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【Aiming】LORD OF KNIGHTS part.14


1 :2013/01/04 〜 最終レス :2013/02/03
「LORD OF KNIGHTS」は、ファンタジー世界を舞台に、
村づくりのシミュレーションとカードバトルゲームの要素を組み合わせたシミュレーションRPG。
プレーヤーは、「冥王」によって恐怖と混乱に包まれた大陸に再び平和を取り戻すため、
冥王軍が占拠する9つの「クリスタルキャッスル」の制覇を目指す。

□Aimingのホームページ
http://aiming-inc.com/ja
□「LORD OF KNIGHTS」のページ
http://lordofknights.jp/
http://itunes.apple.com/jp/app/lord-of-knights/id477396335?ls=1&mt=8
□Lord of Knights Wiki
http://lordofknight-wiki.com/
□【Aiming】LORD OF KNIGHTS 招待コード晒しスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1333845632/
※前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1354703778/

2 :
ここが今一番まとまっているんじゃない?
geekz.netgamers.jp/

3 :
上げてまで自演の宣伝乙!

4 :
かなしいね

5 :
いいサイトだけど、スキル付与リスト欲しいな。

6 :
>>2
ブラクラ注意!

7 :
>>2
いい暇潰しになるね。
データサイト自体見かけないから助かる

8 :
前スレのやつよろしく6万くらい使って8出まくってる人が同盟にいる。
レイヴとかバハムートいるから特に当たりかね。
もう十分過ぎるくらいデュエル強いけど。

9 :
ぱっと見、良さそうかも。

10 :
Wikiは誰かに消されるから個人でまとめてくれる人いると助かるね

11 :
デュエルで勝つとなんのメリットがあるのですか?

12 :
報酬くらい確認しろよ

13 :
ウィザードの連中、3ゲーム目で全員名前変えたのな。
そりゃそうだよな、あんだけ嘘ついて外交してたし盟友がきちがいだもんな。後ろめたいことしかしてないから堂々とできない、ゴキブリ同盟だなウィザードは。
狂った用に天空界を目の敵にしてるし。

14 :
ウィザードがレベルゼロを吸収してなめこと要塞巡って戦争するらしいよ。ほんとかきますの大好きだな
それはそうと運営は福袋で数千万の収入あったのにイベントとか新システム導入とかで還元しようって気はないの?

15 :
稼いだ金でコピーゲー作ってコケました

16 :
還元なんてあまえ
この会社にイベントとか期待するのはアホ

17 :
まじかよ
ここの運営はあれか。長寿ゲーム作る気ないのか。新しいの作って荒稼ぎしてサービス終了して次のゲームでってのを繰り返すタイプか

18 :
社内でまともな企画が出ないならユーザーからアイデア募集すれば良いのに

19 :
新しいタイトルを出し続けるのが最近のスタイルだね。駄目なタイトル、稼ぎ切ったタイトルはアッサリ切る。
既存ユーザーは一応次ゲームに誘導するけど、こちらも結構アッサリ切り捨てが多いね。

20 :
もう武神大戦てコピー作ってるしね。
コピーゲーム作ってどんどん切り捨てていくタイプ
新しいの出たからばら撒き始めた

21 :
>>20
その新しいのでは稼げそうにも無いけどな
それよりそろそろ雷帝の上を作ってくれ
もうW1-5じゃ覇者どころか王者ですら混沌としてきた

22 :
>>21
大好評でワールド2出来てんぞ

23 :
好評につきオンラインが終了するゲームもあるんだぞ
運営の発表なんて当てにならない

24 :
以前やってたブラゲは、絶頂期に次タイトルが発表されて、落ち目になる前にばら撒き開始。そこで稼げるだけ稼いでいる間に次タイトルを開始。
旧タイトルは、一応継続してるだけで殆ど放置プレイ。新タイトルが軌道に乗るとあっさり終了だった。
このゲームもそろそろ寿命だと思うよ。

25 :
まだまだやで、

26 :
次はカードトレード機能がきます。

27 :
いつ終わろうが構わないけどやってる間は楽しませて貰いますよ

28 :
そう考えたらソシャゲに金使うの馬鹿らしくなってくるね
こんなんがまかり通るってすげえな

29 :
NPCに対してだけも良いからカードが技を繰り出してるシーンとか欲しいな
ていうより、もう少し戦闘にプレイヤーが干渉できるようにしたら楽しいと思う

30 :
課金者がカード自慢できるシステムが現状デュエルだしな、もっとあれば稼げそうなのに

31 :
戦闘のAIモード(?)をプレイヤーが選択できるようにするだけでも違うんじゃないかな。
今のは最大ダメージでやってるけど、例えば、1体を集中攻撃とかさ。

32 :
集中攻撃は欲しいな
城要塞攻略のときとかマラソンのとき集中攻撃は役立つ

33 :
Rュのバグはいつ直すんだよ

34 :
糞ゲー

35 :
そういえば女神のメダルそろそろ使えるようになるんだっけか?
覇者チケと交換できるとかだったらいいのに

36 :
お前ら武神大戦やってないの?
ど素人ばっかで新鮮味にあふれて面白いぞ
w1の黒翼とw2の永遠(どっちもほとんど同じ面子)は多分終盤に潰されるなw

37 :
武神スレあるんだからそっちに書けよ
こんなとこでまで自演してどうするんだ

38 :
ここiPhone板だから帰れ

39 :
スレ立ってたのかすまん
iPhone版まだリリースされてなかったのか
これまたすまん

40 :
いえいえ。

41 :
コスト制限デュエルイベントとかどうだろう

42 :
コストよりレア度限定の方が良いのでは

43 :
コスト24デュエルとかしたらカモれそうだな
しないでください

44 :
総コスト24とかにしたら、冥王・アリア・マグナスとか出されそうだな。
そうなったら勝てる気がしないどころじゃなく、絶対に勝てない。
まあ、見てはみたいが。

45 :
個人的にはワールド対抗デュエルで1位決めて欲しい

46 :
リーグデュエルとはなんだったのか

47 :
9と12のトップが1〜5より強いって聞いたから実際に戦うの見てみたいな

48 :
>>46
だよな
報酬が分からないから全然やる気でんわ

49 :
W12の自演てはんぱないわ

50 :
リーグデュエル中止ワロタw

51 :
ほんとここの運営ほどいい加減な運営は見たことないわ
中学生が運営してもそれほど変わらないんじゃないかね

52 :
なにをいまさら・・・
もう期待するだけ無駄だと悟れよ
この会社は一部のボランティアが課金して飯くわせてる養豚場だろ?

53 :
ソシャゲ運営の中ではまだ意見取り入れてる方だし悪くないだろ…。そもそも基準が低いのは認めるが、気に障って仕方ないなら早めにこんなジャンルやめとくのを勧める。どこいっても変わらんぞ

54 :
>>47
トップはどこも変わらないんじゃないの
大抵はリンにバハムート アリア ルミナが主力のデッキだろう

55 :
意見とりいれてたら敗戦バリアや敗戦盟主なんてクソ仕様修正されてんだろ

56 :
>>48
てかエントリーの何戦か前にゴミデッキに変えて順位落とせば 低いランクのチームに参加してメダルウマーできるんじゃね?

57 :
個人が勝ってもチーム負けたら意味ないよ。意味分かりますか?

58 :
ランク落ちるごとに女神の数も減るからたいしてかわらないっていう

59 :
>>54
w6-8の人に聞いたんだけど、ルミナはもうキツいんだって。
アリアは確実に無双出来て、バハムートは微妙なところらしい。
というか、アリアがいないと相当にキツくなるって言ってた。
ところで、ルミナ以外の光コスト8は出ないのかなあ?

60 :
1〜2ゲーム目はキャッスル落とした同盟にいたんだけど、今回心機一転、全く別の下位同盟に入ってみた。
和気藹々としていて楽しいが、ゲームに対する考え方が結構違っていることに最近気づいてきた。
大局をとるか目先をとるか、結構違うね。
3ゲーム目が限界かなぁ。

61 :
勢いや時の運だけでのし上がれるのは1ゲーム目が限界なんだよ。残念上位は長くても2ゲーム目までには完全に没落する
思い出補正で沈む船に残ったら負け。本当にいい同盟を見極めなきゃいかん。それか後ろのワールドに乗り換える

62 :
ドリフはもうだめだな、制圧数やキャッスル要塞囲み見てもただの農民の集まりだわ

63 :
12のデュエルトップは金の使い方が尋常じゃない。
まぁ3桁は行くだろう。

64 :
てか女神メダル何に使うんだ...
エコポイント思い出す

65 :
>>63
つぶやいてないだけで3桁いってる奴なんてゴロゴロいるだろうな

66 :
おい急にURでなくなったぞ
この前のメンテで弄ったな?もうちょっと上手くやれやw

67 :
メダルの使い方決まってないのにw15オープンか。ほんとここの運営はぶれないよな

68 :
運営「メダル…?」

69 :
>>66
普通にUR出てるぞ

70 :
つぶやき見る限り明らかに下がったわ。URというかコスト8が

71 :
キャンペーンでの確率up終了
課金学減少
そりゃ報告も減るわ

72 :
>>62
北天さんの恐怖の対象と絶対許さない人のホロホロが動くと言ってたよ

73 :
ゴキジェットで返り討ちにしてやるよ

74 :
キングがすべてだろ?余計なキャッスルとか制圧数なんか気にするまでもない
まあゼロサムゲームになっちまったのはしょうがない。静かに農民しまくってキングさえ落とせば

75 :
夢様ことシュナイダー様のことなら、ちょーど先日に滅夢幻にボコボコにされて半泣きで逃げたが?粘着のプロがこの程度でギブアップとは情けない。まだ三ヶ月もあるよヾ(@⌒ー⌒@)ノ

76 :
キングが全てとか笑わせる
キャッスル1個落として制圧1位だぜぇってか?w
ランキング報酬ないしそんな同盟誰も入りたくないだろうな

77 :
そもそもキングだけだとランキング抜かされるんじゃね?キングが全てじゃない

78 :
そもそもキングをドリフが取れるわけでもない。

79 :
>>78
ドリフキング取れなきゃやばくね
あそこ単独で囲ってるとこ他に無いだろ

80 :
使い魔の仕様が変わった?
育ててないと60しか乗っけられない

81 :
15ね

82 :
>>79
お得意の夜襲がありますがな

83 :
覇者チケのために城制圧するんだよな?URばらまいてるから有り難みが無いわ

84 :
>>83
達成感以外に何がある?
無課金にとっては神の恵みでも、廃人にとっちゃ四ヶ月もかける価値はないぞ
そもそもカード得ること自体を目的にし始めたら終わりだろ

85 :
デュエル用にライズ付けたコスト8と、通常マップ用のゲイン付けたコスト7。
使い魔カンストでキャッスル戦だとどちらが強いですか?

86 :
それだけの情報じゃ判断できない。

87 :
>>84
その通り。
課金したらなにもする価値がないゲーム内容なんだよ。

88 :
ネトゲなんてほとんどが俺ツエーするためのもんだろ

89 :
審判は下る
貢献トップでも動く気のないコジキは首切るから

90 :
>>85
最適解を出してあげよう
両方使え
戦力は多ければ多い方がいい

91 :
両方使えるだけの使い魔が揃えられないんじゃね?

92 :
>>88
どんなゲームでも課金して強くしてゲーム内でしか手に入らない強いアイテムやカード手に入れるために競うものだろ?
このゲームは内容がなさすぎてだらだら放置して農民するだけが8割しめてるだろ

93 :
招待のゴルチケ8枚全Rでやる気無くした

94 :
内容がありすぎるゲームkwsk

95 :
w1-5のみんな!懐かしの同盟あるあるしようぜ。
・w3 ワンダーランド
・w3 奥州連合
・w3 a-unit

96 :
おぉ、奥州連合懐かしい。さては元奥州ワンダーの現天空界だな

97 :
攻略通信とか言うクソサイトが他のBLOGの記事パクってるから、
パクられた元のBLOGに教えてあげたら、元のBLOG更新辞めちゃったよ。
BLOGどころか、デッキシミュレータのURLまで変更されちゃったよ。

記事パクられてるの連絡した者です。
管理人さん、BLOGにコメント残したから新しいURL教えてください。

データだけパクって貼り付けてる攻略通信より、元のBLOGの方が細かく解析してくれてて読み応えあったのに、なんてこった。

98 :
よく見たら、カードデータも究極攻略図鑑のパクリじゃねーか。
ご丁寧に間違いまでそのままコピーしてるよ。
どんだけふざけたサイトだよ。

99 :
wikiがまともに機能してないのが一番いけないんじゃないか

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