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2013年03月PCアクション171: 昔のFPS面白すぎてワロタwwwwwwwww (379) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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昔のFPS面白すぎてワロタwwwwwwwww


1 :2008/08/12 〜 最終レス :2013/03/06
DOOMおもしれえwwwwwwwwwwww
シーフもおもしれえwwwwwwwwwwwwwww
システムショック2おもしれえwwwwwwwwwwwwwwwww
デウスエクスおもしれえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今のFPSつまんなさすぎてワロタwwwwwwwwwwww
さぁアンリアルやんぞwwwwwwwwwww

2 :
・自律神経失調症だと疑わしいと思った人
(自分の症状などを挙げてみてください)
・自律神経失調症で悩んでる人
(みんなで悩みや分からないことを解決しよう)
・自律神経失調症対策
(食べ物とか効くものを教えて欲しい)
・その他諸々
前スレ
『自律神経失調症』スレッド Part8
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/utu/1201881798/

3 :
吹いた

4 :
初代ソルジャーオブフォーチョンだろチンカス野郎

5 :
文章は糞だけど挙げてるタイトルがまとも過ぎて反応に困った

6 :
>>1
Vietcongも絶対やっとけよ。

7 :
おっと、シリアスサムも忘れんなよ

8 :
No One Lives Forever
Half-Life
Serious Sam
Operation Flash Point
Kingpin
GhostRecon
この辺の時代が最高。2000年前後か?
Doom、Unreal、Quakeは単調すぎてダレる
ストーリーもあって無い様なもんだし。

9 :
ヘクセンが無いぞ

10 :
SWAT3まじオヌヌメ

11 :
>>1
>>8
好きなゲームばっかりだぜ
ウォーレン・スペクターまたFPS作ってくれねーかなあ

12 :
ウォーレン・スペクターの
FPSじゃないけど、クルセイダー2作とも持ってる

13 :
DAIKATANAやってから言ってくれ

14 :
グラフィックに凝りすぎてレベルデザインが残念なことになってるゲーム多すぎ

15 :
http://www.gog.com/en/intro
期待

16 :
>>14
グラフィックの水準が上がりすぎて
まずグラフィックが良くないと見向きもされないと言う現状がおかしい。
どう考えてもNVidiaとATIの工作です、ありがとうございました。

17 :
AIの質なんてCoD4なんかよりCS:CZのほうがずっといいしなあ

18 :
CoD4の音はCoD1にも劣る
レインボーシックスベガス2のAIはHLのマリーンにも劣る
ガチ
っていうかレインボーシックスは劣化速度がはんぱなくてもう笑えない、
RPGが誘導してヘリを撃墜した演出は笑えなかった

19 :
どうして昔のゲームは妥協がないのか…
こう今考えると狂気じみたものを感じる…
今のゲームは予算ばかり膨れ上がるばかりだな

20 :
pcじゃないけどいまだにパーフェクトダークやってる。
闇タイプ強すぎる

21 :
昔のゲームは古くてワロタwwwwwww

22 :
ここまでなしか・・・


ゴールデンアイ最強

23 :
同意する
けど、家庭用だからなぁ。
ちなみに今はプレミアついて万以上の値段がする。
友達で集まって騒ぎながらやったなぁ・・・。
PDは動きが速過ぎたせいか流行らなかった。

24 :
今の時代友達呼んでワイワイする時代じゃないし、ネットも充実してるんだからリメイクしてオンラインでだしてほしいな。

25 :
PCアクション板にいながらGolden Eye:Sourceを知らんとな?

26 :
>>18 CoDに関しては同意せざる終えない。

27 :
昔のFPSってゲームって感じがしていいよね、
最近のFPSは演出がメインでゲームはオマケっぽくなってる

28 :
「BLOOD」だろ、ブードゥー人形は衝撃的だった
できれば1、まぁ2も許容範囲

29 :
>>25
当然ながら知ってるが、あんな人もいないMODを候補にあげるほどでもないだろ。頭悪いな

30 :
>>14
昔のゲームはHL1とthiefしかやってないヘタレゲーマーだが
解像度とレベルデザインの質が反比例してる気がする

31 :
>>882
安価忘れ

32 :
誤爆スマン

33 :
「RPGはドット絵の頃の方が面白かった」ていうのと一緒じゃないの

34 :
RPGなんてやらんから知らん

35 :
DOOM3は神ゲー
何が神かって、よく勘違いするけどストーリーが神
科学の中枢でいきなり地獄の扉や魔方陣だぜ?燃えるだろ!
しかも敵がデーモン。悪魔。召喚されて来るから、リスポン後には焦げた魔方陣!
んで進めてく内に、実は前から何回も地獄行ってるレポートがある訳
そんでサンプルとか標本とかあんだぜ?しかもヘルナイトがヤバい。
サンプル置き場では首と背骨しかないんだぜ?しかも多くの死者を伴って、だぜ?
んで想像する訳。どんな敵なんだ?でもサンプル自体はそんな大きく無かったよな。。。ってな
んで登場したらヤバいwwwwでか過ぎwwwてか揺れ過ぎwwwwwwうぇwwww
そしてソウルキューブ。すげぇ。感動。「ウィーアーオール」とか意味不明だけどすげぇ。やる気でる
しかも強いwwwwお前そんだけ強いなら一人で脱出しとけよって位強いwwwwヘルナイト三匹一撃www
そしてラスト。レンガやばいwwwダイナミックに繋がる!バラバラーガッシャーン!って感じ
ラスボスもデカい。もうむやみやたらにデカい。なんか「さいきょうのポケモン」って形。しかも手が機械ww誰が作ったんだwwww
最後にはソウルキューブが突っ込んで終わりなんだけど、ストーリーが捨てるところが無い!PDAも最高。読めねぇwww
もう大満足のDOOM3でした

36 :
>35これってなんのか改変コピペ?

37 :
>>36
ごめんさっき考えた

38 :
>>37
お前センスあるわ
気に入った 家に来て妹をファック していいぞ

39 :
「昔のFPS」なんてスレでD3が出てくる時代になっちゃたんだな、、、、

40 :
もう4年前だぞ

41 :
>>37
お前センスあるな。
なんかで使ってみよう

42 :
レビュースレの転載かと思った。

43 :
俺はDirectX〜4ぐらいまでが昔のFPS
D3、HL2、FCから先が最近のFPSって印象だな
Tech4やSourceエンジンは現役だし

44 :
Geforce256登場あたりまでが一番面白かった。

45 :
PCのN64エミュが寮で流行ったから、DAIKATANAという物を4人でやった
それぞれ500円位の超安物PADやPS2コン変換機(二人用)。おれはXBOX360コンだった
始まった瞬間、まず安物PADの奴が、「ボタン足りねぇ」。当たり前だろ
ソイツは右しか横移動できないらしく、しかも上下移動がなぜかR2L2に当たっていた
で戦う内に気付くんだけど、マップが広すぎwぜんぜん出会わない
しかも安物PADが「やべぇ攻撃ボタンわからねぇ」。あぁ俺もだよ!どれだよ!
んで酔う。半端なく酔う。開始五分で酔う。安物PADが「ジャンプどれ?」って聞いたから
俺がこれだよって言ったら攻撃ボタンで、壁に向かってロケラン撃って死んでやんのw
最終的に俺が吐きに行って、帰ってきたら誰もいなかった

46 :
ワイルドチョッパーズでもやって墜落してろ

47 :
Marathon もいいよ。

48 :
DAIKATANA一度はやってみたいな

49 :
やりたいだけなら
いくらでもネットに落ちてる

50 :
>>1
なんというニコ中

51 :
俺は悔やしい
ウルフェンシュタイン3DからFPSを見守ってきた人たちが眩しい
俺はカビが生えかけた骨董品FPSを片っ端からやることしかできない
リアルタイムでプレイ出来たのならどんなに幸せだったか
俺がやってるのはドラゴンボールをコミックで読んでるようなもんだ
次の展開はどうなるのか心を躍らせ、周りの人間とそれを共有し、発売日に210円握って本屋へ行く…
漫画喫茶で流し読みするのとは面白さがダンチで違うんだよな…

52 :
そうか? ものすごい地雷ゲー、
っていうか糞DOOMクローンゲーに無駄金を使わずに済んだんだからいいじゃん
たぶん数年後、今良ゲーばかりあげて
BF2142とかアサシンクリード、チョンゲとかクソゲーをやらずに
数年前のゲームはよかったとか言ってる連中が恨めしくなると思うよ

53 :
>>45
64のdaikatanaはやばいぞマジで。
友達のうち遊びに行ったんだけどゲームdaikataしかなくて
3時間ずっとやってた。

54 :
きっとロメロ大先生も喜んでいるよ

55 :
DAIKATANAはGameTapで串刺せばタダでできる
それでも俺はやる気しないが

56 :
W3Dが出る前からワイヤフレームや白黒で一人称ゲームにしろ一人称STGにしろあったし
W3Dも別に流行になるほど大ウケしたり高く評価されてた訳じゃない
ファミ通で言えば渋沢陽一だけが評価してたって感じ
当時流行でゲームしてた連中は他の当時の話題作を喜んでやってたよ
流行とゲームの本質的価値が同期することなんてほとんどないから
流行なんざ無視して己の感覚で作品自体を評価できないと優れたゲームなんて楽しめないぞ

57 :
しかし現実的には普通、購入を検討している時点で
評価されている作品をチョイスするから、そりゃ理想論だな
あえてあまり人が評価していないマイナー作品を掘り返して
良作を見つけることに幸せを感じる人もいるにはいるが

58 :
見る眼が無い奴はどうあがいても無駄
同じプラットフォームの最新ゲームにばかりついていっても鑑識眼はほとんど鍛えられない
見る眼がある奴は流行などに従わず己の識見と感覚で選べばいい
見る眼を鍛えたい奴もそうすればいい
基本的に最新ゲームでなければ"評価されている作品"=流行とはならんよ
小説や映画など他のジャンルで考えればすぐ分かる
そこにおける評価の軸は様々で
新製品だの流行だのは商品が動く要素であっても評価とはまた別次元
ゲームは歴史が浅く、子供が多いからこれまで流行万歳ってなってきただけ
名作が流行を作ってきたという面も大きかったしね

59 :
>58
うそはうそであると見抜けない人には(ゲームを選ぶのは)難しい
っということですね><

60 :
vistaでも昔のゲームって出来るものなの?

61 :
できないよ

62 :
>>60
そんなオマエのためのgog.com

63 :
Stonekeepぜひやってほしい

64 :
demoでもあればいいが、ないなら見る目^^;とかありえねー
SSや動画を見る程度じゃん、これで物の良し悪しを判断できてると思ってる奴は
ただの勘違いの馬鹿だよ

65 :
>>52
Q3はまだできるけど、DOOM〜Quake2までの対戦を
やり損ねた人はもう取り返しがつかないと思うけどな。
DOOM対戦〜Q3最初期が黄金期で、それぞれ個性的で楽しかったから。
QUAKE系DOOM系の対戦の楽しさはQ3だけでは全て味わえないよ。

66 :
アッー!

67 :
>>65
SkullTagとかあるけどどうなんだろうなあ
シングルMODはまだ出てるけど

68 :
>>60
64bitVistaでSOF2は動いた。もっと古いのは知りませぬ

69 :
cod4で騒いでるのって厨房か家ゲのやつだよね.
シリーズ中最もクソだと思うんだが。

70 :
ゲーム性に関してはCOD4と他のCODシリーズは変わらないだろw
結局覚えげーだし。特に米軍ステージでのマンネリ化は目に余るものがあったが。
ただ、ストーリーやAC-130・貨物船のステージは悪くはないと思うが。

71 :
BF1942は今でも毎日満員だな
まさか、7年もたつのにIn争いするとは思わなかったぜ

72 :
デスマッチクラシックも面白い

73 :
初代quakeはテンポ良すぎでついついやってしまう。
アレはグラフィックがしょぼいからこそだせるテンポって感じ。
DOOMはなんだかんだで3が面白いかな。
初代DOOMは記念碑的な感じだけど、serious samのほうが断然面白いよね。
unrealは絶対初代。傑作。ナリ大好き。
CoDも3、4より1、2だな。
HLシリーズは2以降が面白いかなぁ。あの開発チームはすごいと思う。
とりあえず初代unrealをバリバリの最新グラでやってみたい。

74 :
あと割と最近だけどpainkillerの武器とボスは最高。

75 :
ゲーム性に関しては変わらないよ。
けどね codシリーズはやはりww2でこそだね。
バランス崩壊もあってなんで人気あるのかわからんね。

76 :
QuakeLiveもやっぱ面白い

77 :
DooMはUが一番凝ってる ダブルバレルも2やFinalの要素だし
操作性は今やらすなら別のエンジン通してパッドやマウス&キーボードでやらした方が良い
Unrealは間違いなく初代、UTで快適にやるためのMODすら出てるのがすごい
シリアスサムは初代がアーケードシューティングとFPSのどっちつかずだからなあ
地形の単調さが気になるなら2の方が

78 :
CODは2辺りまではシューティングゲームとして成り立ってた
4はムービーを魅せるためにFPSがくっ付いてる感じ

79 :
Unrealは長過ぎて中だるみするのがちょっとなぁ。
最初に船外に出る所の開放感、音楽は鳥肌ものだが。
あとスカージの初登場シーンもすごいな。
船内で蒸気の向こうにシルエットだけ見せて、
その後遺跡内で電気が消えて闇の中から登場するシーンはまじびびる。
そしてかっこいい。

80 :
日本のゲームが一時期ムービーに凝ってたのと同じ現象だろ
今のFPSはどれもグラフィック重視

81 :
以前持ってたのにタイトル忘れちゃったが、
帝政ロシアっぽい世界観でいろんな乗り物乗れて、
破壊工作やら何やら色々なミッションをこなす奴が好きだったぜ。
なんてえゲームだったかなあ……。

82 :
なんて言うか、グラフィックが進歩するにつれて
発想の奇想天外さがなくなってきた感じがあるねえ。
昔のゲームは、現実ではあり得ないようないろんな要素をたくさん持ち込んだが
リアルなグラフィックでそれをやると白けるだけなので
意外な発想がない、現実的に徹したものだけになってしまったというか。
ゲームの内容的な限界に来たのかもなあ。

83 :
>>81
コードネームイーグルか
何やら007っぽいあれ
航空機で橋爆破とか盛り沢山で俺も大好きだった

84 :
あんまりリアルに近づけすぎると、変なことできなくなるからな。
たとえばマリオを超リアルな配管工のオッサンにしたら、キチガイゲーにしかならんし。

85 :
thiefはほんとに面白かった

86 :
じっくりとDeus EX

87 :
最初あたりにkingpin出ててうれしい。
最近ってこういう雰囲気にこだわりまくった作品あんまないよね。
しかもそのこだわりの方向がいろいろ狂ってた
シングルもマルチもやりこんだな〜
あとレクイエムだったかな?魔法使うやつで、天使が主人公だったような
体験版だけやったけど、おもしろかった
だれかタイトル教えてください><
検索してもへんな韓国ゲーしかひっかかりません><

88 :
thiefはやったの2かな。
DeusEXもthiefもなんかのバンドルでついてきたからやったんだけど
その当時は両方ともすぐにやらなかったな。
MMOばっかりやってたし。
しばらくしてふとやってみたらどっちものめりこんだわー
特にthiefはMOD(追加ミッション)がたくさんあって飽きずにできたなぁ。

89 :
DOOM3が昔のFPSとして出てることに驚いた
DOOMといえば、Final DOOMはWin95でしか動かなくて、
アンチWinだった俺はガッカリしたよ。
でも、そのあとバリバリやりまくったんだが。
今はZDoom入れてプレイ中。
そういや、DukeNukemとかShadowWarriorとか話題に出てないね。

90 :
>>82
おっとGTA4の悪口はそこまでだ。

91 :
>>87
レクイエムは俺も体験版でハマった…
懐かしい…
絶対今のFPSより面白い。
今でも製品版があるなら買ってプレイしたいぜ!

92 :
でも実のところ、国産とか韓国とかのネットゲーなんて
グラフィックのレベルは2000年か2003年か、その程度のレベルだな。
正直、あまり高度なグラフィックを追求しても意味がなくなってきたのでは。

93 :
グラを追求する金がない

94 :
>>83
おお、そうそう!それだ!懐かしいなあ。
XPでも動くかな?

95 :
シリアスサムは出たか?
今度グラフィックが綺麗になって出るぜ

96 :
ガキゲーじゃねえか

97 :
>>92
avaとかstingはもっと綺麗だろ
しかも100fpsで動かせなきゃ意味がない

98 :
Duke Nukem 3D

99 :
お前らが歳喰っただけ

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