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2013年02月ロボットゲー227: ぼくらの 参戦希望スレ (275)
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ぼくらの 参戦希望スレ
- 1 :2011/11/08 〜 最終レス :2013/01/26
- いーまーのー僕ーにはー理解できない
- 2 :
- キリエの話が好きだったな
映画とかでモブで死んでいく一人ひとりにも大事な人生があるんだろうなって思うと辛くて映画見れないとかなんかそういう話
億とか兆とかあるいはそれ以上の命が死んでいくこの作品でそういうことを言っちゃうってのがすごいよかった
- 3 :
- 小説版カンジ戦の敵の見せる幻覚の中で一生を終えてそのまま死にたい
- 4 :
- ちずううううううううううううううう
- 5 :
- 参戦以前にまずアニメ化しないとな
- 6 :
- 立てたのか
取り合えずスパロボLよろしく原作コエムシ(マチ兄)を隠しで使わせてくれ
- 7 :
- 後期EDのヴァーミリオンを採用してくれよ
- 8 :
- 漫画版で参戦してほしい Rはいらね
- 9 :
- 漫画版+小説版でおk
コズエ、ツバサ、マリア、マーヤ(ミク)の活躍も見たい
- 10 :
- Zシリーズには出そうな気はするんだけどなぁ。
- 11 :
- アニメしか知らないけど一回の戦いで一人死ぬんだろ
15回しか使えなくね?
- 12 :
- そこをどうするかというのが面白いんだろ
普通に悪い宇宙人やっつけるだけの作品なんてスパロボに出てもどうなるかわかりきってるが、
こういう扱いにくそうな設定をスパロボでどう処理するかはとても面白そうだ
だからこそ参戦してほしい
- 13 :
- 人類というか知的生命体の作った武器が全く通用しない敵とかどうにもならんだろ
ていうかラスボスとか地球の裏側だろうが即殺出来るとかどんだけチート
- 14 :
- >>11
アニメ版はカナが戦わないから14回しか戦闘してない
任意でジアースは出せない(決まった時間に敵が現れる)から二、三話に一回強制出撃かな?
ルート選択でいつの間にか誰か死んでるなんてのもあるな
>>13
宇宙怪獣にブリーカーするゲームに何を…
あとぼくらのにラスボスはいないぞ
- 15 :
- アニメより原作の方でお願いします。ただ、チズの話はカットされそうだな…
- 16 :
- ダイチの回はいつ見ても泣ける
- 17 :
- >>15
チヅ無くしたらカコ君の話まで消えてしまう
- 18 :
- パイロット強さランク
SSチズの子
Sカナ
A小説版コダマ、アニメ版キリエ
有象無象
Zマーヤ
Z-カコ、小説版ワク(完全戦意喪失)
- 19 :
- 武器考えてみるか
格闘
レーザー
レーザー(MAP)
以下パイロット別必殺技
ワク…サッカーやってんだ!
コダマ…パイル打ち込み
ダイチ…抱え込み
カコ…国防軍援護攻撃
チヅ…レーザー(対人)
ナカマ…殴る
モジ…捨て身
マキ…変形
キリエ…
コモ…ピアノ
アンコ…マイクキャッチ
カンジ…リトルバード
カナ…田中援護攻撃
マチ…
ウシロ…レーザー(MAP強)
- 20 :
- コダマとカコの戦う順番を変えれば普通に人数足りるよな
二人は小説版の再現をすればいいし
あと田中さんと関さんを隠しで使ってみたいな
- 21 :
- メガゾーン23みたいに大急ぎで原作消化してあとはオリジナル展開でウシロかカナを死なない設定でジアースのパイロットにしてあとは普通に参加とかでいいと思う
それかもう普通に原作再現をしていくだけで正式加入は終盤になってからとか
実はC3のベターマンもそういうやり方だったし
- 22 :
- あのロボットって一世界に一つで己の世界の存亡をかけて戦ってるんでしょ?
Z組は自分たちの世界を破壊させない、
ジアースを護りながらありとあらゆる次元の
向こうの正義の味方すらぶっ潰していかなきゃならんのかwシュールだなw
- 23 :
- これって原作だと黒幕とかはいないってことになってたけど参戦時にはオリ敵や版権ラスボスが黒幕になってたりするんだろうな
- 24 :
- やっぱ乗ったら人が死ぬってルールだけは変えてほしくないわ…
スポット参戦だけでいいからそのルールだけは変えないでほしい
- 25 :
- 出せるわけないだろ
Rされる作品なんて
- 26 :
- >>25
普通にベッドシーンがある作品だって参戦してるだろ
スパロボじゃそういうシーンは大概カットされるか変更されるから大丈夫
- 27 :
- >>20
田中さんはジアース乗らなくても自前の戦闘機あるから
ジアースがスポット参戦オンリーでも大丈夫だな…カナ戦で死ぬけど
>>26
サルファのルネの回想に比べたらチヅ・カコ回なんて会話で少しふれる程度でいいしな
- 28 :
- >>14
そういうフォーマットなのだったら、
スパロボに出すより単品でのぼくらのゲー作った方が満足のいく物が作れそうだな。
サンドロット×桝田省治あたり起用して。
- 29 :
- >>23
昔なら楽に他作品のラスボス使って(スパロボ的には)上手く話しは決着付いたけどな
今じゃそれやると批判が凄いからなぁ
マイトガイン辺りベストマッチ何だけどさ
仮に参戦するなら1週目はウシロが最終的に生き残る
2週目はフラグによって最終的なパイロットが変わる
3週目以降はフラグによって全滅ルートも有りって感じかな
- 30 :
- >>29
アニメ版のシハイシャーに関しては別作品のキャラに代役か
スパロボオリジナルのラスボスにして倒すでいいんじゃないか
あのシハイシャに設定なんてないからな
あと最終戦は隠しでコエムシ(原作版マチ兄)にしてほしい
- 31 :
- 小説版カンジ戦の夢(敵の見せる幻覚だけど)のEDもしくはエピソードも観たいな
誰も死なず皆が理想的に成長できた未来
あれはジアースに乗らなかった場合の可能性の未来(夢・幻覚)だけど
- 32 :
- >>24
敵性ぬいぐるみと戦った時だけ死ぬように改変すればおk
支配者設定とかはバンプレオリと絡めればいい
- 33 :
- >>32
いや、それは確実に苦情来るだろ…
やっぱぼくらのの敵の時だけ出撃で良いよ
でも確実に敵の正体わかったら他の作品の奴らももめそうだよね…
- 34 :
- >>33
Zシリーズだったら例のマナーでしょ
知り合いが居ても戦わなきゃ自分等の地球が滅びるんだから
ゲーム的に考えるならアウェイ戦で「あの機体は本来存在しないはず?!」
て感じでMSV出したりエネルガー乗った甲児とか遊びが出来る
- 35 :
- 15人つながりでダイラガーと一緒に来るな
- 36 :
- >>33
作品のメインロボが終始スポット扱いの方が苦情多いと思う
MXのゼオライマーでさえあんなに批判されたし
- 37 :
- 渚カヲルがジアースに乗ってみました。
渚カヲル
「ジアースを起動したけど、動かすにはどうしたらいいんですか?」
葛城ミサト
「エヴァと同じよ。動かしたい方向にイメージすればいいのよ。」
赤木リツコ
「カヲル君、今はまず、歩くことだけを考えて。」
渚カヲル
「歩く…。」
グィーン!!ズッシーン!!
赤木リツコ
「歩いた!ジアースの初めての一歩だわ。」
渚カヲル
「歩く…。」
ガクッ!!ヒューン!!ドッシーン!!
渚カヲル
「うっ…、いててて…。歩行に失敗して、思いっきり転んだか…。
エヴァと同じく、転ぶとやはり痛い…。うくっ…。」
葛城ミサト
「カヲル君!しっかりして!早く、早く起き上がるのよ!」
- 38 :
- 渚カヲル
「あれが、人類の敵、使徒…。サキエルか…。
うわっ!左手を掴まれた!痛い痛い!腕が折れる!!」
葛城ミサト
「カヲル君!それは幻痛よ!ジアースとシンクロしているため、ジアースの腕が
折られそうな痛みがカヲル君の身体にフィードバックされているだけよ!
カヲル君!よけて!」
渚カヲル
「そんなことを言われても…。頭を掴まれているんだし…。腕の力では、相手(サキエル)の方が上だ…。」
- 39 :
- >>36
ゼオライマーはたしかにそうだけどぼくらのの場合はかなり特殊だからな…
乗って死ななかったら「設定守れよ!」とかの方が多いと思うよ
- 40 :
- ジアースの戦闘はグレートゼオライマーの入手方法的な物だと思えば
それよりも戦闘回数多いし戦闘シーン自体に再現する話はあまり無いし
- 41 :
- ぼくらのが参戦して設定通りにやるんなら、共演する作品の途中で死亡するキャラに
生存フラグとかあっちゃ駄目だろうな。
むしろストーリーに直接関わらないキャラは、撃墜されたら死亡扱いでもいいかもしれないな。
あと各ステージクリア時に、その戦闘で何人が犠牲となり亡くなったかの数も表示な。
締めはイデオンで綺麗サッパリとね。
- 42 :
- 15戦戦いきる前に黒幕を発見してそれをスパロボ軍団が倒してそれ以降は戦ったら死亡のルールが無くなるとかでいいんじゃね?
どうせアニメ版は原作Rの塊なんだしこれ以上原作Rしても問題ないだろ
- 43 :
- いや、これ以上Rされたくねえわw
- 44 :
- つまりは
スーパーロボット大戦何々、参戦作品の一つに「ぼくらの」がある
じゃなくて
ぼくらのTACTICSfeaturingスーパーロボット大戦
が欲しいんですね。
- 45 :
- >>42
その展開やるにしても10人は死んでね?
- 46 :
- ジアースと敵のロボットの性能をどうするかなんだけど
ジアースはイベント戦闘でしか参加しない代わりに他の版権主人公ロボットより圧倒的に上な性能にするのか
それともガンバスターやスコープドッグを特別扱いしなかったようにジアースもHP8000くらいでLLサイズのスーパーロボット程度の性能にするのか
他の作品はともかくジアースはその世界における圧倒的な戦力じゃないと違和感あるんだよなあ
んなこと言ったらガンダムとかもそうとか言われそうだけど、Wとか00とかでもガンダムはその世界の量産機100機と戦ったら負けるけど、
ジアースはその世界の全人類の戦力と交戦しても1ダメージも食らわないレベルだろ
だからやっぱりジアースはHP100万、装甲9999とかそういうのがしっくりくるんだけどな
でもそれをやるとやっぱり叩かれるんかなあ
- 47 :
- >>46
鋼鉄ジーグ対宇宙怪獣は叩かれてない
スパロボでそういうのは野暮
- 48 :
- どうせイデオンと同じで破壊されたら即敗北とかだろ
- 49 :
- ぼくらのと相性良さそうなのはラインバレルだよな
加藤が元々居た地球が15回勝ち抜いた世界で
支配者の存在による慢性的なエネルギー不足のせいで全人類マキナ化したとかいろいろ出来る
- 50 :
- そもそも支配者が何でエネルギー欲してたとか理由と言うか設定無いしな
嫌だよスパロボメンバーが中東の家族見て「ダメだ勝てねぇ」とか
- 51 :
- >>50
ごめん中東の家族って、そんな描写あったっけ?
漫画もアニメもラノベも全部読んだけどちょっと記憶にないな
敵の地球の人類がびっしりと地面に立ってジアースの邪魔してた回かな?
- 52 :
- >>51
アニメ版でカンジが意識で感じた支配者像のやつでしょ
中東というよりは俺は南米系に見えたけど
- 53 :
- 絶対無理だろ
「ぼくらの」の肝である
・パイロットは戦うと死ぬ
・負けると地球消滅
を無しにて居るだけ参戦にでもしないと
- 54 :
- >>53
原作忠実にするならスポット参戦のみだな。
問題は敵を倒すと平行世界の地球も消滅するって所だな…
- 55 :
- スパロボで味方ユニットは死なないってくくりはないんだし、撃墜=ゲームオーバーって条件もおかしな話じゃないからな。
- 56 :
- スパロボに参戦するからには
決闘以外の戦いにもジアースが戦えないといけないし
ジアースの決闘相手に他作品の攻撃も通じないといけない
決闘といえば
古いスパロボ知らないけどGガンダムのガンダムファイトって
どうスパロボで再現されたの?
- 57 :
- ぼくらのはPS3スクコマとか出たらそっちに出して欲しい
ゲッターとかが横に並んだ時、おおでけぇ!wとか感じたい
- 58 :
- さすがにでかすぎるw
- 59 :
- >>56
いや、未だにガンダムファイトは再現されてないけど…
Gガンは出てもガンダムファイトは省かれたり、原作終了後ってのが多い
- 60 :
- >>56
普通の戦いには田中さんが入るじゃないか
ジアースはスポット戦闘、通常の戦闘は田中さんが入ればいい
作品としてはユニットが二体入ることになる
>>58
しかもそれが二体
少し動くだけでも他の機体が巻き添いくらう
- 61 :
- >>60
4コマ本が出たら、
「田中さんは他作品の人も知り合いになったけど、ジアースはだれにも覚えてもらえない」
みたいなネタになりそうだな。
- 62 :
- 一応、敵のヌイグルミが出現してからそれを倒すまでがジアースパイロット一人分の活動出来る期間でしょ
48時間という時間制限はあるけど
そうすると、シナリオ的に敵ヌイグルミは出現したがその章では倒す形にならずに
章をまたいで同じパイロットの話を続けるってことも出来るんじゃないかな
それはそれで、ジアースは章をまたいで強制出撃状態で場に出たまま、
引っ込めることは出来ないってことになるけれど
- 63 :
- 2話1エピが原則なんて、どこの平成ライダーですか。
スパロボに出すには追加ルールが多すぎるな。
- 64 :
- 設定通りやるんなら10数戦しかやらいんだし、ワザワザ参戦させるんならそれくらいやってもいいんじゃないの?
必ずしも数話跨がなきゃいけないわけで無し、他作品のシナリオでもそういうのがあれば
ぼくらのだけって不公平感も薄くなるだろうし。
もし参戦したなら心配しなくても競演はするだろうけど、永井豪が原作1巻の帯にコメント寄せてたから
マジンガーとかダイナミック作品とは強めにクロスオーバーしてみて欲しいな。
- 65 :
- >>64
設定通りやるならその10戦以外には戦闘に出せない
- 66 :
- >>65
それでいいと思うけど?
- 67 :
- >>65
全10面のSRPGとして作るんですねわかります。
昔のも飛装騎兵カイザードとかそうだったしな。
上でも言ったが、
あくまで「スパロボに出す」だと縛りが多すぎてってなるが
「ぼくらの」のゲーム化に他作品版権ロボを持ってきているコラボ作品ですってコンセプトならアリじゃない?
- 68 :
- >>65
田中さんが戦闘機に乗って(ry
堂々巡りになるけど田中さんアニメじゃ乗らないんだよね
原作も空軍のエースっても乗って戦うのはカナ戦だけだし…
MXでラーゼフォンの遥の戦闘機がユニット化したぐらいだから
原作輸入してやってくれるよね?ユニット的には強そうだし
- 69 :
- >>65
それでいいよ。
コエムシが他の作品の敵キャラと戦うためにジ・アース呼ぶなんて絶対ないだろうし
「俺達には関係ねーだろ?」とか言いそう
- 70 :
- 章仕立てにして、中盤あたりの章一つを丸ごと「ぼくらの」のために割く
ってのはどうかな。
もちろんそれ以降はお別れ。
まあスポット参戦とあまり変わりないけど、
ジアースを十分に使いたい需要はこの方が満たせないかな。
- 71 :
- >>69
子供たちが「地球の為に戦いたいんだ」とか言ったら嫌々ながら従うんじゃね?
いやらしい笑いしながら「まっ、それも面白れーな」とか
あとはジアース動かしたら死ぬってルールを
敵地球のパイロットを殺したら死ぬってルールに変えれば自軍で運用できるし
原作話消化時に子供もちゃんと死ぬ
- 72 :
- ジアースってちょっと動かしただけでも死亡確定だっけ?
そうじゃなかったら出撃させて○ターンたったら強制収容とかできそうだけど
- 73 :
- ちょっと動かしただけでもというか
決闘以外では誰も動かせないだろ
人間の意志で全く運用できないのも参戦させるにはネック
設定活かしたら多作品との絡みは不能
- 74 :
- つかジアースのスパロボでの戦闘デモが見たいだけなんだが
- 75 :
- 敵ヌイグルミが出現してからは、倒すか倒されるか48時間過ぎるまでは他の敵と戦うことは可能だろ
チズはそれを利用して敵ヌイグルミに直接向かわず自分を陵辱した連中を殺していったんだから
小説版ではコモと敵ヌイグルミのパイロットだった平行世界のマキと協力して
ジアースと異世界ヌイグルミとの二体で合体攻撃でアメリカから放たれた核攻撃を撃墜している
(これは是非再現してもらいたい描写)
敵ヌイグルミ(もしくは直接敵パイロット)との対決はその章の最後まで引き延ばせれば
他の敵、他の作品とのコラボはいくらでも可能
- 76 :
- 設定的には宇宙連れてこう火星だろうが
次の戦闘パイロットが居る場所にジアース召還して戦闘だしな
問題はアウェイ戦
MXみたいに別マップ作るとかするしかないな
原作と小説設定を利用してMサイズ以下の機体を何体かアウェイ地球に持ってけるといいな
アウェイの雑魚敵の相手に
- 77 :
- 確か原作だとコモの話で敵のパイロットが死んだ途端コモも死んだよね。
もうパイロットに選ばれた時点で終わりなんだな。
アニメは見てないけど敵のロボが何もせず死んだ時パイロットは生きてたって聞いた
- 78 :
- >>76
連れてくってどうやって運ぶんだ
- 79 :
- >>59
地球の覇権をガンダムファイトで決めるって設定は無視して
シャッフル同盟がデビルガンダムを倒したってことだけ活きてるんだからなw
- 80 :
- >>79
まあ、基本侵略者とかと自軍が戦うって設定のスパロボだしガンダムファイトを組み込むのは難しいのかもな
- 81 :
- >>77
原作は敵パイロットを味方地球人がR
アニメは敵ロボットのコクピットを破壊
原作は動かす動かさないに関わらず戦い終了後パイロットは死ぬ
アニメは何故か動かさなければ死なない
(戦闘開始して乗ってる時点で動かしてることにはならないの?って突っ込みが多々ある)
>>78
コエムシの転送能力でコクピットを介して運ぶ
原作はジアースのコクピットは戦闘機1機なら入るぐらい広い
小説版は地球が核汚染され引継先地球に人類を大規模移民させた
>>80
ギガンティックフォーミュラが同じ各国ロボとの戦いだからその時に
- 82 :
- ダイチが容姿・性格ともに子供に思えんwwwwwwwwww
一旦、原作通りみんな死んで、ラーゼフォンあたりが奇跡起こして復活、
死なずに戦えるようになりましたとか、そんな風にしないと無理そうだな
- 83 :
- >>82
生き返るのもちょっとなぁ…
- 84 :
- >>82
15人が一旦死んで終わりみたいに言ってるけど
15回終わっても引継戦でその後も次の世界にジアース渡して戦いは続くけどね
- 85 :
- >>83
スパロボのゲームエンジンを使った単品ぼくらのSRPG(原作に忠実)
と
ぼくらのが参戦作品に一つに入っているスーパーロボット大戦の新作
(スパロボに合わせた設定改変あり、死の条件が緩いとかすべてが済んだら生き返るとか)
これらをセットで発売するというのはどうだ。
- 86 :
- 原作 アニメ版 小説版
・ココペリ アラクネ ・ココペリ アラクネ ・教師 蜘蛛
・ワク バヨネット ・ワク ビースト ・コズエ 猿人
・コダマ キャンサー ・コダマ キャンサー ・カコ 風車
・ダイチ ドラム ・カコ スクイド ・ツバサ 矛盾
・ナカマ エニグマ ・チズ ・ワク 洋梨
・カコ フィッグ ・ダイチ ドラム ・チズ
・チズ ・ナカマ エニグマ ・チズの子
・キリエ ゴンタ ・モジ フォートレス ・キリエ 蜻蛉
・モジ アラクネII ・マキ ガリア ・コダマ 岩亀
・マキ エニグマII ・キリエ ハインド ・マコ 白猿
・コモ ハムバグ イグルー ・アンコ 灯台
・アンコ アイドル ・アンコ 名称不明 ・カナ 打筒
・カンジ ジャベリン ・コモ 名称不明 ・コモ 孔雀
・カナ キャンサーII ・カンジ キングダム ・マリア 大鳥
・マチ ・マチ リドル ・カンジ 紅蠅
・ウシロ 名称不明 ・ウシロ マスタング ・ミク 水母
・コエムシ ・ウシロ 弦月
綺麗に線が揃ってないけど
- 87 :
- エヴァなら…。
・サキエル
・シャムシエル
・ラミエル
・ガギエル
・イスラフェル
・サンダルフォン
・レリエル
・イロウル
・ゼルエル
・アルミサエル
・アラエル
・タブリス
・エヴァシリーズ、アダム、リリス、リリン
エヴァの使徒ならピンとくるけど、ぼくらのはピンと来ないな。
- 88 :
- あれ?マトリエル、バルディエル、サハクィエルが抜けていた…。
使徒は、エヴァの原作通りなら18種類。
ゲーム版のエヴァ、新劇場版では、オリジナルの使徒もいる。
- 89 :
- >>85
ずっと勘違いしてるみたいだけど別にぼくらのの単品ゲームが欲しいわけじゃない
それやるぐらいなら再アニメ化しろって思うわ
- 90 :
- 武装は格闘とレーザーだけ?
単機参戦なのに
- 91 :
- >>90
パイロットによって違うとかはどう?
ワクの場合は蹴りかシュートが武装に追加されたりとか
- 92 :
- レーザー(MAP) 射程6 気力110 EN40 威力3200 敵味方判別可
とかもあるんじゃない?
- 93 :
- 地球全土が射程で敵味方識別出来るんだから
その気になれば地表の敵勢力は一掃できそうだが
ジャブローや地下帝国は流石に無理が?
原作の最終戦は地下に避難したのも殺せたのか
- 94 :
- >>91
キリエの場合はクルクル回って回避とかアニメパターン色々作れば個性出せるしな
乗り換えによってアニメが変わるのはガンダム系やマジンガー系にも適用してほしいし
- 95 :
- >>89
それならある程度の妥協もやむなしじゃね?それが嫌ならよろしい単品ゲーだ、
ってこと。
原作者がどうするかによる気もするが、
あの人世代的には「ガンダム以前」みたいだからなあ。
- 96 :
- >>93
ウシロ戦の場合は敵地球だからレーザー一斉射撃で無茶苦茶に出来たけど
自分達の地球じゃ出来るけどさすがにやらないんじゃね?
それこそチズとやってること一緒だし
- 97 :
- 個人的にはエヴァやラインバレルみたいな主人公が中学生の作品との共演がみたいな
同年代のキャラから見てジアースのパイロットはどういう風に見えるのかが気になる
- 98 :
- カナと同年代のエルドランも出せとな?
- 99 :
- Vガンダムはシナリオの暗さ的にもぼくらのとマッチするんじゃね?
つってもVガンの少年達ではオデロしか死なないけどな。
逆にZZをぶつけてみるってのも面白いかもね?
- 100read 1read
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