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仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND151


1 :12/05/03 〜 最終レス :12/05/09
新シリーズ「04」、稼働中!
攻略法、新情報などガンバライドに関する事はここに書き込んでくれ!
※質問をする前にまずwikiを確認しましょう
※ガンバライドに関係のない話は自重して該当スレに行きましょう
※ネタバレ発言をする時は最初に「ネタバレ注意」と書き込みましょう
※そのレスに対して反応する時は同じく注意をつけるかアンカをつけましょう
※基本的にsage進行
※スレ立ては>>950(新弾稼動で流れが速い時は>>900)が行うこと、
 踏み逃げされた時は重複防止の為に立てられる人が宣言してから立てること
 スレ立て時期になったら次スレが立つまで書き込みは控えるように
 次スレが立っていないのに>1000まで埋めるのは禁止!!!
 スレが立たなかったら終了、スレ立て時期に書き込んで埋めた全員の責任だ!!!
※過度の排出報告やトラブルによるカードゲットは控えめに
※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはライダースキルでスルー、出来ない奴は同類
公式サイト http://www.ganbaride.com/
公式サイト(モバイル版) http://m.carddas.com/
キャラクター→ガンバライド
ガンバライド部 https://sec.carddas.com/club/grs/
まとめwiki http://wiki.livedoor.jp/ganbaride/
トレード掲示板 http://www3.ezbbs.net/07/daina94/
トレード掲示板U http://ganbaride.pawapro.com/
アーケード板トレードスレ4 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287561663/
トレードする際は相場をここで調べてから http://ganbaride.toreca.info/ or http://aucfan.com/
前スレ
仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND150
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1335253069/

2 :
Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。
Q.ベルトランプルーレット出ないんだけど
A.001弾から廃止。
Q.006までの各ライダー専用システムは?
A.コンボチェンジ以外は残念ながら01から廃止。…だったがカメンライドは04から復活。メモリチェンジはアビリティとして05から復活の模様。
Q.コアさんに出会わないんだけど
A.01で退場されました。

3 :
            / /__       .丶  __  /            /}
             // / ̄ `ヽ、   , ´ヽ.   /`ヽ、        / /
           , イ' .'⌒ヽ     '、 ../ , ‐‐ r、 /r ‐ 、 、     / /}
            〈 lLl|    〉    '.../ /.:.:.:.::|  |.:.:.:.:..:| |  , べ   厂)
          V冂≧=< _, // l.|  l .:.:.:.:.:| .o |.:.:.:.:.:.| | /   ヽ_,ノ
             <辷,ニ== 、  ̄  ノ.|  `∠ニノ  |二‐ '/      Y
      //⌒ヽ、 ', Y-へイ >ーイ |  、-―< 二 > ::::::l      /
  人,_,人,_,人,_人,_人.__// .::<く .`┘` ‐ ^> :::::::::::::::` 、  /
< ダブルライダーが! > / />:l |::| _ ノ> ′:::::::::::::::::::∠ ̄
  ..Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ /   . /ニニ:::::::::::::::::::::::::::::∠.:.:.:.\
            ヽ  //l|  . l::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  \.:.:\.:.ヽ
            Yノ l|   .|::::::::::::::::::::::::::::::/     |.:.:.:.:ヽ.:.:l
               |  儿/.|::::::::::::::::::::::::/.      |.:.:.:.:.:.l.:.:.|
               | /   .l::::::::::://:://:|        |.:.::.:.:.:.|.:.:.|
               , イ  ̄`ヽ.ヽ:::::::| |:::| |::|、         .,人,,人,_人人,
           /ノL.l__l_ | |::::::| |:::| |::|r'`‐、.._____,,.<>>1乙だ!>

4 :
>>3
何か言えよw
そして>>1おつ。

5 :
友達?くだらない!
俺に必要なのは>>1乙だ!

6 :
なんか朝早くに目覚めたんだけど奇跡起きたよ>>1乙!
前スレ1000すばらしいよ!里中くん!

7 :
全てのスレに>>1乙するまで、死ぬ気で行け!

8 :
>>4
下の方に1乙と書いてある

9 :
キバって>>1乙よ!

10 :
俺は>>1乙においても頂点に立つ男だ

11 :
光栄に思え、>>1乙タイムだ!

12 :
wikiのトップにスーパータトバが書かれてるけど情報出たの?

13 :
( 0M0)そんなものはない!

14 :
>>13
じゃあ戻しておいたほうがいいのかな?

15 :
まとめwikiのQ&Aページの参戦してないキャラクターの中に伊達バース入れる必要あるの?

16 :
>>15
ないと思ったら君が編集して記述を書きかえればいいだけのこと
いちいちここで訊かなくていいよ

17 :
05低レアのブレイド、ギャレン、カリスはベスパで組めそうな気がする
最近は低レアでも優秀なカードが増えたし、ブレイド達のスキルが楽しみだ

18 :
>>17
|H0)<…

19 :
スキル「なぜ、見てるんです?」
後衛がギャレンのときギャレンのスキルと相性値が封印される

20 :
>>19
本当に裏切りやがった…

21 :
>>18
君はSPで使ってやる。そして壁際から勝手に進行するバトルを見てやる!

22 :
それにしてもギルスとデルタは追加されないなぁ。
3人揃いをブレイドに先越されてるし。
しかしブレイドのアビリティ搭載がこんなに早いとは。
今までは何でも後回しか無視だったのにw

23 :
ギャレンとカリスはまさかの連続参戦だったからな

24 :
>>22
仮定で物を言ってしまうが
もし05のシークレット参戦が真だったら 似たような感じのギルスは行けるんじゃないか?

25 :
真さんはオリジナル技の真ライダーキックでいいだろうけど
ギルスは踵落としで突き刺す技以外考えられないからなぁ…
そういやエクシードギルスって劇中でどんな技があったっけ?

26 :
触手で縛って腹にかかと落とし

27 :
アクセルとの必殺技、ライダーツインマキシマム持ちのファングジョーカーがLR化されないかなぁ。

28 :
もしくは、ツインマキシマムをSPカード化してほしい。
イラストはHT
ゼンエイがWの時、あいてのミガワリボウギョ、オイウチコウゲキを封じる。次のラウンド時に、ひっさつ+1000。
しかし、その次のラウンド以降、ライドパワーが溜まらなくなり、体力が半分になる。

29 :
>>25-26
そしてガンバライドが15禁になるわけですね、わかります。

30 :
これで真が来て、06でZO・Jが来れば
ZXのLR化に希望の光が
まぁその前に2号とストロンガーのLR化が先だけど

31 :
>>30
ストロンガーはそれこそチャージアップストロンガーでLR化だろうな。

32 :
参戦して欲しいライダーは、轟鬼、ライジングイクサなのに、
20ポイント狙いで、シンに応募してしまった。
これで外したら情けないな…
まあ、クイズはどうでも良いが、
06でも、新規参戦ライダーの一部を隠してくれると
楽しみが増えるのでありがたい。

33 :
チャージアップは時間制限が短いからファイズアクセルみたいな感じになりそう

34 :
今更だけど今回のチョコスナック、再録カードとプロモ版カードに同じバーコード混ぜてんだな
PR-072のメテオの元になってる03-010もラインナップに含まれてるとか、2つ買って両方出たらハズレじゃねえか

35 :
メテオも再録するなら03-009のを再録して欲しかった
仲間フォーゼで攻撃防御+150って結構強力だよね

36 :
同じバーコードだから、再録だよ?

37 :
>>35
しかもさりげなく体力ベスパ

38 :
スイッチコンビって発動ラウンドが違ったら有能だったやつあるよな
14&29とか38&39とか

39 :
05までまだ3週間もあるのか。長いな。

40 :
前衛01-069フォーゼBS 光栄7-001WCJ 10-072スカル
これでチーム組んだ場合スカルのスキルは発動する?
それとも仲間が指定スキルはその仲間が前衛じゃないと発動しないの?

41 :
>>40
それ系統は前衛じゃなくても発動するよ

42 :
>>41
ありがとう。
明日このチームで対戦してくるよ

43 :
>>38
それ変えたら有能レベルじゃなくなるだろw
>>40
耐久面がちょっと弱く感じるので(下手すれば2Rキルされる)その辺りの
スイッチやSPで補うとよろしい。

44 :
次の弾のLRの最後の一人って判明したの?

45 :
>>40
攻撃1050 防御600 体力1600 必殺3500
相手の攻撃・防御-150
そんな防御で大丈夫か?と言ってみる。

46 :
>>44
まだ
公式でクイズ出てるくらいだし、05開始まででないんじゃない?

47 :
クイズの商品が20ポイントってことはZOかもしれないな

48 :
明日か明後日でゴーバスターオーベース使ってこようと思うんだけど、必殺技ってレンタリングムービー?

49 :
確か違うはず

50 :
違うか
技が技だからムービーだと思ってたんだが
実際に使ってどんなか確認してくる

51 :
固定ムービーじゃなくてちゃんと相手キャラに攻撃してる

52 :
ダイスオーにドリルキックは無いからなー
つかあれはオーバーキル過ぎてひでえw
向こうのタジャドルはプロミネンスドロップそのままなんだっけ?

53 :
>>52
初登場時の滑空攻撃追加されてる

54 :
俺は
ゼンエイ:03-018 フォーゼファイヤー
サポーター:03-023 プロトバース
ブレイカー:No.7-053 イクサバースト
を使おうと思ってるんだが、この組み合わせは「そんな攻撃力で大丈夫か?」と思った
防御ベスパだけど
あるサイトでチェックした最終予測数値
必殺2500
体力2100
攻撃450
防御1600

55 :
>>47
てことは、カタカナだから
ゼットオー
って打たなきゃなwww

56 :
>>54
名護さんを8-042のセーブモードにしたらどうだろう

57 :
本気で優勝狙うなら、
LR殲滅ディケイド
LR装甲響鬼
LRエンペラーキバ
俺はこれで優勝した。
SPは、FARディケイドライナーだ。
ちなみにディケイドは、相手の属性次第でカメンライドして下さい。
一番安定は、超技クウガにカメンライドだったなぁ。

58 :
>>56
必殺2500
体力2150
攻撃750
防御1300
防御力が300ポイント下がったが体力が50ポイント増え、攻撃力が300ポイント増えた
これならいけるけど…No.8-042を持ってないからできなくてすまない
orz

59 :
>>58
名護さんをLRXライダーにすると、更に体力は減るけど
ちょうど名護さんとのチームの中間みたいなステータスになるが、どうだろうか?
必殺2650
体力2000
攻撃650
防御1550

60 :
マクドナルドで配布の図鑑にはシン、ZO、Jが掲載されていた。
LR参戦本当にありそうだ。まさかのトリプルライダーキックとか…妄想スマン

61 :
ちょっとマック食ってくるわ。
>>60
今回のLRでその内の1人が参戦して、
次弾の全員集合で残りの2人が参戦して主役勢揃いが現実味帯びてきたな。

62 :
HEXがシン、ZO,Jという可能性も
まあ、代表でシンさんがLRになったら、あとの二人はSRでも参戦してくれればおkかなあ
Jのスキルは、巨大化イメージで「前衛の時体力+400」とかやってくれないかなあ

63 :
見てないんだけどマクドナルドの図鑑って別に「ガンバライドの図鑑」じゃないよね?
ライダーの図鑑だったら載ってても不思議は無い(というか載ってないとおかしい)
ただ、EXでJ/ZO/シンは見たいw

64 :
ふと思ったんだが、スペシャルバトルのように出る/出ないを選択できるならコア復活してもいいんじゃない?

65 :
>>63
あなたの言う通りだよ
映画スーパーヒーロー大戦とのコラボ企画だから
スーパーヒーロー大戦に登場しているシンたちが小冊子に載るのは当たり前
去年のレッツゴーライダーとマックがコラボした小冊子にも
もちろんシン、ZO、Jは載っていた

66 :
これから始めようと思うんだけど、前衛と後衛の属性って合わせたほうがいいの?
それとゲキレツアイコンの柄も合わせたほうがいいの?

67 :
>>66
後衛の属性はライダースキルで指定がない限り関係ない
ゲキレツアイコンの柄はあんまり関係なし
最初はとりあえず、wikiで相性関連データから〜ベスパの欄から同じベスパのカードを選ぶとよし

68 :
>>67
ありがとう

69 :
贅沢な話だがカブトのアビリティ実装時にはキャストオフも再現して欲しいな

70 :
>>52
ファイナルカメンアタックフォームライドゥ

71 :
「属性合わせるといい事ありそう」ってのは、誰もが思う事なのかな
俺もそうだったが

72 :
>>71
そんな風に考えていた時期が俺にもありました

73 :
ギルス→必殺ベスパ
ナイトサ→必殺ベスパ
デルタ→必殺ベスパ
サソード→攻撃ベスパ
ゼロノスベガ→防御ベスパ
どうかこれでお願いします

74 :
高必殺チームだと、追加効果無しで威力が高いFKAFRがよく使われるけど、
地味な追加効果のあるFFR系のカードも案外使えると思う。
この前FFR電王(ライドパワー上昇)を使ってみたんだが、
1Rダブルアタック(タイフーン発動の為) 2Rゲキレツで、技属性じゃなくても
3Rチーム必殺打てた。単純に攻撃のダメージも上がるし、結構いいと思う。

75 :
早速だけど、コンプガチャ規制で高レア混入率は変わる事になるのかね
あの動きはガンバライドの現状とは直接関係は無いだろうけど、影響はありそうな気もする

76 :
全く影響ないだろ、自引きでLR4種類集めたらPRカードが貰えるわけでもあるまいし

77 :
関係ないものが影響する訳がない

78 :
>>76
そっちはそういうレベルな訳か…
そんな地獄、想像もしてなかった…
じゃあこっちには、特に影響無いのかな?

79 :
ちょっとは自分で調べろよ
今回の争点はソーシャルゲーのコンプガチャ商法が
景品表示法で禁止されている「懸賞」に該当するかどうかであって
ガンバライドや自販機のカプセルガチャガチャの販売形態とは全く無関係だろ

80 :
LRキバエンペラー買ってきたんですが
LR兄貴と合わせたいだけど後1人だれがいいですかね?

81 :
>>80
そんなもん弟に決まってるだろ

82 :
04で地獄兄弟見たけどかっこいいな
同じ弾ならベスパが大体兄弟っていう部分とかいいよね

83 :
嫌な夢を見てしまった。
06あたりかそこらで G3-マ イ ル ド が参戦して
スペシャルバトルでアギトチームが登場する夢を・・・
BGMはビリーブユアセルフで
いや マイルドも悪くないんだけど、カラミティ現象絡みでギルス参戦不可能で
その代用とされるのは・・

84 :
アギト以前のライダーはレコード会社の関係で歌は収録され無さそうだよなぁ…

85 :
ゴーバスターオー使ってきたけどキック命中時は相手画面外にしてごまかしてるのか
似たようなFKAFR思い出したけどあっちは相手に当たってるとこも見えるんだっけ?

86 :
>>85
土煙で吹っ飛んでるだけ

87 :
チョコスナック地雷だろ…なんでPR版と元ネタの排出版を同じラインナップに2つも混ぜんだよ
メテオ(PR-072と元ネタ03-010)だけじゃなくファイヤーステイツ(PR-075と元ネタ03-019)もかよ…
まさかPR-074のエレキもそうなのか?

88 :
>>86
あっちもごまかしてるのか
カードもメダルも入手できなかったから見れてなくてな

89 :
トリプルエクストリームのキックのところ、トリプルライダーキックのモーションに変更してくれないかな。

90 :
それより背景真っ白を何とかして欲しいな
あれくらい今のROMなら余裕だろうに

91 :
>>89
劇中だとディケイドがそのままキック、Wの二人が両足キックじゃなかったっけ?

92 :
防御450でも、展開次第では問題無い
火力重視ならな

93 :
>>91
許容範囲は個人差あるだろうけど、ムービー技じゃなくなるなら
それくらいは目をつぶる。90の言うように背景もなんとかしてほしいところだけど
分割までは今のままで、後半のキックだけEXのトリプルキックのモーション流用で
相手にキック当てるところやってほしい。
まぁ、ちゃんと劇中再現してくれるのが一番いいけど、そうもいかないだろうしね。

94 :
>>25
かかと落としが決まった瞬間爆発とかすればいいんじゃないか?
爆発すれば大丈夫、ってのもおかしな話だが

95 :
オーズの腕の装備もガンバでは大して活用してくれなかったし、
ギルスフィーラーやクローも必殺技だけになりそう。
ヒールクローは映す角度で誤魔化せそうだけど、放送中から
封印されてた噛付きはやっぱり無理か。

96 :
…オーズのアビリティは、フォーゼのモジュールの様に通常攻撃がコアチャージアタックの腕/脚攻撃になる
(ブラカワニはデンジャラススリーのワンカットで、プトティラは斧/キック下位)
…俺の占いは当たる

97 :
せっかくアビリティ増えても追加攻撃系ばっかだとつまらないよね
05で搭載の合わせて8個(+2個)あるけど非追加攻撃が2個しかないし

98 :
>>96
オーズにはカードチェンジによるコンボチェンジもあるからな

99 :
ダイスオーのSPみたいに、旧カードにも適用されたらいいんだけどな。
化けるカードとか出てきそうだし。
効果のほうも、RPアップがあるんだからダウンとか、そのRでの上昇封印とか、
RP関係だけでも何種類か作れるだろうに、なぜ追加攻撃ばかりなのか。
そんなに撲殺ゲーにしたいのか。

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