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2012年6月PCゲーム99: SKYRIM SS/MOD晒しスレ その50 (245) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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SKYRIM SS/MOD晒しスレ その50


1 :12/06/21 〜 最終レス :12/06/27
SkyrimのMOD全般について語る総合スレ。
自作MOD(翻訳MOD含む)、お勧め、気になるMODをSSや言葉で紹介、雑談するスレです。
上記に賛同できない、もしくは理解できない方はお引き取りください。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org http://www.monazilla.org/)でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像、話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は質問スレに行ってください)
前スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その50
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339161550/

2 :
http://elderscrolls.com/(英語等)
http://elderscrolls.jp/(日本語)
The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0
Skyrim Wiki JP
http://wiki.skyrim.z49.org/
The Elder Scrolls V: Skyrim専用SSアップローダー
http://cyclotron.mine.nu/up/skyrim/upload.html
■関連スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 58
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338830880/
The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339021637/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332341878/
Skyrim翻訳掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/53788/
Skyrimスレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54147/1328595417/

3 :
スレタイを盛大に間違っちまった。
笑ってくれよ…orz

4 :
こやつめハハハ

5 :
>>1
Radiantって大規模なのにあんまり話題になってないね
SMMかASISとかと共存できないの?

6 :
Nicoroshi Creations by Nicoroshi
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15122
Nicoroshi Creations v1.2日本語化
http://www.4shared.com/archive/hAwTzDX_/Nicoroshi_Creations_v12.html

7 :
日本語化おつかれさまです

8 :
オブリにもあったやつだっけ、コレ。
何か見覚えが…

9 :
ハハッ!ゲイリー!

10 :
SkyRe - Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286
SkyRe0.99.13日本語化
http://www.4shared.com/archive/N_NHEnob/SkyRe09913.html
不評だったためか、弓の手振れ効果がなくなり、焦点のパークは、
弓の威力強化と引く速度の上昇に変更されました。
0.99.12.1の吸血できないバグが修正されました。

11 :
>>10
素晴らしいw弓の手ぶれ、これだけが本当に嫌だったんだよね

12 :
弓のあれは完全にめまいだったからな
なくなってよかったw

13 :
次のニューゲームはSkyReでやろうかな

14 :
>>10
プレイヤーにダメージを与えるだけだったからな。
これで安心している弓使える。

15 :
UFOってまめにバージョン上がってるね。
今度は馬の調整しだしてる

16 :
>>10
MainとRacesのMD5チェックサムが一致しないです

17 :
jerichoの調整もほしい

18 :
スマン勘違い
オリジナルの方0.99.13.1をDLしてた

19 :
EDialogキターーーーーーーーーーーーーー!!
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19169

20 :
>>19
魔法使わなくても導入するだけで、顔が崩れる場合があるね。
人によりけりで、こっちの人は大丈夫だけどこっちは鼻が両方から
押された感じで物凄く細くなるといった感じwアップデートを待とうかな。

21 :
クラフト装備が多すぎてごちゃごちゃになってよくわからなくなってきたから1つのカテゴリーにまとめようと思うんだけど
前スレ見てると鋼鉄がいいのかな
どれでも大差ないような気もするけどw
しかしこの異常な数を1つ1つ全部まとめるまでの作業が地獄だ。。。

22 :
>>21
皮「・・・・・」

23 :
インペリアルとか鉤付きとかバニラ少なくてスッキリすると思うが
一度使わなくなった物はまず今後も使わない
必要な物以外は捨てるのが整理整頓の基本

24 :
鋲付き「・・・!」

25 :
>>21
一度に全部はマジで地獄だと思うw
俺は入れる度に鋼鉄カテゴリにしてクラフトや強化の材料変えてってしてるけどそれでも面倒なくらいだわw

26 :
Tes5Geckoはよ

27 :
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention Systemがほしい…

28 :
DDの最新版入れてコンソールでNPCのHPや攻撃力を300%にしてASIS適用したら山賊やシルバーハンドが凶悪化して楽しいな
ベリーハードだと無理ゲー
ノーマルでなんとか勝てる感じ

29 :
それコンソールじゃなくて普通にベリーハードでよくね

30 :
Edialog導入したけどウチのフォロワー笑ったら可愛くない
http://skyrim.jpn.org/images/89/8932.jpg

31 :
>>29
いやいやノーマルでなんとか勝てる感じだから良いんじゃないですか
装備品をアップグレードするモチベーションにもなるし

32 :
なんでベリーハードにすると装備強化するモチベにならないんだ?

33 :
ノーマルでこれなのにベリハとか想像するだけで興奮するぜ!ヘヘっ…
って感じと予想

34 :
スカイリムにおいて何が禁じ手かは人によって異なるからな
コンソールは無しって人も居れば難易度バーはチートだろって人も居る
俺も正直難易度バーは好きじゃない

35 :
別に好きなルールでやってくれてかまわんのだが、
変なルールで縛っといて
たまにあーだこうだ他人の意見求めたりゴネるやつが湧くのがうっとおしい

36 :
>>33
そう言う事

37 :
ふと気がついたら有効な効果欄にタロスの祝福が追加されてた
最近タロスに祈ってないし、タロスのアミュレットも装備してないのに......何故なんだぜ???

38 :
>>37
それこそタロスの祝福なんだろうよ

39 :
オブもそうだったけど入れるMODによって戦闘バランス取るのが難しい。
チート級のMOD入れてる訳じゃないけどMODってほとんどバニラに比べて楽にしてくれるものが多いから
鍛冶・錬金・符呪縛りとか特殊な事しない限りキャラレベル上がるとヌルゲになるし。
鬼湧きMOD楽しいけどグラボの関係でつらいから増やさない系入れて序盤はノーマル〜ハード
ある程度レベル上がるとヌルくなるからベリハにしてモチベ維持してる。

40 :
一応こっちも一回だけ置いとく
外部板に質問スレたてておきましたん
使う使わないはまかせるので誘導とかよかったら適当によろしく
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ避難所1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54147/1340362225/

41 :
SkyRe - Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286
SkyRe0.99.13.1日本語化
http://www.4shared.com/archive/yuFWDbWa/SkyRe099131.html
0.99.13.1からは、MainとRaceのみの変更です。
内部パラメータと、名前間違いの修正なのでSSLXLTNを使うなら、
0.99.13日本語化の物がそのまま使えます。
(名前間違いは0.99.13日本語化の時点で自己判断で修正してます。)
いつの間にかNexsusのランキングで2位になってる。
初めは10位にすら入ってなかったのに…

42 :
今作は耐性にキャップがあるからバランス取るのは超楽だよ
オーバーホール系も結構良いのが出揃ってきたし足りなければちょっと作ればおk
バニラ前提ならな、バニラでも工夫すればすぐにヌルゲーなんだから楽になる様なmodいれてたら戦闘バランス崩れるのは当たり前

43 :
>>2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/upload.html

44 :
戦闘厳しくするMODなんていくらでもあるやん。

45 :
どうも普通の質問スレではなさそうなところに書いてしまったのでこちらに書いてしまいます。ごめんなさい
ttp://skyrim.nexusmods.com/mods/9375
現在このMODを使用しているのですが、hands are busyと出ていくら待っても演奏が始まりません
両手に何も装備していない状態で完全に動きを静止してもだめでした
また、松明やシールドを左手に持った状態でリュートとかをホットキーに登録して装備してもだめでした。
何が原因か分かる方いませんか?

46 :
>>45
1回、楽器を落としてから拾ってみる。
原因は知らんが、これで直ることも、ある。

47 :
>>46
それもさきほど試してみましたが相変わらずhands are busyと・・
すっごく雰囲気的にも良いmodなので使いたいのですが・・うーん!

48 :
ここは質問スレじゃない
自覚してて書き込むとか
自分の欲望が満たせればルール無視とか子供かよ
18禁だぞこのゲーム

49 :
スレがどうだろうと、特定MODの質問はそれを使ってる人しか答えられないんだけどな
質問スレにも来ないでね

50 :
>>47
コンソールから
Player.sae idleLuteStart
って叩いたらリュートのアニメ出る?
これがちゃんと出るようならメインの武器が違うものと判定されてる。左手持ちにしているとか、そんなん。
出ないなら、なんかアニメーション関連のmodと競合しているっぽい。Modインストールし直してみるとかリストの順番を変えるとか。

51 :
>>49
別に全ての質問に君が答える必要はない
まあ真面目な話、あのスレは文字通りの特定人物隔離用にして
普通の質問スレは新たに61を立て直したほうがいいと思う
あまりにも被害が多すぎる

52 :
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 61割厨隔離所
てあったら普通は隔離スレで質問スレとは思わんよな
隔離スレを立てるならしたらばでやれよバカじゃねーの

53 :
暴れにきてるやつがしたらば行くわけない事くらいはバカな俺でもわかる

54 :
NG入れてスルーしとけば済む話なのにな

55 :
>>52
単純に質問スレ62を建ててそっちを通常進行すればいいだけじゃない?
2chとしたらばでは回答者の来る量は違うし

56 :
ていうかあのスレタイで立てられてそのまま進行する質問スレの人達意味分からんな
普通は立て直すだろうに

57 :
質問スレと思って書き込んだ後に隔離所とか書かれているのに気付いてここに書き込みました。
質問スレはどこにあるんでしょうか・・
なんだか空気悪くしてすいません。
>>50
そのようにしてみたところ出ませんでした・・ほかのアニメーション系modオフにしてみます ありがとうございました。

58 :
ちなみにアップローダーに日本語版もあるよ

59 :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19173
AMY Outfit CBBE 3
エイミの服(ソウルキャリバー4)

60 :
>>56
現状の質問スレみれば大体わからね?
まともな連中はほとんど出てったか様子見てるだろ

61 :
Momo Acrobatic Jump使えてる人いる?
1.6になってから初めて使ってみたんだけど変なポーズのままジャンプしないわ

62 :
>>59
その装備一人称視点だと
http://skyrim.jpn.org/images/89/8964.jpg
バニラ?の鎧のようなものが見えるんだよな・・・

63 :
コンパニオンが渡した料理食べてくれるようにならないかなあ…
お裾分けした食事が彼らの懐にどんどん溜まるばかりなのがちょっと…
プレイヤーに生活感が出るのは勿論良いのだが
旅の相棒にも生活感出してくれるようなMODってないのかなあ
みんなはそういうの特に気にしない?
自分は変なこだわりがあって、そういうのがつい気になるからいつまでも一人旅なんだよね

64 :
ほっといたら餓死するのか(´・ω・`)

65 :
ところで
Chuvakin - Oblivion to Skyrim Plugin Converter
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19135
期待していいのだろうか
どちらにせよ移植できたとしても相当な手入れが必要そうだが
説明よんでちょっとやってみたけど空っぽのespしか作成されなかったぜ

66 :
おっと失礼
勘違いしていたようだもうちょっと試してくる

67 :
ドラゴンボーンは未来人だからねぇ
まぁエルダースクロールでどうにかなるだろうけど

68 :
>>61
試行錯誤して使えてるよ〜。

69 :
geckoジリジリ進んでるな

70 :
>>68
その試行錯誤した点をkwsk

71 :
Adventurers And Travelers 入れたら冒険者の一部が全裸で歩いてる
冒険の世界の雰囲気出そうとしてるのにぶち壊しだよ…

72 :
優良modじゃねーか

73 :
>>71
必須MODの入れ忘れとかでもなく?

74 :
>>73
必須MODは無かったと思うけど
コンソールで死体にして持ち物みたら服は持ってるみたいなんだけどね
アップデートでおかしくなったのかな…

75 :
>>74
書き込んだ直後にぐぐってみたら必須はなかったみたいだね
先に調べてから書けばよかった、ごめんね

76 :
From2chLivesは今回は無いのかな

77 :
住人がワイワイ顔データをアップしまくってたのを集めたから
from2chだったのであって
NPCMODが出たところで
Skyrimスレの雰囲気でFrom2chにはならないだろうね

78 :
Actor追加系MODでのCTDはWrye Bashが完全に対応したら減るのかな?

79 :
とか言ってたらWrye Bash Ver298きてた

80 :
Moonpath to ElsweyrとSMMMS両方使えてる人いる?
リフテン付近の湖で確定CTDしちゃうんだけど
どっちか外すとならなくなる

81 :
そろそろXPシステム来たんだろ?
来てるんだろ?

82 :
smmms入れてるとリフテン付近でCTDって多いんだね
うちもそうなんだけどあれって落ち葉のせいで処理が重いからなのかな?
落ち葉の解像度下げるやつ入れてもやっぱりCTDするから別の原因があるのかしら

83 :
SMM+Moonpath to Elsweyrで湖一地点CTDは有るなあ
干渉点がわかればいいのに

84 :
>>893
EDialogというMODをリリース&更新しました。
EDialog ver1.1
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19169/
もしこのMODの古いVerを導入済みで、入れたらNPCのおでこの色がおかしくなった、
という人がいたら、確認して頂きたいことがあるので、もし居たらご協力下さい。

85 :
SMMMS外してリフテンでのCTDは無くなったけどホワイトランの中でたまにCTDする原因がつかめないな
何でこのゲームログぐらいCTDするときに作ってくれないんだろ?

86 :
Mad Follow Spell使ってたけど、これ外すと右手の魔力の剣(Bound Sword)使うときにCTDするね
30日間待機もダメ。使わなくなったからなんとか外したいけど、対処法あるのかなぁ
あと、他に魔法を追加するタイプのModで、外すとバグでるのってある?

87 :
>>86
コンソールで魔力の剣を忘れてから、Mad Follow Spell抜いてみたら?

88 :
>>86
Mad CompanionshipはしたらばのMOD作成支援スレに作者さんが時々
降臨するから直接訊いてみるのもあり。

89 :
CTDより最近フリーズが多くて困るな

90 :
同じく

91 :
最近バージョンアップが無いMOD外すと直る可能性高い

92 :
フリーズは俺も多くなった
新verが悪さしてんのかね?

93 :
SkyFlow入れて常駐させておくと
右ctrl+qで即終了できて便利だぞ

94 :
>>93
おお、これはありがたい

95 :
q!!

96 :
夜だと敵強くなるmodとかあんの?

97 :
ドーンスター入り口へと続く一本道とウィンドヘルム正門から馬屋の間が俺のフリーズスポット
大体同じところでフリーズするんだよなぁ

98 :
>>89
なんだよな
リバーウッド近くの鉱山からその南西の狩人キャンプ辺りでよくフリーズする
MOD関連かと思って原因探ったり、熱暴走でもしているかとPC監視したり
何かしらの原因が突き止められないんだよね

99 :
ASISとSMMMSどっち入れるか迷うなあ
ASISとReal wildlife入れてる人居る?Modの除外項目にwildlife入れればASISの影響受けない?

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