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2012年6月PCゲーム77: Civilization5 (Civ5) Vol.64 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Civilization5 (Civ5) Vol.64


1 :12/06/23 〜 最終レス :Over
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.63
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340178370/l50
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338949684/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/

2 :
★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ5ファン
http://www.tk7-jp.net/civ5/

3 :
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●
「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」
日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能かどうかは不明です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php
27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。
★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースの改良。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムの再設計。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われる。
他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing

4 :
睡眠時間がもっとアッティラふんばれるのに

5 :
GaKでハングアップするようになったわ
スペック変わるならちゃんと告知しとけよ詐欺じゃねえか

6 :
>>3に既にSteam等で販売中。日本語化可能かどうかは不明です。
と書かれてあるけど、過去スレ読む限り日本語対応済みという事でいいんだよね?
完了してるならGamersGateに貢いでくる。

7 :
>>6
GG組だが問題なく日本語表示可能

8 :
日本語ユーザー名がどうにも解決できなくて結局別アカ作ってやってるわ
めんどくさい

9 :
>>7
ありがとう、貢いでくる。

10 :
米尼も日本語表示。

11 :
>>8
my documents 変更 とかでぐぐればおk
d:\直下だとかc:\直下にでも置いとけばいい

12 :
武勇の誉れ高き>>1にご挨拶を申し上げたく
ワイン満載の土地に都市立ててよーし修道院建てるかーと思ったら修道院がNeeeee

13 :
>>12
信仰で買うしかないんだっけ

14 :
前スレ情報のおかげでロシアから600円でGaK買うことができた
ロシアの世話になる日が来るとは思わなかったぜ
Gakめっちゃおもろい

15 :
前スレで教えてもらったgamazavrでGaK買えた
シリアルも無事steam通ったよ
600円だから75%割引よりも安いな

16 :
さっそく信長でプレイしてAIに新文明全部入れてやってるんだが
フンの都市が第一都市「アッティラの宮殿」、第二都市「広島」なんだが・・
バグなのか何なのかさっぱり

17 :
ちょっと質問させてくれ。
ユニットの審問官(Inquisitor)と伝道者(Missionary)は宗教系ユニットなの?

18 :
なんで追加資源は優遇されてるん?
既存資源の出力も上げてよ(´・ω・`)

19 :
>>16
フンは遊牧民族なので都市はないんですよ

20 :
>>16
フンは歴史のなかでひとつの都市に定住したことがない民族だったから
一応特性のところに他の文明の名前を使えるみたいなことが書いてあるからバグじゃないよ

21 :
>>12
同種がいくつあっても効果重複しなかった気がする
アプデで変更きたのかな

22 :
>>19>>20
そういうことか。理解しました感謝する

23 :
なんか国王でも勝てなくなっちまった・・・
一度難易度落としてよさげなルートを模索するか

24 :
今迄はお互い喧嘩してばっかで金に靡くだけの存在だった都市国家が、ゲーム要素として機能しだしたな

25 :
大将軍と大提督の使い道が。

26 :
ノートPCでも一応最後までいけたわ
よかった

27 :
>>24
本当に良くなったな都市国家は
ちゃんと一定期間経つとミッション変わるし、他国滅ぼせとか言わないし

28 :
ジャガー戦士ちょっと強化されてるよな

29 :
>>12
修道院は宗教建物化したよw

30 :
皇子で適当に技術先行してたらスパイが大量に入ってきてワロタ

31 :
なんか科学特化のツリーのとり方するとAI文明とテクノロジー差がつきすぎて不死ですらルネッサンス入りする頃にはぶっちぎれちゃうな
プラスチックで歩兵が来るから戦争も問題ないし、ダイナマイトからステルスまでの一連のツリーが完全に要らない子になってる

32 :
都市国家効果が薄くなりすぎな気もするけどなー

33 :
外交はスパイに工作されまくってコロコロ同盟関係書き換わるし技術ツリーは長くなって大科学者も超弱体化したし文化勝利が一番楽そう

34 :
さすがGoKだ
トイレ休憩しようと思ったらこんな時間だったが
なんともないぜ

35 :
なんか初期立地がGaKになってから悪すぎるように感じる。
俺だけかなあ。

36 :
>>35
俺もそれ思った。やたらジャングル多い立地引かされる

37 :
無印発売当初の惨状から、よくここまで昇華させたな
あと、第一次大戦爆撃機の見た目がイイネ

38 :
そういや大学建設でジャングルからビーカー出るのは何故なんだ?
幸福資源増えた影響か、首都以外の神立地が増えた気がする
砂漠に香料固まってるのは前作からあったけど、ミカンや銅も結構固まってる印象

39 :
>>36
イロコイとかケルト選ばない時に限って森林だらけとか、その逆とか。
トホホだけどめげずにやってみるよ。レスthx!

40 :
>>38
交易所が建てられなくなったから、資源の有無が重要になったからじゃね。
あと、都市スパムしろってこった。

41 :
ロシアのサイトから買えてスチームから落としてるが重いな
残り1時間だったり20分だったり時間安定しないし何時間かかるんだコレ
レジューム効くのか?一旦再起動した方が安定するかも

42 :
文化系の都市国家強くなったな
都市スパムすると文化が足りなくなるのが足引っ張ってたけど、GaKなら両立できそう

43 :
宣戦布告されて相手の大軍隊が来て絶望してたら
全然都市攻撃せずウロウロしてるだけなんだけど何これ

44 :
オーストリア最高すぎる・・・。
BC330で近くの都市国家を同盟即政略結婚したら、
長槍2弓1複合弓1
その時点で自力では作れない市場・上水道・灯台他多数
人口6都市をゲットしてしまった。
開拓者買うのがあほらしくなるぐらい豪勢な買い物だった。
(コスト:同盟+500G)

45 :
あと合意による併合・傀儡なので不満もなっしんぐ。

46 :
イギリスが2回も技術盗んでいった
俺「スパイ行為やめろ」
イギリス「盗まれるお前が悪いwww」
数ターン後また盗みに来たイギリスのスパイ捕まえる
イギリス「今回のことは水に流してほしい(キリッ」
なんだこいつwwww

47 :
>>44
都市国家買収って軍隊も受け継がれるの?
蛮族狩ってりゃ金使わんでも結構同盟できるし、うまく使えばかなり強そうだな
オランダはどうしてああなった・・・下馬評は高かったよね
幸福のありがたみが下がっちゃったからなあ

48 :
オランダは資源偏ってる大陸系マップにAIいっぱいとかなら
1個しかない幸福資源交換して幸福稼いだりできるんじゃね

49 :
Yuplayのゴールド版無印と同じくYuplayのGaKでciv5デビューしようかと思っているのですが
この組み合わせでも日本語化できるのでしょうか

50 :
オーストリアは調整くらいそうだなぁ…
CPUでも暴れ回りすぎだわあの婆w

51 :
何故瞬時回復が100ではなく50なのかを問い質したいな
せめて75くらいはほしいわ

52 :
俺にも600円で買わせろや

53 :
>>47
全軍と書き忘れてたけど労働者もついてたので、
仮に遠方都市国家買収しても独自行動できると思う。
あと買収した都市に余剰資源あれば投入資金さえも回収できそう。
高難度だと買収した時点でプレイヤー自作都市2個分以上の出力はある・・・。

54 :
いろいろアドバイスくれた人thx
朝一にVisaに電話して諸々向こうで対応してくれたっぽい
さっきyuplayでRBK通じて購入できた。今日こそは朝チュン

55 :
フン族で初期戦士が破城槌になるのがうざい
蛮族に蹂躙される本国を首都の中から黙って見つめる破城槌さん…

56 :
気のせいかもしれんが
以前よりもジャングルや湿地の割合が増えたような気がする
逆に砂漠が減ったのかな?

57 :
自分で調べて解からんのなら大人しくsteamで買え
自分で人柱になって報告すると後の人も助かるかもね

58 :
これ首都以外に防諜施設建てる意味あるのかな。

59 :
しかしまああれだな。今頃スチームの会社、GaKがロシア経由でバカ売れしててビビッてるだろなw

60 :
今までだって色んな作品であったから今更じゃないの
規模はスカイリムの時の方が大きかっただろうし
ruの単独版が多くなってきたのは対策打ったってことだろうから
多分増え始めた時期の直前が一番多かったんじゃない

61 :
マシンガン厄介だなあ
日本がマシンガンと大砲でがんがん攻めてきて怖かった

62 :
軍事都市国家からのユニットが直接首都に送られるのはありがたい

63 :
Fraxisは英語版買って日本語で遊ばせてくれる神会社だと思っておこう
ロシア版ばっかり売れて儲からなくて次回作は対策されちゃうんだろうけどw

64 :
GaKが発売されたタイミングで始めてのマルチ対戦を試したいぜ…

65 :
>>64
目立ったことをしたヤツは負け
なぜならフルボッコされるから

66 :
>>51
良調整だと思うよ
ユニット硬くなったから、全回復のままだと延々瞬時回復で終わらなくなるし下手に攻撃できなくなる
つか前衛ユニットは兵舎とか建てず昇進しないで瞬時回復させるだけのほうがいいってなっちゃう

67 :
>>65
日本人の得意分野じゃないか!

68 :
ところで宗教で友好的な都市の隣で回復量30だが50upのを取られたんだが
隣接できる土地が一箇所しかない都市で。そこに現代ユニットおかれたので永久に終わらない事態になってるんだが
ハメですかなこれは

69 :
せっかく敵を削ってたのに全回復されてたり、こっちが瀕死から全回復で都市落としたりとか
ろくな事に使われてなかったからな
名誉1.5倍の事を考えてもこの回復量は良い調整だと思う

70 :
今回は神と王だ
科学なんてやってんじゃねえっさっさと戦争しろや

71 :
政略結婚されたらもう都市国家占領しても解放できないのか・・・

72 :
100はやりすぎだとは思ってたけど、せめて75くらいはあってもよかったんじゃないかと思ってさ
しかし宗教の副効果が微妙なものばっかりで笑えてくるな
遺産建造速度があるから、ラムセスとあわせたら面白いことになるんじゃねとは思ったが、まあ無いわな
剣士弱すぎね?

73 :
後半の都市硬すぎ&砲撃強すぎワロタ
カノンラッシュで二国食って科学目指して温ってたらテレジアが核武装しだしたんで
都市放棄して戦線縮小してたら、砲撃だけで一都市辺り10Tは耐えてくれて
おかげで本国ではひたすらパーツ作りに勤しめたわ@パンゲア不死

74 :
伝統もなかなか悪くないから 神々をたたえるモニュメント 貴族政 ラムちゃんで
皇帝以下なら遺産ラッシュ行ける

75 :
戦争相手の都市を自分の宗教にしてから落としても不幸が発生する件

76 :
伝統コンプが強いけど伝統コンプしてしまうと後々取得に響くのが難しいなぁ
どの程度伝統に注ぐか悩む

77 :
都市国家の政変の確率って表示はされてるけど結果きまってる?
何度やっても無理なもんは無理くさいんだが

78 :
装甲艦1隻に‥私掠船が9隻も… ば、化け物か!

79 :
取引更新で国境開放終了ワープ防げて助かる

80 :
海の乞食団よええw
誰だよ強いとかいったやつは!
イギリス最強や

81 :
海軍の砲撃が相変わらずチートすぎて群島マップは未だにヌルゲーだな
カノンみたく準備に1ターンかかるんでいいのに
ガレアス→フリゲート→軍艦であっという間に制覇して終わった
飛行機に対戦艦ボーナスでもつけろよな

82 :
フンの拡張速度がヤバイ
すごい勢いで都市を立てまくってくる

83 :
皇帝で制覇勝利だけにして全世界でやったら楽しかった
問題は時間がかかりすぎるという事だ・・・不死創造にしたら一日かかりそうだ

84 :
>>77
スパイの熟練度と潜入期間の長さで決まるらしいから他国が先に高レベルスパイ仕込んでたら無理かも

85 :
>>77
ゲーム開始するときの設定でランダムシード変わるようにしなきゃセーブ&ロードはできないと思う

86 :
ラムセスで遺産作りながら勝てる方法誰か教えてくれ・・・

87 :
ところで実績の「全ゲームプレイを通して、全てのユニットを生産する。」って
ユニットの購入でもいいんかい?
もうどれをつくってないんだかわからん

88 :
>>86
まず難易度を下げます

89 :
今回の戦艦がやばいな,対都市ボーナスまで付いて沿岸都市が溶ける溶けるw

90 :
無印とは別ゲーくらい面白くなったな

91 :
3ヶ月余裕で起きていられるな

92 :
最高レベルのスパイを首都に駐留させてても結構技術盗まれる
友好条約結んでる国に2個盗まれた、大使館や条約の有無でスパイされやすさが違う?

93 :
エチオピアのユニットが蛮族と紛らわしすぎるな

94 :
偉大なハゲ出して宗教創設って所まで来て詰まった。
どの宗教選択しても創設するボタンクリック出来ないぞ。
ハゲ消費しないと次のターン行けないし。

95 :
>>87
UUがつくれてないことが多いから
指導者で設定で開始時代合わせて、UUだけ
つくってやり直しを全指導者でするしかないな

96 :
didoさんでローマ滅ぼそうとしたらローマがオーストリアに滅ぼされた

97 :
>>93
俺もおもった。見分けつかな杉だぜ

98 :
>>94
宗教効果選んでないんじゃね?

99 :
追加文明のイメージカラーがイマイチ
くすんでいたり、ケバかったり

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