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TCG史上最も弱いカード


1 :11/11/09 〜 最終レス :12/06/09
・相手・クリーチャー(モンスター、スピリット)は多少重くても殴れる、もしくは硬いだけでそれなりに使えるので、
「出しただけで損をしてそれが性能に見合わない」くらいでないと最弱には程遠い。
・自分だけが損をするカードは弱い。
・何もしないカードは弱い。
MTG最弱スレのお約束だけど大体これに沿って議論してください。
全てのTCGでも特定のTCGでもどちらでも構いません。

2 :
ちなみに個人的には
遊戯王:スクラップ・コング、女邪神ヌヴィア、ボアソルジャー
出した瞬間破壊される、コングはスクラップをサルベージ出来たりヌヴィアは混沌のダシに使えなくもないがウルトラレア
ボアソルジャーに至ってはもはや意味不明
MtG:Wood Elemental、Sorrow's Path、蒼ざめた月
前者は損しかしない、後者は自殺用の土地。後者は寄付して使おうと思えば使えなくもないけど前者はマジでゴミ
蒼ざめた月はただ何もしないカード。
バトスピ:魔界七将デストロード、暴双龍ディラノス、ハンマドレイク
前2枚は効果が弱すぎる上にコスト比BPが低すぎ、特にデストロードは色んな意味でどうしようもない
ハンマドレイクは召喚するとコアを一個ボイドに送らなければならない、召喚するだけで損をする素晴らしいスピリット
ここら辺が濃厚

3 :
ウッド様に勝てるクリーチャーカードって他のTCGに存在するの?

4 :
デュエマ:メテオレイジ・リザード、シザー・アイ、アクア・マスター
メテオ、シザーはコストに見合ってないパワーかつ効果を持たないバニラクリーチャー
アクアさんに至っては使う効果がアドにつながるわけでもなく、むしろ相手によっては利用される不遇な効果持ち
おまけにスーパーレアというがっかりレア

5 :
EV-0594 奇跡
自分のゴミ箱のカード全てを持ち主のデッキの一番下に置く。デッキをシャッフルする。自分はゲームに敗北する。

6 :
謙虚な壷も精霊の鏡で使えるし、強欲な贈り物もグリードバーンで使える
上位互換が存在してかつ破壊ではない大成仏に一票

7 :
ギフトに一票(単体に限る)!

8 :
ウッド様だろうな
彼の前ではワイトすら超パワーカード

9 :
壷盗みや避雷針は?

10 :
ここまで局地的大ハリケーン無し

11 :
謙虚な壺は相当いい線いってるはず

12 :
遊戯王で挙げるならラーバモス

13 :
>>5
kwsk
自爆カードなのか?

14 :
>>13
エラッタ前はターン終了時に敗北っていう効果だったんだけどエラッタされてこうなったらしい
即死コンボのキーカードだったんだと

15 :
>>14
つまり実質禁止カード的な位置か

16 :
リセだな
ちょっと前に話題になってて聞いた

17 :
クソ弱い上に場に出すらしないラーバモスは生き物系の中ではかなりキてるな。

18 :
手札コストすらにも使えないカードとかはないだろうか

19 :
貝獣物語?のモリゾウは弱い。持っていると敗北する

20 :
リセの奴や>>19の奴なんかはデザイナーの狂気すら感じる
でもここまで出た奴らだって制作側は強いと思って作ってんだよな…
遊戯王は謎のデメリット持ちが多過ぎて色々ヤバいけど

21 :
イマクニ?

22 :
自壊系はワイゼルに使えるじゃん

23 :
lyceeのバッドエンドルートもかなりキテなかったっけ。
あれは使い道あったっけ

24 :
ヴァンガードは弱いのはあってもなにかしら使用方法あるよな

25 :
モリゾウ気になって調べてみたけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3904989
この動画の4:00〜ぐらいに出てくる奴?
見る限りではただのバニラっぽいけど…

26 :
>>24
プロモのブラスターブレードが今のブラスターブレードの完全劣化

27 :
>>21
古い記憶で確かじゃないがイマクニは混乱したら攻撃力上がる悪いオコリザルだかなんかとセットなら仕事した気がする。
あと、何でも直しには大分劣るがマヒや眠りが一応直せた。

28 :
ラーバモスが最弱ってなんか予定調和っぽくて面白くないな
もっとド派手にデメリットキツい奴がいい、>>10とか
MtGの空虚自身はハウリングオウル対策に使えたけど局地的大ハリケーンは使い道が全く思い浮かばない

29 :
ただ遊戯王のシステム上、裏向きでずっと伏せとくだけでも
サイクロン撃たれたときなんかに本当に撃ちたい罠カードの避雷針になれる可能性があるから、
罠カード、魔法カードはどう足掻いても最弱にはなれないんじゃないかな。

30 :
MtGみたいに「手札を捨てるカードのコストになる」みたいな最終手段と違ってそれも立派な戦術だもんな
上手くすればどんなカードでも1:1交換を狙えるから魔法・罠はまだマシ…か?
ラーバモスは単に召喚するのが難しいだけで「召喚しない」っていう選択をすることも出来る
そう考えるとバモスよりボ・ヌ・ス、ボヌスより局地的大ハリケーンが弱いということになる…のか

31 :
>>23
デッキ=ライフのタイプのカードゲームで、
ダメージ受けてデッキからゴミ箱に落ちても死ぬってかなりやばいな。
うかつにデッキにも入れられない

32 :
デッキに入れるだけで致命的ってとんでもないなwww
どんな弱いカードでも「コストにはなる」「使わなければいい」がつきまとうのに。

33 :
>>10
大ハリケーンは特攻リクルの弾補充or1キルで使ってる。

34 :
弱いから使いたくないレベルなら、まだ強いレベル
使うと損をするししかも弱いくらいのがいいね

35 :
いやどう考えてもlyceeのデッキに入れただけで敗北する可能性があるバッドエンドルート、もしくは使った時点で敗北する奇跡が最弱カード筆頭だろw
他のバニラとかステータスが弱いとか損するぬるいよね

36 :
なんか遊戯王で自分のエクストラからモンスター落とすだけのカードとかあったよね
蘇生制限みたしてないから蘇生も出来ないクソカード

37 :
あのカードは自分のライフを減らして大逆転クイズを決める為に使えるガチカードだぞ

38 :
>>36
ゲール・ドグラ
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%A1%D4%A5%B2%A1%BC%A5%EB%A1%A6%A5%C9%A5%B0%A5%E9%A1%D5&word=%A5%B2%A1%BC%A5%EB%A1%A6%A5%C9%A5%B0%A5%E9

39 :
おいおい普通に使えるカードじゃないか

40 :
結局デメリットがキツイだけのカードはそれを利用出来たりするから
一番弱いのは何もしないカードか効率の悪いカードになりやすいんだよな
>>1のテンプレには書いてないけど他にはできない動きの出来るカードは弱くない

41 :
特に遊戯王は自分のカードを落とすことがデメリットになりにくいよな

42 :
狙って作られてるカードはなんだかなー、弱いというよりも尖ってるカードという印象を受ける
MTGのWood Elementalや、遊戯王のラーバモスみたいなどうしてこうなった的カードをもっとplz! plz!

43 :
も・・モリンフェ

44 :
>>43
CEMからリクルート出来る奴が弱い訳あるまい

45 :
>>36
ゲール・ドグラはたった2枚でエクストリオ立てれる唯一のカードだぞ。
検閲と違ってメインで使えるし。
最弱カードは魔導アーマー_エグゼだと思ってる。味方殺しを使ってた俺でさえ,発売当初から現在まで使い方が全く思い浮かばなかった。

46 :
>>45
地霊術-鉄で蘇生した後、リリースしてガーゼット出せば攻撃力4800や!
あと、自壊からワイゼルだせる。

47 :
>>46
スクラップゴリラ「ウホッ」

48 :
>>45
・召喚時にデメリットがない
これだけでウッド様より優れてる

49 :
ウッド様は唯一無二の存在

50 :
ここまでコカローチナイトなし
遊戯王で使う意味がないどころか使っちゃ駄目なレベルまで行くとなるとこれしか思い浮かばない
手札コストにしてもデメリットが発生してしまう分、初期上級バニラにすら劣る

51 :
防御姿勢
そして遊戯王にも防御姿勢作ってくれ!
防御姿勢(遊戯王Ver)
装備カード
装備されたモンスターは攻撃力−300守備力+300

52 :
>>36
ゲール・ドグラはむしろ大逆転クイズデッキのキーカードだし。オンで何回もやられてトラウマだわ

53 :
究極完全態だな

54 :
ウッド様がいる時点で「使えない」カードは最弱にはならないか
ウッド様と最弱を争うとしたら「使うとデメリットになる」+「あらゆるコンボ性が見出だせない」カード

55 :
スヴァ単体

56 :
やっぱ>>50だな
セルフドローロックは酷い

57 :
デーモンの宣告があればサンダーブレイクの手札コストが無くなるんだが

58 :
天変地異使った方が…
自分のターンに宣告で拾い直せなければドローロックだし

59 :
普通にライブラリーアウト対策になるので強い

60 :
魂喰らいの魔刀はどうだ
出すだけでアド損な上に上位互換がてんこもり

61 :
>>60
これはヤバいな、ウッディ先生と似た方向の狂気を感じる
つかデザイナーがウッディ先生を元ネタに作ったとしか思えねえ

62 :
トークンリリース出来ない上に1体1000と上昇率が非効率
それなのに装備モンスターがレベル3以下の通常モンスターと限定的すぎて相乗効果も見込めない
コストも重い上に制約も多すぎてどうしようもないな

63 :
でもフィールド上のモンスター数を抑えてディスアドを抑えつつ打点を上げることは出来るよね
まず大量のディスアドが出来なければ戦場に出ることさえできないウッド様には及ばない

64 :
・装備魔法
・装備対象が通常モンスターレベル3以下
・出すために「全ての」通常モンスターをリリースする必要がある
・トークン不可
・攻撃力上昇は4体生贄にしてようやく団結の力と互角
フィールド上のモンスター抑えるならエクシーズ召喚でいいしなぁ
MTGは知らんが遊戯王ではこれ以上弱いカード思いつかないや

65 :
>>63
それは1枚の森を生贄にして1/1のチャンプブロッカーにすればいいって言うのと変わらないぞ
そもそもこっちは通常って縛りがあるからもう言葉では言い表せないくらいクソ
とりあえず遊戯王の巨頭は決まったな

66 :
>>63
このカードは場にモンスターが二体以上いないと使えない制限があるし
デッキ構築の時点で緑単を組むよりも制限が厳しくなる
はっきり言ってウッド先生より出しにくい
その分修正は強力だからどちらが弱いかは微妙なところだけど

67 :
スパロボのTCGは糞性能カード多いぞ
まず相手が手札、カード0枚の状況だったとしても相手に攻撃宣言できないクリーチャーが数百枚ある
さらに攻撃宣言できるクリーチャーでもライフ削れるかは運
だいたい3割

68 :
禁止カードほど弱いカードはない。
デッキに入りさえしないからな!

69 :
ヲーの翼神竜

70 :
そいつは弱いんじゃない
残念なんだ
効果的に特殊召喚に対応すると鬼畜になるからしかたないが

71 :
ウッド様を中心としたデッキを組んでみようか(提案)

72 :
只の紙束になる気がする

73 :
使えないだけならともかく、完全下位互換はなぁ

74 :
ヴァラクートのヴァラをそのままウッディ先生に変えてみるとか
怨恨辺りでトランプル、火と氷の剣と饗宴と飢餓の剣で赤青黒緑耐性も付ければ完璧や!

75 :
>>66
でも遊戯王でバニラが大量展開しにくいかと言われとそうでもないし遊戯王における1体で1000アップはDDBで下級射出していくのと同じだから以外と馬鹿にできない
ウッド様に比べたらまだ効率は良い方

76 :
ウッド様っての見てみたが凄いな…存在意義が感じられん
ヤリザ殿とかシザーアイ様とかそんなんが強く見えるレベルだわ

77 :
1000って数字だけ見ると上昇値は大きく見えるけど斧や凶暴化の仮面と全く同じだから場のモンスターリリースってコストの割に効率も良いとは言い難い
2体リリースで2000の攻撃力アップカードになるけど斧や仮面2枚と上昇値が全く変わらない
しかも装備モンスターが除去された時のディスアドは斧や仮面複数つけたモンスターより1枚多い。装備後速攻サイクロン喰らった場合なら尚更。
損失を抑えようとして1体リリースで使うと完全なデーモンや仮面の下位互換だし、一番損しない使い方がブラフとしてセットするって言っても良いぐらいどうしようもない。
装備カードがディスアドって良く言われるけどこいつはその言葉をよく表したディスアドの塊だよ

78 :
おいおいここにきてジガ・ワスプさんが出ていないのは
どういう事だ?

79 :
>>78
「ただ重いだけのスピリットはとりあえず壁にはなるから最弱にはならない」
同じバトスピなら>>2にもあるけどハンマドレイクのが弱いと思う
コアをボイドに送らなきゃダメとかどんな縛りっすか

80 :
>>77
最弱のカードを決めたいのに〜の下位互換って引き合いを出すのはどうかと思うぞ。
上位互換にあたるカードの枚数でどれが最弱を決めるわけじゃないんだし、そのカード自身の効果を見るべき。
それが遊戯王の中で底辺の部類になるのはわかったが少なくともウッド様よりは効率がいいのは確か。

81 :
遊戯王でウッド様とタメ張れるのはラーバモスくらいか
アレも相当だがウッド様の爆死っぷりに比べるとやっぱり見劣りするかね

82 :
コカローチ・ナイトだろう
壁や手札コストにできないだけでなく手札にきただけでハンデスに怯えることになる

83 :
出た瞬間爆アド損、むしろそうしないと戦場に出ることすらできない
戦場に出ても大して役に立たない
召喚コストに能力が見合っていない、というか人を舐めてるレベル
数えきれないほどの上位互換
少なくともこれくらいでないとウッド様とは張り合えない

84 :
DMのカードで「怨念怪人ギャスカ」と「困惑の影トラブルアルケミスト」ってカードはなかなかの弱さだと思うの
前者は闇文明、1マナ、パワー4000でバトルゾーンに出た時、自分の手札を全て捨てなければならない(強制)
後者は闇文明、2マナ、パワー3000でバトルゾーンに出た時、自分のマナのカードを全て手札に戻す(強制)

85 :
どちらもコスパは悪くないし利用出来そうなデメリットなのが厳しい

86 :
>>84
調べたら普通に使えそうじゃん、前者はノーチョイスの効果発動、後者はルナコスモで
1枚差しなら普通に活躍出来そう
>>81
ラーバモスの場合効果が強制じゃないから最弱って言うにはどうなんだろう

87 :
いまさらだが遊戯王の局地的大ハリケーンならウッド様とタメ張れる気がしてきた
爆アド損だし遊戯王において最も利用しにくいデッキに回収だからな

88 :
あの手のアド損しかしないカードは開発からデッキビルダーへの挑戦状みたいな感じだしな
ウッド様みたいに調整ミスってやっちまったぜ感が無いのがどうも

89 :
>>87
全然無理でしょ、使えるデッキあるし上位互換のないカード

90 :
局地的ハリケーンと比べると謙虚な壺の方が弱く見える
ふしぎ!

91 :
>>87
上にも書いてあるけど特攻リクルの弾補充になるから使える
遊戯王最弱は魂喰らいの魔刀で間違いないと思う、むしろこれしかない
入るデッキが限定されるわ出る際にアド損するわ出したとして装備してるのがバニラだからあんまり役に立たないわで使い道がまるでない

92 :
>>79
ただ重いだけじゃねえ…
1.重い割にBPが異様に低い。
2.マッハジー、アメンボーグ、ムシャツバメなど軽いのがいるため、
 あんまり出す意味がない。
3.ブレイヴ出来るけどそれなら老兵に任せた方が良い。
デュアルキャノン・ベルと並んでかわいそうなカード…

93 :
まあウッド様はとんでもない調整ミスだが、誤解されると困るので(MTG的な定義に従えば)デメリット能力は持ってない、とだけ言っておく。
それでも何の使い道もない糞カードなのは変わらないが。

94 :
コカローチナイトと執念の剣も相当ひどいけど執念の剣は上昇値的にまだ使えないこともないか
コカローチナイトは最大の言い訳「手札コストにできる」すら通用しないからな
天変地異関連のカードとコンボできるけどそんなカード他にいっぱいあるし

95 :
闇の芸術家もなかなか
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 600/守1400
光属性モンスターの攻撃を受けた時、このカードの守備力は半分になる。

96 :
そのままボードに出るんだし最弱ではないのでは?

97 :
星3/闇属性/悪魔族/攻 600/守1400
もうこの時点で強い。

98 :
凄まじい低スペックだけど出しただけでディスアドはしないしな
ウッディ様に勝てるのってそれこそ上で出てた使うと負けるカードくらいじゃないの

99 :
>>98
生物じゃなくていいなら同じMTGのこじ開けなら勝てるが……(撃った方がディスアドバンテージになるという意味で)
他のTCGが分からん

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