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2012年4月アーケード76: 【あきらめるな】戦場の絆 第357戦隊【まだまだぁ】 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【あきらめるな】戦場の絆 第357戦隊【まだまだぁ】


1 :12/04/19 〜 最終レス :Over
前スレ
【ジオンネガ】戦場の絆 第355戦隊【連邦ネガ】 ※実質356戦隊
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1333978412/ 
■関連サイト■
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可
・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
・ネガ書き込みはなるべく禁止の方向で

2 :
新兵さん、初級者さん、疑問・質問は全力スレがオススメです。
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart23
-> http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1332028010/

3 :
失礼、スレが終わっていた。
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1334137141/

4 :
スプリングバトル2012開催!
2012年4月27日(金)?2012年5月6日(日)の期間
開始時刻 7:00 ? 終了時刻 25:59(翌日午前1:59)
http://gundam-kizuna.jp/detail/news/event-120427/index.php

5 :
ステージスケジュール日付 ステージ 対戦人数 ミノフスキー濃度 備考
4月27日(金) ジャブロー地上密林エリア 6vs6
4月28日(土) タクラマカン/オデッサ 5vs5 コスト220以下限定
4月29日(日) オデッサ/オデッサ(R)【制圧戦】 6vs6 階級判定なし
4月30日(月) タクラマカン/タクラマカン(砂嵐) 6vs6 0%/100% MS限定戦(機動戦士ガンダム、MSV、第08MS小隊に登場したMSを中心に出撃可能です)
5月1日(火) ベルファスト 6vs6
5月2日(水) ニューヤーク/ニューヤーク(R)夜 6vs6 0%/100% MS限定戦(戦場の絆REV1に登場したMSを中心に出撃可能です)
5月3日(木) ジャブロー地上密林エリア/ジャブロー地上 6vs6
5月4日(金) ジャブロー地上/ジャブロー地下 8vs8 0%/100% コスト220以下限定
5月5日(土) ジャブロー地上密林エリア/ジャブロー地下 6vs6
5月6日(日) ジャブロー地上密林エリア 8vs8 MS限定戦(機動戦士ガンダム、MSV、第08MS小隊に登場したMSを中心に出撃可能です)

6 :
勢力戦参加特典「勢力戦デイリー称号」「勢力戦期間称号」勢力戦デイリー称号
毎日の出撃で貢献ポイントが20ポイントに達すると、ターミナルで獲得できる称号です。称号はなんと、10日間、日替わりです!
※称号の受取りは当日限りです。AM2:00を過ぎると受取れません。
勢力戦デイリー称号 日付 称号 必要ポイント
4月27日(金) 降りられるのかよ 20
4月28日(土) 只者じゃない 20
4月29日(日) あと十年は戦える 20
4月30日(月) MS性能のお陰 20
5月1日(火) なんともないぜ 20
5月2日(水) 坊やだからさ 20
5月3日(木) モグラども 20
5月4日(金) 冗談ではない 20
5月5日(土) ジャブロー勤務 20
5月6日(日) おとり専門 20
勢力戦期間称号 No. 称号 必要ポイント
1 弟子 30
2 指南役 60
3 親方 90
4 整備長 120
5 工場長 140
6 幹部 170
7 重役 200
8 ボス 270
9 VIP 480
10 長老 690

7 :
>>1 <<グッジョブ!>><<次もよろしく!>>

8 :
>>1
日本語つうじんヤツには用無いぞゥ
つか荒してんの誰がどう観てもお前さんだろゥ
ホワイトブター失せろよゥババッチゥゥゥゥゥゥ。。。。。。。。。。。」」」」」」」」」」」」

9 :
グフカスのロッドAって命中したら敵MSは起動低下するの?
寒ザクの燃えクラと比べると、炎上時間は全く同じ?
ごめん。教えてください。

10 :
>>9
吸着後トリガー引くとよろけが出る
低3、中4、高5発まで。昔のグフタイプ

11 :
1乙
いい仕事をしてくれたな!
さて、今回のBUは・・・
まあまあだとは思うけど・・・
ガーベラだけが・・・残念だ・・・
逆に弱くなってる気がするのは、俺の気のせいじゃないよな?
より使いにくくなったような?

12 :
コスト相応に戦える機体がほしいっす

13 :
■タックル追撃可能な機体と、
それ以外の機体がタックルで相
打ちになった後、状況によって
タックル追撃可能な機体が先に
動けていた動作を修正。
↑↑
変わってない気がするんだけど・・・。

14 :
連邦ジオン関係なく、射即決がいたら八割がた負ける。

15 :
パイロットの声と姿ランダムに設定したいな

16 :
>>15
ダイズという便利なランダム数を作れるアナログ道具があってな

17 :
なんか携帯サイトのS回数が2と3で分かれてた。

18 :
女性パイロットの声優さんって、誰なんだろ?
ウチのホームは音ゲーが後ろにあって、センモニから全然聞こえないorz

19 :
だ、だいず?

20 :
東北の大隊なんだろ
多目に見てやれよ

21 :
>>13
相手は空中からタックル?自分は地上?
もしそうなら空中有利なのは以前からだけど

22 :
ジュアッグのメガ砲って立ちションみたい
左右に振ってブンブンブン♪
でもホースから発射してるわけじゃ無いんだね

23 :
特別褒賞 出ました
連邦、Aクラス、少佐レベル2、野良出撃
2戦目のブリーフィングのMAPの画面で出た
負けて、バトルスコア+100 だった

24 :
>>11
なんか焦げと同じ匂いがするよ、ガーベラ
ブースト長く踏めるようになったけど、その分速度落ちた(´・ω・)

25 :
「ブースト回復が改善される代わりにスピードが落ちます」の時点でナ トさんと同じだと気付くべき

26 :
デザクの格闘強化も大概だが寒ジムの格闘強化は度肝を抜くな
一気に連邦近第二位の格闘能力になるとは
今日寒ジムで数回出たが、
格闘強化も相まって頭バルの怖さが際立つな
格闘しようと近づいたら頭バルでよろけさせられ、
ダウン値が低いから三連も決まる…
低バラでもマシA6連から三連かまして110ダメージとか洒落にならんわ
まぁ、楽しかったんだがなw

27 :
女性キャラ…  なんかエロくね?
 爆+ムチムチ+モリマン… エロいよね?
そんでもってロリ声…  ノマルスーツのラインがエロいよね?
 キャラ変えたけど、人に見られたくない…

28 :
ここまで機体優遇されたのに、連邦はすぐに蛇やガンキャに逃げたがるな
そんなに今の階級に居座りたいのか?
マジで連邦中身腐っとる

29 :
なぜ、近も火力を上げる方向で調整するのか・・・

30 :
小回りが利くのが近なのに残値だ

31 :
その近の小回りのよさを生かせず火力に逃げた結果だろ。
射格躍進で近イラネ→小回りや足回り、サポートに徹するなど頭を使って生き残る近距離乗り
→それが出来ないチ近の救済策として近距離火力UP
これでデザク・寒ジム大躍進したらまたバカPが勘違いする罠。

32 :
>>18
女性は二種類しかない上に戦場で嫌というほど聞くから大丈夫だよ。
一人はVガンのシュラク隊のユカ・マイラスの人の声らしい

33 :
>>32
あれユカさんなのか
てか女性の声聞くと笑っちゃうのは俺だけじゃないはず

34 :
みんな女ボイスのことばっか言ってるが、男の新しい猪突猛進の声なんなの?
声変わりしてない中学生みたいな高い声で無駄に早口とか、2人以上いる時のストレス半端ない
改めて30歳〜くらいの渋いオッサンボイスに安心感を覚えたよw

35 :
結局ガーベラさんも産廃のままで連邦ゲーがさらに加速しただけか・・・
結局連邦オナヌー調整してたのは糞Pじゃなくてバンナムそのものだったか

36 :
>>35
今回のは(糞Pが転属になってたとしたら)糞Pの最後っ屁だろ
今はそう信じようぜ……裏切られるのも慣れてきたしな

37 :
キャラクターの設定変更って回数制限あり?

38 :
分かってねーな バンナム
声は、冷静とシンボリックしつつも『ありがとう』の時の弾んだ感じが駄目駄目
冷静じゃなくて、冷酷か無感動無表情でクリエートしてくれ。
それ以外は許せるのに、声が弾むような『ありがとう』には戦場の女兵士が、女の子になったみたいで駄目だな
まっ、ウザイくらいが、manユーザーからの不評を呼んで、女ボイス蔓延を防ぐ為の手段なのかも知れないが。

39 :
紹介画面でグッと親指を立てて「先行する!」
そうキメた6番機さん。
2戦続けてヘビガンやめてください…

40 :
既出ならすまんが
トレモでリボB88選択可能なんだな
前verまで44・66だけだったのに
あと新マップのジャブローは勢力戦からトレモ解禁なのかな?

41 :
>>19
サイコロ

42 :
大豆

43 :
あきらめるなぁw

44 :
>>41
ダイスじゃねぇかwww

45 :
>>39
www

46 :
それはダイス
ダイズは豆

47 :
ところでばあさんや
最近の一番標準的編成はどんなぐあいなんかの?
わしゃココしばらくプレイしておらんでのそこら辺を
知りたいんじゃが

48 :
>>47
大豆でおk

49 :
>>32
ありがとうございます
昨日の夜は、Sクラには女性パイロットいなかったです

50 :
>>47
44なら
格格近遠、格近近遠、格格近射
66なら
格格格近射遠、格格近近射遠、格格近射射狙
88なら
格格格近近近射遠、格格格近近射射狙
格>近≧射なイメージ。
ただし階級や時間帯でかなり変わるから、あくまでも俺がよく体験する構成な。

51 :
そういや誰か女兵士の声草薙素子って言ってたけど
甲殻嫌いだから合ってるかどうかわからない
誰か教えて

52 :
出撃比率はS60/40前後で常に連邦に偏ってるみたいだな

53 :
>>50
いや格>射≧近だろう
88と77でも近枠は2枚が限界
それ以下はmapにもよるが1枚若しくはゼロだな
特に現状44で近枠は2枚はあり得ない
フルアンチならなおさらだ

54 :
>>50
ほうほう
わしがやってた頃と大して差が無いみたいじゃな
つか人いなすぎだろヴァージョンアップなのに
なにこの駄々下がり感

55 :
>>47
野良Aクラス、でならばの話
66なら、A:格格近射射遠、B:格近近射遠狙、C:格格射射射狙
88なら、A:格格近近射射遠狙、B:格近近近近射遠狙、C:格格格近射射遠狙
勝率はA>C>B
ジンクス
・格差でない限り、確実に近が多いほうが負ける
・狙がいないほう、もしくは下手なほうが負ける

56 :
キャスガンでないかな…

57 :
格:近:射のバランスは2.5:1:1だろうjk
勿論タンクと砂抜き

58 :
>>56
赤は車でいうオプションカラー扱いなので
別途20〜40コストが必要ですが、よろしいか。

59 :
女性ボイス、マジで萎えるからみんな戻して〜
タンク選んだ時、女性ボイスで『援護する、タンクありがとう!』
って言われた時は一瞬、次の瞬間これはオッサンが
言ってるんだと冷静に思い直した鬱のぶり返しがハンパないわw

60 :
>>58
義眼と赤鬼だけは-40だから正確には±40

61 :
どこのゲームでもおっさんが可愛い女の子を使ってるだろうに戦場の絆は別だってか

62 :
女子供が戦場をうろちょろするんじゃねぇ!

63 :
>>62
あんたにゃ陰毛あげない
お守り無いあんたなんか死んじゃいな

64 :
ネカマみたいなプレイヤーがいかに多いってことだww
でも妙に色気のある声が気になってしょうがない部分もある。
回線の向こう側にいるのがデブのオッサンだってことは分かっているのだがww

65 :
小説ネタはわからん奴多いと思うぞ

66 :
油ギッシュなオッサンが女体を思うがまま操っている
そう考えれば…

67 :
>>66
より殺意が沸くな

68 :
>>56
ギレンの野望ネタならシャア専用リックドムをだな…、んでEXカラーでガトー仕様とか
別のネタではマツナガ仕様の白いゲルJを新機体・別カテゴリーで欲しいところw

69 :
66なら、格格射近遠狙が俺の理想
もっと言えば
ニム、シャザク、ガルマ、寒ザク、義眼、Jが理想
あ、連邦は近いらね
アレ、指揮、陸ジ、BD3、元旦、砂2が理想
偏りすぎかな?

70 :
>>68
ビームバズーカ装備の格闘機という微妙な機体
になりそうだな
宇宙用ドムトロ(格)みたいな感じ

71 :
女声は別に構わんけど、66で俺一人だけ男とかだと一気に冷めてしまう
居ても構わんが、一人ぐらいが良いとこかな
「慎重」とか「いぶし銀」とかも兵士らしくて似合うんだがな
低コに乗っての終盤で<援護する・ここはまかせろ・もどれ!>とか言うとカッコいいぜ?

72 :
>>71
死亡フラグに聞こえるのは気のせいか?

73 :
猪突猛進の声もね。特にタンク乗る人は止めた方が無難。
何言ってるか判らん時が有るぞよw

74 :
ジオン無理ゲーwwwwwww
右ルートは連邦アンチ到着早過ぎやし
左ルートは連邦護衛早く着き過ぎ
砲撃スピードが違いすぎる
今までとは真逆って言われたらそれまでだけどさ

75 :
>>72
当然死ぬだろ
自分も生きて帰るなら高機動機体じゃなきゃ殿出来ない

76 :
別に倒しても構わないだろう?

77 :
一落とし時は連邦有利だけど、中盤・終盤の中央での乱戦は砂を使いやすいジオン有利に感じる。

78 :
北極基地連邦げーww
護衛もアンチも、来るのが早すぎるwww
ファースト遅れとるし、ファースト失敗したら負け濃厚だねコレ

79 :
よもや北極基地で連邦でこんなに勝てる日がくるとは…w
今日の連邦Sクラ勝率稼ぎ放題だな。
一言だけジオンにアドバイスするならアパムは諦めろ

80 :
気のせいかなぁ?
今回のBUで、レーダーもいじってないか?
ジオンで出ると『青地に水色』の色相が以前に比べて近くなって、
視認性が悪化した様な気がするんだが。

81 :
>>70
だよな
しかしシャア専用機体が格闘でなければいけないって風潮はイヤだなwww

82 :
ついに連邦軍総ステルス

83 :
北極基地だから連邦優位でかまわないよ。
だから青葉区とかはRなんて廃止してもっとジオン優位にしろ!!!

84 :
>>80
少し明るいPODだと連邦のマークが見にくいんだよね
HDなしの所だとほとんど見えないんじゃないかな?

85 :
REV1限定戦でマカク乗ったらチャテロ喰らうのかなぁ?

86 :
>>80
やっぱり? 俺もそんな感じがしてた

87 :
>>58
連邦だと40ほどディスカウント

88 :
>>85
66で白タン、ザクキャはきついと思う
と思うでマカク出すしかないよな

89 :
>>84
いや、SDはむしろ視認しやすくなったぐらいだった

90 :
つかさぁ、ガベって原作でもそんな見所なかった機体じゃね?
デンドロにケツぶっ刺されメガビーフィニッシュしか記憶が…

91 :
もう俺も連邦厨になるわ
こんなにジオンで出たくなくなったの初めて

92 :
でも連邦は出たら出たで何か釈然としなかったりイラつくことも多い

93 :
連邦には思い入れ無いから勝っても負けてもいいんだよ
俺はね
だから負けても何とも思わん
馬鹿がチャテロしてたらざまあwwwwと笑う程度
連邦で勝っても負けてもどうでもいいけど、真面目にやってるから安心してね
ただ、ここまで優遇され過ぎてるとすぐ飽きてジオンで出たくなるんだよな
今バージョンでのジオン勝利は最高の快感になってるから

94 :
Verup後初めて出撃したんですが、マチ改善してるんですかね? 
大尉と少佐をいったりきたりしている黄色なんですが12戦全敗でした(連邦6、ジオン6)
相手は全員サブカ、こっちは全員リアルみたいなマチばっかりで勝てる気がしません。

95 :
俺はどちらかと言うと連邦メインだが流石に今回の北極はやりすぎだと思ったわ。
連邦中将以上で負けたらカード折ってもいいくらいのレベル。
地形変更だけならまだしも連邦スタート位置前進、ジオンスタート位置後退は流石におかしい。
特にジオン側はどう見ても150m以上後方になってる。
これじゃザク改青3レベルの足で護衛に付いても横から捕まる。
挙句にリスタ位置も明らかにジオンは不利。
北極は連邦劣勢よ劣勢よ言われても微々たるもんでその微劣勢でも勝つことが楽しかったが
これは流石に「ここまでしないと連邦は勝てませんか」とバンナムに馬鹿にされてるように感じるわ。
北極は好きなMAPの一つだったが無論ジオンで出る気はないし
連邦ですら出て楽しいMAPじゃなくなった。

96 :
>>94
連邦で勝てない理由
北極の超絶連邦優遇VUでジオンAの上位が軒並み降格
丁度少佐〜大尉くらいに落ちてる人が多数いるから
ジオンで勝てない理由
マップ改変で連邦護衛アンチどっちも相当有利になった
(味方タンクが砲撃ポイントに着く前にアンチと出会わなかった?)
プラス寒ジムなどの超兵器でMS戦も圧倒できるようになった
ジオン野良はもう無理ゲーなレベル
かつての犬ジム騒ぎの比じゃないよ

97 :
ジオントレモ66でようやく連邦の敵MSに240コスが出るようになったか
バンナムGJ!!!!
というかコレで普通なんだよな

98 :
>>95
子供ってさ、給食などを好きな人や友達には多めに配って
嫌いな奴には少なめにしたり、どうでもいいのを多めにしたりするよね?
バンナムってそれなんだよ
さじ加減に感情が出まくってるからこんな調整になったのだろう

99 :
連邦も1ブースト以上前からスタートしてるな。
アンチ行くつもりがいきなり左に障害物あってビビったわ。
丁度ジオンの護衛とタンクのど真ん中あたりで隔壁破れるし
護衛がそれ意識したら崖上回ったヤツが砲撃ポイント制圧出来るし幾らなんでもやり過ぎ。
ど真ん中ルートのタンクが籠れる穴も元々ロック取れたっけ?

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