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2012年6月携帯ゲーソフト152: 【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 93F (541) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 93F


1 :12/05/21 〜 最終レス :12/06/28
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円(廉価版2480円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/
■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 91F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336562210/
■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325486190/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
【DS】風来のシレン5 新種道具総合スレ 9日目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333351733/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/
■他作品の話題などはこちらへ【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 61F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1314536067/
次スレは>>970が立てる。立てられなかった場合は報告して>>980にお願いする。
>>1000までに次スレが立たなかった場合は不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。

2 :
■よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →眠り、金縛り、封印、スリップ、かなしばり、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。
・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
 →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
 →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ。

3 :
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
 残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
 →3つだが、全くつかない場合もある。
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
 →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜

4 :
>>1
一応 ID:bzf8oD6E0が消えるまでこっちに避難ってことでいいの?

5 :
あぼーんもできないカスしかいないのかこのスレは?
たかが1IDの荒らしに手も足も出ずスレごと避難とは笑えるな

6 :
シレン99+(生放送&動画主)
シレン99+氏は実力、そして人間性において一流の風来人である
風来のシレンの腕前は相当の物であり、「ヤバイ」「駄目だ」と言いながらも着実に
そして正確にクリアしていく姿はもはや本物の風来人その者である。
またそのウィットに富んだ人柄も氏の放送に視聴者が絶えない理由である。
【コミュ】 シレン99+の旅中継
http://com.nicovideo.jp/community/co112429
【マイリス】 シレン関係の投稿動画全「238」本(2012/05/21)
http://www.nicovideo.jp/user/9697039/mylist
【ブログ】 シレン99+の旅日記
http://blog.goo.ne.jp/ttak13
【HP】 シレン99+の館
http://siren99plus.web.fc2.com/
【twitter】
http://twitter.com/siren99plus
【twilog】
http://twilog.org/siren99plus
【mixi】
シレン関連の書き込みは無く、PC関連や雑多な内容です。
日記をご覧になりたい方は、twitterからDMで連絡下さい。

7 :


8 :


9 :


10 :
リーバ像戦ですばやさ、身代わりしてたらワラワラ・・・

11 :
4買ってから5買おうと思いながら64をやるのが日課です

12 :


13 :
ん?次ここでいいの?

14 :
別にいいんじゃない?

15 :
ここか!

16 :
一個しかない浮遊・無心+鍛えた装備がなくなるのと、
必中小刀が二つ無くなるとしたらどちらを選ぶ?
成長度が違うと爆発するの知らなくて・・・

17 :
選ぶなら、必中小刀2本野ほうが体感とりやすいが、そもそも爆発しないように細心の注意をだな
説明ってところを開いて同じ名前になるものは増える
濡れた巻物どうしは増えるが、装備はプラスや印は関係ないが、レベルが変わると名前が変わるので爆発する

18 :
答え→持ち込み可用の装備などいくらでも補充できるからどっちでもいい、気にしない(ピック除く)

19 :
レスどうも、まあそうだよね
これを機会にエキスパ頑張ってみる

20 :
その二択にいったいなんの意味があるんだ?
まさか電源切ろうかどうか迷ってるとかじゃないよな

21 :
爆発後ならどうやっても手遅れなのでは
違うの?

22 :
電源を切る かなるほど それもありだな
装備はなくなるが、爆発は”なかった”ことになる 確かに

23 :
なにその無駄な超ポジティブ思考w

24 :
奴にスイッチを押させるなァーーーッ!

25 :
いいや!限界だ押すね!今だッ!

26 :
バイツァ・ダスト!
装備を爆破し時は巻き戻る

27 :
草縛りしてたのに中断して再開した直後におもいっきり飲んでしまったわ
悔しい

28 :
草投げられてる中に意外と復活の草があるから親レベルでも最近遠投される前に倒してしまう

29 :
久しぶりにやると何やってたか忘れるよな
あれ?印全然入ってないな…そいういえば草縛ってたな
って感じに持ち物や装備見ると思い出すけど

30 :
>>1
こりゃあスレが99F踏破する日も近いな
そういや4以降は3みたいに上限が100階を超えるダンジョンがないな
まあ別に要らないっちゃ要らないけど

31 :
異次元の塔99階欲しかった
ラストの運命の地下のクリアは置いといて99階化したダンジョン達は
どれから攻略すればいいんかね

32 :
個人的な意見になるけど
楽にクリアしたいならゲンシマ、面白い仕様であそびたいならおにぎり、シンプルなのがいいなら原始
脳筋プレイしたいなら人生、夜ありがいいなら池か旧道

33 :
>>30-31
異次元を1周クリアするとボスラッシュとご褒美2択屋フロア
これ、2セットするとちょうど99Fになって、100Fには階段が2〜3個あってうまく選ぶとエンドレスに(運

34 :
仲間をうまく使う縛りプレイ無いかな?
やっぱ井戸を仲間と踏破?
シレン3のツヅラ二人旅は最高に面白かった

35 :
>>34
イノリか迷いでエキスパ複数縛りがお勧めかね
アスカの幽幻魔天みたいなことやっても良い
装備以外自由に使える代わりに仲間は一人だけとか
まあ根本的に仲間のシステム違うからバランス悪いけど

36 :
まあ今回はどの仲間もそれなりに強くていいやん
カボチャにボコられるのは相変わらずだけど

37 :
今更だけど5本くらい帯刀しているシレンの公式イラストかっこいいな

38 :
>>34
運命の小道から井戸までの素潜りで仲間だけokとかどうよ

39 :
コハルなら井戸素潜りで十分な火力(及び盾)なようだから、クリア可能不可能ではインパクトないな
それを競技っぽく、TAかエキスパ狙うとかなんか欲しい所
コハル縛るならありだけど、コハル以外って持ち込み無し井戸で役に立つのかが甚だ疑問

40 :
コハルを育てようとしたけど敵が強くなってくるとメイン武器を使わざるをえない…
まぁ俺の嫁はおコン様なわけだが

41 :
コハル育てるのって、なんだっけな アビス換算して3万匹とかだっけ?熟練度
暇あったら、計算してみるとどれぐらいの覚悟が必要か思い知る数字だったよ

42 :
にぎり変ゲー

43 :
なにをどう計算したのか知らんがコハルLV8までに必要な熟練度はアビスドラゴンおよそ500匹
実際はコンボとか成長UPとかでもっと少なくなる

44 :
今日始めた
SFC、64以来の10年以上ぶりのシレンだ
初心者の館たのすぃーwww

45 :
寝ているマゼルンに武具を投げて
ふて寝する>>44が見える

46 :
シレン4を900時間シレン5を700時間やり込んだけど、流石に飽きてきたな
エキスパも直接攻撃縛りみたいな食指が動かないやつ以外は基本的に埋めたし、
DS使いこみすぎて1機は半壊、もう1機はAボタン凹んじゃったし・・・
チュンさん早いところシレンの新作出してくれよー できれば別のハードでさ

47 :
>>46
もうとっくに出てるけど
お望みの別ハードで
よかったな、楽しんでくれよ
早くしないと6/27になっちゃうぞ

48 :
4→5が早すぎただけで、本来の発売ペースはもっと遅いだろ
我慢せい

49 :
今の世の中パッケージ販売が売れないからといって安易に進出した結果が
あれだからな…
似ているゲームでメダルゲームでエターナルナイツってのがあるが
あんな感じでいっぱい人が参入できて金を少しずつ落としてくゲームに
できないもんかのう

50 :
シレンのモンスター育てるゲーム作れば新規は大いに増えるだろ
育てゲーは昔から人気高いしかわいいキャラ多いしで
チュンはどんな要素やシステムが人気出るかを真面目に考えるべき

51 :
気づいたらまたシレンやってる
新作でねえかなぁ

52 :
4と5、決め手は裏だったな
今日も甕待機・・・

53 :
>>50
ネットサルでもやってこい

54 :
>>49
エタナもやってるけどシレンなんかメじゃないぐらいの過疎ゲーだぞw
シレンは持ち込み不可とその中での稼ぎがウェイト重いけど
エタナは短い豊富な特徴のダンジョンを限られたリソースで攻略するゲームだし
ダンジョンに合わせた持込が必須だから完全に別物

55 :
シレンのキャラで違うゲーム作るなら、シレンのハクスラが見てみたい
それか違うキャラでなんか新しいローグライクを出してほしい

56 :
ローグライクは売れないからな...
このご時世難しそうなゲームは売れないという悲しさ

57 :
育成ゲームとローグライクで難易度比較を考えるとな・・・ というわけであえて要素を入れ替えてみよう
A) ダンジョン探索ローグライク ・・・・だけど、ちゃんとお水さえあげれば死ぬことはなく、だんだん華やかな装備になるのを見守る
B) 育成ゲーム ・・・・だけど、今あるアイテムとこれから出るであろうアイテムの使い道次第で生存への道が開かれる

58 :
なんのこっちゃ

59 :
数日前に初心者、メインダンジョンクリアしたんだけど次はどこに挑むのがいいかな?

60 :
人生で鍛えた装備をロストすることに耐性をつけるとか

61 :
そういえばモンハンP3の主人公はシレンだったな

62 :
異次元99と各仲間同行必須の持ち込み不可昼99が欲しかったな
小次郎太さま:床落ちはギタンのみで毎フロア必ず店がある
ゲンさん:常闇
おコンコハル姉妹:剣盾出てこない
みたいに

63 :
人生99Fクリア
最後みだれ大根出るとか聞いてないわ
弾きよけあったからガRで問題なかったけど
それはそうとここも救助待ちできるんだね…
他でフィーバーを集めてた苦労は一体…

64 :
>>62
DS2にそんな感じの肉ダンジョンあるからやってみるといいぞ
装備弱い、物を入れれる壺出ない、草・巻物・杖の種類も絞られてるで
仲間に死なれたら絶望しかなくてすっごいストレスフルだから
今作の仕様ならスーパー状態あるからシレン1人でかなりどうにでもなりそう

65 :
トンファンはンフーしか連れていけないじゃないですかー!

66 :
>>54
そうなのか
ソロコンテンツだけ遊んでてほぼ持ち込みなしでメダル増えるか増えないかの
瀬戸際プレイしてたけど個人的には楽しかったw
豊富な特徴ってのはシレン5だと異次元で実装できたから
あれの難しくてランダムなバージョン的なものを無課金は持ち込み無し、
課金者は
カタナ+10(10円)
カタナ+30(50円)
鉄の盾+10(10円)
復活の草(30円)

みたいな感じでショッピングしてから出発で何階まで登れるかみたいなのを
競うのも楽しいと思った

67 :
初の原始でかまいたち落ちてたんだけど
50階行ける自信がないぉ・・・

68 :
>>66
ショートプレーはランダム選択になった異次元の塔みたいな感じやね
3つのダンジョンを配給されたアイテムと落ちアイテムだけで乗り切るゲームだし

69 :
>>63
おめっとさん
人生は祝福した魔物部屋あれば毎フロア武器とシレンをがしがし強化できるから、やりやすくて好きだわ

70 :
遭遇一撃目の特殊率が高い今日は
なんだかやる気がなくなっちゃう

71 :
隣接した敵に杖を振って2ダメだったからワナ消しと名づけて捨てたんだけど土塊だったかもしれないわー
未識別の杖が幸せの杖でも加速の杖でも感電の杖でも対処できる場面だったから隣接した敵に振ったけど、やっぱり離れて振った方がいいね

72 :
土塊は魔法弾が出ないから識別できるよ

73 :
逆に魔法弾のモワッって演出を見そこねて土塊って名付けた奴が終わってみたらワナ消しだったことならある
振る機会がなくてよかったよほんと

74 :
ワナ消しは「チュインッ!」て音がするから一発でわかるだろ・・・
お前ら音無しでやってんの?

75 :
音判別は魔道ワープといちしのの時
振って魔法弾も2ダメもなく身伐わりでどこかで丸太止められてたときは
ちょっとわからなかったけど

76 :
DSの音量は常時ゼロになってる
携帯機だし

77 :
メッセージ非表示なのか…

78 :
>>55
仲間フェチの俺としては
試練をスタイル変えて出すんならNPCを全作品集めたら楽しそう
バイオ3DSマーセみたいに。
ペケジ、お竜、ケチ、河童、蛙、アスカ
ミナモ、かまいたちおじさん、ボーグマムル、センセー
ガルウィン、エドナ、ミリィ、おコン、コハル、タオ、小次郎、ゲンさん
何をするゲームかは知らんがイイ気がする

79 :
後ガラスの剣が成長すれば武器図鑑埋まるのにバクチ読んでも違う効果ばっかりだ・・・
殴ると壊れるし

80 :
>>78 鉄屑、ガルなんとか、小次郎太様の3人を引き連れて、一人でも死んだら終わりのダンジョンがあるんですね、わかります

81 :
ここでもリクが省られる事態

82 :
そのリクとタイマンを張れるかもしれない
ゼンマイガーさんも出ていない
あとキララとマーモ
3やったことないけどこんな感じか
というか歴代お供の質を考えると小次郎太様って
結構高性能なほうにはいらねぇかな

83 :
実際そうだろうな
つっこんで死ぬって言うけど、ギタン投げが強力すぎて
ガマラに捕まらない限りむしろ隣接前に殲滅してくれるし
PCから離れて死ぬ問題児としてはジンパチのほうが辛い

84 :
ジンパチも小次郎太さまも
強いけど脳筋行動が足を引っ張ってる
脳筋IAな上に基礎スペックが酷い青いタベラレルーとか
わざわざターンを消費して相手を強化した挙句いくえ不明になるガルウィングさんとかはもっと酷いが

85 :
一致団結を青いタベラレルー、ガル、鉄くずでいこうか

86 :
ゲーム機投げるわそんなん

87 :
んじゃその方向で
責任持ってチュンに嘆願書送り付けるように

88 :
仲間はシステムとして影響が大きすぎて、お荷物になるか強すぎるかのどっちかでバランスとりづらいんだろうな
5で持ち込み可にしか連れて行けないのは事実上仲間のゲームバランス調整をあきらめたってことだし

89 :
別に居て面白いわけでもないしな
ストレスたまるだけ

90 :
アスカはいい感じだったけどな
一致だけはストレス溜まるけどあれは縛りプレイをダンジョン化したようなもんだし

91 :
もしかして今回って復活草やらやりなおし草って保存に入れてても効果あったりする?

92 :
Exactly(その通りでございます)

93 :
>>91
保存じゃない壷に入っててもおk
祝福の壷とかとりあえず復活をブチ込んでそのまま持ち歩くのが基本

94 :
そういや猫石が壺に入れられないのはなんでなのかね
フィーバーで増やされたくなかったのかな
もう増やせてもいいじゃんべつにって思うけど

95 :
2のアスカはかなり強かったけどアホAIの所為で足手まといになる事も多かったからなぁ
結局連れてか無い方が安定するという

96 :
仲間ダンジョンは二人三脚のドラスや幽幻ぐらいならいいんだけどな
能力ダウン永続ってとこだけはキチガイじみてたが

97 :
異次元の証全部埋まった記念
さて、次は原始に行くか

98 :
>>94
開発側にして見れば、増やせるのはちょっと、となるだろう事は理解できるけどね
でもそのせいで、ダブりを保管する為に倉庫にしあわせがくるっていう

99 :
シレンの後をついて歩くっていう根本的な動作がもうどうしようもない
だからコハルはいいアイデアだと思うよ
まあ仲間システムの明確な否定なんだけど
特殊な育ち方をするアイテムを持たされてそれを中心に攻略する持ち込み不可ダンジョンっていうのは、仲間システムよりは作りやすそう

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