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2013年03月ブラウザゲーム16: 【Yモバゲ】100万人の三國志 Special part17 (897)
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【Yモバゲ】100万人の三國志 Special part17
- 1 :2013/03/06 〜 最終レス :2013/03/10
- 【ゲーム詳細】
とってとられて都市争奪
州統一を目指し、ライバルユーザーたちとの都市争奪バトル!
出陣武将を自分で選ぶデッキ制や武将コストの概念なども加わり、より奥深い合戦へと進化
三国志の有名合戦を戦い抜け!
「赤壁の戦い」「官渡の戦い」など三国志の有名合戦を再現したイベントやエピソードが次々に登場!
三国志の世界で活躍した一騎当千の豪傑たちと真剣勝負!
自分だけの最強部隊を育成!
三国志に登場する有名武将が続々登場!
好きな武将を育て、立ちはだかるライバルたちに打ち勝て!
自分だけの最強部隊で中原を制覇せよ!
【対応環境】
・Internet Explorer 8以上/Google Chrome 15以上
・Adobe Flash Player 11以上推奨
※Adobe Flash Playerのバージョンによってはゲーム画面が正しく表示されない可能性がありますのでAdobe Flash Player 11以上へのアップデートをお願いいたします。
【サービス提供会社】
株式会社コーエーテクモゲームス
※前スレ
【Yモバゲ】100万人の三國志 Special part16
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1362116302/
■wiki
http://sangokuy.wiki.fc2.com/
■武将比較ツール
http://gmtl.net/cgi-bin/1003/1003_st01.cgi
- 2 :
- ■公式
http://yahoo-mbga.jp/game/12012510/detail
■公式サークル
100三S
http://yahoo-mbga.jp/group/32414135
- 3 :
- >>1乙
とりあえず求む☆1徐庶のLv1→2の数値と可能ならLvmaxの数値。
徐庶を交換した人で誰かお願いします。
- 4 :
- 司馬懿☆☆の強化に
司馬懿3人+相性良の曹丕を20人&強化書使用したけど
補正0だったわ
そんでもってLv8にした諸葛亮を穴埋めに使ったら
全く期待してなかったけど+5上がった…
- 5 :
- 曹沖31→強化半額23800金のエサでLv69だった。
良相性Lv20が2人居たけど。
半額無しなら大体48000金でLv31→69ってことだね。
- 6 :
- ちなみに得た経験値は13565。
- 7 :
- おたずねします。
関彝(カンイ)1/20 (MAX 40)はMAXにするとレベルはどこまで上がりますか?
コスト2でLV40はお得かなと思いまして。
- 8 :
- >>7
40まで上がるんじゃないでしょうか
- 9 :
- 40だと思うよ
- 10 :
- >>7
LV1→LV2にしてみて攻防の伸びを見てみて、それからここで聞いてみたら?
偉い人が教えてくれるかも
- 11 :
- ☆1個
猛将 魏 呉 蜀 他
最強 張遼 趙雲
準最強 張コウ ホウ徳
LV70バランス 朱桓/徐盛 張任
知将 魏 呉 蜀 他
最強 司馬懿 周瑜/陸遜/呂蒙 諸葛亮
準最強 荀ケ/郭嘉 徐庶 賈ク
LV70バランス 蔡エン/曹沖/司馬昭 (劉焉)
将軍 魏 呉 蜀 他
最強 曹操
準最強 曹丕/夏侯惇/徐晃/ケ艾 孫策/孫権 劉備/関羽/姜維 袁紹
LV70バランス 陳泰/司馬師 程普 黄小玉
最強:とりあえず、その武将タイプでもっとも強い
準最強:MaxLV80で成長値がちょっと劣る武将
LV70バランス:MaxLV70で成長値がバランス型
- 12 :
- 徐庶の成長力の情報を教えて貰いたいのだが、
もしかして誰も交換してない?
- 13 :
- wikiを参考に武将の成長力を調べてみました
成長力:LV1とLV20との能力の差。例えば劉備71/70→175/174となりその差の合計は208となります
MaxLVがあるので最終的な能力の順番ではありません
猛将 知将 将軍
張任(230) 諸葛亮(238) 曹操(234)
徐盛(222) 周瑜(233) 呂蒙(224)
朱桓(221) 司馬懿(232) 司馬師(218)
趙雲(204) 陸遜(231) 陳泰(218)
張遼(204) 司馬昭(218) 程普(216)
ホウ徳(194) 曹沖(216) 袁紹(212)
張コウ(190) 蔡エン(212) 劉備(208)
荀ケ(203) 関羽(202)
賈ク(198)
徐庶(196)
- 14 :
- 徐庶はカクより若干劣るくらいだろ
- 15 :
- >>12
たぶんほとんどいないから自分で試すしか…
- 16 :
- >>15
やはりそうか。
徐庶を取るか他を取るかで悩んでたんだが、この強化時間中には情報出てこないそうだね。
- 17 :
- >>16
☆趙雲+☆徐庶+旗×3分のポイント稼いだのは10人ちょっとだからね…
- 18 :
- 司馬懿☆☆
1425/1424だった
(補正分は除外)
- 19 :
- 良かった
合戦イベントがユーザー対戦じゃなくなって・・・w
- 20 :
- >>12
☆徐庶 攻防+6/+4
でした。
他の方が予想されている通り、☆カクより若干劣るくらいになると思います。
- 21 :
- >>11 >>13
wikiにも転記したでw
ttp://sangokuy.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#j6614c95
- 22 :
- >>20
ありがとう。
- 23 :
- >>18
補正なしで1400ちょっとですか
☆2 Lv90の攻防の目安は1400なのかな
呂布の攻がどのくらいになるのか気になるなー
- 24 :
- >>21
おつです
ちょい加筆しておきます
- 25 :
- やらかした・・・
仮眠のはずが爆睡して強化半額を逃した・・・もうだめぽ
- 26 :
- >>25
どんまい
まぁ討伐戦か、その次のイベ終わった辺りでまたやるだろうから
それまでエサ充実させればいいじゃない
- 27 :
- 7万近く使って張遼出ず…
- 28 :
- こんな出来損ないゲームで7万とかありえねえから
- 29 :
- >>27
次ゲージを満タンにすれば出てくると思うよ(運営
- 30 :
- >>27
あと1回引けば出たのに(運営
- 31 :
- >>30
ホウトウだった
- 32 :
- ☆ですらない・・・ッ!
- 33 :
- 何でそんなに張遼に拘るんだ?
と思ったけど>>11の表で見ると猛将なら張遼か趙雲が最強だからか。
猛将タイプは大変だな。
しかし、将軍だと曹操しか最強は居ないからもっと大変なのかw
ある意味、知略タイプは最強候補が5人も居て恵まれてるという味方も出来るな。
しかし知略タイプの廃課金の君主は少ないというジレンマw
- 34 :
- >>31
あ、間違った^^; 次こそ出るよ^^ (運営
- 35 :
- そういや>>11で
「準最強 曹丕/夏侯惇/徐晃/ケ艾」ってあるけど
曹丕は+5/+5
徐晃とケ艾が+5/+4
夏侯惇が+5/+3じゃなかったっけ?
この4人が同列なのは違和感が
- 36 :
- 貴重な将軍最強枠の☆1曹操が出てきたときがこのゲームの終わりかもね
- 37 :
- >>35
最強 曹操(234)
準最強 曹丕(209)/夏侯惇/徐晃(196)/ケ艾(195)
曹操様に比べれば曹丕もケ艾も似たようなもんだから
- 38 :
- >>35
夏侯惇も+5/+4じゃなかったっけ?
☆なしをこんど引いたら確認してみるけど、
☆2夏侯惇Lv90の防御は1000ちょっとみたいだよ
- 39 :
- >>36
ゲーム寿命を考えたら知略の☆1最強候補をドンドン先に出すべきだな。
どうせ5人も居るんだからw
- 40 :
- >>36
そのうち半☆☆登場するだろw
- 41 :
- 呂蒙の対抗馬は司馬懿か孔明にして欲しいな
運0は勘弁
- 42 :
- そのうち特技つき1☆でまた1周するだろうから大丈夫
- 43 :
- >>42
特技は後で付けられないのかな?
しかし、そろそろ特技を実装すべきだよな。
もうすぐ連勝王も(その他を除いて)各勢力一巡しちゃうぞ。
- 44 :
- グラだけは用意されてる☆3をいつ出してくるかなんだよなー
コストがバカ高いだろうから廃の攻防値がもうちょっと増えたところで出すんだろうが
- 45 :
- >>43
ヘルプ上は1回だけつけられる(上書き不可)みたいだけどね
そうは簡単にださないだろうね
- 46 :
- 前回と今回の課金登用で
黄忠・関索・文鴦ゲット
誰を鍛えるか悩むな・・・ふぅ
- 47 :
- >>44
女性化というやつも気になるよね
能力は同じなのだろうか
- 48 :
- でも、強い強い呂蒙も成長力224なんだね
230台の化け物はどんだけ強いんだろう・・・ガクブル
- 49 :
- 別所の特技は
猛攻の陣、奇襲の策、一騎必殺、一騎反撃
あと4つは朝、昼、夜、深夜、攻撃力1.5倍って奴だったな(名前忘れたw
- 50 :
- >>27
7万もっと有効に使おうよ^^;
- 51 :
- 金が有り余ってるんでしょ
好きに使わてあげれば
- 52 :
- 未婚年収1億の20代人生勝ち組ならまぁ良いんじゃない
既婚の30代だったら可哀想としか言えない。家族がな。
- 53 :
- 関彝(カンイ)1/20 (MAX 40)はMAXにすると攻防はどこまで上がりますか?
ちなみにLV1→2で+3/+3でした。
- 54 :
- 昨夜キャンペーンでようやくイベントの券を全部あけた
曹沖でなかった代わりに☆曹仁やノマ周瑜が来てくれた
徐庶取る予定だったけど曹沖に変更して印3つもらって一気に70に
考えたらポイント徐庶、券曹沖とっても印ないとどうしようもなかったわけでw
ストックしてた印で曹仁もとりあえず40にしたし、無としては上々の結果かなと
しかし無の挑戦ってな感じでMプレイ続けてるけど、印がネックだね。。
上の7万とかみると俺も使ってみてぇっておもうけど、ここまでくると変に意地張っちゃって
余計に使えない・・・っていうか、ここで課金するならもっと早くにしとけよって葛藤がおこる
一回ポチったら楽になるんだろうなぁと思いながら、この苦境を楽しんでるって感じだw
ま、それだけに☆曹仁やノマ周瑜だけで結構喜びが大きかったりするんだけどね。。。
- 55 :
- >>54
頑張って。私の場合は、ゲームセンターにいったつもりで
2000だけと決めて課金したら、ズルズルといって既に11000も
使ってしまった。使い道は回復と限界突破だけど。
課金したら確実に優位になるね。☆劉備☆趙雲☆曹仁☆曹沖
☆朱桓☆韓遂が手に入った。
僅か11000円でこの成果ならよしとするか、アホみたいと思うかは
それぞれの価値観だし・・・。
まあ、3ヶ月後には後悔してる自分がいると思うけどね・・・。
さすがに70000円となると・・・。
- 56 :
- 今思うともうちょっと早くに課金して
☆張遼とっとけばよかったと思うよ。
外れてたかもしれないが^^;
- 57 :
- >>56
年明けスタートの私には☆張遼ゲットの機会すらなくてね。
なんとか追いつくために☆朱桓以降はとりたいなぁと・・・。
ただモバコイン履歴見たら14,000円だった。感覚が麻痺しはじめてる。
とは思いながらも、今日からの☆袁紹のために課金する予定。
ネットゲームは恐ろしい。意志が弱い自分には。
- 58 :
- >>55 ありがと、その中だと☆劉備☆曹仁☆曹沖をなんとかゲットですわ
☆趙雲はともかく☆朱桓に届かなかったのは痛い
おかげで猛将はめちゃ弱、呂布と朱文琴の印を奪い取りたいわw
>>56 ☆張遼は年末のイベントだっけ、帰省してたからどうあがいても無理だった
忙しかったってのもあるが、ネット環境が無かったというww
- 59 :
- しかし
印が高いな^^;
- 60 :
- ☆劉備、☆朱桓はイベントのポイント効率もよかったし
Lv31スタートだしお得だったね^^
- 61 :
- モバゲーは無料ゲーですよん
スタートから全員課金止めればいいのにね
- 62 :
- >>57 連れが年明けスタートのなんだけど、俺と同じ無でもスゲェと思った
☆劉備☆曹仁☆曹沖☆朱桓☆徐庶もってるw
今回もあと少しで超雲届いたらしいが、無理で徐庶、券で曹沖という・・・総合的にかなり差を広げられてしまってますw
っていうか、引きがいいんだよね、いいの引きあてるし箱から印も多いし。。
三国志をあまり知らなくて、先行してた俺がいろいろ教えたんだけど、なんか効率よくやってるみたいで無駄が無い。。。
待ち時間で三国志11のPS2PKを一緒にやってるんだけど、武将もかなり覚えてきたらしく、楽しそうにやってるわ・・・・
なんかいろいろ羨ましい
- 63 :
- >>61
( ゚Д゚)
- 64 :
- >>62
それは羨ましい。じゃあ違いは☆趙雲と☆韓遂だけかぁ。
その☆趙雲はLv80までの道のりが長くて手つかずだし、
☆韓遂は・・・育てるかどうかも未定でLv2で放置してる・・・。
- 65 :
- >>53
成長3スタートならLv20で攻防ともにLv1の数値にプラス70ぐらいだね。
そしてLv20の数値を元に成長は3→4→5と徐々に増えるから。
Lv20〜30で成長5、その次の30〜40で成長6?行くかどうか。
最低5と考えて成長5×残りのLv20上昇分で100。
結果、Lv1の数値に70プラス100の合計170ぐらい上がるかな。
- 66 :
- >>53
基本的に攻防ともに成長3のは余り強化はお薦めしないな。
せめて防御だけ成長5とか攻撃だけ5とかの方が
まだ攻撃だけとか防衛だけとか限定的だけど成長力高いので使い道がある。
- 67 :
- ☆☆孫権ってでてましたか?
今一騎打ちで出てきた。
Lvはわからないけど、700‐1100ぐらい。
- 68 :
- >>67
課金武将で以前出てる
- 69 :
- >>68
すみません。勉強不足でした。
ありがとうございます。
- 70 :
- うわぁぁ
反応無いと思ってた戦友から張遼☆MAXが送られてきたけど
既に送れる援軍がねぇ
よりによってイベントの初日に…
伝言板にワビ入れるか…
- 71 :
- 微課金な私にはコス64だと攻撃力3500が2門が限界だな・・・
これでどこまでいけるんだろうか
- 72 :
- 今回もコス64が基本ですか?
- 73 :
- そもそもコス64かどうかも分からないけどな。
新合戦が以前の連勝王と全く変わってる可能性もあるしね。
とりあえず午後2時からメンテなんで要注意。
- 74 :
- う、どうしても65にしかならん…
- 75 :
- コス40なのか64なのか、それとも別計算なのか
40なら半☆武将無双、64なら10〜15コス主力になるのかな
- 76 :
- あぁ、メンテか
10-16の武将取れねー
- 77 :
- 今回だけで☆☆武将の3枚かぶり2回目なんですけど…
そろそろ別の武将も引かせてください
- 78 :
- >>71
どうやれば微課金でそんなにいけるんだよ
うち1500,1900、1コスくらいなのに
- 79 :
- 微課金の基準は人によるからw
- 80 :
- >>79
魏の1.5倍ボーナス反映してるんじゃない?
例えば猛将に張遼☆、曹仁☆、趙雲で合計3600くらいになるし
- 81 :
- いや、援軍入れてただけよ
ごめんね、誤解させて
- 82 :
- 蜀、魏の半☆ガチャ3K+限界2K分購入 レベル70後半の微課金
攻撃が全力出撃で2ライン2K、ほとんど抑えてるから1.5K2ラインだけど
防御が援軍なしで1500、1700、1600
まだまだ雑魚すぎるな・・
☆半に頼りすぎてるから限界迎えるのも早そうだわ
- 83 :
- ☆半はコスパ的には優秀だからね
むしろ、コストが限られるときには☆2なんて使ってられないんじゃないかと思う、持ってないけどw
コスパが最も良いのはコス2の特化型だったりするんだけどね
- 84 :
- そうなんだよね
よくよく考えると防御敗北無視になって
防御1-1-1のデメリットが全く無いから
みんなで最低コストで出撃=一騎打ち以外☆2つ不要になりつつある
- 85 :
- 兵糧w
- 86 :
- イベント『討伐戦』は、「連勝」を重ねながら、登場する『ボス』を討伐する合戦イベントです。
【「合戦」と「連勝」について】
袁紹軍配下の敵部隊に「合戦」を仕掛け、勝利すると「連勝数」が加算。攻撃側で敗北すると連勝がストップします。
毎日24時にも連勝はリセットされます。 ※ 本イベントでは防御側の敗北は「連勝」に影響しません。
【消費部隊について】
「合戦」で消費する「攻撃部隊」は、連勝するごとに 1 → 2 → 4 → 8 → 8 → 8 と増えます。
4 連勝後は使用COSTに関わらず、常に 8 攻撃部隊を消費します。
【ボスの登場について】
「連勝数」を重ねると、まれに「ボス」が登場します。「連勝数」が高ければ高いほど強力な「ボス」が登場します。
【ボス討伐戦について】
「気力」を消費して「ボス」を攻撃します (「合戦」の攻撃部隊を使用して攻撃します)。
消費する「気力」の量(選択可能)を増やすことで、ボスへのダメージが大きくなります。
「気力」は 1 分間に 1 回復し、最大 10 まで回復。アイテム「兵糧」を消費すると、一時的に 30 まで回復します。
【ボスのHPと再登場について】
「ボス」を攻撃してHPを減らすと、「ボス」はいったん逃げてしまいます。
同じ「ボス」と再度出会ったときには、減ったHPから「ボス戦」が再開します。
10名の「ボス」全てを倒すと、より強力なボス10名が再登場してきます ( 2 周目の討伐戦開始)。
【防衛成功ボーナスについて】
まれに袁紹軍部隊がプレイヤーに攻め込んで来ることがあります。その撃退に成功した場合、勲功がもらえます。
※ 防御側の勝敗は「連勝」には影響しません。
- 87 :
- 高コスト優遇w
- 88 :
- 気力商法キターーー!ざっけんな!
- 89 :
- なるほど対戦相手が
誰かわからんようにしたのねw
- 90 :
- ☆1荀ケが糞強いんだけどマジスカ
- 91 :
- ☆荀ケ強いなwwww
- 92 :
- >>84
ゲームの目的は任務と合戦で領地を増やすことだと思うのだが
イベが多すぎて目的が違う方向に行ってるなw
- 93 :
- 荀ケのコス17って高すぎだろ。呂蒙より↑だぞ。
- 94 :
- とりあえず、防御111にするわww
- 95 :
- ところでコスト半減とか4分の1が無いってことは
フルで行った方が得ってことだよね?
- 96 :
- >>95
うん、☆2持ち大勝利
- 97 :
- 防衛成功で勲功10貰ったわ。
- 98 :
- これ思ったんだけど対戦相手のNPCって実際のプレイヤーのデッキに名前被せてるだけじゃない?
なんとなく思った
- 99 :
- 誰かわからん連勝王って考えていいわけ?
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