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2012年4月アーケード25: 【くー!】三国志大戦2967合目【にゃーん!】 (518)
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【くー!】三国志大戦2967合目【にゃーん!】
- 1 :12/04/25 〜 最終レス :12/04/29
- 前スレ
【地味な】三国志大戦2966合目【大会】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1334329508/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
- 2 :
- ■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ110
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1332427876/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX関羽177枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316424908/
【テンプレ厳守】三国志大戦カードトレード117【雑談厳禁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316839905/
三国志大戦質問デッキ診断スレ65枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323057065/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295659272/
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1330448677/
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 139
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324600442/
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1327849220/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331656591/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1326603018/
- 3 :
- したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG Part4【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1333673672/
◆スレ建てについて◆
・次スレは >>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は >>930 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・(」・ω・)」くー!(/・ω・)/にゃーん!
- 4 :
- ■イベント情報
・龍玉キャンペーン
4月25日10:00〜5月6日24:00
2連続:(復活)王異服→新規服
同時開催:一騎討ち訓練無双確率アップ+超特訓・激特訓キャンペーン
・天下統一大会
5月4日〜5月6日 12:00〜23:00(日本時間)
前回より開始時刻が変わっているので要注意。
- 5 :
- (」・ω・)」1ー!(/・ω・)/乙ー!
- 6 :
-
/ { / 7ノ
,,.=ミヘ ,彡ヘ,,.=-. {
i ミ `¨^ ミ -= }
. ', ミ 、 ミ -= ノフ
. ' ミ,-‐‐- 、__彡-‐‐-、{.ミ く
V r⌒ヽ r⌒ヽ  ̄二7、 〉
i.入__ノ 厂i 入__.ノ 厂六/ :|⌒
', ー--‐7 `ー--‐' ,./|) }
Λ v:フ ィ } !_ノ
} .; /¨ ?¨¨ヽ ノ / { 〉-、
人 \レ'"^`ヽノ / | ヽ >>1乙
/ 〉 ` 一¨^¨ー.,_/ レ'" 君には、ヴェイガン
. .. "¨ Λ ,.' を粛清する権利をやろう
/ / 人 /r
- 7 :
- 魔王って何だ?
舞おーってなーんだぁー?
くーにゃんって誰だ?
とりあえず>>1乙
- 8 :
- >>1乙
しかし半年後にどれだけの人がうーにゃーを憶えていることやら
BBとコラボしてクーガー兵を出してくれ
もしくはフィオナ兵でもいいぞ!
- 9 :
- [」[ ニ]]」せー![/[ ニ]]/がー![」[ ニ]]」せー![/[ ニ]]/がー!
サターンマスク兵だな
あ、>>1乙
- 10 :
- 統一君主以外のランキングが更新されてない
- 11 :
- 王異の玉何個?
- 12 :
- >>11
王異様に玉なんかあるわけな(ry
- 13 :
- 東京ランキング上位がGAO歌舞伎町ばっかでわろた
- 14 :
- 大会の詳細ってまだ?
コストオーバーもうまい制限つけないと一部のデッキが大暴れするからSEGAも悩んでるのかな?
- 15 :
- 計略無しでいいよ、
純粋なスキル勝負も楽しいよきっと
城内突撃、城門連続ノック
弓タゲ集中砲火
まとめ槍撃
象さんドリブル
- 16 :
- え?局地戦いつやるん?
おっと>>1乙
- 17 :
-
すいません!
今回、新しい兵士モデルって何ですか?
- 18 :
- ニャーン!(ひよこ)
のAAしか知らない俺はきっと情弱
- 19 :
- >>16
ホワイトブター晒し板みつけたぜ(`・ω´・)+ ババッチ
- 20 :
- >>15
そんなラグ持ちになっただけで終了する大会はいらない
コストオーバー大会以上に使われるカード少なそうだし
- 21 :
- >>17
くーにゃん兵だそうだ
- 22 :
- この>>1乙も、我が天命の内よ!
前回は絞り過ぎて微妙だっただけに今回の局地戦ははっちゃけたルールが欲しいな
毎回いる開幕暴虐が消えれば一番良いけど
- 23 :
- 暴虐魔道禁止大会とか
- 24 :
- 復活時間延長の常時完殺大会で
- 25 :
- ダメ計禁止で全員知力0大会とか
- 26 :
- >>1乙いたします
どうせ縛るならがっつり縛ってほしい
武力4までの武将限定戦とか昔あったよね
- 27 :
- 制限緩和か、強化かってことだな要は
- 28 :
- また勝ち確で空撃ちされた
格上で有利デッキなのにそういうことしてくる人ってなんなの……
- 29 :
- いちいち気にするお前がなんなの
- 30 :
- 空撃ちは挨拶だからされたら返さないとだめだよ
- 31 :
- 空打ちされたので必死に打ちたい計略を使う武将を用意し打とうとした瞬間に時間切れになるのが紳士のたしなみ
- 32 :
- もうクズしか残ってないのがよくわかった
- 33 :
- >>25
俺の何太后が火を噴くな…
- 34 :
- 空撃ちしている奴は基本ゴミだろw
なんで擁護する必要があるんだw
- 35 :
- >>33
俺の集積さんもダス
- 36 :
- >>28
タイムアップまで勝敗が確定せず士気的にも余裕が出ない戦い方ができれば空撃ちは減るよ
空撃ちするやつが悪いのは当然だけど、ゲームを壊さずに終盤まで行けば空撃ちされる頻度は相当量減らせるのは確か
- 37 :
- 最近クズしか残ってないアピールさんが頑張ってるな
- 38 :
- >>29みたいな屑は○ねばいいのにw
- 39 :
- 空打ちか〜…
最近勝ちまくってるから空打ちも生暖かく見守れるぜよ(ドヤッ!
- 40 :
- 空うちされると一瞬むっとするけど、すぐ忘れて次に切り替える
- 41 :
- 気にしてもしょうがないじゃない
- 42 :
- 流れを顎鬚で一掃するが
フルボッコにされた相手に一戦はさんでまた当たった時はどんな開幕をしたらいいか迷む…
とりあえず伏兵の位置を変えてみるとか抗ってみるがやっぱり読まれてて結局フルボッコに
なんか悲しい気分で1セットを終える時の気分の変え方を頼む…!
- 43 :
- 総武力と総知力が同数大会とかどうだ
暴虐はしらんが魔導は潰せるはず
ついでに俺の呉単が火を吹くぜ!!
- 44 :
- >>42
・開幕全員最前線に並べてバンザイアタック
・開幕全員城門前に一直線に並べてウンタラカンタラ
効能:相手も自分もグダグタになる
- 45 :
- >>42
開幕求心とカクを重ね伏兵させて相手1体落として
曹洪と求心で他倒しつつカクと司馬昭で攻城
- 46 :
- 顎髭好きのデッキを知りすぎだろwww
- 47 :
- >>42
二度は通じぬ!と言いながら、新たな戦術でボコる
- 48 :
- >>45の千里眼は郭嘉を超えた
- 49 :
- まさかの7コス看破だと…
まぁ、なんだ
常に複数伏兵入れたデッキやってるのにあっさり位置を見破られたりすると変な癖があるんじゃないかと思ったりね
- 50 :
- >>45のデッキの求心を張遼に変えると私のデッキになる
つまり賈クは俺の嫁
- 51 :
- 今北。14戦やって結果が声望-2%とかどういうことなの・・・
>>49
>7コス看破
つまり残りは劉ヨウですね考えそうなことだ。
- 52 :
- 伏兵の後ろに伏兵待機させとくと案外皆警戒
そのまま伏兵解除したやつ追いかけて(伏兵踏み担当じゃないやつが)伏兵踏んでくれたりすることがたまにある
- 53 :
- 普通にやってボコボコにやられた時は次奇策を試せばいいけど
相性悪いからと奇策を成功させた人にすぐ当たった場合はどうすればいいのか悩む
- 54 :
- >>33
股間乙
- 55 :
- >>53
も一度同じ策を使えばいいじゃん。
奇策が常套手段になる可能性を秘めてるわけだし。
- 56 :
- >>55
確かにそれが実は効果的ってこともあるし
意識してくれるだけでも相性緩和されるっていうのもあるしね
- 57 :
- まずは帰宅成功・・・
何か桃くーにゃん取るために13戦もかかってしまったでござる。
ボイスは桃侍女だったし、排出は左慈だったし・・・なんという踏んだり蹴ったり。
- 58 :
- とりあえずライン上げられる前に人馬で突っ込んで号令打たせて逃げときゃええねん
- 59 :
- >>25
ライハクと何太后入れて知略陣引くわ
- 60 :
- 左慈練兵とか強そうだけどな。
昔の忠義みたいに。
- 61 :
- 左慈入れちゃうと2、2、1.5、1.5、1の構成におそらくなるだろうから、
守りは強いかもしれないけど、本来攻めに強くあるべき蜀群の練兵には向かない気がする。
- 62 :
- 陳琳「出番か」
王悦「うずうず」
- 63 :
- ジョジョ、逆に考えるんだ
元の蜀単型でよくやっている形に戻しただけだと
- 64 :
- これがホントの一騎討ち!
登録可能武将カード1枚限定大会!
コスト問わずで計略使用可だから
武力が高けりゃいいってわけじゃない!
…書き始めは楽しいかも!って思ったけど、ホントの〜辺りからやっぱりつまんなそうだと思った。
- 65 :
- 特殊な環境であればあるほどすぐ最適解が見つかってしまうからな
- 66 :
- それ以前の問題なんじゃ・・・
- 67 :
- 3が長すぎて人が離れた
ルールがどうこうじゃないねん
- 68 :
- そんな話、誰もしてないんじゃ・・・
- 69 :
- 稼働初期に今のカードプールがあれば盛り上がったと思うがな。
初期は単なる劣化2だったし。
- 70 :
- 稼働初期は賛否両論あれど普通に人気あったろ、別に問題ない
3の稼働が長すぎるよ、長くても良いけど大したテコ入れないからな
カード追加しないなら毎月アップデートしろよって感じ
- 71 :
- 3.5で大戦4にするチャンスをスルーしてしまったためカードや筐体を一新するチャンスを失った
まあ4にする体力なんてゲーセンにはなかったと思うし、
軍死システムや宿星システムを実装してしまったお陰で長く引っ張るつもりだったんだろう
- 72 :
- 去年なんかは大地震もあったおかげで
アーケードゲーム全体の活動自体が冬入りしてたしな
- 73 :
- もし本当に3で終わらせる気なら
なんの為のWarBegins、世界大戦なんだ?
実験みたいな感じなのか?
俺達の戦いはまだ始まったばかりじゃないのか…。
- 74 :
- ぶっちゃけ海外と当たると不快になるラグ持たされること多いし次回作があれば海外拒否機能ぐらいは欲しい
- 75 :
- この流れで香港の設置店舗数と大戦面積密度が
地元より余裕で多いことに気がついたぜ・・・
- 76 :
- >>74
不細工顔出しホワイトブターチョンwババッチ
- 77 :
- >>73
4にする体力がないから3のままやっただけで
3.59からが実質的には大戦4なのでは
- 78 :
- 四国大戦いつ始まるんです?
- 79 :
- よく、「3は長すぎて客が離れた」って書き込みみるけど、そのたびに「でもTDRとか長いけど頑張って客離れ防いでるじゃん」とか思ってしまうんだけど、俺がおかしいのかな?
- 80 :
- TDLを引き合いに出してる時点で頭がおかしい
- 81 :
- TDRって何?
- 82 :
- ミニー「美少女分が足りないんじゃない?」
- 83 :
- ステップアップガイドやめてメモリアルガイドになってたし
三国志大戦のキャラをソーシャルで使い回したり
新イラストをTCGに回したり
戦国とは明らかに待遇が違うし
これで終わらないと思う方がおかしい。
ただ、俺を含め三国志から戦国に移る気の無い奴がそれなりに居るし
ゲーセンも新筐体を買えない所もあるから
しばらくは小さいバージョンアップを続けていくだろう
- 84 :
- >>80 俺のなかでは並べて考えられるものだったから俺がおかしいんだろうな
>>81 東京ディズニーリゾート。誰にでも通じると思ってたんだ、ごめん
- 85 :
- 比べる対象がおかしすぎだろw
- 86 :
- >>81
董卓ランド
- 87 :
- >>86
なぜランドにしたし
- 88 :
- まあ敢えて並べるならデズニーの「アトラクションの一つ」だな。
- 89 :
- ならば敢えて言うとTDRとゲーセンか
- 90 :
- よし、エレクトリカルパレードに対抗してエンケトリュウマンパレードで出陣してくる
- 91 :
- >>77
だったら、war beginsは外すべきだろ。
- 92 :
- >>91
「俺たちの戦いは始まったばかりだ」って普通は最終回に使われるフレーズじゃないか
- 93 :
- そのはずがなかなか打ち切りにならないのが不思議なところ
- 94 :
- もうちょっとだけ続くんじゃ、で何年続いたんだっけ
それまでの期間を超えたんだっけか
- 95 :
- 三国志大戦 I am not boy
- 96 :
- 世界展開してしまったせいで、やめたくてもやめられない状況なんだよ。
あまり短期間でやめると、次回作や他の製品を海外ベンダーが導入を躊躇しちゃうし。
カードの追加にしても、海外と繋いでいる以上、同時に排出されなきゃならない。
国内市場は衰退してるし、segaもジレンマ抱えてるんだろうな。
カード関係ないボーダーブレイクにしておけば良かったのに。
- 97 :
- >>94
漫画分だけで6年近く続いたらしいから大体2倍、巻数だとそれ以上
WarBeginsと言い始めたのが2010年6月17日だからそのつもりがあればとりあえず3年以上かな
- 98 :
- >>96
海外は覇・三国志大戦があるからそちらに移行すればいい
- 99 :
- >>98
それって今は大戦2ベースなんでしょ?
そっちが3ベースになって統合みたいなことはあるかもね
- 100read 1read
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