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2013年03月TCG95: 【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【46機目】 (551) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【46機目】


1 :2013/02/26 〜 最終レス :2013/03/10
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、
マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇、ギアギア、幻獣機、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【45機目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1361205327/
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

2 :
>>1
大会にサイド持たずギアギアで行ったら2位だった
ギアギアギアは強い(確信

3 :
>>2
よかったらレポを!

4 :
>>1
>>2よかったらレシピ教えてほしい

5 :
>>1
ディサイシブさんは幻獣機でなんとか出せないかな

6 :
>>2だけど
モンスター17
マシンフォ3、星4ギアそれぞれ3ずつの9、MkU3、ギアーノ2
魔法8
大嵐、サイク3、蘇生、ブラホ、月書、貪欲
罠15
ミラフォ、神宣、神警、奈落2、強脱2、物忘れ2、ギアギア3、スタロ、ピンポ、幽閉
EX
マイン2、ムズ、テンポ、メロ、ギアギX2、ハンド、ホープ、大公、スタダ、ゼンマイスター
結構パーツ揃ってなくてEXももっと良くしたかった サイドも作るの忘れた…
魔導炎星とかあんまいなくて、1位の人が倒してたから戦ってない

7 :
ディサイシブはインパラハム星4で出すのは簡単
コンコルは幻獣機とトークン並べたうえ墓地コルトないと機能しないし選択肢としてはアリじゃな

8 :
>>6
ピンポイントガードと物忘れの使い心地どうだった?

9 :
下位互換DDBはよ

10 :
幻獣機のエクストラ何にしてる?
ガントレットシューターとかフォトンショックバウンサーとかシルフィーネ使えるかな?

11 :
幻獣機に入る鳥獣ってなんだ。ファルコンか

12 :
一瞬紋章のほうのファルコンかと思った
あいつでレベル4に合わせたら幻獣機の共通効果でまた7とか10になるのか?

13 :
ハーピィダンサーで考えてた、神風型でバードマン2とインフルドラゴン2入れるつもり、あとシムルグ1
難しいなあ

14 :
あんま覚えてないけど>>6のレポ あとレシピのミラフォ→リミッター
一回戦 忍者
○×○
1、途中で白龍安置されて死にそうになった。積んだかと思ったけど手札溜め込んでリミッター引いた。これは流石に興奮した
2、開闢だされ、フォートレスで殺したが、蘇生されアウト
3、ギアギアギアからX出したりでビートして勝った
二回戦 シードで不戦勝
三回戦HERO
○×○
1、エアーに警告打てたので、アド差で
2、ライオウでサーチ封じられジリ貧
3、ギギギから展開して攻めるがゴーズで止まる。Mk2からマインでゴーズ消して押し切った
四回戦ヴェルズ
○×○
1、アーマセットしたらサンダバで殴ってくれた。そこからオピ出る前に殴りきった
2、いきなりオピ、マシンフォ腐ってアウト、マクロもかなりきつかった
3、マシンフォを初手で出し、相手タナトス出てきたから物忘れ打ってそのまま押し切った、相手は槍あったらしい
決勝炎王
××
1、序盤はギギギから攻めれたが、出てきたガルドが対処できず
2、なんとかギギギとかからワンショットしようとしたが400ほど残りガルドで積んだ
結果26人中2位
ピンポはアーマ蘇生出来ると凄くいい 攻撃も一切通さんし
物忘れもブレハ守備→アーマで殴るとかあってなかなか
あと4回戦まで先行取れたのも大きかった 運が良かったとは思う

15 :
汎用魔法罠が足りない
蘇生サイク奈落強脱集めるのが辛いお

16 :
レベル6エクシーズは必要か否か

17 :
>>6
なるほど…
構成的に1キルを狙うタイプではないんだな

18 :
>>15
店のストレージ漁りまくったり引退する知り合いから買い取って平均6〜7枚あるかけどノーマルばっかで嫌になるよ。
てなわけでおとなしくゴールドBOX買いなよ。
うちの近所はあまり売れないから年末〜正月セールの時に2箱で980円だったよ。

19 :
ハムストラットってユウシとかいろいろと厳しい敵多すぎると思うんだがどうなん?

20 :
効果使ったあとは空中補給のコストにしよう

21 :
サック+トークン3体の布陣も炎星に簡単に突破されて辛いわ

22 :
追加召喚の永続はズルイ
手札さえあればなんでも出来るじゃないか

23 :
幻獣機を作ろうと思っているけど、マシンナーズ型と神風型ってどちらの方が強い?

24 :
神風型

25 :
両方作ってみたけど神風の方が楽しくて強い

26 :
神風ってそんな強いの
ダンサー神風テザーの3まいでサックだろ
マシンナーズでも3まいでサック出るよ

27 :
神風はサック出す過程でラプター効果でサーチ出来るしダンサーも手札に戻るから実質手札一枚消費でサック+トークン1だからな

28 :
神風ダンサー揃ってるじょうたいで
ラプターがある場合⇨幻獣サーチ+グスタフor除去+サックorサーチ+除去+ランク4
デザーがある場合⇨除去+サックorデザーで殴ってからグスタフ
などと選択肢が豊富

29 :
テザー( ´・ω・` )

30 :
ADSで神風幻獣機回そうとすると先攻神風ダンサーしたところで切断されて困る

31 :
バードマンて思ったほど相性よくないよな。主な仕事は神風のトリガーくらいか
シンクロレベル6軍のゴミっぷりのせいだけどさ

32 :
幻獣機トークンがいるとき手札からss可能 ☆4 幻獣機共通効果 1体しか存在できない
 って感じのが出れば強いんだが……

33 :
ブラロぶっぱする仕事があるから2積みしてるわ
まあ大抵はヴァルカンだけど

34 :
>>33
ブラロぶっぱするときって大抵神風使ってるから神風も逝くっていうね…

35 :
まあ割りと神風はテラフォと一緒に複数枚手札に持ってるときあるから気にならないかね
炎星のガチガチに固めたフィールドを吹き飛ばすのは楽しいな

36 :
あえてブラロではなくエンシェントフェアリーで神風の張り替えを………
あれ、このギミックどこかで・・・

37 :
コルトウィングきたらブリキンギョは入るかな
手札にきたの出せて相性良さげだが

38 :
ブリキンギョ入れても場に幻獣機いなけりゃ効果発動しないからなあ

39 :
>>38
でもコルトがハンドにきたらSS自体困難だし割りといいかもよ

40 :
最悪ギアギガ出して次に繋げれるしなーアリかも

41 :
DOで回してみたらブリキンコルト良い感じだな
ブリキンに引っ張られてアイアンコールされてオスプレイ過労死寸前

42 :
後は枠の問題だな
神風型にブリキンはキツいか

43 :
コルト以外にもう2つくらい活用法見いだせればあるいはなんだがなー

44 :
空中補給って基本的に1回の使いきりって考えていいの?

45 :
俺はラプターいる時かドラゴサック出せる時しか基本的に使わない
だから1回で捨てることがあまりない
除去回避用なら使いきりでもいいかも

46 :
>>44
基本は使いきりだけど、ラプターが場にいるときは相乗してトークンが増えるから維持してる

47 :
やっぱり幻獣機は構築の幅が広いから楽しいな
コルトが来ると黒庭入れるのも楽しそうだ

48 :
神風型には二重召喚いらないかね?

49 :
どう頑張ってもコンコルーダ+幻獣機+トークンの布陣が完成させられる気がしない ハムリバースインパラ蘇生くらいか
1ターンでこいつら並べられれば相当強いんだがなぁ
神風には頼りたくないし難しいな

50 :
古の森、ハムパラ、二重召喚、星4幻獣機があれば行ける!

51 :
二重使うならハムじゃなくてテザーでもいけるな しかし手札がマッハ

52 :
戦闘機だけに

53 :
召喚権が足りないならアイアンコールをいれればいいじゃないですか(ゲス顔)

54 :
アイアンコールじゃせいぜいギガント作るくらいしかできないんだよな・・・
リビデから安定してトークン出せるのってファルコンだけなんだよな。やっぱファルコン強いわ

55 :
なんかぶっちゃけ幻獣機微妙だよなぁ
勝ちたいなら他のテーマ使った方がいいのは明白だし
おとなしく一番楽しい構築でワイワイやるのが精いっぱいなのかな…

56 :
>>49
ストラットリバーストークン1体リリースでコンコルーダ蘇生すればその布陣の完成だな
1枚で完成できるなんて強いじゃないか(棒)

57 :
友人が幻獣機使ってるけど、ハンドが薄くなりやすいww
アドが取れないがスクランブル来たら展開パないし、サック来らやばいww
トークン舐めてた...

58 :
スクランブルって言うほど強いか?ハム死んでトークン残った状態くらいしか使う場面思い浮かばない

59 :
インパラス来たらかなり使いやすくなるはず

60 :
スクランブルの大量展開が怖い

61 :
ぶっちゃけ現状ドラゴサックが強いだけでしかないからな・・・

62 :
そっかインパラ使える場面は絶対スクランブル使えるもんね

63 :
テザースクランブルコルトウイングでグスタフとか面白いんじゃないかな

64 :
ハム蘇生でコンコルーダゾンビ強そうなんだけどなあ
やっぱりコンコルとコルトを墓地に送るのが手間かかりすぎるな

65 :
最近ガンナードラゴンでウイルスまき散らすのが楽しい

66 :
神風幻獣機でダンサー以外のトリガーってなに入れてる?

67 :
ダンサー3バードマン3で十分よ

68 :
>>67
バードマン高いお

69 :
大量展開されて、トークンも含めて全部戦闘破壊されちゃうと何か悲しい気分になる。
でもトークン展開してると楽しい幻獣機

70 :
結局スクランブルが一番使いやすいのってハムストラットだよなあ
評価低い割りに使い道があって楽しい

71 :
3軸の幻獣機作ってみたいけど今の所星3幻獣機が少ないな

72 :
このご時世の中オスプレイモチーフのカードをよく出せたよなコルトウィングさんは
そして異常に強い

73 :
ライトニングがデブリ対応で幻獣機でのテンペストが使いやすくなりそう
レイステイルスタソの明日はどっちだ

74 :
永続でサーチできてその永続をコストに割れる1600。レベル4でエクシーズもしやすい
かたやトークンリリースでサーチしてさらにトークンリリースでしか割れないレイさん
随分と差が付きましたねえ悔しいですねえ

75 :
そんなのとドヤ顔で比較されてもな…

76 :
バニラ機械だけど、ミミックが強くてありがたい

77 :
少し行き詰まった、デッキ診断してほしい、あんま遊戯王強くないんだ

78 :
デッキの種類によるでしょ

79 :
>>77
回した感想とスルーされても泣かない勇気があれば、どうぞ

80 :
>>79
あんがと、まあ完全に神風幻獣型なんだけど
モンスター18
ダンサー 3
バードマン 2
インフルーエンス・ドラゴン 1
メガラプター 3
テザーウルフ 3
レイステルス 2
ハムストラット 1
ブラックファルコン 2
ゴーズ 1
魔法16
神風 3
テラフォーミング 2
ブラックホール 1
大嵐 1
死者蘇生 1
二重召喚 2
デビルズサンクチュアリ 2
サイクロン 2
リミッター解除 1
貪欲な壺 1
罠 6
空中補給
弾幕回避 1
強制脱出装置 2
宣告 1
エクストラ
ドラゴサック 2
電光千鳥 1
ギアギガント 1
ガントレットシューター 1
フォトン・ストリーク・バウンサー 1
ビッグ・アイ 2
グスタフ 1
ヴァルカン1
ブラックローズドラゴン 1
妖精竜 エンシェント 1
エンシェントフェアリードラゴン 1
エクスプロード・ウィング・ドラゴン 1
トレイデント・ドラギオン 1

スレをずっと見てて色々組んだのですけど召喚権とか手札が全然足りなくて・・・相手に
モンスターが揃ってくると全然動かなくなっちゃうのがどうしても・・・ドローはどうすれば稼げますかね?

81 :
あれこれと詰め込みすぎでは?
神風ワンキルに幻獣機を突っ込んだだけに見える
モンスターが揃うなら団結の力で殴ればいいんじゃない?

82 :
>>80
テンプレ守ってどうぞ(迫真)

83 :
機械スレにデッキ診断のテンプレ無いじゃない

84 :
>>80
テンプレ守れよ
っと言いたいところだが上にテンプレ貼ってねぇな
やりたいことが沢山あるのは良いんだけど詰め込み過ぎて首が回らなくなってるな
どうしてもやりたい事だけに絞ってみたら

85 :
星態龍はチューナー+チューナー以外1体以上なのか。無零怒+参謀or小町とかアンノウン+Sinサイエンで出せるな
問題は素材維持した方が強いということだが

86 :
俺の植物幻獣機にメインモンスターが来てウハウハ

87 :
>>85
☆4幻獣機+幻獣機トークン+☆1チューナーとかで出せるのかね
行けるならアンノウンテザー効果トークンで1+7+3は強そう

88 :
>>84
テンプレが見当たりませんでした、申し訳ない・・・
少し星3の幻獣機抜いてレベル4かレベル7の機械いれてみます

89 :
>>85
ネクロドールのシンクロ先がクロキシアン以外に増えたのはありがたい

90 :
星態龍って出す意味あんの

91 :
攻撃力じゃない?幻獣機って案外打点低いし

92 :
>>87
幻獣機で出すかと言われるとちょっと微妙な気がする
>>89
星8にネクロとシキガミがいたな
カラクリ参謀で形式変更、シキガミで攻撃力0にして星態龍で殴るとか面白そうだ

93 :
一応テンプレ
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。

94 :
>>65
今さらだがガンナーウイルスのコストにすんのむずくね?

95 :
セットしてウイルスの媒体にするだけのお仕事

96 :
ガンナー闇デッキセットですぐ終わる

97 :
おお、セットすればいけるのか
いいねいいね

98 :
ガンナーは単体で全てのウイルス媒体になるチートカード

99 :
神風型だとコルトウィング何枚位はいるかな?

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