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2012年6月携帯ゲーソフト567: 【ミッドナイト アイ】R-TYPE TACTICS 総合37【R-9E】 (789)
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【ミッドナイト アイ】R-TYPE TACTICS 総合37【R-9E】
- 1 :12/01/10 〜 最終レス :12/06/27
- R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-
大好評発売中
公式(公開終了)
http://www.irem.co.jp/rtt2/
R-TYPE TACTICS 公式(公開終了)
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/
R-TYPE シリーズ公式サイト(シリーズ総合リンク)(公開終了)
http://www.irem.co.jp/official/r/
R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html
irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/
Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/granzella/
前スレ
【ケンロクエン】R-TYPE TACTICS 総合36【R-9DP3】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317263235/
- 2 :
- Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではない
Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ
Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ
Q.上位機種開発に必要なエーテリウムはどこにあるんだ?
A.後編始まるまで満足に調達できないからじっくり吟味して使え
今ならPSPstoreで無料で300ゲットだ
Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ
Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
Iはパトロクロスが出るまで、IIはナルキッソスが出るまで待て
何なら後編M15のトレジャーを回収して生産可能になる
ヒルディスヴィーニ級に乗せて敵軍にぶち込めば良いかもしれない
Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ
その他wikiに情報あり
Q&A:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/17.html
初心者のススメ:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/391.html
- 3 :
- 亜空間戦術群(改訂版U)
その1 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる
その2 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。
機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段
その3 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。
この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、
亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。
反撃が恐いときにはこういう選択肢もある
その4 亜空間急襲(ダイダロス専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。
普通は何のメリットもない行動だが、ダイダロスの場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
カグヤなら2マスまで行ける。攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも
オススメ機体(このデータはIIのものです)
索敵・・・ダイダロス≧マッド・フォレスト=ウォー・ヘッド=アンフィビアン(マッドフォレスト索敵2に減ったのでHEX数が多いダイダロスがちょっと有利)
拘束・・・ダイダロス>>>ウォー・ヘッド=アンフィビアン=マッド・フォレスト
(ダイダロスがえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)
カウンター・・・マッド・フォレスト(フォース付でやると範囲&チャージターン&威力全て優秀)>ウォー・ヘッド
(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>アンフィビアン(チャージ時間が短いので連発は出来る)>ダイダロス
(チャージターン遅い チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
- 4 :
- Uの注意点。
・革命軍でプレイすると亜空間機体のウォーヘッドが手に入るのが前編の最終面の終盤。
・ダイダロスを始めとしたOFシリーズは戦艦に搭載したまま発進出来るので出撃枠の負担が減った。
・「ウォーヘッド→サンデーストライク」「ダイダロス→ガルーダ」への進化は主にそれぞれ燃料5上昇。ただし亜空間機体は燃料5の差が微妙に大きい。
・ウォーヘッド系最終機体のストライクボマーは地味にメガ波動砲を持った唯一の機体。威力もそれなり。
・OFシリーズ最終機体のカグヤは射程2のグリーンポッド持ち。敵への攻撃が飛躍的にしやすくなってる。
・マッド・フォレストの索敵範囲が2となっている(アンフィビアンと差がなくなった)
・要塞に搭載しての出撃も可能。案外忘れがちなので注意。
- 5 :
- >>1乙
- 6 :
- >>1乙
バイドバーガーを奢ってやろう
- 7 :
- >>1乙
これはアーヴァンクでなんたらかんたら
- 8 :
- 最近始めたんだけど、
>>2
>今ならPSPstoreで無料で300ゲットだ
kwsk
- 9 :
- >>8
11年7月までの話だよ
テンプレもちょいと弄らないと誤解が生じるな
- 10 :
- >>8
無料DLCで100+200が貰えたけど、今はRTT関連のDLCが全滅してるから貰えません
- 11 :
- orz
やっと今1の15面あたりなんだけど、ソルモナジウムがスッカラカンなので
wiki参考にして再度9面やったけど、全部採取するのに2時間掛かった・・・
無駄に稼ぎ場探したりするより、ミッション進めたほうがいいんかな?
- 12 :
- ゆっくり実況のうp主被災したんかな?
- 13 :
- 9面て木星の大赤斑? あそこにあるのはバイドルゲンじゃ?
ソル稼ぐなら5面がいいと思うぞ
地球軍の賢者・グランのバルムンを2セットと工作機が2機、残りは索敵機を出して、全員で左上のでかいソル石に向かって、工作機で掘り尽くす
これだけで1200以上だ
基地か艦に下ろしてセーブしてからメインメニューに戻り、ミッション選択で違う面を選んで、配置フェイズから戻れば、999のソルモナを使い放題だ
- 14 :
- >>13
それは2
質問者のは1
- 15 :
- 果たして、Vが出たり、太陽ノ使者の謎が解明される時は、来るのだろうか
- 16 :
- >>15
もしどっちかが実現したら鼻からバイドルゲンを食べてもいい。
- 17 :
- このゲーム面白そうだなあと思った時にはDL販売とか全部終わってたorz
- 18 :
- 俺を含め定期的にDL版終わってorzする人が現れるな
消えそうで消えないのもR-TYPEの魅力の表れだな
- 19 :
- >>17
VitaのUMDなんたらが始まったからちょっとの間だけでいいからなんとかならないかねえと思う
DLコンテンツだけでも
- 20 :
- 権利元変えての再版を信じてたのは俺だけではないはず
- 21 :
- なんで過去形なんだよ
- 22 :
- あの頃はよかったな・・・
- 23 :
- なぜ権利がアイレムから移ると考えてるんだか分からないなぁ
ましてや裏切り者の九条に渡す訳ないだろう
だいたい、販売中止だって見せしめなんだから
- 24 :
- FINAL2の情報が出て盛り上がってた頃は良かったなあ…夢を見られた。
- 25 :
- >>23
妄想多すぎ
- 26 :
- 無いなら2時創作として作ろうってのはなかなかいないものだねえ。
- 27 :
- >>26
いろんなところで二次創作を見るけどやっぱ二次は二次だろう。
公式の作品とは決定的に違う。
- 28 :
- >>25
でも九条さんもアイレムの資金や技術を使ってR-TYPE作ったわけだから
九条さんに権利を渡すとは考えにくい
- 29 :
- 外野が騒いだってどうもならん
- 30 :
- 九条はVまでは無関係でしょ?
新生アイレムになって単にR-TYPEのネームバリューに乗っかって
作っただけの単なる社員じゃん。
R-TYPEというゲームのアイデアを生み出したのが九条って言うなら
心情的に権利を譲るのはわかるが、R-TYPE自体元々九条のゲームじゃないからな
- 31 :
- IIIも「これでもう終わり」で作られたタイトルだから、
どっちかって言うと「R-TYPEを復活させた人間」だな。
同時に「STGとしてのR-TYPEに終止符を打った人間」でもある。
で、未だにSTGとしてのRに対する未練は燻ってる。
- 32 :
- >>26
誰かがTRPGにしようとしてたのは見たことがあったが…
それにSTGの中では二次創作は多いほうだろう
- 33 :
- >>30
そんなこと言いだすなら、Rは「今の」アイレムが作ったものじゃない
- 34 :
- 今年でもう40になるけど、時々R-TYPEをやりたくなる
リアル厨房のときのゲーセンでのあの感動が定期的によみがえる
最近、何か新作でもでてるのかな?っておもったらシミュになってて笑った。
でも、DLができなくてorz
- 35 :
- >>34
DLCが無くても楽しさは変わらないからTAC1から始めるんだ。な!
- 36 :
- しかし郷愁でやるには(プレイ時間的に)ちょっとばかし重そうだけどな
- 37 :
- >>25
アイレムが、というより親会社のナナオが退職者に厳しいのはある意味仕方がない
その昔、アイレムの社長を解任したら別会社を立ち上げて引き抜き騒動を起こしたからね
それが今のカプコン
このまま九条の作品群を売り続けて、彼の株を上げてやることはないのさ
そもそも、一度出したらコストなんてほとんどかからない金の成る木DLCを止めるなんて
普通は親会社が許さないだろ
逆に言えば、DLCの配信停止は親会社ナナオの意向なのさ
- 38 :
- >>33
余談だけど、旧アイレムが開発から撤退したのも親会社ナナオの鶴の一声だったんだ
自社ビルができたばかりだったというのに開発部隊のほとんどは事実上のリストラ
残された開発者のお仕事は、開発中だったゲームの引き継ぎ先を探して売り込むこと
ハードは独自基板
ソフトはフルアセンブラ
ドキュメントはろくにない
そんな作りかけのゲームに金を出して開発を引き継ごうという酔狂な同業他社があると思うかい?
それでも子会社は親会社に逆らえないんだよ
- 39 :
- ああすまん、>>37はDLCというかソフトのダウンロード販売な
- 40 :
- >一度出したらコストなんてほとんどかからない金の成る木DLC
もうちょっと勉強してから喋ろう。
- 41 :
- そろそろ地球に戻ろう
- 42 :
- 実はここが地球なのさ
- 43 :
- 超攻撃的文明の星じゃね?
- 44 :
- >>40
え
ツッコミそこだけ?
- 45 :
- 地球に帰りたかった・・・
- 46 :
- ああ、たった今3回目の太陽の使者を倒したぞ・・・
ようやく敗戦無しクリア達成だ
- 47 :
- >>37
九条Pとナナオ社長の会談が設定されてるんだからそんな冷淡な状態にはなってないだろ
- 48 :
- >>37
九条が気に入らないだけなら不如帰やなり譚、どきすいにマワスケスとかのDLは止めないんだよなぁ・・・
今のアイレムはパチパラ然りSANYOにかなり気を使ってるって感じだけで、九条への見せしめってより
会社の今後の姿勢を形にして表したってニュアンスのほうが強いと思うけどね
仮にPS2のアーカイブスとかが出来たら九条担当の風雲録のあるパチパラも何の躊躇いも無く出すと思うよ
- 49 :
- 久しぶりに1をバイド編までやってみたけど
これ絶妙なバランスでできてるよね
1周で全員の熟練度をMAXにできるとは
- 50 :
- >>49
熟練度は1くらいの上がり具合でよかったよなぁ
2じゃフォースのエースパイロットなんてひとつもないぜ
- 51 :
- 艦船、戦闘機、フォースの種別で成長係数変えてもよかったのになあ
あと、対戦で撃破されたユニットの熟練下げなくてもいいのに
これのせいで対戦で思い切ったことしづらい
- 52 :
- 艦船や機体ユニットとは違ってフォースは短射程武装、自身の移動力が低い、
チャージ武器や補給コマンドも亜空間バスターも無しだから熟練度を一気に上げる要素が殆ど無いのよね
フォースレーザーや攻撃を食らうのでも上昇するらしいが微々たるものだし
個人的にはTACTICSシリーズ初の新規デザインR戦闘機やフォースが出ずじまいになったのは残念だったな
パトロクロスは実質FINAL仕様のアキレウスの色違いだし、DLCの機体やIのアローヘッドBK等も同じ
新たにモデリングされたっぽいナルキやヘクトールは人型機体
火炎兵器はかなり有効だし、ドミニオンズの後継機とかが作られてもおかしくは無いと思うが……
- 53 :
- プリンシパリティーズやドミニオンズはまだいいけどセラフィムやケルビムとかの名前になったらすごく厨二っぽいな
- 54 :
- >>48
どきすいは止めるって聞いたけど
- 55 :
- アドパに人とか居ないかなーチラッチラッ
- 56 :
- 頑張ってフォース全部エースにしたのにPSPが壊れた……
RTT2やりたいよ……
- 57 :
- >>55
BYDOならウヨウヨしてるが何か?
- 58 :
- 今からいっても時間がなあ
明日の昼ぐらいにやってみようか
- 59 :
- >>58
うむっ
- 60 :
- >54
とっくにな
>この度、下記のタイトルのPlayStation?Storeでのダウンロード販売を終了させていただくことと致しました。
>(併せて、関連する体験版、追加コンテンツ、プロモーションビデオ、カスタムテーマの配信も終了させていただきます)
>【12月20日終了】
>◆PSP? (PlayStation?Portable)専用ソフト
>どきどきすいこでん
- 61 :
- アドパi06に対戦部屋立ててみた
- 62 :
- 誰もこねえ閉めた
- 63 :
- もうちょっと事前に告知しないと無理だろ
- 64 :
- そこは一言「うむっ、緊急連絡だ」と添えて欲しいとこだな
- 65 :
- 真昼間に予告なく立てて1時間半で「誰も来ない」とか、あたりめーだろと
- 66 :
- こんなにフルボッコにされると心が折れる
- 67 :
- 心折ってる前に常識で考えろw
- 68 :
- こうしてまた一人貴重なアドパプレイヤーが消えてゆくのであった
- 69 :
- バイドは友達たくさんいていいよな…
と思ったけど、放置しておくと生態系構築して、友達どころか生存競争で殺し合う相手ばっかりになるのかな
ボスクラスの奴がビシッと締めてくれないとグダグダになるあたりは人間と大して変わらないのかも
- 70 :
- やるなら何日か前に予告してあらかじめ参加者募っておかないとw
俺? PS3ねぇよ ^^
- 71 :
- PS3でプレイできるTACがあると聞いて
- 72 :
- >>71
PS3にはアドホックパーティー 通称アドパってソフトがあって、
それがあればネット回線を通じてPSPでアドホ通信できるんだよ
- 73 :
- 提督!PS3はありますが無線です!
- 74 :
- イミフ
- 75 :
- 無線だとアドパできないって意味かな
無線あるのに有線ないとかありえるのか・・・そんな契約が
- 76 :
- 家庭内の配線がそうなってるってのはあるだろ
- 77 :
- どっちにしてもネットに繋がってるなら関係無いだろ
- 78 :
- 無線じゃアドパできないんだよ
- 79 :
- お前ら無線機能が無い俺のPS3をいじめるな
- 80 :
- FINALができるなんてうらやましい
- 81 :
- >>79
それPS2じゃね?
- 82 :
- >>81
初期型PS3 20Gタイプ
- 83 :
- >>81
初期型の20G版とかは無線LANないんじゃなかったっけ
俺はPS3が2階でルーター諸々が1階だから有線難しくてアドパあきらめたわ
- 84 :
- イーサネットコンバーターオススメ
- 85 :
- PLCアダプターってのがあるけど、チョット調べてみたら、同じ電力線から
他の家電のノイズひろったりして、通信速度が極端に遅くなったり、
その家の電力線の配線状態によっては、全くつがらないケースが
あるみたいですね。
イーサネットコンバーターのほうが無難な感じがしますね
- 86 :
- 光ですらない俺参上
アドパは無理
- 87 :
- ADSLでもアドパはできる
- 88 :
- 無線LANのAPなんて2・3000円で買えるだろ
- 89 :
- そこまでしてやる程のものではn
うわなにをするやめ
- 90 :
- その後、>>89がTEAM R-TYPEの実験台になったかバイドになったか知る由は無い
・・・
- 91 :
- 買ったところでやる相手が
- 92 :
- いや、RTTのアドパ以外にほかのゲームでも使えるじゃん?
うむっ、緊急連絡だ
- 93 :
- なんか個人でR-TYPEのTRPG作ってる人がいるらしいな
- 94 :
- テーブルトーク?
とても緊急連絡な雰囲気になりそうだな・・・
SAN値チェックならぬバイドチェック。
- 95 :
- 普通に面白そうだから困る
- 96 :
- R-TYPE TRPG 11/17
これで検索してみてくれたまえ
- 97 :
- 出来立てホカホカかw
- 98 :
- つまり宣伝乙
ただし面白ければ実験室送りは免除してやろう。
- 99 :
- 太陽の使者
ttp://feb.2chan.net/zip/2/src/1326853287800.jpg
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