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2013年03月卓上ゲーム102: 【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画24【ニコニコ】 (573) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画24【ニコニコ】


1 :2013/02/21 〜 最終レス :2013/03/10
ここは卓上ゲームの動画を総合的に扱うスレです。
IDが出ないので荒れることもあります。
議論がしたい方はIDを出しましょう。他人にレッテルを貼る前に自分のIDを出しましょう。
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2 :
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1357580768/

3 :


4 :
>>1乙

5 :
>>1
前スレの最後はまた、未来を憂う会の人が、リアル発狂してたな。
しばらくおとなしくなってたと思ったが。

6 :
動画見て始めた奴らは、どうせ「思ってたのと違う」とか言い残して消えるんだから、
気にする事無いのにな。

7 :
なんか叩きたいって時に憂う人になるんだろう
確実に反応貰えるから楽しいんじゃね

8 :
いわゆる「レス乞食」か。
負のコミュニケーションでも無いよりは嬉しいって、ドンだけ寂しい人生なんだ・・・

9 :
最近サタスペ動画が増えつつあって嬉しい
これで東方サタスペの続きが来れば言うこと無しなんだがな

10 :
昨日からやたら「憂う」って言葉使ってる奴がいるな
流行らせたいのか何なのか知らんが正直気持ち悪い

11 :
出来なくても、やった気分でいられるからね。www

12 :
(お、新入りか?)

13 :
おっ
きたか

14 :
新入りは優しく扱うのが卓者のマナー

15 :
ストラフトン山のの火を扱ってる動画ってなんかある?

16 :
名状しがたきセッションとか
まどろみのなかで東方クトゥルフPart2とか
間違いだらけとか

17 :
>>15
物産卓もストラフトン山やってる

18 :
あのやたらぬるぬる動くCoCのリプレイ動画ってどうなん?
あまり話題にでないけど。

19 :
演出では群を抜いている
それにプレイ中の楽しさが伝わってくるリプレイらしいリプレイ動画で俺は好き

20 :
>>16
間違いだらけって既成シナリオだったのかよ・・・
最初の頃に霊夢がオリジナルシナリオだと明言してたよな?

21 :
動くのは2種類あるけど、闇をゆく者達の宴の方でいいのか?
あれは名護さんがいい味出してる

22 :
オリジナルには悪徳企業も謎の教団もないから、結構改造されてるよ

23 :
>>21
00話の能力値見て、すぐに視聴切った。
まじねえわ。どんだけゴネて振りなおしたら実卓であんな能力値になんだよ?

24 :
神話技能が妙なのは、クトゥルフ始めたころの歴戦の猛者PCをそのまま使いまわしてるから
APPカンストなのは、PLがパラメを良く分かってなかった頃に、DB減らしてまで数値上乗せしたせい

25 :
>>24
あ、つまりハウスルールによるチートね。
余計見る気失くしたわ。

26 :
TRPGでチートねぇ

27 :
5人中、APP18が二名、うち一人は全部2桁能力値で、もう片方も唯一の1桁が9、
APP18じゃない3人のうち、2人はほとんどが2桁で高い能力値、
義足のやつだけ普通にばらつきがあるが、
4人はあきらかなズルだろ。
>DB減らしてまで数値上乗せしたせい
本来ルールでは認められていない、ウィザードリィのような、
能力値のポイント単位での増減による調整をしてるって事だろ。

28 :
動く2種類のうちもう一つはどれよ

29 :
他者へ介入しないタイプのローフル・ニュートラルといったところか。
動画を削除しろだのタグを消せだのと暴れることなくそっと視聴をやめる
その姿勢は見習いたい。

30 :
どの道ただの原理ですがな

31 :
>>20
Part1で「ルールブックのシナリオを現代日本に合うように辻褄合わせしてたら
変更しすぎて原型なくなった」と言ってる

32 :
20>>31
ああ、そうだった…思い出した
すまん、ありがとう
なんか霊夢がGMをやる動画を一気に見すぎたせいで
頭の中でゆっくりブレイカー!あたりと混同してしまったのかも知れん

33 :
前能力値がMAXで何が悪い。ダイス目によっては普通にありうるだろ!

34 :
怪物を見ればどうせ一発だという、よく分からない射幸心を煽るんですなあ

35 :
間違いだらけは、渡鬼RPGと言うオリジナルTRPGで「クトゥルフ神話を扱ったシナリオ」を回していると言われても信じる

36 :
クトゥルフ神話TRPGのキャラクター作成はオプションルールが色々提案されているんだけどな
KPが許せば2d6+6でもいいし、それ以外にも自由にルール作成していいんだ
ルールブックにそれで楽しくなるならやっていいと書いてあるのだから

37 :
>>27可哀想です・・・

38 :
つーか海外の古いシリーズTRPGは大体そんなんだな

39 :
「今日はキャラ作成のダイス全部最高値で作っていいぜ!」
「その代わりモンスターの振るダイスも全部最高値にするんだろ?HAHAHAHAHA」
くらいのノリでやってそうなイメージがある。

40 :
なんかワロタ

41 :
カオスペの投票始まってるな

42 :
ニャル子さんのクトゥルフ見終わった
とにかく面白かったわ
チクタクマン降臨からはもうわらうしかなかった

43 :
鎮魂歌の人クトゥルフのリプレイも投稿し始めたのか。
メンバーが割りと豪華でワロタw
ノベル風リプレイらしいけどどうなるかなー。前日談は面白かったw
これから期待だな

44 :
卓動画製作者同士で横のつながりができつつあるという

45 :
>>44
いいことだとは思うけど、動画で内輪ネタとか入れださないか心配

46 :
製作者同士の横のつながりなんて何年も前からあるぞ

47 :
自分で動くより脳内キャラ動かす方が得意なんだろうし動画内PC同士でコラボした方が面白そう

48 :
複数人で作ればルールミスも減る

49 :
もとより、リプレイは複数人でやってっから

50 :
PLじゃなくてゲーム自体の製作を複数人でって意味じゃない?

51 :
リプレイのルールミスを製作段階で修正したらそりゃリプレイではない

52 :
どの段階を「製作段階」って言うんだろう、とまぜっかえしてみる

53 :
IDOL of CTHULHUが遂に完結するだと……

54 :
やっとほんわか2部まで見終わったぜ……
ってところで気になったんだけど、これ以外でインスマス舞台でやってるのってなんかある?
見た奴が大抵現代日本な気がして原作舞台使ったのがほんわかとジャズエイジしか記憶に無いんだが

55 :
セクターINSの影、ただしパラノイア
ついでに初期に、現代にしたインスマスからの脱出動画はあったが、すぐにエタった

56 :
アーカム舞台は結構あるんじゃない?

57 :
探せば小物を含めてけっこうあるな

58 :
次のニコ動の祭り何が来るかね

59 :
N◎VAとかルナルとか、古いシステムでのオススメ動画ってあるかな

60 :
>>53
大分前に見てエタったと思ったらやるのか!見直してこよう

61 :
やっぱり続きが来ないとプレッシャーかけるのは有効だね

62 :
何言ってるんだお前

63 :
ヒント カウントマンみたいな考え方してる奴は複数いる

64 :
確かに中にはいるかも知れんが
少しでもまともな神経してたらあんな恥ずかしい事人前じゃ言えないし
そもそもカウントマンは事実その考えを伝えられてないのが現実

65 :
あれは恥ずかしいからではなく、身の危険を恐れてだと思うw

66 :
あんな恥ずかしい事って何や?

67 :
場の空気を読みたいから、ではなく
信者に噛みつかれるからと判断するような
真性のカウントマンはあんまりいないと思う

68 :
真性のカウントマンの相手は、動画の信者とかじゃなくてよくわからない謎の組織

69 :
カウントを操作してその話題をタブーにしてる組織なんだっけ

馬鹿じゃねwwwwwwww

70 :
こういう反応されても「どうやら触れてはいけない部分に触れたから
必死でごまかしにかかっているようだ」と思うのが真性の真性たる所以

71 :
ネトゲのスレの「社員乙」みたいなもんだなー
大半の人はお約束のジョークだと思ってるんだけど、一部には真剣に「運営会社社員がスレを監視して話題を誘導したり支払いを煽ったりしてる」って考えてる人がいるっていう・・・

72 :
さすがに敵データ集ほどではないだろw

73 :
おっと誤爆

74 :
IDOL of CTHULHUは解決法探し含めてあと5話くらいかけてやるんだと予想してたけど、あーいう終わり方になったか
まぁリアルプレイだとそんなものかな
とりあえずおつ

75 :
ヴァンガードでブラッドクルセイドなんかあったのか
ピーカブーとか東京鬼祓師とかもあるしヴァンガ卓はチャレンジャーばかりだなあ

76 :
ヴァンガのブラクル卓は茶番が長すぎる

77 :
「茶番」ってなんなんだっけ?
卓外でのPL同士のキャッキャウフフの事を指すのかと思ってたけど、プレイ中のPC同士の(データの絡まない)やりとりをそう呼んでる人もいる感じ。

78 :
後者だと思ってた

79 :
ある意味仮想卓そのものが「茶番劇」に過ぎないんだけど
それを言ったらTRPGそのものが以下略

80 :
卓ゲ動画用語としてじゃなく、単に普通の日本語として使ってるってことじゃない?

81 :
茶番無くして何がTRPGか

82 :
茶番皆無はそれはそれは寂しいものになりそうだが

83 :
この辺は実際に遊ぶのと外から見るのとでは全然違うからなぁ
自分で遊ぶ場合は茶番超楽しい

84 :
要はバランスが大事ってことよ
和気藹々の会話は楽しいが何時まで経ってもおしゃべり続けて
全然進行しないとかは見てる方としてはエタる心配もしちゃうものだ

85 :
ロールプレイに付随する茶番と動画としての視聴者を意識した演出の茶番
まあどっちも嫌いじゃないよ、過剰にならなければ

86 :
クトゥルフの囀りの解説回で、同じシーンを
エチュード重視でプレイした場合と進行重視でプレイしたときの比較が面白かったな

87 :
あれは過剰

88 :
囀りは序盤はむしろガンガン進行しすぎて茶番息してない回が多かったから
終盤慌てていっぱい盛った感じがする

89 :
卓マスは演技指導の名目でTRPGやらせてる場合も少なくないな

90 :
それはただの口実ってやつです

91 :
名目の意味も知らないアホ発見〜

92 :
遊ぶのに理由がいるかい?

93 :
TRPGは遊びじゃない(キリッ

94 :
苦行主義者は帰れw

95 :
楽しい=遊びっていう発想は勘違いだねー
楽しみながら自身を向上できることほど幸福なことはないよ

96 :
今は遊び=楽しいかってことだがね

97 :
2chにレスするのは楽しい

98 :
ルルブなしでCoC動画投稿した人、ツイッターで動画の炎上が半端ねぇとかツイートしているが
そりゃそうだろうよ・・・w

99 :
何度目だよそのパターン

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