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ウイニングイレブン2013 part1


1 :12/05/18 〜 最終レス :12/06/26
ウイニングイレブン2013についての情報

2 :
今んとこ出てるのが
・表紙がCロナウド
・2012と同じエンジン
・スキルカードにDFライン統率、バックアッパー、トリックプレーが追加
・パラメータにボレー精度が追加
こんなとこか

3 :
テスト

4 :
身体ブロックするDFだけは止めてほしいのに、同じエンジンかよ・・・
シュート、GK等決して良いエンジンではないぞあれ

5 :
>>2
日本の表紙はマンUで香川

6 :
情報少ないな〜

7 :
トレーラーのロナウドのドリブルが良い
バタバタ感みたいなのが無くなった可能性が高いんじゃないかな?

8 :
香川は嫌だ
日本人だと買う気失せる
ロナウドみたいに華がある選手がパッケになるべき

9 :
トレーラー同じなのか
まあコナミエフェクトも有るらしいから買うのやめよ

10 :
トレーラーじゃない エンジンだったw

11 :

FIFA13にJリーグが収録されそうな件
http://www.4gamer.net/games/160/G016008/20120515021/
>ちなみに,前作まで収録されていないJリーグのクラブチームが使えるかという問いに,
>Channon氏は「いい質問ですね」と微笑みながらも「今は言えません」という回答を返してくれた。
>こちらは続報に期待しよう。

12 :
FIFAやらかすな……

13 :
マジでJリーグ来たらFIFAに移行するわ
コナミはアグラをかいてたツケが来たな

14 :
最近マスターリーグオンラインなんかより、普通のワンマッチのが楽しいと思えてきた

15 :
>>8
在チョンはウイニングイレブンやらなくていいよ

16 :
メッシじゃなくロナウド選んだのは幸運だな
今年のバルサは無冠だし

17 :
てかメッシには断られちゃったんだよね。
某世界最高のサッカーゲームに逃げられちゃった。
ロナウドはお金が貰えるなら別にそのへんは拘らない。
両方とも本人曰くだけど。

18 :
いつ発売するだろ?

19 :
2010から続いてる黒い背景のメニューを白に変えてほしいな

20 :
昔は白背景は画面が焼き付いちゃうから何秒以上は連続で表示しちゃいけないってのがあったな

21 :
日本版は英語実況付くの?
知ってるひとおしえてくれ

22 :
オフで使えるスカイカメラをオンでも使いたい

23 :
MLOをプロスピ監督のカード式で。又は成長衰退ありで。

24 :
細かい事だけど、ユーザープロフィールは一発で見れるようにしてくれ
ユーザーリスト選んで、ユーザー選んで、プロフィール選んでって面倒くさい
正常試合率や使用チーム履歴は、常にIDと共に簡易表示でいいからパッと見やすくしてほしいよ

25 :
>>1
ロナウドは好きやから良かった

26 :
>>1
ロナウドは好きやから良かった

27 :
もうMLOは銀河やめーや
コンディションはランダムにしよう、今アンもMLOのみ無しにして
選手も全体で2500人までとかにして、プレイヤー間でトレードとか

28 :
mloはオワコン

29 :
>>7
どう考えてもOPムービーの類かと
実際はカクカクだよ、どうせ

30 :
今年の英語実況が気になる

31 :
MLは選手の売買が醍醐味なのにMLOは無限に増え続ける金で買うだけだからな
マジで仕様を再考しろよ

32 :
>>31
ファンサカみたいに所持ポイントを全員一律にすればいい。
クリメッシが極端に高い分、獲得すれば守備はざるざるになるとか。
そうすると問題なのは選手のポイントをどの位の頻度で更新するかなんだけど・・。

33 :
発売日いつ?

34 :
参加人数によって賞金の変動がいるでしょ
ニートが強くなる仕様じゃダメ

35 :
>>34
これはいい案

36 :
コナミエフェクトなくしたら買う

37 :
MLOの銀河保持出来るのはD1位だけにしてくれ

38 :
キックのアクターは本田圭佑のトレーナー
パーキーは元プロ
だっておw

39 :
コナミエフェクトがあるのか?ないのか?
話はそれからだ

40 :
相手の回線がどーとか言ってる人は、47の人のスレ見て欲しいね。回線の状態、状況によって自分の回線に弊害が出て遅延が起きる事もあるんだから。オンは、地域の距離もあるし。

41 :
しまった!ここ違った。(=_=)

42 :
僕はあの日
綺麗な誤爆を見たんだ
キラキラしたとても綺麗な誤爆だったよ
(・∀・)

43 :
>>42
あいつの話はよせっ!
もういないんだ・・・ここには、な

44 :
とりあえず2012みたいなジャギジャギのグラフィックは勘弁してください

45 :
今度のはフルマニュアル操作とかあるけど、期待して良いのか?

46 :
まぁ体験版発表までのこの時期は、いつもこんな期待をさせる事は十分承知しての発言だが。

47 :
もうなんでもいいけど、1つだけ叶えて欲しい!
自分の思考と完全にリンクするシステム

48 :
レーダーの表示にアレンジがほしい
今のまま
少し大きめ
少し大きめ視野は狭め
表示オフ
シースルー全画面表示で二重に表示
セレクトボタン押せば各種切り替え可能に

49 :
キーパーグローブちゃんとしろ

50 :
エンジンね〜
無の空間で弾かれたり
足やボールがすり抜けまくりのドリブルは萎える
まぁ、買うけど

51 :
http://www.gameswelt.tv/28177/pro-evolution-soccer-2013/event-bericht-aus-brasilien.html?mode=1

52 :
>>51GJ
みんながバルサ使うんではなく、好きなチームを使えるようバランスに気を使うつもり。
PESファンに向けて作ってるので敷居は高そうに見えるかもしれない。
が、操作に関しては2012より簡単(少ないボタン操作で出来る)になってる。
初心者にはトレーニングモードが充実してるのでそれをやれ。さすればサッカーは出来る。
マニュアルに関して、オート寄りに調整可なので慣れてないプレイヤーはAIのサポートを享受してプレイできる。
初心者を忘れてる訳ではない。
レスポンスDFは×とR2。飛び込むと抜かれるので本物のサッカーに近いDFが出来る
まー毎年言ってる事かわらんな。

53 :
この時期は素直に騙されておくべき。
さすれば、秋までは楽しめるよ。

54 :
エフェクトあるから買わんし

55 :
>>100の案だけ採用します

56 :
次世代『ウイニングイレブン』シリーズではFox Engineが採用
2012年05月31日 14:41:28 / by FURUKAWA
http://gs.inside-games.jp/news/337/33741.html
最新作『PES 2013』に期待が持たれる、コナミの人気サッカーシリーズ『Pro Evolution Soccer(ウイニングイレブン)』ですが、
シリーズのシニアプロデューサー初見直哉氏が海外サイトEuroGamerのインタビューにて、次世代『PES』シリーズに
小島プロダクションの最新エンジンFox Engineを採用する考えを明らかにしました。
同氏は「我々が次の世代で挑戦する事は、過去の王冠を取り戻す事。その為には最新エンジンが必要となる。」とのコメントをし、
現在Fox Engineと親身な作業を行なっている事を明かしています。
過去には実写さながらのクオリティのスクリーンショットも公開されたFox Engineですが、
『メタルギア』シリーズ25周年となる7月でのデモンストレーション公開に大きな注目が集まっています。

57 :
>>56
高塚が次世代機のチームに入ってるから
2013のPES team managerは Toru Katoらしいね

58 :
エディットパーツにスネークか

59 :
ウイイレ開発陣はプレイする側の立場になって考えてから物作ろう

60 :
>>57
ニワカw

61 :
てかレーダーもっと端っこギリギリに置いて欲しい
画面下でボール受けると邪魔
なんでちょっとスペースあけてんの?

62 :
>>60
おつ(笑)

63 :
次世代の新エンジンって2013の事なの?
それともプレステ4?

64 :
>>61
テレビによって見切れるから
>>62
ニワカw

65 :
>>63
2013の事だと思うよ
発表は7月なのかー遠いよーぉおうう

66 :
>>56
レンダリングが良くなる事は良いが、
あくまでゲームだからプレイして面白い事が大事。
まぁ期待してますよ。

67 :
>>65
それなら2013って書くだろクソムシw

68 :
エフェクトあってもいいけど
キックオフ後のバカでもわかるエフェクトはさすがにやめて欲しいわ

69 :
ps3買おうかな

70 :
>>64
ゴミ発見(笑)

71 :
レーダー、ボールが下に移ったら上に切り替えて表示されるようにして欲しい

72 :
>>48
>レーダーの表示にアレンジがほしい
>今のまま
>少し大きめ
>少し大きめ視野は狭め
>表示オフ
>シースルー全画面表示で二重に表示
>セレクトボタン押せば各種切り替え可能に
レーダーはこれでいい、モンハンやレースゲーみたいに瞬時に切り替えできて自分好みにアレンジできればいい
あえて付け足すならチームカラーにあった色をレーダーでも使ってほしい

73 :
>>70
くやしそーっすねwww

74 :
http://www.youtube.com/watch?v=cEp_qj6JorI
これ本物だよね?うーん。。。

75 :
>>74
クソゲー臭しかしない
FIFAとの2本買いしてたけど、FIFA一択だろ
ほんまにKONAMIは慢心しすぎだわ、売りの画質ですらFIFAは毎年良くしているのに ウイイレは退化ばかり
今回ばかりは見限りますわ

76 :
74を見てクソゲー臭とか、お前イタいな。2本とも買ってねーだろ。

77 :
なんかパスサーチフルでパス繋いでるみたいに、ポンポンポンポン楽にボール繋がってるプレーが気になる

78 :
そもそも試合スピードが早すぎるんだよ。
デフォはもう少し遅くしてくれ
ドリブルしてる時も体左右に振らしてるやつなんなの?いらない
後、チームメイトスイッチは選手の位置を動かすだけにしてくれ
CKやFKの時にパスゲージ調整は自分でやる仕様にしてくれ初心者救済いらない
MLOはチームタイプ廃止
頼みます

79 :
>>76
はいはい
なんでそんなに噛み付いてくんの?きめぇよゴミムシ

80 :
>>79
変な改行するなよクズ

81 :
かっこ悪いので使ってないけど…
FKで無理やり後ろの味方にショートパス出すときの
蹴り方何とかしてほしい

82 :
>>81
使ってないならなおす必要ないだろ。
馬鹿かおまえは、よ。

83 :
サッカーはなくなる事はないだろうが、ゲーム業界はかなり厳しいので、今の環境で続けていけるように、早くコナミとEAで手を組んでFIFAプロレボリューションサッカー+Jリーグを出して欲しい。

84 :
体験版早く配信してぇ

85 :
FIFAの方ちらっとみたらフィールドの広さの割に選手ちっさくてワロタwww

86 :
>>82
かっこ悪いから書いてあるだろw

87 :
真面目な話、本来90分のものを10分程度で再現しようとしてるから
ダイジェスト映像を無理矢理繋いだような感じになっちゃうのは仕方ないと思うけどね。
しかも実際のサッカーは大して見所の無い試合も沢山あるけど
ゲームでそれじゃつまらないから、盛り上がる試合になるようにある程度の誘導も必要になるだろうし。

88 :
>>86
お前にレスしてねーよカス

89 :
いっそゲームも90分でやればいいんだな

90 :
>>89
90分続けてしてるからできない事は無いよなw

91 :
Jリーグないと国内でもFIFAに負けるようになるだろうな

92 :
>>74
結局ゴリブルゲーになりそう

93 :
>>74は必死すぎ、2012 gameplayって書いてあるじゃん

94 :
選手の似てる似てないは別にして
ウイイレの画質なんとかならんのか
FIFAの方が画質は良い

95 :
>>94
画質w

96 :
>>94
なんか2012で暗くなったよね
FIFAは昼がかなり明るいからプレミアの雰囲気がむっちゃ出てる

97 :
>>96
プレミアってすっげえ明るいよね

98 :
コナミに就職って難しいかな?

99 :
>>98
お前の出身大学どこ?

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