下の画像の場所はスピッターに吐かれたら終わる
ライトの上に乗ってると酸に当たらないが、一人しか乗れないからw

268 :
やられる前にれば問題ない

269 :
今更ながら、
対戦のダークカーニバルフィナーレで、
観客席の端っこで籠られることを想定して
あらかじめ、特殊感染者を
奥の場所でリスポンしておくってことを知った・・・。
意味不だったらスマン

270 :
今更かよ! ちなみにチャージャーで入り口に立ってる生存者にチャージすると面白い事起こるアル

271 :
仮にそこに四人で待機して神連携で攻めたとしてもどれだけ効果があるのか

272 :
>>271
運が良かったからだと思うけど
ブマ、チャージャ、スピ、ジョッキー
で同時に襲いかかったら見事に全員戦闘不能になった
相手は日本人と外人さんの混合チームだった

273 :
いまやダカニフィナーレとか公式部屋で外人と遊んでる時しか出来ないな
仮にやったとしても日本人ローカル部屋で全滅とかまずあり得ないし

274 :
そろそろ対戦もやりたいと思うんだけど上級者様が怖い

275 :
上手い人とフレンドになればいいよ。
上手い人の殆どがVC繋いでフレ戦とかやってる。
野良で意味不明なミスしたの見るとなにこの地雷って思うけど
VC繋がってるとそういった場合も全く気にならないしね。

276 :
こもってたら
壁抜きでぶちされた(^p^)

277 :
下手にフレ作るとしがらみが増えて煩わしくなるんだよな

278 :
>>269
まぁ声でおもいっきりバレるから下手な相手限定だけどな

279 :
かなり久しぶりにL4D2対戦に戻ってきたんで知りたいんだが
ダカニch2のSR出てすぐの左ゴミ箱を殴って動かす人がいるんだが
あれってやっぱり湧き防止で動かしてるの?
感染者の場合あそこから湧けるん?

280 :
タンク戦用

281 :
感染者を部屋から外に出にくくしてるんじゃないの

282 :
>>279
SR内から銃で撃って倒すのなら開幕攻めの沸き潰し用
SRの入り口に持ってくるのはSR内から湧いてくるやつ対策

283 :
みんなサンクス!よく分かった

284 :
>>282
いまどき、ドヤ顔でそんなことやってるのお前くらいだと思う

285 :
>>284
お前友達いなそうだな

286 :
パッドで対戦はやる気ないなあ

287 :
リアリズムExもはや少数のいいプレーヤーとキチガイしか残ってないじゃないか・・・
お前らもっとリアリズムやろうぜ

288 :
正直リアリズムはちょっとめんどくさいんだよなぁ
上手いフレとスカイプしながらやったりするのには良いんだけど

289 :
>>288
復活無しがネックなんだよな
Exより難易度高いから物足りない人にはいいと思うけど
ただリアリズムなのにマグナム使う奴は信じられん
普通にExやっとけばいいのに

290 :
リアExでDEは白けるよな。あ、実績解除狙ってたときは全力で頼りにしてましたw

291 :
マグナムは完走無理そうなら使うかな
完走出来そうなら使わん

292 :
ダウンしなければなんでもいいよ

293 :
ハードレインのch2ならマグナム欲しいけどな
あそこのリアEXはひたすらめんどい

294 :
といいつつ実際リアEXいくとマグナムだらけな件

295 :
最近リアEXしかやってなかったが、人がいないので普通のキャンペーン行ったら
こっちはヘタクソな日本人ばかりになっちゃってんのねw
まあそれなりに楽しめますが

296 :
なんでリアリズムでマグナム使うことがグリッチみたいな扱いなの?補給の少ないエリアでは非常に有効なのに
要所でメイン使わず補給地点で弾余らせるのは武器選びが下手糞なだけだろ。それでもダメージ受けなきゃ良い訳で
気持ち悪いルール作ってんじゃねえよ

297 :
非常に有効すぎるから引かれてるんであって
誰もグリッジ扱いもルール作ってもいてません

298 :
強いと勘違いしたプレイヤーがDE引くわーって言ってるだけだしな

299 :
一長一短でしょ
ラッシュの時マグナム持ちを一人にすると大抵の人は簡単にダウンする

300 :
精度安定しててFFの危険性が低くフォローが楽だから使うが
信じられんとか言われても

301 :
フライパンとバットが好きだが、他人がサブに何使ってるかなんてねえ
あんたも好きねえ〜ってくらいしか思わないよw
それよりチームのためだとか勘違いして、キット持ったまま死ぬ馬鹿をどうにかしたい

302 :
マグナムがどうとかではなくメインを全く使わず
ひたすらマグナムしか使わないマグナム厨が多いって話だろ

303 :
>>302
>>289
マグナムがどうって話だよ、信じられんらしいぜ

304 :
>>301
俺の前でウロウロしないでください

305 :
自分がダウンした時でも最大限仲間の援護出来るようにとマグナム持つのがそんなにいけないか

306 :
そんな話はしていない

307 :
よしよし、1やろか。

308 :
だが断る

309 :
こんな便所の落書き気にせず好きな武装で楽しめばいいんだよ
マグナムオンリーだろうが近接オンリーだろうが好きにしろ
ゲームだぞコレ

310 :
てかみんなキャンペーン好きね。CPUいじめて楽しい?

311 :
少なくとも人間同士でああだこうだと揉めるのよりは楽しいが

312 :
対戦もやるけど野良オンリーだから馬鹿外人ばかりですぐ止める
結局EXばかり

313 :
俺対戦常連だけどインしたらすぐにフレから招待とかされるのがだるくて対戦嫌になってきたわ
一人でのんびりやってたあの頃に戻りたい

314 :
L4Dのためだけにサブタグ作る人が多いのはそういうしがらみがあるからだろうな
いっそすべて消してしまえ

315 :
わかった そうする

316 :
事前にメッセなりPT招待せずいきなりゲームに招待するバカが悪い

317 :
いやもうPT招待の時点でだるい
断るけど断りメッセ打つのもだるい
でもL4Dは面白すぎるからやめられない

318 :
1人でのんびりやれるようなゲームじゃ無いと思うけどな。
>>317みたいな奴に限って萎え抜けしたりするんだろう

319 :
たまにすねるフレもいるからとっても気をつかうよね

320 :
大馬鹿者!!!

321 :
マグナムも近接武器も無いのに俺はどうやって1のエキスパートをクリアしたんだろう…。既に思い出せない。

322 :
部屋の隅で4人固まってずーっと殴ってたな

323 :
タンク以外は隅で殴ってるだけですべて解決できるからな。1は

324 :
タンクは1だな。 ダブルトリプルあたりまえのEx鬼畜仕様のが楽しい

325 :
1は殴りとショットガンが強すぎた
スパスとオートショットガンって性能同じなのかな
オートのほうが音がよくて好き

326 :
燃えたら足ハエー、ダウンしたら死亡確定で強かったな

327 :
2のスパスとベネリは性能違う

328 :
>>318
萎え抜けなんてしないよ
寧ろ俺がいる対戦で萎え抜けした奴は片っ端から消音して俺がホストの時はロビーで蹴るよ

329 :
>>325
集弾性と拡散する弾単位のダメージが違う
詳しくはウィキ見れば載ってる

330 :
1のショットガンは細い

331 :
対戦で検証した時の話だけど1のASGはバグかなんかで距離減衰がなかった。
2は集弾性、距離減衰、0距離での威力全部下がってたな

332 :
このゲームに距離減衰なんてあったの?

333 :
あるよ
ハンティングとか一部の武器には無いけど

334 :
>>332
おまえいままでかんじたことなかったのか・・・すげぇな・・・

335 :
>>334
なんかやらしいなw

336 :
>>322
よく考えるとえらい簡単だったなw

337 :
それでも発売したての頃は阿鼻叫喚の書き込みばかりだったんだが

338 :
隅っこ殴りなんて誰でも思いつくしスレもそんな騒いでなかったような

339 :
リアexで一番簡単なところはどこ?

340 :
でっどせんた

341 :
スワンプフィーバーもキットが結構落ちてたりして
楽かも

342 :
>>340 341
ありがとうございます!
リアやった事ないけど実績解除ガンバリます!

343 :
デッドセンターはゲロ瓶の使い方が解ってる人なら楽だが…
どうせぽんぽん投げてチャプ3で詰みかな^^;

344 :
それはそれで。サバイバル映画っぽい

345 :
フィナーレも皆バラけてゲロ瓶の場所をいち早く見つけ効率よく使えば楽勝だけど
四人固まってやってたらまぁ無理だろな

346 :
最近のリアEx野良とかパイプ2でもチャプ3は抜けられるし
上手い奴いたら初心者ひとりのカバーぐらい何とかなるだろ
初心者に大切なのはFFしないことと仲間の救出
近接持って自衛に徹してもらうだけでも楽になる

347 :
近接はFFしてもたいしてダメージ与えないからね

348 :
L4D1おもろいな

349 :
外人はFFしてくれと言わんばかりに目の前うろつくよな

350 :
ゲロ瓶の使い方おしえてください

351 :
エリスちゃん。あとにしてくれる?

352 :
緑ピンの部屋を立てるには「ゲームスタート」のとこを連打すれば良いって聞いたんですが、
連打のコツとかあるんですか?すぐフリーズしちゃって・・・
あとleft4dead2のほうは初代と比べて回線周りが強化されているとの事ですが
赤ピンでも切断されづらくなっているということでしょうか
ちなみに自分はキャンペーンcoopオンリーです

353 :
>>350
崖とかの落ちたら死ぬ場所
プレイヤーが行けない場所
ポリタンクや火炎瓶とか火の手が上がってる場所
この辺に投げるようにしてる。
あとは何も無い時に投げると無駄に雑魚を召喚するから使わない。
でも基本的にパイプや火炎瓶を持つようにしてる。むずいよゲロ瓶。

354 :
今でもタンクにゲロ瓶投げる奴が居るから困る
初期にタンクにゲロ瓶有効みたいな話が流れたんだよな?

355 :
>>353
雑魚の動きが止まる場所とか雑魚がすぐ死ぬ場所とかどういうメリットがあるん?
俺のなかでは最悪な場所なんだけど

356 :
>>355
なんで最悪と思うかそれ教えて
雑魚の動きが止まる場所に投げるメリットは大きい
・雑魚の動きが止まるので特殊やタンクの処理が安全にできる
・ストックゾンビが自滅扱いになりゲロ瓶で増えた分のリスクが勝手になくなる
・マップ上にいるゾンビを片付けたらゲロ瓶効果のある間は雑魚ゾンビのいない状態になる
といいことづくめ
むしろそれ以外の場所に投げるとゾンビが動き回るので危険
大抵の場所は複数の方向からゾンビ湧くから対戦やExpだと背後にまとわりつかれて
それが致命傷になりかねない。
例外としてはゾンビの来る方向が1方向になる店のエレベーター下や祭フィナーレの開幕とか

357 :
おいおい、俺TUEEEEアピールなんだからそっとしといてやれよ
このゲームのメリットというのは各々が決めること、だろ?

358 :
>>352
五回ボタン連打して止めるを繰り返せ
成功すれば勝手にゲームが始まる
もしかしてフリーズっていうのはいきなり読み込みが始まった状態じゃないか?
あくまで2は1に比べて切断が少ないだけで、切断がまったくないわけじゃない
あとこのゲームはは公式サーバーで赤ピンでやるメリットはまったくないよ
19時から24時まではローカルサーバーで部屋立てればすぐにメンバー埋まる

359 :
グリッチ投げにメリットもクソも無いしな

360 :
特定のクレシェンドイベントと特定のフィナーレ以外はゲロ瓶使わないほうがいいよ
まったく意味が無いから、ドヤ顔で投げた奴以外しかめ面してるよ

361 :
相変わらずゲロ瓶の話になると盛り上がるねぇ

362 :
要約すると上級者のみ扱うべきアイテムだ!!!

363 :
何のゲームでもそうだけど、なんでアメリカ人はあんなに協調性が無いんだ
ネプチューンマンみたいな考え方がデフォなのかよ

364 :
子供が圧倒的に多いからじゃね
向こうじゃFPSてこっちのマリオみたいなもんだろ

365 :
グリッチ(ゾンビがバグる場所)にゲロ投げるのは好きじゃないなあ
なんかシステムの脆弱性をついてるみたいで

366 :
下手糞は日本ローカル対戦来るなよ、今の対戦酷かったわ
向こうは分かってるメンツ四人でこっちは下手二人おぶってとか馬鹿か
追放できないわ萎え抜けも出来ないわでストレスマッハ

367 :
>>353
火の中に投げ込むのはあまり意味ないと思う。
ゲロ投げた後は出来るだけ雑魚倒さずに走らないと。
倒すとまた新しい雑魚が湧いてしまう。

368 :
そんなの誰だって知ってるんだよ馬鹿
知らないのは>>353位だ

369 :
2chでストレス発散とか末期だな・・・
しかもゲームでイライラして・・・
生きてて何が楽しいの?

370 :
>>367
ストック数は最大80だから上限超える時ならゲロ瓶投げても変わらないし
火で自してくれるから便利
>>368知ったか乙

371 :
スモーカーさんの舌の長さと強度すげぇなw
ダークカーニバルのラストのヘリ、乗り口の反対側から引っ張ったら
飛び立った後も伸び続けて切れなかったw
多分バグだろうけどどんだけ伸びるねん

372 :
>>370
マップ内に配置されるゾンビの数は上限が決まってるから
その上限超える時ならゲロボム投げてもゾンビの数は変わらない。これなら同意
だがストック数はそれぞれのクレシェイベントごとに異なるからストック数最大80ってのは誤解を招くぞ
そんなことよりもゲロボムのメリットはラッシュのカウントをリセットできるってことがでかいと思うが

373 :
>>370
雑魚を処理する為に投げる豚汁とか必要無いだろ。
走る為に投げて雑魚が火で死んで新しい雑魚が前から湧いたらなんの意味もない。

374 :
デッドセンター1のエレベーター前の火の中なら火炎→死亡→補充を繰り返すから 次の換え豚汁を落とす耐火服が出る確率が非常に高くなる
他の場所だったらイベント以外は特には無いって感じ

375 :
>>371
なにそれおもしろいw
墜落するか、そのまま一緒にスモーカーも脱出するのを想像してしまった

376 :
投げ物使った時の「ハイかりんとー!」って本当はなんて言ってるんだろう。

377 :
かりんとうだよ

378 :
ゲロが穴の中に!

379 :
スモの舌は赤丸が出た後に出すと無限に伸びるらしい

380 :
>>376
他に良く聞き取れない台詞ってどんな風に聞こえてるか興味ある
俺はどんなに頑張ってもはいかりんとーには聞こえない

381 :
>>376
古くはドイツ軍が使用していた柄付手榴弾を連合国側が「カリントー」と呼んだことに始まる
ソースは民明書房

382 :
投げる時って言ってるからエスパーするとパイプボームアウト!じゃないだろうか

383 :
ごめん、1の話なんだ。
2は「パイプボムアウッ!」とか投げた物の名前言うね。
ゲロ瓶投げても「パイプボムアウッ!」って言ってた気もするけど。
1の投げ物使った時の台詞で「グレネード!」はわかるんだけど、「ハイかりんとー!」は何なのかと。
ファイア何とか?とも思ったけどパイプ投げても言うし、火炎瓶投げてもグレネード!って言うし。

384 :
fire in the holeだね。投擲物投げる時のお約束の掛け声

385 :
パイパーン!しか意識してなかった

386 :
fire in the hole!も聞き取れない、知らない人間がいるのか…

387 :
YOU. ARE. SHOOTING. ME!

388 :
なるほどfire in the holeの方だったか
>>383
ゲロ瓶の時にパイプボムとは言わないよ
Bile incoming!
It comes some puke!
Throw a bile bomb!
とか他にもあったと思うけど
後fire in the holeは投擲全般で言うからゲロ瓶でも言うね

389 :
対戦初心者は絶対に豚汁を投げないようにしてください。
あとアイテム探索はやめてください。
先頭も行かないで下さい。

390 :
まだ探すっていう意欲があるだけマシ
目の前にあっても取らないキチもいるからな

391 :
アイテム取れるのに取らずに単独先行してガスガス削られて
寝たら抜けるイカれた連中もいる、何で取らないんだよボケが

392 :
同じヘタでも熱意があるヘタなら大いに評価したいが、
そもそも何がしたいのか分からない、ヘタ以前のヤツは本当始末に負えないな

393 :
そんなのがローカル対戦に紛れてるからタチが悪い

394 :
スワンプフィーバーとハードレインなんで人気ないの?

395 :
足遅くちんたらちんたらするの好きじゃない

396 :
ハードレインはチャプター1,2,5はやりたいけど3,4がありえないほどつまらない
スワンプは1だけかな、やってもいいって思えるのは

397 :
ch3はエレベーター合わせがあるからつまらなくはないと思うけどな
ch4はタンク出ないとマジ糞つまらんw

398 :
たまに協調性のある外国人と組めると面白いな
捕まっても即フォローが入るとかすげえ

399 :
外国人で協調性あるヤツ見かけると感動するんだよなw

400 :
そういう外人も日本人と同じで基本ローカルでやってるんじゃないかな

401 :
豚汁はキャンペーンですぐ倒れちゃう人用の道具というかなんというか
仕方ねえ時間稼ぎだっていう

402 :
ブマ汁かかってる時にゲロ瓶投げないで欲しいね
この前同じ対戦で2回同じ状況でゲロ瓶投げてた人がいた
1回でわかれよ・・・

403 :
次の患者さんどうぞ

404 :
タンクってる時にゲロ瓶投げないで欲しいね
この前同じ対戦で2回同じ状況でゲロ瓶投げてた人がいた
1回でわかれよ・・・

405 :
このやりとりおもしろいか?

406 :
オーケーだ

407 :
ヌィッコラス!

408 :
なんか変な流れにしてしまって申し訳ないな
そんなおかしい事書いたつもりはなかったんだが・・・

409 :
一回でわかれよ・・・

410 :
>>408
気にするな
今日は土曜日だから中高生が多かったんだよ

411 :
タンクゲロ瓶なんて相手と状況次第
絶対使うなとかワロス

412 :
状況次第っていい言葉だよなw

413 :
投擲がなくてきつかったら1人が犠牲となりブーマーに突撃!
これで人間パイプボムの出来上がりw
他の3人は狙われないから4人で牛歩しながら進むよりよっぽど楽

414 :
タンクゲロ瓶やめろって思ってたけど
最近それで助けてもらって生き延びてから考えを改めた。
本当に状況次第だわ。

415 :
是非その状況を教えてもらいたい
タンクに汁をかけて雑魚召還された状況
それが生存者の生存率アップにどう繋がったのか是非知りたい

416 :
久々(1年ぶり?)にこのゲームで遊んでるがやっぱおもしろいね
過疎ってると思ったけどまだ遊ぶ分には問題ないくらいには人もいるし良いゲームだわ
んで気になったんだけどDLCってどうなったの?てっきり配信されてるもんだと思ってたんだけど・・

417 :
タンクにゲロ瓶投げてもいいけど、効果きれる前に絶対溶かせよ^^

418 :
>>414
あんまり特定されたくないんでかいつまんでいうと
俺一人だけ取り残されて、近くにタンク。
ゾンビに殴られて、うまく逃げられない状況でタンクにゲロかけたおかげで無事脱出
こんな感じかな。
投げたのは俺じゃなくて先に逃げた人ね。
あそこで投げてもらわなければ確実にダウンしてたと思うし本当に紙一重だった。

419 :
返信ミスった
>>415宛ね

420 :
あぁなんだフィナーレの脱出時のハナシか・・
期待してたのと違うけどまぁいいや

421 :
いや、フィナーレではないよ・・・まぁいいや

422 :
なんだキャンペーンの話か

423 :
なんだイージーの話か

424 :
最近始めたんだけどサイト覗くことできないの?

425 :
めんどくせーな日本ローカルの対戦だよ
チームの3人は俺より全然上手かったよ。
まー使わないで済めばその方がいいには違いないが

426 :
汁がいかにタンク撃破に繋がったのかを聞きたかったんだが違ったからねぇ
まぁ逃げるだけしか出来ない状況なら何してもいいんじゃない
一歩でもセーフルームに近づければ

427 :
>>418
対戦だろうとキャンペーンだろうと十分有効活用だと思うよ
「状況次第って便利な言葉だなw」とか皮肉のつもりで言ってる奴がおかしい
何事も状況次第は当たり前だし、むしろ「ここでこれは絶対にない」とか
思い込んでる人の方がこのゲーム下手なんじゃね

428 :
タンクにゲロ瓶ぶつけるのにどんなメリットがあるのかいまだによくわかってない。

429 :
タンクにゲロ瓶は状況しだいで追放するよ
ハードレインのフィナーレとかマジふざけんなw
即追放だけど、どうなるかちゃんと結果見届けさせてからキックしたほうがいいのかな

430 :
スルーされてる時点でやらかしタンクだから参考にならないな

431 :
タンクに豚汁投げてタンクの目隠しになってると思ってる奴は
生存者の時に豚汁喰らうと端でしゃがんで近接振ってる様な奴だよ。

432 :
仲間がダウンしてる時は多少の時間稼ぎになるしありだと思う

433 :
ブーマーのゲロ食らうたびにゲロ瓶投げる奴やたら多いわ

434 :
タンクに豚汁当ててるの見るとハァ…って感じになるけど、
フィナーレ始まる前に置き場からバカみたいに投げまくってコレシカナイ状態、
そのくせ通常がワンサカいる状態でもう逃げるのも大変って時だけ
当てるかどうかって感じ
デドセンのガラス割りで1階へ投げて、止めた後はさっさと逃げればいいのに
倒しに行くような人が当てたがるんだろう

435 :
>>429
ハードレインのフィナーレで
タンクをうまく誘導してぐるぐる回れるルート上を火炎瓶で潰す奴も勘弁して欲しいぜ

436 :
>>426
お前のレスにワロタw
>それが生存者の生存率アップにどう繋がったのか是非知りたい
て書いてあるのに418が答えてくれて結果お前の質問にマッチしてるのに
>汁がいかにタンク撃破に繋がったのかを聞きたかったんだが違ったからねぇ
とかw
一体何が言いたいんだお前は、コーヒー噴出したじゃねぇかwww

437 :
うんお言葉足らずだったねごめんよ^^
書いてある通り撃退法が知りたかったんだよ
最初のレスじゃ書いてないけどな
もうどうしようもない後が無い状態での苦し紛れの汁投下ならどうでもいいやって事よw

438 :
状況次第とか言ってるけど結局一か八かレベルなんだよな
そういう話はとっくの昔に終わってんだよ
見ろよ新規が無駄に期待させて>>426のガッカリ具合

439 :
そろそろPC様が来るぞ

440 :
っていうかID:dy/hhnaOはただのアホだろう。煽ろうと思ったけど普通に有用な使い方で煽れなくなって顔真っ赤っていう

441 :
だろ?ID:dy/hhnaOを読み返すとじわじわくる

442 :
まあ、ID:1Mtb4OrGが糞みたいな豚汁の使い方に感動した1番の雑魚なんだけどね。

443 :
エリス 後じゃダメか?

444 :
もうここには自称上級者の勘違い馬鹿しかいないだろ
ここで糞みたいなレス繰り返してるお前らと野良で会ってるかとおもうとムネが熱くなるな

445 :
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん

446 :
そうそう!俺もこれ好きなんだよな〜 こ 小技?

447 :
ごめんなさい言い過ぎますた

448 :
俺はべつに上級者じゃないけど文句くらい言ったっていいじゃないか
変なテンションで思いつく限りの嫌がらせする日本人も稀にいるけどさ

449 :
パッドでFPSやってる時点で偉そうな事言えるやつは一人もいないよ

450 :
振動もしない割れマウス使いの板じゃないんで

451 :
タンクの投げる岩はARで破壊出来るらしいけど、ASGじゃ無理なんかな
破壊した事あるって猛者いる?   

452 :
単純に、岩に体力が設定されてるだけだから破壊は出来る

453 :
赤ピンでやろうとすると無謀なレベル、ローカルならいける

454 :
岩壊せるのか
久しぶりに1のCoopやったんだけど、まだ人居るんだなー
デストールフィナーレの岩上安置を久しぶりに使ってなんか新鮮だった
てか、2のDLCが完全に忘れさられててわろた 

455 :
1野良cooo人いねーじゃん

456 :
1は赤ピンだと高確率で弾かれるのが最悪
実質途中参加ナシみたいな環境
2が一年足らずで出てくれてよかったよ

457 :
>>455
昨日の夜は普通にいた 

458 :
初代はすごい勢いで切断されるよね
部屋立てて固定されるまで入れ替わり激しい

459 :
外人の八つ当たり追放率が今でも異常すぎる件

460 :
サクリチャプ1でタンク燃やすの勘弁してくれ。あと火炎弾も。
難しいのは、レーザーサイトをAkなんかにつけるとマナー違反なのかどうかがわからない。 

461 :
マナー違反って何だよw
身内で縛りルール付けてやってるならともかく野良なら
キャンペでも対戦でもAKとかレーザーサイトとか気にしなくていいだろ
グリッチとかバグ技みたいなのならともかく

462 :
晒しに籠もってろカスども

463 :
DLCまだかああああああ

464 :
サクリchap1のタンクってバグ修正されたら燃やされて速攻打開されるよなw

465 :
サクリ落としたのに全くやらないから知らん
タンク燃やすと何が駄目なん

466 :
戦う場所が狭いからじゃないの?
俺もよくわからん

467 :
対戦サクリ1のタンクが炎のダメージで死ぬと倒した事にならないらしく、扉が開かず進行不能になる
ロビーに戻るしかなくなるので、火炎弾、ポリタンクは持って行かないのが約束になっている

468 :
キャンペーンしかやってない人は気にしなくて大丈夫だよ
ガンガン燃やしていい

469 :
うちのBOTルイスはアラーム鳴らす率高い気がする。
あとBOTビルが足を踏み外してぶら下がる率も高い。
ビル助けた時の「別に助けなんて要らなかったけどね」的な台詞はわりと好き。

470 :
箱にはDLCきません^^;

471 :
>>467
え、マジで?
もう何回も対戦で燃やしてるけど・・・
ひょっとして他の人はヒヤヒヤしてたのか?

472 :
>>456
その辺の、1と2の違いは>>2 テンプレに書いてある
…ってテンプレ貼ってないしw

473 :
>>469
あれ?BOTってアラーム鳴らさないんじゃなかったっけ?

474 :
BOTってアラーム鳴らせたっけ?

475 :
更新せずにレスしたら内容が被ってたみたいでごめん

476 :
>>472
1のアジア版組だから知ってるよw
リスクのある緑部屋ばかりじゃないでしょ野良は

477 :
ぼっとはならしません

478 :
…まじで?シングルでやってる時にノーマーシィかどこかで
自分がセーフルームに到達して、BOTが来るの待ってる時にアラームなったんだけども…。
気のせいだったのかなぁ…。

479 :
もうやってないからうろ覚えだけどL4D1はなったような気がする

480 :
1は鳴らすよ

481 :
うむ 1は鳴った気がする

482 :
ポリタンクすら燃やした気が

483 :
>>477
>>481

484 :
2でもBOTも鳴らすけど条件がよくわかんね
ポリ缶とか

485 :
缶はBOTは打つけど車はBOTは撃っても鳴らない

486 :
L4D2のデトセン―フィナーレの赤ピン部屋で仲間の一人がTankになったけど、火炎瓶抱えた生存者集団に突撃して、速攻Kickしちゃったけど・・・
そのあと自分がタンクになって、3階に逃げて岩投げながら牽制してたらいきなり感染者のラッシュが始まってビビッた。
何が起きているのか分からなかったけど、対戦相手は統率が取れてて感染者を捌きながらこっち攻撃してくるけど、まさかの2体目Tankが登場。
仲間のもう一人のタンクと一緒になんとか勝ったけど、これってTankのプレイヤーをKickするとフィナーレでは必ず起きるバグ? プレイヤー操作のTank2体とか自分では、まず勝てる気がしない。
その次の部屋ではダカニでエリスが、透明のチャージャーの叩きつけを受けて助ける事が出来ない。そもそも拘束している敵がいないし、体力も減らないから死亡しない通常感染者にも無視される。
生存者も特殊感染者も困り果てて ズドンズドン音だけ響くエリスを囲って右往左往。  結局、投票でロビーに戻ったけど原因が分からないまま解散。 これもバグ? ちなみに赤ピン部屋です 

487 :
知らん

488 :
透明餅つきは何スレか前に出てた気がする

489 :
>>467
>>467
そんなルールあったんか、今度から気を付けるわ
話変わるけど、サクリch1のTANK戦ってTANKが車のとこまで離れてったら扉開くようになるよね?
野良でやってたときに車取りに行ったら生存者が扉開けて逃げてったんだけど

490 :
なるな。全滅確定になったら自分だけ逃げろ

491 :
>>486
タンク二体はわからないが、透明チャージャーの叩き付けバグは
動画もいくつか上がってる程度にはメジャーなバグ
狙って出来る程簡単じゃなかったと思うが、これが起こる条件はある

492 :
透明チャーは、近くでBoomerを爆発させて捕まっている生存者をよろめかせたら解除できたぞ。
多分パイプとかでも同じことができる。

493 :
たまにbotがデッドセンターchap3のガラスに割わらない?
気のせいかもしれないけど

494 :
たまにというかシングルだと高確率で割る

495 :
あれ困るよな

496 :
そういやチャーの一度のタックルで二人拘束できたことあったなぁw
んで拘束解除されたあとでもその内の一人は俺の感染者ゴーストの動きに合わせてくっついてて動けない状態だったわ

497 :
L4d2の公式サーバーで緑ピン部屋建てるのは不可能なんでしょうか?
ゲームスタート連打法試してるけどうまくいかん・・・

498 :
以前、外人が連打して偽装緑ピン部屋にしてたな。1回しか見たこと無いが。
偽装と書いたのは、一応緑ピン表示なんだけど赤ピン同様のラグさだった
2のはレアだけど、そもそもあったL4D1の連打で緑ピンになるのってどういう仕様なんだろ。

499 :
(キャンセルで)公式サーバーを見つけられないからローカルでサーバーをホストしてたってことじゃない

500 :
DLCまだかな

501 :
>>464
正直このバグがなかったらクソ弱いタンク位置だよなw

502 :
PC版だとお通夜だからな
車なんか取りに行ってたら溶けるし選択肢にない

503 :
BOTさんはデドセン4の車側の階段3階からダイブしたり
レイン1で壁をすり抜けてフィナーレの武器を取っちゃうバグよく聞くな

504 :
お前ら実績大丈夫?

505 :
あ?なんや
実績?

506 :
ライブの障害で実績がリセットされるんだって
再起動するたびに実績は戻ってくるらしいけど
トラブル中に実績を解除すると二度と戻ってこない可能性がある
結構祭りになってるよ

507 :
このゲームしかしてないから関係ないわ
もうコンプ済みだし

508 :
パッシングのクレッシェンドがいまだに安定しないレベルだから対戦デビューできません。

509 :
かわいそうに

510 :
DLC導入するごとにハゲバグの頻度も上がるというのは本当ですか?
自分はキャンペーンcoop専です

511 :
はげ易くなるとは聞いたけどそれは対戦での話
キャンペーン専門なら関係ないとみていいよ
逆にDLC落としてないと嵐バグが出て他の人に迷惑

512 :
>>511
そうですか。落とした方がいいですね
ありがとうございました

513 :
キャンペーンでもしょちゅうハゲるよ

514 :
それは本体疑った方がいいんじゃね?
対戦はともかくキャンペーンでハゲるなんてまず無い
あるとしたらパッシングで数えるほどかな

515 :
キャンペーンはハゲは滅多にないけど
サーバー落ちは確実に増える

516 :
長時間つけっぱなしでやってるとキャンペーンでも特定の場所で禿易い
カーニバルCh1→Ch2の切り替え時とかパッシングのCh2開始直後とか

517 :
買うんならPC版の方がいいっぽいな
こういうことができて勝率上げられるし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2746069.jpg

518 :
半年振り位にやったけどやっぱり面白いね
もうDLC要らないから3出した方がいいんじゃない?出る噂とかあるの?

519 :
久しぶりに日本人に追放出してしまった
でもこれでおかしな事してたって気付いてくれるよね

520 :
MOD使えたら一生遊ぶんだがな…
そう思うならPC版に行くしかないのか

521 :
セーフルーム出てもないのに酸吐いてたから仕方ないね

522 :
しっかし何考えてるか分からん日本人一杯だな
ゲロ瓶投げてるのに何故にスルーして走らないのか

523 :
ご新規さん増えたみたいで嬉しいけど嵐バグの遭遇率も増えたね
ホストには起こってないのかな?
あんな糞五月蝿い音の中でまともにプレイ出来ない・・・

524 :
>>518
オレがいる・・・・てかやたら部屋増えたな、人多い気がする
同士撃ちしてくるマジキチ外人と撃ち合いしながらDCクリアしたわ

525 :
>>520
ゲームPC買う金あったらとっくに行ってるね
野良専だからフレンドとか気にする必要ないし

526 :
>>521
ダメージ入らないとかあるの?
下手なやつらがドア開けて入り口で固まってるときとか
ありかなって思うけど

527 :
セーフルームにスピの酸広がらないしチャーが居たなら問題外だし
普通に考えてダメージ取れない上にその後他の三人で攻めることになったりで良いことないと思う
しかもそういう人はその後延々スピ死なないで取っておくとかやりそうだし
多分常連部屋ならそれだけで追放入る

528 :
たまに公式サーバーで、日本人でも赤ピンじゃない(オレンジ色)人を見かけますが、あれはどうやってるんでしょうか

529 :
>>522
のような手練ればかりな訳じゃないから仕方ないんじゃね
あんただって最初はそうだったでしょ

530 :
>>526
入り口で固まってるところに吐いたってすぐ中に引っ込まれて終わりなんだが?
そんなんでダメ入るわけないだろアホか

531 :
>>527
スピッターって酸いた後どういう動きすればいいかな?
死なないでとっておくの嫌われるんだったらやっぱり特攻?
>>530
下手4人組だとお互いが引っかかってダメージはいることあるんだよ
アホが

532 :
追記するとデッドセンターのチャプター2みたいに
される危険の低いとこ限定ね

533 :
なるほどこういう人が単スピブッパすんのか

534 :
>>531
下手4人組って設定な上それで入ることがあるレベルのスピッターとかいる価値あるかよアホ

535 :
>>533
拡大解釈乙
>>534
下手4人組相手でも全力で戦ってるんですね、お疲れ様です

536 :
>>531
デトセンch2で言うなら展開の早い常連部屋だと次の攻めが狭い階段での攻めになるだろうから沸き直しても良いかも
他にも攻める時にチャーが居なくて次の攻めの時にチャーが沸きそうなら生き残ったりとか
まぁ迷うようなら死んでいいよ、生き残ると二汁の弱構成になりやすいから

537 :
>>535
顔真赤にして論点ズラすなよ

538 :
外人部屋でやってるクイック勢なんだろ
そういう奴は何も考えないで好きに楽しくやればいいよ
日本人ローカル部屋でやったら追放レベルだけどな

539 :
>>536
アドバイスありがとう
重ねての質問になっちゃうんだけど
感染者側は4人全員で攻撃ってどんなときでも優先すべきことなの?
デッドセンターチャ4の最初の通路で4人攻めで一人ダウン、
俺がチャージャーでリスポン可、他3人は5秒以上リスポン待ち
細い通路なのでうまくいけばダウン以外の3人にダメージを期待できたので
リスポンしてタックル、1人弾き飛ばして1人拉致、餅つき2回出来たんだけど追放くらいました

540 :
日本人ローカル部屋で意味不明の動きする人が問題なんだよ
追放入れても可決されない場合もあるし
追放してもそれだけで戦力大幅ダウン
頼むからほんの一瞬でいいから今いったらどうなるかな?を考えて突撃して欲しい

541 :
>>539
追放可決が答えじゃん
お前は全滅のチャンス無くしただけ
下手くそは少しは自分の考え方を変えることからはじめろ

542 :
まぁ大事にやろうとしすぎると逆に失敗することも結構あるけどな。

543 :
>>539
DCのフィナーレ開幕のその状況だけで判断するなら追放される内容じゃない。
無知で下手くそゆえに追放を出す奴は新規以外でも未だにいるし、
何も考えずに追放を可決(または頑なに否決)する下手くそもいるのは覚えておいた方がいいかも

544 :
>>539
>感染者側は4人全員で攻撃ってどんなときでも優先すべきことなの?
例えば生存者が三人ダウンしてて、残り一人を確実に攫えるならその限りじゃないわけだが
この場合だってダウンしてる生存者が比較的近い位置に固まってて、それを助け起こそうとしてる
一人にハンター単騎で乗っても追放ものなわけ、ダウン生存者にカバーされる可能性大だから
4人揃うのを待って、その間に例え残った一人が全員助け起こしたとしても、
その直後はダウンしてた連中は皆瀕死なんだから、また4人一斉にかかれば強いわけ
より大人数が協力して一斉にかかるのが強い、それがこのゲームの基本って事を覚えた方がいいよ

545 :
DCって略すな

546 :
下手四人組だからとかいうくだらん設定つけて
あくまでも自分を正当化するようなアホに何を言っても無駄
こういうカスはどうせ人の意見聞いても結局は自分勝手なことするに違いない
追放されて当然だ罠

547 :
店・祭なら間違えない

548 :
上手い人は敵以上に仲間の動きを見てる
下手なことすりゃ追放されて当たり前

549 :
下手くそ4人組なんて近頃じゃめったに見ないよ…。

550 :
>>539
普通にプレイしてフィナーレまで一緒にやってれば道中で良かった場面もある訳だから
少しぐらい変な攻めをしたところで追放なんかしない
ああ今の何か意図があったのだろうなと思う程度。
だからそれまでに何回も追放レベルの事をやってたんだろ。
で、ついにみんなの我慢の限界がきて追放になったと。

551 :
追放システムが結局このゲームをゴミにしたよな。
もったいないもったいない

552 :
その状況ならチャージャーなら全然アリだけど
セーフルームから出方うかがってる生存に対してスピ生吐きがありって考えてるくらいだし
それまでのやらかしがひどかったんだろう

553 :
普通のFPSと違って、
上手さを数字で測りづらいからなー
やってみたいと、どのくらいのLVの人なのかわからんし
自分だけ上手くても勝てないし
それが良さでもあるんだが

554 :
一人でもおかしいのがいるとそこから総崩れ
それがいい所でもあり悪いところでもあり
うーん奥が深いゲームだ

555 :
野良だと生存者動けるようになった瞬間にセーフルーム少し出てみたりするな。
それでつい湧いてくれたらラッキー、単スピするような奴がいたらウハウハ(と同時に部屋崩壊を覚悟する)

556 :
>>543
全否定されてたのでうれしいな
>>544
もうチョイ我慢を覚えます
うまく生存者を分散して捕獲できたら気持ちいいね
>>546
設定じゃない前提条件だ
日本語勉強しろ、アホ

557 :
>>550
>>552
ch3終了で抜ける人多いでしょ?
クイックマッチで入った直後だよ
ここのひとってクイックマッチじゃやらないのかな?
俺が下手4人組って言うのはセーフルームから出てきても
誰かがダメージ食らうと全員セーフルームに引っ込むレベルなんだけど

558 :
逆に四人揃って素早く部屋に入るならそれが正解
一人部屋でてすぐ戻るのも湧き野郎をあぶりだすのには有効
様は周りに合わせる事

559 :
>>557
ヘタ、ヘタ連発してるけど
お前も十分ヘタそうだぞ。
このゲームはチームプレイがメインなんで
相手がヘタだろうと上手かろうと、連携無視してるヤツは一人用やってろって話になる
失敗でも仲間に合わせようとして失敗したのと
自分一人で暴走して失敗したのじゃ全然違うし

560 :
追放がかわいそうだと思うこともある
けどこのスレ見てると追放される奴ってやっぱそれなりの理由があるんだなと思う

561 :
この自己主張の多さといいアレだろ
何で俺に合わせないんだよこの下手糞が!とか常に言ってる馬鹿だろ

562 :
周り見て合わせることできない時点でまともなプレイヤーとは思えない。はっきり言うならカス側のプレイヤー

563 :
対戦に限らず自分勝手な奴はオンに繋がないか
連携しなくてもいい別ゲーをやっててほしい

564 :
ヒーローごっこしたがる奴ほど戦犯になるって面白いゲームだよなぁ…。

565 :
>>559
まあ、まだまだ上手いとは言えないけど
下手には入らないと思うw
俺の言う下手は最後尾が拉致されてもダウンするまで気付かない、
特殊2、3体倒してもセーフルームにこもって再沸きさせるを数回繰り返すレベルだよ

566 :
それ下手って言うか論外

567 :
それ外人でも特に最下層のルールすら理解してない馬鹿達だろ
下手とは違う

568 :
なんだクイック勢かよ。
そもそもクイック勢でまともに動ける奴なんているのか?
というか>>565で言ってる様な雑魚なんて今の日本人部屋で見た事ないな。
居ても地雷が1人とか程度。全員がそこまでの地雷とかまず無いだろ。
どんな部屋で対戦やってるんだよ。

569 :
全然知識足らんレベルだろうから対戦動画でも見まくってくればっていう
まあクイックで外人と遊ぶんだったら今のままでいいんじゃね
追放される理由は考えるだけ無駄

570 :
というか下手4人組でダメ入るかもってレベルのスピとかいる価値あるかって指摘されて
下手4人組に本気出しちゃうとかwww乙wwwwwとか言って論点ズラしちゃう時点で高が知れてる

571 :
>>570
前提条件に気付けって意味だよ

572 :
>>571
下手4人組なら手抜いてもいいの?www
獅子は兎を搏つに全力を用いないの?www
下手糞の言い訳だろ

573 :
>>572
草はやしてご苦労さん

574 :
というかダメージガーとかいっちゃってる時点で大概お察しだろ
他と組み合わせてダウン取るくらいの気持ちでいなよ

575 :
気付いて無いのは本人だけだからもうそっとしといてあげようぜ。

576 :
あっわかった。これ真性だわ

577 :
>>571
なるほど前提条件か
普通の日本人部屋じゃまずありえないような下手四人組が相手っていう場合の仮定の話ってことなんだな?
なら話は簡単だろ、お前の言うような酷いレベル4人相手なら何やっても勝てるだろうし
お前も全力出したくないらしいから好きなようにやればいいだけ
スピぶっぱだろうが生き残ろうがチャー単機だろうが勝手にやっとけ
そんなレベルの低い部屋の話なら、ここであれこれ聞くまでもない

578 :
今日の特殊感染者
ID:8WjPb/3E

579 :
頭がBOTTankレベル

580 :
なんか…言い訳重ねてドツボに嵌ってるID:8WjPb/3Eもアレだけど
何が何でもID:8WjPb/3Eの全てがおかしいと叩いたり煽ったりしてる人達も大概だよ…
ID:8WjPb/3Eはどう見ても、「最近ちょっと判って来た」レベルの対戦初心者じゃん
最初は誰でもこんなもんでしょ…たった一人の初心者に皆寄ってたかり過ぎ

581 :
クイックだけど今日は良い部屋で対戦が出来た
やっぱり8人全員そこそこうまいと面白いな

582 :
この叩き連携を対戦でも発揮してもらいたいもんだ

583 :
しかし恐ろしく息の長いゲームだな
まだまだ余裕でマッOする事に驚き
いい感じに新規っぽい人もいるしまだまだ遊べそうだ

584 :
レフトのために箱買ったんだけど
ユーザーがこんな連中が多数なら日本じゃ売れんわな
少数精鋭()でガンバッテ

585 :
格ゲーもそうだけど、熟練者が初心者に優しくないジャンルには未来が無い

586 :
初心者大歓迎だぜよ
頭フル回転して守るから気軽に遊ぼう〜

587 :
>>584
ありがと〜
会えたらいいですね

588 :
初心者を誘導するの楽しい
アイテムの位置とか教えたら走って取りにくるからなんか面白い

589 :
回線ダメダメで対戦は全然やってないな
フレとのリアリズムEXのキャンペーンばっかだ

590 :
>>585
初心者追い出して過疎ったのってバーチャだっけ?

591 :
>>587
まず日本人ローカル部屋でやりなよ。最初は追放されるだろうけどそんなもんだから気にしないように。

592 :
>>591
追放されて落ち込みそうですw
クイックマッチでもローカルマッチに配属されたら
連携に気をつけてますが上手く出現できず、
1人残ることもしばしば
難しいですね

593 :
>>590
いや、別に追い出したわけじゃないけど
今度DL専売で出るからバーチャやろうぜw
ってスレチか

594 :
しかし豚汁と対戦話題は故意としか思えない粘着質だな皆
キャンペーンしかしない人間からすると特殊感染過ぎて怖ぇ

595 :
ID:8WjPb/3Eの場合はただの初心者じゃないからな
聞きたいことがあるなら普通に聞いておけばいいのに、変に意地張ったり分かってるようなフリしたり
スルーしとけばいいのに煽りに反発したり
そんなんじゃ叩かれて当然

596 :

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  
  |     ` ⌒´ノ   煽る上級者()が問題だろ、常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

597 :
こんな新規はいらんわな

598 :
>>593
貴重な情報ありがとう。オレ得だったわ。出来ればバーチャー2か4の方が良かったけど。
これだけ息の長いゲームかつ個人のスキルより知識の蓄積が必要なゲームだからな〜
初心者は最初からでなくクイックでどんどん入って、追放されても泣かないってスタンスの方がいいだろう。
あと、キャンペーンのアドバンス位はクリアして来てくれな。

599 :
外人四人対俺一人で全滅とってやったったw
二人取り残しでし残り二人はBOTと連携で拘束
虚しい

600 :
>>596
煽ってるのじゃなくて間違いを間違いと指摘してるだけだと思うけど。
それを頑なに否定し続けてるのがお前な。

601 :
こなれてきたら追放連発しそうな奴だな
ここの連中は幼稚園の先生じゃないんだから「〇〇とかアホか」くらい言われて当たり前。
そもそも発売して2年以上経つゲームのスレで、酸の上で突っ立ってるようなのを前提条件とやらに設定してる訳ない事くらい分かってくれ

602 :
これと仲良くしなきゃならんならこのゲーム終わっていいわ

603 :
上級者と中級者の定義が分からん。
まあ Mさんは頭1つ抜けている上級者と言うのは分かるが、
どれぐらいできるようになったら、上級者や中級者なんだ?

604 :
さらしでやれ

605 :
MAPを覚えててそれなりにラッシュと特殊を捌けるのが中級者
チームのメンツの力量、プレイスタイル、状況を把握しながら的確に動けるのが上級者
かな
キャンペーンでの話ね
対戦はやらないから分からんです  

606 :
エイムやらレールガンやらは置き去りかよw どこの下の中クラスが語ってるんだ?w
キャンペーンの上級者の話(笑)なんて、誰も興味ねぇからお前のブログにでも書いてろクズ

607 :
朝から元気だのう

608 :
上手い人はキャンペーンだろうが対戦だろうが上手いよ

609 :
どっちも上手い人なんて見たことないわ
必ずどっちか寄りの立ち回りしてる

610 :
対戦よくやってるフレは、ガンガン前に進みてぇ!みたいな感じでやっているように見える
特殊捌くのは上手いけど、クリアリングが甘くゴリ押し気味

611 :
じゃあその人対戦でも微妙だと思うよ

612 :
>>600
セーフルームスピッターが基本的にだめなのは理解してる
一回も肯定してないぞ
具体的アドバイス無しで「下手糞はすっこんでろ」
煽り以外の何なんだ?
>>601
上級者のハード()なので2月前に買ったんだよ
勝手に自分基準に合わせるんじゃねーよ
>>602
こっちもやる気がた落ちだよ
何でゲームうまくなるのにストレスためなきゃならんのだよ

613 :
何で俺に合わせないんだよこの下手糞が!とか常に言ってる馬鹿だろ
って言ってたやついるけど
それはこっちのセリフだよ
勝手にハードル作ってその域に達していなかったら追放って
それだったらでもして実力者()同士でクローズでやってたらいいはなしだろーが

614 :
てか対戦は特殊を自分の手で動かせるのが魅力と聞いた事があったからやってみたけど、全然楽しくなかった
こりゃ対戦に向いてないんだな

615 :
煽り耐性なさすぎだし
叩かれるのが嫌なら最初からここに書き込まなきゃよかったね

616 :
>>612
つきつめればそうなるな
リスク(ヘタ参加)あるんだからオープンでやる意味ないのに
だって追放するのも手間でしょ
よろこんでるの?追放成立してm9って

617 :
>>613
気に入らないなら追放した奴等に直接文句言えよ。
そして追放した理由も聞けばいいだろ。
いつまでもこんなとこで愚痴って女々しい奴だな。

618 :
>>下手なやつらがドア開けて入り口で固まってるときとか
>>ありかなって思うけど
>>セーフルームスピッターが基本的にだめなのは理解してる
>>一回も肯定してないぞ
初級者、上級者以前にこういう矛盾した発言連発してるから煽られてると気づけない人

619 :
日をまたいでまでやってんのか、いい加減どっちもしつこいわ。
キャンペーン勢の俺からすれば対戦は陰湿すぎる。

620 :
でも実際一人でもわかってないのがいると上手いのが3人いてもクソゲーにされるのがL4Dの対戦だからな
初心者が対戦に来るなら基本的なことを覚えてまず人数揃えてフレ戦で慣れる事を勧めるわ
野良に来たきゃ勝手に来てもいいけど追放されて嫌な気分になるのは自分自身だし

621 :
今時新参でフレ集めて練習なんて出来る奴がどんだけいるんだ。
結局野良で練習するしかないのが現状。
にも関わらず対戦勢全体が新参拒否してんだから、そりゃどうなのって話よ。
格ゲーと同じ衰退を辿ってるようにしか見えん。

622 :
ステンバーイで対戦集めて楽しめないかなとかっていつも思うけど
どうせお前らみたいなキモイ奴が入ってきて台無しになるだろうから断念してる

623 :
はいはい終わり
次の患者さんどうぞ

624 :
クイックなら30回に1回くらいはまともな外人と組めるからそれまで頑張れ

625 :
ツイッターで今週のミューテ何がいいか開発者が聞いてるぞ
ざっと見た限りではlast man on earth と versus survivalが多いね
hard eightもちらほらいるって感じ
taaaaankもかなりいるけどさすがに2週連続はないだろうと思う

626 :
>>621
俺はキャンペーンで知り合ったフレ数人に対戦付きあわせて練習して野良に行ったよ
もともと基本的な立ち回りは動画やら漁って頭に入ってたから追放かけられたこともない
出来るんなら常連の人とフレになって話せる機会を作って色々教えてもらえればかなり早く上達できる
二年以上経ってるし教えてもらわないとわからんことも多いゲームだから新参が入りにくいのはしょうがない

627 :
ただでさえ数ヶ月前から参加したド後発なのに「上手くなるためになんでストレスためなきゃいけないんだ」とか何の冗談なんだろうな。
ストレスなく対人戦の腕が上がるゲームやりたいなら少なくともこのゲームはやめた方がいいよ。超ストレスたまる。

628 :
一人の責任が物凄く重いゲームだしな
外人もそのへんもう少し理解して遊んでくれりゃいいんだが

629 :
下手なメンツと組まされた時のストレスは物凄いが
逆に分かってるのと組めた時の気持ちよさ
なんかみたいだなコレ

630 :
ラグがなかったら外人とやりたいね
日本人だけだとなんか堅苦しいんだよ

631 :
>>629
それはあるわ
キャンペでも対戦でも仲間と考えてる事が一致した時の爽快感っていうか
気持ち良さっていうかがハンパ無いよね

632 :
オン歴6ヶ月って短い方?

633 :
2009年11月発売のゲームです
てか秋葉ソフマップが未だにL4D2の広告看板掲げててワロタ

634 :
>>632
時間よりセンスだろ
ヘタクソはどんだけやってもヘタクソだし
センスある奴は、初めてもやっても上手い

635 :
環境もあるんじゃね
ヘッドフォン付けてりゃ大分楽になる

636 :
>>634
まあそれはそうなんだけど
立ち回りとかは口で言っても分からないし信用ないから

637 :
良いヘッドフォンとVCを両立する方法ってあるのかな

638 :
ヘッドフォンなんかなくてもどうとでもなる
ソースは俺

639 :
そりゃすげえや
俺はキャンペーンもよくやるから背後感知の為にヘッドフォン必須

640 :
>>637
ヘッドホンを普通に装着する→VCヘッドセットを首にかけてマイクを口元に持ってくる→VCの設定をスピーカーのみにする
でおk

641 :
Sharkoon 5.1chヘッドセット X-Tatic Digital X-DIGITAL
こんなんあるよ
類似品を持ってたけどそれは粗悪品だったわ

642 :
>>640-641
ありがと、試してみる

643 :
公式サーバーでの赤ピンは仕様ですか?
下り: 4.7Mbps(4.73Mbps,592kByte/s)
上り: 940kbps(942kbps,117kByte/s)
フレッツADSL モア3系(47Mbps)
なんすけど、光に変えればラグは減るのかな

644 :
光だけど最近オレンジピン出るようになってきた
ちょっと前までは赤ピンだったけど

645 :
こういうゲームに限って言えばセンスよりも前にまず知識だろ。
キャンペーンにしても対戦にしても、知らなきゃお話にならない事が多すぎる。
>>629
この前リアエキで分かってるJP4人でサクサク進めた時は久々に快感だったわ

646 :
このゲームの対戦は知識と経験と練習が重要だと思う
エイムやら殴りタイミングやらの感覚的なセンスのある人は確かに有利だけれど
いくらセンスがあってもただ毎回漠然と対戦し続けてるだけなら伸びない
何を考えながらやるかってのも重要だよね
上手い人の動きをよく見たり、得た知識を経験や練習で自分の力にしたりとか貪欲な人は上手くなれる
逆に味方のせいばっかりにして自分は何がだめだったかを振り返ったりしない人は学ぶことが少ないからいくらやっても上手くなれない
ソースは俺のフレ(笑)

647 :
>>629
意思の疎通が出来たときは嬉しいよね。
キャンペーンで外人さん2人が赤体力で
一人にキット巻いて、もう一人にピルあげたかったんだけど、
アドレナリン持ってて渡せなかった。
んでピル持って、正面からライトカチカチしたら気付いてくれて
アドレナリン使ったのでピルを渡せた。
この外人さん2人とbot1人で最後までクリアしたよ。
向こうもピル渡してくれたり、後ろにいる俺ちょくちょく確認してくれたりで
物凄い楽しかった。

648 :
>>629>>645
まだまだプレイ時間がすくない
楽しいのは初心者軍団を頑張ってクリアさせる事だよ
リアなんてマグナムゲーなだけだし

649 :
>>648
どれくらいやってるもんなの?
ってもPC版じゃないから時間分からんか。
俺もフレとやる時はEX〜リアエキだけど、1人でやる時はNORMAL〜EXでサポートプレイとかするよ。

650 :
>>641
類似品どころかそれ自体も糞だよ
無音の時ノイズが入る

651 :
>>643
公式サーバーはアメリカにしかないのだから仕方がない
日本人か近隣諸国の人がローカルサーバーで立てた部屋なら最悪黄ピンでできる
ただ香港ならいいが、中国本土は回線事情が悪いんだろうな、中国人ホストはラグいな

652 :
>>649
発売日からしてるからかなりですね〜
先ほどのは煽りで言ったわけでは無いです
上手な野良だとリアEXでもダッシュゲーになりますから
まだクリアしてないプレーヤー三人エキスパとすると初期の頃を思いだして楽しいです

653 :
あぁ下手な三人引率してるおれツヨカッコイイってやつね
俺もそんな時があったわ(笑)

654 :
>>621
野良タンクに文句言う困った子がまだ居るからな
皆上手いと展開同じで詰まらん下手な奴が脱出に遅れたりするから面白いのに
新規は外人とgdgdしてる方が長期間ゲーム楽しめると思う

655 :
無印の頃からやってるけどタンク苦手だわ〜できればやりたくないw
ローカルでイマイチな動きするとメールくるしなww

656 :
タンクは頑張って慣れるしかない
今ならTaaaannnkでオブジェや岩投げの練習くらいはひとりでもできるけど
人間4人相手に脳筋タンクで殴りに行くときの立ち回りなんかはなかなか難しいし、経験積み重ねるしかないよ
メールとか来ても挫けず頑張るしかない、マジで

657 :
>>653
いやw単純に楽しいだけでオレカッコイイとか無いんだけど
そんなにひねくれた性格ならそらストレスもたまりやすいだろうね

658 :
>>652
なる。
ただ>>645の時はレベルが段違いで、たまたま「この人は凄い」って人3人と出来たんですよ。
自分と同じとか少し上ってレベルの人は多いんだけどね。

659 :
こんな2ちゃんのスレが全てじゃないってのww
実際野良でやる時は並以上が七人に初心者一人とかのバランスでもやるよ?
むしろ初心者が多い部屋に限って追放でるし、初心者がやらかして勝手に抜けてく印象なんだが
この前も初心者っぽい人に追放出て即否決したのに抜けてって部屋崩壊。陰湿とかいわれても俺にどうしろと?

660 :
生存者側ならともかく、感染者って特訓ができないんだよな。
発売日からずっとやってるならともかく、初心者が対戦来るとローカルクイック問わずほぼ即追放、
結局いつまでも練習なんてできない。
MAPを好きな感染者で散策できるモードでもあればいいのにさ

661 :
まぁタンクになってほかの感染者待ってたら関係なく突っ込んでいくヤツ多いしな。
タンクが出た途端4人で合わせる事忘れるってどういうことなんだ
脳筋タンクしかできなくなるタンクが可哀想なんだが

662 :
>>660
でも追放されて学ぶゲームでもあるだろこれ

663 :
>>662
ボコられるならともかく、追放されて得るモノなんてあるか?
まぁ確かに「こういう事をすると追放されるんだな」と学べる場合もあるけどさ

664 :
>>661
> 脳筋タンクしかできなくなるタンクが可哀想なんだが
特殊感染者が全員揃ってない状況だとその脳筋タンクすら難しいよね
タンク一匹で突っ込んでも、相手はタンクだけひたすら撃てばいいので簡単に死んでしまう

665 :
タンクだけはEX仕様でもいい

666 :
>>663
タンクにゲロ瓶じゃないか?追放で学ぶのって
ゲロ瓶が役に立つ場合なんて無いと言わないが
九割九分「あ〜、ゲロ瓶投げちゃったよ……めんどくせー」って思う。

667 :
タンクに瓶もキャンペーンならパーティーの始まりだぜ!ヒャハh-なんだけどな
対戦だとめんどいな

668 :
>>667
キャンペーンもねぇよ
どういう理由でキャンペーンだったらいいって思ってんだよ
9割9分迷惑だから調子にのって投げるのやめてね

669 :
タンクに豚汁はそんな実績があるのが悪いんじゃないかと思ってきた。

670 :
>>669
でも実績って普通にやってれば取れるものと
あえて不利になったり面倒な手順を踏むと取れるってのが普通だから
実績の条件がゲームの攻略になってるって考えた事ないなあ

671 :
やっぱこの時間ひどい日本人多いな
外人でも食らわないような取り残し食らってたり

672 :
汚水処理タンクって公衆便女みたいでいやらしい・・・
そんなふうに考えたことない?

673 :
>>669
あぁぁあり得るかも

674 :
>>633
あの看板は夏の間は街路樹が邪魔をして通行人のほとんどは気が付かないんだぜ
冬になると葉っぱが落ちるから姿をあらわすのさロシェル

675 :
>>674
8行で

676 :
I've been thinking

677 :
上級者様こわーい

678 :
初心者様こわーい

679 :
いやーこのゲームおもしれーわ

680 :
対戦とスカベンジってどっちが優しい人いるの?
追放コエー

681 :
本当に自分が悪かったりトロくて追放されるんなら納得できるが、
外人の追放投票は唐突すぎるうえにかなりの割合で八つ当たりだからなぁ

682 :
優しい人以前にスカベンジは人がいない

683 :
対戦は知らんが、サクリのチャプ1の固定タンクとか普通に汁使うだろ。
タンクに汁ってだけで脊髄反射で拒否反応示す奴多いが、状況によってはかなり有用だから。
ラッシュが止まるタンクで、且つ燃えてるのに追加で汁投げられたりすると萎えるのは分かるが。

684 :
サクリは海に投げて雑魚を出現させずタンクを集中砲火した方がいいな
タンクにゲロ当てて倒してもその後雑魚処理しないといけないからメンドイ

685 :
ブログ記事にDLCの事が書かれてるが期待していいのかな?

686 :
いいわけがない

687 :
うん、キャンペーンのサクリならタンクに投げるより海に投げる方がいいよね。

688 :
>>683
普通に使いません

689 :
デッドセンターチャプ1くらいじゃねーの、タンクに豚汁って

690 :
>>681
八つ当たりじゃなくて自分のミスをなすり付けるテクニックだ!

691 :
>>683
タンクより障害物の方が面倒だし、倒しきれない時の徒労感とか

692 :
>>683
有用な場面がないとは誰も言ってないのにね
脊髄反射してるのはお前だよ

693 :
>>685
読んだが、「配信日決まったらすぐお知らせします」くらいしかわからないw

694 :
>>685
期待しない方がいいよ
今回の更新の内容みたいなのは何回もあったけど
未だに来てないから

695 :
チャースピすら知らない奴が対戦来てるんだな
ゲロ食らうとしゃがんで動かなくなるし危険なところもブッパで行くし
まぁ人集まらなそうだから蹴らずに最期までやったけど少しくらい基本押さえてきて欲しいぜ

696 :
>>682
スカベンジ日本人いたぞ?
凄技でガソリン運んでて引いたけどな(笑)
対戦も何時までセーフルーム籠もるの?で(笑)
まだスカベンジの方がサクサク進行するんかな?

697 :
ゲロ食らった時ちゃんとフォロー入れてくれるんなら走るけどイマイチ信用出来ないから走らない事多いな
走ると必ずといっていいほど遅れる人がいて(汁かかってないのに)グだる

698 :
逆に走ろうにもフォローが全く無く
かかってない人だけ突き進み結局グダル

699 :
>>681
んだよ、あのスピッター。俺が拘束失敗したのあいつのせいな。

700 :
ちょっと待てよ 対戦でダカニ、チャプター2のメリーゴーランドの入り口がスイッチ押しても開かないぞ。おい紀伊店のか
いくら粘っても開かないよ。 相手は開いたのに、どんなドア型特殊感染者だ。 

701 :
原因は知らんけどたまーにあるな、それw

702 :
ジョッキーやチャージャーの衝撃波が当たるとなる気がする
あれが発動したらスイッチに向かって右側の電柱だかポールらしき物の根本に登って愛のトンネル入り口側にジャンプするとそこまでは進んだことになるよ
HUD見て生存者の到達メーター確認してSR近くまで伸びてればおk

703 :
そのバグ一回なったことあるわ
死んでから開きやがった
チャプター再開始提案しても拒否されたしクズ共め

704 :
チャプター再開始は高確率で禿げるから否決されるだろ

705 :
ダークカーニバルフィナーレ
グレラン楽しいー!誤射ダメも少ないから割と気軽に撃てる

なんか熱くね?

集めてた花火に引火
割とよくある

706 :
なんか熱くね?

707 :
燃えてるよ!

708 :
EXで花火置いてるやつの近くには絶対寄らないようにしてるわ
焼きされたらたまらん

709 :
>>705
誤射ダメすくない?
冗談はロッシェルの顔だけにしろ

710 :
パッシングでエリスが良い事言ってる気がするけどはっきり読んだこと無くて気になる

711 :
>>710
フランシス見てロシェルを狙ってるとかいう発言ですね

712 :
>>696
深夜に話しながらフレンド(?)でスカベンジやっている連中のことなら上手い奴いないやん。
それとも、4人チームでやっている連中のことか?
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