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2012年6月家ゲーRPG601: 【Wii】黄金の絆 part6 (587) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【Wii】黄金の絆 part6


1 :09/05/31 〜 最終レス :12/01/12
あのジャレコが満を持して送るアクションRPG(?)が遂に登場
発売前からファミ通レビューで「5,4,4,4」を叩き出し各界の話題をさらった衝撃の問題作
メインストーリーのほかにも総数100を越えるクエスト、40秒を超える圧巻のロード時間を実現!
発売後もその安定した低クオリティで、多くのユーザーを涙の海へと沈めたことは記憶に新しい
クソゲーオブザイヤー2009最有力候補作!!
※アンチ・荒らしはスルー推奨、ハードの話題はハード・業界板で
■公式
http://kizuna-game.jp/
機種:Wii
ジャンル:アクションRPG
発売日:2009年5月28日
【ディレクター&プログラマー:川口洋一】
ドラゴンクエスト8(メインプログラム)、ダーククロニクル(イベントプログラム)、ローグギャラクシー(開発協力)
【シナリオ:生田美和】
ヴァルハラナイツ2、サガフロンティア(アセルス編)、聖剣伝説 LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約・聖剣伝説(シナリオ全般アレンジ)、ファイナルファンタジー12(プロットを元に渡辺大祐と共同製作)
■前スレ
【Wii】黄金の絆 part5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1242638889/

2 :
■過去スレ
【Wii】黄金の絆【ARPG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1219821793/
【Wii】黄金の絆 part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222686065/
【Wii】黄金の絆 part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1227380202/
【Wii】黄金の絆 part4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1234311163/

3 :
>>1
985 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2009/05/31(日) 12:01:37 ID:AFOiMjDb0
買った人へ。既出だったら申し訳ない。
整理雄の教会墓地の画面手前側に沿ってなめるように
奥に走りながらAボタン連打しているときっと幸せになれるよ。
中盤までいけばFFでいうところのリレイズみたいなアイテムが手に入るよ。
どうしても敵が倒せない人は前者を試してみてください。
最悪防御力さえどうにかなればクリアできます。

4 :
戦闘でレベルアップしてほしかったよな〜
なんで密売屋のヤバそうなアイテムでレベルアップせにゃならんの。

5 :
忘れてた。>>1乙!

6 :
アクション重視のゲームだから低レベルやりこみが熱い!とかおもって作ってるんだろ

7 :
前スレ985が
こんなプロジェクトに参加させられて
抵抗できずに負け試合をさせられた
一部開発者のせめてもの良心に思えてならない

8 :
>>6
成程。二周目で試してみるか。

9 :
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7207447
やっつけ編集だけど、とりあえず。

10 :
南の平原で詰まった
どこ行きゃいいんだこれ・・・

11 :
>>9
見所は11:46〜12:30だな

12 :
>>9
乙。
細かくロードが入ったかと思うと、長いロードも入る。
ロードの見本市だな。
あと、色使いが、何となく日本海側。

13 :
2chなんかに関わるから売り上げ減少wwwwww
ざまーwwwwwwwwwwwww

14 :
USBL起動推奨だな
購入厨m9(^Д^)プギャーーーッ

15 :
>>14
だから何?

16 :
>>10
隅々まで歩き回って
モンスター全滅させる必要があるってラー油氏が書いてたよ

17 :
>>16
ちょうど今それやって抜けられたよ
サンクス

18 :
ボス戦で死んだ
また最初からなのか・・・

19 :
おれも最初のボスで10回くらい死んだな…
ボス戦はとにかく回復薬大量に集めてから挑めば大体なんとかなる

20 :
つーかこれってレベルの概念ないのか
ダンジョン無駄に敵多いし逃げた方がいいよな

21 :
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       黄金のキズーナ
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     というワゴン候補のスレはここかね?
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

22 :
ボスの攻撃は範囲広いから防御しない駄目。
防御さえ出来れば結構楽勝、かも。

23 :
ワゴンで買う価値すらない

24 :
>>20
>>16

25 :
もう半額くらいにはなった?

26 :
なんか話題なのでやってきました

27 :
語ることも無いのに次スレ立てて大丈夫なのか?

28 :
クソゲークソゲーってGKがうるさい

29 :
ゲハキチは

30 :
つーかそもそもドラクエやFFの何が売りか分からずに、企画を通してる経営者が馬鹿だろ。
末端開発者が関わったからって、売りになると思ってんのか?
しかもクソゲーじゃ救いようがないな。

31 :
別にクソゲーではない。色々ともったいない感じ。

32 :
あれ、そろそろ発売したかと思ったけどスレを見る限りまだ見たいだな

33 :
親父貫禄あるなw

34 :
色々ともったいないってのはインアンみたいなゲームのことをいう
このゲームにはもったいないもクソもない
なんの特徴もない企画したこと自体がそもそも間違いのゴミゲー

35 :
別にゴミゲーではない。色々と残念な感じ。

36 :
DSで出てればいろいろと結果は違ったかも?w

37 :
広報が糞ですいません

38 :
Wiiなら平均的レベルだろ
ダーツとか人生ゲームよりマシだろさすがに

39 :
ダーツは意外と遊べた

40 :
>>37
糞なのは広報じゃなくてプログラマーだろ

41 :
発売前は営業がクソすぎた、発売後はプログラマがクソなのが露呈した

42 :
あのクソブログは広報のじゃないの?

43 :
広報がちゃんと仕事してたらしてたで恐ろしい事になっただろう

44 :
セーブ忘れてた。
ボスにヌっ殺された。
防御忘れてた。

45 :
PS時代にこんなソフト沢山あったよな。
全てが洗練されていない手探りで作ってた頃の作品。

46 :
でも開発の情熱は合っただろ

47 :
PS時代から進歩してないソフトなの?これって

48 :
ジャレコはもうソフト出さないほうがいいな
プログラムスタッフリスト晒してくれ

49 :
PS2最初期のARPG、またはSIMPLE2000シリーズとして考えれば
結構悪くない出来・・・ってフォローにならん

50 :
>>1〜見たけどわらかしてもらいましたww

51 :
ちなみに、作ってるのはタウンファクトリーだ。
ジャ レ コ じゃ な い ! !

52 :
AAで見る黄金の絆巨大ボスキャラ集
1匹目  _ 
┌──┴┴──┐
│| ̄\  / ̄|│
U  ┌` ´┐  U
.   ⊂_) ̄(_⊃
2匹目  _
┌──┴┴──┐
│| ̄\  / ̄|│
U  ┌` ´┐  U
.   ⊂_) ̄(_⊃
3匹目  _
┌──┴┴──┐
│| ̄\  / ̄|│
U  ┌` ´┐  U
.   ⊂_) ̄(_⊃
ラスボス_
┌──┴┴──┐
│| ̄\  / ̄|│
U  ┌` ´┐  U ┼ヽ  -|r‐、. レ |
.   ⊂_) ̄(_⊃   d⌒) ./| _ノ  __ノ

53 :
>>51
タウンファクトリーは「王様物語」も作ってるよ。
でもこちらは海外の評価は激高みたいなんだな。
マベとジャレコの違いって何だろ?

54 :
ラスボスというか巨大ボスが全部使いまわしなのを見るに
どう考えても予算。

55 :
まあ、潰れたんだっけ?
金はなさそうだよな。

56 :
>>31
これが糞ゲーじゃなかったらクソゲーと呼べるのはデスクリムゾンくらいになってしまう

57 :
http://image.blog.livedoor.jp/sales_j/imgs/6/a/6a808d20.JPG
コレは出てきたの?

58 :
低予算で良ゲー作る会社もある。
つまり黄金の絆は

59 :
セーブがギルドでしかできないのがキツいなー。

60 :
>>1
ゲームよりおもすれー( ^ω^)

61 :
>>52
wwwマジっすかwww

62 :
Wiiみたいな低性能機じゃ
きっちり作り込まないとPSレベルのものしか出来ない
Wiiにクソゲーが多い所以

63 :
PSレベルでも良ゲーはある
よってそれ以前の問題

64 :
待っても待っても問い合わせても仕様がこない
んな状態でファミ通読んだら知らない仕様が載ってた
頭がポルナレフになった

65 :

タ う ん こ フ ァ ク ト リ ー

66 :
キズーナもPS2初期に出てたら良ゲーは無理でも並ゲーぐらいの評価は得られたと思う
いかんせん遅すぎた。

67 :
>>66
この機種でこのジャンルじゃなきゃ企画自体なかった気がするけどな
補助金目当てでアレやソレやした結果がごらんの有様だよ

68 :
売り逃げするために作られたゲーム

69 :
まあ何があったか知らないけど、このレベルで完成させて発売するなら
とっとと開発中止にすべきだった。

70 :
予算がないというより、愛がない。
あんな酷い放置の公式サイト見たことないよ。
ファミ通広告とか無駄なCMとか杏野とか、いくらどぶに捨ててんの?
逆に低予算で良いゲームなんていっぱいある。
開発も広報も営業も、ゲームをなめてるとしか思えない。

71 :
同じWiiでクエスト的要素もある無双系ゲーのノーモアヒーローズは
続編が出せるというのに

72 :
これ、もともと低予算用に作ってなかったでしよ。作ってる最中に梯子を外されたって感じだよ。

73 :
ノーモアのどこが無双系だよ・・・

74 :
開発者は

75 :
ゲームの話をしてるやつが・・・いない

76 :
王様が異常にケッタクソ悪い性格。叩っ斬ってやりてえ

77 :
>>73
少なくともオゴーナと似たような形式で敵を倒して進むんじゃないの?

78 :
ノーモアは無双系と言うには敵の表示数が少なすぎる。斬るのもとどめ以外は一体ずつだし。

79 :
ギルドに戻るか

80 :
最初のボス倒したよー
次の街で報酬の高い依頼が増えたけど、お金貯めるの大変だね

81 :
誰か書くだろうから先に書いておくぜ!
ジャレコ:新プロジェクト『崩壊の序曲』始動
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=13848&c_num=14
>本日17時より公開されるサイト「株式会社ジャレコ 崩壊への序曲」と題されており、
>現時点での詳細は謎となっている。なお、カウントダウン終了後の6月8日(月)から、
>新たなプロジェクトについて随時情報を公開していくとのことだ。
笑えねぇ、マジ笑えねぇ…

82 :
ジャレコ死んでまうん?

83 :
Wiiではないだろう。後ろ足で砂かけといて舞い戻って来るとかありえん。

84 :
数億かけて超大作をつくるんですね
楽しみです

85 :
実績考えると、とっくの昔にくたばっててもおかしくない会社だからなぁ
それでも存在してるって事は、逆に考えると、早々の事ではくたばらん気がする

86 :
崩壊への序曲って自虐か?

87 :
HD機で作る体力も人材も無さそうだもんな
Wiiでこの体たらくな訳だし
消去法で行けば、携帯機なのかな?

88 :
笑えない自虐ネタですな

89 :
カウントダウンのサイトまで遅れるのかよ
「待たせたんじゃない、ぢらしていたんだ」と言いたいのか?

90 :
>>89
遅れてないぞ?
公式がのっとられてる

91 :
>>90
サンクス
JavaScript切ってるからわからなかったよ…
とりあえず明日の17時までお預けか
MGSみたいにカウントダウンのカウントダウンじゃないだろうな?
ジャレコさんよ!もう期待はしていないが驚かせる内容であってくれよ

92 :
また無能社員が無駄金使ってクソゲーの告知すんの? もう止めて!

93 :
崩壊への序曲ってクソゲーのこと示してんの?

94 :
崩壊への序曲どころか崩壊の終局くらいに差し掛かってるけどな

95 :
崩壊の中身は杏野はるながブログで書いてた
ジャレコワイワイワールドの事

96 :
http://www.jalecogames.co.jp/
ジャレコ・・・

97 :
過去ログぐらい読んでから貼れ

98 :
Wiiを北の楽園だと思って三流メーカーが流入しすぎだろw

99 :
営業野郎のブログ更新ktkr
もはや投げやりだなww

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