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ガンダムトライエイジ Part50


1 :2013/01/29 〜 最終レス :2013/02/09
データカードダス ガンダムトライエイジ は、ガンダムシリーズ作品を
題材にしたバンダイのAC用カードゲームです。
2011年7月28日に稼動を開始し、
2012年12月6日からジオンの興亡第2弾が稼動中です。
ガンダムトライエイジは2012年7月28日をもって1周年を迎えました。
☆基本ルール☆
1 荒らし(Sなんたら等)はスルー、sageないやつもスルー、作品間の言い争いもスルー
2 次スレは基本的に>>950が立てる。立てられない場合は引継をアンカーで指定(踏み逃げしたら水遁)
3 キャラ談義や出品・落札者を特定するオク話は控えましょう
4 底辺の拡大がゲーム活性化・続編持続への架け橋です、初心者には優しく!
5 〇〇の攻略は?等の質問は一度、過去レス読んでからするように 
■公式HP
データカードダス ガンダムトライエイジ公式HP
http://www.gundam-try.com/
カードダスドットコム
http://www.carddas.com/
カードダスドットコムモバイル
http://m.carddas.com/
■まとめ
まとめwiki
http://w.livedoor.jp/try-age/
雑談Wiki(新)
http://w.livedoor.jp/try-age2
前スレ
ガンダムトライエイジ Part49
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1358152057/

2 :
新スレおめでとうございます!(>_<)

3 :
>>1
ホワイトブターRBBAhttp://m.mixi.jp/show_friend.pl?id=17709626&guid=ON
写メは整形プリ必死加工小細工なので実物とは全く違うから騙されないように注意して下さいワ実物は便所スリッパ・林家パー子・マツコ・デラックスそっくり

4 :
>>2
ホワイトブターRBBA
避難所でもコテ付けて荒らししてる気持ち悪い携番晒し犯罪者はドス黒オR臭い無職暇人

5 :
けもてぃ〜けもてぃ〜
えくぅ〜えくぅ〜

6 :
勝利の栄光を>>1乙に!!

7 :
資産家の事件急展開!
スイスファンドマネージャー(ry

8 :
なら僕は、>>1を乙る!

9 :
w

10 :
>>5
うはは
whiteブター黒マン援交BBA
「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「

11 :
>>2
ぬるぽ
whiteブター黒マン援交BBA

12 :
イタリアで『磯野カツオ』と叫んでみやがれっ!

13 :
この画像を>>1乙様に!この画像はいいものだー!
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYkO7cBww.jpg

14 :
この壺は(ry
のスキルが気になるな。

15 :
>>13
これはヒイロPは高騰するでええええええ
AT+1000にコスト−1とかまさに驚異の戦闘力

16 :
>>13
ヒイロつえーな。
アタックと必殺が違うけど上位カミーユみたいなもんかこれ。
速烈バンシィ、速烈ニュー、速烈スパローに乗せるといい感じか。
補正込みでATK2000、SPD1600のアタバ3だっけ・・・?

17 :
速烈スパローに乗せるとシステムカンストしてたら
ATK4700 SPD4400 コスト4 4100 に他の補正も加わるのか
これは強いな

18 :
>>13
うお、火力面オンリーのシナジーか・・・うーん
本人の生存性を反映してくれた方が扱いやすかったような

19 :
>>18
当に当たらなければという感じだな
愛機の高コストも自分で減Rるのは、刹那譲りか
取りあえず、今週中に
ウイングゼロとヒイロは欲しいな
急遽仕事で掘る事かなわなくなったから
シングル買いで早急に揃えるわ

20 :
>>18
ヒイロはどっちかというとタフさのほうが目立つよね。とは言えそっち方面はCにスキル持ってかれたけど。
てっきりどんなMS乗っても地形アクシデントを受けないとか適正1UPとかそんなのだと思ってけど良い意味で裏切られたわ。
しかしAGEシステム完熟で必殺4200、幟付ければコスト3で4400になってキオフリ入れば1Rからぶっぱ可能か・・・。

21 :
>>13
変形トランザムファンネルのディフェンスバースト潰しにはもってこいのスキルだな。
レベル上げにも重宝しそうだ。

22 :
\チーン/
いい>>1乙だろ

23 :
>>1

>>13
これはいいものだ…!
上昇値的には刹那とほぼ同等か…大分攻撃的だけど。
欲しいのがW系統しかないけど入試帰りに掘ろうかな

24 :
もともとヒイロは狙ってたけど使いやすそうなスキルで安心
ぜひともウイングゼロと一緒に欲しいな

25 :
誰も触れてないようだが、ガンダムTHE ORIGINが来年からアニメになるのはスレ違い?
とりあえずあと2年はトライエイジ続くだろうから、一安心。

26 :
オリジナルのキャスト何人か亡くなってるから新キャストに期待
ともあれトライエイジが何年も続く為には何らかのPRはやっぱ必要だわなぁ
オリジンならガノタも見るだろうし

27 :
初代、Z、UC、種、00、W
新旧問わず人気作を出し尽くしたんだしこれ以上は新規増えないだろ
今いるコレクターをどれだけ維持できるか

28 :
>>27
出しつくしたって言っても種、00、Wなんて主役機だけだし…
まだ他の機体だせば取り込める余裕なんていくらでもあるんじゃないかな?
運営の努力次第としか言えないけど

29 :
>>27
逆シャアは劇場版だから仕方ないにしても
そこでGを省くとは・・まぁ好き嫌い激しい作品だけどさ

30 :
刹那もそうだが非覚醒パイロットに覚醒ボーナスを足した感じのスキルだな。
みんなが言うほどヒイロが強く感じないなぁ。
差し引くとハイパーなしのコスト-1だし。
6Pアムロの劣化版なイメージで弱くはないけど愛で使うカードな感じ。

31 :
>>30
覚醒は削られてナンボだし
最初から+1000でスピードも安定しているヒイロは
充分戦力になると思う
アムロも強力だが、アムロの場合ガンダム以外の育成によく使っていたな
しかし、ガンダム系という事は百式でも発動すんだよな、スキル

32 :
>>30
6Pアムロとの共通点なんて少ないだろ。
むしろ、PRジョニーの強化版だな。
乗せる機体の違いはあるが。
あと、バートブレイクの性能次第だが、1R目から必殺技打ち易くなるから、こと対戦においては、その6Pアムロより使えるかもな。

33 :
>>32
すまん…
誤:バートブレイク
正:バーストブレイク

34 :
カミーユに毛が生えた様なスペックにしか思えんが?

35 :
速烈スパロー?

36 :
まだガトーの高レアカードが出てないのでネタが無いなら是非出して欲しい

37 :
>>34
必殺とアタックの違いはあれどカミーユからはだいぶ強くなってんだろ。

上でも出てたけどPRジョニーのガンダム版だな。

38 :
ランバ・ラルとガトー合わせれば敵の必殺技マイナス1500か
先攻+1000してくる敵でもマイナス500か

39 :
レベル共用になって「あーこの人はこのMSが好きなんだな」
みたいなのが解らなくなったのがちょっと残念。
同系列の強いMS使えばいきなりレベル100から使えるもんな。

40 :
AGE-FXにPヒイロが流行りそうだな

41 :
私はFXにはZ2のMカミーユを乗せてるなぁ(>_<)

42 :
>>41
ナマポカスタムwwwww
ホワイトブターRBBA
臭い黒R自宅警備員
「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「

43 :
今日で2倍期間も終わりか…。明日からのGMのレベル上げは苦行だろうな。

44 :
反撃系アビリティを威力高い順に並べるとどういう順になるか

45 :
>>43
今日2倍でレベル上げたらしばらく休憩だね
次のキャンペーンまでにPの値段が下ったら買おう
開幕から3倍とかやらないでね

46 :
レベル上げしてたらセッティング始めたから筐体が3弾仕様になるの待ち。新ブライトがタイトルコールしてるわ。

47 :
>>13
PRジョニーとジョニザクのために頑張ってた人が不憫でならないなぁ…

48 :
クロスギャザーミッションは死にました。クロニクルは健在です。
バースト決めると変な効果音と演出が鳴るようになった。
必殺技空間がさらに宇宙っぽくなった。バーストバトルは変形発動前にやるので、
バーストバトルで勝っても相手やこちらの変形は発動する。
バーストバトル勝利でDBやったときの被ダメージ時、緑色の鱗でシールドのような演出。
ジオン軍サイドはナレーションがアムロ&エミリーでは無くシャア&誰か女性のようだ。

49 :
クロスギャザーは死んで当然。Zになってから300回以上プレイしてる俺だが、
Z1弾は2倍期間もUCに費やしてたし、さらにクロニクル登場と、一度もやってない。
大したパーツも出ないわレベル上げにくいわでやる意味無いだろ。

50 :
アクシデントは固定発動なのか
スピバ同士のバーストバトルでは負けたらスピバがどうなるのか
UCミッションの今までのクリア回数はどうなるのか
大元帥から階級はあがるのか
フォートレスは砂漠◎なのか
おながいします

51 :
>>43
新系統をR一枚でスタートかw頑張れ。
誰乗せる?

52 :
クロスギャザーないのは今回ジオンサイドのミッション作るので音を上げただけだったりして

53 :
バーストバトルは負けたら負けた方は何も無くなる。SB上昇無し、DBは通常ガードすら不能。
フォートレスは砂漠◎。地形アクシデントは固定では無い。
ただしアクシデント起きたら最終ラウンドまでずっと影響残る。影響は○20%▲30%×50%で固定。
ジオン軍サイドでも特別パーツがある模様。ジオン軍サイドのプラクティスモードは1ミッションやるだけで出た。
他は階級少佐のヘッポコにはわからぬ。

54 :
カードのみZ2弾で筐体だけZ3弾になっていたのでやってきた。
ジオンサイドだとナレーターが女性でバースト成功すると褒めてくれたw

55 :
バーストバトルは自分必殺vs相手必殺なら発動しない?

56 :
これは有難い情報だサンキュ
この後数々のブログでこの情報をドヤ顔でのせる輩がでてくるな

57 :
バーストバトル自体が発動したりしなかったり。
連邦サイドは、Z2弾の続きからプレイすることも出来た。プラクティスは
最初から解放されてた。

58 :
バーストバトルは目押しできるのか、教えてほしい。

59 :
ひとりでできるもん!(>_<)

60 :
大元帥なんですけど…経験値が入りました。
大元帥の上がある模様…。

61 :
>>58
出来る。★1つ〜バーストまで。両方同じ時は、やり直し。

62 :
>>57
発動条件がわからないに訂正で
・通常VS必殺 ・・発動
・通常VS通常 ・・発動せず
・必殺VS必殺 ・・発動せず
でした。

63 :
Z3弾EXからなのかも知れないが、EXクリアボーナスが付くようになった。
1st最後のミッションはAGEシステムスピード+60でクリアボーナス星50だから美味しい。
ジオン軍サイドは全体的にミッションの難しさが上がってる。

>>62
SBとSB、ABとDBでどちらかでも必殺技撃ったらだぞ条件。公式にも記載されてるし。
当然、SBとDBでやりあっても発動せん。

64 :
あとファンネルが前弾の変形なみに認識してくれるようになった気がする。
>>63
説明不足すまん。全部、SBvsSBで。

65 :
通常攻撃同士は公式で発動しないと書いてるね
必殺同士も発動しないのか

66 :
バーストバトルは時間制限はあるのか、それとも、ゆっくりルーレットを見る時間があるのか、教えてほしい。

67 :
限界突破した共通ボーナス、出撃してなくても加算だね

68 :
結果的にジオンの女って誰なんだよ、うずうずするじゃないか。
ガノタでも、声聞くだけじゃ分からないような人なのか…?
てか、覚醒無しパイロットのベースがもうばればれになっちまったな。
+1000グループ
P刹那 必殺+1000 PRジョニー アタック+1000
Pヒイロ アタック+1000 Mシロー 必殺+1000
極端ステータスグループ
豪速スピバ M東方不敗 Mノリス
アタックに手が回らないディフィバ Mクリス Mアイナ
唯一キングオブハートは妥当な感じだからはずしておく。
+1000グループに関しては覚醒がないからという配慮なのだろうけどさすがにワンパターン過ぎ。

69 :
>>66
時間制限は? てか、目押しでバースト余裕。

70 :
何が何でも覚醒付けたくないんだったら非覚醒パイロットのバーストリールは



が来やすいようにして欲しいもんだな
明鏡止水とか新しい覚醒付けるのが一番だが

71 :
>>51
どうせ専用パイロットは居ないのでCPセイラ。お供にZ1弾Mアムロを連れて絆を仕込みます。

後は大型核融合炉のレーンに入れてHP補正しつつ必殺コスト2で頑張るぜ!て事はRランバラルも使えば全ラウンド必殺行けるな…。

72 :
Zになってから未収録のMSで砂漠◎はフォートレスだけかな
タイタスさんも砂漠で大活躍だった記憶あるけどな

73 :
以外とマジでいうけど、みんなはジオンサイドに投資するんだよね?
いつもは敵同士のプレイヤーの皆さんですが今だけは結束の時。
初めから皆がジオンに投資することが分かっているなら無駄に投資せずに済むと思う。
なんだかんだで俺自身も自分の被害を最小限に留めたいだけだけど、
それはGコマンダーのみんなも同じだよね?楽しむ目的でやる人は構わないけど。
お願いします。

74 :
今までの回数がどうなっているのか
パーツはどっちがいいのでるのか
等でだいぶ変わるだろね
上の書き込みで推測すると今までの分は連邦っぽいし既に10周とかしてるやつなんかは余程ジオン側に魅力なパーツない限り回数増やすために連邦いきそうね
俺は今まで26周してるけど連邦のみでいくつもり

75 :
フラゲブログ見てきたけど、シン・マツナガ来るんだな。またプロモだろうな

76 :
必殺技画面が微妙に変更
ttp://pixio.jp/mntLRmKa/フォートレス万歳
http://pixio.jp/3VRo83m7/
ジオン軍サイド
1st
ガンダム大地に立つ 地上
ガンダム 先制3800SB1
他にジムが数機出現
2nd
セイラ出撃 砂漠
ガンダム 回避 SB 必殺技50%軽減
ガンキャノン 先制 AB
http://pixio.jp/JTYBQjqd/
または
女スパイ潜入 水中
3rd
ポケットの中の戦争
ガンダムNT-1 4400 DB1 捨身
味方撃破次ラウンド、アタック+1000、スピード+1000
最初はNT-1のみで2ラウンド目からジムが出てくる変わった構成
ジム 電刃等
または熱砂戦線 砂漠

77 :
>>76
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /
   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

78 :
後まだ出てない情報と言えばMSの成長傾向が変化してる。MFとサイコフレームはクリティカル寄り、Z計画は防御力寄りなのを確認。

79 :
すまねぇ>>76の画像上下逆になっちまった。

4th 震える山 森林
Ez8 5100?速烈LV5 SB3
先行時必殺、アタック+1000
陸戦型ガンダム 先制 AB2
2ラウンド目から、仲間全員のアタック、スピード+800
陸戦型ガンダム 鉄壁 DB
ジム
陸戦型ガンダムは1ラウンド目から必殺技使用
もう1つのミッション名は忘れた
5th
めぐりあい宇宙
ガンダム 5300 速烈 SB
2ラウンド目、相手全員のアタック−1000
ガンキャノン AB
スキルとアビリティは覚えてない
ガンキャノン 鉄壁 DB
撃破された時相手のスピード−1000
ジム
※全機撃墜ミッション
記憶間違いあったらゴメン

80 :
>>78
今まで上がってた分の防御力とかクリティカル効果はそのまま?

81 :
リガズィにリディかよ…w

82 :
前仕様にもどっただけじゃね

83 :
>>80
合計値は変わらないけど配分は変わってるっぽい。
>>82
3種類しかないのは変わらないよ

84 :
>>83
そうか・・・
今までギリギリで耐えてたミッションはクリアしづらくなる可能性があるな・・・

85 :
Pバンシィ+Mマリーダで今までレギルスの攻撃に耐えられてたのに3弾から耐えられなくなってるんだもん。驚いた

86 :
すごい初歩的な質問で申し訳ないんだが
ゲーム始める時にカード追加購入でつくブーストチャージってつけた方がいいの?
それとも同じ金額分プレイした方がいいの?
とりあえずよくわからんから追加でカード買ってるんだけどもったいないのかな?

87 :
ヤクト・ドーガはもっと数値をマシにしてMRにしてほしいんだがなぁ
ギュネイ機もクェス機も映画に花添えたMSなのになんであんな使えないカードになってしまったのか…

88 :
資金と経験値のこと考えたらブーストチャージする金があったらプレイ数多くしたほうが良いと思うよ

89 :
>>88
プレイ数多くした方がよかったのか
ちょっともったいないことしてしまったな
次からはプレイ回数増やすことにします

90 :
>>89
ブーストチャージはハイスコア狙いとか、掘りに飽きてついでにプレイしたい時くらいだよ使うの。

91 :
Z3弾になってたので限界突破ボーナスのアタックが上がる奴だけ上げてきたが
ジオニック社はHPが、アクシズはSPが上がった
どうなってるんだ、公式?
ヴェイガン機はカード持ってくの忘れて上げられず

92 :
2倍最終日だから行ってみたら3弾…。自由と正義の☆減ってた…

93 :
もらえる☆がか
まぁあれ簡単だしな、減らされるの嫌だけどさ

94 :
クロニクルの☆が軒並み減少…おい

95 :
そりゃしょうがないドラマティックU.C.にExボーナスも付いたってことは
なにがなんでも陣営戦やらせたいんでしょうから
というかExボーナスつかないんだったらやらないつもりだったし
そういう意味では運営も間違った采配はしてないよ
前弾までと同じだったらどうしようかと・・・

96 :
>>94
マジ?
今弾はプレイヤー苛め祭りだな
初心者にも厳しくしに来てるな

97 :
つまるところプラクティスモードやればOKって事でいいのかな?

98 :
ジオン軍やってきたが、序盤から中々やるな…。お子様ついてこれるのか?

99 :
>>98
お子様はすでに居ないから気にするな
バンダイも大人しか居ないのを知ってるから
今後は排出悪くして絞り取るかもな

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