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2013年03月ロボットゲー135: 色々なロボットのVSシリーズにおける性能を妄想するスレ (210) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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色々なロボットのVSシリーズにおける性能を妄想するスレ


1 :2012/10/31 〜 最終レス :2013/03/10
多種多様なロボットがもしもガンダムVSシリーズのようなゲームに参戦したら、どんな機体になるかを妄想するスレです。
コストは? ブーストは? 赤ロック距離は? 射撃武器や格闘の性能は?
思い思いに妄想しましょう。

2 :
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3 :
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4 :
ゲッター1(チェンゲ)
コスト:2000
メイン:ミサイルマシンガン
サブ:トマホークブーメラン
N特射:ゲッタービーム
レバ入れ特射:スパイラルゲッタービーム
特格:オープンゲット

5 :
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6 :
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8 :
コスト2000 アルトアイゼン
メイン:マシンキャノン
CS:スクエア・クレイモア
サブ:ステークリロード
特格:ステーク連打
特射:SA付き特殊ブースト
格闘はNEXTのZZみたいな掴み系と
A.C.E Rみたいな感じで

9 :
クレイモアは格闘迎撃の性能高そうだな。
特射のブーストは特格に派生出来そうwww

10 :
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11 :
こんなかんじか?

プロディア パワードギア版
コスト:1000
メイン:肩武器。CSなし。
サブ:原典での→A
特格:つかむ(ノーマル/フォースクローのみ)追加格で投げやジャンプ投げ
特射:メガクラッシュ、覚醒中は超メガクラッシュ
極限技:原典での合体ロボ形態
機体選択時に
肩武器 バルカン、ミサイル、ホーミング、ボム、ナパーム、レーザー
腕 ノーマル(つかみ可)、ドリル、フォースクロー(つかみ可)、レーザーブレード、シールドキャノン
脚 ノーマル、キャラピラ、4ツ足、ターボジェット
を選択する。(戦闘中の換装は無し)
シールドキャノンは格闘ボタンも弾が出る。
原典での腕もぎ取りは無し。
空対地格闘は原典での空中↓A、
ステップ格闘は原典でのダッシュA、
BD格闘は原典でのジャンプA。

12 :
悪い、タイプミスしてたか。「ブロディア」な。

13 :
蜃気楼
コスト:2500
メイン:ハドロンショット(普通のBR)
射撃CS:拡散構造相転移砲(照射ビーム)
サブ:拡散構造相転移砲(ゴトラタンのサブ)
特射:紅蓮可翔式呼び出し(格闘アシスト。ホールド後に弾けろ、ブリタニア)
特格:絶対守護領域(FFバリアみたいなもの)

14 :
あ、>>11チェーンスパーク忘れてた。
この腕のみサブ射がタメ可能だが
チャージショットではなくZDX版バーザムのメイン射みたいな表現。
タメ中足が止まる代わりに格闘をはじくことができる。

15 :
ヴァイスリッター コスト2000
メイン:オクスタン・ランチャー
CS:オクスタン・ランチャー(攻撃内容はモードに依存)
格闘:モードチェンジ(EモードとBモードを切り替え)
サブ:三連ビームキャノン
特格:プラズマカッター(NEXTのケンプの特格みたいな)
特射:スプリットミサイル
CSはEモードが高速薙ぎ払い可能の照射
BモードがビギナのCSみたいな感じ
OGの戦闘アニメ準拠で

16 :
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19 :
てす

20 :
ヒュッケバインMK-3 コスト3000
メイン:グラビトン・ライフル
CS:ファングスラッシャー
サブ:バルカン砲
特格:AMボクサー・AMガンナー装着
特射:ウラヌス・システム
vsシリーズのV2に1回きりの時限強化をつけた感じ
特射は機動性とブースト量upかな?

21 :
ボクサーとガンナーの武装を妄想してくれたっていいんだぜ

22 :
今から考える
10分あれば・・・

23 :
ヒュッケバイン・ボクサー
メイン:グラビトン・ライフル
CS:ファングスラッシャー
格闘CS:Gソードダイバー
サブ:バルカン砲
特格:突進→ガイストナックル叩きつけ
レバー前特格:カタパルトキック
特射:ウラヌス・システム
Gソードダイバー後はmk-3に戻る
グラビトン・ライフルは発生鈍化、威力ダウン
ファングスラッシャーが全体的に強化
こんな感じだといいな

24 :
ヒュッケバイン・ガンナー
メイン:グラビトン・ライフル
CS:グラビトン・ライフル(最大出力)
格闘CS:フルインパクトキャノン
サブ:リープミサイル
特格:Gテリトリー展開
特射:ウラヌス・システム
格闘CSでmk-3に戻る
OGs準拠でファングスラッシャーが消える
ウラヌス・システム中は分身で自動回避を
mk-3に付ければ特殊能力も全部再現出来るかな?

25 :
誰もいなくてワロスwww

26 :
ボトムズのATは地走系だろうな

27 :
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄」
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28 :
ブラスタ
コスト:2500
メイン:EAGLEショット
サブ:クラッチスナイパー
特射:ブラスタEs呼び出し
特格:ベイオネットスパイカー
後格:バンカー。射撃派生でACPファイズ
覚醒でSPIGOT展開

29 :
量産型ゲシュペンストMK-2改(緑)
コスト2500
メイン:950Mマシンガン
サブ:スプリットミサイル
特格:ジェットファントム
特射:精神コマンド=魂
特射は1回だけ与ダメージ1.5倍

30 :
>29
背負い投げがないぞ!

31 :
>>30
背負投げはどこに入れれば良いのだろう

32 :
N特格がジェットファントム
レバ入れ特格が背負い投げって感じかな

33 :
なるほど、レバー入れか。
その発想はなかった

34 :
射撃性能は低そうだから、いかに近づいて特射発動時の格闘を当てるかが鍵になりそうだな。Mk-U改

35 :
なんか他に無いかなー

36 :
ゲシュペンストならカチーナ機とかアシストでオクト小隊の連中を呼びまくる感じもいいな

37 :
レヴリアス コスト3000
メイン:ステアード・シュート
CS:グルーヴァイン・バスター
サブ:セルケリウス呼び出し
特格:グルーヴァイン・ストライカー
後特格:(くっ…! 落ち着け!(ry
特射:クリスタル・ハート発動
アトリーム語録を聞きたいので、ぜひ声付きでお願いします。
後特格はカウンター

38 :
戦闘開始時
「戦場に…ついたぞ」
勝利時
「いやあ、敵は強敵でしたね」
敗北時
「こんな星を守る価値なんてあるのか…」

39 :
クソワロタww
思いついたのを投下してみる
戦闘開始時
「確かに、俺達が介入すれば、当面の争いは回避できるでしょうけど、
 根本的な解決にはなりませんよね?」
「ちょっと興奮した人がいても
 暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れています!
俺に任せてください!」
勝利時
「…俺は防衛隊で大活躍して、ヒーローになってた」
「『夜霧のミスト』なんて呼ばれてたよ」

敗北時
「なんだよ、これ…俺がヘマばかりやってるヘボ隊員みたいじゃないか…!」
クリスタル・ハート使用時
「何だっていい! 奴にとどめを刺すチャンスだ!」

40 :
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41 :
R-1 コスト2500
メイン:Gリボルバー
CS:ブーステッドライフル
サブ:R-2呼び出し
右サブ:R-3呼び出し
左サブ:R-GAN呼び出し
特格:T-LINKナックル
特射:天上天下念動破砕剣
SRXチームを呼び出して戦う万能機

42 :
R-3の呼び出しはエクバのシャア専用ゲルググのエルメスなイメージだわ

43 :
ネリーブレン
コスト:3000
メイン:ブレンバー
射CS:ショーター
サブ:チャクラフラッシュ
特射:チャクラシールド
特格:バイタルジャンプ(各種格闘をキャンセル)
覚醒技:チャクラエクステンション

44 :
ファントム(ゲシュペンスト・ハーケン)
コスト2500
メイン:プラズマ・サイス
CS:ニュートロン・ブラスター
サブ:グラン・スラッシュリッパー
特格:究極ゲシュペンストキック
特射:ジャマー
無限のフロンティアのファントムさん
本来なら普通にデカイはず
リッパーやらサイスやらプラズマカッターで戦う格闘機
武器の名前がうろ覚えなので、間違ってたらスマソ

45 :
ファントム(ゲシュペンスト・ハーケン)
ナイトファウル装備
コスト2500
メイン:ナイトファウル(マシンガン)
CS:クロンダイクモード
サブ:ジャックポッド
特格:ベストフラッシュ(カード爆弾)
特射:精神コマンド=切り札
ムシャクシャしてやった反省はしてない
巨大ナイトファウルを装備したファントム
ついでにロングトゥームも装備
コートとカウボーイハットを着せれば完璧かもしれない

46 :
ナハト(アルトアイゼン・ナハト)
コスト2500
メイン:5連チェーンガン
CS:レイヤード・クレイモア&シールド・クレイモア
サブ:リボルビング・ブレイカー
特格:リロード
特射:精神コマンド=熱血
無限のフロンティアのナハト
特射は一定時間与ダメージ1.2倍
ところどころで赤くなればいいなー

47 :
アーベント(ヴァイスリッター・アーベント)
コスト2500
メイン:パルチザン・ランチャーE
CS:パルチザン・ランチャーX
格闘:パルチザン・ランチャーB
サブ:3連ビームキャノン
特格:回転突進
特射:精神コマンド=見切り
無限のフロンティアのアーベント
特格は連ザUのムラサメの変形格闘みたいな感じ
特射は1回だけ完全回避と一定時間赤ロック距離up

48 :
アルトアイゼン・リーゼ
コスト:3000
メイン:5連チェーンガン
射CS:アバランチクレイモア(拡散)
格CS:ラインヴァイスリッター呼び出し
サブ:アバランチクレイモア(収束)
特射:SA付き特殊ブースト
特格:リボルビングバンカー(弾切れ時に入力でリロード)
覚醒技:エアリアルクレイモア
>>8を参考に作ってみた。特格は通常入力では足を止めるが高威力。特射派生の入力はカット耐性が高い

49 :
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51 :
ビルトビルガー コスト2000
メイン:3連ガトリング砲
CS:M90アサルトマシンガン
サブ:ビルトファルケン呼び出し
特格:スタッグビートルクラッシャー
特射:ジャケットアーマーパージ
覚醒技:ツインバードストライク
特射で高機動ビルガーになると
機動性up、CSがなくなる、
メインの性能低下になる
もう一度特射でアーマー装備

52 :
高機動ビルトビルガー コスト2000
メイン:3連ガトリング砲
サブ:ビルトファルケン呼び出し
特格:スタッグビートルクラッシャー
レバー入れ特格:ビクティムビーク
特射:ジャケットアーマー装備
>>51で書き忘れた、
ジャケットアーマー装備時は一部の行動にSAが付く
高機動になってビクティムビークが出来る

53 :
フェアリオン G コスト2000
メイン:ロールキャノン
CS:ボストークレーザー
サブ:フェアリオンS呼び出し
特格:ソニックドライバー
レバー入れ特格:特殊ジャンプ
特射:W-I3NKシステム起動
覚醒技:ロイヤルハートブレイカー
HP低めの高機動機体ゴスロリオン
特射のW-I3NKシステム起動で、一定時間
誘導切りと機動性upがつく
レバー入れ特格は誘導を切りつつジャンプ

54 :
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64 :
ガンバー (ブレイブサーガ新章アスタリア)
コスト:1000
メイン:ボールを投げる
サブ:バント(射撃を受け止められる)
特格:ゼロワンによる援護。敵に組みついてくれる
特射:ゼッターによる援護。ウォーターシュート
バーストするとガンバー01に合体、覚醒技:ガンバー01のど根性ボール
格闘は「ジャスティス学園」の将馬の技モーションの使い回し。

65 :
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67 :
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68 :
ヒュッケバインMK2 コスト2000
メイン:フォトンライフル
CS:チャクラム・シューター
サブ:ツインバルカン
特格:Gウォール展開
特射:Gインパクトキャノン
中距離型万能機
Gインパクトキャノンが強力
あと、何故このスレは伸びない

69 :
正直、スパロボOGs.VSを妄想するスレだよなwww

70 :
スパロボOGs × vsシリーズとか
やってほしいわー
マジで
この思い、バンナムに届け!!

71 :
そんなことより投下だー!
ビルトファルケン コスト2000
メイン:オクスタン・ライフル(連射)
CS:オクスタン・ライフルE(単射)
格闘CS:オクスタン・ライフルB(高高度射撃)
サブ:バルカン砲
特格:テスラ・ドライブ全開
特射:スプリットミサイルH
覚醒技:オクスタン・ライフルW
高機動射撃機体
特格は高機動化とブースト回復

72 :
ソウルゲイン
コスト:2500
メイン:青龍鱗(EXVSのゴッドのメイン)
射CS:玄武剛弾(再出撃で玄武金剛弾に変化)
サブ:白虎咬
特射:ラーズアングリフ(W16)呼び出し
特格:麒麟
後ろ格:舞朱雀(いわゆるゴッドシャドー。再入力で分身を飛ばして攻撃)

73 :
ソウルゲインの格闘
N格:連続で殴った後に、かかと落とし
前格:OGsのデモでアルトをふっとばした膝蹴りからのパンチ。伸びはかなり悪いが、出が早く強判定
横格:肘ブレードを使った格闘。よく回り込む主力
BD格:切り抜け格闘
覚醒技:麒麟・真極
全ての格闘はサブの白虎咬か特格の麒麟にキャンセル可能

74 :
>71
サブのバルカンが封印安定な武装な気がしてならないwww
スパロボOGs.VSとかなら覚醒で精神コマンド発動しそうだな
機動力が大幅にあがる「加速」
防御力が大幅にあがる「鉄壁」
攻撃力が大幅にあがる「魂」
赤ロックが延長する「狙撃」
SAになる「不屈」
あらゆる攻撃を攻撃でキャンセルできる「連撃」
妄想したらまだまだありそうだ

75 :
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76 :
サイバスター コスト3000
メイン:ハイファミリア
CS:ハイファミリア追随
サブ:カロリックミサイル
特格:ディスカッター乱舞の太刀
特射:精霊憑依(ポゼッション)
覚醒技:コスモノヴァ
CS中はメインが打てない
特射で全性能がup
魔装機神をプレイしたことがないので
スパロボαを参考にしている
魔装機神を知っている方に精霊憑依状態を…

77 :
ここはいつものコピペ野郎と馬鹿なキチガイOG信者しかないのか

78 :
ヴァルシオーネR コスト2000
メイン:ハイパービームキャノン
サブ:クロスソーサー
特格:カウンター→サイコブラスター
特射:クロスマッシャー
覚醒技:円月殺法
ヴァルシオーネ可愛い( ;´Д`)ハァハァ
スパロボαを参考にしている
サイコブラスター単品だと物足りない気がしたのでカウンター攻撃にしてみた。

79 :
キングスカッシャー
コスト:2500
メイン:クロスソーサー
サブ:シールドブーメラン
特射:アッサーム召喚
レバ入れ特射:ゼンザイン召喚
特格:熱血ゲージ
特格のゲージは100。時間経過で溜まる。サムライオンに変形が可能

80 :
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81 :
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82 :
R-GAN パワード コスト2500
メイン:ツイン・マグナライフル
CS:スラッシュブーメラン
サブ:ハイツインランチャー
特格:ビルトラプター呼び出し
特射:HTBキャノン
覚醒技:AMガンナー呼び出し
パイロットはマイの設定
覚醒技はアニメでやってたやつ
恋敵ということで、ラプター呼び出し

83 :
「ライブレード」や「バルクスラッシュ」みたいな恋愛ゲー要素のある作品
が由来の機体だと、使ってるナビキャラによって機体性能に若干の差が出てきたり
とかありそうね。

84 :
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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85 :
イクスブラウ コスト3000
メイン:イオンブリットライフル
サブ:ミサイルランチャー
特格:スティールワイヤー
前特射:from-B換装
右特射:from-G換装
左特射:from-H換装
後特射:from-T換装
無駄に容量つかいそうな機体
N特射で生に戻る
モード別に極端な性能になればいいと思う

86 :
イクスブラウfrom-B コスト3000
メイン:マシンガン
CS:ツーハンデットブレイカー
サブ:ツーハンデットストーム
特格:ツーハンデットチャージ
特射:追加装備パージ
近接格闘に特化した追加装備
特格の判定が強そう
追加装備を着けた状態から他の追加装備に換装はできない

87 :
イクスブラウfrom-G コスト3000
メイン:SR-99 ブラウモデル
CS:SR-99 高出力モード
サブ:ミサイルポッド
特格:プラズマコーティング
特射:追加装備パージ
強襲に特化した追加装備
特格は射撃ガードのバリア
遠距離型では無いので赤ロックは短い?

88 :
イクスブラウfrom-H コスト3000
メイン:イオンブリットライフル
CS:ペネトレイトキャノン
格闘:グレネードランチャー
サブ:RPミサイル&ミサイルポッド
特格:ハイブリッドオープン
特射:追加装備パージ
高火力支援砲撃型の追加装備
特格は一斉射撃、CSは3段チャージ可能
後格闘で格闘が出来る

89 :
イクスブラウfrom-T コスト3000
メイン:イオンブリットライフル
CS:セイバーダンスレーザー
サブ:ディスパーションダガー
特格:ディスパーションセイバー
特射:追加装備パージ
特殊兵装装備型の追加装備
特格使用時はCSが使えない
ファンネルとかドラグーンみたいなもの
GNファングみたいに突撃はしなかったはず

90 :
ブラッドアークとクレイブアークも妄想してあるんだろ?

91 :
ブラッドアーク コスト2500
メイン:ブラッドシットライフル
後格闘:カウンター→エナジーシェイプ
CS:デモニックダークネス
サブ:ミサイルランチャー
特格:エリゴルカスタム呼び出し
特射:デモニックダークネスマキシマム
高機動可変機
CSが球をばらまく、特射は照射ビーム

92 :
グレイブアーク コスト3000
メイン:グレイブキャノン
CS:グレイブキャノン(大)
格闘CS:パージ
後格闘:カウンター→エナジーシェイプ
特格:スケイルブーメラン
特射:スカートレッドミサイル
高火力機体
格闘CSでグレイブアーク・ファントムに
CSは照射ビーム
エナジーシェイプはプレッシャー系の武装と考えてる

93 :
グレイブアーク・ファントム コスト3000
メイン:グレイブライフル
CS:スケイルブーメラン
後格闘:カウンター→エナジーシェイプ
サブ:スプリットガイドミサイル
レバー入れサブ:ファントム
特格:バスターソード連撃
特射:ダッシュ
高機動万能機
特射は高速で相手に接近する
レバー入れサブは弾速が遅いと思う

94 :
ヤルダバオト コスト3000
メイン:機神双獣撃
サブ:ビレフォール呼び出し
特格:機神猛撃拳
特射:神化
覚醒技:轟覇機神拳
近接格闘機体
特射で武装が変化、機動性up
神化ヤルダバオトと別のキャラにしたほうがいいのかどうか

95 :
別々の方がいいだろ。ビレフォールならともかくヤルダバオトは神化したら神化したままだし。格闘とか武器にアレディの技を流用しそうだよな

96 :
 
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97 :
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98 :
ラーズアングリフ・レイブン
コスト2500
メイン:ヘビィリニアライフル
CS:対艦ミサイル
格闘:ファランクスミサイル
格闘CS:マトリクスミサイル
サブ:ツイン・ソリッドカノン
特格:ランドグリーズ・レイブン呼び出し
特射:集束荷電粒子砲
高火力砲撃型
重腕+ガンキャノンみたいな機体?
弾幕がヤバそう

99 :
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