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2013年02月卓上ゲーム161: 【竜血】ブレイド・オブ・アルカナ28【アンセルの遺産】 (716) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【竜血】ブレイド・オブ・アルカナ28【アンセルの遺産】


1 :2010/10/21 〜 最終レス :2013/02/08
F.E.A.R.社の『ブレイド・オブ・アルカナ』シリーズについて語り合うスレ。
ブレカナをずっと遊び続けてきた人も久しぶりに帰ってきた人も新規さんも仲良くどうぞ。
サプリメント『スレイヤーズ・オブ・レッドドラゴン』絶賛発売中。
数々の遺物を手に、紅蓮大火焔竜ロヴレンドを討伐せし勲を目指せ!
・シナリオ等のネタバレは、メール欄・ネタバレスレ等を利用して下さい。
・1st・2nd・3rd・SSS・LoG・RoG・MoM・CoF・GoB・SoD・SoRD…ブレカナであれば何でも。
前スレ:
【竹馬の】ブレイド・オブ・アルカナ27【友】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1237055693/l50

2 :
過去スレ:
【ブレイド・オブ・アルカナってどう?】
http://game.2ch.net/cgame/kako/987/987781427.html
【ブレイド・オブ・アルカナ、どうよ? シーン2】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1010/10101/1010198484.html
【ブレイド・オブ・アルカナ、どうよ? 3ラウンド目】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1017/10173/1017336475.html
【ブレイド・オブ・アルカナPC(4)】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1022/10227/1022771813.html
ブレイド・オブ・アルカナ【希望】5
http://game.2ch.net/cgame/kako/1028/10281/1028169957.html
【ブレイド・オブ・アルカナ、どうよ?V:フィニス】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1036/10367/1036743544.html
【セプテントリオン】ブレイド・オブ・アルカナ7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048777835/
【第八の】ブレイド・オブ・アルカナ8【元力】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054275409/
【裏切りの】ブレイド・オブ・アルカナ第9【聖女】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055172813/
【聖桿騎士】ブレイド・オブ・アルカナ10【枚の盾】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058928982/
【猟犬】ブレイド・オブ・アルカナXI【レクス】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064597875/

3 :
【処刑者の】ブレイド・オブ・アルカナ12【輪】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074141428/
【死神の】ブレイド・オブ・アルカナ13【手】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1091045446/
【アングルス】ブレイド・オブ・アルカナ14【天真】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101587129/
【ディアボルス】ブレイド・オブ・アルカナ15【魔器】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1112129941/
【創造の】ブレイド・オブ・アルカナ16【禁忌】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125566415/
【星よ】ブレイド・オブ・アルカナ17【導け】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138425605/
【銀の】ブレイド・オブ・アルカナ18【左手】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144325525/
【MAD】ブレイド・オブ・アルカナ19【どこ?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1145942094/
【天の火】ブレイド・オブ・アルカナ20【注ぐ日】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147714732/
【オービス】ブレイド・オブ・アルカナ21【封印】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150373181/
【GoB】ブレイド・オブ・アルカナ22【発売】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156137021/
ブレイド・オブ・アルカナ23
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159919338/
【七つの】ブレイド・オブ・アルカナ24【秘宝】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1169788358/
【死者の】ブレイド・オブ・アルカナ25【王】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183072533/
【雷の】ブレイド・オブ・アルカナ26【指輪】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1207903645/

4 :
▼公式サイト:
FEAROnline(※SoRD対応のエラッタ有)
ttp://www.fear.co.jp/
ログイン・テーブルトークRPGシリーズ
ttp://www.enterbrain.co.jp/product/mook/login_trpg/page1.html

5 :
>1乙
次スレは【竜伯】【歳:年齢詐称】でひとつ

6 :
>>1

>>前スレ998
そんなあなたにメタヘのマスコン。

7 :
>>1

ブレカナって、大規模な戦争の陰で人知れず戦い合っている「知られざる英雄」のハナシ、って印象のが強いんだよなあ。
歴史のアナザー解釈つーか、
「誰もが知る超有名な将軍は実は殺戮者で、遠征中に食あたりで病没したんじゃあなくて、刻まれし者に退治されたんだよ!」「な、なんだってー」
みたいな。

8 :
0000

9 :
>>7
確かに奇跡を全く殺戮者関係無い人間同士の戦いに使うのってどうよ?と思うときはある

10 :
そんな事じゃ傭兵伯2ndには勝てんぞ

11 :
聖痕なしのゲスト級達人どもと戦うの面倒です

12 :
この下がったままのDP、どうしてくれる!?

13 :
我々の中で誰か一人Rば助かるな…

14 :
全員非聖痕者でカール・ブリッツ討伐シナリオをやればいいじゃない。

15 :
久しぶりにうちの2ndからの持ちキャラのクレアータ=アダマス=アクアを投入したらマンチ扱いされた。
サプリでクレアータに強力特技追加されたんだな…知らんかった。

16 :
それもひでーなw
個人的にブレカナは多少マンチ気味に組まないと大変なことになるような気がする。
次版ではDXにあったみたいな、イージーエフェクトっぽい概念があると嬉しいな。

17 :
戦闘に使う特技だけで手いっぱいだと言うのに、イージーエフェクトみたいなのに手を回す余裕があるかどうか。

18 :
>>15
その組み合わせでマンチに組めば確かに強くなる。
でも、強いだけのキャラが面白くないのもまた正しいと思う。
だから、そいつがいかに魅力的なキャラかを他人に判って貰うことが大切だな。

19 :
>>5
もう許してやれよw
>>7
何処ぞの狸親父が鯛の天ぷらでも食ったんですね?

20 :
とりあえず人気があったり善良っぽいキャラを実は殺戮者だった、ってやれば良いのは公式見て理解した

21 :
>>17
エピックプレイだと必要に応じて特技を取ってこれるから、
「む、閉じ込められたか。だがこのPCは伝承では《岩石割り》を持つと伝えられているのだ。」
とかGMに使用を認めてもらってから趣味特技を取るというのはどうだろうかw

22 :
《岩石割り》って、戦闘中じゃなきゃカーネイジスポーン割ってもいいのか?

23 :
ルール的には可能だが、説明文の最後の一文によって却下されても文句は言えんな。

24 :
>>21
エピックプレイじゃなくっても、特技をアクト中にとれなかったっけな。
趣味特技はRPでほしいが、使う機会がほとんどないんだよなぁ。

25 :
面倒になったのでおもむろに苦痛耐性を取りまくってから自爆したのは忘れたい思い出

26 :
誰か詳しい人、教えて下さいませんか。
通常の攻撃を、奇跡で止める時、どのタイミングまで止められるのでしょうか。
攻撃宣言→1→攻撃ダイスロール→2→リアクションダイスロール→3→ダメージロール→4→ダメージ適用→5
「適用後はだめ」と書いてあるので、5はダメなことはわかります。
∵無敵防御∵(正位置)はリアクション発生ので、3までなのでしょうか。
リアクションをクリティカルにする∵真名∵も3までで、
∵呪縛∵、∵爆破∵、∵神移∵、∵不可知∵は……4まで? 良くわかりません。
それから、∵絶対攻撃∵に∵死神の手∵を乗せた場合、束縛は2度起きるのでしょうか。

27 :
無敵防御:3
真名:3
呪縛:2
爆破:4
神移:4
不可知:2
「リアクションを行う=アクションの内容を適用する」なので、呪縛や不可知はリアクションを行う前に使わないとダメ。
爆破や神移は「効果を適用する前」ならOK。
攻撃を発生させる奇跡に対して死神の手を載せた場合は、束縛がどのタイミングで発生するかをGMが判断するため束縛は2度発生することもあるし、一連の奇跡処理として1度しか発生しない場合もある。
ただし、絶対攻撃を拡大、あるいは死神の手を天真するなど奇跡の連鎖が起こりうるため、おそらく多くの場合は1回で済ませる。

28 :
つか、最初の束縛でたいてーはタロットが裏面になってねーか喃?

29 :
絶対攻撃って拡大できた?

30 :
>>28
最初に奇跡を使った人は鎖を貰ってるので1枚は表になってる。
んで、そいつが逆位置の場合を考えると束縛の回数は少ないほうが良いと思うぞ。
>>29
絶対攻撃は「対象:単体」だから拡大できる。

31 :
今手元にルルブないからうろ覚えだけどアクションを起こす奇跡は∵拡大∵できないという記述があったと思うよ。

32 :
少なくとも∵拡大∵のところにはそんなことは一文も書いてないな。
FAQ等も見たが、該当する文言は見つけることができなかった。
ルールブックには、「あらゆるアクションとキャラクターを対象とする奇跡に対して起こせる」とある。
すなわち、∵死神の手∵、∵天真∵、∵魔器∵、∵爆破∵以外の奇跡はすべて∵拡大∵できる。

33 :
すまん、P.259に書いてあった。見落としてた。
というわけで、∵戦鬼(正)∵、∵大破壊∵、∵絶対攻撃∵、∵因果応報(逆)∵、∵天の火∵は∵拡大∵できないな。

34 :
素直に絶対攻撃の攻撃の対象を拡大してやれ
因果応報より被害がデカいこともしばしば

35 :
>>33
まとめると∵絶対攻撃∵そのもの自体は∵拡大∵できん。
アクションを起こす奇跡は∵拡大∵できないから。
アクションを起こす奇跡ってのは>>33参考。∵不可視∵も入るかな?
例:∵絶対攻撃∵を∵拡大∵して、皆で∵絶対攻撃∵無双は無理。
だが、∵絶対攻撃∵でおこる攻撃じたいの対象は∵拡大∵可能。


36 :
不可知が拡大可能とかわりとぞっとするな。
経験点低くて判定値+系特技が入ってない内はまだともかく。
二回攻撃特技で絶対攻撃はアウトだが、不可知からのリアクション不能連撃は禁止されておらんから……。

37 :
>>27 さん、みなさん、ありがとうございます。とても良くわかりました。

38 :
モリエールの劇「ドン・ジュアン」って、BoA3rdでゲーム用のシナリオに変えると、どんな感じになるだろう?

39 :
すいませんどなたか教えていただきたいのです。
∵死神の手∵は正位置の場合ダメージ軽減できる特技、アイテムを使用できますか?
逆位置は奇跡以外不可能と書かれていますが……

40 :
>39
∵死神の手∵正位置の効果は「ダメージロールに+10D10する」だけなので、
元の攻撃がダメージ軽減できるならば、軽減可能。

41 :
>>38
ドン・ジュアン=殺戮者なのか、単にパラモルに操られてるだけで救いようがあるえるのかが問題だ。

42 :
>40
ありがとうございます。
軽減できない場合というのは∵大破壊∵逆位置に∵死神の手∵を使った場合などは軽減不可能ということですね?

43 :
SoRD終了と。ロヴレンド強かった。
なぜかタクティクスオウガのサントラ掛けながら戦闘してた。

44 :
ついでにタロットもTOの使うといい

45 :
ksk!

46 :
くーらやみーのなかーで うーごめく たましいよー

47 :
なにかアルカナ

48 :
マーテル様って今日生誕日だっけ?

49 :
>>48
マーテルSSSによると、旧派では12月24日を誕生日とし。この日をクリュスタリアのマアスと呼んでミサを行うらしい。
一方新派では25日と解釈しており、24日はスルーして25日に生誕祭を行うらしいな。

50 :
>>49
豆知識thx

51 :
なので、ハイデルランドではクリュス・マァスです。
しかし多くのシナリオでは暗天節と大して変わらないくらい大事が起こります。

52 :
田口さんの色紙キター

53 :
まどかマギカはブレカナに近いと思う。
PCになった時点で救われない

54 :
それは完全にオマエの偏見だと思うが、あの白い生き物はオクルスの眷属か何かだったのか!?

55 :
>>53
うぜぇ

56 :
じゃあ話題を

57 :
みんな龍退治した?

58 :
むしろ竜と契約しちゃったからなー…
シナリオはやってないぜ

59 :
こちらの龍退治も大詰め。
悪くないシナリオだけどPC1の特殊因果律の性能と、シナリオ1と3の構成がやや難だと思う。

60 :
やれてないけど、あの話の主役ってPC5だよな?
超巨大ライフルで逆鱗狙撃する岩人PCとか超萌える

61 :
シナリオやりたいけど、PLとしてやりたい
でも、BoAのGMやる人はおれしかいないんだ……

62 :
某動画をみたら、聖痕開放時にDP-17で2倍ぶり、-27で3倍、-34で4倍で振ってた
正直そりゃねーだろって思ったんだけど、みんなだいたいどれくらいの確実性で振ってる?

63 :
キャンペーンか単発かで違うな

64 :
少なくともその振り方は「堕ちるならそれも運命」って感じだよな
堕ちたくないなら-4とかでも2個振るし、-34とか9個振っちゃう
3倍以上はどうせ2点くらいしか変わらんし

65 :
オール1でも大丈夫なように限界までふるわ

66 :
俺もあれをみて度胸あるなと思ったがキャラの運命がどうなるかを楽しみたかったら期待値で帰ってくるくらいでないと面白みは薄いなとも思った。
なによりあのタイミングだと誰が堕ちても面白くてオイシイしねーよっていうよりはあれはあれでアリだなって感じ。

67 :
堕ちたらGMがやれるじゃないか

68 :
その動画ってブレカナで動画検索かけてトップに来るニコ動の奴のこと?
なんか、トータルで12時間分くらいあるんだが

69 :
倍速モードとかあれば、まだ見始める気にもなるんだけどな…

70 :
休日に映画視る代わりに1シナリオ分視る感じで2ヶ月くらいかけて追い付いたな

71 :
>>68-69
いきなり全部見ようなんて思わず、試しに1エピソードだけ見てみるくらいがちょうどいい
各エピソードはさほど長くもないし

72 :
ニコ厨きめぇ

73 :
>>72
嫌ニコ厨きめぇ

74 :
きめぇ

75 :
きめぇ学園

76 :
なんだ校歌か

77 :
好きな作品をツレに勧める時に、とりあえず最初は1冊だけ渡す方が嵌り易いしな

78 :
しかし3冊目くらいから面白くなるシリーズもある。困ったものだ。

79 :
イスマリア女学院にも校歌とかあるのか喃。
デストローイ!

80 :
実り豊かなラーハイグに
朝日に映える我が校舎

81 :
ニコ厨きめぇ

82 :
にこにこにこ

83 :
ラストストーリーとドラゴンエイジのシナリオをブレカナでプレイしたい
だがやる相手も時間もない
ぐぬぬ

84 :
ラストストーリーとドラゴンエイジをプレイする時間はあったんやろ?

85 :
>>83
特殊因果律のグレイウォーデン
呪い アリスターに掘られる 
を、やるから我慢しとけ

86 :
>>84
TRPGは一日空けないといけないじゃん!

87 :
グレイウォーデンの儀式なんぞ、既にゲヘナが通り過ぎている

88 :
通り過ぎていっちゃったのか

89 :
>>83
エルザ・・・アングルス=グラディウス=アダマス
ユーリス・・・エフェクトス=アクシス=アングルス
セイレン・・・アルドール=グラディウス=アルドール
ジャッカル・・・コロナ=エフェクトス=ウェントス
マナミア・・・エルス=アクシス=マーテル
カナン・・・アングルス=コロナ=ステラ
クォークが思い浮かばん

90 :
今話題のQBはエルスの心友なんだろうか

91 :
あれは魔神とか王権の貝殻とかそう言ったモノじゃないだろうか。

92 :
魔法少女と魔女の関係は聖痕者と殺戮者の関係に通じるものがありそうだなw

93 :
うぜぇ

94 :
質問なんですが、レクタ・レクトスって、
使い勝手とかどうなんでしょうか?

95 :
同じ奇跡×3が確定するんで、アルカナ次第で「頼むから他のアルカナ混ぜれ」って言われるやもしれず。
それ以外は……まあ多少扱いづらい一点特化キャラくらいに落ち着くんじゃね?

96 :
そう言えば∵拡大∵のあらゆるアクションの拡大ってマイナーでもいいのか?
ちょっとボスより早く<消失><連続魔法>を拡大して、自分以外に隠密と魔法を2回使える状況にして
範囲攻撃を封じながらアダマスにリアクションで護って貰ったら
ボスが酷い事になった。

97 :
3rdのレクスはダメージ与えつつBS与えられるようになったし、迎撃で範囲防御を受け持つのも悪くはない。
奇跡も3ラウンド敵の通常攻撃を封じ続けることができると考えればそう悪い選択肢じゃないだろうし、3枚あるなら逆位置でBS対策に割くこともできるだろう。
だけど奇跡にせよ特技にせよ決定力には欠けるんでPC3人なら避けるべきだと思う。
>>95 が言うように多少扱いづらくはあるけど、その辺覚悟できるならやってみても良いんじゃないか。

98 :
>>97
レクス限定じゃなくて、レクタかレクトスって意味だろ

99 :
マーテル×3は、守ってもらう必要があるけどかなり強い。
でも、長期的にはあんまり伸び代がないかな。

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