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2012年5月ビジネスnews+16: 【決算】任天堂、最終赤字432億円 初の営業赤字に転落も[12/04/26] (861)
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【決算】任天堂、最終赤字432億円 初の営業赤字に転落も[12/04/26]
- 1 :12/04/26 〜 最終レス :12/05/06
- 任天堂が26日発表した2012年3月期決算は、最終損益が432億円の赤字となった。
営業損益も373億円の赤字となり、連結決算開始後で初めて営業赤字に転落した。
売上高も下げての減収減益となった。
売上高は36.2%減の6476億円、最終損益は前年の黒字776億円から432億円へと
1年で1208億円もの減少幅となった。
主力の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」を中心に、欧米景気の減速で、販売台数が
見通しを下回ったうえ、円高によって海外収益が落ち込んだ。
3DSの販売台数は1353万台にとどまり、下方修正した目標の1400万台にも
届かなかった。昨年8月の値下げ以降、好調で500万台突破は過去最速だったものの、
出足が遅かった。ソフト販売も3600万本にとどまった。
DSはハード510万台、ソフト6082万本を販売した。
Wiiはハード984万台、ソフト1億237万台。
今期(2013年3月期)はWiiの後継機「Wii U」を年末に日米欧で発売し、
巻き返しの起爆剤とする。
売上高が6.6%増の8200億円、営業孫絵は350億円、最終損益は200億円を
確保して黒字回復をめざす。
だが上期は引き続き営業赤字250億円、最終赤字200億円と見ており、回復は下期から
となる。
ソースは
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120426/bsj1204261614004-n1.htm
■任天堂 http://www.nintendo.co.jp/
「平成24年3月期 決算短信」を掲載しました。(350KB)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120426.pdf
株価 http://www.nikkei.com/markets/company/index.aspx?scode=7974
- 2 :
- 任天堂は終わった。
- 3 :
- 売上高
2009年3月期:1兆8386億円
2010年3月期:1兆4344億円 (-22.0%)
2011年3月期:1兆0143億円 (-29.3%)
2012年3月期: 6476億円 (-36.2%)
- 4 :
- 3DSのテレビ出力の需要多いんだけど
まだですか・・・
- 5 :
- 米マイクロソフト10−12月:予想上回る利益、Xbox事業好調で
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-LY2EMT6KLVR401.html
純利益は66億2000万ドル(約5100億円、1株当たり78セント)となった。
米マイクロソフト1−3月:利益は予想上回る−企業向け好調
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M2QU1D6JTSE801.html
純利益は51億1000万ドル(約4200億円、1株当たり60セント)
2012年3月期の連結最終損益
ソニー ▲5200億
任天堂 ▲432億
赤字企業の製品は信頼性にとぼしくて先進性にもかける
次世代ゲーム機はMSのにしとけば間違いないよ
- 6 :
- >>3
これは相当厳しい数字だね
- 7 :
- 日本の花形企業群が
どんどん沈んでいく
- 8 :
- ここもシャープと同様にビジネスモデルが崩壊した企業
- 9 :
- >>5
ゲームは赤だけどw
- 10 :
- そろそろ任天堂もこう言い始めるだろうな。
「若者が悪い」
って。
- 11 :
- 親が干からびてるのに子供に金が回る訳ないな
- 12 :
- 3DSという名が悪かったろ。
DSが3Dになっただけと思われるじゃん。
- 13 :
- まあWiiDS時代が出来すぎだった
- 14 :
- >>11
いやビジネスモデル崩壊タイプだと思うわ
ハードとソフト両方売ってたけど
ソーシャルゲー丸勝ちで
AppleとかGREEとかそっちが利益を持って行ってる構図
- 15 :
- wiiuのコントローラにお財布ケータイかざすと課金できます !!
- 16 :
- >>3
売り上げが5年ほど前の利益を下回ってね?
- 17 :
- でもここは従業員ほぼいないしな
工場も持ってないからそこまで悲惨でもない
- 18 :
- >>4
2画面あるのにどう出力するのさ?
- 19 :
- >>14
ハードウェア→スマートフォン
ソフトウェア→ソーシャルゲーム
ここまで売上高が減ってるのは赤字垂れ流すよりも問題
要するに完全にビジネスモデルが崩壊した云うことやね
- 20 :
- 64の時期から数えれば逆V字になるのか
- 21 :
- >>19
それはまだ時期尚早だろう
ハードをかなり安い値段で売らなければ、従来のように売ることが出来ない状況には追い込まれてるのは確かだろうけどね
- 22 :
- 携帯ゲーム機と据え置きゲーム機を、同時に次世代機に移行させたのが悪い
- 23 :
- 内部留保考えたら痛くもかゆくもありません。
- 24 :
- >>3
これマジ?いくらなんでも信じられない。
ソースはどこ?
- 25 :
- 円高を放置する民主党政権に一切の責任がある
野ブタ政権は日本が世界一の経済破綻国と声高に言うが何故「円高」なのかな
そのくせ世界中に円をバラ撒くのが道楽らしい
日本政府も日本銀行も能力が無いから「打つ手」が判らないのだよ
泰然と腰を抜かして見守るだけさ
- 26 :
- 単に浮き沈み激しかっただけだな、攻める経営の結果というだけ。
- 27 :
- >>25
まぁ、それを招いたのは平和ボケの日本国民なんだけどな。
バブル崩壊に合わせて、国民は平和ボケを直しておくべきだった。
バブル期のボケ具合を引きずった結果が現在だ。
- 28 :
- シャープと同様に経営陣がウルトラバカだったのは間違いない
ビジネスモデル崩壊させるとか相当のアホ
- 29 :
- >>28
「イノベーションのジレンマ―技術革新が巨大企業を滅ぼすとき」
を読まれたし
- 30 :
- http://profile.yahoo.co.jp/independent/7974
でも、よくよく考えてみたらwiiが売れすぎてたから
これ位の反動は想定内かなと思うんだけど、どうなん?
- 31 :
- >>3
マジやな
- 32 :
- 為替差損だけでなく
売り上げも減ってんな
- 33 :
- >>3
3年で1/3ってやべーな
任天堂じゃなけりゃ潰れてんだろ
- 34 :
- ポケモン、モンハン並に子供を夢中にさせるソフトが出ないと
64やGCの頃に戻るんだろうな
- 35 :
- つか、一番ゲームしてた層がちょうど社会人になってるからな。
時代と世相が移ったから今まで通りの売り方じゃ絶対にもうからない。
- 36 :
- ソーシャルゲームしかないのかな
- 37 :
- >>34
64、GCの頃と同規模の経営でもいいと割り切れば、
簡単に黒字に戻るとは思うけどね
現時点ではまだ攻勢仕掛けて、WiiUで新規投資行ってるわけだから、
今期の業績も不安定になっちゃうだろうな
- 38 :
- 任天堂は外国で得た利益は当該国の通貨のままにして積んで置く趣味があるので、
為替の変動に左右され易いのだ。
だから、儲かったと思ったら為替差損で最終赤字とか、よく分からんこともある。
- 39 :
- 俺割と真面目に、ヴィタの発売でついに任天堂の牙城が崩れると思っていた
ヴィタのほうがどう見ても魅力的な製品に見えるのに、なぜ売れんのか不思議だ
- 40 :
- 売り続けても赤字かよ
負のスパイラルに陥ったな 震災関係ない海外市場が随分縮小してるし飽きられたかな
- 41 :
- >>39
iPhoneが売れてるから
- 42 :
- >>3
http://profile.yahoo.co.jp/consolidate/7974
2009年3月期 1,838,622百万円
2010年3月期 1,434,365百万円
2011年3月期 1,014,345百万円
- 43 :
- 日本はあとは車産業だけだな。
もう衰退するしかないからバイバイだな。
英語勉強しといて良かった。
- 44 :
- 急に熱が冷めたな・・・去年まではけっこう一生懸命ゲームやってたのに
- 45 :
- 剰余金たんまりの負債なし
まあ、負債に関しては単純に良し悪しを決めれないが、
今季の予想は控えめながらいい感じだし株価はそこまで下がらないかな
もう一度9000円台入るなら参入してもいい
- 46 :
- ゲームの時代は終わった
- 47 :
- そもそも携帯型ゲーム機をわざわざ買うのかって感じになってるのかな
- 48 :
-
任天堂 大成功
- 49 :
- 震災には一切触れない新聞記事
- 50 :
- 任天堂も元はといえば、ただの京都の花札屋だったのにねぇ。
ゲームウォッチとファミコンが大当たりして、一気に日本を代表する大企業になったよね。
- 51 :
- 現金及び預金
H23年3月 8128億円
H24年3月 4620億円
(´;ω;`)
- 52 :
- 円高の影響が大きいな
- 53 :
-
∧,,∧
(;´・ω・) うーん・・・ いまどきゲームなんかにうつつをぬかす
/ ∽ | バカの顔が見てみたい
しー-J
- 54 :
- 売上高 営業利益
09
計画 1兆8,000億円 4,900億円
実績 1兆4343億円 3565億円
10
計画 1兆4,000億円、3,200億円
実績 1兆143億円 1710億円
11
計画 1兆1,000億円、1,750億円
計画 6476億円 営業赤字373億円
12
計画 8,200億円、350億円 ←性懲りも無く増収予測(笑)
1兆1,000億円とか言っといて6476億円しか行かなかった会社がw
- 55 :
- >>39
まず魅力的なソフトが用意されているかどうか、そしてハードの定価。
VITAは安い方のモデルで25000円で専用メモリーカードが平均して5000円かかる
ハードのみで合計3万円。今の子供が買うにはやっぱきついよ。
- 56 :
- >>51
ドルとかユーロの預金を円換算してるから目減りしてるだけで、
実際はそんなに減ってるわけじゃないのでは。
- 57 :
- >>51
100年は社員の給料払えるとか言ってたのにな
- 58 :
- >>51
新規ハード開発期、立ち上げ期はいつも下がるよ
- 59 :
- >>58
そんなレベルじゃないな。
- 60 :
- >>39
VITAにはソフトがないからね。
ソニーは自分で市場を牽引する気概も実力もないし。
むしろ、ソニーはよくここまで無策で突っ込めるよなと。
ハイローラーってやつ?
- 61 :
- Vitaは持ってるけど工業製品としてもおかしなところがあるんだよな。
裏表逆に刺さってしまう電源ケーブル。
本来逆にささらないようにするべき。携帯電話やスマホみたいに。
本体リセットには電源ボタン三十秒長押しが必要てのも長過ぎ。
あとスピーカーの位置が明らかにおかしい。
- 62 :
- >>60
ソニーの悪い所はそこなんだよなぁ。
「おら、俺はハードを用意してやったぞ?早くソフト作れよ」って態度が治らない。
MSなんて「技術提供も宣伝も請け負いますのでソフト作ってください」ってハード売り込んで成功してるからな。
Win98なんて一部の大手ソフト会社に無料でOS配ってたしな。
- 63 :
- 売り上げがピーク時の1/3で赤字ってのは相当深刻だろ?とっととスマホとかにも参入すべきだったのに。
- 64 :
- VITAもWiiUも時代が遅いんだよね。あと3年早く出てたら違ってただろうけど
いまだしても完全にコレジャナイ感。
もうハードプラットフォームで顧客を囲い込む時代じゃなくなったんだよ。
- 65 :
- 震災影響と3DSの逆ザヤあってこの程度か
毎年数千億の赤字垂れ流していたX箱の足元にもおよばないな
- 66 :
- >>51
現金及び預金
H23年3月 8128億円
H24年3月 4620億円
(´;ω;`)
あちゃー
サンヨーシャープパナに続いてまた関西の会社が倒産しちゃうなw
- 67 :
- スマートフォンに侵食されるのは間違いない。
ゲーム専用機の時代は完全に終わった。
- 68 :
- 任天堂はゲーム以外に進出すべき。タッチペンの技術を使ってタブレット端末とか。
ゲームが出来て、手書き入力メモやテキストエディタとか、学習ソフトな辞書やブラウジング。
- 69 :
- スマートフォンに押されるなら
スマートフォン出せば良いじゃないの
- 70 :
- 3DSは日本では好調だが北米とEUで大コケしてるからな。
VGCharzによると直近の週における販売数は、
ハードでは北米・EUともに3番手になっていて、
ソフトでは北米共にPS3と360どころかwiiとDSに負けてるからな。
世界最大の市場を有する北米における3DSソフト販売数なんて特に酷く、
360:1043153
PS3:732453
Wii:717771
DS :422322
3DS:154728
旧世代機であるDSの3分の1程度しか売れてないからな。
http://www.vgchartz.com/
- 71 :
- そろそろソニーと和解して手を組んでも良い頃じゃないか?
- 72 :
- >>69
ハードはハードメーカーに任せておいて
その上でソフトプラットフォームを展開するようなグリーやフェイスブック的なサービスが
今後の主流になるから、ハード作らないほうがいいと思うよ。
アップル的な方向もあるにはあるけど、ゲームしか作らない任天堂じゃ無理だろうし
- 73 :
- ニンテンドーフォンしかない
- 74 :
- >>35
ゲームのオタク化が原因だよムービーゲー、グラゲー含め
そして今回も売れてないのに新ハードで前の客置き去り
あとゲームが中古流出対策で複雑になって気軽にゲームができない
いったん去った客は戻らないしスマホがゲームの代わりになってるしもう遅い
なる前なら何とかできたかもしれんが
あと無駄にソフトが多いから共通話題にもならんし
- 75 :
- 任天堂でこれなら他のゲーム会社はどうなってるんだ
- 76 :
- >>71
それは任天堂が嫌がるだろw
なんであんな死にかけの会社と手を組まなきゃいけないんだw
- 77 :
- Wii DSi 3DSと続けて買ってきた俺もWiiUには食指が伸びんわ
- 78 :
- >>75
ソーシャル、パR、パチスロ、ギャンブル遊具で手堅く儲けてるよ。
- 79 :
- >>72
問題はハード捨てて任天堂の今までの顧客がついてきてくれるかどうかだな。
セガはハード(ドリームキャスト)事業やめたとき、
PSやらXBOXやらにソフト出してもユーザーは付いてきてくれると思ってたが、
現実はついてきてくれなかった。
- 80 :
- >>79
でもセガは生き残ってるし、そこそこやってるじゃん?
MSが好調なのは、Windowsがあってこそだしな。
任天堂が生き残っていこうと思ったら、もうソフトプラットフォームしかないと思うけどな。
だってみんなもうハードかわないだろ?
- 81 :
- nin-phoneなら欲しいかも
- 82 :
-
∧,,∧
(;´・ω・) うーん・・・ 俺はゲームに興味ないんで良く知らないが
/ ∽ | ガチャ商法、ネットガチャ商法っつーのは
しー-J ひでーな おい
こんな商売やってんのは人間のクズだろ
http://www.paradisearmy.com/doujin/pasok_gatya_syouhou.htm
- 83 :
- スマホでゲーム機の性能としては十分。
ソフト売るしか! な状況になってる気がする。
…というか、ゲームソフトじゃなくて
遊べるアプリの時代という事に気がつかないと駄目だろ。
ブランドが生きてるうちに任天堂はソフト屋としてアプリ開発体制を整えるべき。
残念ながらハードはもう売れない時代だよ。
- 84 :
- >>75
スクエニもカプコンもバンナムもコナミも
みんなソーシャルの課金ガチャを始めた。
- 85 :
- 3DSが一年間で国内五百万売れたばかりだけどな
- 86 :
- 業務用OSって開発言語、開発環境セットでプラフォとしての争いになる。
で、この争いに勝つには、莫大な費用と圧倒的なセンスが必要。
それがゲームにも押し寄せてきた。
単に箱とそれに乗っているソフトだけの話じゃない。
XBOX用開発ツールの豊富さを見よ。
- 87 :
- >>81
そこはnin-ten-phone とかfami-phoneだろ
もちろん最新鋭の8ビット変換技術搭載
- 88 :
- 海外はもう携帯ゲーム機市場なんてものがそもそも無いんだろう。
- 89 :
- ゲームはオワコン
- 90 :
- 3DS自体は海外でもかなり売れてるはず
円高についていけてないんだろう
- 91 :
- >>51
任天堂も仕組債に手を出してたのかい
- 92 :
- 3DSっていきなりすごい値下げしてたけどちゃんと利益でてるのかね。
- 93 :
- >>92
逆ザヤ
- 94 :
- >>73
それだ!
つかコレしかないよな
任天堂製のスマホを出して
最初からマリオやゼルダを入れておく
あとはネットでゲームを買う形にすればよい
- 95 :
- >>92
一台売ると一万円の赤字。
- 96 :
- 任天堂が一番痛かったのは資本が外国為替と株のマイナスなんだよな
リーマンショック以降だけで5千億円以上マイナスくらっているはず
- 97 :
- >>88
じゃあ、ニンテンドー3DSの海外売り上げ1000万台はなんなんだ?
- 98 :
- 5,6年前に「将来的にはDSで捕まえた脳トレ層がiPhoneとかに流れるだろう、そこをどうするかが課題だ」って言ってたら
「iPhoneとか敵じゃねー、ソフトも無料が多すぎて儲からないから専業ソフトメーカーはソフト出さないよ」とか返ってきたなぁ
いろいろデータ示してスマフォ市場の成長ぶりとか、
ソフトメーカーの取り組みとか教えたんだが、聞く耳もたんかった
なんであんなに頑なだったのだろう
>>80
コンシューマハードは消えないと思われ
日本はともかく、世界的には「子供」という巨大なマーケットがあるわけで
そこにスマフォやPCで食い込むのは難しい
まぁ3年くらいかなり厳しいのは確実なので株は売ったけど
- 99 :
- >>98
それは任天堂が現実から目を背けてきたからだよ
ドラえもん風に言えばのび太が
「戦わなきゃ現実と」を実行できなかったのであろう
- 100read 1read
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