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2013年03月スロット機種139: 【炎の復活】聖闘士星矢 Part22【不死身の一輝】 (669) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【炎の復活】聖闘士星矢 Part22【不死身の一輝】


1 :2013/02/22 〜 最終レス :2013/03/10
前スレ
【美穂ちゃん】聖闘士星矢 Part21【春麗ちゃん】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1360230640/
公式
http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_seiya/

2 :
■通常ステージ
CZ期待度
低確<中確<高確<超高確
昼ステージ (低確!?
夕方ステージ(高確!?)
夜ステージ(火時計ミッション前兆!?)
■内部モード
A〜Eの内部モードを搭載。
自力発動系モード→火時計ミッションに突入しやすい。天井G数は1400G。
バランス系モード→チャンスゾーンが巧みに交錯。天井G数は1000G。
G数解除系モード→火時計ミッション突入率は低め。最大天井は700G。
天国モード→天井G数は100G。 (30%〜10%でループ)
超天国モード→天井G数は100G+転落時天国。 (5%〜3%でループ)
■初当たりゲーム数解除期待度
1〜100G 16.34%
201〜250G 11.05%
401〜450G 9.13%
601〜650G 12.98.%
801〜850G 8.65%
■火時計ミッション高確期待度
76〜100G (モードA超高確、C超高確)
251〜300G(モードA超高確、B高確)
451〜500G(モードA高確、B超高確、C高確)
651〜700G(モードA超高確、B高確)
851〜900G(モードA高確、B超高確)
■設定変更後モード選択率
設定1通常A(84.6%)通常B(5.0%)通常C(5.0%)天国(5.0%)超天国(0.5%)
設定2通常A(84.6%)通常B(5.0%)通常C(5.0%)天国(5.0%)超天国(0.5%)
設定3通常A(72.0%)通常B(20.0%)通常C(5.0%)天国(3.0%)超天国(0.1%)
設定4通常A(61.9%)通常B(25.0%)通常C(10.0%)天国(3.0%)超天国(0.1%)
設定5通常A(51.9%)通常B(25.0%)通常C(20.0%)天国(3.0%)超天国(0.1%)
設定6通常A(38.0%)通常B(35.0%)通常C(25.0%)天国(2.0%)超天国(0%)

3 :
通常A滞在濃厚(下記ゾーンで高確以上示唆演出発生時)
■51〜75G
■151〜200G
■351〜400G
■551〜600G
通常B滞在濃厚(下記ゾーンで超高確以上示唆演出発生時)
■101〜150G(高確以上示唆演出でも期待出来る)
■451〜500G
■851〜900G
モードC滞在濃厚
251〜300、451〜500、651〜700のゲーム数で
ゲーム数解除またはフェイク前兆発生
76〜100Gの間の超高確演出でモードB否定
■横歩きステージ中演出
超高確確定
・雨雲&雷
・ペリカン
・石像
高確以上確定
・雨雲
・鳥群
高確以上のチャンス
・鳥10羽
・聖火(期待大)
■正面歩きステージ中演出
超高確確定
・石像
・とかげ大
高確以上
・飛行機群
・とかげ小
高確以上のチャンス
・飛行機5機

4 :
■通常B or天国or超天国確定台詞演出
・黒文字
美穂「星矢ちゃん、きっと帰ってきてね」
・赤文字
星矢「青銅も黄金も関係ない より小宇宙を燃やした方が勝つんだ!」
紫龍「な…なんだ!この強大な小宇宙は!?」
氷河「今強大な小宇宙を感じたが…」
瞬「い…今にいさんの小宇宙を感じたような気がしたけど…」
一輝「フム…おまえの小宇宙はこいつら雑魚とは多少違うようだが」
■通常C or 天国 or超天国確定台詞演出
・黒文字
美穂「星矢ちゃん、また会えるよね…」
■天国確定台詞演出
・黒文字
シャイナ「しょせん日本人に聖闘士になる資格などありはしないのだ!」
・青文字
美穂「星矢ちゃん負けちゃダメ!」(第3停止後のPUSHボタン)
・赤文字
星矢「みえた!なんと無数のチャンスの軌跡が!」
紫龍「みえる…この紫龍にはチャンスが見えるぞ!」
氷河「オレの答えはただひとつ…チャンスだ!」
瞬「チェーンがチャンスに激しく反応している!」
一輝「聖闘士に同じ技は通用しない!もはやこれは常識!」
シャイナ「星矢の拳がペガサスの13の星の軌跡をえがいている!!」(第3停止後のPUSHボタン)
■天国 or超天国確定演出
夜ステージでの星のキラキラ(強)発生
■超天国確定台詞演出
・黒文字
シャイナ「仮面をつけるのは女であることをすてるためなのさ」
・青文字
シャイナ「星矢おまえははじめて私の素顔をみてしまった男…」(第3停止後のPUSHボタン)
・赤文字
美穂「勝つのよ どんなことがあっても勝ちつづけるのよ!!」(第3停止後のPUSHボタン)
教皇「一刻もはやく 城戸沙織を…いや女神をほうむらねば」

5 :
■聖域への道(チャンスゾーン) 期待度25%
白銀聖闘士とのバトル演出となるG数解除のチャンスゾーン。
9G以内や20G以降でのバトルは勝利確定?
9G以降で偶数G発展で熱い
液晶下部の帯の色が飛ばしパターン発生でチャンス
突入期待度
青<黄色<白<緑<赤<虹(確定)
■白銀聖闘士バトル
流星拳による先制攻撃や2ゲーム連続攻撃は熱い
VSミスティ
白 5.5%
赤 33.6%
VSアルゴル
白 6.9%
赤 42.2%
VSジャミアン
白 39.8%
赤 84.7%
■勝利確定
VSシャイナ
背景に子供
ペガサス彗星拳
白銀聖闘士の攻撃を2回防ぐ(ジャミアン以外)
3ゲーム目に星矢の攻撃
ミスティのナルシストカットイン
アルゴルの盾の目からレインボーの涙
ジャミアンの口笛が「キュイン」
4ゲーム継続

6 :
■特訓演出
演出成功で火時計ミッション確定
赤タイトルでカットイン発生で激熱
瞬(13.4%)<氷河(22.2%)<紫龍(40.8%)<一輝(93.7%)
夜限定演出
沙織発見演出(期待度30%)3G継続は火時計ミッション確定
■火時計ミッション(チャンスゾーン)
AT発動期待度約36%の自力チャンスゾーンで最低12G継続する自力解除ゾーン
引き戻し抽選もあり(リプレイ0回or10回以上は引き戻し確定)
CZ当選後の前兆中も抽選をしているため、AT終了後CZをストックしてた場合放出する
子役でカウントストップ抽選 2G〜10G
リプレイ成立(約1/3)時にAT解除抽選(約10%) 強チャンス目100%
シュミレーター
http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_seiya/specialsite/hidokei/
■火時計ミッション引き戻し率
通常A
1回 設定1 5% 設定2 6% 設定3 10% 設定4 10% 設定5 15% 設定6 30%
2回 設定1 2% 設定2 3% 設定3 3% 設定4 5% 設定5 5% 設定6 12.5%
7回 設定1 3% 設定2 3% 設定3 3% 設定4 3% 設定5 10% 設定6 10%
8回 設定1 10% 設定2 10% 設定3 10% 設定4 10% 設定5 15% 設定6 15%
通常B
1回 設定1 20% 設定2 20% 設定3 20% 設定4 20% 設定5 25% 設定6 30%
2回 設定1 5% 設定2 5% 設定3 5% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 12.5%
7回 設定1 10% 設定2 10% 設定3 10% 設定4 12.5% 設定5 20% 設定6 20%
8回 設定1 20% 設定2 20% 設定3 20% 設定4 25% 設定5 30% 設定6 40%
通常C
1回 設定1 7% 設定2 12.5% 設定3 12.5% 設定4 15% 設定5 20% 設定6 30%
2回 設定1 3% 設定2 6% 設定3 6% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 12.5%
7回 設定1 6% 設定2 6% 設定3 6% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 10%
8回 設定1 15% 設定2 15% 設定3 15% 設定4 20% 設定5 25% 設定6 40%
天国
1回 設定1〜設定5 25% 設定6 30%
2回 設定1〜設定6 12.5%
7回 設定1〜設定6 10%
8回 設定1〜設定6 50%

7 :
■AT 聖闘士RUSH(セイントラッシュ)
AT「聖闘士RUSH(セイントラッシュ)」は、1セット30Gor50Gor100G。
1Gあたり約2.8枚増。
継続率管理型であり、継続率は50%、60%、70%、77%、82%、88%。
AT中の状態は低確、高確、超高確の3種類
上位状態ほど小宇宙ポイントの獲得率や獲得ポイント数が優遇される
赤文字、一輝が必殺技を出せば高確or超高確確定、辰巳なら超高確確定(継続確定では無い)
押し順ベルでのリールフラッシュは高確以上、リプレイは超高確濃厚
継続抽選はAT最終ゲームの第三停止ボタンを離した瞬間に抽選される
1セットを消化すると、10G+αの黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトルに突入。
勝利or引き分けで継続確定。
また、勝利時には継続率の昇格抽選も行われる。
継続抽選から漏れた場合、最終1G目でコスモポイントを使い自力抽選
6PTで期待度10.6%(ハズレ、強チャンス目、七揃いは復帰確定)
■原作バトル (継続以上確定)
金牛宮アルデバランVS星矢
双児宮(サガ)VS瞬
巨蟹宮デスマスクVS紫龍
獅子宮アイオリアVS星矢
R宮シャカVS瞬
天秤宮老子(不在)
天蝎宮ミロVS氷河
人馬宮アイオロス(不在)
磨羯宮シュラVS紫龍
宝瓶宮カミュVS氷河
双魚宮アフロディーテVS瞬

8 :
■AT継続率・選択率(奇数偶数設定別)
自力当選(火時計)
50% 奇数90.4% 偶数93.6%
60% 奇数7.8% 偶数5.0%
70% 奇数1.5% 偶数1.0%
77% 奇数0.3% 偶数0.3%
82% 奇数0.0% 偶数0.0%
88% 奇数0.0% 偶数0.0%
ゲーム数当選
50% 奇数78.8% 偶数83.7%
60% 奇数18.2% 偶数14.3%
70% 奇数2.0% 偶数1.0%
77% 奇数0.5% 偶数0.5%
82% 奇数0.3% 偶数0.3%
88% 奇数0.3% 偶数0.3%
■バトル引き分け時のAT中のモード振り分け(勝利時の場合のモードの設定差は無し)
設定1〜3 低確55% 高確40% 超高確5%
設定4 低確61% 高確35% 超高確4%
設定5 低確66% 高確30% 超高確4%
設定6 低確72% 高確25% 超高確3%

9 :
青銅聖闘士勝利時の継続率振り分け
上位継続率からの転落は無し
■アルデバラン(全設定共通)
(50%)97% (60%)2.0% (70%)0.9% (77%)0.05% (82%)0.05% (88%)0.05%
■ジェミニ
奇数設定(50%)74.2% (60%)23.5% (70%)2.0% (77%)0.2% (82%)0% (88%)0%
偶数設定(50%)79.8% (60%)19.1% (70%)1.0% (77%)0.1% (82%)0% (88%)0%
■デスマスク(全設定共通)
(50%)97.5% (60%)2.0% (70%)0.4% (77%)0.05% (82%)0.05% (88%)0.05%
■アイオリア
奇数設定(50%)70.3% (60%)26.0% (70%)3.0% (77%)0.5% (82%)0% (88%)0%
偶数設定(50%)77.2% (60%)20.5% (70%)2.0% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
■シャカ(勝利時60%以上確定)
奇数設定(60%)83.2% (70%)11.2% (77%)5.0% (82%)0.3% (88%)0.3%
偶数設定(60%)89.9% (70%)6.9% (77%)3.0% (82%)0.1% (88%)0.1%
■ライブラ(全設定共通)
(60%)98.3% (70%)1.4% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
■ミロ
奇数設定(60%)90.2% (70%)6.2% (77%)3.0% (82%)0.3% (88%)0.3%
偶数設定(60%)93.9% (70%)4.9% (77%)1.0% (82%)0.1% (88%)0.1%
■アイオロス(全設定共通)
(60%)98.3% (70%)1.4% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
■シュラ(勝利時70%以上確定)
奇数設定(70%)92.7% (77%)6.5% (82%)0.5% (88%)0.3%
偶数設定(70%)94.4% (77%)5.2% (82%)0.3% (88%)0.1%
■カミュ
奇数設定(70%)93.1% (77%)5.6% (82%)1.0% (88%)0.3%
偶数設定(70%)94.9% (77%)4.0% (82%)1.0% (88%)0.1%
■アフロディーテ
奇数設定(70%)86.5% (77%)10.0% (82%)3.0% (88%)0.5%
偶数設定(70%)92.5% (77%)5.0% (82%)2.0% (88%)0.5%
■サガ(1回目)(勝利時88%以上確定)
(88%)100%

10 :
■AT1G目の背景で継続率を示唆
白 青銅一人
青 一輝以外の青銅+女子
黄 一輝
緑 一輝+エスメラルダ (60%以上濃厚)
赤 青銅5人(70%以上確定)or星矢(サジタリウス 82%以上確定)
虹 沙織(88%確定)
■AT継続期待度(勝利期待度)
瞬  43.82%(19.10%)
氷河 57.03%(24.22%)
紫龍 74.73%(30.77%)
星矢 86.67%(56.67%)
一輝 100% (100%)
■継続確定
攻撃を喰らって立ち上がる
敵の攻撃を避ける
先制攻撃
青銅聖闘士以外のカットイン
■勝利確定
青銅聖闘士強攻撃
3G目にBGM
3G目に青銅聖闘士の背景に星座が出現
4G目に青銅聖闘士集合カットイン
7G目に究極まで燃え上がれ俺の小宇宙
アイオロスカットイン
一輝登場
小宇宙完全燃焼
■継続率示唆演出
BGMがソルジャードリームで60%以上
BGMが永遠ブルーで82%以上
シャカに一輝以外で勝利すれば82%以上
11Gで一輝登場は82%以上 (レバon時)
アルデバランに11G or 12Gで勝利は60%以上 (レバon時)
デスマスクにストックあり状態で突入し引き分けると70%以上(バトル中のストックは除く)
アイオリアに11Gで勝利は70%以上(レバon時)
■継続率UP演出
アイオロスカットイン(昇格100%)
老師カットイン(勝利時昇格11.6%)

11 :
■BIGボーナス(AT)出現率 1/595.8
・1セット30Gの疑似ボーナス (初回の最大ストック個数は3個)
■BIGセット数上乗せ抽選
・BIGボーナス中の特定役成立時 (1回に獲得できる最大ストック個数は3個)
■カットイン信頼度
星矢 下段0.8% 上段20.1% クロス100%
魔鈴 下段49.9% 上段5.5% クロス21.5%
一輝 下段29.9% 上段40.6% クロス53.4%
沙織 100%
※黄金聖闘士バトル中のBIGは必ず沙織になる
■突入条件
・白7揃い成立時
※通常時のロングフリーズ発生時:
■ロングフリーズ発生時:
BIGボーナス+聖闘士ラッシュ確定
■ロングフリーズ:2種類
@ビッグバンフリーズ: (1/65536)
継続88%の聖闘士ラッシュ確定 +天国確定
Aアテナフリーズ (1/29127.1)
モードA滞在なら必ずモードB以上へ、モードB滞在なら必ずモードC以上へ移行する
移行率はモードA、Bで設定1で10%で設定6なら50%で天国以上へ移行する
モードC、(超)天国滞在時はモードAへ移行する
■BGM別継続期待度
女神の戦士100% ソルジャードリーム17.9% ペガサス幻想6.5%
■BIGボーナス終盤:継続演出
残り5Gで発生:岩破壊演出  最低期待度6.7%
残り2Gで発生:サジタリアス演出 最低期待度62.6%
■特典
フェニックスモードの昇格
通常→真炎49%(シングル揃い)95%(ダブル揃い)
通常→極炎1%(シングル揃い)5%(ダブル揃い)
真炎→極炎30%(シングル揃い)50%(ダブル揃い)
ラストチャンス復帰100%

12 :
■SEVEN SENSES(セブンセンシズ)
コスモポイント7個で1ストック+「フェニックスモード」への移行抽選が行われる。
■フェニックスモード
出現率 通常90%真炎9.5%極炎0.5%
AT中に小宇宙(コスモ)ポイントを7pt貯めると、セット数上乗せ特化ゾーン「フェニックスモード」に突入。
ベルを含む小役成立時に、セット数上乗せ抽選が行われる。
1回の当選で獲得できるセット数は、最大7個(効果音で獲得数判別が可能)
規定回数のリプレイが揃うまで継続(最大10回)。
通常<真炎<極炎(レア子役100%上乗せ)でストック期待度が変わる
■高設定確定演出
AT中のスイカでのコスモポイントで4PTで設定4以上、6PTで設定6確定
スイカでコスモポイント獲得時に4PTが0.1%、6PTが0.05%で出現
■AT確定演出
鳳凰幻魔拳演出
沙織誕生演出
シナリオ演出
パンチングボール、サジタリアス星矢アイキャッチ
レバーON時に星矢の声で「アテナよ!小宇宙よ!俺に奇跡を与えてくれ!」
デカボタン非発展
シャイナバトル発展
同行キャラの小宇宙燃焼演出でバトル
聖域の道で9G以内、17G以上継続でバトル、連打で雑兵0人、カード演出で沙織
台詞金文字
次回予告「仮面が叫ぶ!愛か死か」「飛べペガサス!すい星のように」「聖闘士RUSH」
虹演出
魚群、海シリーズキャラ出現
女神像フリーズでアテナ登場(1/23301〜1/22310)
(モードA滞在なら必ずモードB以上へ、モードB滞在なら必ずモードC以上へ移行する
移行率はモードA、Bで設定1で10%で設定6なら50%で天国以上へ移行する
モードC、(超)天国滞在時はモードAへ移行する )

13 :
■火時計ミッション確率
設定1 1/186.1
設定2 1/178.0
設定3 1/178.2
設定4 1/161.3
設定5 1/144.6
設定6 1/124.1
■AT初当たり確率
設定1 1/272.1
設定2 1/267.7
設定3 1/264.1
設定4 1/229.3
設定5 1/208.5
設定6 1/177.3
■機械割(出玉率)
設定1 96.7%
設定2 98.0%
設定3 100.0%
設定4 103.1%
設定5 106.1%
設定6 110.0%

14 :
Q.継続当否のタイミグは?
A.バトル前の第三停止(AT30なら30G目の扉場面)
Q.コスモポイントって何処で分かるの?
A.液晶下の白く光るランプです、因みに真ん中のバックルの色でストック残数示唆
Q.継続バトル中のBIGは引き損?
A.継続確定が非継続に書き変わるなどと噂がありますが普通に考えるとそんな馬鹿なシステムはないと思われ、証拠動画も無く要検証
Q.BIGBANGフリーズとアテナフリーズの違いは?
A.BIGBANGはプチュン→四分割クロス装着ムービー、アテナは役物→アテナムービーと覚えましょう
因みにBIGBANGは中断7揃い
Q.スイカで5pt貯まったけど設定5?
A.否、4or6ptのみ示唆
Q.7pt貯まったんんだけど流石に高設定っしょ?
A.違う
Q.聖域への道で残り6人!設定6キター!
A.いい加減なんでもかんでも数字を設定に結びつけるな
Q.羅針盤?日時計チャンス?時計台ビッグ?
A.火時計ミッション
Q.火時計ミッションが糞なんすけど!小役でも解除しねーし
A.約1/3で全設定一律10%で解除、レア役はG数ストップ
モンキーより余裕で簡単です
Q.中チェが空気wゴミwww
A.そもそも中チェは1/500と大してレアでもない、軽くて強チェ同等のフラグです、viva緑ドンみたいなもん
Q.瞬は女?ミステry)
A.♂
以上テンプレ

15 :
スレ番本当は23か
次修正お願いします

16 :
>>1
おまる見たいけど暇もお金も無い

17 :
公式
http://milliongod-zeus.com/
ミリオンゴッド-神々の系譜-ZEUS ver.
・ボーナス非搭載機
・有効ライン:中段揃いのみ1ライン

【ゼウスVer.の特徴】
・GG中は天国モードからの転落が無くなった。これによりストックが無い場合でも終了後、引き戻し連に期待できる。
・GG中は、レア役等でゲーム数の上乗せ抽選が行われ、同時にセット数ストックの抽選も行っている。
 その上乗せゲーム数がセット数ストックの抽選確率になっている。
 例:+20G→ストック上乗せ期待度20%
【機械割】
設定1 94.6%
設定2 96.5%
設定3 100.0%
設定4 104.2%
設定5 107.9%
設定6 113.6%

【モードについて】
通常のモードは全部で7種類
●地獄A…最下位のモードで、特殊抽選以外GG当選無し
●地獄B…地獄Aに比べ、低確へ移行しやすい
●低確…GG当選率は極低。通常に移行しやすい
●通常ショート…GG当選率は低〜中。地獄に転落しやすい
●通常ロング…GG当選率、GG中上乗せ率共に低〜中。転落時は通常ショートへ移行しやすい
●チャンスA…GG当選率は中。地獄に転落しやすい
●チャンスB…GG当選率、GG中上乗せ率共に中。転落時はチャンスAへ移行しやすい
ゲーム数管理状態
●低確、通常、準備、確定の4種類。
 確定モードならGG200G確定。
 状態以降契機
  ・GG当選時
  ・下段黄7成立時
  ・設定変更時

【ART純増枚数】
2.0枚/G

18 :
・ART中には「ART状態」と「SBモード」があり、それぞれ「通常」「高確」「超高確」の3段階ある
・ステージはエピソードを契機に移行し、エピソード終了時に次ステージのART状態とシューティングバーストモードを決定。
・「ART状態」と「SBモード」はステージで固定されており、一度決定したらそのステージに滞在する限り変化することはない
ART状態
「通常」「高確」「超高確」の3つの状態がありエピソード関連と上乗せ関連の抽選に影響を与える
・ステージ状態別SB移行率
・高設定ほどSBモードが優遇されており、BAR揃いでのSBに突入しやすい
※SB1(低確率モードは省略)
ステージ1、2 SBモード
設定1 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定2 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定3 SB2 7.03% SBEX 0.78%
設定4 SB2 15.04% SBEX 0.39%
設定5 SB2 17.19% SBEX 0.39%
設定6 SB2 17.19% SBEX 0.39%
ステージ3 SBモード
設定1 SB2 6.25% SBEX 18.75%
設定2 SB2 31.25% SBEX 6.25%
設定3 SB2 6.25% SBEX 18.75%
設定4 SB2 28.13% SBEX 9.38%
設定5 SB2 25.00% SBEX 12.50%
設定6 SB2 25.00% SBEX 12.50%
ステージ4、5、6 SBモード
設定1 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定2 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定3 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定4 SB2 8.79% SBEX 0.59%
設定5 SB2 14.06% SBEX 1.56%
設定6 SB2 14.06% SBEX 1.56%
ステージ7 SBモード
設定1 SB2 12.50% SBEX 25.00%
設定2 SB2 25.00% SBEX 12.50%
設定3 SB2 12.50% SBEX 25.00%
設定4 SB2 18.75% SBEX 18.75%
設定5 SB2 12.50% SBEX 25.00%
設定6 SB2 12.50% SBEX 25.00%
ステージ8、9 SBモード
設定1 SB2 2.93% SBEX 0.20%
設定2 SB2 2.93% SBEX 0.20%
設定3 SB2 2.93% SBEX 0.20%
設定4 SB2 4.39% SBEX 0.29%
設定5 SB2 7.03% SBEX 0.78%
設定6 SB2 7.03% SBEX 0.78%

19 :
この前ビッグバンフリーズ引いたのに4連で終わった…
引きが強いのか弱いのか

20 :
>>17>>18
おいw

21 :
スイカで7ポイントww6かと思ったわwww
辰巳激熱もってきてミスティー負けwww
こんなん出るから天国かと思って余裕かましスルー

22 :
極炎リプ2連(3かも)終了…。仕様なのはわかってるが許せねーわ

23 :
>>1 おつかれ シルバーセイントよ

24 :
450から打ち始めて、650〜にメラメラドクロ出てきて通常A確定して覚悟を決めたときに、強チェリーから火時計行って解除したわぁwww
俺、すげーいい仕事したわ〜wwwww
ジェミニに瞬が選ばれてきんもちええわぁwwwww
また蟹にヤられて3連だったけど今日は満足じゃ

25 :
>>24
ドクロは超高確定じゃねーぞw
あれ低確でも出るから
超高っぽいよ
高確の可能性も十分あるよ
たまに低確だよ
ってのがドクロ

26 :
デビルやゼウスに対抗して不死鳥ver出せよ

27 :
>>1
今日は火時計が好調だったからなんとか勝てたが最近火時計で解除しにくくなったわ
一時期2/3で解除してた頃の引きがあれば…

28 :
>>25
あれ?そうなのあんがと。勉強になるわぁ。あのドクロって置物じゃないの??超高確定の置物って何?wwwww
コスモポイントが結構たまってて、ここは継続しろ継続しろぉおおオオ継続したら一輝モード狙えるぞぉおおって時に継続したときの脳汁異常wwwwwww

29 :
>>28
>>3

30 :
>>1
いちおつ
最近PM引けないなぁ。
6PTでラストチャンスで弱チャ目とかRよとか思うわ

31 :
アテナの杖が閉まるだけのノーマルタイプで発売されないかな

32 :
ラストチャンスで強ベル引いたけど何もなしwww
まぁ、ゲージ0だったけど

33 :
この台の復活演出だけは好きなんだよなあ

34 :
一輝兄さんかっこよすぎだよな

35 :
テンプレのアテナフリーズ、女神像フリーズアテナで当選の時、
モードC滞在なら次回モードAってのは間違いですよね?
もう何回もモードCで引いてるけど今のところ全て次回モードCです。

36 :
火時計31連続外して頭に来たから、火時計入ったら即ヤメしてるんだけど、6/8で当てられてる
遠隔だろ糞が

37 :
火時計はいったらやめてるwwwwwww
馬鹿通りこして病院いったほうがいんじゃねえのwwwwwwwww
つか、ネタもうちょいましなのもってこいや、つまんねえから

38 :
頭のわるいネタが増えたな

39 :
>>37
だって火時計12回して引き戻し10回したら1000円くらい使うじゃん
引き戻しちゃったら更に投資しなきゃいけないし
無駄な投資を減らすのが勝ちへの道だ

40 :
真性のおバカさんでした

41 :
無駄な投資を減らすのが勝ちへの道だ(キリッ

42 :
あっ言っとくけど、その後ゾーンなら打つよ
例えば350から500狙いで350から400で火時計行けば打つ
500手前の火時計は捨てる
ダラダラされたら700まで打たされてしまうからね

43 :
なぜか俺が打つと氷河が兄さんを召喚しまくる
やっぱりホモなのかなあいつ

44 :
AT中の星矢ゼリフでやってやってやりまくってやるぞ!!で笑ってしまった

45 :
俺は「えれぇことになっちまったぜ!」の方が好きだな

46 :
ベタピン放置になったからCばかり打ててるのに解析間違ってるんじゃないかと思うぐらい天国行かないな
もう天国に入れるのが目的になりつつある

47 :
>>35
間違いだよ
次スレがあれば修正希望
>>46
モードCの75〜100で火時計当選しまくれば
モード迷子にはなるけど即連状態がしばらく続くよ
もっともベタピンだからそんなことも遠い思い出となりつつあるがwww

48 :
ずっっっっっと前から疑問なんだけど、赤7っていつ使うの?

49 :
白7成立のときに狙えば揃う

50 :
赤7揃えれば継続チャンス楽しめるよ

51 :
あとチラ見厨を驚かせられる

52 :
ふと思ったんですが 千日戦争行った後に
バトル前に二人が殴りあいますが、あれって星矢が勝つ事あるんですか?
毎回、吹っ飛ばされて何かハラハラします

53 :
今日初打ちしたんだが先輩方教えてほしい
@次の日、または次のART時までコスモポイントは持ち越されますか?
AART後は100Gほど様子見してヤメでOK?
今日閉店前に打ったけどどうも6だったらしく、突入率がはんぱなかった。
ヤメる時もコスモポイントが4くらい残ったままだったんだが設定変更でリセットされますか?

54 :
>>48
http://imepic.jp/20130224/047180
>>53
@そんな都合の良い持ち越し機能有の台存在すると思う?
Aモードによるが100回しとけば良い

55 :
>>54
悪魔城の時とか十字架ストックなかったっけ?
じゃあもう宵越しはおろかART終了と同時にコスモポイントも無くなるってことでOKですか?

56 :
やってしまった…
星矢打ち始めてから2回目のビッグバン引いたんだけど
ストックで牛撃破の後ジェミニで一発負け
おまるが出てきたところで嫌な予感はしてたけど
まさか自分も体験することになるとは
天国2回ループして1800枚出たからまだ良かったけど
88%一発終了は精神的に辛いものがあるわ

57 :
>>55
そもそもコスモポイントはラストチャンスで全部消費されるだろ。初打ちでも一回ART消化したらわかるでしょうに

58 :
>>46
まさに今日の俺
ずっとCで最早天国行くまでやめられない状態だった
そこそこ浅い当たりと連してくれたのでずっと下皿モミモミしてたんだけど、ようやく天国入ったと思ったらまさかの天国6連!なんか笑えるぐらい低設定だったみたいだわwww
結果1k枚流しで-6k

59 :
そういえばド低確の通常時、いきなり一輝サウナきて弱チェ
物凄い違和感あったけど普通にスルーだった
JAROに電話してもいいレベルだと思いました。

60 :
ずっとC打って1000枚流して
6k負けとか引き強すぎ

61 :
8台置いてる近所のホールがここ3週間ぐらい
ずっとベタピンで放置してたんだが昨日ようやく打ち直しやがったわw
毎日ほぼ全台モードC滞在状態なんで当日当たり0の台をエナりまくったわ
夕方店に入ると、中途半端に打って前回当たりから500ぐらいで止めてる台だらけで最高だった
3週間で-36kぐらい

62 :
最近になって初うちでビッグバンなるものを引いて44連したんだけど
それ以降お勉強してゾーン狙いで一度も当たらない
火時計も10回以上スルーしてる、なんでどーw 
追っかけようにも知識と体験が追いついてないから怖いんだよなぁとか思いながら超深手

63 :
>>31
当たりのたびにアテナの演説聞かされるのかよ
うぜぇ

64 :
様々なポイントでせんっせいやー!!で激熱だったら喜んで打つよ

65 :
>>62
初打ちでビッグバンとかふざけるな。
13万回打って一度も来ないぞ
はぁ、昨日は酷計1/20くらいの解除。
1セット10回スルーして引き戻しもスルーして、いつ当たるんだよ状態だった。
今日も逝ってくるお

66 :
俺の頭がペガサスファンタジーになった

67 :
>13万回打って
毎日打つとしても350年以上も打ちつづけてきたのか
すげぇな

68 :
>>65
連続演出終わってぴきーん!しまったからよし復活か!とか思ったらフリーズしてたw
アテナいたから弱いほうか、とテンプレ見て納得してたら凄い続いた、そういえば中段に揃っていた
だがそれも昔の話今日こそ初当たり取ってくるぜ

69 :
>>67
てか回転数だろ、わからんか?
8月にホール出てからチマチマ打って千日も10回くらい
引いているんだけどなぁ・・・

70 :
この台はあれだな、動画でみてるほうがええな

71 :
たまにリプで左第一ナビくるのはなんなの?

72 :
>>71
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1360230640/927

73 :
>>64
パチンコの甘デジの方やってやってやりまくってろ

74 :
>>72
ありがと
これの>>927の最後の行ってどういうこと?

75 :
パチンコはカニゾーンだけは評価する

76 :
PM楽しいけど自分が単発ラッシュくらってる時に隣りでシュピピピピーンてやられると本気に死にたくなるわ
昨日なんかノーマルPMの癖に四ベルで鳴らされまくってマジで萎えた
鳴る度に私のレバオンの強度が上がります

77 :
自分もそういう時あんだから、そりゃ隣でも起こりうる
小学生並のメンタル強度だな

78 :
むしろすげーって思いながら見てるな俺は
セイヤの収支みたら半端なくいいんだが
そこまで夢をみれないでスパっとやめてるのがいいんだろうな

79 :
導入直後は打たなかったが最近ず〜っとこれうってるわ
なんかつまらんが和む

80 :
正直、激辛初当たり→単発ラッシュのループ食らうと疲労感がハンパない
まぁ、PMでストック貯めて、勝利して継続率上げて、いつの間にか千日とか、楽しめるポイントはあるんだがなぁ。
もう少し単発が減ってくれたらな。

81 :
シャカに勝ってからは、勝利優先な気持ちになる

82 :
牛と双子あたりは勝ちか引き分けかはどーでもいいよなw
むしろ単発乱舞してる時は引き分けでポイント貯めたいってなる
蟹越えたあたり
獅子からは強く勝ちを意識する
牛と千枚戦争の方がやってやった感がある

83 :
原作の冥王編はじめて見たが、生き返ったサガ達が汚名被ってまで頑張ってる
のに俺の射手座のアイオロス何で出てこねぇんだよw
獅子宮でアイオリア無双してる時に絶対出てくんだろとか思ってたら十二宮
終わってワロタ……
冥王編のスロ出たら兄さんポジでカノン出てきそうだなw

84 :
タッタッタッタ
冥蟹「見えた!」
冥魚「あれが白羊宮だ!」
天翔けるなんちゃらかんちゃら・・・ムウ

85 :
蟹<魚<<水瓶≦山羊<双子
これで蟹や魚で激弱で単発なら許せる
シャカは三身一体のA!でしか撃破不可能

86 :
ポイントは8ポイントでエイトセンシズで冥界モード
冥闘士<蟹&魚<シオン<水瓶&山羊座&双子(A!確定)
こんな所か

87 :
>>82
双子勝利時の60%昇格率は馬鹿に出来ん

88 :
なんか無性に星矢打ちたくなって近所のパチ屋に突撃!
単発ラッシュに嫌気がさしてこれで帰ろうと入れた34K目で火時計からART
どうせ単発でしょとフルウエイト消化してたらまさかの17連PM1orz
交換したら1702枚でヤクルト一本の勝ちだおエッヘン

89 :
冥界編は、俺もよく考えてたよ。
とりあえずATは冥界から。プリズンと突破していく流れで。
お助けキャラは数人いてカノン・一輝はもちろん、オルフェや童虎もみたいな。
イベントのラウンドはもちろん「嘆きの壁破壊」で。
瞬の魂を取り戻すイベントも有りかも。
星矢VSラダマンティス、氷河VSミーノス、一輝VSアイアコスとか見たいなあ。

90 :
今日はフェニモで3つ乗った。
楽しかった。

91 :
アジャパーに星矢が負けるとなんともやりきれん

92 :
6pシャカ負けが一番悔しい

93 :
6pはいつだって悔しいだろ
釈迦はしゃあないんだよ 勝てば伸びる要素がかなり強いから、あのくらい強くないと
ストックなしで兄貴出てきたときのテンションがやばい

94 :
C監禁から当たりーのストック火時計当たり→A落ち
いやいいんだ…けど100抜けで続行する理由が無くなるのが辛い養分です。

95 :
12連してカニ止まりだった
牛4ジェミニ6カニ2
ジェミニにストックで4連続引き分けた

96 :
みんなー!弱チェB、カウントしてるー?

97 :
家スロでしかやってないのでカウントはしてないな
こんな糞台未だにホールで打ってるやつとかいんの?

98 :
こんな糞台買ってまで家で打つやつとかいんの?

99 :
>>98
五号機で一番面白い台だからな

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