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【龍が如く】クロヒョウ総合【第8章】


1 :
■公式サイト
クロヒョウ 龍が如く新章
http://kurohyo.jp/one/
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編
http://kurohyo.jp/two/
■クロヒョウ 龍が如く新章 攻略Wiki
非アフィだが使いない
http://www26.atwiki.jp/kurohyo_projectk/
アフィ有りだが上より使える
http://kouryakutsushin.com/kurohyo/
http://www42.tok2.com/home/kurohyofan/
前スレ
クロヒョウ 〜龍が如く新章〜 第7話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1290697277/
※次スレは>>970が立てること(無理ならアンカーで指定する)

2 :
■クロヒョウ 龍が如く新章
対応機種:PSP
発売日:2010/09/22
価格:UMD版6,279円(税込)/DL版5,600円(税込)/
   名越稔洋プロデュースプレミアムBOX版9,429円(税込)
Best版
発売日:2011/12/12
価格:UMD版1,890円(税込)/DL版1,700円(税込)
ジャンル:アクションアドベンチャー
プレイ人数:1人(通信時1人〜4人)
■クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編
対応機種:PSP
発売日:2012年春
価格:未定
ジャンル:アクションアドベンチャー
プレイ人数:1人(通信時1人〜4人)
■関連サイト
龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編のブログ
http://ameblo.jp/kurohyo-official/
■関連スレ
【総合スレ】 龍が如く 【百四十七代目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1317530491/

3 :
『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』の嬢役は“アイドリング!!!”のメンバーが出演!
名越監督の語る開発状況も
http://news.dengeki.com/elem/000/000/424/424100/

4 :
>>1
そういや落ちてたんだなこのスレ

5 :
アイドリングとコラボか
外岡えりかはちょっと好きだったから嬉しいわ

6 :
龍也の声だいぶ違和感あるなぁ
まあプレイしてたら慣れるだろうけど

7 :
http://ryu-ga-gotoku.com/news/detail/470.html
http://www.youtube.com/user/ryuofficial?blend=7&ob=5#p/a/u/0/6wjOkfruycY
『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』メイキング映像「遠藤舞」編
http://www.youtube.com/watch?v=6wjOkfruycY
『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』メイキング映像「外岡えりか」編
http://www.youtube.com/watch?v=nPTpTARooOQ
『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』メイキング映像「橘ゆりか」編
http://www.youtube.com/watch?v=SD8ZlQkNCnM

8 :
>>1乙!!スレ立てありがとう!!

9 :
に本業声優さんとは…今までだと由里香くらいかな?

10 :
>>9
3の沖縄勢とかキャバつく嬢全般は普通に声優さんじゃね?

11 :
青二の下手くそな若手か

12 :
今更クロヒョウやったが、龍が如く3、4より面白かったぞ…

13 :
>>12
俺は戦闘に関してはこっちのシステムの方が好きだから、それなりに楽しめた。
ストーリーやキャラは今思い返すと印象薄いから、そんなに、、だな。
それ以外は劣化した龍が如くとしか思えなかった。

14 :
>>13
劣化した龍が如くってのは同意
ただ、本家がどんどん劣化してるからな…
4は余りにクソゲで凹んだし…

15 :
戦闘はクロヒョウの方が全然面白いだろ
クロヒョウの後に本シリーズやるとボタン連打するだけで
つまらなく感じる

16 :
戦闘パートだけなら断然クロヒョウ。龍也の戦闘力が上がるだけなら良いが
スケールアップだけはマジ勘弁

17 :
今クリアしたよ
ムエタイ強すぎワロタ

18 :
2では真面目にあの塚原ぼったくり道場のシステムだけは何とかして欲しいわ
>>14>>15
俺は何だかんだで3が一番好きなんだがな。本編
クロヒョウの戦闘面白いけど、本編もあれ魅せプレイに拘ると割と難しいぞ

19 :
戦闘は別物だから、本編のアレはあれでいいと思うよ。そういう意味では、、
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20111108063/
>もともと「龍が如く」シリーズは,「クロヒョウ」を含めて,正確にどこに何を当ててどうする
>というような格闘モノではなく,わりとギャーギャーボコボコしているだけで気持ちいいというゲームです。
前作もこのシステムの良さを引き出せてないと思うし、この認識が開発とゲーマー層とでズレてる気する。
ボタン連打じゃダメなのが楽しいみたいな評価は多かったよな。

20 :
日向ってどうして総合からプロレスに転向したのかな?

21 :
クロヒョウナックルの所でも投げがらみの所かかれてたね
全シリーズ遊んでいた友達は4が一番面白かったといってたな

22 :
>>19
俺もそう思った
本編みたいな連打ゲーじゃなくて色々工夫して戦うのが面白かったのに
QTEとか増やされても困るわ
そんなのなくてもクロヒョウ1は工夫次第で自分なりの爽快感が得られたのに

23 :
>>20
まあ総合格闘技をひたすらやってた奴が、本気モードが何故かプロレスな上に
あのスタイルの方が隙が無い
というのは正直謎だわなw
>>22
正直ボス戦のスーパーアーマー状態のヒートラッシュはどうにかした方が良い
途中まではこっちのキャッチ等も受け付けるけど、中盤以降は一切効かなくなって
もう相手に背を向けて走って逃げるしかない
っていう凄まじく無様な状態になるアレだけは戴けない

24 :
>>20
発売前の情報(正確なソースは失念したけどたぶんファミ通辺り)じゃ
日向は「プロレスベースの総合」って書いてあった
だから船木や桜庭、最近だとミノワマンみたいなプロレスからの転向組なんだろう
それがなんで本気モードになるとプロレスなのかは……
まあ「初心に帰る意味でプロレススタイルを名乗る」とかだろう、たぶん
もしくは「プロレスラー」という肩書きで戦っていた時期こそ、必死に勝ちだけ求めてて
ドラゴンヒートに移ってからはただの総合格闘家だから、スタイルをあえてMMAにしてたとか?
実際、下手なレスラーよりよっぽど試合を盛り上げる事を考える格闘家もいるし
……どっちにせよ不自然だけどw

25 :
1のDL版が1700円に値下がりするみたいだからVitaの発売日に
DLしてみようかな

26 :
PSNでクロヒョウドラマ版が無料だってよ
2に向けて見とくか

27 :
メイキング映像
http://kurohyo.jp/two/making/

28 :
もクオリティー高いな
変化がみられるし

29 :
12月1日
UMD版 1800円
DL版 1700円
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20111104_pspbest.html

30 :
amazonでは1500円くらいだった

31 :
あげ

32 :
12月が楽しみだ

33 :
4Gamer.net ― 「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」,新しい舞台“蒼天掘”と
東京制圧を目指す地下格闘技団体「阿修羅」のリーダー“秋田靖人”を紹介
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20111130054/

34 :
地下格闘団体の東京制圧って実際はどういう事なんだろうな。
選手の引き抜き?それともドラゴンヒート自体の所有権?
まさか東城会の他の組と同様にフェアに参加してシノギ得ようってわけでもないと思うし。
張も乗っ取るとか言ってたけど一選手が乗っ取る具体的な方法ってないよな。
ドラゴンヒートのシステム上、これが脅かされるってことは
実質東城会vs阿修羅(バックに関西の?)の構図になるのかね。
二岡も裏切らない限りは同じ側の人間になるのか。ちと胸熱。
いずれにせよこれに都知事がどう絡んで終わるのかとても楽しみ。

35 :
クリアしたら、進行90%と出た。
残り(基本・ストーリー)はどうやって進めたらいいですか?
少しやったけど、ボスランキング以外わからない…。

36 :
クリアしたー
龍が如くは初めてやったけどアクション苦手でもクリア出来たし
最強気分が味わえて楽しかった
よりもトレーナーの助手よりも姉ちゃんを幸せにしてやりたい
あと、ニャンコ集めが何故か気に入った
続編楽しみだな

37 :
>>35
嬢攻略
猫すべて見つける
トレカ完成させる
神室ヤンキング1位をとる
ガイアを倒す
そのた

38 :
体験版プレイしたけど、面白かったけど、本編は面白い?

39 :
復帰用

40 :
カジノでチップマイナスになるバグ食らったw
2時間くらいポーカーやって15万枚くらいにしたのにプラチナ3枚交換した後、秘伝書と交換したらチリンチリンというSEがなり続けて
チップ表示が900万だかそこらになってラッキーと思っていったん外出てから戻って確認したら表示がマイナス6万orz
ふざけんなああああああああああああああああ

41 :
>>40


42 :
「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」では,自販機や壁に相手を叩きつけたり,
観客が乱入してきたりとバトルシーンがさらにスリリングに
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20111205012/

43 :
ベスト化したから気になってたんで買ってみたが、予想以上に主人公が酷すぎる…。カツアゲしといて通報したら逆ギレするとか、この先もこんなキャラなのか?更正はしないの?

44 :
ぶっちゃけると、するよ
というか更生物語じゃないとレーディングが高くなるので

45 :
BGMにも期待してる

46 :
公式サイトが更新されたっていうのに盛り上がらんなここは

47 :
>>46
そりゃまだ当分出ないしな。

48 :
???「タツヤクン・・・(棒読み)」

49 :
わーははははは わーははははは

50 :
うぇーっへっへっへ うぇーへっへっへっへっへー

51 :
セガってこんなゲーム作っておきながらどこか情を持っているよね
洋ゲー並みの救いようのないクズが主人公なら逆に愛着を持てるが

52 :
なら須田剛一のゲームでもやってればいい

53 :
喧嘩番長5をやり終えたのでこれを買ってきた。
タン語バトルないのがさみしいな

54 :
八代誠に胸倉つかまれてるのって絶対竹中だよな?
竹中が出たら嬉しいけど。

55 :
「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」に登場する7名ののパーソナルデータが公開に。
口説くときの参考にしよう
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20111213034/
遠藤 舞 CV:遠藤 舞(アイドリング!!!)
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20111213034/SS/001.jpg
外岡えりか CV:外岡えりか(アイドリング!!!)
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20111213034/SS/004.jpg
橘 ゆりか CV:橘 ゆりか(アイドリング!!!)
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20111213034/SS/007.jpg
あおい CV:竹達彩奈
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20111213034/SS/010.jpg
玲 CV:佐藤聡美
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20111213034/SS/013.jpg
仁美 CV:津田美波
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20111213034/SS/016.jpg
美姫 CV:三上枝織
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20111213034/SS/019.jpg

56 :
声優がヒドイなんてもんじゃない。

57 :
これ大阪と沖縄いけねーのかよ
いいかげん神室町飽きたぞ

58 :
発売日と値段決まったぞー
3/22、6279円、DL版5600円

59 :
すいません。
パンチの必技で、2回軽くジャンプしてパンチをだす必技の名前教えてください。
マーシャルボディ?

60 :
初回特典に真島の兄さんが活躍するミニドラマが収録されたDVDとか…
んーいつまで本編におんぶにだっこなんだ…

61 :
やっぱり真島の兄さんクロヒョウの中身にも
絡んでくるんじゃないの?

62 :
>>58
おっ、俺の誕生日じゃないか
自分へのお祝いとして買うか…お祝いじゃなくても買うんですけどね

63 :
今回服も買うことができるのか(服装変えることもできるのか)
UMD1枚で収まるの?
前作は1GBだったよ

64 :
アパレルブランドのコラボって地味に嬉しい
正直前作のジャージを変えたくて仕方なかった

65 :
桐生とか冴島の衣装とかもあるのかな?
似合わないだろうけどf(^_^;

66 :
格闘スタイルが増えるだけで前作ファンは文句言わないんだけど。
大阪でバイトが増えるだけでもラーメン屋ぐらい稼げるかどうかだろう?

67 :
ラーメン屋バイトの声は板についてたと思うが今回どうなるんだろうなあ

68 :
前作の格闘スタイルを使えなかったら(引き継ぎが無かったら)、前作をやる必要がないな。
明らかに格下のドラゴンヒート格闘家に教えを乞う流れは嫌だぞ。
もうAmazonでポチっちゃったんだからな

69 :
掴み無双を何とかしてほしい
ドラゴンヒートは中盤からおかしかった、掴みゲーになって完全作業になってたから改善してほしい
あとバイトは連打ゲーはやめてほしい
PSPが壊れる

70 :
せめてカラオケとかリズムゲーにしてよミク出してる会社なんだからさ

71 :
今までPS3の龍が如くしか楽しんだことないんだが、クロヒョウも楽しめる?
龍が如くとストーリー以外で違うとこってありますか?

72 :
>>71
・ミニゲームは大体龍本編の劣化版
・アルバイトがある
・戦闘は格ゲー寄り
・様々な戦闘スタイルがあって各々を極める事が出来る
・エンカウント時にロード有り
・街の移動の方式がぼくなつ見たいな感じ(上空からの固定カメラで切り替わる感じ)
・カットシーンがアメコミチック

73 :
これ続編出るのかぁ
世界チャンプとか倒してるのに敵のインフレどうするんだろう

74 :
普通に楽しみにしてるゲームの一つ
公式だと画像だけだが早くどんな戦闘ギミックが増えたのかムービーで見たい

75 :
掴み関連は修正なしの糞だと思うよ

76 :
声優かわんのか大丈夫なんかな
あとこのゲームのおかげで○ボタンがへたってきた
○ボタンばかり使うからか

77 :
RIKUOHも顔広いねえ大阪のバイトも紹介してくれるのか

78 :
あまりいい評価聞かなかったから期待してなかったんだが、
存外おもしろい。
龍本編よりバトル楽しいなこれ

79 :
は?今更うっさいわ

80 :
部位破壊とかやってもあんまり意味ないんだよな。
腕折っても殴ってくるし脚折っても蹴ってくるし。
ガードが出来なくなるくらいか

81 :
>>78
どこのどいつが悪い評価を言ってんだろうかね
本編よりも面白い外伝なんて滅多にないのに

82 :
悪い評価
サキの顔のギャップ。

83 :
『バイナリー ドメイン』と『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』の体験会が開催決定 - 電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/443/443675/
2012年1月14日
 11:00〜17:00 ヤマダ電機LABI1 池袋モバイルドリーム館(東京都豊島区)
 12:00〜17:00 WonderGOO 守谷店(茨城県守谷市)
2012年1月15日
 11:00〜17:00 ソフマップ秋葉原本館(東京都千代田区)
 11:00〜17:00 PAO青梅店(東京都青梅市)
2012年1月21日
 10:00〜17:00 ビックカメラ新宿西口店(東京都新宿区)
 11:00〜17:00 遊ING浜線店(熊本県熊本市)
2012年1月22日
 11:00〜17:00 フタバ図書TERA福岡東店(福岡県糟屋郡)
 11:00〜17:00 TSUTAYA上津店(福岡県久留米市)
2012年1月26日
 17:00〜21:00 GAMESマーヤ(東京都江戸川区)
2012年1月28日
 11:00〜17:00 フタバ図書TERA広島府中店(広島県安芸郡)
 11:00〜17:00 フタバ図書ソフトピア岩国店(山口県岩国市)
2012年1月29日
 12:00〜17:00 フタバ図書MEGA岡山青江店(岡山県岡山市)
2012年2月4日
 11:00〜20:00 TSUTAYA WAY 香芝尼寺店(奈良県香芝市)
 13:00〜18:00 ジョーシンディスクピア日本橋店(大阪府大阪市)
2012年2月5日
11:00〜18:00 TSUTAYA WAY 奈良押熊店(奈良県奈良市)
2012年2月11日
 13:00〜17:00 ソフマップギガストア名古屋駅ナカ店(愛知県名古屋市)
 13:00〜17:00 いまじんウイングタウン岡崎店(愛知県岡崎市)
 11:00〜17:00 ヨドバシカメラ マルチメディア札幌(北海道札幌市)
2012年2月12日
 11:00〜17:00 カメレオンクラブあづみ野店(長野県安曇野市)

84 :
>>79
屑すぎw

85 :
>>84
一年おせえんだよグズが

86 :
本編よりカジノで荒稼ぎはしにくくなってんだね
ベット上限低すぎてセーブロードじゃ時間食いすぎだわ

87 :
>>86
ポーカーおすすめ。
強気にベットしてればすぐに貯まる。

88 :
クロヒョウ、龍が如くと違ってノーマルでも敵硬いし強すぎじゃね?

89 :
今更ながらPVみてみた
棒演技がマシになってたな。
ただ新たなる棒演技野郎が登場・・・

90 :
アニメ声以外は棒演技とか言わないだろうな

91 :
キモオタってやたらと声優にこだわるよね

92 :
今更な人だからさ

93 :
声優の演技に違和感感じる時点でドラマとしては駄作でしょ
ゆりゆら声優のメイン2人にあやちのは新鮮でいい

94 :
・・・・・んだと?

95 :
>>89 >>93
一番の違和感なんだが

96 :
新人俳優だろうとちゃんと違和感なく演じればそれでいい

97 :
DL版買ったら兄さんの特典もストアで落とせるようにしてくれないかなぁ
Vitaでやりたいわ…

98 :
あ〜これソロプレイじゃ称号コンプ
できねえのか
やっとクリアしたがやり込まずに終わるか

99 :
またPSP画質のを口説かなきゃサブストーリーをコンプ出来ないんだろうな。
前作のチャンピオンベルトが無いとクリア後のバトルなんてすぐ飽きる

100 :
右京の声優代わったんだな
やっぱり

101 :
相当苦情きたんだろうな

102 :
こいつのwikiに降ろされたのにまだクロヒョウ2 が載ってるな
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E8%89%AF%E5%81%A5%E5%90%BE

103 :
なんか時間軸がズレてる人ってなんで2人セットで来るん?

104 :
乱入とかチームバトルとか前作にもあったし、あんま変わってなさそうね戦闘は

105 :
安かったから買ってみた
思ったより良いね

106 :
声を気にしなきゃ良ゲー

107 :
格闘アクションゲーとしては総合的に
龍本編より上の出来だったと思う
確かに投げばかりになるけど
まだこっちはゲームになってる
あっちは単なるストレス解消だし

108 :
別にあっちはあっちで、そういうゲームとして成立してるわけで
ゲームになってないとか貶める必要は無いと思います。

109 :
ゲーム全体的にはあっちの方が好きなんだけど
戦闘で死ぬことがないってのはどうかと自問自答することが
多いもので

110 :
サキの声を田村ゆかり、無理なら中原麻衣とか広橋涼に変えてほしいな。
龍也が変わったんだしさ…。

111 :
その人らの声は嫌いじゃないっていうかむしろ好きな方だけど、
ちょっとアニメ声過ぎて合ってないような
吹き替えとかでも活躍してるような、もう少し落ち着いた声の人が合うんじゃない?
ていうか、今回のセコンド役は九鬼の息子(=浪川)なのかも?
キャラ的にも格闘技に詳しそうだし、なによりメインキャラで一人だけ声優が声当ててるし

112 :
前回の反省からドスの利いた声のセコンドかw

113 :
サキって今回出るのかな

114 :
少しずつやって、4章まできた
バトルスタイル選べるのは良いね
ボクサー使いやすい

115 :
次回作にもアルバイトがあるって事はバトルの報酬がまたガキの小遣い程度って事か。

116 :
それを搾取する猫好きの存在も予想される

117 :
>>111
思えばクロヒョウはアニメ声優が沢山出ているんだよな。

118 :
2年後って設定なら龍也成人してるでしょ。食事コンプリートに酒入れて欲しいな。
龍シリーズで擬似的な食べ歩きするのが好きなんだ

119 :
格闘スタイルが気になる
喧嘩・ボクシング・プロレスは変わらないっぽいけど
相棒にキックボクシングと、ブラジリアン柔術使いがいるから、それも使えるっぽいな

120 :
ファミ通フラゲ情報によると「クライムイベント」なる新しい要素があるらしい
街中で発生して関わるかどうかは自由との事なのでRDRのワールドイベントみたいな感じなのかな
あとミニゲームに麻雀が追加されるみたい

121 :
>>119
キックとブラジリアン柔術はそれぞれ
前作のムエタイと柔術の名前変えただけじゃね?
ムエタイはともかく、柔術は前作もそんな扱いっぽかったし、
現に柔術使いの相棒が画面写真で肩固め(掴み□)やってる

122 :
>>120
マジか
麻雀オンチな俺にはツラい

123 :
麻雀なんてパチのフリーソフトでも勉強できるぞ

124 :
>>121
キックとムエタイ一緒にすんな!
と格オタの友達はいいそうだ

125 :
>>124
現実にキックボクシングとムエタイは似て非なるものだ。
などと俺の友達は言いそうだ

126 :
違うものだと認識しているが世間一般的には一緒だ
と俺は言う

127 :
今日クロヒョウデビューしました!
龍が如くはやったことあるんだけど、クロヒョウは格闘シーンでは自分や相手の体力表示はないの?

128 :
>>127
HPゲージは非表示、HPが少なくなると画面全体が赤みがかって来る
一応スタートボタンでメニュー開けばHPゲージの確認は可能

129 :
ありがとうございます
相手の体力がなくなってきた場合も画面の色変わったりします?

130 :
>>129
しないけど相手が腹を抱えるようになったり、ボス戦じゃ攻撃も激しくなる

131 :
>>120
クライムは龍4の警察無線みたいなもんじゃないかな?
無線からじゃなくて、いきなり発生するんだろうけど

132 :
公式更新!
http://kurohyo.jp/two/
>>131
公式の説明見た限りそういう感じっぽいね

133 :
麻雀キター

134 :
連打系なくなったみたいね。当然か。

135 :
Vitaで出して欲しかったなあ
3に期待しよう

136 :
体験会でセガのスタッフさんに質問した所DL版の場合特典がどうなるかまだ決まってないそうだ。

137 :
そこは普通に無しだろ
特典の分安いと思わなきゃ

138 :
PSOだか戦ヴァルは発売1週間以内ならDL版でも付かなかったっけ?
ただクロヒョウは物が物だけに難しいのかねぇ…

139 :
>>136
体験会行ったならゲームの報告をしてくれよ。

140 :
マッサージの姉ちゃんが可愛いな

141 :
ボリュームが増えてそうで楽しみだなぁ

142 :
大阪が出るだけで満足

143 :
>>134
カラオケだけじゃね?
俺はラーメンの連打が後ろの大将が楽しそうで好きだったんだが
まああんなカラオケは変えて正解だろうw
今回リズムアクションになるってことはcvが歌うオリジナルの歌が入るのかな

144 :
左足で蹴ったのに右足をキャッチされてた怪現象は次回作では無いと信じている

145 :
これはパRとゲーセンにあったシューティングゲームはあるのかな?あれ結構好きなんだよな。

146 :
どっちもないよ
パチスロはあるけど

147 :
麻雀も出るとか言ってる人いるけど公式で見つけられないんだが

148 :
>>147
ファミ通には載ってるけど何故か公式には載ってないな
ちなみに麻雀はCPU対戦のみならずアドホック経由で他のプレイヤーとも対戦可能らしい

149 :
>>148
確定してるなら安心だけどな。
麻雀とパチスロでダメ人間ライフを満喫してやるぜ

150 :
大阪だとタコ焼き屋のバイトとかあるのかな
メインキャラの棒読みちゃんとバトル後のビクンビクン射精は止めて欲しい
タクシー移動とセーブポイントでのアイテム整理とソート機能が欲しい
止めを刺し忘れたラスボスの最後っ屁で味方が死ぬのは
龍シリーズの伝統だから許容する

151 :
>>150
ファミ通で見たけど、たこ焼き屋のバイトはあったよ

152 :
>>150
>>ビクンビクン射精
って何の事を言ってるの?

153 :
CMやるの早いね、ビックリしたわ

154 :
『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』TVCM「ドラマ篇」
http://www.youtube.com/watch?v=327MNKMQyEI
なごっさん出杉w

155 :
>>152
攻略のあれのことじゃないの?

156 :
>>154
驚くほどの黒さ

157 :
龍本編と違って格闘スタイルを色々変えて戦うシステムだけど
前作で習得した格闘スタイルは帳消しかなぁ・・・

158 :
これを機にVITA買ってDL版購入しようと思ったが
そうすると特典が付かないかもしれないんだな
両方買うかなあ

159 :
>>155
なるほど!あれか、ありがとう。

160 :
今日の月9にドラゴンヒートみたいなの出てきたの見たやついる?
松潤が桐生のヒートアクションしてたり瑛太がよけたらスウェイの演出みたくスローになったりしてワロタ

161 :
>>160
達磨避けからの頭突きとかやっててワロタわww
竜也の声、前作とは対称的に台詞言ってる時は良いんだけど戦闘中の掛け声とかが微妙そうだ…今回のトレーラー見ると

162 :
公式の最新トレーラー出てたんだな。
斎藤ボイスの龍也は高良さんの時の様にプレイすれば慣れるだろう

163 :
>>161
文字に起こすと
1龍也「ゥオラァァァー!!」
2龍也「おらぁー!」
(参考・谷村「おら〜」)
くらいの差があるなw
コマ送りしてみたが、今回のPVでわかった敵は
1.ムエタイ使いらしき外人、2.赤毛マスクマン、3.刺青の相撲取り、4.TDNアーマーとビキニ装着のヒゲ、
5.逆毛太眉の悪人面、6.金髪でモミアゲとヒゲが繋がった男、7.アフロ、8.秋田似の異常なマッチョ
の8人か
気になるのはアフロとTDNアーマーの2人かなー
特にTDNアーマーの方は何を思ってあんな格好をしてるのか知りたい

164 :
>>160
やっぱり思った人いるよねw
俺も見ながら小声で「ドラゴンヒートかよ」って思わず出ちゃった

165 :
>>163
あの阿修羅の面子見たらドラゴンヒートのガキ4人仲間にしても不安しか無いな。
日向でも出してほしいものだ

166 :
日向
ユウキ先生
タクシー
あらまき君
この布陣で

167 :
あらまきって生きてたっけ?

168 :
荒巻の代わりに白石を

169 :
今回また赤青黒白のグループが出るのに驚いた

170 :
CM見て初めてクロヒョウ2の存在知った
てか主人公の声、ドラマ版の俳優になっちゃったのか。
あのキムタクっぽいの。

171 :
キャバのキャッチのバイトがあるんか。
龍也ってキャバが絡むとキャラ崩壊するよな

172 :
もしかして1枚掛けで割100%↑のディスクアップか

173 :
やっぱ2では龍也の存在は若者の間でカリスマ化してるんだろうか?

174 :
>>173
桐生さんなんて伝説の龍と呼ばれても街で喧嘩売られるんだぜ

175 :
>>174
あの街だと桐生が冴えないおっさんに見えるらしいからなw

176 :
>>171
ファミ通で見たけど、勧誘する親父の顔が実際にいそうなヲタギモい顔でワロタ

177 :
じっくりリピートで聴きたい曲がいくつかあるんだけど
クロヒョウのサントラないの?

178 :
もうすぐか。楽しみda-

179 :
今、やっとクリアしたんだけどPREMIUMADVENTUREは
クリアデータを作ることはできないんですかね?
このままだと、すべての流派をMAXにしたのがムダなってしまう。
誰か教えてください。

180 :
無理セーブデータ作るときに警告メッセージでるじゃん。

181 :
最近ちょくちょく再プレイしてるんだけど、
リングアナのほか、デモシーンに出てくると不良ってたいてい
日向役の人がやってるっぽいな
(少なくとも、3章で悠木にボコられた不良と対戦を知らせるは同じ人)
さすがクマ吉みたいなのまで演じるだけあって、芝居の幅が広いw

182 :
りくおーと日向同じ人だったのか

183 :
>>179
プレミアムニューゲームで前の周のデータが引き継がれる。

184 :
プレミアムアドベンチャー行く前に取れる称号はとっとか
ないといかんね。1回も負けずにストーリークリアとか10回負けろとかの
称号あるから何回か周回せにゃいかん。
1周だけクリアでプレミアムアドベンチャー行っちゃうと称号コンプ
できない。

185 :
タッグ技のヒートアクションをコンプリートするのが焦れったい。
「さっさと掴めよ天馬!」と言いたくなる

186 :
意外に消極的な親父のが一番ダルい

187 :
前作データの引き継ぎはあるのかな?
あったら再購入したいんだけど

188 :
続編楽しみだなー
龍也の声どうにか慣れたから続投でも良かったのに
医務室のお姉ちゃんの声は辛かったが
アクションがまた簡単だといいなー

189 :
>>187
1との連動は発表無いけど
グリーのクロヒョウで特定のイベクリアでアイテムもらえる連動が
あるみたい。

190 :
sage忘れた

191 :
今回も掴みゲーなのかな

192 :
不満が出た部分は改善するってんだから、当然変化してるだろう。

193 :
一番の不満は声だった、本当に改善できているのだろうか

194 :
龍が如くのプロデューサー、稔洋・名越からのお願いをお読みください

195 :
『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』ゲーム内に“ミスマガジン2011”トレカが登場
http://www.famitsu.com/news/201201/23008782.html

196 :
おいおい安くなってたから買ってみたが何だコレ面白いじゃねぇかwwwwww
龍は見参34しかやってないがバトルに関していえばコレのシステムが一番気にいった
ウキョーが4の主人公勢みたく街を彷徨いてる雑魚より圧倒的に格上の立場でないのもいいな

197 :
ズパーン

198 :
ストーリー篇見てる限り声はだめだろう
掛け声がやばい

199 :
1は最初違和感あったけど最終的に高良の演技に引き込まれるものがあったけどな
あの朴訥とした中に毒がある声質が何とも龍也にハマってたと思う
斎藤工は上手いけど何か声優っぽくて嫌なんだよなあ
まあ、やってる内になれると思うけど

200 :
俺は最後まで違和感ありありだった

201 :
俺も慣れただけで惹きこまれることは皆無だったな。
啖呵きってるときはまだマシだったけどそれ以外の台詞は
棒読みしか印象に残ってない。

202 :
声優は1のままでいいと思うんだけどな…今更変えないで欲しかった

203 :
1の人も二回目なら上手くなっただろうしな

204 :
話題性優先で配役してるからこうなる…
高良は良かったとは思うけどね。

205 :
脇役を本職の声優にしてるのにどこか勿体ないんだよな。
ジブリ映画じゃないんだから

206 :
タツヤは中井和哉とかでいいわ

207 :
冒頭が一人芝居になるな

208 :
>>206
中井和哉さんか、ゾロの声だから萎えるかもな。
龍なら長谷部でもう出てるしな。

209 :
ていうかクロヒョウでも戸田役で出てるだろwww

210 :
それ言い出したら石塚運昇さんなんて3、クロヒョウ、OTEと出てるんだぞw

211 :
え!?

212 :
>>210
3:玉城
クロヒョウ:竹中刑事
OTE:ガンスミス
だっけかww別々のキャラとしてなら龍最多出演者だなww

213 :
賛否両論が多い高良

214 :
サイの花屋役の藤原組長は皆勤賞。
2でも出るかな?

215 :
『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』新たな格闘スタイルを公開
http://www.famitsu.com/news/201201/26008921.html?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

216 :
軍隊格闘術・・・荒巻君再登場か?

217 :
我流で長く遊べそうだな

218 :
我流は前作で要望上がってたよね
前作の格闘武術って軍隊格闘術みたいなイメージだったんだが、どうなったんだろう。
格闘武術って名前が意味わかんねーよって声があったけどw

219 :
あれはまさに我流格闘技だからな
重武装でもやれることを念頭に置いてるシンプルな動きが特徴な軍隊格闘と違って
随分動作軽いからなアレ

220 :
俺は格闘武術を、動きや技からして
アメリカのカンフーとかフルコンタクト(テコンドーとキックの中間みたいなスポーツ。マーシャルアーツとも)
だと思ってたわ
上記の名称が使いにくいからそうしたのかと
しかしパンクラチオンはつかみの牙城を崩してくれそうだな
名前から動きが想像できないけどw
我流の登場も素直に嬉しい

221 :
確かにどっちかっていうとジークンドーとかそっちっぽさのある型だな

222 :
やったああああああああああああああああああああああああああ
我流キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

223 :
相撲とな?

224 :
ストーリー進めずに遊ぼうかなとか思ってたら我流スタイルが作れるだと・・・

225 :
いい情報がきた!
我流であのキャラを再現とか出来るのかな?

226 :
新しいスタイルはともかく、前作からのスタイルはどうするんだろ?
本編よろしく天啓でもあるんかな?

227 :
一番現実的なところで、レベル上がったら思い出すんじゃね?
新スタイルはおそらく、阿修羅のファイターが使うものもけっこうありそうだけど……
相撲は刺青デブのもんだろうが、パンクラチオンが>>163のTDNアーマー野郎だったら嫌だなw

228 :
ゲームにそーいう整合性求めるのはよくないと思うけどな
本家シリーズみたいにレベル上げてアンロックとか金払って
修行し直すみたいな感じでいいんじゃないか

229 :
初期にマスターできるスタイルも使い続けると
成長し続けて上位のスタイルに負けない強さに
なればより自由度が出てくると思う

230 :
>>227
TDNアーマーのおっさんは軍隊格闘術使いと予想
パンクラチオンは金髪でモミアゲとヒゲが繋がった男だと予想

231 :
>>226
龍也「しばらくボクシングばっかやってたから他の型なんて綺麗さっぱり忘れたぜ!
  第一基礎中の基礎しかやってねーから覚えとく程のモンも身についてなかったしな!!」
これで行ける

232 :
親父が泣くぞ

233 :
TDNアーマーってなに?
ググってもよくわからない。

234 :
イカした漢が纏う正装

235 :
>>234
ありがとう。
我流のワクワク感がハンパないな、
格闘スタイル特有の特殊効果は得られないらしいけど
その辺は神樹の指輪や蹴王のミサンガや不動明王の腕輪や
チャンピオンベルトとかで補えるしな、また出ればだけど。
いや、待てよ、攻撃系よりも超人のネックレス使ってスタミナ上げた方がいいかな?
出の速い技なら防御されたりキャッチされたりせずに連続で叩き込めるといいな。

236 :
出の早さよりキャラ毎の超反応キャッチにはそれぞれラグっぽいものがあるから、
タイミングにあった攻撃見極められるかどうかだな
あと、ぶっちゃければTDNアーマーは上半身ガーターベルト的な漢のガチムチレスリング的衣装

237 :
>>236
TDNアーマーの詳しい解説ありがとう。
超反応キャッチはなんとかしてもらいたいな。
出が速い技と遅い技でキャッチ出来やすい、
出来にくいとかなるとリアルでいいと思う。
>>タイミングにあった攻撃見極められるかどうかだな
これは確かにそうだね。

238 :
バトル更新きた。格闘武術消えた?
http://kurohyo.jp/two/battle/?page=bs_top
『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』「ゲーム篇」 - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=O5kZq1fGUqc

239 :
>>237
まぁ、戦闘に関しては、後半のボスがヒート発動した瞬間に背中向けて逃げ回らなきゃ乙る
というあの無様極まりない状態が改善されただけでも良しとする他無いんじゃね
超反応を改善しようにも、下手すると敵がサンドバッグと化すかスーパーアーマーのクソボス誕生か
この二択しかないし

240 :
色々楽しみな点が多いけど、赤牛丸(1の牛丼屋)に続いて
白蛇ラーメンが実在店舗(金龍ラーメン)になっちゃったなw

241 :
カラオケの映像が見れなかったけど
ゲームとして総合的に龍2の上を行く
ものになってそうだな

242 :
>>239
>>後半のボスがヒート発動した瞬間に背中向けて逃げ回らなきゃ乙る
改善されたの?
超反応の改善はやはり難しいか。

243 :
>>242
何か本編と似たような入力式になったっぽい
去年の試遊の場合で今は分からんが

244 :
>>243
QTEって事だね、何度もありがとう。

245 :
>>238
瞬撃の極みってなんだ?

246 :
我流ktkr
1の不満点は色々改善されてるっぽいから期待出来そうだな
本シリーズの1→2みたいな進化っぷりが期待出来そう

247 :
消えてるのは、
格闘武術、八極拳、武器マニア、柔剛の極み だな

248 :
前作で好きだった覚醒の極みがあったから安心。
でも、技とか微妙に変えられてそうだな

249 :
>>238
本編よりも進化の歩幅が凄いな…このトレーラーでかなり期待度上がったわ
通信プレイで他のプレイヤーと街を練り歩けるのは凄く嬉しいわ
よく見ると新ミニゲームでゾンビのガンシュー的なのあるのなwOTEのオマージュかww

250 :
八極拳はヒートにそれっぽいの(4:11〜)があったから残ってんじゃないかな
もしかしたら中国拳法と統合されちゃったのかも知れんが
ほかの2つは性能高すぎor低すぎによるリストラかもね
ただ、瞬撃の極みはTGSプレイアブルで九鬼Jrのスタイルだったんだが、
格闘武術と同じ青ヒートが出せたから、一部ヒート技がそっち移ったのかな?

251 :
柔剛の極み、消えたのか。
好きだったから残念だな。

252 :
公式動画でようやく麻雀確定した段階で御の字。
バトルは副業でギャンブルに身を投じるぜ

253 :
サミング急所蹴りの覚醒の極みが消えてないようで何より

254 :
20回敗北の称号がなかなか取れねえ
龍也ちゃんタフすぎるよ

255 :
今日はタツヤの声が前の毛利小五郎、確か神谷さんだっけ?が高いの声を出してる時と同じ声になってる夢を見て愕然とした夢を見た…

256 :
とりあえず、前作のプレイデータで何らかの特典が欲しいな。
資金さえ引き継げられれば塚原の爺さんに払うカネに困らなくて済む。
もう9999万貯まってるんだ

257 :
>>256
すごいな、よく貯めたな。

258 :
VITAで落として2週間でクリアした
面白すぎこれww
2の映像見たら声に違和感ありすぎww
あの舌足らずがいいのに・・・
イイキニナッテンジャネーゾ!(迫真)

259 :
ズパーン

260 :
声だけは本当に残念だ
今回のも悪くは無いけど
何だかんだであれが龍也
我流は楽しそうだ

261 :
バトル中の音声だけ1の使ってくれよ
「氏ねボケェ」が聞けないのは寂しい・・

262 :
龍也は空白の2年で声変わりしたと思って妥協しよう

263 :
どっちも下手なら1のままで良かったよね

264 :
>>261
バトル中のボイスはよかったよね
すごくドスが効いてて神室の恐龍ってリングネームもうなづける

265 :
1は龍也の声がらみで不評だったからねえ(棒だのなんだのって)
自分はコレでOKだったんだが
不評だったのでドラマ版の主役をやった斉藤工に声優変更になったら
今度は前作が良かったとわがままな連中だよなって

266 :
誰も前作の方が良かったとは言ってないだろ
今作も微妙なんだよ
しかもサブキャラには本職当ててるのにメインが酷いとかない

267 :
俺は一貫して高良の演技評価してるよ
つーか1をクリアまでやっても棒だ何だって言う奴は演技の良し悪し語るセンスがない

268 :
前作ひどいのは序盤だよ
あーはっははははで衝撃受けたわ
後は許容範囲だった

269 :
通して見ると良かったけどねえ高良
イベシーンの龍也の目線と声のトーンがドンピシャだったし、特に独白は良かった
残念なのはバトルの時の声のsラ臭さだけはそのままで成長しなかった点

270 :
最後まで酷かったのって波瑠位だろ

271 :
>>269
キャラ設定を考えるとあのrラ臭はドンピシャだろ

272 :
バトルボイスは俳優が当てたゲームキャラの声でもかなりいい方だろ
あの「オラァァーー!!」の迫力は、力也や峯のバトルボイスを上回るぞ
イベントシーンでは完全に藤原竜也に軍配が上がるけども

273 :
>>265
前作が良かったなんて思ってない。あんな棒読みいいわけないw
ただあの下手演技を許容して前作出したのなら続編で変えるなよと思うだけ。
遊んだ人間にはあのイメージが残ってるわけだから。しかも主役なんだし。

274 :
棒とか言うからヒロインいなくなったじゃん
せっかくのなごみイベントキャラだったのに
あの子ドラマでは普通だったよ

275 :
龍也の演技は良いと思ったけど、あのヒロインは無理だわ。
でもドラマは確かに普通だった。
今回、情報無いし消えるのかねえやっぱ。

276 :
まぁ、上手いか下手かで言うと間違いなく下手なんだけど。
なんだかんだで龍也の声は味があって好きだったな。
一年半たってるわけだし、龍也は二十歳越えたっけ?
1は酒類が無かったから寂しい

277 :
PV見てみたけど、龍也の声のこれじゃない感が凄まじいな…気持ち悪いくらいに丸くなりすぎじゃない?
1の龍也は結構良かったのに代える必要はなかっただろ…

278 :
ごめん今日ベスト版買ったんだけど、ネット対戦はできないの?リアルで通信対戦できるだけ?

279 :
>>275
深夜のドラマ結構見てたけど、そこそこ出来が良くて見入ってしまった。

280 :
PS3を所持してればアドホックパーティで離れた場所のユーザーとも通信出来る
持って無いのならリアルの通信対戦のみだな…

281 :
どうもありがとう

282 :
お前ら声とかに厳しいな
ゲームシステムが面白ければそんなんどうでもいいだろ
PS2の鬼武者で鍛えろよ

283 :
そこはやっぱり少ないセリフであれだけのインパクト残した殿下だろ

284 :
1発売後→高良が棒。
2発表後→斎藤はねーわ、高良がいいわ。
声の文句言うヤツはこれくらいいい加減だから耳を貸さなくて正解

285 :
別に同じ奴が言ってる訳じゃないし

286 :
俺は最初から高良のポテンシャルの高さを見抜いて擁護し続けてるんだけどな
てか、勝手に不評だから声優変えたって事になってるけど本当にそうなのか?

287 :
ドラマはなごっさんがヤーさん役で出ていてワロタ

288 :
単純にプライベートでなごっさんと斎藤工が仲良かったからじゃないの?
まぁ、ドラマで龍也役だったってのもあるけど

289 :
>>283
殿下って誰?

290 :
>>289
【イクゾー】 殿下ボイス集 【コレガワカラナイ】 で検索汁
殿下でわからない人に説明するにはこれが一番話が早い

291 :
>>280
加藤雅也、見参!以外にも出てるのかと思ったけど同姓同名の別人なのね…

292 :
>>284
高良は棒だ。だが続編でキャスト変えるな。当たり前の話だろ。
何がいい加減なんだかw

293 :
>>290
加藤 雅也さんの事だよね?ありがとう。
>>291
飛鳥 幸一さんって声優さんの旧名が加藤 雅也って言うらしいけど
【イクゾー】 殿下ボイス集 【コレガワカラナイ】の声がそうなの?
俳優の加藤 雅也さんだと思うけど。

294 :
>>293
殿下ボイス〜の人は俳優の加藤雅也でも飛鳥幸一でも無くこの人
http://osawa-inc.co.jp/infos/index/00025

295 :
>>294
わざわざどうもありがとう、スッキリしました。

296 :
2の声は聞いたことないけど、1の主人公の声って棒っぽいけど悪くはないと思うけどな。変わっちゃったのか。

297 :
1の龍也の声に文句言ってる奴って体験版しかしてねーんじゃねーの?

298 :
アニ声に慣れてああいうリアリティを受け付けない人がいても不思議ではない。
俺なんてイベシーンはスキップできん程に見入ってしまうけど。
別に見栄切るシーンも名台詞もないのだが・・・

299 :
リアリティw

300 :
>>298
アニメ声に慣れてようが吹き替えや舞台に慣れ親しんでようが構わんが
「うえーっへっへっへ、うえーっへっへっへ」には何の違和感も抱かなかったのか
それともアレは、勝ち誇った不良少年が上げるリアルな哄笑なのか
実を言うと俺も、それ以外は特に高良の演技に不満はないんだけどな
むしろ岩城の「てちゅがく」の方が気になるわ

301 :
1買ったばっかりだけど2楽しみだなぁ。でも値段結構高くてショック・・・。

302 :
発売日になるべく安い店で買う→速攻クリア→買取価格が高い店で売る
→ウズウズしたらベストまで待機
小遣いの少ないいつもの俺のパターン

303 :
前作クリア組はすぐにプレミアムニューゲームでも出来りゃいいんだけどな。
せっかく同じハードなんだから

304 :
敵のヒート=逃げ回るしかないってのは改善されてるらしいけど。
キャッチはどうなるんだろ?
そりゃ殴り捲れば勝てるゲーもあれだけど。せめてフラついた時、膝ついた時くらいは爽快にフルコン決めさせて欲しいわ。
チャンスと思って、反射的に殴ればキャッチだし。コンボ中も一瞬でも途切れるようならキャッチあるし。
対人戦ならともかく、CPUに1フレームレベルで割り込まれても腹立つだけ。
怪我システムなんかもあるし、チクチク牽制→チャンスにフルコンってゲームでいいと思うの。
1なんか極端な話、柔剛の極みで掴むとキャッチだけするのが最強戦法だし。

305 :
>>304
同意、怪我システムは可能性を感じたし、打撃の上下の打ち分けもいい。
>>1なんか極端な話、柔剛の極みで掴むとキャッチだけするのが最強戦法だし。
そう考えるとアクション苦手な人のめに残しておいて欲しかったね。
まだ消えたとは限らないけど。

306 :
>>299
お子様は聞き慣れない言葉にムズ痒くなったか

307 :
>>300
それはお前がアニメ声優の演技に毒されてるからだ
んな事もわかんねえのか?
お前も>>299も暗に己を否定されたと思ってノコノコしゃしゃり出てくんなよ

308 :
>>307
なんでそんな喧嘩腰になってるのか理由がわからんわ
「それ以外不満はない」んだから高良の演技はむしろ肯定したつもりなんだけど
黒沢年男や見参の松方弘樹と比較するのは酷かも知れんが、
世代の近い塚本高史とかと比較しても笑いの演技だけは浮いて聴こえるな
どうせ「お前の耳が拙いからどうたら、本物の演技がウンタラカンタラ」とかご高説を賜るだけだと思うがw

309 :
バイトが何気にやってて楽しい。ランキングの喧嘩の方が稼げるけど。
2の食い逃げ捕まえるのとか、加えられたミニゲームがすごい楽しみ。

310 :
犬探しはもういやだ

311 :
配役変えたっていうか、高良の方が降りたんじゃないの?
朝の連ドラで準主役とかもやってるし、イメージ大事にしたとか…

312 :
>>311
スケジュールの関係かもしれないよね。
ドラマ版やったからかもしれないし。
発売日は3月22日か・・・・・・長いなぁ。

313 :
俺の誕生日に発売とは…自分の誕生日プレゼントに買うぜ

314 :
掴み以外からもヒートアクション出せるようにならないかなぁ
1の敵みたいなラッシュからのヒートアクション締めとか暑い

315 :
いい勝負だったはw(棒)

316 :
だけどクロヒョウ3が出たら高良に戻してほしい、可能なら

317 :
クロヒョウ3はvitaなんだろうなぁ、
ゲハじゃなくて一つの希望としてvitaにTV出力付かないかなぁ。

318 :
最近このゲーム買ったんだけど一週目からハードってきついかな?

319 :
TV出力って付けないんだろ
バカな配信者がいるから

320 :
配信もさることながら本体にタッチする操作性がTV出力と相性が
良くないのでつけないだろうね。それでも遊べないことはないだろうけど。
Vita本体で遊ばせるための機能が生きなくなることはしないだろう。
クロヒョウもVitaで出すならグラ強化と共に本体タッチを生かした要素
を盛り込んできそうだね。

321 :
>>318
ハードはこっちのパンチやキックをキャッチやカウンターされやすくなってやや爽快感がスポイルされるから、最初はノーマルでいいと思う
それ以外にあまり差はないと思うし

322 :
『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』の店舗別予約特典が明らかに
店ごとに予約特典が違うみたいね
http://news.dengeki.com/elem/000/000/453/453797/
>>321
そうだったのか…
いきなりハードでプレイしてクリアしてたから知らなかったよ

323 :
>>322
情報ありがとう。
またか・・・・・・限定技や限定アイテムって・・・・・・。
これまたパスワード共通かな?共通じゃなかったらストアのDLCで
販売してくれないかなぁ。

324 :
>>318
別にいいんじゃね
ボス戦で何度か負けたら難易度下げますか?って聞いてくるし
>>322
“青嵐絶刀脚(せいらんぜっとうきゃく)がシュールすぎワロタww

325 :
DLCでなくて共通パスワードだね。

326 :
麻雀のテンポが良くてストレス無ければ何の文句も言わないぞマジで。
格闘パートはある程度前作組の引き継ぎがあると信じている

327 :
>>322
ストラップは要らないから必技が欲しいけど、どれがいいかな〜

328 :
Amazonにも特典付けてくれよ

329 :
真島のマジROCK要らないから必技付けて欲しかったな。

330 :
初回特典だけ売って、ゲーム代少しでも安くしようと思うんだけど。

331 :
限定技や限定アイテムは絶対にパスワード共通にして下さい。
我流には本当にめちゃくちゃ期待してる。

332 :
エビ通販では DXパック7,980円でDRAGON HEAT会場限定タオルがついてくる
http://ebten.jp/p/8000000000103/?aid=120203

333 :
やっと20回敗北称号取れた
次は1回クリアして無敗でクリアしねーと
ハードでも敵が全然攻撃してこないから
負けるだけでもえらい時間かかった

334 :
>>333
ランキング2位だったかな?
のやつ倒すと貰えるチャンピオンの指輪
持って棒立ちしてれば速攻で戦闘不能になれるよ
敵の攻撃頻度が増すアイテムだから。

335 :
トレイラー見たけど、主人公の声前より酷くなってる気がする・・・w(特に掛け声)
あれって収録中のだよね?
そう言えば新章のトレイラー見ると製品版より台詞が豊富だったんだね。なんで消したんだろ

336 :
DL版にもマジロック付かないのかな

337 :
>>335
前作はやボケ!の台詞が印象的だったからなあ

338 :
よく言われてるけど
戦闘中の声はドスがきいてて良かったよな

339 :
みんなどこで買う?

340 :
結局ツタヤで予約してしまった。ゲオの蹴りも欲しいんだけど・・・。

341 :
斎藤君は疲れてるんだよ(´ω`)
ベムとか逆転とかいろいろスケジュール多いじゃん

342 :
続編出るのはなんとなく納得いかないな・・・。
悪人だと思ってたら実は無実の人だったって流れで話終わりだったから良かったのに、主人公そのままで続けたら酷すぎるだろ・・・。

343 :
2はVitaでプレーしようと思ってるんだけどやっぱり綺麗で
残像感なくなってたりするのかな?
1をVitaでプレーした人いたら感想教えて

344 :
いつもの龍シリーズのノリでいけば、多少無理してでも最新機種でくると思ったんだけどなぁ。

345 :
多少の無理じゃ済まなかったからだろう。発売時期あと何ヶ月もズラせば
何とかなったかもしれんけど。
龍2もPS3登場後だったけど、さすがに途中からPS3に変更はしなかった。
クロヒョウが売れれば3からはVitaになると思う。龍も3からPS3だったな。

346 :
見参からPS3だよ。
2から1年3ヶ月後位に発売。開発期間は実質1年位って言ってた気がする

347 :
>>343
クロヒョウVITAでしかやったことないけど残像は気にならない
でもこのゲーム敵倒した時に幽体離脱みたいな独特のエフェクトかかるよね?あれ最初VITA特有のバグなのかと思った

348 :
にゃんこカフェwww

349 :
トレーラー見たけど声酷くなったような…
1の荒げた声に慣れたせいか?

350 :
>>349
なんか1より素人っぽいよね。わざとらしいというか味がないというか
あと声のせいで、龍也にぴったりだった荒々しくて悪っぽいイメージが、おぼっちゃんがぐれました的なイメージになった感じ
声って本当大事だね。3が出るなら絶対に1の声優に戻して欲しい

351 :
それは無理だな
名越の中で完全に龍也=斎藤工になっちゃってるみたいだし

352 :
「やぁボケェ!!」が一番印象的だった1に戻してほしいな。
DLCで声をバトル中でも1に戻せるなら買う。

353 :
>>351
なんか残念だなー
1の声優に戻せって声が何件も届けば戻してくれるかもしれないけど、面倒だからアンケートに答えることすらしないよね

354 :
なんか斉藤は不良やワルってイメージがない

355 :
さすがに要望までは出す気にならんな。1も別に演技良かったわけじゃないし。
本編の桐生を変えるってなったら要望だすけどw
ただとにかくキャスト固定してほしい。続編なら普通は当たり前だと思うんだけど。
もし次作でも変えられたら誰に変わってもさすがに文句いいたいわ。

356 :
声は慣れればどうってこともないから
今公式サイトのやりこみ要素が見れないね

357 :
>>356
今、見れるよ。

358 :
前作にあった○○の極み系スタイルとかも増えてるのかな?

359 :
斎藤工はドラマ版右京龍也であって、ゲーム版右京龍也じゃないでしょー(´Д`)

360 :
1も2の声も迫力が無くてひ弱な声だな。

361 :
>>360
1は結構バトル中の声良かったよ。
2はトレーラー見る限り1より酷く聞こえる。

362 :
高良の声には毒がある
斎藤の声には毒がない

363 :
ごじっぽひゃっぽ

364 :
またバトルの報酬がガキの小遣いになる予感。
だからバイトがあるんだろうが、本編で金に困る事は無かったはず

365 :
>>364
>>またバトルの報酬がガキの小遣いになる予感。
あれは正直びっくりした、いくら何でも300円はないだろと思った。
地味に改善して欲しい、あとポーカーももう少し高額に。

366 :
1はストーリーが短くてすぐにクリアできたね。2週目はやること無くて飽きるの早かったわ。

367 :
またはした金で痛い思いしろと?w

368 :
1って高良なの?おひさまと雰囲気違うね

369 :
とりあえずソロで取れる称号は取った。
問題は通信協力プレイのだ100回土下座
させろとか無理だろ。

370 :
マジROCK早く見てみたいわwww

371 :
早く2やりてー
全く興味なかったけど繋ぎでバイナリードメイン予約しちゃったw

372 :
2の体験版はいつぐらいになるんだろう?

373 :
今まで通りだと3月頭くらいじゃね?

374 :
楽しみ過ぎて、龍3をプレイし直してる。
このまま発売までに、龍4とクロヒョウとクリアしときたい。

375 :
なんでvitaは発売しねーんだよー
pspなんてとっくに売っちまったよ

376 :
>>375
DL版買えば良いじゃない
マジROCKは見れないが…

377 :
>>373
なるほど、楽しみだね!
>>374
俺もだよ!

378 :
実写ドラマ化が決定した「クロヒョウ2」のティザームービーを掲載。2012年4月にMBS/TBS/CBCで放送開始予定
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20120213013/

379 :
こーいう展開も含めての声優変更だったんだろうなあ
高良は犠牲になったのだorz

380 :
>>379
ドラマは前回も斎藤工だが。

381 :
>>380
いや、だからドラマも同時展開みたいな感じでする為に
ゲームも斎藤に変わったんじゃね?ってことだ

382 :
中の人の都合もあるのかも知れないけど、流石に主役の声を変えられるのは嫌だよな。
龍が如くシリーズの芸能人起用自体は好きだけど。やっぱり主役は声優にやらせるべきだな。
龍4の谷村も良いキャラだったのに再登場なさそうだな。

383 :
運が悪かったんだよ、高良は

384 :
一般の役者の起用は当たり外れが多い上に本業の都合で
続けられるかも不明だしな。出すなら一作で済む役どころにして
ほしいところではあるな。クロヒョウはいまさらどうしようもないが。

385 :
1の右京が高良じゃなくて上手い声優だったら
ドラマの斉藤の声にクレーム続出で
困っただろうな

386 :
だろうな。名越はいい加減キャストについて話せよ

387 :
無いと思うが冗談でも魔裟斗だけは勘弁
ドラマ同様酷すぎて笑ってしまいそう

388 :
生身の演技であれなんだから、声を当てたらもっとえげつない事になりそうだw
内山高志の再来になるぞw

389 :
たwしwかwにw

390 :
おおドラマやるのか

391 :
ろくでなしブルースのドラマは糞酷かったな。クロヒョウのドラマの方がマシに見えた。

392 :
FFでも役者がらみの問題で続編で同じ人が起用できなくなったことあったからな

393 :
>>392
スレチだけど詳しくお願いします。

394 :
>>393
武田航平で検索するとわかると思う

395 :
>>394
見てみた。
遅くなったけど、どうもありがとう。

396 :
バトルのバランスは・・・前作よりは取れてる・・・よ・・・ね?

397 :
>>396
PSP本体とハード一緒に購入して
ハードに挑戦してクリアしたからわからんけど
今回どうなんだろうね?
クロヒョウ盛っている友達はノーマルでクリアしたといってたけど

398 :
よく言われてるけどCPUがキャッチ多用(しかもかなり精度が高い)
ステップ少なめなせいもあって。
殴る=爽快だけどリスキー
掴み=打撃とかちあっても勝てるし安定、ぶっちゃけ掴み攻撃だけでもクリア出来ちゃう位ってのが問題。
対人戦なんかだと意外と良いバランスで楽しいんだけど。
CPUがキャッチというシステムだけ異様に使いこなしてくるせいで、こっちの闘い方がどうしても偏りがちになるというか。
掴みばかりはつまらんから、もちろん適度に殴りに行くんだけどモヤモヤする。
もう基本殴りあってなんぼのバランスで良いと思う。

399 :
秋田が10代とか絶対嘘だろ……どう見ても30代にしか見えないw
いったいどんな凄惨な幼少期を過ごしたらこうなるんだw

400 :
キャッチ主体よりガード主体にCPUを切り替えてほしいな。
難易度イージーのみとかでもいいから。

401 :
PS2版とこれしかやったことないけど、掴んだら自由に引きずりたい。ヒートアクションしたいところで掴めばいいだけなんだけど。

402 :
ドラマ版のクロヒョウが思ったよりも
面白かったので声優の交代はすんなり受け入れられる
ただ、ブレイドの1週間後はきついなぁ
もう少し発売ずらして欲しかったです・・・

403 :
ドラマ見てからこのゲームやったんだけど、姉ちゃんいつ死ぬのかなってずっと思ってた俺涙目だな。

404 :
>>403
ドラマはいろいろ設定変わってるからね。

405 :
これって前作からの引き継ぎ機能ないの?
てかキャストに竹中いないのビックリなんだが
前作のラストでのモヤモヤがちゃんと解消されればいいんだけど

406 :
>>405
前作からの引き継ぎ機能って言うのはクロヒョウ1の
セーブデータがあればクロヒョウ2を始める時に
何かのアイテムがもらえるかとか言う事かな?
だとしたら現時点ではまだわからないよ。
龍が如く3を始める時に見参のシステムデータが
あれば浮世の鈴がもらえたけどこれも公式発表はなかったはず。
4の時も同じ。
ドラマのモヤモヤって言うのはどの事を言ってるのか
わからないけど解消されてるといいね。

407 :
龍が如くってそんな隠し要素があったのか…知らなかったよ
クロヒョウにもあるといいな

408 :
>>406
アイテムじゃなくてスタイルのレベルとか。また1からやり直しとか言われたら萎えるし、
極めし者が何で1から極め直すんだよってなる

409 :
瞬撃の極みなんて前作にあったか?New Styleに入ってないんだが
てか「塚原流」空手、「塚原流」古武術なんだ。空手は藤本、古武術は悠木に教わったものなのに

410 :
>>408
まあ、わからなくはないね。
アメリカでボクシングやってる
龍也がボクシングのレベルが1からって・・・・・・とはなりそう。
>>409
確かにいろいろ変な気もするけど気にせず楽しもうよ。
発売まではまだまだ長いけどね。

411 :
本編キャラまた出てくるの?

412 :
レベルの上限もあげて欲しいな
1はすぐカンストしちゃうし

413 :
タクシーがあればいい

414 :
このペースでシステムの全貌が明らかになるなら
今月末には発売出来てたんじゃないか?

415 :
>>414
上の方に完成披露会がどうとかって書き込みがあったような?
今月末だとバイナリードメインの発売日から間がないから
敢えて3月22日にしたんじゃない?自社タイトル同士で
ぶつかるのはさすがにね。

416 :
バイク乗り回したいね
前作はバイクで逃亡を図ろうとして東城会に捕まったんだよな

417 :
移動とアイテム整理は改善してほしいな
バイクとかは無理でもタクシー欲しい

418 :
アイテム整理は是非ほしいね〜
倉庫いちおうLRで一気にスクロールできるけど
同じアイテムで綺麗に並べる機能がほしかった。
最後の方倉庫ゴッチャゴチャでどこに何があるか見つけるの
大変だった。

419 :
バイクの前輪で顔ギャリギャリギャリってヒートアクション作ってくれ

420 :
えげつねぇwwwww

421 :
トレーラー見てるとタクシーらしきアイコンはあったぞ
位置も4を踏襲してるっぽい(天下一通りゲートあたりにあった)
単に大阪-東京間の移動用かもしれんが、町の移動用と考えるのが自然だろうな
ていうかなんで前作でタクシーをオミットしたのかわからんw

422 :
バイク乗りまわすとかシェンムーを思い出すな

423 :
シェンムーてミニゲームが丸丸1個のゲームとして
入ってたからすごかったよなあゲーセンのスペースハリアーとか

424 :
最近、1をプレイし直してるけどやっぱ面白いな
2が楽しみ

425 :
絵が好きになれない

426 :
今、2の公式のゲーム篇って動画見てたんだけど
仲間にしたキャラは一緒に行動出来るらしいけど
それは通信プレイだけじゃなくてストーリーでも
一緒に行動出来るのかな?

427 :
喧嘩番長5からクロヒョウ2に来たオレだが、両方味があって、日本にした作れない感じがする。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1329611207/1-100

428 :
後二日だー

429 :
>>428
おいおい、来月の22日だぞ発売は…

430 :
>>490
我流でかじったけど、今度はある程度本格的に習い直す
ってとこじゃね
ぶっちゃけ空手部員と殴り合って何となく覚えた型を我流でそれなりに形にした
って程度だからな

431 :
まぁ、前作やってない人にも分かるようにってのもあるんだろうけど、なんか寂しいよね。
喧嘩とボクシング以外は、長らく使って無いから忘れてて、覚え直すって感じになるんだろうけど。
悠木先生、日向あたりはサブイベントだけでも良いからまた出てほしい。

432 :
姉ちゃんが既に死んでる設定じゃありませんように…

433 :
ゾンビ騒動で死んでる設定だったりして
>>429
勘違いしてた

434 :
>>432>>433
龍5が龍4直結の物語だからクロヒョウ2も大丈夫。
OTEは本編じゃないらしいよ。

435 :
OTEプレイした時龍也の家がボロボロになってるみてちょっとショボンってなった

436 :
>>435
それみんな思ってると思うw
てかOTEって本編の流れじゃなかったのか。まぁそうだよな…東城会は壊滅状態だったしお話にならないよな

437 :
てか、何か凄いこともあったけどもう直ったよ
でスルー。完全パラレルとか言うわけでもなく遠くに過ぎ去りどうでも良さげな出来事扱いだろ
東城会が崩壊寸前でガタガタ。なんて今に始まったことじゃない、ってか2で一度ほぼ無に帰したし

438 :
四人協力ミッションなんてあるんだな
集まってワイワイやれそうだがボリュームってかやり込みはあんま期待できないかな?

439 :
俺もボロった家見たときはたっちゃん死んだんじゃねぇか?って悲しかったが、
阿修羅でて吹いた

440 :
通信プレイのボリュームまで増えてて吹いたw
PSPの限界に挑戦してるな

441 :
>>437
なるほど、その辺は何でもありなんだなw

442 :

2のダウンロード版ってVITAでも動くかね?
動くならVITA衝動買いしちまいそうなんだが・・・。

443 :
>>442
むしろVITAでPSPのゲームが動かない理由がない

444 :
あと約1ヶ月か・・・・・・長いな・・・・・・。

445 :
あと約1ヶ月か・・・・・・マジ長いなぁ・・・・・・。

446 :
体験版は来ないのか?

447 :
今回は麻雀もあれれるんだな
クロヒョウは金の稼ぎがいもあるし嬉しい

448 :
>>446
来ると思うよ
龍が如くスタジオ作品で体験版が出なかった事ないしな

449 :
テスト

450 :
書き込めなかったので連投失礼。
発売日まで約1ヶ月か・・・・・・長いなぁ・・・・・・。
早く体験版来ないかなぁ・・・・・・。

451 :
早く三月恋!

452 :
何処の店で予約するか迷うな〜

453 :
プリクラの笑ってる顔に非常に違和感を覚える。

454 :
なんか龍也の顔が斎藤工っぽく修正されてるね

455 :
>>454
えっマジ?!

456 :
斎藤工ってブラックジョークで自分の墓掘らされたりしてるんだな。

457 :
>>456
詳しく。

458 :
>>457
パリに居た頃に泊まっていたホテルの隣部屋にマフィアが押しかけてきて、斎藤は関係ないんだけど部屋を出てオーディションに行こうとしたら、マフィアに騒動を警察に通報する気か!って疑われてマフィアにパスポート類を没収されて斎藤も拉致された。
郊外にまで連れていかれて小高い丘でマフィアからスコップを渡されてアゴで「掘れ。」って指示を受けて斎藤は「あぁ。そうゆう事か。」って悟って掘り始めた。
腰あたりまで地面を掘ったらさっきのパスポート類を穴に投げ捨てられてそこでマフィアが「ジョークだよ。」って暴露して斎藤は助かったって話だよ。

459 :
>>458
大変詳しくありがとう。
いい人だな、本当にありがとう。

460 :
流石に普通にマジギレしても良いレベルだな

461 :
>>460
キレたら本当にそこが墓になっちゃうよ。

462 :
公式サイトに阿修羅のヤツが出たけど、これでも前作で言うTOMOKIクラスだろ?

463 :
強そうだけど荒巻、新城を倒した龍也なら相手にならなさそう。
TOMOKIのスピード重視型みたいかな?

464 :
なんだかんだで印象に残るTOMOKI
俺も好きだけど、龍シリーズの無駄に印象に残る敵は好きだ

465 :
前作でも日向が物語に食い込むかと思ったらあっさり降板したもんな

466 :
本編に比べてクロヒョウの敵ってかなり体力あるな。

467 :
スタイルの我流でいろいろ妄想して
ワクワクしてるけど楽しみだな。
しかし発売まで長いなぁ・・・・・・。

468 :
ワクワクしすぎて連投ごめんなさい。
みんなは我流にどのスタイルの技を入れる?

469 :
書き忘れ
パンチ、キック、つかみ、ヒートでお願いします。

470 :
パンチ ボクシング
キック 神脚の極み
掴み 柔術
ヒート 極めし者
にしようと思う。

471 :
掴みは相撲でキマリ

472 :
不屈の極みは2でもあるのか知らんが個人的に好き
ガイアもこれで倒した気がする

473 :
懐かしいなガイア。
今度も出てくるなら極めし者から我流にスタイル変更するのかな?

474 :
>>470>>471
ふむふむ、なるほどなぁ。
格闘技オタクだからいろいろ考えたけど
なかなか難しいな、
パンチ スキが少なくコンボに組み込みやすいやつ。
キック パンチと同じく。
掴み  必ずダウンさせる事が出来て相手の近くに立てるやつ、追い討ち用。
ヒート 必技なので完全にダメージ重視、出来たら追い討ち出来るやつ。
パンチやキックの打撃は出が速いと
キャッチされにくいバランスならいいのにな、柔剛の極み出ないのかなぁ。

475 :
ヒートアクションは結局掴みからの3種類なのかなぁ。
ウォールヒートがどんな感じなのかは分からないけど。
龍シリーズ本編みたいな何時でも出せるのも萎えるけど。
せっかく打撃技、投げ技、間接技とリアルな技が多いんだから、状況別に使い分けれたら楽しそうなのになぁ。

476 :
>>475
同意!
今回は我流があるから個性が出るよね!

477 :
パンチ:ボクシング
キック:極めし者
掴み:中国拳法
ヒート:武器マニア
にしたい

478 :
>>477
クロヒョウ2の公式とクロヒョウ1の攻略サイト
照らし合わせてみたら武器マニアは
2では軍隊格闘術になってるらしいよ。

479 :
パンチ:神脚の極み
キック:ボクシング
掴み:ムエタイ
ヒート:喧嘩
個性がありすぎて逆に個性がなくなるパターン

480 :
1のTOMOKIや日向とまた戦いたいな。
IF7にでも出ないかな。

481 :
信司や沖田のスタイルはキックボクシングらしいけど。
公式のスタイル紹介にはなかったよね。
紹介されてる以外にも、まだまだスタイルがあるのかな?
ゲーム中では敵のスタイルを明記しなくなった、もしくは敵専用スタイルなのかな?
前者だと嬉しいんだけど。

482 :
前作はBGMが最高だった。
特に最終戦のBGMはクロヒョウらしくて好き。

483 :
>>482
あれは主題歌のInstrumental(歌声無し)バージョンだね
龍也の持つ尖った雰囲気とマッチしてて非常に良かった

484 :
>>479
個性がないのも一つの個性さ。
発売されたら"オレ流の我流"で盛り上がりそうだな。
体験版が出るなら少しだけでいいから我流使ってみたいな。
>>481
>>紹介されてる以外にも、まだまだスタイルがあるのかな?
だといいな、柔剛のヒートが好きだからあって欲しい。

485 :
前回のヒローイン出てこねーの?
前回の最後もお偉いさんのニュースでヒローインがまったく出て来なくて、はあ?って思ってた。

486 :
サルーインみたいに言うな

487 :
最近、このゲームやり始めたんだけど
必技がたくさんあるけど威力とか違いがあるの?
パンチとキックが初期状態のままで8章まできてしまったんだが・・・。
いつも掴んでから攻撃ばかりしている。

488 :
>>487
威力より使い勝手が良いか悪いかだと思う。
絶技系は正確にコマンド入力出来ないと不発になってキャッチ⇒コンボ喰らうから掴みが強い柔術とかがお勧め。

489 :
>>488
なるほど
では使い勝手がよさそうなのを
使ってみようかと思います。

490 :
出が早い技、リーチの長い技。
もしくは単純に見た目が好きな技、スタイルに合わせた技でいいと思う。
ぶっちゃけクリアする事だけ考えたら、ボス戦は掴みとキャッチの強いスタイルで掴みまくるのが一番早いし。
マジで2は掴みとキャッチの弱体化して欲しいわ。

491 :
早くやりてぇ・・・

492 :
掴みの弱体化と言うより、相手の超反応キャッチをどうにかしてくれ

493 :
まぁ結局はそこだよな。
高難易度のボス戦だどコンボが途切れようものならキャッチ。
膝着き、ふらつきからも最速立ち直りキャッチとかは普通に萎える。
結局ノーリスクの掴み中心プレイが常道になる。
掴みが万能過ぎるのもアレだけど、キャッチの発生が早すぎだよね。
キャッチの発生フレームを遅くし、無理な割り込みを出来なくして、怪我やスタミナ残留で怯みフレームを延ばすだけでもかなり打撃が映えると思うの。
ボタン連打時の最速立ち直り、コンボ途切れた瞬間に即キャッチの二点でCOMが人間場慣れした強さなんだよね。
逆に掴みにはアホみたいに弱いし。

494 :
まぁ、ある程度相手にダメージ蓄積させると反応が鈍くなる辺りは割と考えられてはいるけどな
キャッチさせなくなった場合、スーパーアーマー常備の糞ボスか、スウェーカウンター厨の腐れボスか
或いはただの体力馬鹿のサンドバッグ。この三択しか無い訳で調整は難しい

495 :
>>487
絶技含む必技には、コンボの中のどのタイミングで出すと最速で出せる技とか、そういう特徴はあるにはある
上下コンボ散らしてガード固めさせながらバンカーナックルかますとほぼ100%決まる。とか

496 :
キャッチからのヒート追加してくれないかな。
古武術とかのスタイルだけでもいいから。

497 :
今回のも開発はシンソフィアだよね?
ここ格闘ゲーム作るセンスよすぎ
def jam続編待ってるけどもう出ないだろうな

498 :
格ゲー作ってるならコマンド技増やせばいいよ

499 :
湘南乃風の主題歌って発売日いつ?

500 :
前作で麻雀なくて残念だったけど、未成年だししゃーないかと思ってたが
今回`ロだの丁半だのあるのに麻雀無いのはどうなの…

501 :
麻雀さんなら通信対戦までついて俺の隣で寝てるよ

502 :
>>500
麻雀あるよ

503 :
ちなみにパチスロもある

504 :
>>501
返せー
>>502
公式に載ってないんですけど
あるとうれしいな

505 :
>>504
ブログで、スタッフ同士でクロヒョウの通信対戦モードやって負けただ何だ
って話題が載ってる

506 :
>>504
だからあるってw
はい、PV
ttp://www.youtube.com/watch?v=O5kZq1fGUqc#t=5m32s

507 :
ほんとだありますねありがとうごめんねゆるしてね
最後の(我が)PSP購入タイトルにふさわしい

508 :
アイアン嶋も出るんだな
悠木先生、日向、天馬、リクオーあたりも出して欲しいな。
天馬、リクオーの二人なんて前作では。
序盤からよく絡んでたのに。途中からいきなり出番無くなったし。

509 :
今回仲間との協力多そうだけど、ドラゴンヒートでタッグマッチとかあるのかな?

510 :
>>508
嶋は一応阿修羅で無敗を誇ってたらしいからな

511 :
2の龍也の初期スタイルはなんだろう?
やっぱりボクシング?

512 :
喧嘩アクションゲーだから、喧嘩とボクシングの二択とかじゃね

513 :
あと20日か・・・・・・長いな。
買ったらガンガンレベル上げて我流を使おう。
楽しみだけど長いなぁ。

514 :
我流ってヒートアクションは一つのスタイルに固定?
青ヒート?ボクシング、赤ヒート?極めし物とかに分けられたら楽しいと思うんだけど。

515 :
レベルの上限もあげて欲しいな
1は普通にプレイしてても20数時間程度でカンストとか早すぎ。
別にレベルで技覚える訳でもないし、レベル上げも楽しみの一つだし、意図的にやりこまないとまずカンストしない暗いでいいだろ。
普通にクリア前にレベルカンストは萎える

516 :
前作の嶋さんが出るみたいだけど、何か若く見えるな。
死んだ乃木パパと同世代のボクサーな筈なんだけど

517 :
ついこの間まで現役みたいな描写だったし、+2年弱しても40くらいなんだろう
しかしの運転手とは落ちぶれたなぁ

518 :
クロヒョウ1やり直してるけど、荒巻の声酷いな。
「おらぁ。」「平和ぼけなんだよ。お前らは。」とかバトル中に聞くとなんか冷める。

519 :
>>517
網膜剥離から運転手とは思いきってるとは思うがな。

520 :
>>519
そういえばそうだなww
もしかしてわざと事故起こして阿修羅のケツ持ちのを死なせて
「すんません、そういえばワシ網膜剥離やっとりましたわ」とか言う計画なのかw

521 :
高良健吾 新人俳優賞もらってんのな
まぁ配りまくりで大した賞じゃないが

522 :
1700円のDL版購入、戦闘が実におもしろいな
ボコってる感が凄い
少しマップの移動がたるいが

523 :
>>517
の運転手は出世コースだろ

524 :
2は体験版出さないのか

525 :
そうだ!体験版はまだか!まだなのか!?

526 :
新章は20日ぐらい前に配信だったからどうなるだろ?
ともかく体験版は配信してほしいな。
できれば新しいスタイルのヒートを見てみたい。

527 :
月曜日配信!・・・・・・だといいね。
前は公式サイトが先に配信してストアはけっこう遅かったよね。

528 :
今回サキでないのん?

529 :
>>528
確かに居ないね。
ドラゴンヒートから離れて乃木みたいな整体師になるために修行に出たのかも。

530 :
天馬はどうなったのか

531 :
まぁ、ドラゴンヒートも大分失墜して所属選手は離れてる状況だし、
何と言っても泰山が庇って助手として使ってたからあそこに居られたんで
後ろ盾も無く二岡や九鬼の息子の仕切りで居続けるのは無理だわな

532 :
PV見ると電流が流れている闘技場があるみたいだね。
ウォールヒートで使えるかな?

533 :
七極Sランク取得記念カキコ
二度と出来る気しねえしやりたくねえわ

534 :
>>533
すげぇな、俺クリアすんの諦めたわ
何回挑戦しても途中でフルボッコになる

535 :
島だけでるのかよ、日向君と悠木先生でてほしかった(・ω・)

536 :
>>535
まだ発売まで時間あるから出る可能性はあると思うよ。

537 :
2には龍が如く3の復讐者の代わりみたいな離反者があるんだな。
3みたいな流れだとボスは1の時龍也に負けたドラゴンヒートの選手かな?

538 :
つか、ブログ見る感じだと
プロモーター死亡でドラゴンヒート一気に衰退
→訳有りであそこに着てた選手が一気に無職に
→犯罪に手を染めたり深みにはまってさぁ大変
という流れっぽい

539 :
右京がでてきてこんにちわ

540 :
坊っちゃん一緒に殴りましょ♪

541 :
新要素!って言ってるけど、公式見た感じ。
離反者って前作の突撃取材みたいなものだよな。○○スタイルで戦えって指定もあるみたいだし。
3の復讐者みたいなのを想像してたから少し残念

542 :
クロヒョウ2の体験版は10日くらいかな?

543 :
離反者の中に真壁とかいそうだな。

544 :
ひそかに期待してる大阪の城ふたたび

545 :
今作も本編とのリンクは薄いんじゃないかな?

546 :
本編と繋がっているところって、花屋くらいしか思い浮かばない。

547 :
本編やったことナイ

548 :
秋田 靖人ってどんなスタイルだろ?
無難に喧嘩?それとも我流かな?

549 :
まさかの相撲
ないな

550 :
大阪行けるのは嬉しいんだけど特に真新しさが無いんだよなぁ
ドラゴンヒートの若手もわけありのアウトローって感じじゃないし
まあ麻雀するために買うけど

551 :
1より面白いとは思うけど
街移動時のカメラ切り替えの多さは
直ってないかな
尾行とか辛かったよな

552 :
ブスしかいなかったけど今回は期待していいんだな?

553 :
>>552
一人かわいいのがいる

554 :
>>551
背景もポリゴンにすれば可能だけど今回も一枚絵だと思うので
切り替え多いだろうね。PS2はフルポリだったんだけど携帯機だからかな。
Vitaなら可能だと思うのでシリーズ続けば次は何とか。

555 :
みんなクロヒョウ2はどっちの機種でやる?
VITA?それともPSP?

556 :
>>555
特典がすんごい魅力的だけど、Vitaでやる為にDL版にするよ…

557 :
>>555
Vitaでやるよ
ただ特典欲しいからパッケージ版も買う

558 :
PSPだなvita買う金無いし

559 :
しかし、ギャングの抗争というからには敵に多少なり武装していてほしいわ
戦争だのと言いながらスデゴロだと正直お遊びに見える

560 :
あれ、意外にもクロヒョウの評価高いね?
今さっきクリアしたけど、対戦相手のストーリーはどこかで見たようなものばかりだし
主役の声優がひどすぎて、しゃべる時は音消してゲームしてたんだけど・・・

561 :
ゲームシステムは良い出来だし、主役は戦闘時の声は良い方
声にsラっぽい毒がある

562 :
ゲームとしては手堅い出来だしな
高良の演技が気になったのも最初だけで声質や喋り方は
龍也に合ってて俺は好きになった
ストーリーで龍也が成長するのに合わせて高良の演技も
上手くなってるのが実感出来たから音消してやるのは
勿体無い事してんなと思うわw

563 :
>>562
同意
上手い下手はどうあれ雰囲気的にすごく合ってたと思う
バトル中のボイスに関しては特に文句無し
対して斎藤は、ムービーで観たところ
演技も特別上手くなければ声の雰囲気も全く合ってないんだよな…
あんなマイルドな龍也無理だわ

564 :
ストーリー、アクション、ミニゲーム、サブストーリーなど盛りだくさんで
遊べるからな。個々は特に優れてるわけじゃないけどB級映画なゲーム
と思えば安心の出来。これは本編やってる人なら納得してると思う。
ボイスは確かに難点の一つではある。。さすがに消音はしなかったけどw
擁護する人もいるけど酷いのは確かだからそこは好きにすればいいんじゃね。

565 :
>>560
1の主役の声が酷くて音消したくなるレベルなら、2の主役の声はUMD取り出してぶん投げたくなるレベルだぞ

566 :
ファミ通.comで体験版来たっぽいけど

567 :
体験版にあるスタイルは
喧嘩LV4
ボクシングLV4
塚原流空手LV4
プロレスLV4
喧嘩・天馬

568 :
塚原流とか天馬ってのは何なんだ

569 :
そういう名前の奴が出るんだろ

570 :
天馬って1で出てきた友人だろ…
あいつのスタイルが使えるって事なんじゃね

571 :
ああん!もう!ストアに体験版が来るのはいつになるのよ!!

572 :
塚原ホームレスの溜まり場にいるな
道場開いてる

573 :
体験版落とした人、出来るだけ詳しい情報を宜しくお願いします!!

574 :
特殊スキルで強靭なつかみってのがある
行動時に打撃技を受けてもひるまず行動を継続
つかみゲーは嫌だぜ

575 :
>>572
ホームレスのたまり場って龍宮城か?
龍宮城は古牧の爺さんの住処だが

576 :
>>575
あしたば公園って所

577 :
体験談はVitaでは出来ないみたいだな
こーいう連携の悪さを見るとソニーは本気でVita売る気があるのか疑ってしまうわ

578 :
天馬出るんかー。
まぁポジション的には出ない方が不自然だしな。
沙紀は一体どうなったんだか。
>>575
体験版はどうやら蒼天堀パートだけっぽい。

579 :
も体験できるけどこんな馬面攻略できても嬉しくないな・・・

580 :
天馬はでるのかわからない
喧嘩・天馬を本編で使うには体験版クリア時にでるパスワードが必要

581 :
>>576>>578
ああ移住してるのか
全く関係無い話だが、龍宮城のカジノの奥に古牧の爺さんが座ってるけど
あの爺さんギャンブルやる金なんてあるのか

582 :
>>581
また秘伝書を質屋に入れたんじゃねw?
もしくは道場の月謝

583 :
蒼天堀の塚本は弟らしい

584 :
・基本は前作と同じ
・キャッチがL+十字キーじゃなくて○+十字キーになってる
・見物人の方へ敵を追い詰めると、見物人が敵を掴んだりしてくれる
・勝利時にバトルボーナスなるものがある。何秒で勝利〜とかノーダメで勝利とか
・バトルボーナスの達成が多い程、熟練度や経験値、金額が多くなる
・スタイル固有のスキル以外にフリースキルがある
・各々のスタイルにスロット数が決められている
・スタイルの熟練度が上がればスロット数も増える?(憶測)
・レベルアップでパンチ・キック等の能力値を上げられる
・レベルアップ時にポイントを入手、それを割り振って行く感じ
・ポイントを貯めておけばいつでも割り振り可能
バトルはこんな感じかな

585 :
あ、あと敵と攻撃のタイミングが被るとイベント発生
前作のレバガチャと違って、表示されたボタンを押して行く感じ(所謂QTE)

586 :
相撲のボスは攻撃中スーパーアーマーつきかな?

587 :
>>584
ポイントの割り振りはやり直し可能?
それとも一度決めたらそのまま?

588 :
>>587
後者。変更不可だね
これも追加でスタイルによって能力値には補正がかかる
ボクシングならパンチにかなり上昇補正がかかるけど、キックはちょっと下降補正がかかったり

589 :
>>588
グラは進化してた?

590 :
>>589
アドベンチャーパートの方は前作の場合
リアルな街に反して妙に人が浮いてる様な違和感を覚えていたんだけど、今作は感じないな
バトルパートは見物人が追加されたりしてる分、情報量が増えてるので前作より豪華に感じる
まあでも、パッと見で分かるような進化では無いかな

591 :
>>588
なるほど、ありがとう。
スタイルによって割り振ったポイントにも補正がかかるのか。
これは慎重に選ばないといけないな。

592 :
>>586
体験版のストーリーの最後で戦えるけどスパアマ結構効いてると思う
下手なのもあってかなり苦戦したわ…

593 :
今ざっと調べたけどクロヒョウ1の体験版先行配信は
2010年の8月30日の15時が4gamerで公式サイトが9月1日だったみたいだな。
で、ストアが9月14日だった。
ストア配信が約2週間遅れだけど今回も2週間遅れなら
21日配信って事になるけど発売日前日だからさすがにそれはないよな。
やっぱり10日ぐらいかな?

594 :
発売一週間前となる来週の木曜に来ると予想

595 :
>>594
なるほど、楽しみだ。
ストアは土日の更新はないから
土曜の10日はないな。

596 :
バトル中のBGMが・・・

597 :
服変えたら、ちゃんと街中画面にも反映されるんだろうか

598 :
体験版きたぜ
ファミ通.comにいってみな

599 :
ドヤ顔

600 :
今度は花屋と八部の相撲取りか。
サキや竹中、日向は出ないのかな?

601 :
QTE要らないなこれ

602 :
体験版やったが龍也の声に違和感が・・・
高良健吾に戻した方がいい
最後に戦ったドスコイ野郎が唐突すぎてイミフだった

603 :
タツヤの性格があまりにも落ち着きすぎていて何だか違和感が…
やっぱ1のンダコラ?を連発していた頃のタツヤが一番好きだな

604 :
2の体験版やった人に質問!
超キャッチは健在?
あと上下の打ちわけは入りやすい?
でもこのへんは体験版の難易度にもよるからまだわからないかな。
確か体験版の難易度はノーマルだっけ?

605 :
>>603
荒々しさのあるsラ感が龍也の特徴でありキャラとしての長所だからな
言っちゃ難だが、色んな意味での若さが無くなったらただの劣化桐生さんになる

606 :
どのみち桐生さんを超えるキャラには成れないだろと
カムラジ聴いて思ったわ

607 :
だからこそキャラ分けが大事なんだろ
俺も体験版やったらちょっとげんなりした派
こっから先に進むにつれてまたとがった部分が出てくるんならいいが…

608 :
斎藤工の声は聞いていれば慣れるかもしれないよ。
ただ、「これが右京龍也」ってなるかは分からないけどねwドラマ版を除いて。

609 :
1の龍也の印象
ちょっとそこのお兄さん!→ンダコラ?テメェ、俺に気安く話しかけてんじゃねゎよ!ぶっころされてぇのか!?アァ!?→ヒィィ!!
2の龍也
ちょっとそこのお兄さん!→なんだ?チッ、仕方ねーな

610 :
>>609
ねゎよって…
ねぇよに訂正…

611 :
声に毒が無さすぎてワロタ
バトル中の声とかも1に比べたらオカマだろ

612 :
戦闘終了後の、金をよこせ的な選択肢を選択した時の声はマジで酷い
腑抜け声にも程があるだろ…マジでないわ
次回作が出るなら絶対に声優を元に戻して欲しい。明らかなチョイスミスだわ

613 :
地雷回避(甲羅)したとおもったら対戦車地雷(斉藤)とかね・・・

614 :
DLCで1の声売ってほしい。

615 :
超キャッチはないんじゃないかなあ
その代わり3戦目の相撲取りがスーパーアーマー持ちだけど

616 :
>>615
回答サンクス!多分だけど
相撲取りのスーパーアーマーは公式の相撲の紹介の所に
相手の打撃を受けてもよろけずに前に前に攻撃をする超突撃打撃スタイル。
パンチは前進する能力が高く・・・ってあるからスタイル特有のものなのかもね。

617 :
まぁゲーム性ありそうだから買うけど、声はマジで何故変えた
今なら高良も少しは慣れて演技向上してもいただろうに

618 :
名越は声優起用をプロモーションの手段と思ってるからな。
だから平気で棒読み役者つかったり、キャストチェンジしてしまう。
熱いドラマがウリといっておきながらのこの姿勢には疑問があるよね。
でも今後も変えそうにないので、そこは目を瞑るしかないんだろうな。

619 :
1の声がさんざん棒読みだとか言われてたがまさか今になって1を望む声が上がるとは・・・・

620 :
>>619
訥々としゃべる感じとか戦闘中の掛け声とかは、sラっぽくて悪くない
むしろ後者に関しては上出来
もうちょっと平時の棒読みっぽさが治まれば十分及第点
ってのは発売直後から言われてた

621 :
龍が如くシリーズに関しては「どんな芸能人を起用するのか」っていうの、結構楽しみだ

622 :
>>619
何度も言うけど棒とか騒いでたのは体験版だけやった奴とかプレー動画だけ見た奴だろ
1をクリアまでやって高良なりの良さが理解出来なかった、そいつは演技の良し悪し語る
センスがねーよ

623 :
高良は最初は棒読みのところがあったけど、最終章になると棒読みがなくなってて、むしろ演技が上手くなって龍也の成長を感じられた。

624 :
棒読み臭さも、口下手なぼっちsラなんてこの程度のコミュ能力しかない
と言うのも考慮に入れればまぁ有り得る範疇だった品

625 :
もっとアニメ的な絵なら棒演技は気になるけど。
龍が如くシリーズの場合は、多少棒位でも逆にしっくりくるって思う。
なんだかんだで不良少年感はかなり出てたし。クリアするころには棒も含めて龍也って感じる。
特に戦闘中の声は普通に気合い入ってて良い感じだったし。
仮に代役が上手い本職の声優だったとして、もやっぱり文句は出ると思う。

626 :
ま、上手いに越したことはない

627 :
声優が斎藤工になったのはドラマの主役が斎藤だからじゃないの?
1の時は斎藤のスケジュールが合わなかっただけかもしれないし。
ただ今回も高良だったらよかったとは思う。
1やってる分、高良自身も成長してるだろうし
2での高良も見てみたかった、俺は最初から高良に文句はないけど
ドラマも見たから斎藤にも文句はない。
あとはプレイしてみてからだな。
早くストアに体験版来ないかな。

628 :
斉藤演技クロ2体験版やってみた限りムービー(バンドデシネ風)シーンは良かった。というか普通。
ただ>>612の通り戦闘終了後の3択台詞は酷すぎる。
迫力のなさに笑っちまった。

629 :
>>628
バンドデシネで検索したらベルギー・フランスを
中心とした地域の漫画のことってwikiが出てくるんだけど
クロヒョウってフランスでもコミック化されてるの?
それともなんか違う意味?

630 :
買おうか少し迷ってたけど体験版やって購入決意。
ジョーシンwebで実質4980+P5%と5000円切った値段で買えるし。
体験版プレイして×連打ウゼーと思った
移動シーンで龍也の走ってるモーションにワロタ、なんか変な走り方だな
前作では気にならなかったけど、ただ俺が気が付かなかっただけなのか?
序盤はスタミナ強化が安定か?

631 :
アドベンチャーパートで太ってる奴にぶつかると転ぶんだけど
その時、御金落としちゃうのな…地味に芸が細かいw

632 :
主役の声もヒドかったけど
一番ひどいのはポールダンサーだろ?
あれ・・・製作陣は誰も気にならなかったのかな

633 :
>>629
クロヒョウみたいな白黒漫画風の演出のことをそう呼ぶ

634 :
>>633
わざわざありがとうございました!

635 :
や!ボケ!は明らかに1のほうが迫力があった
まあ、声関係なく2の龍也はなんか覇気ないけど

636 :
早くも「俺も昔はヤンチャしてさー」みたいな感じになってるよな
まあ龍也の少年期は1で終わったから仕方ないか

637 :
スタイル・ルチャがかなりソレっぽくなっててワロタ
デジャブいいよデジャブ

638 :
>>614
それ同意だわ。
高良健吾には時間が空いたらでいいから、アフレコしてほしい

639 :
>>622
さすがにそれは言いすぎ。過去スレの3章あたりまで読んでみればいい。
もしくは棒で検索。ちゃんと遊んだ人の忌憚のない意見がよめるよ。
もちろん認めてる人もいる。でも大概は主人公とヒロインはボロクソの評価だ。

640 :
ヒロインは最初から最後まで酷かっただろw

641 :
体験版の段階じゃボロクソだったけど、製品版出た後はそうでも無かったでしょ
ヒロインに関しては否定しない

642 :
>>632
ナカムラアンデース!!

643 :
>>641
体験版やってなくて製品版買って酷ぇと思ったけどな

644 :
スウェーよは凄い違和感しかなかったな

645 :
沢山言われてきたけど、やっぱり龍也の声は高良健吾のほうがいいな。
DLC1500円ぐらいでもいい、高良の声で2を進みたい。

646 :
体験版キャバの龍也の声高良と斎藤が混じってるように聞こえる

647 :
電車の中でしかやらんから
声やBGMなんてほとんど聞かんなぁ

648 :
家でやれよw

649 :


650 :
キックボクシング、ルチャ、相撲と八部衆三人出たけど次はどんなスタイルの相手が出てくるかな?
パンクラチオンと軍隊格闘術の使い手は出てくると予想している。

651 :
2で声変えたんだな。1は棒すぎだったもんな・・

652 :
>>651
残念ながら…

653 :
体験版VitaでもDL可能にしてほしいな〜
Vitaだとどのくらい画面キレイになるかとか
操作性試したいんだが良ければDL版買う予定だし。

654 :
>>650
もしかして新しいスタイルは戦って体得するのかもな。
しかし楽しみでたまらんな、あと12日か・・・・・・。
いろんなやり込み要素もあるみたいだし
PSPはTV出力もあるから大画面でプレイ出来るのが嬉しいな。
ポータブルズーム最高!体験版、月曜日来ないかな。

655 :
公式ストアの配信まで待つんだ
セガゲーは互換あるだろ

656 :
今回、酒はあるのかな?
仕事上がりにプレモルや山崎、グレンフィディックなんかを飲みながらプレイする龍が如くシリーズの楽しさは格別なんだけど。

657 :
>>656
体験版でやったら、全部ノンアルコールの飲み物だったよ
龍也19歳だし仕方ないか…

658 :
龍也よりリアル高校生のほうがワルってことか

659 :
>>657
マジかよ。
1から1年半たったから酒解禁かと思ったのに。
バンタムとかで酒の説明聞きつつ、同じ酒を飲みながらプレイするのがすげぇ好きなんだよなぁ。残念だ。

660 :
このままいけば次回作あたりで20歳超えて飲酒も解禁じゃないか。
次はVitaになるだろうけど、新ハードでは本編ではなかった街を舞台に
してほしいな。綺麗な画面で新しい街並みで遊んでみたい。

661 :
街の荒いが目立つ気がするけど、劣化したってことでOK?
あと移動開始時と停止時の予備動作も要らなくない?
前作のように十字キー入力→即走るっていうのが良くない?

662 :
たばこは吸うが酒は飲まない

663 :
未成年に酒出したら違法になるから
店に酒のメニューがないと解釈してました。

664 :
取りあえず1と2体験版やってみて
・キャッチの操作が「L+←」から「○+←」になった。
・つかみ状態で「十キー+○」で任意の方向に「投げる」
・背景にギャラリーが追加、ギャラリーはキャラを掴んだり、モノを投げたりする
・一部の「追い打ち攻撃」が高速化
・スキルの追加、スタイルごとの固有スキル以外に覚えたスキルを付けれる。
・場外に落とせる場所がある、雑魚は落とすと残り体力関係なく勝てる

665 :
・蒼天堀の拠点はホテル
・街でぶっかった奴がエンカウントシンボル化する事がある
・クライムイベントは関わるのが遅いと無報酬になる
・ゲーセンで「UFOキャッチャー」と「ガンシューティング」が遊べる(体験版未実装)
・パチスロは一種類だけらしい(体験版未実装)
・神室町が青っぽくなってる
・バトルで画面にギャラリーが入ると処理落ちする

666 :
場外KOは達也もするんだなww
敵の必技くらったと思ったらゲームオーバーになった

667 :
まじか、てことは1回も負けずにクリアの称号取るのに
今回はより気を付けていかないと行けないな。

668 :
ギャラリーは見境なしに羽交い絞めするんだな。
うっかりと後ろに下がってて捕らえられたOrz

669 :
ギャラリーを投げ飛ばして敵にぶつけるヒートアクションがほしい。

670 :
前作は本編終わってフリーになったらあの可愛い子に会えなくなったから辛かった

671 :
沙紀のこと言ってるなら、ラーメン屋に客として来るな

672 :
乃木泰のことかと思った。

673 :
アナログスティックと十字キーどっち使ってやってるの?

674 :
戦闘がdefjamっぽくてうれしい
さすがやで

675 :
今1やりなおしてるがやっぱり面白いな
そういや日向にボコられてその後もモブとして出てた
ドレッドブラジリアン柔術の奴その後どうなったんかね?
2でも出して欲しいわw

676 :
CMみたが龍也の声よりナレーション?のほうが酷いな

677 :
ナレーションは確かに酷い聞いてられない

678 :
道頓堀での行動できる範囲が予想より狭くてちょっと残念
商店街の中とか無料案内所が並んでる通りを歩きたかったなー

679 :
>>678
体験版だからじゃないの?

680 :
>>679
体験版は関係ないよ
体験版での行動範囲が全てなんだ
あと無駄に大阪弁使いすぎてて凄い違和感が…
飲食店でも全部が全部あんなにこってこての大阪弁は使わないのに、コンビニですらまいどーとかないわー

681 :
>>680
そっか・・・・・・
龍が如く2で龍司と初めて会ったの通りぐらい?
あれより狭かったら本当に残念だな。

682 :
テレビCMは名越以外にあるん?

683 :
>>682
ストーリー推しのと、ゲームプレイ推しの2種類

684 :
>>681
広いことは広いんだけど、なんだかちょっと中途半端なんだよね
横に長いより縦に長い方が良かった

685 :
vitaで体験版出来ないのか・・・
楽しみにしてたのにバカぁぁぁぁぁ

686 :
>>684
なるほど、何度もありがとう。
早くストアに体験版来ないかな。

687 :
ストア配信まで待てよ

688 :
阿修羅編の体験版やったけど
龍也 短足じゃね?ブーツのせいか?
しかし、面白いな 1やり直すか

689 :
体験版やった限りではまったく不満ないわ
麻雀早くやりたい

690 :
「イ゛グド、ゴル゛ア゛」
龍也の声、なんとかならないか。
やる気が削られるぞ。

691 :
龍也の声はなんともならん。名越があーいう考えなんだから。
1の時は叩かれまくりだった高良が今は支持する人もいるくらいだし要は慣れだよ。
前作を考えれば龍也どころじゃない酷いキャストもいそうだし、我慢ならん人は
音消してやった方がいいよ。臨場感なくなるけどな。

692 :
体験版ってvitaじゃ出来ないのかな?

693 :
2の服装ダサイ
1の黒ジャージ着れるのかな
できるなら1の最初みたいにフード被りたいんだけど

694 :
文句ばっかり
嫌なら買うな
売上が悪ければ製作もユーザの希望を取り入れる
まぁ次回作はないかもしれないけどね

695 :
何だかんだで黒ジャージに落ち着きそうだ

696 :
服ってどれぐらい出るのかな?
たくさん出るといいな。

697 :
服の種類はそんなになくて、色違いが三種類くらいとかだったらイヤだな。

698 :
正直服はどうでもいいかな
タツヤ着せ替えてもな

699 :
着替えは前作のオリキャラクリエイト以上の数はあると思う
収集要素としても面白いし俺は大賛成だな

700 :
せっかく法善寺横丁を観光してたのに、一通のメールがきたせいで終わっちまったよ…
法善寺横丁を観光できるのは素晴らしいな、あそこは思い出の場所なんだ

701 :
でも道頓堀って臭いよね
電車で直ぐだが全然いかねえ

702 :
>>701
まぁ水質があれだからね…改善されつつはあるらしいけど
でも橋の上からしか道頓堀川を眺めたことがないから臭いかどうかは実際には知らない

703 :
>>701
急にの臭いがフワァ〜って来る時あるよな

704 :
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル・・・・・・・((´∀`))ケラケラ

705 :
1の龍也はまぁ棒といえばそうかもしれないが、sラっぽくてよかったと思うが、
2のはただの下手くそだな…

706 :
早くやりたい
声優がホモっぽくても下手でもなんでもいい
ゲーム性がしっかりしていれば

707 :
体験版やったけどキャッチ攻撃やりにくい・・・
前の操作に戻してくれないかな・・・
それ以外は特に文句なし
空手強い

708 :
今日もストアに体験版来なかったな。
>>594さんの予想通り発売一週間前の
明日配信かもしれないな。

709 :
PSP3/22 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 : [10 / 10 / 9 / 9]

710 :
胸が熱くなるぜ・・・

711 :
ラスボスは誰だろ?
4みたいな集団戦とかだったらいやだな。

712 :
セガは徹底してVITAに体験版を対応させないな
VITAで遊べて面白かったらDL版買おうと思ってたのに今回は見送るわ
はやくVITAに対応してくれよセガ

713 :
今回のバトルは壁とか壊れるから楽しいな
服も変えられるし、良さゲ

714 :
壁壊せたり味方と連携出来たりっていうのは楽しいんだが
カメラが勝手にグルグル回るせいで全然思う方向に敵を投げられない

715 :
即、黒ジャージを着さす
黒ジャージが1のクリアデータ特典ならよかったのに

716 :
誰か体験版のプレイ動画をうpしてくれまいか?

717 :
>>712
現時点でVitaでPSPの体験版出来るメーカーなんてないぞ
徹底して対応させてないのはSCE
セガはクロヒョウ1とか戦ヴァルのDL版を1700円で配信してたりして
全メーカーでも一番VitaでPSPソフト遊ばせようとしてる

718 :
>>717
一応フォトカノの体験版はVitaで出来た

719 :
PSP3/22 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 : [10 / 10 / 9 / 9]
 メインストーリークリアまで16時間、やり込み要素を含めると200時間以上。
・レ:細かい部分まで手が加えられ不満点をことごとく解消 / いつでもセーブやお金無しでの成長が嬉しい
クライムイベントは突然発生し、空気感が味わえる / 物語も盛り上がる
・デ:熱いシナリオ / グラフィックやボリュームもパワーアップ / ステータス上げにお金が必要無くなったのもうれしい
細かい部分で改良され、前作より確実に遊びやすくなった
・吉:龍也が成長するドラマが気になる / サブ要素も前作以上の作り込みでボリュームあり
カスタマイズ要素も豊富 / 前作ダイジェストで前作未プレイでも問題なく入れる
・ロ:作り手の哲学やこだわりが感じられる / 大人のドラマがたっぷり味わえる
現実味ある空間作りが秀逸 / バトルに高い戦略性や駆け引きがあり、作業になっていないのも◎

720 :
8時からあるみたいだな
ttp://ch.nicovideo.jp/channel/famitsu_live

721 :
もう始まってたのか
誰か見た人いるのかね

722 :
ついさっき終わったぜ…

723 :
新情報は通信対戦に一撃喰らったら負けってルールがある位かなぁ
あとはなごっさんに○×形式の質問をしてたよ
あくまでなごっさんを掘り下げるものであって、クロヒョウ2や龍5に関する話は殆ど無し

724 :
>>719
楽しみだな
PSPで待ち遠しいゲームは久しぶり

725 :
前作はクリアに80時間近くかかったな

726 :
スタイル我流について誰かkwsk

727 :
名越さん帰り際に「ファミ通レビューでもいい点付けていただいて」って一応明日発売なんだから駄目なんじゃないのw知ってて当然だとは思うけど

728 :
>>726
http://kurohyo.jp/two/battle/?page=bs_top
http://www.famitsu.com/news/201201/26008921.html?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
ここ見るといいよ。

729 :
体験版VITAでは出来んの?

730 :
できない

731 :
>>730
マジか・・・体験版やって買うかどうか判断したかった・・・

732 :
>>730
マジか・・・体験版やって買うかどうか判断したかった・・・

733 :
PSP持ってないのか
vitaもあるけどPSPももっといた方が良い
クロヒョウ新章安いから買ってみれば良いよ
前作やった方が楽しめるだろうしな

734 :
体験版やってみたけどセーブできないの?

735 :
>>728
どうも
でもどのタイミングで覚えられるんだろう?
前作の極めし者みたいな感じかな

736 :
>>733
今更PSPって感があるけど検討しとくよ

737 :
>>736
これもPSPじゃねえかw

738 :
本体のことか

739 :
本編1→2の改善っぷりも凄かったけど
今回はそれの上行きそうだな

740 :
>>735
だと思うよ。

741 :
我流があれば色々なスタイル取得する楽しみが増すと思うから
早い段階でやらせて欲しいな

742 :
やばいファミ通のレビュー見てると色々と改善されてるっぽいし
欲しくなってきた

743 :
キャバには是非可愛い子を・・・

744 :
今日 体験版ストアに来てくれれば
最終確認できるのに…
自分みたいな 厨房は PSPソフトの値段でも重くのしかかる… 
でかいTV買うんじゃなかった(-_-)

745 :
>>744
ファミ通HPから落として、
USBケーブルなりMSDuoにカードリーダーでコピーするなりしたらいいんじゃないの
USBケーブルは500円程度、カードリーダーは800円程度で売ってるのに

746 :
>>745
PCが壊れて(水没)て
いまPS3でやってます

747 :
>>745
でも情報をありがとうございますm(-_-)m

748 :
>>745
なんだ、値段ってそんなもんなんだ。
情報ありがとう。
>>746
水没って震災?

749 :
クロヒョウ2の体験版ストアに来たよ〜!!
>>594!予想的中だな!!

750 :
>>746です
>>748
震災じゃないです
ノートなんで風呂場でやってた時に…

751 :
やっときたか

752 :
あれ?クロヒョウ2が見つからない

753 :
1のストーリーゲーム内でおさらいさせてくれるといいな、龍みたいに。
安いからと今更龍初代よりひどいらしいクロヒョウ1買うきにはならん

754 :
クロヒョウ1酷いと思ってるなら2も買わないほうがいい
体験版やった感じベースは1のままだしな

755 :
すぐにクロヒョウ2クリアして売って
前 すぐにクリアして売ったクロヒョウ1買おう
>>753
クロヒョウ1は個人的には携帯機ゲームの中じゃかなり上位に感じました
龍初代より好きでした

756 :
ストアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

757 :
>>756
ごらぁぁぁぁぁ!!!

758 :
スタイル我流は上段攻撃と下段攻撃を分けるべき

759 :
でも我流ってスタイル固有の特殊効果を得られないんでしょ
自由に組み合わせできるけど、結局別のスタイルに落ち着きそう

760 :
当たり前だけどVitaに体験版は転送出来ないんだな
これ凄い機会損失だよなあ
Vitaしか持ってない奴も体験版触れて興味持つ奴は絶対いるだろうに

761 :
>>750
それはお気の毒に・・・・・・。
ぶつかった時にバトルになるsラは剛腕の極みだった。
序盤は劇場前でsラ狩りでいこう。
総合格闘技やルチャも体験版にあった。
さてやり直すか・・・・・・。

762 :
書き忘れ
ギャング系のデブにぶつかると戦えないんだな。
なんかイヤな感じ、あとたまに龍也がお金を落としてしまう。
連投失礼しました。

763 :
>>762
デブは鈍いから気づいてないんだろう

764 :
きさまの拳など蚊ほどもきかんわー

765 :
お前はもう死んでいる

766 :
体験版でアイドリング出てこないのかよ
まあどっちにしろ買わないんだけど

767 :
声は前の方が好きだったな
何で変わったんだろう

768 :
>>763
でもああん?って言うから気づいてると思う。
体験版だから戦えないのかもな、バトルでもらえるのが
相変わらず少ないからお金落とすのがなんかイヤだ。

769 :
武器投げ攻撃何回繰り返しても武器消失しないのは前作もだっけ?
自転車50回ぶつけられて生きてるってすげーよ

770 :
ムービー中の声は案外しっくりくるんだけど。ただ戦闘中の声は迫力無さ過ぎだろ。
ゲーム部分は殴り合い発生時のテンポが悪い以外は正統進化って感じでかなりいいな。

771 :
>>770
うん、確かにムービー中の声はPVで見た時ほど違和感がなく感じた
ただやはり戦闘中はダメだ

772 :
ルチャの投げ技とヒートアクションがかっこよすぎる

773 :
声マジで酷いんだな何故変えた

774 :
ドラマ版に名越が深く関わった結果、名越の中で龍也が
高良→斎藤工になったらしい
ドラマが4月から始まる影響もあったのかも

775 :
1より酷くなるとは思ってなかったよね

776 :
ブン殴ったら相手ぶっ飛んでいくのは良かったが声がね…

777 :
そもそも1が酷かったとは思ってません

778 :
ミレニアムタワー最終戦前や乃木との別れの時のTSUTAYAの声
いいと思ってる俺は少数派か?
タカラは連ドラで準主役のサワヤカ旦那役やったり
他にも主役やったりと知名度がじわじわ上がり始めてるから
そういう面でも今回の交代は仕方ないかもしれんね
ただ斎藤の声は悪くないけどなんか「消毒済みの龍也」って感じで
しっくりこないんだよな

779 :
正常だよ
演技が抜群に上手いわけじゃなかったけど龍也というキャラには凄く合ってた

780 :
今回の斎藤の声は不良のそれじゃなくて
お兄さんって感じだな。
ドラゴンヒートの不良達をまとめるために
あえてそういう演技をしてるのかな?
ドラマの続編的な感じでプレイすると悪くはない。
迫力はないけど。

781 :
声優と俳優は違うんだってことだな

782 :
龍也の声が声優ってのは確かにやだな
でも変えるならもっとしっくり合うの使えよストーリーに集中できねぇよ

783 :
なんか2の声は炭酸の抜けたコーラみたいな感じがする。

784 :
また作中での演技の成長に期待するか

785 :
前作の発売直前の様子
102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 16:15:28 ID:L1MFmYvI0
散々既出だが主人公とヒロイン棒読みすぎて萎える
普通にプロの声優使っとけよと
130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 18:55:08 ID:x9VCUELn0
なんか主要キャラ全員棒読みなんだけど
こんなんなら初めから声優使えよ
145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 21:17:27 ID:BHERG5AC0
だめだ、主人公が棒読みで萎えるわ
167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 22:54:15 ID:ie7iAIQ/0
ちあキング以外棒すぎて萎えるな
197 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/09/22(水) 00:53:30 ID:CNIrhuFXQ
買う気満々だったのだが、主人公の声は若本じゃないのか…
それどころか棒読み素人なのか…
この後もずーと演技への不満の声が続く。そして今作。もう演技の不満はクロヒョウの風物詩だな。
前作と同様にやってりゃ慣れると思うけど。

786 :
そいつらって基本こういうゲームやらない声豚、萌え豚達だろw
気にするだけ無駄

787 :
1は達也は慣れたけどサキは最後まで糞だったな

788 :
前作みたいに高難易度は投げゲーになってなければいいなぁ。

789 :
ドラマ版の沙紀は結構いい感じだが…この違いは一体どうしてでしょう。

790 :
舞台やドラマと違って声優になれてなかったんじゃないか? ただ台本の文章読んでるだけって感じだったし

791 :
ドラマや映画の演技は本人の表情とか動作も込みで見せるもんだからな
そっちの畑の人がどんなに感情こめて全身でアフレコをやっても
声だけしか拾われない現場では結局表情や動作が欠けてる演技にしかならんのはある種仕方のない事
>>788
体験版やったら1よりもだいぶ掴みづらくなってる気がしたから、多分その辺は調整されてる

792 :
掴みの弱体化と言うより、相手の超反応キャッチをどうにかry

793 :
まぁ専門が違って仕方ないかもしれないが、
音響監督お前NG出しとけよ、って言いたくなるよね。
まぁ波瑠本人は可愛すぎて、顔見るたびに射精しそうになるから無理かも。

794 :
>>792
確かにwwだから投げに頼るしかなくなるわけだしなw

795 :
>>785
ちあキングって誰?

796 :
>>786
声優には興味ないがクロヒョウの声は叩かれて当然だ
そうか前作より酷いのか

797 :
日向とかまた出てくるのかな?出てきてほしいな

798 :
闘いの時出てくるヤジ馬うぜぇw
闘いに参加してくんな

799 :
>>798
そうそう いいとこなのに後ろから腕とか掴んでくるから
うざい時もあるけど
たまに手伝ってくれるから まぁ

800 :
>>787
俺は沙紀の声好きだったけどなー

801 :
戦闘中の声を1に変えれるなら迷わず変えるレベルに迫力がないな。
短いかけ声位、もっと気合い入れさせろよ。

802 :
高良はNHKのドラマ出たからギャラも高くなったのだろう

803 :
>>798
アイテム装備でヤジ馬に邪魔されなくなる装備があるといいね。

804 :
くっさい服とか

805 :
仲間からも避けられそうだなw

806 :
龍が如く本編だと汚れたマフラーとかそんな感じの敵寄せ付けなくなる装備があったな

807 :
2の体験版ってことぶき薬局行けないよね?
クロヒョウ2 体験版 攻略で検索したら
ことぶき薬局で薬買えますみたいに書いてた。
あとクライムイベントのスリを見つけ出せ!ってどうやればクリア出来る?

808 :
テレビドラマ「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」撮影現場で、主人公・右京龍也を演じる斎藤工にインタビュー!
http://www.famitsu.com/news/201203/16011550.html
リップサービスかもしれんけど斎藤工の名越リスペクトが凄い

809 :
>>786
豚といえばjin

810 :
体験版やった人に聞きたいんだが
今回もxボタン連打での投げ抜けってあるの??
あのシステム何気に嫌なんだよな。

811 :
確かあった。というか観客に掴まれた時なんかはもろにそれだったような。
あとこれは俺が下手なだけかも知らんが前作よりピヨるからダウン復帰の連打も多めだった。

812 :
でも片膝ついた状態で掴まれると振りほどけないよね

813 :
連打ばかりで嫌になる

814 :
>>810
ある
俺も嫌なんだよな…

815 :
喧嘩番長4か5でも連打で投げ抜けあったけどやめてくんないかな
しかもヒート溜まってないとほとんど振りほどけないし

816 :
動画見たけど、CVに迫力が無くなってるェ

817 :
ところで、体験版の龍也ってLV8だけど、
前作との整合性を取るためにはどう解釈したらいいと思う?
1.前作の龍也はLV10をも満たさないまま、ドラゴンヒートで十連勝の壮挙を成し遂げた。
2.1年前の事件をきっかけに、神室町のヤンキーとが奮発して強くなった。
龍也自体が弱化したわけじゃない。つまり2のLV8龍也=1のLV30龍也。
ただの低LV雑魚でも剛腕の極みを身につけたことも説明がつく。
まぁ新作だからレベルがリセットされて当たり前かもしれないが、
それで一蹴したらなんか面白くないなぁと思ってね。

818 :
キャババトルとか誰が得するんだ…
龍シリーズでキャバだけは楽しめないのに…

819 :
フラゲまだぁ?

820 :
まだ早いだろ
早くやりたいのは分かるが

821 :
やべもうあと4日で発売か
1の称号獲得の周回急ぐか

822 :
本家の主人公が声最高だっただけに、龍也の声が中坊にしか思えなくて残念過ぎる
大人並の体型でこの声は無いわ
どう聴いてもチビガリしか浮かんでこない

823 :
ヒート溜めるためによく挑発使うけど
あの声聞くたびに少し笑ってしまう。
「ぼけえぇぇぇぇ・・・」

824 :
「イ゙イ゙ギニ゙ナッデンジャネ゙エ゙ゾ」
勘弁してくれよ…っていうか音響監督ちゃんと仕事してくれよ…

825 :
終盤には慣れてくるんじゃね

826 :
俺はもう慣れたぞ

827 :
そっか。しかし慣れっていうか、
高良ver龍也は最初から全然違和感なしですんなり受け入れたけど、
斎藤verはちょっと…慣れる気がしない。すごく残念だ。

828 :
高良の戦闘中の声は本当にテンション上がったからな
「ボケェ」がまた聞きたかった

829 :
>>828
喧嘩のヒートアクション飛び回し蹴り決めた時、その台詞と共にテンション上がる

830 :
主人公に限っては、上手くなったオリジナルキャストの演技を見てみたかった

831 :
龍也を負かせられる位の強敵は出てくんのかね
1は何度も「負けるわよ」とか言われつつ勝っちゃうしな

832 :
斎藤とかいう奴声だけ聞いたら棒のガキだと思ったけど
いいオッサンじゃねーかよw

833 :
1はストーリー上「負けたら終わり」っていう条件があったし、仕方がない
2は一度は負ける相手がいてもおかしくない、っていうかいた方が盛り上がるかな

834 :
逆にドラマはどうだったの?
原作?

835 :
龍也が戦闘不能で入院中に他の仲間動かして
ストーリー進めるとか出てくるのかな〜
たしかに1度は龍也が負けるの見てみたい

836 :
アドホックパーティで麻雀のネット対戦出来るのかな?

837 :
続編が出たから前作買ってみようと思うんだがこれ面白いの?
龍が如くは据置なら全部やってる

838 :
pspで体験版出てる

839 :
>>838
それもそうだな
やってみるわthx

840 :
>>834
第一話を見て何このクソオリジナル展開だと罵ったが、
段々「これはこれでいいなぁ」って気持ちになる。
まぁあくまでも個人的な感想だが、参考になるといい。
>>833
2で負けるか…なんかアニメ版餓狼2を思い出すな。
廃人になって底から這い上がるのも悪くない…かも。

841 :
主人公が常に最強なのは良くない

842 :
今回も極めし者みたいな隠しスタイルあるのかな?

843 :
>>842
喧嘩・天馬ってあるからもしかしたら
対戦相手オリジナルのスタイルを使えるようになるのかも。
例えばボクシング・嶋とか。

844 :
あの頭痛おっさんのスタイルか…
親父直伝のボクシングスタイルだけで十分だと思う。
ってさ、なんで嶋は2にも出てきたのだろう。
ストーリー上、そんなに重要なキャラでもないし…

845 :
>>844
嶋は仮にも関西版ドラゴンヒートでナンバー1なんだろ?
ならもう一度出さない手はないさ

846 :
関西のドラゴンヒートって阿修羅のことなのか

847 :
>>845
まぁ確かに関西No.1だったかもしれないけど、すでに一度龍也に破られたし…
バックストーリーを見て、今回はなんか噛ませ犬的な扱いだし…
ところで、ウィキに「大阪の極道組織で運転手をして暮らしている」
という記述があるんだけど、網膜剥離なんじゃない?こんな運転手大丈夫?

848 :
>>846
タイガースゲートだよ。潰されるんだけど。

849 :
1のガイアって体力と攻撃力が高いだけで掴みさえ決め続けられれば簡単に倒せたけど、2ではどうなんだろう?

850 :
2のあらすじだれか教えてくれ

851 :
>>847
網膜剥離でも治れば運転は出来る、ソースは俺。
2の体験版のストーリークリアした。
面白い、自分なりの戦い方も出来るようになった。
ヘタだからつかみに頼ってしまうけど。
上で序盤はsラ狩りだなって書いた者だけど
第一章から体験版のレベルじゃないだろうから
sラ戦は苦戦するかもしれないな。
明日は蒼天堀の長い1日とチュートリアルやり込むか。

852 :
>>851
なるほど。けど、嶋のおっさんは治ったのだろうか…
まぁ後から一言でも付け加えればなんとでもなるか。
あと4日…待ち遠しいなぁ。
sラが強いと感じたのは、掴みが弱くなったせいなんじゃない?
あとなんか1より積極的に攻めるようになったとか…
製品版では雑魚でも極みシリーズのスタイルを使ってくるかな…

853 :
クロヒョウ2 あらすじでググるとあった。
ここ見るといいよ。
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=28294&c_num=14
>>852
体験版のストーリーのsラは剛腕の極みで
蒼天堀のsラは神脚の極みだったね。
極み系を使ってくる敵はいるかもしれないね。
製品版ではデブにぶつかって尻餅をつく龍也は見たくないな。
デブはsラより強いザコとして戦わせてほしい。

854 :
>>853>>850へのレスです。
連投&スレ汚し失礼しました。

855 :
未だにダウンロードかソフトか迷ってる。
てかさ、クロヒョウ2はdlcあんのか?

856 :
特典を取るか、Vitaの画面+ロード時間を取るか。
特典は今後も色々なソフトでつくだろうから問題だよね。
PSPならUMD Passportに対応してくれたらパッケージにするけど。
Vitaは特典のためにパッケージ一択になりそう。

857 :
ところで発売日でPSVITAでDL出来るん

858 :
>>857
それも気になるね。
体験版着てないし、、、
発売日翌日まで待ってみっかなー?

859 :
>>857
>>858

860 :
ミスった
>>857
>>858
http://search.jp.playstation.com/search?site=FIZ02WOB&design=2&group=1&charset=UTF-8&query=&psp=1&online=1&period1=0&period3=0&genre=0&maker=&option=0&x=29&y=23&count=10
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