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2013年04月小規模MMO20: 碧空のグレイス 4匹目 (381)
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碧空のグレイス 4匹目
- 1 :2013/03/31 〜 最終レス :2013/04/05
- ■公式サイト
http://grace.ujj.co.jp/cbt/
[クローズドβテスト募集要項]
・募集期間:2013年3月13日(水)11:00〜2013年3月31日(日)23:00まで
・募集人数:3000名
※クローズドβテストの募集は先着順となります。
[応募結果について]
クローズドβテストは募集人数の上限に達するまで、
応募いただいた方全員がテストに参加することができます。
応募結果は応募ボタンを押した時に、
ご入力頂いたメールアドレスへ直接応募完了メールが送信されます。
[クローズドβテスト実施期間]
・実施期間:2013年3月27日(水)15:00〜2013年3月31日(日)23:00まで
※ 実施期間は変更される可能性がございます。
※クローズドβテストとは、ゲームサービスの品質向上や
負荷テスト等を目的に実施するテストです。
台湾wiki
http://tw.meetgee.com/MiniSite/Default.aspx?GameID=2007540&place=MGMsNav
日本wiki
@ ttp://wikiwiki.jp/gof-wiki/
A ttp://hekiku-grace.game1wiki.com/
前スレ→http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1364005485/
では、どうぞ
- 2 :
- 本日31日でクローズドβ終了となります
皆さんありがとうございました
次回作に御期待下さい
- 3 :
- >>1おつです
アチャとスミスの射程どちらが長いか分かる方いますか?
- 4 :
- 前スレに金もふやせるようになったって書いてあったけどどうすんの?
強化で金すっからかん
- 5 :
- 3月31日(日) 22:00 〜 23:00 の時間帯に、
魔法学園(学園本部)、ゴルディア城(帝国広場)、ロズスタット(パルテール市場)の
チャンネル1におきまして、クローズドβテストをプレイされた皆様のご意見・ご感想等をいただくため
3名のGMキャラクターがゲーム内にログインし、座談会を開催させていただきます。
皆様がクローズドβテストをプレイして感じた率直なご意見やご感想を
お聞かせいただけますと幸いでございます。
なお、座談会にご参加いただく際には、開催時間・場所・チャンネル等をお間違いのないようご注意ください。
- 6 :
- >>4
40装備買って売る
つかまだ+10にしたの2人しか居ないとか確率詐欺臭いな
- 7 :
- >>6
確かに金使い放題の現状でこの確率だと強化は浪費してまでやるもんじゃ無さそうだな
見た目変わらないっぽいし
- 8 :
- アカウントたくさん申し込みしてた人なら
課金品ケッコウ使えるから
それで10にしたんじゃね?
- 9 :
- >>7
サンクスサンクス
大量に買えるいまなら+10も数こなせばいけそう
課金品もあるし
>>8
一応+6あたりから光ってるぞ
- 10 :
- +10だと赤く光るで
- 11 :
- >>6
垢大量に取っておいて破損防止とか確率10%UPを使いまくって
強化したとしても失敗したらダウンするからなかなか+10にはならんと思う
- 12 :
- +8まではなんとかなるけど9になかなかならんな…
- 13 :
- >>11
垢大量前提
大量に武器装備買って+7か8まではアイテムなしで強化
その後アイテムありで強化一回でも失敗したら(強化値下がったら)また8に戻るまではアイテム使わない
これで運良ければいけるんじゃね
とりあえず金も武器も量産できるいまだけだけど
7とか8でアイテム使ってるやつはもったいない
- 14 :
- 本国ではbotいるんですか? 又、それはどうやって見分けました?質問ばかりですいません;
- 15 :
- 5→6:60%
6→7:40%
7→8:20%
8→9:10%
9→10:5%
1本の武器が10になる確率0.024%
俺はそっと電源を落とした
- 16 :
- 強化マゾすぎるね。これは無限金食い課金地獄になるで。
あとクリックでタゲる時とかスキル発動がなんかラグくて
キャンセルされる時がしょっちゅうあるのは何とかならんのかね
- 17 :
- 後これ90%と強化確率でてるけど100回ぐらいの統計だと90%より低い気がするんだが
統計が偏っただけ?
- 18 :
- >>17
確率だからあまり言うのもなんだけど
+2とかの段階でも失敗する事がよくある
ほんとに90%なのかと疑ってしまう
- 19 :
- ぎゃくに成功率10%でも割と成功したりするだろ?そういうこった
- 20 :
- 5%の所を一回目でクリアしたら100%って事になるんだから正直どうでもいいです
- 21 :
- クローズは確率上げてるはずだよ
失敗多いとやる気なくなるからね
あと成功しまくって
動きまくってる人(目立ってる人)
運営の可能性あり
- 22 :
- タイタンのNPCにドゥドゥってのがいたわそういや
- 23 :
- つまり羨ましいということしか伝わらんな
- 24 :
- >>20
一発の確率なんて誰も言っていません
複数回の統計上の話してるのにガキみたいなこといわないの
- 25 :
- 統計って万単位で行わないと統計も糞もないんだけど。100回なんてよく偏るに決まってるでしょうガキみたいなこといわないの
- 26 :
- 一般には2000回くらいじゃないの
万単位って
- 27 :
- 100回の試行回数だと信頼区間の幅がおよそ0.23、1000回だと0.07、10000回だと0.02程度
+10の成功率が0,024として1000回とか統計にもならんだろましてや100回とか(嘲笑)
- 28 :
- ウォリは金キツすぎるし、プリは狩りキツすぎ
これ、すぐ人いなくなるな
まぁウォリはマジックナイトで代替きくらしいし
マジックナイト実装までの命だな
- 29 :
- かなりMOBかたまって湧くしPT狩りすればウマいと思うんだけどなあ
野良PT全然なかったね。わりとクエストでするする上がるせいかな
MPがPOTがぶ飲みするしかないのはキツイね
- 30 :
- 始めてからずっと、あるところまでは切れ目無くクエストで引っ張り回されるからな。
一段落したらPTでもと思っていると、組まないままずるずる行ってしまう。
- 31 :
- メインクエが途切れた段階で次のメインクエを受けれるレベルまで
デイリークエで反復する時くらいだろうな
- 32 :
- 討伐系ならまだしも捕獲してこいじゃPT組んでも意味ねーしなー
- 33 :
- 序盤のメインクエにPT必須クエ組み込めばいいだけなんだけどね
貢献度で経験値貰うわけだけど回復職は回復量によって経験値を貰え
戦闘職は敵に攻撃したダメージによって経験値を貰う
放置してると経験値0になるから寄生もいなくなると…
スミス?一応戦闘出来るよな…。
- 34 :
- レジェンド初めて拾ったけど追加ステの一つもないとか
10IDHARD産とは言えしょぼすぎ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4089932.jpg
- 35 :
- レベル上げは楽しいよ苦痛じゃない
上げきった後もいっときはIDで装備収集で行けると思う
ただ対戦がアカンな
なんかもっと報酬つけてくれ
それと時間も長い
1時間潰してバフと称号だけじゃ・・・
- 36 :
- もう終わるわけだがここ最近Cβとか実施した中ではまともに進行したほうだったな
スタート時も時間通りに開始できてたし
ゲーム内でも致命的といったバグもなかったようだ
こういった普通に考えれば当たり前な事が出来ていないのが多かったからな
それでもゲーム内容で考えれば商売になるほど客は集まらんだろう
みんなが言うように対人戦がお粗末過ぎるしそれに変わる様なコンテンツもない
このまま正式オープンまで漕ぎ着けても持って1年ってとこ
- 37 :
- ウォリ攻撃型にするとお金全然溜まらない・・・
防御型の方がいいのかな?
- 38 :
- で、お前らグレイス終わったら次どこ行くん?
- 39 :
- ネガキャン乙
- 40 :
- ID行ける仲間が出来なければクリアになるなこれ
- 41 :
- 古巣のETに戻って新作アーク待ちかな
ここは今日が最後、戻らんよ
それなりに可愛いペットゲーなら他にもあるし
- 42 :
- ん
- 43 :
- ウォリで狩り試してみたらPOT垂れ流しで金がみるみる減って行く
IDいってもレア泥こなければ普通に金マイナス
やっぱりどのゲームでも盾はリアル金持ちじゃないと無理だな
- 44 :
- 金の減り方ランキングにすると
ウォリ>>>>プリ>>>スミス>マジ=アチャ
こんな感じだな
これOBからスミス大増殖するんじゃねーの
- 45 :
- でもウォリ強いだろ
対戦でもたいていウォリに殺されてる
- 46 :
- 狩のしやすさ
アチャ=スミス>>>ウォリ=マジ>越えられない壁>プリ
- 47 :
- >>45
それヲリにやられた様な気がするだけでただ突っ込まれてスタンされただけだろ
実際はヲリがスタンいれた敵を遠距離が食い殺してる
七星ランキングみたらわかるぜ
- 48 :
- ID:iPJ0jLle
自分でも偏っただけか?と言ってるのに一回で成功したら100%と言うからガキみたいな
といっただけなのに別IDが必死すぎだろw
それとも確率出たら困る運営の方?
- 49 :
- 俺はここにいるわボケ
俺差し置いて場外乱闘とは良い度胸だぁ!?
- 50 :
- 七星戦ではウォリはスミスにやられてる気がする
像崩してる時は近接でめり込んでるから敵が来てもあまりやられない
昨日は入れない人がちらほらいた
多分、今日はみんなLv40だから入場争奪戦になる予感
- 51 :
- >>41のアークってなんだ
アーキだったアーキエイジな
- 52 :
- 訂正しなくてもいいよ
エレメンタルテイルなんていうクソゲーやってるやつは頭悪いの知ってるから
- 53 :
- エレメンタルテイルはやる前にスルーした。
やる気にさえならない
- 54 :
- プリだけやってみたけど、狩りきついなあ
ID入れるの5回だから、IDでPT中心に〜ってわけにもいかんし
- 55 :
- プリに関しては蘇生でデスペナ軽減できない
左のHPバーをクリックしても反応悪いし、近くにいないと緑色の選択できない
キー配置でPTMを選択しやすくはなるが、そうなると両手が塞がるし、ボス捕獲なんて無理ゲー
蘇生が詠唱2秒あるし、CT1分だから戦闘中に回復しつつ使うのは難しい
攻撃スキルが遠距離なのはいいけど、攻撃力低く感じるし、通常攻撃が近接だから結局近付かないと倒せない
防御低いからダメージ食らいまくるし、せめて盾を装備させてほしい
あと現状の回復量だとIDにプリ1は難易度高い
25IDのキノコとか攻撃避けつつ、回復しつつ、毒の治療しつつ、とかなんだこれ
七星戦なんてPTMの名前に色が付かないから画面内にいても分からないし、マップ開いてよくやく把握できるレベル
回復なんてほぼ無理だし、石を攻撃するぐらいしかない
それなら、プリで出る意味がない
とアンケートしてきたぞ
マジでどうにかしないと回復待ちオンラインは目に見えてる
- 56 :
- 盾キャラ作って35IDいったらMPPOT500にHPPOT400使ったわ
なんだこれ普通にやったら破産するわ
- 57 :
- 同じ台湾ゲーなのにえらい言われようだな
ってか遊んでない奴に言われたくないわ
- 58 :
- とっとと糞ゲーに帰れクズ
- 59 :
- >>33
>スミス?一応戦闘出来るよな…。
こんな奴に遊んでないヤツとか言われるのは笑える
- 60 :
- 俺はグレイスもやって評価してるだけだ
やりもせずクソゲー扱いしてるお前らとは違う
ここもクエや課金次第では化けるが今のままではグレイスの方が先に凹む
早々に辞めていった奴らが物語ってる
- 61 :
- 春爛漫
- 62 :
- ウォリ七星戦でとタイマン弱すぎ
- 63 :
- おつかれ
装備あるとヲリよえーな
鴨だわ
- 64 :
- タイタン終始遊んでたけど勝てたわ
ガイア弱すぎわろす
- 65 :
- 今回の七星戦はどっちもLv40の集まりだからプリが多く入ってる側が不利だな
- 66 :
- >>55
プリだけど、七星戦はひたすら前線とアームズにヒールとキュア飛ばしてたよ
全然栄誉稼げないけどねw
- 67 :
- はぁつかれた
- 68 :
- 七星ランキングからウォリが消えた
唯一いるのは宝箱で稼いだ人だけだな
確かに戦場でウォリみても怖くなかったわ
- 69 :
- プリ強くね?
ヲリくらいならタイマン殺せるぞ
- 70 :
- プリよりもマジシャンの空気っぷりがかわいそうなんだがw
- 71 :
- プリって言うほど狩りも辛くないし
ネガってるのはプリしかやってない奴だけ
- 72 :
- Lv40の店売りウォリじゃHPあってもPOTの回復量の少なさで削られ負ける
- 73 :
- 戦はじめて参加したけどかってに転送されたりイミフだった
占領すればいいのはわかるが
みんな40レベルだし対人に関しては一対一なら初撃早いほうが勝ち、逃げたら負けって感じだったな
あとは数で決まっちゃうかんじ
移動やらは全くラグくないんだけどスキル発動やタブが反応遅すぎるのが気になるところ
- 74 :
- ガイアだけど最後左上取れば逆転出来たのに削りきれなかった
前スレで言われてた通り脳筋おおすぎ
勢力チャット私物化する人もいるし俺もタイタン行くわ
- 75 :
- ヲリ1番弱いな
次点でマジだわ
- 76 :
- たぶんどっちの勢力にも臭いのは必ず沸くから同じだよ
- 77 :
- タイタンもタイタンで勢力チャットでいつもしゃべってるやついて切ってるわ
特に蒼天と蒼風ってギルドの奴らがうざい
人数多いから狩り場にもうようよいるしイメージ悪いわ
- 78 :
- タイタンは残り20分くらいから、10人近く寝てたぞ
- 79 :
- 大規模戦これだけだったらすぐあきるな
もっとなんか工夫しないと…
- 80 :
- >>77
人数が多いと調子に乗って態度がデカくなるのは仕方ない
育ちが悪いのかもしれんがw
- 81 :
- おわた
- 82 :
- タイタンの座談会酷すぎたな
開発台湾だからないものねだんなって言ってるプレイヤーがいるのもお構いなしに
やれ同盟だの七星の複数だの言ってる奴いて笑えたわ
- 83 :
- そんなこというけど勢力でさえ無言になったら過疎の印だぜ
大体戦略に口出せるなら
「皆様のお気に触らないよう支持」してあげたらどうなんだい
- 84 :
- >>82
いや、ガイアの奴らにお別れ言いたいから全員魔法学園に飛ばしてくれって要求の方が笑えたわw
お前一人でいけよとwww
- 85 :
- >>84
いや俺も普通にそうして欲しかったんだが…
あれお前ぼっちか…?
- 86 :
- 飛ばせるなら飛ばして欲しかったなぁ
全員でどのくらいいたのか見たかったわ
- 87 :
- CBお疲れさまでした
- 88 :
- >>85
そこで煽る意味がわかんねーよ
グレイスのサイコマンティスは一味違うなww
- 89 :
- まぁ普通はCB最後くらいガイアとタイタンあわせるよな
ボイジャー無いと会話できないわけだし
- 90 :
- 国違って共有MAPもないしそう簡単には無理だろ
なにを基準に「普通」とか言ってんの?
- 91 :
- 何のために運営が魔法学園にもGM設置したんだかって感じだわなw
- 92 :
- 魔法学園オンリーで良かったよな
魔法学園のGMはOBは四月上旬って言ってたがほかはどうだった?
- 93 :
- >>78
マジかよ
それでも負けるガイアって一体・・・
- 94 :
- AIONじゃあるまいし勢力違いで慣れあっても仕方ないだろ
確かに会えるなら会ってみたいが
- 95 :
- タイタンの俺の考えたMMO披露会の運営の応答見てた限り
プリの復活貰ったときのデスペナは減りそうだな
- 96 :
- あれ?なんか盛り下がってないか
- 97 :
- >>92
タイタンでは「4月中」って言った<Oβ
で、「中」っていつ?って突っ込んだやつがいて
「4月のどこか」みたいな返事だったかな
- 98 :
- 台湾の情報流してた奴に騙された気分だわ
- 99 :
- とりあえずスク水アバタは確実
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