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2012年6月バス・バス路線307: 【虹01】東京バス案内(ガイド) 総合スレ【反96】 (880) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【虹01】東京バス案内(ガイド) 総合スレ【反96】


1 :07/08/28 〜 最終レス :12/06/12
サクセスから発売されているPS2ソフト
東京バス案内、東京バス案内2を語るスレです。
■前スレ(スポーツ・RACE板)
東京バス案内2 総合スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1127308427/

2 :
■過去スレ
☆東京バス案内(ガイド) 2★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123381343/
【発売】東京バス案内2 総合スレ【オーライ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1126099754/
【続編】東京バス案内(ガイド)2総合スレ【延期】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1119432789/
【祝】東京バス案内(ガイド)2総合スレ【続編】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1108628194/
東京バス案内(ガイド)総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1056621220/
■バス板のスレ
[大型二種免許不要]東京バス案内[]新作発表]
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/bus/1108305280/
■まとめサイト(情報をお待ちしています)
http://www6.atwiki.jp/tokyobus-2ch/pages/1.html

3 :
>>1
乙です!

4 :
乙〜

5 :
最近、まとめサイトの更新が凄いな
お絵かきBBSとかホントに必要なのかw
減点一覧表は、確かに何で今まで無かったんだと思うぐらいだけどな

6 :
リアルの反96系統って、もう廃止されたの?

7 :
>>6
まだ反96って系統は残ってると思ったけど・・・路線区間が変更されたんだっけ?

8 :
>>6
赤羽橋駅〜麻布十番駅は本数極小になった。

9 :
前スレ埋まったね
ゲームと実際の路線の差異(前スレでのレスまとめ)
【虹01】
 http://www.kotsu.metro.tokyo.jp/bus/keitou/2503.html
 停留所追加「癌研有明病院前」「東京港湾合同庁舎前」「日本科学未来館前」
【梅76】
 http://www.kotsu.metro.tokyo.jp/bus/keitou/ume_76.html
 「北小曽木回り」の便が多い(黒沢→蛯沢→赤仁田→北小曽木→赤仁田→蛯沢→坂下)
【田70】 廃止
【反96】
 http://www.kotsu.metro.tokyo.jp/bus/keitou/2613.html
 六本木ヒルズ循環の便が多い
【早81】
 http://www.kotsu.metro.tokyo.jp/bus/keitou/2599.html
 休日は、一部運行ルートが変更
【上23】
 http://www.kotsu.metro.tokyo.jp/bus/keitou/2538.html
 中平井橋掛け替え工事のため、「ゆりのき橋」経由に変更(平井七丁目北公園前→ゆりのき橋→東墨田三丁目)
 道路工事のため、上野松坂屋行きの「上野公園山下」停留所を休止中

10 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm944314
青梅成木バス垂直横転事故

11 :
今さら気付いた…。
初代の新宿 夕の説明文の中に「最新の注意」と誤植していたのを…。

12 :
>>10
ワロス、茶吹いたw

13 :
1の新宿付近の看板、パロディでなく実名だったものも多数あった
気がするのだが・・・あれは許可とってたのか?

14 :
久しぶりにPARなしでやってみら30制限が前よりもイライラするようになってたw
東京ってあんなに30制限多いのか?

15 :
>>13
伊勢丹に〇|〇|とか?どうなんだろ?
それと、新宿東口の映画の看板、ぼかし(?)が強くても
『ノッティングヒルの恋人』のそれにしか見えなかったりするものがあるし
『グロリア』とはっきりタイトルが読めるものも。
(『エンド・オブ・ザ・デイズ』は『エンド・オブ・ザイス』になっているが)

16 :
ヨドバシカメラとかなかったっけ

17 :
あと、あれだ
EPSON
あれは大胆すぎるw

18 :
いいスレだ。

19 :
>>10
やべえよ。めちゃワロタ

20 :
いま情報番組で、大丸と松坂屋の統合の特集やってるが
そうなると、上23の終点の名前が変わっちゃうんだろうか

21 :
いや、統合しても名前は変えないって話だよ。

22 :
素朴な疑問だがこのゲームなぜレイティングがB(12歳以上)なの?

23 :
>22
なんつったってCEROの「犯罪」マークつきだからなw。このゲーム。

24 :
PARでも使わない限りは暴走とか出来ないんだけどなぁ。
別に人轢いて血が出る、とかそういった要素もないし。

25 :
運転手さまは神様です

26 :
スタイナーブロス
age

27 :
こっちに建ってから、スレの活気が格段に落ちたな・・・
ま、前から活気あるスレだった〜なんて言えないけど。

28 :
本当に興味があるやつはスレタイで検索してくると思われ。

29 :
つまり、本当に興味があるやつは少ないと・・・
次回策も出る兆しがないし、何だかなぁ。このまま終わってしまうのだろうか。

30 :
ただ単にみんな飽きてるだけじゃね?

31 :
まとめサイトを久々に見たが
なんだよあの厨更新…
このスレの住人じゃないんだろうな

32 :
久しぶりにプレステを起動した
以前傷のため使用不能になり、もう二度と使えないだろうと思われたPARが、なんと奇跡の復活!
またうpしようと思いますが、コースや走り方など、リクエストがあれば言ってくださいね

33 :
>32
ここに来ないことをリクエストする。

34 :
>>33
ああそう?
別に何でもいいけどさ、つまらんやつだ

35 :
暴走でもなんでもいいから誰かネタを提供してくれ

36 :
今日は「バスの日」だというのに過疎ってんなあw
暴走よりも模範運転が見たい
ちなみに俺は早81の渋谷→早大(昼)で、減点なし完走したことあるw

37 :
模範運転ねぇ
逆車線走行や信号無視をせず、スピードだけ「リアル」にやってみようか
実際じゃ30km/h道路で55km/h出すウテシもいるぐらいだしな

38 :
パッシングは?

39 :
>>37
俺はそれをモットーとしてやってる。
ただ、23系統や81系統だと先行車両に詰まっちゃうんだよなぁ。
最低でも、事故らせないようにはしているな。いくら暴走していても。

40 :
>>37
なんでもアリのタイムアタックよろしこ
あ、ワープとかはなんでもにならんけどw

41 :
>>38
ま、あくまで「リアル」にやるつもりなので、シチュエーションさえあればやるかと
上23の団地のところとか
>>39
それが1番リアルだよね
そんな感じでまた近いうち、ようつべにうpします
>>40
了解w

42 :
俺もDVDレコーダー購入したからまたうpろうかなぁ。
今度は一回も事故らせないようにしないと・・・
五反田行きうpったことあるんだけど、最初の左折で分離帯に激突させたからなぁ。。。

43 :
久しぶりに1を起動してみた
「さくらや本店」「ヨドバシカメラ」「EPSON」「東京三菱銀行」「iSETAN」「OBAKYU」「無中良品」
事故っても弾くから終わらないし、結構面白い

44 :
別に面白くはないが。

45 :
>>44

46 :
ノンステはエンジン音がすごい

47 :
なんとなくモヤシHRの音に似ている

48 :
>>43
1だと、2以上に色々な場所走れるよね。そして奥が深い
梅76で、聖明福祉教会前の交差点を右折したら前方にも道が続いており
どこまで続くのかと思ったら、柳川の先にある交差点の右折方向の道につながってたりw

49 :
次回作は出るのか?
―――以下チラシの裏―――
要望
・コース倍増
・ハンドルくるくる操作復活
・MT化
・縁石よりバンパーの方が高いのに、幅寄せしたときに接触事故扱いにするな
・サスの挙動をなんとかしろ
・車線狭く
・車種多く
・グランツーリスモのようにエンジン音録音してこいw
―――チラシの裏ここまで―――

50 :
追加
・天候の変化
・踏み切りの動作
・緊急車両の登場
・予期せぬ道路工事・交通事故の再現
・歩行者の有り得ないダッシュをなくせ
・一般車の急ブレーキをなんとかしろ(たまにはいいけど)
・乗客は空席があるなら座れ

51 :
他のバスをもっと増やしてほしい
GTASAであそこまでできるんだから、サクセスもガンガレ

52 :
おいっ!DQN歩行者!
横断歩道DASHしといて、いきなり立ち止まるな!
頭に来るからそのまま轢き殺(ry

53 :
>>50
それと、車内放送の自動起動(ドアを閉め少し車が動くと作動)
前ドアも開閉可能。
運賃箱の操作。
排気ブレーキの機能追加。

54 :
ボタンが間に合うかね・・・

55 :
>>50
・梅76系統での「フリー乗降区間」で停留所以外で客が乗り降りする
このゲームに触発されて聖地巡礼してきたが
バスに向かって手を挙げて乗る人をリアルで見たのは初めてだったw

56 :
前/後ドアの開閉は、降りる人or乗る人がいる場合といない場合とで区別すればいいでしょう。
排気ブレーキは是非ともつけてほしいですね。確か、一つボタン空いてる筈。
エンジンブレーキの利きももっと強いし。MT化もして欲しい所。
十字キー上下で操作できるようにすれば問題無いかと。
エンジンオートストップ機能等も弄くれるように・・・
それは一旦スタートボタン押してから選択でしょうけれど。
車種の追加は絶対条件。モヤシとかAT車とか転がしてみたいなぁwww

57 :
そしたらちょっと高くても絶対買うw

58 :
ついでに専用コントローラキボンヌ。
でっかくても高くてもいいから買うと思う。それなりの機能がついていればの話。
排気Bのスイッチとか、ハザードランプ、ウインカーや戸締めスイッチもついてれば最高。
10万程度なら買っちゃうと思う。

59 :
>>58
今のGTなんたらのキー配置変えれば排気ブレーキぐらい再現できるんじゃね?
ゲームそのものがry

60 :
そう、だからね
グランツーリスモ並に気合いを入れれば売れるんだってw

61 :
サクセスガンガレw

62 :
視線移動の左右幅をもう少し取って欲しい。
少なくとも前ドアに対して正対できる目視角度が欲しい。
DQN歩行者ミエネーヨ

63 :
ブルリで50km/hあたりでキックダウンしてエンジン吹かして、前の車を煽(ry

64 :
安倍なつみが事故った場所2に出てきてるっぽいな
神宮前6丁目の明治通りだろ?

65 :
池袋三越横から練馬の方に行く路線きぼんぬ
あと、第三者視点に凝った走行デモきぼんぬ
それこそグランツーリスモのリプレイみたいのでも良いし
ぐぐっと高度を上げて街を見下ろす感じでも良い

66 :
植毛パーマの ふじ美容室前

67 :
今までずっとこのゲームをやっていながら
1作目の虹01の上空に、JASらしき飛行機が飛んでいるというのをさっき初めて知ったw

68 :
ハードは何にする?

69 :
>>67
あれは、ドライバー視点じゃないと見えないよな
おれも結構後で気付いた

70 :
>>69
いや俺いつも運転席の視点でやってんだけど、それでも知らなかった
PAR使って変な道走ってたら上空飛んでたんだよw

71 :
>>70
ヘリコプターと電車が出現するのは知ってる?

72 :
ヘリは、梅76のどっかのバス停に停まった直後に出てくるやつでしょ
電車は…わからん、ゆりかもめならわかるが

73 :
電車は新宿駅のところでオレンジの電車が走っていたけど・・。

74 :
2のPARコード分かる方いらっしゃいますか?
時間無限などがあると思うのですが…
教えて戴けないでしょうか?
お願いします

75 :
お約束






ググレカス

76 :
youtubeで見たのですが暴走はどうやったらできるんですか?教えてください。

77 :
つPAR

78 :
>>76
バス案内2の場合、まずOP画面になったら
R1+R2+L1+L2+左+セレクト+□
を押しっぱなしにする。デモ画面とOP画面が何度か繰り返すが、離さず押しっぱなしにする
最初を除いた6回目のOP画面でボタンを離し、普通に開始する
すると次の画面で、みんくるが「モードを選択してね」と言うので
そこで「無減点モード」を選択すればOK
なお上手くいかない場合は面倒だが起動しなおすこと

79 :
青梅で電車がきて踏切りが閉まれば良かった

80 :
>>67
潮風公園のあたり?

81 :
>>78
やっぱり、デバッグモードがあったんだ。ってより、そのまま発売しちゃったんだろうね。

82 :
>>80
うん
そうだよ

83 :
納得

84 :
2の方購入予定ですが、MT設定はないんですか?
誰か情報お願いします

85 :
ないよ。

86 :
うわぁあ・・・orz
そうなんだ
いや、情報サンクス

87 :
どういたしまして。

88 :
一応挙動はMTっぽくなっているけどな

89 :
あぁ
あのチェンジのときのプシュプシュって音はいいと思う

90 :
>>55
うちの近所の東○バスは普通に立ってるとシカトして通過するのがデフォw
車両番号?とナンバー控えて苦情入れてみるか。

91 :
なかなかゲーム始められない・・・orz

92 :
じゃ、やめれば。

93 :
久々にwiki見たら、何だありゃ・・・。
どこぞのリア厨が作ったサイトみたいになってんぞ。

94 :
初めてやった
慣れるまで操作が難しいねコレ。

95 :
>>94
特にアクセル・ブレーキのさじ加減やハンドルの切り具合とかね。
慣れないとあのハンドル操作は大変だよ。
「遊び」を変えることが出来るから調節すると運転しやすくなるかも。

96 :
ううん。

97 :
デュアルショック使ってる場合は
アクセルとブレーキの遊びをゼロにした方が運転しやすい。

98 :
>>97
そうか?
こっちは遊びゼロだと急ブレーキ急加速の頻発でorzなことになったけど。
まぁ、感覚は人それぞれだしなぁ・・・色々弄くって適当な値にするのが良いって訳だ。

99 :
やっぱ1のスティックぐるぐるステアリングが萌えるだろー

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