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2013年04月ブラウザゲーム163: 神羅万象フロンティア461枚目 (1001)
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神羅万象フロンティア461枚目
- 1 :2013/04/02 〜 最終レス :Over
- これまでに発売された「神羅万象チョコ」全章のキャラがぞくぞく参戦し、700体以上のキャラがここに集結。
「カードバトル」「育成」「領地戦」の要素が融合した基本無料の新しいゲームです。
神羅万象チョコシリーズの世界観を、自分の手で味わうことができます。
公式
http://shinra-game.jp/
wiki
http://shinra.wiki.fc2.com/
http://www49.atwiki.jp/sinraf/
Q.最初の勢力はどれがいいの?
A.もらえるカードはNのため差はない。 宮殿のグラフィックが勢力によって変わり、これは一生変えられないので注意。
Q.なんか冒険進める時に気をつけることある?
A.レベルアップの前にエナジーを使い切るといい。 レベルアップと同時にエナジーが全回復する。
Q.Hがでません(´・ω・`)
A.みんな出ません。 0.1%とも1%とも言われています。
Q.ライバル戦の登場する奴は何基準? ライバル戦の防衛時って経験値入るの?
A.お気に入り登録PTが出現。ドームはギルドメンバー。 塔はランダム。経験値も何も入りません。よってお気に入りは雑魚一枚にするのが親切。
Q.限界突破した後にスキル付与したほうがいいの?
A.スキル威力は元コスト依存なのでいつ付与しても同じ
Q.与ダメダウンって序36%と改30%なんだけど、序のが強いの?
A.与ダメがxx%に低下する、なので改のが下げ幅が大きい
Q.2段目と3段目の必殺発生確率は?
A.有志検証で、3枠目空きで8:2。 3枠目埋めて6:2:2。カウンター・神具は埋まってない扱いなので8:2。
Q.襟とか升(枡)とかって何?
A.大戦の所属陣営の略称。襟はエリート、升(枡)はマスター。末尾のCとかAは所属するサイドの事。
Q.○○がわかりません。
A.wiki参照。
次スレは>>950が立てること。
■前スレ
神羅万象フロンティア458枚目(460)
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1364320286/
- 2 :
- ・ダメージ計算式
(((攻÷防-1)×係数)+1)×技
攻>防係数 0.17→0.25
防>攻係数 0.53→0.62
・防御力の影響力は敵攻撃力の 3倍 まで最大 約0.65倍 で限界(35%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 3倍 まで最大 約1.35倍 で限界
↓
・防御力の影響力は敵攻撃力の 5倍 まで最大 約0.5倍 で限界(50%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 5倍 まで最大 約2倍 で限界
■技威力まとめ
技ランク 極=15、真=14、改=13、序=12、通常=10 (固有必殺はH・SP=極、S=真、N=改に該当)
技種類 正面、乱弾=1.5、なぎ払い=1.25、デバフ付き=1.125、貫通=1.0、反撃=0.75、全体(回復含む)=0.6、連続=1.5÷攻撃回数
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.05ずつ増加(Lv2=1.05〜)、Lv10だけ0.1増加して1.5になる
技威力計算式
100÷30×技ランク×技種類×技Lv倍率(ここで小数点以下を切り捨て)×コスト=技威力
■神具・特性効果まとめ
技種類 与ダメージアップ、被ダメージダウン=5.0%、HPアップ=50、速アップ=4
技ランク 極=2.5、真=2.0、改=1.5、序=1.0 (神具はH・SP=極、S=真、N=改の特性に相当)
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.15ずつ増加(Lv2=1.15〜)、Lv9→Lv10だけ0.3増加して2.5になる
神具・特性効果=技種類×技ランク×技Lv倍率(HPと速は小数第一位以下、他は小数第二位以下を切り捨て)
■LvUPに必要な経験値とエナポ数(経験値1.5倍時。括弧内は累計)
経験値 エナポ
Lv00--20 *40000 13本
Lv21--40 120000(160000) 40本(*53本)
Lv41--60 190000(350000) 63本(116本)
Lv61--80 200000(550000) 66本(183本)
Lv81-100 200000(750000) 66本(250本)
※間接正面について
飛び道具が出たり瞬間移動する攻撃が間接正面(カウンター無効)
七剣サイや魔ルーグの通常、ラモンやノブヤスの必殺等
- 3 :
- 野営地72.72情報
・★★★★★★★★★★、必要エナジー25、占拠に必要戦闘回数5回(1戦闘20%)
・金サイガ18リーダー、魔シリ15、金ポラ15、金エドガー15、金アレックス15
■各コインの欠片の場所まとめ
-5,-19 七天コイン1の欠片 789、789×2、五行×2
19,5 七天コイン2の欠片 瞬ムジ、瞬ムジ×2、てんてる×2
-14,14 七天コイン3の欠片 魔エヤス、タダカツ×2、ハンゾウ×2
10,-38 七天コイン4の欠片 魔ルーグ、魔ルーグ×2、裸ルーグ×2
38,-10 七天コイン5の欠片 大帝サイ、脱ぎヤス、大蛇サイ、覚醒ムジナ、六道サイ
-19,-5 一章コイン1の欠片 帝サイガ、帝サイガ×2、SP魔サイガ×2
14,-14 一章コイン2の欠片 金エドガー、金エドガー×2、金レックス×2
5,19 一章コイン3の欠片 金レックス、金レックス×2、金ポラ×2
-38,10 一章コイン4の欠片 金ポラ、金ポラ×2、金エドガー×2
-10,38 一章コイン5の欠片 魔スオ、魔スオ×2、技マスオ×2
■新マップコインの欠片の場所まとめ
-5,-19 ZXF1 至電龍、星霜月、涼白銀、牙炎凰、エメリウス
19,5 ZXF2 石灰x2、3弾カリンx2、石灰
-14,-14 ZXF3 沙々羅、ガイ、阿修羅王カイx2、沙々羅
10,-38 ZXF4 破壊王子カナトx2、エメルカムイx2、破壊王子カナト
38,-10 ZXF5 終極因子カイx2、魔イヅナx2、終極因子カイ
-19,-5 二章1 閃光のオウキx2、黒魔元帥ベリアールx2、閃光のオウキ
14,-14 二章2 聖龍神リュウガx2、獣牙神タイガx2、聖龍神リュウガ
5,19 二章3 飛天神ショウx2、鎧羅神シズクx2、飛天神ショウ
-38,10 二章4 金剛剣タイガ、雷迅剣リュウガ、水嶺剣シズク、火炎剣ショウ、白魔元帥ベリアール
-10,38 二章5 力マスオx2、暗黒剣オウキx2、力マスオ
宮殿MAP
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/314311
- 4 :
- 南洋暫定早見表 スタート > 最短 > ゴール (★=探索ポイント)
■(17,10) > (13,8)(10,6)(6,3)(2,0)(★-2,-1)(-6,1)(★-8,-2)(-9,-6)(-13,-8) > (-17,-10)
■(14,-14) > (★11,-16)(7,-14)(4,-12)(1,-8)(-2,-12)(-6,-9)(-8,-5)(-12,-3)(-10,0)(-11,3)(-15,5)(-18,6) > (-17,10)
■(12,-7) > (★11,-10)(7,-8)(7,-4)(3,-2)(-1,1)(★-3,4)(-1,8)(1,12)(-1,16) > (-5,19)
■(10,10) > (9,6)(★9,2)(6,-2)(★9,-5)(12,-7)(11,-10) > (14,-14)
■(10,0) > (7,1)(4,1)(1,4)(-2,1)(-6,1)(-9,0)(-13,-2)(-17,-2) > (-20,0)
■(9.-2)>(10.2)(6.4)(1.4)(-2.7)(1.11)>(3.14)
■(5,8) > (1,5)(-1,8)(-5,5)(-9,2)(-12,-2)(-11,-5)(★-9,-9)(-7,-12)(-6,-16)> (-10,-17)
■(4,1) > (6,-2)(9,0)(12,1)(16,-1)(20,-4) > (24,-6)
■(3,-3) > (3,-7)(7,-10)(10,-11)(13,-13)(16,-14) > (17,-17)
■(2,-9) > (-3,-9)(-6,-11)(★-10,-13)(-15,-13)(-19,-10)(-19,-6) > (-24,-6)
■(1,4) > (-3,2)(-4,-2)(-6,-5)(-8,-8)(-6,-12)(-7,-16) > (-10,-17)
■(0,5) > (4,8)(5,12)(8,12)(11,13)(15,15) > (17,17)
■(0,-15) > (-3,-11)(-2,-7)(★-2,-3)(-2,1)(-2,6)(-1,9)(-5,11)(-4,14)(-1,17) > (-5,19)
■(-3,-14) > (-4,-11)(-4,-6)(-1,-4)(-5,-1)(-9,1)(-12,3)(-14,7)(-15,10) > (-14,14)
■(-4,2) > (0,3)(★1,-1)(4,-4)(5,-7)(9,-9) > (12,-7)
■(-4,-2) > (-7,1)(-7,5)(-8,9)(-6,13) > (-3,14)
■(-5,19) > (-9,20)(-12,21)(-15,20)(-13,16)(-14,13)(-14,8)(-17,4) > (-20,0)
■(-7,7) > (-3,5)(-2,2)(2,-1)(4,-5)(1,-6)(1,-11)(★1,-16) > (5,-19)
■(-7,12) > (-6,8)(-2,5)(★1,4)(5,3)(6,0)(★10,-1)(★12,-5)(16,-7)(17,-11) > (14,-14)
■(-8,-5) > (★-7,-1)(-3,0)(★0,3)(5,3)(8,2)(13,2)(17,0) > (20,0)
■(-10,-17) > (★-7,-15)(-5,-12)(-6,-9)(-2,-7)(-2,-3)(-2,1)(2,2)(1,6)(1,11)(3,14)(7,17) > (10,17)
■(-14,-3) > (-14,0)(-14,4)(-11,8)(-11,11)(-8,14)(-5,13)(★0,13)(2,16) > (5,19)
■(-19,5) > (-14,5)(-10,5)(-9,2)(-7,-1)(-3,-2)(1,-3)(3,-6)(★6,-9)(9,-9)(13,-11) > (14,-14)
■(-20,0) > (-16,1)(-13,-2)(-9,-5)(-6,-2)(★-3,-4)(0,-3)(4,-2)(7,-6)(10,-3) > (12,-7)
- 5 :
- ここが新しい豚小屋ねー
- 6 :
- 『神羅万象フロンティア』運営チームです。
No.3207 太陽騎士カレンが本来のレアリティSではなく
Nとして性能が設定されていたため、修正を行いました。
No.3207 太陽騎士カレン
レアリティ:N→S
コスト:4→5
HP:505→625
攻:380→470
防:380→470
陣形:飛天三宝陣→飛天四聖陣
この度はお客様にご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
今後とも『神羅万象フロンティア』をどうぞよろしくお願い致します。
『神羅万象フロンティア』運営チーム
- 7 :
- 戦闘スキップのまとめて薙ぎ払ったような爽快感がクセになってきた
- 8 :
- 箔デストールってHP860もあるのか…
- 9 :
- あれ…F5した方が早くね…?
- 10 :
- 青2万
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4096137.jpg
- 11 :
- 3-2のHが出すぎて困るわー(棒
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4096145.jpg
- 12 :
- 石灰基地って壁にしてた人みてるー?ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
- 13 :
- 今回神アプデだな、全ての意味で
- 14 :
- (´・ω・`)まだお仕事で見れないんだけど、今回ブースト息してるの?
- 15 :
- 飛天に待望のなぎ払いのショウきゅん…しかしランダムなぎとはなんぞえ?
- 16 :
- スキップの演出かっこいいな
大戦で使いたいわ
- 17 :
- デストールの後ろにメビクリ芝が並ぶPTを見ることになるんだろうなあ
- 18 :
- おうホロコインでシズクちゃんきた
今回も煉獄しなくてすんだ
- 19 :
- シズクの代わり映えのなさが笑える
- 20 :
- 確実にアナザーサイアス絞ってるよなこれ…全然出ない
なお、H5枚引いたが3-2は1枚も出なかった模様
- 21 :
- ナルキッソスってなんかダレスよりつよくね
- 22 :
- ダレスより弱い奴が居ない
- 23 :
- というかサイアス自体がなかなか出ない
- 24 :
- ハーディンHのくせにPOWER19でHP800ステ
この先HでもHP850ステとかくるんだろうか
- 25 :
- >>15
壁を無視してリーダーをなぎ払える
しかも反撃されない
- 26 :
- まあでもデストール以外は付与して20%、2つで40%の発動率だから
運が悪いと中々神具消せないので付与してても石灰楽勝とはいかないだろう。
しかし石灰も壁としての信頼性が大幅に落ちたのは間違いないし
おかげで素で高防御のキャラが脚光を浴びることになるな。
神具さえ消せれば停止+攻撃も入るようになるし
サンタマヒロに常時停止付与なんかは悪くないかもしれない
- 27 :
- (´・ω・`)まいどのことだけど排出率UPは実感できない
- 28 :
- バトルログからのリプレイにもスキップ演出が追加されてて若干うざいな
ここは前にようにすぐ勝敗表示でいいのに
- 29 :
- >>26
正面停止はどっちにしろ無理じゃないかなぁ
一番前のキャラへの付与率の高い頑健は大打撃受けたが一騎はそんなに被害ないし
それに壁を停止させたところで後ろのアタッカーがブンブン殴ってくるぞ
- 30 :
- 今回のリュウガごときじゃ石灰の地位は変わらん
むしろリュウガなんて入れてたらPT的にパワー負け確実
- 31 :
- デストール強そうだけど寝具無効の効果時間次第なんだよな
一発当たればずっと無効なのか?
- 32 :
- >>28
(´・ω・`)余計なところで見栄を張るのが運営の悪いところね
(´・ω・`)まぁスキップの間隔を少しでも空けて負荷を和らげる意図があるのかもしれないけど
- 33 :
- まあどんな性能にした所で結局はFの前にはただのクズですし
- 34 :
- Fがなかったらデストール求めて廃課金が頑張っただろうに
- 35 :
- 初課金ども・・・
2章4弾のショウと5レベのSしか当たらなかった・・・
- 36 :
- 今時標準のスパクリガー不無クリブーストを捨ててまで常時効果無効とか攻撃につけても雑魚すぎる
このスレで言われていたデストールの陣形効果に常時効果無効入れとけよバカ運営
- 37 :
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4096171.png
はげ用
- 38 :
- シズク来たけど無ブーストか……
いや、イラストはいちばん好きですよ
- 39 :
- つかデストールHP高すぎで早速Fにケチ付いてるじゃん
- 40 :
- ハゲさんがとんでもないことしててワロタ
- 41 :
- うえいぶわろた
- 42 :
- デストールは相手が神具外してたらただの無ランダムだからな・・・
素ステは高いけど
今はまだ強いけど今後神具が廃れて外されていくと
将来相対的な優位性が落ちるのは確定してるので
あんまり有難くは無いね
- 43 :
- せっかく7%で神具真付いたってのにファック!
- 44 :
- 無ランダムってのはちょっと使いづらそうだねえ
せめて無クリも付いてれば・・・
- 45 :
- 神具無効で心置きなくカウンターをつけられる
- 46 :
- コスト8とかどう運用すんだろ…
完全な趣味なのかなぁ
- 47 :
- ほしいのは神具と同じくらい便利なスキルであって神具無効じゃないんだよな
- 48 :
- 裂空星って必殺技違うのかぁ
他の北斗七星は一章から引継ぎ強化できるというのに
解せぬ
- 49 :
- いい加減お気に入りが闘技場に出張するシステムを見直してくれ
- 50 :
- うえいぶのRーが豪快すぎる
- 51 :
- そのうち3章で通常常時効果打ち消しのHくるな
そしたら石灰は完全終了だ
- 52 :
- >>49
そうだな接待パとか絶滅すればいいな
- 53 :
- ネタパ推奨ギルドを作ろう(小並感)
- 54 :
- お気に入りが闘技場に沸かなくなろうとウザパ出荷するやつは出荷するけどな
- 55 :
- お気に入りにお気に入りを入れたいのに入れると晒される現実
- 56 :
- 接待パのために部隊ひとつ潰さねばならないのは効率悪い
出荷用パーティを別枠で用意してくれないかねぇ
- 57 :
- ハゲさんのスタイリッシュRーはお気に入りでいいと思う
- 58 :
- システム見直してガチパウザパを排除して接待パだけ残るってのはあり得ないからな
今のままがいちばん無難だと思うよ
- 59 :
- 黄色い丸のアイコン何かと思ったら常時効果発動中のアイコンか
- 60 :
- 戦闘前の演出終わるまで結果を見るクリックを待つのが地味にストレスだから
画面切り替わったらすぐにクリック押せるようにしろよなー
実際にスキップされるのはカットイン演出終わってからでいいからさあ
- 61 :
- 糞回線だからF5よりは早くなった
3-2はともかく久々の良アプデ認定したい
- 62 :
- カットインが凄くウザく感じるようになった改悪だな
- 63 :
- >>60>>62 お前らどうせ何やっても文句つけるんだろ?
- 64 :
- うえいぶ枡小屋抜ければいいんじゃね?
- 65 :
- >>63
カットイン終わるまで待たされるのは地味にストレス、のくだりは
俺も全面的に同意だが
- 66 :
- 運営としてはガチパうぜえなら南洋掘ってろってことだと思う
それはそれとしてちゃんと機能する対人要素が欲しい
- 67 :
- 今回の強Hは夜叉王ぐらいか…?
ショウが少し気になるが
- 68 :
- プリモモでもリーダーにしとけよ
- 69 :
- お気に入りPT=好きなキャラじゃないってことか
- 70 :
- プリモモがドアップになると結構ビビるw
- 71 :
- ドアップになるとビビるのはレヴィアタン
ブラクラ思い出す
- 72 :
- 最近の80〜90代は雪沢めーこってのが地味にウザい
お気に入りも実際送られてくるPTと変えてるし確実に故意犯
- 73 :
- 煉獄シミュがもう更新されててワロタ
中の人いつもお疲れ様です
- 74 :
- SNで頑健キチに対抗出来るサイアスは救世主だわ
- 75 :
- ハゲが自分で作った規約のせいでお気に入り登録出来なくてクソワロタ
- 76 :
- 対戦用パーティ登録できるようにして、近いレベルからランダムに何人か選出→選んで戦闘
てな感じのソシャゲでありがちのマッチングが欲しいところだな
エナジー消費や獲得経験値等は冒険の該当ランクとのものと同等で
- 77 :
- >>72
(´・ω・`)宮殿レベル上げてきたのかうちにも沸くようになったけど
(´・ω・`)めーこは明らかに他人が嫌がるのを喜んでるからここで話題にあげない方がいいよ
- 78 :
- サイアスがHより出ない
- 79 :
- >>72
名前上げない方がいいよ
荒らしはそうやって騒がれるのを喜ぶからスルーが一番
- 80 :
- 青からH1%にして石灰弱くしてくれたら
とりあえずもう文句は言わないよ
- 81 :
- その方面で有名人だったか。今まで接待神が居て比較的快適だったこのLVともそろそろおさらばすべきか
- 82 :
- >>81
(´・ω・`)今のレベルによっては上げるとよよよを始めとするガチパが沸くから少し調べてからの方がいいよ
- 83 :
- かわいいHNなのに何であんな嫌がらせするんだろうな
憎さ100倍だよ
- 84 :
- かわいい?どこが?
うえいぶのほうがかわいいだろ
- 85 :
- 露骨にメンヘル入った名前にしか見えんが……
名前が平仮名ってのは地雷率高いぞ、名付け親の。
- 86 :
- >>83
たった今騒ぐと喜ぶって話してたんだけど読んでる?
- 87 :
- あれくらいなら雑魚だし下手に動かない方がいいと思うぞ
- 88 :
- 箔デストールステ高すぎィ!
- 89 :
- バトル時にキャラが減ったら陣形表示のところの青マスが黒くなるのって昔からあったっけ?
- 90 :
- 雪沢めーこはガチパ辞めるように言っても改善しないので追放しました
世の中にはどうしようもない奴って居るんだなと思いました
- 91 :
- 仮面サイアスきた。素顔サイアスの完全下位ステ
いい加減こういうの止めて欲しいよな。攻防逆とかにしてくれ
- 92 :
- いいな仮面
理事長とケンいれて仮面PTとかやりたいよ
- 93 :
- 雪沢めーこみたいな性格の持ち主のリアルが気になる
平凡で静かな目立たないおっさんとかなんだろうな
- 94 :
- 2−3ショウが強いように思えるんだがスパクリガー不ランダム薙ぎが来そうで育成に踏み切れん
- 95 :
- 2-3は常時効果消しが付くだけだと思う
- 96 :
- Fの弊害だなほんと
Fさえ導入せずゴミSPだけ排除して
今の調子で細かく改善してれば未来は明るかったものを・・
何をやっても最終的にFでモチベを奪い去っていくというどん詰まり状態で
まさに致命傷と言える
- 97 :
- できたー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4096303.jpg
- 98 :
- (´・ω・`)デストールはFがあっても環境的に強いからこれで煉獄の回りがよくならなければ
(´・ω・`)いよいよまずい状況になっていくのは確かだね
(´・ω・`)廃課金者がその気になってくれればいいんだけど・・・
- 99 :
- あかん
能力無効化の強化で
エリートの終極栗コンビに勝てる気がしない
- 100read 1read
- 1read 100read
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