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2013年01月歴史ゲーム8: 信長の野望 天翔記 出奔四十二回目 (985) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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信長の野望 天翔記 出奔四十二回目


1 :2012/11/29 〜 最終レス :2013/01/13
スレ立て…初挑戦…ですな…
どこかミスってたらすみません
前スレ
信長の野望 天翔記 相撲四十一回目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1350728727/
まとめWiki ttp://www19.atwiki.jp/nobu6/
過去ログ倉庫 ttp://shouretsu.digiweb.jp/tenshou.html
レンタルアップローダー ttp://www7.uploader.jp/home/nobu6/
関連スレ
信長の野望 天翔記 改造綜合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1338641149/l50
ス  ー  フ  ァ  ミ  天  翔  記(SFC版スレ)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/
信長の野望 天翔記 のリメイク版を希望する
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212485307/
光栄に天翔記のリメイクを要求する。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1285425455/
信長の野望 天翔記中古で買ったけど・・・(SFC版単発質問スレ)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227774717/
信長の野望 天翔記 (携帯電話ゲー板) ※dat落ち
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1236263095/
【関連サイト】
テンプレまとめ(1枚羅列版) 
ttp://softtank.web.fc2.com/tenshou_templete.html
ARLのゲーム部屋-信長の野望天翔記の部屋(神パッチや顔グラ投稿掲示板など)
ttp://arl.sakura.ne.jp/game/tenshou/
列伝エディタ・武将登場順エディタなど置き場
ttp://1st.geocities.jp/emn_projects/index.html
天翔記.jp -とある何かの天翔記顔(KAOSWAP)-(顔グラスワップ・フルカラー化および各種改造パッチ)
ttp://天翔記.jp
火間虫入道-『信長の野望天翔記』武将総覧
ttp://hima.que.ne.jp/nobu/bushou/tenshouki.shtml
天翔記 覚書(収支計算と一部の戦争マップ)
ttp://nb6.tsuchigumo.com/index.html
ゲーム研究所3948-信長の野望 天翔記(歴史イベント一覧)
ttp://www.geocities.jp/hori3948/nobu6/nobu6.html
各駅亭舎-芸夢亭-ゲームレビュー
ttp://kakutei.cside.com/game/nobu05.htm

2 :
1乙は俺が一番乗り

3 :
すれた手乙!

4 :
>>1乙したいものですな・・・

5 :
里見ヨシタカの顔グラいいよね?
軍団長にしても優秀な方だし。

6 :
力を蓄えるべく、>>1乙を中心にぜひ軍事強兵の許可を

7 :
麿の前にスレ立てしこと、あの世で>>1乙するがよい

8 :
突然の>>1乙、ひらにご容赦…

9 :
ttp://ibisforest.org/index.php?%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%BE%2F%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%9F%A5%E8%83%BD%E5%AD%A6%E4%BC%9A%E5%85%A8%E5%9B%BD%E5%A4%A7%E4%BC%9A2008
天翔記もニューラルを使ってたんだと。

10 :
煉獄の>>1乙がどんなものか、生きながら味あわせてくれるぞ

11 :
里見ヨシタカのR舐め後の茶もまた格別。
闇に滅するがいい。
はうぅぅぅ〜

12 :
かようなことを申しにわざわざ参ったか
即刻1乙してもらおう

13 :
前スレで出ていた「西国下手人で、統一まで>>1から1大崎さんを援護」プレイも乙
なものよと思い、やってみた。が、大崎さん動かんのなんの。
周りの配下武将全滅させて大名だけにしても全然動かないし、
(一応暗殺での大名滅亡は無しの縛り)
配下が出来た所で南部さん消しても全然ダメ。
じりじりしてると、北方が弱体化したのを見た長尾と葦名が北上し、
瞬く間にアボーン
リプレイで比較的近くの有力大名(北条・上杉など)も弱体化しつつ、
同じように周辺の配下を削るもやはり動かず。
比較的近くの有力大名の戦力を削ると、遠くの大名が強大化するので、
その連中の配下も適当に消しつつ、大崎が動くのを待つ。が、やはり動かない。
やっと動いたのは20年目の秋。葛西を攻めた。
それからも兵力武力で圧倒してても中々動かないので、
合戦誘発をかけてやらねばならぬ始末。
ほんっっとうに大崎で統一させるのは難しい。
※下手人は、御仁と、経久・貫阿弥・久秀・宇喜田
(中国地方で開始から5年位は戦争して確保。宇喜田は内応・流言でゲット)

14 :
>>1
相変わらず鈴木厨のレスは気持ち悪いな
鈴木さんって言わなきゃバレてないと思ってんのかねぇ

15 :
\デーデー/2012年冬 >>1の新スレを乙した!\デデーン/

16 :
新スレの噂聞いて参りました >>1乙させて下され

17 :
スレ巡回の後の>>1乙もまた格別…

18 :
面白い遊び方を思いついた。

19 :
暗殺なんてつまらん遊び方最強と思ってる時点でなぁ

20 :
でも降伏勧告、内応の次に人的被害が出ない戦術だから
初めたての頃は勝手にそういう所も気にして使いまくってたなー
慣れたら槍衾と鉛玉の嵐で如何に相手を地獄に堕としめるかしか考えなくなってくる

21 :
>>1乙、とはなんですか?
木曾義利とか織田信友あたりでの暗殺は結構楽しいと思う

22 :
降伏は低難易度じゃないとほとんど効かないし…
でも低難易度だったら敵の主力集まってる所で誘発したら次のターン両方降伏とかあって美味かった

23 :
土下座させるのが好きだから難易度中でやりたいけど難易度中だと使者がうるさすぎて面倒なジレンマ

24 :
使者が面倒なのはCSだけ
PC版なら右クリックで面会拒絶出来る
まあこっちも使者が拒絶されるけどね

25 :
試写はナイトでオナホがついてくる〜

26 :
いい年したオッサンのくせに
ホント中学生並みの精神年齢だな鈴木よ

27 :
いちいち挑発に乗ってやるな

28 :
現実では石ころみたいな存在だから
構ってもらえてさぞうれしいんだろう

29 :
万戸久才

30 :
話題変えよう
PSP版では伸びる大名が
1534 大内>細川>大友 北条=南部=伊達>長尾>今川
1546 大友>細川>大内 今川>南部
1560 大友 東国で伸びる大名は無し
1571 大友>本願寺 東国で伸びる大名は無し
1582 織田
こんな感じなんだけど、PC版では違うの?教えてエロい人

31 :
>>30
・1534では朝倉が伸びることがある、東国でよく伸びるのは長尾
・南部は晴政存命中はどのシナリオでも伸びるような
・1560は上杉が伸びるイメージ

32 :
自分のPCだと
34 細川>>大内=北条
46 島津>北条>大内=細川
60 大友>>本願寺
71 本願寺>>大友>佐竹
82 羽柴>島津>佐竹>徳川
かな 難易度によって変わるけど

33 :
1534 西細川帝国 東では 北条と長尾が延びることが多い
1546 細川>島津>>>>>大内 東はなし
1560 上杉が圧倒的に初期は勧告で延ばすが 大名の勇猛0野望が足りず周りからフルボッコにあってまず滅亡してる 
西は大友がスタートダッシュすれば 圧倒的に伸びる失敗すると膠着することが多い 平均的に統一する年代が最も遅いシナリオ
1570 本願寺>毛利> 東なし
1582 織田 5年から7年で統一
大友は竜造寺を早期に潰せるかで伸びるかがきまるイメージ 

34 :
PCだと金無くても内応とか効くけど、PSP版の基本戦術って…。
やっぱり軍師を作る所から…?

35 :
龍造寺、秋月、有馬あたりがうまく連携して大友が手こずると、
ゆっくりと下から島津が来るんだよね。ほんとにゆっくりなんで大抵は大友の即効で潰されるんだけど。
34年松平で織田と同盟して背中を守ってやるプレイが思いのほかきつい。
今川を速攻で食うと武田がほぼ無傷の状態で全力で攻めてくる。
清康でさえ戦闘せいぜい90手前のところでしのげないわ。
でもゆっくりしてると今川が軍備整えて攻めてきてこの物量を凌ぐのさえ苦しいし。
織田を守ってやるのが目的だから小笠原食って逃げるわけにもいかんし

36 :
                         ,r';;r"            |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
                        ,';;/             /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
                        l;;'            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
.                        ,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ エビふりゃー食ってる場合じゃねえや
                       ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 遅れ申した
                        l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l >>1
                        | `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
.                        ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
.                        l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
                        ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
                         ', i、-----.、       `''"i`'''l
 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i  =―   ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ≡=―   ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄=−―     ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.                            ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.                            ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
                            ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
                       ,、 - '''´  |  ヽヽ /,、ィ     /

37 :
初めてPSP版の上級やったんだけど難しいw
大名を続々と打ち破って行くものの、隣接したらもう敵かよって状態で全方位から攻撃されてばっか。
行動力の回復しょっぱい大名じゃ行動力溜めつつ籠城とかやらなきゃ無理ゲーだわ。
ガンガン攻めまくって、時には一進一退を数年繰り返しつつ武将育てて相手の武将を奪い続けて弱体狙ってけばいいん?

38 :
|伸びた!

39 :
>>30
俺もPSP版だけど1534・1546年はいっつも西は細川帝国だな

40 :
大友、大内のどちらかだなぁ。同盟してて食い合わないのが大きい。
34細川は本願寺に食われること多いようちのPSP
関東は長野業正が取られちゃったりしなければ上杉憲政が結構伸びる

41 :
いきなり武将風雲録の攻城戦の曲が流れてびびったwwwwwどうやったら流れるのあれ

42 :
PC版は 隣で戦争がおきる
終わったあと見に行くと 戦才160 実行力135の大名ができてるで色々カオスなんだよな 難級

43 :
>>41
天翔記的な名将が戦争に参戦してると流れるよ
信玄とか雪村とかほか色々
伸びる国は難易度で違うよな
34難級だと細川が安定して広がる気がする、普通級だと島津大友大内が増える
難易度関係無しに共通することは長尾は為爺が領土を広げて後継者が溶かす

44 :
俺はPSPで遊んでるけど34は大内大友連合が憎らしいぐらい強い。
四国からは大友が、中国からは大内が怒涛の勢いで押し寄せてくる
おまえら大国同士で同盟してんじゃねぇよって言いたくなる

45 :
>>44
そんな貴方は阿蘇さんで始めると良いかも

46 :
34毛利も中々乙だぞ
簡単すぎると言われたらその通りだがw

47 :
マン毛利

48 :
ある程度天翔記に慣れたら低行動力+内応暗殺無しで遊んでほしい。
自分の上達を実感できるよ。
低行動力に慣れた後、有能大名でやると行動力がありすぎて違うゲームを遊んでる感覚になるのも良いw

49 :
最初からクライマックス神保でやれと申すか

50 :
ハイクオリティ一条もな。

51 :
内応縛ると共敵が輝くわけだが
同盟殆ど結んでくれない難級AI相手にがんばって工作してるうちに
無節操なAI同盟に囲まれて詰む

52 :
難級神保 どの年代がきついんだろうか。 内応なしで

53 :
psp71年佐竹で始めてまさかラスボスが朝倉になるとは

54 :
難級ってそんなに外交難しいか?
1つ2つ勢力吸ったら近くの勢力が媚を売ってくると思うだが

55 :
外交は勧告と手切れしか使ったこと無い

56 :
外出し!ドピュー!

57 :
何もしなかったら攻める→守勢について友好度下がるのループ
そのうち最初から同盟になるんだが…弱小で内応縛ると俺にはどうにもならない

58 :
>>52
34しかやったことないけど全部きついんじゃないかな
即死できる34年が意外と一番楽かもしれない

59 :
正常位が楽

60 :


61 :
>>58
早く楽にして貰えるからですね、わかります

62 :
R

63 :
PCPK難級82シナリオの本能寺イベント無しだとどの勢力でもつらい
鈴木、十河、宇喜多、真田あたりはあっという間に降伏して織田軍の主力部隊に
なっている

64 :
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        | 十河が降伏したようだな…      │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   |フフフ…奴は土下座四天王の中でも最弱… │
┌──└────────v─┬────────┘
| 1ターンも持たないとは    │
| 四天王の面汚しよ….     │
└────v────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡     
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\  
  鈴木佐大夫    宇喜多秀家   姉小路頼綱

65 :
何で智謀UPの家宝って一種類ずつしかないんだろうか。
戦場で智謀が低いと色々困るし、智謀は低い奴結構多いのに。

66 :
極太R

67 :
1582本能寺無しでは 降伏の速さは十河>>>>鈴木>真田>宇喜多>姉小路かな
姉小路さんは信長が何故か使者をすぐ送らないイメージ うちのPC

68 :
>>67
逆に考えるんだ。
そのメンツの中で姉小路なんて欲しいか?

69 :
鮎川まどか

70 :
ぶっちゃけ82は織田軍団から見れば人材なんかもう既に揃ってるから趣味レベルでしか他家家臣なんか要らないレベル
捕縛武将を皆殺し縛りも難易度超余裕

71 :
やっぱりただのおっさんが若い奴のふりして荒らしてただけなのがばれちゃったな

72 :
モバゲー版天翔記なんてありましたっけ

73 :
マングリ

74 :
もんぐり

75 :
久しぶりに戻ってきたら当然の様に人がいなくなっていてわろたw
まあ付き合いきれんよな

76 :
オススメを聞いてのレス乞食と
今みたいな荒らしを交互に繰り返して
流れを自分に向けようと必死だからな

77 :
アヌス

78 :
いんぐり

79 :
地域的な優劣を考えてみた。南北の端を制した大名が有利なのは別格として、
紀伊半島(細川あるいは本願寺)関東平野(北条あるいは上杉憲政)を制した
ものはかなりの確立で伸びると思う。
他では東海(今川)、越前(朝倉)もいいポジション

80 :
|ジ

81 :
>>79
その辺りの特徴は「そこそこ広く」「二方向が海」ってとこだな
戦力を比較的集中しやすくなるから、進めやすい
あと紀伊半島の場合堺が近いから、資金的にもウマー

82 :
>>75
同じ話題でループしてるだけに留まらず、最近は改造ネタとCSネタがスレであまり受け入れられてないし、中級者以下の質問もスルーしまくってるし、荒らしも居れば煽り口調の人も居るし、そら人口減ってきますよね〜って感じ
親切で良心的な人らもだいぶ離れたのが痛い

83 :
>>79
逆に中国四国は勢いついて来た東西の勢力に飲まれる感じ。

84 :
>>82
話題ループは発売日を考えたら別段当たり前の事っしょ
改造も別スレだし今更だわな
過去ログ読んで判断するに
単純にCSユーザのいつもの人が低レベルに暴れて人が離れた様に見える
実際俺もそうだったし
まさか、まだいるとは思ってなかったがw

85 :
離れる宣言した人多かったしね
露骨な改造ネタは忌避推奨だけど神パッチすらスレチとかアホ臭くなった

86 :
流出…
ですな…

87 :
>>85
ちなみに俺も離れる宣言した1人ですわw
神パッチがないとPC版はBGMのループできんしなあ
PCユーザの基本装備だもんね
>>86
俺は風雲録に流れていたw

88 :
音楽はinmmだけあればいいんだぜ
1024*768選べるのが一番でかいんじゃないか

89 :
マターリ進行スレは馬鹿が二人暴れるだけで破壊できるって松永のじっちゃが言ってた。

90 :
>>88
inmmあればってそうなんだけど、
あれを入れられる人なら曲操作の為に神パッチ入れるだろうと思ってはしょった
確かに1024*768は便利だね。一度慣れると戻れないw

91 :
神だったか定番だったか忘れたけどウィンドウを切り替えるだけでフリーズしないのが一番大きかった
うっかりゲーム画面の外をクリックしてしまっただけでフリーズする恐怖

92 :
だよなぁまじ神パッチ 

93 :
神パッチダウンロードしたんだけど、なんかウインドウが広がらないから、なんもできん
なんなんだろう

94 :
>>93
質問なら改造スレで聞けや。

95 :
>>93
PCPK本体が入っているフォルダの同階層で起動させてる?
それでパッチのメニューすら開かないのなら、ゲームの本体バージョンが違うのかもね

96 :
マン汁

97 :
神パッチ等の話題に入れないCSユーザのごく一部が荒らしてるのは
三十七回目・三十八回目を見ればよくわかる
あとは旧作なのにスレ伸びてるのが気にくわないやつらか?
自分で言ってたように別スレ立てればいいのに

98 :
まだ荒れてない頃にPSP版ユーザーが歴ゲー板以外にスレ立てようとして諫めた事あったね
PSPとくくらないでPC、SFC以外の人歓迎のスレならこの際立てても良いんじゃないかと思うよ
ただゲームの内容的には本当に住み分けが必要なのか疑問に思うけどね

99 :
>>95
メニューが開かないのではなくて、ウインドウが一定サイズで固定されちゃってるのよ
小さすぎて、なにもできない

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