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2013年03月ロボットゲー18: 【ACV】アーマード・コアX【984機目】 (637) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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久々に百鬼ブラァァァイで1000を目指すスレ (224)
ニコニコ動画の不快なコメント inロボゲ板2 (350)
機動戦士ガンダムUC【ユニコーン】参戦希望Part3 (206)
【Xbox360】アーマード・コア4/fa【293機目】 (717)
今までスパロボに出た最弱敵勢力はどこなのか? (516)

【ACV】アーマード・コアX【984機目】


1 :2013/03/08 〜 最終レス :2013/03/10
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応
■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201
公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/
攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/
( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    >>950が立てられないときは>>970が同様に立てること
【ACV】アーマード・コアX【983機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1362502330/

2 :
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/fromsoftware_pr
■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで
Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ
Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる
Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ
Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい
Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1のWikiを見ろ
Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01
Q DLCカタログって全部インストールしないといけないの?
A 最新のカタログだけインストールすればおk
■1月31日よりDLCカタログ1
  2月28日よりDLCカタログ2
  4月19日よりDLCカタログ3
  7月26日よりDLCカタログ4
  11月28日よりDLCカタログ5
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/

3 :
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある

4 :
続編新作情報
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
・2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
特別装丁版はAC機体フィギュアとアートブック、サントラCDのセット
Vのマッチングシステムを筆頭にシステムを刷新、新規要素が盛り込まれている。
一部セーブデータ引継ぎ可能。
領地争いは勢力間の争いになり、プレイヤーはいずれかの勢力に参加。成果によって世界のバランスが変化していく。
新たなストーリーミッション、サブクエスト、新たなカテゴリーのパーツあり。
【ACVD】アーマード・コア VD【4日目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1362634413/

5 :
>>1

6 :
>>1


7 :
>>1

8 :
いちおつ
ACVとどのくらい変わるか知らんけど、ショルダーやリコン数、盾は選択式にして欲しいわ
腕部選択の後にショルダー数決めて、射撃安定、重量の増減があったり、リコンも任意の数入れれて、数分重量増えてったり

9 :
>>1
重二の頭をハゲにしたらENキツキツになってワロタ
199腕に慣れたら他のじゃ物足りなくなる

10 :
>>1
乙ックス
Rと一緒で速いのに慣れちゃうと他じゃ満足出来なくなる、って偉い人が言ってた

11 :
せっかく防御値が重要なゲームなのに装甲も結構あるんだよな199腕

12 :
威特ポデンカってどうなん

13 :
全てを捨ててリロを67まで縮めた威力ストレコ

14 :
連射がどうしても欲しいときに

15 :
ロック速度や威力はともかく、弾速がダメだと聞いた

16 :
威特UBRと威力ストレコの中間的な感じか

17 :
ショットUBRでは物足りないor貫通できないってときにどうぞ

つまりショットUBRでいいじゃんとか言わない

18 :
>>11
それに限らず実は結構KEも高いし、CE腕の防御バランス自体もかなりいい
ただCE腕のKEを下げると重二などのKEが低めの脚が軒並み死ぬ

19 :
でショットUBRならWUBRの方が...ってなるけど
まぁ好みだわな

20 :
ACVDは軽2が地位向上するといいな
軽2はULG-20/Lばかりで影が薄いけど、スノードンもバランスのいい優秀な脚だな
ULG-09/Lは…ブレオンなら使えるから(震え声)

21 :
ストレこに比べUBR並の弾速にサブコンだと過剰だけどサブコンないと辛い中途半端なロック速度
それで得られるDPSが微々たるものってのが辛い

22 :
第一世代バトライは重二の重りが足りない時用だな

23 :
>>20
うどんは使いたいけど積載足りないケースが多すぎてな

24 :
>>23
フラショ機として使えば必要十分な積載でっせ
自分はゴミナントなんでマッハで蜂の巣にされますがw

25 :
あなたはゾンコ派?オルティ派?
あなたはぷつお派?寒鰤派?
なんか心理テストでありそう

26 :
>>20
武器持たなきゃ速いよねアレ

27 :
>>24
フラショで組んで足りなかった記憶が…
組んだのだいぶ前だしもう一度組みなおしてみるわ

28 :
>>25
あなたはオデン派?隊長派?

29 :
こっちの攻撃は全然当たらないのに相手の攻撃で削られまくるんだが?
これはなんていうバグなんですか?

30 :
>>28
オデ...隊長です(キリッ

31 :
グァッ…! ダルウwwwww  ペッ

32 :
>>27
参考までに自分のアセン

[頭]ペルセウス
[胴]アグニ
[腕]185腕
[足]うどん
[FCS]最大範囲
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ぶりゃ
[右手武器]うさぎ
[左手武器]うさぎ
[肩]フラショ第一世代
[ハンガー右]ナッパ
[ハンガー左]ナッパ
これなら収まる(ENきついけど)

33 :
ジョラは41757が優等生アセンではあると思うけどあれいろいろ重いんだよね
でもいろいろ優等生,積載満タンでディマプ硬直も防げるし

34 :
>>33
結局オックスランポ弾けないじゃないか

35 :
いいもんエイフェルちゃんは可愛いもん!
OWワンチャン機すぎてガレージから出せないけどね

36 :
可愛さは軽四がダントツトップ

37 :
>>34
オックスランポなんてそこまで大事じゃないですしー

38 :
元気さならルイズたんがトップ

39 :
フルKE中二
機動重二
KEオデンワールド
の構成の中に放りこまれた俺の20キャノタン
明日はどっちだ

40 :
俺のゾン子がこんなにビッチなわけがない

41 :
傭兵に20キャノタンが無駄に増えてるが、使い物になるのって極少数だな。
使えないけど雇われたいからこれに乗れば…って安直な奴ばかりか。

42 :
ゾンコはキャノンに股開くビッチ
だがそれが良い...
ゾンコはRでベルーハは妹系

43 :
W○ンポで即堕ちする軽四ちゃんが何だって?

44 :
突撃系機体って軽逆と軽四とフラロケぷつおと機動重二とほかになんかある?

45 :
グ、グラブレKE中二

46 :
20キャノン軽タンとか...?

47 :
言葉どうり凸ったら瞬殺されるのばっかだな

48 :
ぷつおと機動重二は瞬殺要因なくね

49 :
突撃するならどの機体でも行けるんじゃないか
誰もついてこないと悲しいことになるが

50 :
一番突撃に向いてるのって中二じゃねーの?

51 :
機動重二ちゃんは高DPS武器をことごとくはじくからゴキブリみたいに長生きするよ

52 :
つまり2週間くらい生きる

53 :
ベルーハとかトリマーの強いのって199腕使いつつ、ダブルトリガーとミサイル搭載できてしかも早いってことだから
自分が死ぬより早く一人ぶっRって機体だとおもうんだが

54 :
ステンバァーイ

55 :
>>48
Wアンプのアラキデ喰らったら文字通り瞬殺されるじゃねーか

56 :
前スレの良品速ロタ流通はよ

57 :
>>48
ぷつおはアンパルどころか素パルで瞬殺じゃねえか

58 :
実はその速特ロタより良いのが4日前くらいに流れてた

59 :
>>56
あの後もう一回流れてたから流通させようとしてるやつはいるっぽい

60 :
タンジーの良品って全然出回らないな
しむランポ的な決定版は未だに流れてないのかな?

61 :
TUKAとかリルじゃ不満なのか

62 :
ストレコほちい

63 :
速ロタと命特レザキャだけは自前のが一番だわ
だから良いの流さんといて(懇願)

64 :
tukaは性能はいいけどラグの王様だから生理的に無理

65 :
TUKA製品と徳製品はあんま使いたくねえな・・・

66 :
オレタンジーとか梱包箱とか

67 :
カジタンジー最強説

68 :
カジタンジーという伝説の武器があるらしい

69 :
リルは弱いの?

70 :
いちいちそこまで気にするかねえ
そんなんに拘って勝ちを逃すほうが嫌だな俺は

71 :
良い武器は目ざとく買っとかないとな

72 :
どの流通品も一長一短できまらねえ
今のところ図面はリルにしてるが

73 :
毎日厳選しまくって理論値そろえまくってるやつがカジタンジーに蜂の巣にされてるのをみて俺はいろいろと悟ったよ

74 :
現状タンジーは威力理論値が必須なのかな
以前は重四で威力理論値なら抜けるってアセンもあったけど、最近は滅多に見ないし
1775のタンジーで十分じゃないのか

75 :
スキャンされたときの見栄で1784にしてるよ

76 :
>>74
一度でも戦場で1781とか目撃したら1775は使いたくない
ストレコと違ってギリギリ抜けても結構痛いし

77 :
リルは威力保障がちょっと低いけど、リロは199腕で使う分には問題ないかな
>>53
ただの撃ち合いだとAPの低さで厳しく、パルマシパルガンだと積載が勿体無い印象
ミサイルとショットやプラズマで瞬間火力を高めるのがいいのだろうか

78 :
>>77
けいよん!は接近してVTF叩き込んだり上とってランポックスやっったりプラズマやったりする機体じゃないの?

79 :
ミサイルとか積めるあの高火力であの機動力が軽四の強みかと

80 :
>>78
悪いトリマちゃんの話だ、傾向的には似ているとは思うが
>>74
重4や安定タンク主任脚を保障距離ぎりぎりでも確実に抜くために、威力が高いに越したことは無い
どのくらい違うのか検証したことは無いが

81 :
両目ヒートキャノン使ってるんだけど、足で迷ってます。BAIKALとELBRUSどっちがオススメです?

82 :
軽四はKE捨てがテンプレみたいな感じで、それでも相当使われてる(少なくとも供給は多い)
トリマはKE捨てだとどうだろ?
積載満タン近くでオックス硬直までいけるけど

83 :
>>80
機動重二は上取れないからなー
AP低いといってもWトースター使えば防御力は最低限あるからけいよん!とは違うと思うけど

84 :
>>81
VINDHYA

85 :
硬くて高火力な中2みたいだがデブ過ぎてまるで飛べなくてなぁ

86 :
>>85
飛べないわけではないが維持が出来ないよね

87 :
タンジー通る装甲で硬いというのは・・・

88 :
うむ
あとゴリラより圧倒的にAPが少なくなって不安なのよね

89 :
>>82
CE頭とCE腕を使えるのは魅力的だが弾ける範囲がろくに増えないのがね
KE捨てなら遅いかわりに硬いCE重二もあるし
まあ軽4も供給は多いが、相手にオペVC込みで対策されると辛いし乗り手がアレな時もあるからな

90 :
>>84
機動力より旋回ですか?

91 :
機動デブはAPがとてつもなく低いからミス一回がマジ命取り

92 :
>>90
ヒトキャの射程考えたら旋回もそうだけど安定が最低限ないと厳しいんじゃないかな
オックス硬直無効にしとかないとタンクで最前線行くのは厳しいよ

93 :
>>92
やっぱりオックス硬直は痛いですよね
それでテスト運用してみます。ありがとうございました

94 :
トリマ重二めっちゃつよいよね
ただAPだけがな・・・

95 :
武器厳選してくれる人、募集中
時給50円
7時〜19時
経験不要、まかないあり
1日平均1〜3万本厳選して頂きます
厳選漏れした武器は持ち帰ってOK♪
ただボタンを押すだけ♪
アットホームな職場です

96 :
>>94
上半身にまともなKEパーツか重量パーツがあれば悩まずにすんだのにね
脚のKEの低さとAPの低さを上半身でフォローできないから困る

97 :
今アッパーで現1位の空き巣に出会った
まだやるつもりなのか・・・

98 :
忍空組チィース^^

99 :
八月組さんおつかれっす!

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