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2013年02月PCゲーム74: 【BG/IWD】バルダーズゲート統合43【D&D】 (838) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【BG/IWD】バルダーズゲート統合43【D&D】


1 :2012/12/03 〜 最終レス :2013/02/08
「バルダーズ ゲート」シリーズ・「アイスウインド デイル」シリーズ・
「プール オブ レイディアンス」・「テンプル オブ エレメンタル エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合42【D&D】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338568652/l50
BG Spoiler Wiki
http://wikiwiki.jp/bldrn/
初心者の方へ:
過去の情報は上記wikiにまとめてあるので、読むと幸せになれるかも。
wiki内のリンクのページが今までの2chのテンプレに相当します。
次スレは基本的に>>990でお願いします。
宣言してから立てて下さると混乱が少ないでしょう。

2 :
スレ立て乙。さんきゅーです。
EE発売されて勢いが少し上がったから、次からは>>970あたりが立てるといいかもね。

3 :
次ぎスレ立って無いのに、埋めたいだけのヤツなんなの?

4 :
意味わかんなかったよね、あの人w

5 :
ちょっと質問なのですが、過去に発売されたD&Dフォゴットンレルムシリーズも扱っちゃダメなんですかね?
PC98だとかで遊んだ人も多いと思うし、YoutubeなんかでもLPちらほら見かけますしね。
Dark Sunシリーズ
ttp://www.oldgames.sk/en/game/dark-sun-shattered-lands/
ttp://www.oldgames.sk/en/game/dak-sun-wake-of-the-ravager/
Advanced Dungeons & Dragons: Collector's Edition
ttp://www.oldgames.sk/en/game/advanced-dungeons-adn-dragons-collectors-edition/
Champions of Krynn (1990)
Curse of the Azure Bonds (1989)
Dark Queen of Krynn, The (1992)
Death Knights of Krynn (1991)
Gateway to the Savage Frontier (1991)
Pool of Radiance (1988)
Pools of Darkness (1991)
Secret of the Silver Blades (1990)
Treasures of the Savage Frontier (1992)
9つのタイトルを収録

6 :
面白いオフラインRPG第二十五部
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1341069502/

7 :
Mac版早よだせ

8 :
>>2
EEというのが何なのか教えてください。前スレから追ってるがいまだに分からない。

9 :
>>8
ざっくり言えば、
モバイル環境用も含めた、現在の環境に合うように改訂 + おまけの追加要素。

10 :
BGEEでググレカス
と書こうと思ったけどまとまった紹介記事が全然上位に来ないな。
4亀も堕ちたものだなw
4Gamer.net ― 金字塔的RPGのHDリメイク版「Baldur's Gate Enhanced Edition」,3人の新プレイアブルキャラクターや,オリジナルからの改良点/追加点の概要を公開
http://www.4gamer.net/games/150/G015058/20120727011/

11 :
>>8
Baldur's Gate: Enhanced Edition (略してBGEE)
従来のBaldur's Gateをリメイクしたものです。
11月29日にWindows版が発売されました。iPad版、Mac版が追々発売されます。
また今後、日本語化される予定です。
詳しくはWikiのニュースページの記事を参照してください。

12 :
iPad miniでできるかなー。
文字小さすぎてできない予感。

13 :
日本語訳が来るまで待ってるが買ったことを忘れそうになる
俺はドルイドになるんだ

14 :
今買っても、後から日本語訳に変えられるのかな?
とりあえず英語でいいから遊びたいんだ。

15 :
たぶん、言語ファイルを差し替えるんだろうから出来るでしょ
ただ、英語環境のセーブデーターを日本語環境に引き継げるか
どうかは分からないけどね

16 :
>>14
> 今買っても、後から日本語訳に変えられるのかな?
> とりあえず英語でいいから遊びたいんだ。
バージョンは全言語共通なので大丈夫なはず。
>>15
> 英語環境のセーブデーターを日本語環境に引き継げるか
> どうかは分からないけどね
セーブデータの仕様的には旧版と大差なさそう。
主人公のbioが元言語のものになってしまう、ってくらいかな。

17 :
日本語訳はブラッシュアップ込みだと年明けだな

18 :
前スレからだが
Evil PlayしたければToEEでもすれば?
Reputations(評判)もあるし
個別エンディングもある

19 :
ToBにも善神エンドと悪神エンドがある。
これは冒険中の名声とは関係ないみたいだけどね。

20 :
おおおおおおおお!情報ありがとう。来年が楽しみだ!

21 :
BGEEで追加されたブラックガードのゴリラ使いたいじゃん

22 :
我慢できなくて英語プレイ始めてしまった
懐かしくてなみだでてくるレベル

23 :
追加クエストとか追加キャラよりも2みたいな感じの仲間との会話増やして欲しいんだがそのあたりどうなってんのかね

24 :
iPadとBGの相性はバツグンのはず、きっと異次元のゲームになるw

25 :
>>23
追加キャラと主人公との、BG2的な会話イベントはそれなりにある。
追加キャラと他の仲間キャラとの絡み(含む:追加キャラ同士の絡み)はあまりない。
そこは良くも悪くも(BG2的ではなく)BG1的だし、プラスアルファ要素っぽい。

26 :
前スレだけど、ドーンさんはやっぱりクエスト絡みと名声の上昇回数?で窓を出して来た様で
今は名声が上がっていないからかあれから不気味なほど静かだ。静か過ぎて名声を上げて愚痴でも
いいから話を聞きたくなってきた。

27 :
要するにドーンさんはsageろハゲ!と言いたかったんだな

28 :
さっそく新キャラ使ってみたいのですが、Neeraにはどこにいけば会えるのでしょう・・・・

29 :
野良メイジだけに、、

30 :
>>28
バレ●●●

31 :
バレンシアか

32 :
早速アップデートきましたね。

33 :
動作が遅すぎる…
なんぞこれ

34 :
日本語パッチが来るまで本気を出さない

35 :
Mac版はよせえや

36 :
ガキは来るな

37 :
公式サイトのドーンさんのストーリー誰か和訳お願いします

38 :
悪いことして捕まって(たぶん釈放と引き替えに)ブラックガードになった
裏切った奴は許さないぜ!
みたいな感じ?

39 :
機械翻訳あてこんだぞ
"道徳のような単純な概念で私を困らせないでください。"
ライバル部族が父親の野蛮人を全滅させたときに
世界の脊椎で生まれ、ドーンは、彼の人間の母親と一緒にLuskanに逃げた。
その北部の都市では、ドーンの冷酷な強さは、すぐに彼に致命的な評判と
邪悪さえドーンのを超えて傭兵のバンドの注目を獲得した。
グループ全体の犯罪のために投獄され、ドーンは彼にさらに大きな権力と復讐の
約束を与える悪魔のような掘り出し物を作った。
いくつかの単語の悪党は、ドーンはそのパスは、彼が破壊すると誓っていた裏切り者に
彼をリードし続けている限り、唯一ゴリオンの病棟と彼自身を同盟すると
彼の黒のグレートソードとソードコースト渡っ血まみれの注目を集めるにはあまりにも幸せです。
ドーンは、その別世界の守護彼の黒い剣と不浄な呪文の形で
彼に恐ろしい力を付与ハーフオークの悪党です。
強化版を、最後の死体に悪与える:あなたのバルダーズゲートに彼を追加します。
ドーンはバルダーズゲートに次の拡張機能が追加されています。 .
悪党ドーンII - カーン、あなたのパーティーに参加するための新しいNPC
付加的なgameplayの.最大4時間
悪の独自のチャンピオンを作成する.悪党キット
等しい値の復讐と栄光のために彼の元仲間、ハーフオークドーン日成カーン私欲に裏切られた。

40 :
これはドーンの息子だな
だからドーンII世なんだな
復習の為に育て上げた愛しい我が子かぁ

41 :
IIじゃなくIlでは?

42 :
ドーン=イル=ハーンとでも呼べばいいのかな
2代目かと思った
標準的なハーフオークのバックストーリーやがな

43 :
「道徳などという単純な御託で俺を煩わせるなよ……」
敵対部族が父の部族を殺戮した日、その日の朝に川を渡った父の部族の男達は一万五千だったが、
同じ日の夜に村へ帰りついた者は三百に満たなかった。夫を失った女たちの中には、心から死を嘆き悲しんだり
報復を叫んだりすることすらしないうちに、いちはやく誰彼かまわず自分を抱いてくれる生き残りの戦士に身を投げ出す
者が多かった。もっと子供が生まれれば、成長の暁には部族の戦死者の恨みを晴らしてくれるかもしれない。
数日後の夜明けまでに、将来蛮族の兵士となるべき千ほどの新たな命が母親の胎内に宿り、敵対する村の壁を
打ち破る時に向けて成長を始めていた……。
ドーンはその同じ日にSpine of the World山脈で生を受け、人間であった母親とともにLuskanに逃げた。
この北方の町では、彼の強さはその冷酷さと相俟って死神のように怖れられる存在となり、
やがてある冒険者の一団に注目されるようになった。
この新たな旅の仲間は、酷薄非情にもその悪事の責任の一切合財をドーンになすりつけて行方を晦まし、
ドーンは一人で牢屋にぶちこまれる破目になった。彼はこの恨みを晴らすべく悪魔と契約を交わして生まれ持った力を
超える力を手に入れた……。
ゴライオンの盟友として喜んで誓いを立てたドーンは寡黙なブラックガードとして、ソード・コースト中の道をその黒の劍で
血しぶきをはねあげながら歩み続けた。いずれは裏切り者に出会ってぶっ殺せることを願いながら……。
----
(フレーバーのために、好きな本『永遠の傭兵』Barry Sadlerから持ってきた部分もちょっとあるけど、まあこんなもんかな?)

44 :
ドーンになすりつけた旅の仲間ってのはゴライオンが含まれるのか??

45 :
糞PTに騙されて牢屋にぶち込まれる→ゴライオンに身元保証して貰って釈放って感じじゃない?
しかし、ハーパーがブラックガードと盟友になっていいんかいなw

46 :
やっぱ序盤に仲間探すのが楽しいなコレ
守銭奴のカゲイン、復讐に燃えるカイヴァン
石化されたブランウェン助けたあたりから余裕出てくる
メイジにまともなのはいないのがたまに傷
ああ、エドウィンそんなレッドウィザードもいましたっけ(死体を見つつ

47 :
BG1は、仲間の会話成分が足りないよな
EEでその辺追加とかあればよかったのに

48 :
アジャンティスさん当時超使ってたのに2の展開に凹んだ

49 :
BG1で出てくるNPCは、みんなBG2でろくでもないコトになるよな
大抵死んでる

50 :
>>43
「Gorion's ward」だからゴライオンじゃなくて
「ゴライオンの被後見人=主人公」になると思うよ

51 :
>>50
dクス
やっぱり解らないところを辞書引かずに済ませようなんてオーク並みのことをしちゃいけなかったなぁw

52 :
じゃ、
喜び勇んでゴライオンの被後見人(主人公)の仲間となったドーンは寡黙なブラックガードとして、
ソード・コースト中を黒の劍で血しぶきをあげさせつつ道を切り開いていった。
てなもんか

53 :
新キャラはBG2EEで使えるのかな?

54 :
当然

55 :
悲惨な目に

56 :
1万5千が300になるような戦争って何があったんだ…

57 :
ようつべでドーンのとこ見てるけど声優さんちょっとシュワちゃん入ってるねw

58 :
セービングスローって何よ? 最近旧BG始めたけど魔法の効果わかりにくいし難しいわ

59 :
グーグル先生に聞いても分らないなら、ここで聞いても同じだと思うけどな
調べるのが面倒とかいうなら止めた方がいいよ

60 :
説明書読め。
BGは魔法が華だから特性を理解すると戦略の幅が広がって楽しくなるよ。ガンガレ

61 :
ipad版きたぞー
早速、12年ぶりにやる!

62 :
Mac版まだかよおおおおお
明日WiiU買うしiPad版は様子見中
操作とかレビューしてくれよ

63 :
とりあえずベレゴストまで行ったよ結構覚えてるもんだな。
iPad版、細かい操作がやはりつらいね。特に移動、アイテム拾い、キャラ選択かな。
移動は、1キャラ操作なら問題無いが、パーティ移動の際にパーティの向きをローテーション
させられない? 結局、固定敵が居るあたりになるとキャラ毎移動になって面倒
後、建物への入りがつらい。建物入り口が建物の方向上描画されてない場合、キャラが扉にあたりそうな
あたりをタップしまくるしかない。

64 :
アイテム探索はハイライト機能があって楽だが、それを拾う場合、タップしても選択出来たかどうかの
描画が無いから、キャラがアイテムの周りでうろうろする(タップしまくる)事になる。
宝石アイコンとかでかいとまだいいけど、弓とか剣とか小さいアイコンのアイテムは非常に
つらくなりそう。

65 :
感想thx
やはり思ったとおりの操作性みたいだな〜
一見iPadと相性よさそうだけど細かい所の操作方法がイメージできなかったんだよな

66 :
最後、キャラ選択。
これは戦闘中の敵キャラ選択の意味。
先述項と同じように、敵キャラタップしたつもりでも描画変化が無いので、攻撃対象になったかどうか
ポーズ解除しないとわからない。魔法使いとかに遠隔させるつもりが、タップミスしてて敵の目の前に
移動し立ち尽くす、とかになる。
移動だけならまだしも、後半戦で魔法が激しくなってきたらこういう些細なミスが大きな問題になりそう。
ああ、Mac版が待ち遠しい。

67 :
タッチ操作で操作量の多いゲームやるもんじゃねえわなw
細かい位置合わせはマウスに遠く及ばない上に腕が疲れやすいし

68 :
せめてどこをタップしたか分からんと大変そうやね

69 :
うはー、ipad版、セーブ機能でバグありじゃあ。
スクリーンショットが真っ黒、日付が全て48Daysになって、上書き出来なくなる。
最終保存が10Days、そこからゲームして12、3Daysあたりなんだけど保存情報では
48Daysになっている。構わず保存→エリア移動でゲーム落ち→ロードすると10Daysの内容のみ。
iPad版はパッチ待った方が良いかも。

70 :
>>69
まさかJBでcloudさせてPlayしてるとかじゃねーよなぁ?

71 :
>>66
本家フォーラムより抜粋
Illydth Posts: 60
December 5
According to a recent tweet by Trent,
the key is in the game.
They call it the "hint" key and it should be on the screen of the main interface
(I believe).
Press/tap and it should do what the tab key does/did.
ヒントキーで設定の変え方が見れるらしいぞ
ちゃんと調べろ

72 :
>>58
簡単に言うと20面ダイスを振って出た目がキャラクターのSTの値よりも大きければ良い
成功判定ですな
なのでSTの値は小さければ小さい程良い
ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/games/PCADNDmemo.htm
カードゲームとかMTGが好きならこれもハマれると思うけどな

73 :
>>70
んなわけねーだろ そもそもJBしてたら黙ってるだろうが

74 :
>>71
ちゃんと調べろも糞もねえよ help ボタン押してアイコン全表示させたって Hint keyなんて無いんだから。
71のには出てるの?
ってか、どっちにしろPC版を画面タップ対応にしただけの感じで、タブレットデバイス用に最適化
してない作りだし。67-68の言う通りな感じ。俺は好きなゲームだからやるけど、出来具合の問題
として進められん。

75 :
iPad版、期待してたのにダメなのかw
でもキャラ選択の件は、設定で変えられるんじゃね?
そうじゃないとマズいだろ

76 :
win版も満足に移植できない開発ですんで

77 :
リリースされたばかりでバクなんだか仕様なんだかも分からないし
今後のアップデートで改善されることを期待して気長にいこうや

78 :
もう3回目のアプデだな。

79 :
ipad版 アップデートが時間の問題なら買えばいいのでは? お金かからないでしょ?
アップデートが迅速に対応できるのがipad版のいいところだと思う
ipadの日本語版がでるのかでないのか ここが知りたいです 仮に出た場合
今の英語版も買っている場合に上書きされるのか、 それとも二重に買うことに
なるのか どっちでしょうか?

80 :
日本語版とか英語版とか無いよ。
1つのBGEEというゲームで表示言語を切り替えられる。いわゆるマルチ言語対応したゲーム。
ただしデフォルトで変更できる5言語に日本語は含まれていない。
そんでもって、日本語の準備は有志翻訳チームがやっている最中。
有志といっても開発公認で手伝っているので、完成したものはBGEEのアップデートの1つとして扱われる(はず)。

81 :
出る、言語を変えられる
All languages that are available in the PC version will be available in the iPad version.
http://forum.baldursgate.com/discussion/11016/non-english-language-support-in-bgee-for-ipad
the game should include all the languages in one version.
http://forum.baldursgate.com/discussion/4765/faq

82 :
>>80-81 教示THX
それでしたらipad版今買ってもいいんでないですか
翻訳他人任せな発言しますけど消費者側からすれば今買っても
あとで買っても実質同じですよね アップデートでるまで
操作になれるだけでも使えばいいわけだし

83 :
そういう不便さ批判を見越してのほぼ半額設定なのかもね

84 :
急にマップ移動できなくなった\(^o^)/
こんなんじゃ商品になんないよ

85 :
>>84
お前のID真っ赤だからな
わかったからネガ書き込むのやめれ

86 :
ナシュケル鉱山攻略まで完了したけど、罠の位置とか案外覚えてるもんだな。
新要素としては、Neeraの固有クエストっぽいのをクリアしたけど、
英語の細かいニュアンスが分からん…
その辺は日本語待ちだな。

87 :
iPad miniでのレビュー求む。

88 :
>>82
ていうか何で今iPad版買うんだ?w 逆だろw
アプデされて、評価が上向いたら買えばいい。
今の仕様のままだったら、俺はiPad版は買わずにWin版にするよ。
でもiPadでもやりてえな。

89 :
Mac以外買って起動確認して満足した
おれもおっさんになったな

90 :
それにしても凄い勢いでパッチがあたってますね。
平均したら3日に1度程度ぐらいか。

91 :
それって本来は全然いい事ではないんだけどなw
しょうがないことだけど、念入りにテストする時間も金も無かったんだろうな。

92 :
そうじゃなくて元のソースコードやリソースがアホみたいに膨れ上がってたもんだから
要らない部分削ったり、書き直したりするだけで相当時間かかるんだろう
建築の世界でもそうだが既存の建築物の改修工事は、手間がかかって見入りも少ない。
だからみんな嫌がる
技術持ってる暇な人か、変わりもんくらいしかこの手のゲームには手付けんだろ
ある意味えらいなぁとは思う

93 :
訂正 見入り→実入り

94 :
ソフトウェアに限っては真新しい物を生み出す方が相当面倒だと思うがな

95 :
>>94
真似しかしない人はそう感じるかもしれん

96 :
>>92
ん? ゴメン、
1行目の「そうじゃなくて」の「そう」が何を指しているんだかよく分からない。
あと下から2行目もよく分からん。
「技術持ってる暇な人か変わりもん」っていうのは開発者の事を言ってるの?
もしそうだとして、それがBGEEのデキにどう関係するの??
古いソフトをリメイクするのが大変で、かつ実入りが少ないのは確かだろうけど、それと何か関係するの?

97 :
だから、お前らが思ってる以上に一般向けじゃないだよ
コンピュータゲーム黎明期時代に出たコマンドラインRPGのバグ有り版かバグ無し版かで興奮出来る様な、
ギークな人の為のファンディスクなんだよ

98 :
だからといって出来の悪い状態でリリースしても良いという言い訳にはならないでしょ?

99 :
パッチ充てたら画面端がマップ移動アイコンに変わらなくなった。
一旦セーブしてロードしなおせば直るけど不便だな。

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