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2013年03月ブラウザゲーム93: SDガンダムオペレーションズ 初心者&質問スレ 5 (576) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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SDガンダムオペレーションズ 初心者&質問スレ 5


1 :2013/02/09 〜 最終レス :2013/03/10
公式サイト
http://sdop.bandainamco-ol.jp/
Wiki
http://wikiwiki.jp/sdop/
http://sdgoperations.wiki.fc2.com/
前スレ
SDガンダムオペレーションズ 初心者&質問スレ 4
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1356447529/

2 :
Q.絆Pの稼ぎ方は?
A.任務バトル時に他プレイヤーを使った時、他プレイヤーに使われた時にそれぞれ10絆P(12時間に1回)
  コメント付きハロー1通20絆P(1日50人まで)、ハローをもらった時に6絆P
  任務発見率を100%にした時に(200*カード数)絆Pもらえる
  一部の指令やイベントの達成報酬としてもらえる
Q.PPの稼ぎ方は?
A.ガンダムバトルで勝利すると+40〜140PP、敗北するとその半分もらえる(※DefenseではPPをもらえない)
  一部の指令やイベントの達成報酬としてもらえる
Q.任務発見率100%にならない箇所があるんですが?
A.一番右だけは出現率が極端に低く設定されている。100%にならなくても気にせずに進んで構わない
Q.合成 or スキル削除できないよ?
A.GBデッキに入っている場合は合成/スキル削除が不可能。一旦外してからデッキのパイロットから行う
Q.この機体強い?
A.コスト5以下は雑魚。序盤は1-6(☆1-コスト6)を育てるといい。2-7以上ならとりあえずスタメン。☆3は大器晩成。
Q.パオングって何?
A.パーフェクトジオング、詳しくはプラモ狂四郎嫁 (その他略語は各自ググること)
Q.総力戦ボス出ないよ?
A.BP関係なく出る。ひたすら任務マラソン
Q.総力戦ボスが消費BP0で戦闘できた!バグ?
A.10月24日現在、遭遇した時の戦闘ではBPを消費しない
Q.総力戦参加できないよ?
A.レベルによって参加制限あり。遭遇者のチームメンバーはレベル制限なし
Q.総力戦ボスから退却しちゃった。全体救援出せる?
A.1度でも戦った後なら、チームメンバーの救援または参戦中のタブから救援要請を出せる
Q.ガンダムバトル勝てないんだけど?
A.降格狙いに弱い戦闘機(メビウス、スカイグラスパーなどの飛行機)を用意してる人を狙うと勝てる可能性が高い
  たまに(エースA以上はほとんど)戦闘機以外がガチ編成の場合もあるので注意(3-10+3-9+2-4[サムネ]など)
Q.上のランクの人間がGBで下のランクの俺に粘着してくる!やめてくれ!
A.エースAA辺りから下位ランクが対戦候補として出てくる。あなたが粘着されているわけではない。1日1回の天災と思って諦めて。
Q.同機合成はどこまで重ねると効率いい?
A.☆1はレベル10か14、☆2はレベル15がお手軽。もっと重ねられるなら☆1はレベル19以上、☆2はレベル25以上
Q.GBで☆1の適正パイロットと☆2の非適正パイロット、どっちがいい?
A.☆1の適正ボーナスはあまり大きくないので、非適正でも☆2の高コストパイロットを乗せた方が強い場合が多い
Q.GBデッキの編成は近中遠1機ずつがベスト?
A.人による。同距離を2機入れていても強い人は強い

3 :
始めたばかりの人へ
ガンダムバトルでは故意にレベル1のユニット1機で攻撃して負けるなどして、当分の間ランクFに留まること
ランクEに上がると強プレイヤーばかりになり全然勝てなくなるので、ランクFのままでいた方がPPを稼ぎやすい
上がってしまった場合は、攻撃対象履歴がリセットされる朝5時に同レベルの相手を探すといい
課金時の注意
このゲームでは300CP=315円、3,000CP=3,150円と、消費税込みの金額で購入することになっている
ファミリーマートでは900円以上だと1円単位でウェブマネーを購入できる
他のコンビニでは2,000円、3,000円など1,000円単位でしか購入できない
GB編成に関する質問について
現状の編成、変更予定の編成を3機3人とも書くこと
仮に同じコストであってもユニットやパイロットによって事情が異なるので、コストだけ書かれても答えづらい
Q.スマホでも遊べる?
A.公式にはサポートしていないが、Flashに対応しているブラウザなら遊べる。かなり重いので最新機種推奨
Q.パイロットスキルのお勧めは?
A.上位に来れば来るほどパッシブスキルの重要性が増します。攻撃以外は以下のように
すると良いでしょう。
・安定志向→攻撃スキル・アタックハイドライブ・HPハイドライブ
・速度重視→攻撃スキル・リニアハイドライブ・HPハイドライブ
・火力重視→攻撃スキル・リニアハイドライブ・アタックハイドライブ(攻撃はメガエリア推奨)
クイック・リーサル・スナイプは現状死にスキルなので、付けない方がよいかと。

4 :
>>2 ちょいと修正してみる
Q.ガンダムバトル勝てないんだけど?
A.降格狙いに1-2(メビウス、ボール)や1-5〜6のサムネイルの人を狙うと勝てる可能性が高い
  1-3や2-4のサムネは降格狙いではなく、高確率で3-10や3-9が複数入っているので注意
>Q.上のランクの人間がGBで下のランクの俺に粘着してくる!やめてくれ!
>A.エースAA辺りから下位ランクが対戦候補として出てくる。あなたが粘着されているわけではない。1日1回の天災と思って諦めて。
これ今どのへんだろね?
体感ではエースSSからの気がするけど

5 :
>>4
分かりやすく飛行機も高確率で3-10がいるって書いてもいいかもね

6 :
>>4
サムネイルって何ですか?

7 :
親指の爪のことだよ

8 :
>>1ザータガンダム
そろそろこっちも本スレみたいに次スレ指定決めた方がいいかもね
こっちはそんなに早くないから950くらいでいいかもしんないが

9 :
エースBなんですが最近GBが伸び悩んでて困ってます。
現レギュラー(全部☆2、機体のみカンスト)
ZZ(ジュドー、メガイン7、ATHD6、HPHD6)
クェスドーガ(クェス、メガショ6、ATHD5、HPHD5)
ハンマ(マシュマー、ヘヴィショ9、ATHD6、HPHD5)となっています。
これで勝ちにくいのは運がないだけでしょうか?
それともπが育てたりないのでしょうか?
その他候補として☆2赤キュベlv56、☆2ハイペリオンlv58
(以下☆3lv50)パオング、ガーベラ、百式改、Bインパ。
パイロットが☆2プルツー(メガエリア6、Mスナイプ6、リーサルHD6)
☆1-6ガロード(ヘヴィイン10、リニアHD7、HPHD5)
      ☆2-9メットシャア(メガショ6、メガエリア5、ATHD5)がいます。
誰か助言お願いします<(_ _)>

10 :
>>9
解決にならんかもしれんけど、パイロットだけなら問題ないレベルだけど
適正☆3機体が当たり前になってきた今☆2の機体ではいかんせん力不足。
☆2のサムネに喧嘩売ってくしか無いと思う。

11 :
>>10解答ありがとうございます。
☆2だけだとほぼ運ゲーなのね。パイロットが来ないと力不足な現状かぁ。
シン、シーマ来るまで冬の時代ですね(´・ω・`)

12 :
>>9
前スレ971より
>GB参考ランク(H25年2月現在)
>そのランクで比較的楽に戦えるのに必要な戦力、スキル
>マスタークラス、戦力:10万以上、メガスキル8以上
>エースSS、戦力:100000
>エースS、戦力:95000、メガスキル7以上
>エースAA、戦力:95000
>エースA、戦力:90000、メガスキル6以上
>エースB、戦力:85000
>エースC、戦力:80000
>エースD、戦力:75000、メガスキル5以上
らしいぞ。
自分はエースE〜Gなんで未知の世界だけど。

13 :
昨日はじめたばかりです
ガンダムバトルでDにあがってしまったら周りがLV高すぎて勝てません
1日5勝の指令はクリアしたいですが無理そうです
いくらかリロードしても敵パイロットLV36が最弱です
今こちらはパイロット20でガンダムバトルデッキは2万9千ぐらいです
ガンダムバトルはパイロットLV35ぐらいまで無視で総力戦ばっかりでいいのでしょうか?

14 :
>>13基本的なことは>>2に書いてあるよ。
個人的な見解で言うけど今のレベルだと総力戦挑んでもあまりいいのは出ないかと。
しかし総力戦挑まないと成長きついのでできれば多く張り付いて35レベまでにはしたいところ。
毎日報酬の方はとっととGBの方は自らランク下げてから
勝ったら上がる前にわざと負けるを繰り返せば毎日報酬貰えると思う。

15 :
それでいいです
GBC中はボーナスユニット遭遇戦を上手く引いてればそれだけでも結構なVPとPPになります
ただあまりにもVPが低いとチームによっては迷惑をかける場合があります
ノルマがあったりする場合は稼がなくてもいいチームに移籍するかリーダー等に事情を説明してみましょう
また総力戦の参加制限レベルがあるので早いとこ参加可能レベルに上げることも必要です
最初はPPが全然稼げないしパイロットの駒が少なくて心配かもしれませんが
進んでけばパイロットは50枠がたりなくなるくらいそこそこの数になってきますし
総力戦指令50体と100体のプラチナも初期では意外に馬鹿になりません
また今後行われるであろう特殊任務(OCイベント)ではおそらく高確率で
2-8のMS&パイロットセットが運要素無しで手に入るチャンスです
このイベントはOCを稼ぐにはデッキ総力が高くないといけませんが
エリア進行はレベルが低い方がレベルアップによるEP回復が多いため進行が楽になっています
2-8セットはエリア報酬のためレベルが低い方が入手しやすいのです
入手すれば無課金初心者にとっては力強い存在になります
もしイベントがあるときはぜひうまいこと時間を作って手に入れてみましょう

16 :
>>13
GBCがなければ、基本的にはかなり先の段階(S-エースランク入りくらい?)まで
BPは総力戦中心がいいよ。BP消費して負けるGBをやることはない。
ユニットさえ十分鍛えればそのくらいの段階までは行ける。
というかGBC中は逆に遭遇するボーナユニットが弱いのでそれで勝利数を稼げば・・
それ以外でどうしても一日指令をしたい場合は
リストでランクが自分のランクよりはるか上の人を探して狙うといい。
LVが高くても彼らは降下したくてわざと戦力を落としてるので容易に勝てるし、
勝っても階級Pが入らないので自分のランクが不用意に上がらない。

17 :
困っています。 どなたか詳しい方、教えて下さい!!
タイトル画面⇒ログインしてからスタート画面。
NOW LOADING から一向に画面が切り替わりません。
PC再起動・FLASH PLAYER11の再インストール・システムの復元
全て試しましたが、効果ありません。
このゲーム以外のインターネット関係は正常に作動しています。
復帰方法を教えて下さい。 お願いします。

18 :
とりあえず、キャッシュ消したか?
フラッシュの再インストールとかする前にそこからだと思うが…
ネットが繋がっていて、フラッシュが正常で、キャッシュに変なのがなければ
動かない理由がないとおもうんだが。。
うん?当然これまで動いていたんだよな・・?

19 :
>>18
ご親切にありがとうございました!。
7時に治ったみたいです!。

20 :
すいません
落ちるときはログアウトとブラウザを閉じるのとどちらがいいのでしょうか?

21 :
共有PC使ってるならログアウト
専有PC使ってるならブラウザ閉じる
ブラウザと閉じただけだとログイン状態は維持されてるので
再度入ればIDとPASS入れずにそのままゲーム画面に入れる
共有だと上に書いたようにログイン状態が維持されてるので
他の誰かがゲーム画面開いていじられる可能性あるのでログアウトからのブラウザ閉じ推奨

22 :
☆4シリーズとか出たら、☆2シリーズはゴミになりますか?

23 :
人による、現状でも☆3で固めてる人にとっては☆2はゴミ
逆に☆4が出ても☆3すら揃えられない人にとっては☆2が主力になる

24 :
戦闘力だけで言えばレアリティが高い方が強い
ただ、☆2でも2-8ガブスレイ等の地形特化機はデッキの機動力が上げる使い道がある
・・・と言いつつ☆3以上で代替品が手に入ればゴミになるんだけどな

25 :
>>9
いろいろもったいないですね
☆3-9パオング 遠 ☆2-9シャア メガショ リニアハイD HPハイD(クエスを合成)
☆3-8ガーベラ 近 ☆2-8ジュドー メガイン リニアハイD HPハイD(シーマ来るまでのつなぎ)
☆2-6 中 ☆2-6適正パイ メガエリア アタックハイD HPハイD
これでエースSまでは楽に上がれるでしょう

26 :
>>25
ごめん、それ★3のLVが60でもエースAでトントンいけるかどうかだと思う。
3-9(非適性),2-7(適性)3-7(非適性)でLV64,59,59.スキルメガイン6,7,6相当
最低機動が適性機の500弱でエースAのDefがトントンちょうどくらい。
弱いの狙えばAAまでは上がれるかとも思うけど,AAから強さが変わるからな。。
ただ、うん、リニアが重要なのはその通りだな。。

27 :
エースSなら余裕といえば余裕
πのスキルがLV8以上あればな

28 :
どんなに高Lvスキルを持っていようと発動しなければ意味がない。
そう、発動しなければ…はは、ははは。
リプレイ見てるとマウスぶん投げたくなるわ、ちきしょー。

29 :
前スレより
100→101 ユニコス70、SP202
101→102 パイコス68
102→103 SP204
103→104
104→105 SP206
105→106 ユニコス71
106→107 SP208
108→109 パイコス69
112→113 ユニコス72
114-120のどこか パイ70

30 :
100→101 ユニコス70、SP202
101→102 パイコス68
102→103 SP204
103→104 ?
104→105 SP206
105→106 ユニコス71
106→107 SP208
107→108 ?
108→109 パイコス69
109→112 ?
112→113 ユニコス72
115→116 パイコス70
119→120 ユニコス73
こっちのがいいか

31 :
ここでいい
http://wikiwiki.jp/sdop/?Tips

32 :
>>30
Lv101以降、SPは奇数Lvごとに2ずつ増えるぞ。119で220になる。

33 :
つーかWikiのTipsに全部載ってるじゃん

34 :
メットの★2クワトロってメガショット持ってますが、
遠距離武器の強くない百式のことを考えると
メガインパクトに付け替えた方が良いですかね?

35 :
他にインパクトいるならショットあげた方がいいし
他にショットいるならインパクトにした方がいい
それくらいの差

36 :
俺ならメガ・バズーカ・ランチャー百式が来た時の為にそのままショット上げとく
どうせ今の3-8百式クワトロじゃインパクト付けて鍛えても上のレベル目指すなら行き詰るし

37 :
ありがとうございます。
メガバズーカランチャーありますかね〜
メガショットもLV5まで上げたので、
そのままにしとこうと思います。
お二方ご意見ありがとうございました。

38 :
>>25 >>26 ご回答有難うございます。リニアハイ修正されてからかなり重要なんですね・・・
リニアハイ持ちもためておく必要あるかな?
今のところ調子よくてエースAに昇っても安定してます。
というよりエースC、Dあたりに強い人降りすぎなのでは?^^;
個人の感覚で何とも言えませんがww

39 :
メガバズーカでないだろ。Zシリーズよくみたら、レコアの支援ユニット込みでの話じゃん
あっても、命中率が怖そう

40 :
>>39
つまり、次の新要素は合体スキル発動という訳ですね?

41 :
>>40
可能性は大いにある
特定の組み合わせでコンビネーション技発動
2組よりも3組の方がダメージ補正大きく必中
これなら今の3−10ゲーが若干マシになるかも

42 :
特定の組み合わせによる云々は両方課金だとコンプに触れる可能性が高いのでできない
このゲームもパイロットが完全無料なのはそのため

43 :
>>42
コンボ技はありじゃない?
現にバンナムが運営してるソーシャルでずっとやってるし

44 :
デッキコストの上限は70ですか?

45 :
>>44
ちょっと前のレスくらい読んでから書き込めや。

46 :
>>45
嫌です

47 :
>>46
ROMってろ。

48 :
過疎ってる( ^ω^)・・・

49 :
☆3-8はカンストするとどのくらいの戦力いくの?

50 :
27547〜30888
3万以上はガンダムヴァーチェ、ガンダムエクシア、キュベレイMkII(プルツー仕様)の3機だけ

51 :
>>50
さんくす。2.7万までか。先長っw
早く2-8水準の2.1万超えてからデッキ入れかえたい。
あ〜、ハイネが欲しいw

52 :
>>51
グフイグが2.1万超えるのはLV46、必要経験値36万弱。
★2だとLV54になるくらいの経験値だな。
カンストで29540はジャスティス以上かな‥?成長値がいいからひっくり返るんだよな。。

53 :
そういやパイロットは上限なんぼで数値もどれくらいになるの?
ってMAXに出来た奴何人いるのやら

54 :
単純加算だから初期値とレベルアップ時の上昇値さえわかれば電卓で出せる
そのキャラの上昇値がわからなくても同等の他キャラの数値と同じだから問題ない
(今書かれてない3-9CCAシャアの上昇値は、同数値のCCAアムロと同じ102になる。
 ☆3だからLVMAXは70、その時の戦闘力は102*(70-1)+1971=9009)
これはユニットもパイロットも共通

55 :
>>54
d、じゃあ2は60か
まあ分かった所で何人たどり着けるのやら・・・

56 :
ほぼ無課金チームで戦闘力上位は18.5万あたりで数百の違いなんだけど
制圧戦レギュラー目指すならどう攻撃力上げたらいいですかね。
2-8を優先で上げてくのかデッキを平均的にあげていくのか。

57 :
>>56
デッキを平均的にあげましょう

58 :
エースランクでメガエリ付けない人をよく見かけますが、
もしかしてメガエリ抜いた方が勝ちやすくなりますか?

59 :
>>58
どんなスキル付けてようが運ゲーだから関係ない。

60 :
>>58
普通の人はそんなに火力がないからメガエリアだとダメージが
分散されてしょぼい攻撃になってしまう。
廃課金がメガエリアを使えばもともとの数値が高い分ショット並みに
威力が出るから使うだけ。

61 :
>>59>>60
なるほど、ありがとう御座いました。

62 :
>>46
お前もあの世に逝くまでずっとROMってろ

63 :
SEEDのキャラの事でお聞きしたいことがあります。
自分、ファーストから逆シャアまでしか見た事がなくSEEDについては全く知らないのですが、
キャラの位置付けとしては、
アムロ(主人公) … キラヤマト
シャア(ライバル) … アスラン 
これで合ってますかね?任務やってて混乱してしまいました。

64 :
>>63
大雑把にはそんなもん
ライバルといってもSEED後半ではずっと共闘してるが

65 :
http://sdgonlinecheet.blog.fc2.com/blog-entry-7.html
無課金者でも、自動でカード24時間集めまくればそれなりに強くなるみたいだな

66 :
>>65
ソフト買ってる時点で無課金じゃないとおもうけどw

67 :
制圧戦で☆3天帝持ってる場合、GBとおなじくメガ所でおすほうがいいか、メガピアスで平均ダメージを期待した方がいいか、まよってます
GB用キャラが、射、リニア、HPで、ショットではそれほどダメージ期待できないので、、、

68 :
>>67
制圧戦だけに使うというのならピアスを推すけどね
仕様が変わったらごめんなさいだけど

69 :
>>64
どうもです。

70 :
総力戦のチャンスガシャで本当に☆3出るのかな?
都市伝説じゃないのか?
始めて4か月経ったが、未だに、☆2-6のアッシマーが最高だし…

71 :
2-8のやつは出た。たぶん数千分の一。
レア3はチームメンバーで出た人がいる。

72 :
レベル30を1000体狩って☆3が2〜3枚くらい出れば上等

73 :
>>70
数撃ちゃ当たる。試行回数が足りないだけだと思われ。

74 :
チャンスガシャ1000回ならわかるが1000体は無理だろ
自引き上限1日12体×14日+24(1日12時間プレイ)×14日=504体
残りを回復で補う(しかもノーマル総力戦)ってどこの富豪だよ

75 :
おーっと!レベル90で2-8が一枚出ただけの俺を呼んだかい?

76 :
>>74
もちろんトータルでの話だ

77 :
一週間で少なくとも200体は倒せるだろうから800回チャンス
しかしこの程度では出ないのが普通だろうな
これまでノーマル・レアからは4枚、超のチャンスSからは30枚以上出てるから
都市伝説といわれるほど出ないって印象はないが

78 :
パイロットスキルで悩んでいます。
1.リニア古DL2ファが来たので、ギガピL2移植チャレンジか
2.リニア古DL2移植成功した2-9刹那をリニア古L3にするか
3.勿体ないのでそのままとか
ちなみに3-5メタスはあります。

79 :
古っw

80 :
そこそこ稼動のある30人チームならチャンス☆3引くチムメンは毎回いる
今更3-7や3-8取ってもデッキに入らないって人も多いから目立たないだけ
都市伝説とかは大袈裟すぎだよ
それでも物凄く低確率って事に違いはないが

81 :
GBのディフェンスってどんな条件で発生するんだろうか?
過去スレROMっても人によっては発生ランク違うようだし・・・
今の俺の戦闘力(ユニットもπ)じゃ今以上のランク狙えないから
ディフェンスでわざとランク落としたいんだけどな〜
LV:80前半
GB戦闘力:7万前半
GBランク:エースE

82 :
>>80
倍機持ちだが超やれば毎回何かしらは来てるな
さすがに3-10は来ないけど

83 :
すまん普通の総力戦の話か

84 :
チャンスのレア(タオツー)もらっても倉庫もしくは餌行きだからどうでもいい

85 :
>>81
今だとエースEでもディフェンス発生しないんだ?
俺が始めた頃(去年の7月)だとノーマルSランクでもディフェンスあったんだが…。
どうしてもランク落としたいなら任務の遭遇戦でわざと負けるといい。GP減らないからね。

86 :
ディフェンスは一定以上の勝利数でエースDからじゃないかな
Cは最初無条件で発生して一度すぐに落ちてまたCに上がると発生しなくなり3度目は発生した気がした

87 :
>>85
>>86
サンキューです
>一定以上の勝利数でエースD
一定以上の勝利数ってとこが難義だなぁ;
勝利数650程度でもエースDで発生してくれたらいいんだけど・・・

88 :
総力戦の遭遇上限って1日12回だけど上限回数ってノーマルと超共通?
明日の午前中に12回ノーマル遭遇したら超は次の日までお預けとかある?

89 :
非課金ですが、パイロット☆2-5以下はカスですか?
それとも、ユニット適正があれば☆2-5は価値がありますか?

90 :
無課金だと2-8、2-7の機体が主力になるけど
その適正パイロットは自然と2-7以上になる。
アムロとかシャアとかで☆2が出なくて☆1を育てるのもありだけど
無課金なら強さに限度があるわけだしそこまで適正にこだわることもないと思うけどね。
プラチナガチャ回して出た2-7、2-6あたりを育てておけばいいんじゃね。

91 :
ゲームなんだから好きな機体とパイロットでデッキ組むのもいいと思うぜ。

92 :
>>88
別のはず
年末年始でノーマルと超が同時になった時に1日でノーマル12超3こなしたことがある
>>89
適性が絡むとなれば2-5でも使える
エマやサラはたまに見る。他2人を2-9にできるメリットもある
2-4はちょっと…適性機も微妙なのが多いし、2-4パイロットと同名が3-5にもいる

93 :
>>90
>>91
>>92
dクスです。
そのユニットが☆2-8一機とそれ以外は☆2-6以下という体たらく・・・
しばらく適正ユニットをゲットできるまで持っていようと思います。

94 :
>>68
ありがとうございます。
メガピアス4まで育てたところで悩んでしまって、、、
制圧戦専用として、メガピアスでやってみます

95 :
ディフェンスはエースBから発生するみたいよ
最近エースBに上がったら発生しだしたし、エースCに落ちると発生しないし

96 :
Bまでいかないと発生しないのは勝利数少ない場合じゃね?
俺は勝利数1000越えのエースDから発生だったわ

97 :
まじすか?
今朝エースDに昇格してその後放置・・・
今GB履歴見たら、念願のディフェンスが発生してる!
ほんと、発生条件わかんないですね〜

98 :
俺はノーマルA(レベル60台)ノーマルA以上上がったことないけど
ディフェンス発生してるよ おかげでGP溜まりまくりアイテムはMAXです。

99 :
サブ機体とサブパイロットで適正があっても特に意味ないですか?

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