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2012年4月携帯ゲー攻略46: 【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part17【トライG】 (948) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part17【トライG】


1 :12/04/12 〜 最終レス :12/04/30
ここはモンスターハンタートライGのガンランス専用スレです
次スレは>>970が立てて下さい。
テンプレはまだ未完成です、みんなで作っていきましょう
公式操作法
http://www.capcom.co.jp/manual/MH3G/page/57.php
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/weapon09.html
スキルシミュレータ
http://www.geocities.jp/masax_mh/mh3g/
http://mh.websimu.mydns.jp/3g/
前スレ
【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part15【トライG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1332756909/
P2G、P3の話題はこちらでどうぞ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316509210/

2 :
Q.AGガンス無くなった?
A.なくなりました
Q.おすすめ防具教えて
A.下位ではガード性能がつくボロス一式、業物がつくフロギィ一式、両方つくアグナ一式あたりが挙がります
  上位序盤ではボロスS・フロギィSあたりが手を出しやすいでしょう
Q.おすすめ武器(ry
A.目に付いたもの全部作れば(ry
  下位ではボルボ素材のボルボローダー・レウス素材のレッドルーク
  上位ではボルボローダー改、ウルクスレイ(下位スティールガンランスから派生)、
  ディオスガンランスなどはよく名前が出ます
Q.火炎袋足りない!
A.通常狩猟のほか、村の狩猟船(狩猟★3)やふらっとハンターでも入手できます
  ふらっとハンターはHR2からクエストの傾向が指定できるようになります
Q.砲撃の種類がよくわからない
A.おおざっぱに
  通常:フルバーストが強い 放射:竜撃砲が強い 拡散:溜め砲撃が強い という傾向です
  装填数は通常>放射>拡散 砲撃の威力はその逆です
Q.ガード突きから切り上げに繋がらず砲撃が出てしまう
A.先行入力が効かなくなったのが原因のようです
  ガ突の武器を引く辺りから目押し入力で誤射しにくくなります
Q.ガンランス、カッコいい?
A.もちろんです

3 :
武器ツリー
アイアンガンランス派生
アイアンガンランス 【生産可能】
└アイアンガンランス改
 ├スティールガンランス
 │ ├討伐隊正式銃槍 【生産可能】
 │ │ ├近衛隊正式銃槍
 │ │ │ └インペリアルガーダー
 │ │ │   ├ジェネラルパルド
 │ │ │   │└アドラミルパルド
 │ │ │   │ └インペリアルオルデン【最終】
 │ │ │   └ヒドゥンガンランス 【生産可能】
 │ │ │    └ヒドゥンガンランス改
 │ │ │     ├夜銃槍【残月】
 │ │ │     │└エクリプスガンランス
 │ │ │     │ └七星銃槍【玉衝】【最終】
 │ │ │     └ギリーガンランス
 │ │ │      └猛風銃槍【裏残月】【最終】
 │ │ ├レッドルーク 【生産可能】
 │ │ │├レッドルーク改
 │ │ ││└クリムゾンルーク
 │ │ ││ └シルバールーク 【生産可能】
 │ │ ││  └ガンチャリオット
 │ │ ││   └エンデ・デアヴェルト【最終】
 │ │ │└古代式回転銃槍
 │ │ │  └古代式殲滅銃槍
 │ │ │   └ジェネシス【最終】
 │ │ └62式突撃銃槍
 │ │   ├ソルダートアサルト
 │ │   │└マーシャルウォースト【最終】
 │ │   └ブレイクショット
 │ │    └ブレイクエース
 │ │     └ブレイクランアウト【最終】
 │ └ラギアバースト 【生産可能】
 │  └ラギアバースト改
 │   ├雷銃槍エクスラギア
 │   │└ネオラギアバースト
 │   │ └白雷銃槍ライオルド
 │   │  └白雷銃槍ライオルド改
 │   │   └冥雷の銃槍
 │   │    └冥銃槍エングルム【最終】
 │   └ディオスガンランス 【生産可能】
 │    └ディオスガンランス改
 │     └爆砕の銃槍
 │      └破岩銃槍ズヴォルタ【最終】
 └ウルクスキー
  ├ウルクスレイ
  │└ウルクスラヴィーネ【最終】
  └フレイムスロワー 【生産可能】
    └フレイムスロワー改
     ├アグナ=マグマ
     │└アグナヴルカン
     │ └ケオ・アグナヴルカン【最終】
     └リキッドスロワー
      └アグナアクア
       └ダム・アグナコルソ【最終】

4 :
骨銃槍派生
骨銃槍
├大骨銃槍
│└竜骨銃槍
│ └ボルボローダー  【生産可能】
│  └ボルボローダー改
│   ├ボルボローデン
│   │└ロスカシュラム
│   │ └ロスカグレモス【最終】
│   └ヴァスカクラスター
│    └ヴァスカクラスター改
│     └ロスカトルメンタ
│       └ロスカアヴァランシ【最終】
└ジャギィガンランス
 ├ジャギィガンランス改
 │└フーリガンランス
 │ └プリンセスバースト 【生産可能】
 │  ├プリンセスバースト改
 │  │└オルトリンデ
 │  │ └クイーンバースト
 │  │  └煌銃槍イシュタル【最終】
 │  └王銃槍ゴウライ
 │   └王牙銃槍【火雷】
 │    ├真・王牙重槍【震天】【最終】
 │    └獄銃槍リュウケツ 【生産可能】
 │     └狼牙銃槍【貪獄】【最終】
 └ペッコティピー 【生産可能】
  └ペッコティピー改 
   ├ドリームティピー
   │└サンダーフェザー
   │ └サンダーバード
   │  └サンダーアーク【最終】
   └マリンフィッシャー 【生産可能】
    └ディープフィッシャー
     └ディープオーシャン
      └海王槍リヴァイアサン
       └海神槍リヴァイアサン【最終】

5 :
一発生産系
アイリューシカ系
アイリューシカ―アイリューシカ改―福福アイリューシカ
砲モロコシ系
砲モロコシ―砲モロコシ改―大砲モロコシ
シルバークラウン系
シルバークラウン―ゴールドクラウン―プラチナクラウン
砕牙砲系
砕牙砲―崩牙砲―峯銃槍ジエン【噴牙】
オベリスク系
凄く風化した銃槍―風化した銃槍―オベリスク―デオス・オシリス
インフェルノファナス系
インフェルノファナス―熾烈ナル修羅ニ墜ツ槍
愚欲の銃槍系
愚欲の銃槍―暴銃槍グラグリード―ネロ=グリード

6 :
最終武器リスト
■無
大砲モロコシ          攻437 (覚醒:爆500) 拡5 スロ1
プラチナクラウン         攻506 会心30% 防+20 通4 スロ2
インペリアルオルデン      攻552(覚醒:火380) 通4 スロ3
猛風銃槍【裏残月】    攻598(覚醒:麻190) 放4 スロ2
ジェネシス           攻575 (覚醒:爆380) 拡4 スロ2
狼牙銃槍【貪獄】      攻621 (覚醒:龍400) 拡4 スロ2 白長青短
ネロ=グリード         攻644 会心-10% (覚醒:龍170) 放3 スロ1
ロスカグレモス         攻667 会心-25% 放4 スロ2
■火
ケオ・アグナヴルカン       攻529 会心15% 火450 放4 スロ2
熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗    攻506 火620 拡5 スロ0
■水
マーシャルウォースト        攻529 防+18 水260 拡3 スロ3
海神槍リヴァイアサン      攻598 水310 放4 スロ0
ダム・アグナコルソ         攻552 会心10% 水430 通5 スロ1
■氷
ウルクスラヴィーネ        攻506 氷310 拡3 スロ3
ロスカアヴァランシ        攻552 会心-5% 氷500 通4 スロ1
■雷
サンダーアーク          攻506 会心10% 雷450 放3 スロ3
真・王牙銃槍【震天】    攻621 雷280 通4 スロ1
冥銃槍エングルム        攻598 雷420 放5 スロ0
ボルティックワークス        攻529 雷450 防+14 拡5 スロ0
■龍
峯銃槍ジエン【噴牙】     攻575 防御+16 龍250 通5 スロ0 白青かなり長
エンデ・デアヴェルト       攻598 龍320 放5 スロ2 白青短め
デオス・オシリス         攻552 会心-5% 龍420 拡4 スロ0 白極短青長
■爆
破岩銃槍ズヴォルタ      攻598 爆380 放4 スロ1 白
■毒
七星銃槍【玉衝】      攻529 会心30% 毒200 拡5 スロ0
煌銃槍イシュタル        攻552 毒450 通5 スロ2
■麻
福々アイリューシカ       攻368 麻300 通3 スロ2
ブレイクランアウト        攻483 麻240 放3 スロ1
ガード強化でガード可能な攻撃一覧
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス噴出
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球
ガード強化があると状態異常を受けないもの
ウラガンキン亜種の悪臭
ラングロトラの悪臭
イビルジョーの涎つき噛み付き(防御ダウン)

7 :
>>1
ついでにとりあえずイシュタルでイベ獄狼に挑んでくる

8 :
>>1乙なり
やっとこさ、ナルガ希少種にたどりついた。
初見で1乙の18分。
フルガンキンZのズヴォルタという思考停止装備です。
早い人はやっぱり5分針とかなのかしら。
こいつのガンランス作りたいわー
防具も欲しいから連戦か。
切れ味+1装備のほうがよいのかしら?

9 :
初めてGガンキン行ったけど、火ガスで一撃死だとぉ・・・
ガ性+2ガ強あっても駄目なんかい
体術あったら防ぎきれるんじゃろか

10 :
>>9
どんな装備で行くとあれで一撃死するんだ
つうかガンキン相手にガ強ってほとんど無駄だろ

11 :
逆に火ガス一撃死する程度の装備でG2に来れた方がすげぇよ

12 :
即死まで行くかはわからんが防御あげていない下位素材防具なうえに火に極端に弱いんだろ
G1で火に強い装備がスキルが気に入ったのがなくて、作らないでG2行って苦労した経験は俺もある

13 :
ああ、あと体力100だとかも考えられるか
ガスはガスでも亜種のほうの転がりガスなら即死した経験はある

14 :
よっぽどじゃない限りボロスS一式くらい作ってると思うんだが
かなり拘りがある特殊な進め方でもしたのかな

15 :
ガ性2ガ強ってくらいだからアグナUだろうな
火マイナスは15?20?どっちだったか覚えてないが相当低かったかと

16 :
ネコ火耐性でもつければ良いんじゃ

17 :
すまん、一撃死はいいすぎだった
直接のダメージはくらってはないけど、回転で多少削られてた気はする
防具はアグナUだから火-20ぐらいだったな

18 :
ガンキンのガスは奴が踏ん張ったらバックステッブ→離れる方向に踏み込み突き上げ
で逃げると吉

19 :
踏み込み突きはいろいろとステキすぎる
コレがガンスのキモといっても過言ではない気がする
「大体ガンスとランスは同じだろww」と試しに使ってみたら
【ステップ1回分くらいの距離≒踏み込み突きで進む距離】が開いたとき何も出来なくてもやもやしたわ

20 :
踏み込み突き上げはSAもついてるし男前だね
ランスは3回できるステップで距離詰めるのよ

21 :
ガンキンの火ガスって多段判定じゃなかった?
ガードの上から削られて死んだんでしょ

22 :
単発で済む場合もあるんだが
まれに2段とか来る場合がある気がする
密着したりガード後動くとそうなるのかね
何にせよG級主任はローリングスタンプが恐怖すぎて
火ガスは印象薄いわ

23 :
心眼は使えるけど ガ強はガチでいらんだろ 勝手につくならともかく

24 :
>>20
ステップじゃ前に進めないじゃないですかーーー!やだーーー!!

25 :
ガ性2で削られる攻撃ってそんなにあったっけ?モロに食らってんじゃね?
ガ性2付けててもキツイと思ったのランディープくらいかな

26 :
G級の敵堅いんだもん
心眼無しは七星以外じゃ乗り切れる気がしないよ

27 :
>>24 
後ろ向いてやったら前に進むw
ガンスでも使えるよ

28 :
>>25
ナルガの尻尾びたーん、ジンオウガの回転ジャンプと背中から落下、ラギアのタックル、ガンキンの転がり
ガ性2でも体力削られていつの間にかピンチになってた記憶があるのはこの辺かなあ

29 :
怒りブラキの角攻撃が一番痛かった

30 :
エンデが遠いー
重殻出なすぎだべさw

31 :
ふらハンを塔に派遣したいよな

32 :
ガンスとは真逆の武器の双剣を使ってみたら意外と楽しい。
いつもガードしている所をナルガX一式の回避距離と0.4秒回避で踏み込んで攻撃を差し込み
危なくなったら読みと反射のサイドステップでカカッと離脱。
妙に噛み合うと思ったらガンスと双剣のコンセプトが「ベースの武器より高火力」
って所が良かったのかもしれない。
でもやっぱりガンスが一番だわ、他の武器を少し使った後に使うとより一層そう感じる
ブラキだけはかなりきついけども・・・・

33 :
ナルガ希少種、20分前後かかるな。
欠片のために連戦がだるい…
やはり回避性能のほうがこいつとは相性いいのだろうか。

34 :
ランスからの移住民なんだが
カウンター慣れしていたせいでガードが間に合わないから思い切って回避性能を使おうと思う
回避性能は1or2距離の有無など先人殿おしえろください

35 :
ディレイが効かないのでステップ回避は相当難しいって前スレで話題になってた。
回避距離はむしろガードガンサー用

36 :
oh,,,難しいのか
しかたないW抜刀納刀真打という守りを完全に捨てたロマン装備にしておくか
スタンを決めたらフルバと竜撃砲だぜ
わかってる、何も言うな

37 :
無茶しやがって・・・

38 :
水平突き後はディレイ長めだけど
tri仕様は2回までしか水平出来ないんだよなぁ
それでも俺はP3からずっと回性>ガ性のスタイルでやってるわw
ズサーを利用するためにガードする角度を考えたりとかなかなか趣きがあって面白い

39 :
俺も回避性能で、「動作が遅い代わりに保険でガードがあるスラアク」
みたいな感じでよくガンスやってるわ
回避後の方が水平突き、切り上げ始動でモーション値の強みはあるしね

40 :
ガード後は砲撃から始動してもいいのよ
ガード突なみに早く動ける

41 :
最近使い始めたんだが、攻撃パターンが
踏み込み切り→突き→突き→切り上げ→そのまま上向き砲撃→リロード→(余裕あれば)溜め砲撃
のパターンで固定化してる。もうちょっと動きに選択肢を増やしてスタイリッシュに狩りたいんだけど、皆さんどう攻撃してる?

42 :
接敵する時は踏み込み突きだけど
最近はもっぱら切り上げ始動で攻撃するようになったな
ガ突き〆の安定感楽しいです
今までステップ〆だったがスレみてガ突きで占めるようになってから
安定感かなり増したわ

43 :
ガ突き締めしないと盾がただの緊急手段にしかならないからな
ガード性能つけて戦法としてガードするならガ突き締めは必須
砲撃あればどんな状況からでもステップ挟まずガ突き行けるし

44 :
このスレのみんなには砲術王の重要性はそれぞれどんな感じなんだ?
>>27
後ろに向かって前進と言うと逃げるみたいに聞こえる

45 :
>>44
業物と一緒に拡散の砲撃にならあってもいいかなーって思う。
後は放射で竜撃砲を撃ちまくりたいときとか。
少し優先順位は低いかな、個人的に。

46 :
>>44
イシュタルで隙あらばFBと竜撃砲ぶっぱしてるおれには砥石と合わせて必須スキル

47 :
砲術王はスキルポイントが15もいるのがなあ
ナルニツ用に業物心眼砲術王ガ性2組んでみたけど個人的には微妙だったな
ガンキンZに付いて来るもんぐらいの認識

48 :
王はお守り次第だわw
今回いいのが出なくて師で我慢してるよ…
闘技場レウスやればわかるけど
レウスを撃ち落としまくれる愉快スキルだから
マイセットに1つはあってもいいんじゃないかな

49 :
>>44
相手に合わせることが多いかな?
>>48の言うようにレウスが相手の時は拡散Lv5の砲術王で、溜め砲撃による撃墜を狙いたいし
ラ希アの角とかガンキンのアゴとかのように、硬い部位の部位破壊狙いには付けていくことが多い
でも通常型が好き(というかFBが何より好き)な俺は、FB乱射の浪漫のためにつけることが一番多い
…その後の硬直で轢かれる事が多すぎてお勧めはできないが

50 :
何度も言われてるけど、10で砲術王にしてほしいよね。
15でその上のスキルを作ってほしいわ。
竜撃砲を冷却なしで2発まで打てるとかだったら20でも個人的には可w

51 :
竜撃砲はランスのカウンター突きorキャンセル突きのように発射OKから発射まで猶予が欲しいでござる
ボタンホールドフルチャージで大威力大爆発大ロマンのチャージ竜撃、ボタン離せば今まで通りの竜撃
スラアクの属性解放みたいに自分で色々調整してみたいよね!

52 :
砲術王は冷却時間もそうだけど発射までの隙と発射後の隙を少なくして欲しいわ

53 :
ガンスのロマンを煽る素敵スキル、それが砲術王

54 :
竜激砲が単発になる
ただそれだけでいい

55 :
ここの人はほんと砲術王好きだよな
俺も好きだけど…w

56 :
>>53
至言
TA 砲術王⇒×
浪漫 砲術王⇒必須

57 :
P2で初めて担いで玉出てないじゃん!から砲術に魅了された人は多い、はず

58 :
>>50
-10だと1/2の確率で不発、放熱板が開くだけとか

59 :
>>58
笑ったw
不発王だな、スキル名はw

60 :
ウルクスラヴィーネの耳だけぴょこん♪・・・ってなるのを想像したww

61 :
紙吹雪くらい出てくれよ?

62 :
ガンスにとっては匠以上のロマンスキルととっていいんだな
作り忘れてしちょうどいい機会なので装飾珠作ってくる。とりあえずは16個くらい
>>58
どうせなら勢いのない弾を発射して足元に落ちるとかの演出もほしい

63 :
さて、大砲珠を材料あるだけ作ってきた。82発分できたぜ
鍛冶屋のおっさんに見栄張って自分でつけるといってきたがつけるところがわからん
初心者のようなことを聞くが、これを大砲を撃つ穴につっこめばいいのか?

64 :
そんなことしたら弾撃つときに砲身爆発すんぞ

65 :
ば、爆発!?
ガンランスって怖いな
あ、この盾ってそれでついてるのか!

66 :
ためしにクルペッコの前で爆発させたら一発でひるんだぜ
ガンランススゲー
爆風受けてないチャチャまでなぜかひるんでたけどな
ところでこれやるとたった一発で武器がぶっ壊れたんだがガンランスってこういうものか?
結局倒せないでクエをリタイアするしかなかったんだが

67 :
>>47
それナルニツ用ってよりは、たまつき用じゃね?
たまつきでそのスキルで遊んでるけど快適だぞ
改心期待値入れりゃなんだかんだで物理も568相当だし
その上で紫長くて拡散5どっぱんどっぱん撃っても切れ味なかなか減らんし
突き重視になる貪獄ズヴォあたりの598↑ガンスは匠入れて遊んでるけど
匠で物理重視で遊ぶくらいなら他の武器担いじゃう事の方が多いなぁ俺
やっぱり砲撃かましてナンボというか、それが楽しくてガンス担いでるようなものだし

68 :
>>55
砲撃しないガンスなんてただのごっつい折り畳み槍だからな
砲撃してこそガンス、その砲撃をさらに素敵にしてくれるのが砲術王
ならば砲術王をつけないという選択肢なぞない

69 :
踏み込み斬り上げとガ突きだけでも十分ランスと差別化出来るよなあ
龍撃砲ぶっ放しても食事止められないと凄く悔しい気持ちになる

70 :
>>68
いまだにそんな事言ってる人いたのかw
砲撃使わなくてもガンランスはガンランスです
というかこのスレ民は約半分以上の人が突き主体ですよw
砲撃はつなぎ程度で。
この話はここでピリオド。

71 :
>>70
砲撃しか使わない、とは言ってないし
そのつなぎ程度の砲撃が何より大事ってことなんじゃないかな
というか大事。特に通常スキーの俺にとっては

72 :
ただのごっつい折り畳み槍
いいじゃんにカッコいいじゃん

73 :
〜ただのごっつい折り畳み槍〜 作 山田太郎
僕はただのごっつい折り畳み槍。
僕は今日も砥石で研がれ続ける。
残り2cmにもなっても研がれ続ける。
残り1ミリの時、とうとう知ってしまった。
自分はガンランスだということが。
その瞬間、ただのごっつい折り畳み槍はあっという間に消えてしまった。

74 :
砲術好きなのはいいけど、
ガンスの突き成分が好きな人をバカにするような
>>68みたいな書き方はやめて欲しいなぁ。

75 :
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃QR叩きつけ龍撃砲って素敵だよね
よだれ垂らしてなきゃ絶対成功しないが

76 :
>>74
>>70みたいなのもいるし砲撃スキーと突きスキーの関係はきのこたけのこ論争みたいなもんだw
って、そういやきのこたけのこって和解したんだっけか
>>67見て玉衝用に>>47のスキル構成作ろうとしてるが亜鉛装備無しだと業物+6以上のお守り要るんかよ…

77 :
>>75
踏み込ん突き突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き切り上げ叩き付け竜撃砲
更にドン

78 :
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き叩きつけ竜撃砲でいい byズヴォルタ

79 :
(゚∀゚ )つ = ●       (((●
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃
                         目
        ●)))            目
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃

目        (((●             ミ
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃 ●
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃 ヽ(`Д´)ノ

80 :
ソロ専なのに2ndキャラ始めちゃったぜ
真打業物ガ性2ナルニツの為にT4で始めたけど肝心の増弾玉衝のスキルが微妙になりそうでなんかもやもやする

81 :
>>74
どちらかと言えば俺は>>70のような書き方の方がイラッとくるかな
自分の意見だけごり押しして以降は黙ってろ的な物言いには
>>76
自分のは切れ味4ガード性能3な、わりと地味めなお守りですよ

82 :
>>81
ああ、切れ味だけじゃなくてガード性能も持ったお守りがあれば良いのか
切れ味付いたお守りは+5の単体スキルのしかないんだよな
とりあえず火山掘ってくるか

83 :
弱点を突き突き砲撃するときヒットストップで最速入力できないよぉ
こうゆうときって連打が正解?それとも眼押しが正解?

84 :
>>83
連打で良いんじゃね?
キーバッファ記憶時間短いしね

85 :
ありがとう
キーバッファ短いとかはじめて知ったわ

86 :
また砲術王の論争してんのかwww
どっちでもいいじゃん。TAとか競争してるわけでもないし
まぁ>>70の言い方はどうかと思うがな

87 :
時々TA前提で話をしてる奴はいるな
>>70もその類かと思ったんだけど

88 :
どっちでもいいなら
流れた話題蒸し返さなきゃいいのに

89 :
T2で砲撃10ガ性3位しかオリジナルなお守りないらしいんだけどどんな構成にしたらいいの?

90 :
匠ガ性(砥石砲術王)or(業物砲術師)くらいは積めるんじゃないか?

91 :
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [484→592]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:ダマスクXアーム [1]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:大和・極【具足】 [2]
お守り:兵士の護石(砲術+10,ガード性能+3) [0]
装飾品:研磨珠【1】×4、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-20] 水[14] 氷[13] 雷[-14] 龍[-13] 計[-20]
ガード性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
砲術王
-------------------------------
ブラキガンス前提でガ性1か…
しかもほかのお守りでも組めるし

92 :
砲術王付けるほど砲撃好きなら業物ないと使い物にならないと思う
砲撃しかしないなら話は別だけど

93 :
たぶんガンキンZズヴォルタの方が強いとおもふ
ガ性2、心眼、砲術王、ボマー(砥石)、バイオドクター
凡おまでこれだもん、汎用性高すぎる・・・

94 :
砲撃スキルつけるかどうかはおいといて
ガード性能つけてまでガードするなら砲撃自体は絶対かなりの頻度で使う

95 :
ガ性業物砲術あたりは防具の親和性高いし
オリジナル(6-8で組めなくて3-10で組める)はそうないだろうねえ
下手に差別化図って変なスキル組み込むより、耐性や見た目に活路を見出してはどうか

96 :
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [520→600]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:大和・極【篭手】 [0]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:大和・極【具足】 [2]
お守り:兵士の護石(砲術+10,ガード性能+3) [0]
装飾品:強走珠【1】、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-35] 水[15] 氷[15] 雷[-10] 龍[-10] 計[-25]
体力+50
ガード性能+1
業物
斬れ味レベル+1
砲術王
-------------------------------
シミュってみたら可能は可能
ランスみたくガ性2ガ強ってわけにはいかないか

97 :
ボルティックワークスかっこいいし強そうだから欲しいけどランデプ倒せるきせん

98 :
ってか、匠業物ガ性1砲術王くらいならわりと平凡なお守りでも容易にいけるかと
大和(日向)極にとにかく珠とお守りでガードと砲術を盛るだけでよさそうだし
ガ性2砲術師へのアレンジも楽そうだ
これがガ性2砲術王となると途端にお守りの要求がキツくなりそうだが

99 :
>>93
汎用性ってか、そのスキル構成はどうにもどっちつかずな感じがして
ズヴォルタには合ってないというか、活かしきれてない気もするがなぁ

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