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2012年6月ハード・業界231: 任天堂&桜井がバンナムをスマブラ開発に選んだ理由 (919)
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任天堂&桜井がバンナムをスマブラ開発に選んだ理由
- 1 :12/06/22 〜 最終レス :12/06/27
- おしえて
- 2 :
- はい
- 3 :
- おしえてあげないよ、ジャン★
- 4 :
- 暇そうだったんだろ
- 5 :
- 仕事が早いからっていわっちいってなかったか
人数だけは多いからな人数だけは
- 6 :
- トイロジックどうしたん
- 7 :
- 任ナム関係強化プロジェクトというのを原田師匠中心に発動中。
そこそこなんでもこなす弟子の樋口らクラスが抜擢された。
- 8 :
- >>6
MSの仕事の方が大事なんだろ
- 9 :
- バンナムが関わってれば悪質なDLCしても許される気がしたから
- 10 :
- WiiやDSは大半外注だったからな
バンナム本体の開発者に任天堂ハードを慣れさすというのもあるだろう
- 11 :
- ゲームアーツ>>>>>>>>>>>伴南無(^0^)
- 12 :
- 単純にWii版に比べて、でかいプロジェクトだからだろう
- 13 :
- >>1
・ゴーバケで気を良くしたから
・Xでは技術不足の中小に任せて問題も多かったから
・大手は金を出せば出した分だけ人が増やせて早く完成するから
- 14 :
- ゴーバケ、ファミスキチームだからじゃね?
- 15 :
- つーか
ゴーバケ全然早くなかったような…
- 16 :
-
まあ任天堂にとってのメリットはデカいよ。
ファミスキチームの開発力に
テイルズチームの懐柔に
達人チームの監視に
そして将来の80年代ナムコゲームの版権の活用の交渉
スマブラの出来は桜井が居れば問題ないと踏んでの判断だろうし
バンナム側もここまで言われりゃ手を抜くわけにもいかないしなw
- 17 :
- いわたくんが、チェリーが他の男に襲われるところを見たかったから。
- 18 :
- 人を見る目が全くないんだろうな
誠に遺憾だが
- 19 :
- ゲームアーツのネ申ゲー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm829615
同時期の晩南無
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14938217
技術力の差は明白wwwwww(^0^)wwwwwww
- 20 :
- バンナムはとにかく規模がでかいから
人手って意味では業界随一
- 21 :
- これはなにげにデカくない?
適当に作るなんて許されない人気作だし、バンナムも任天堂と仲良くしたいってことだよね
バンナムにはよくない噂あるけど、任天堂に出して欲しくない人の印象操作やガチで手抜きとかで嫌ってる人いるけど
バンナムにも派閥があるのか知らないけど、ちゃんと任天堂で仕事したいチームはあるんだなって思った
- 22 :
- ファミスキチーム引っこ抜いてスマブラ作る為の会社作りました!とかなら
単純にヒャッホーって感じだったんだろうけど
任天堂ハードとバンナムの名前と言う組み合わせに漂う不吉感は歴史が証明してるからねー
お通夜になる気持ちは十分に理解できるぞ
やれやれどうなることやらって感じだな
- 23 :
- プリキュア参戦クル━━━(゜∀゜)━━━!?
- 24 :
- 岩田はゴーバケのチームを引き抜きたいんだろうな
- 25 :
- もう無双みたいにさ任天堂がスマブラ+サードの版権物を許可して
ガンダムブラーズやテイルズブラーズとかつくらせようぜ
- 26 :
- とりあえず
バンナムのゴミみたいなロゴはいらんからな!
パルテナみたいに一瞬で開始させろよ?
- 27 :
- ついにクロノアとパックマンが参戦か
- 28 :
- クロノアはホバリング出来るのでスマブラとの相性が良さそうだけど、風だまを攻撃にどうやって落とし込むかだな
- 29 :
- つか3DSとWii U版合わせて約5年の開発期間に、
世界累計合算2000万本狙うであろう超弩級プロジェクトだぞ。
まじでバンナムは社運をかけてる。
ゲハ民がテイルズが〜とか無能集団〜とか無知晒していいレベルじゃないよ、これは。
桜井がぶち切れるのも納得できる。
- 30 :
- やっぱりメリットねーよ
せっかくここまで育てたブランドを奴らに頼むとかどんな判断だよ
- 31 :
- ラストチャンス
- 32 :
- あれほどバンナムを叩いてた任天堂信者が一瞬で掌返しするだと…?
下ろすべし任天堂
- 33 :
- 安い人材
- 34 :
- なんかあったらバンナムのせいにするため
- 35 :
- テイルズの戦闘時の操作方法が少し似てるからとかw
- 36 :
- テイルズから来るとしたらGの主人公とPの主人公とAの主人公の誰かか?
ガンダムからは来ても1stぐらいだな
種は絶対にないな
- 37 :
- 自社のお祭りタイトルを他社に出させる、って時点でズレてるぜ。
墓穴を掘ったな任天堂!
- 38 :
- >>37
出させるじゃなくて開発だろ
それなら前作も外部
- 39 :
- マジな話今回もゲームアーツでよかったんじゃあ・・・
- 40 :
- スマブラには期待してるから
スターフォックスアサルトみたいな事にはならないように祈るばかりだわ
- 41 :
- つかこれ岩田社長が桜井のマネジメト能力を試してるんだろう
このどうしょうもない烏合の衆を上手に使いこなす事が出来たら
間違いなく今よりさらに劇的に任天堂に厚遇されると思うよ
- 42 :
- >>32
そんな発言をした記憶は御座いませんよ。
- 43 :
- バンバン叩かれてるじゃまいか
- 44 :
- >>30
一定レベルの人材の一括確保だよ。これ以上のメリットは他に無い。
スマブラXみたいなスタッフ公募制だと糞味噌混ざって、
安定した開発力を長期間得るのは不可能と判断したんだろうな。
複数の会社が開発に関わると今度は権利関係で揉める。
だから1社で一括して数百人規模のスタッフを獲得できるバンナムと組むことになったと。
- 45 :
- 樋口という人はTOX2には関わってないの?
- 46 :
- 1、バンナムと仲良くなる為
2、声をかけたバンナム以外の有力サードには断られた
3、バンナムに弱みを握られた
- 47 :
- これで任天堂とバンナムの関係を良くするためってんならスマブラが多少犠牲になっても俺はいいと思うけどね
なんだかんだ言ってバンナムの存在は国内じゃバカにできないし任天堂が持ってない層を持ってたりもする
がバンナムがソニーの敵と仲良くするわけないだろ
スマブラブランド消滅ノウハウパクられて終わりだ
- 48 :
- 版権キャラ大量に使うんじゃね
- 49 :
- バンナムの有能な社員引っこ抜くためだろ
- 50 :
- バンナムはE3で和サードの中で唯一wiiuにソフト出してたような気がするけど仲いいのか?
- 51 :
- 岩田の言うところのメリットは
3DSとWiiU、2ハード同時開発であり
それに対応するにバンナムが最適だった、ということ
同じ内容のものを出すという意味ではなく
連動はするけど別々の内容のものを出すという意味?
考えうるメリットとして他にサードとの蜜月関係を演出、囲っていくため
また、自社では賄い切れないソフト開発のリソース確保のため
マリソニオリンピックなどをはじめ各サードと共同開発や下請け・委託を進めているその一環
個人的な妄想を含めての、よくあるメリットとして考えられるのが
バンナムが抱える版権キャラを使えてより幅広い層に訴求できるスマブラができる可能性がある
そんなところなのかな
- 52 :
- コラボキャラは勘弁してほしい
- 53 :
- >>50
鉄拳だとか顔写真付きの戦車ゲー出してなかった?
あの中じゃ不自然でアレレ?って感じたけど
- 54 :
- 社長訊くに呼んで、また茶を出さない扱いをするためだろう。
- 55 :
- さすがムチ大好きな岩田
- 56 :
- ガンダム欲しいからじゃね
もはやそれ以外にバンナムなんて利用価値ないし
- 57 :
- WiiU版はフィギュア使うとか差別化しそう
- 58 :
- ゴーバケ
- 59 :
- ドラゴンボールキャラとかを参加させるためとか
- 60 :
- てかソニックリストラされるの?
スネークは100%リストラ確定してるけど
- 61 :
- ああ、あの読み取り装置使うフィギュアか
やりそうだな
- 62 :
- 少数派だとおもうけど亜空はあっていいと思うよ
バンナムさん
- 63 :
- バンナムと組めば
仮面ライダースマブラや
ジャンプスマブラみたいなのがもう1,2本出せるよね
- 64 :
- 亜空イラネ
DXみたいな感じでいい
- 65 :
- ステマ「うちじゃだめなの?」
- 66 :
- バンナムの、糞みたいな開発を任天堂のチカラで鍛え直してやってくれ
甘えてる糞ゴミ開発をよ。
ほんと頼むよ
- 67 :
- つうかこれで経験値溜めさせてファミリーシリーズ作らせるって算段なんだろうな
- 68 :
- >>65
自社開発衰退しすぎてプラチナに丸投げじゃねーか
- 69 :
- >>44
にしたってバンナムはねーよ
よりによってバンナムて
- 70 :
- 仕様があまりにもドクソなだけで開発力は他の会社と比べると落ちてないほうだとは思うがなあ
wiiで一番頑張ってたサードだと思うし
- 71 :
- >>23
キャンディ乙
- 72 :
- 接待でドンペリの二、三本も空けられて転んだんだろ
よくあることだ
- 73 :
- >>69
他に無いからな
- 74 :
- 東方の博麗霊夢参戦クル━━━(゜∀゜)━━━!?
これでSCEも開発に加われば完璧だな!!
PS3・PSVITA・XB360でもスマブラの新作出てほしいなwwwww。
- 75 :
- 開発を早めるため
- 76 :
- なんにせよ桜井の腕一本にかかってるな
岩田もスパルタ教育受けたし若い桜井に期待してるんだろう
既に完成されてる宮本とは正反対の思想があるみたいだし
- 77 :
- HD機で国内開発こなした数だけはあるんだからそれなりに経験ノウハウはあるんじゃね
- 78 :
- 開発環境とかの条件が良かったんじゃろ
一気に2作作るわけだしなー
- 79 :
- 桜井自身がスマブラ制作に飽きてそうだからなあ
新作出す度に「僕が作るのは今回で終わりかもしれない」と語っているしスマブラに対する愛着はそこまで感じない
ブランド確立したタイトルだからどうせクソゲーにしても売れるし
それなら名前だけ貸してスマブラ制作は外に丸投げで
桜井本人は新規タイトルの制作に専念したいのかもしれない
- 80 :
- セガ
マリソニで稼ぎ、PS3やVitaの開発費にする
バンナム
スマブラで稼ぎ、PS3やVitaの開発費にする
任天堂は和サードの財布になってるね
- 81 :
- >>79
正直、岩田がスマブラに頼りすぎ。スマブラXも桜井に声かける前に発表、
今回もパルテナ作ってる時にスマブラ二機種発表だからな。
桜井にとったら結構ブラックな元上司だぜ?
- 82 :
- 任天堂にHDゲーの開発能力ほとんどないってことだよな
- 83 :
- PS3やVitaでもスマブラ新作でないかなwww
もちろんSCEのスマブラもどきではなく本家のスマブラで。
- 84 :
- 技術開発だけなら中国人のほうが安上がりだったな
- 85 :
- コミケやワンフェスでスマブラの体験版が遊べるといいけどなwww
- 86 :
- >>80
利益をどのぐらいの比率で分けあってるのか
ハッキリしないからなんとも言えないけどねぇ
サードの関係って言っても下請け扱いみたいなところもあるだろうし
それでも任天堂のお金がサードに注入されて
また、宮本イズムというか任天堂のゲーム作り
ディレクション術を交流の中から学べるっていうことも考えると
任天堂がゲーム業界、日本のゲーム業界にどれだけ貢献してるかって話にもなるわな
- 87 :
- 任天堂の技術力がバンナム以下だからバンナムにお願いしたんだろ
- 88 :
- もうやることなくて「ヒマそうだから」
- 89 :
- バンナムなんだかんだ任天堂とつながりあるからなあ
アーケードのマリカーとか
- 90 :
- なんか勘違いしてる人おるけど
スマブラを任天堂内で作った事は一度も無いはずやで
- 91 :
- まあスマブラXの開発よりかはいいんじゃない?
- 92 :
- >>81
桜井が紫色になってる岩田と桜井のパルテナのパロコラを思い出した
- 93 :
- >>90
予想外すぎるわ
ハルやソラと違って外注で結果出してないところなんだし
- 94 :
- http://k-books.co.jp/original/ruku/profile.html
瑠久たん参戦したら次回のスマブラは飯がウマい!!
- 95 :
- スマブラを犠牲にバンナム潰し
岩田社長ならでは
- 96 :
- >>86
マリソニに関して言えば国内の取り分任天堂で
海外の取り分セガだったはず 販売元もそうなってる
オリンピックのライセンス料はセガ負担
開発費に関してはどういう分担してるのか知らん
- 97 :
- バンナムが必死こいて作ったものをミヤホンが延々ちゃぶ台返しするため
- 98 :
- >>97
調子こいてるバンナムを任天堂がシメにいくってところか
- 99 :
- 鉄拳タッグがマルチでWIIUにだすけど
このぐらいだったら独占にしてやれよ
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