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2013年04月パチンコ機種等179: CRアントニオ猪木4-やれるのか、本当にお前-part9 (820)
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CRアントニオ猪木4-やれるのか、本当にお前-part9
- 1 :2013/03/08 〜 最終レス :2013/04/05
- ▼大当り確率
1/399.6
▼確変中確率
1/39.9
▼確変率
75%
▼大当り振分け
【ヘソ】
10R通常
┣実質4R:14%
┣実質6R:8%
┗実質8R:3%
10R確変
┣実質4R:14%
┣実質6R:20%
┣実質8R:15%
┗10R:3%
16R確変
┣実質6R:14%
┣実質8R:6%
┗実質10R:3%
※前スレ
CRアントニオ猪木4-やれるのか、本当にお前-part8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1359117321/
- 2 :
- ヘソセグ
・4R通常
1234、1236、1238、1247
1478、1568、1678、2345
2378、2567、2578、3458
3467、5678
・6R通常
1267、1348、1456、2347
2356、3678、4567、4578
・8R通常
1457、2368、3578
上記以外のセグは潜伏か闘魂突入
セグのランプ数が3or5なら潜伏以上濃厚
・電チュー4R確変
34567、367
- 3 :
- 闘魂チャンス確定演出
・スピンフラッシュ
・チャンスランプ点灯※1
・疑似4(全回転)
・全回転
・復活大当たり※2
・SPリーチ中マスクマン4箇所
・コミカル系リーチ直当たり
・プロレス系リーチ最終カットイン虎柄(要検証)
当たれば闘魂チャンス確定演出
・赤図柄テンパイからの大当たり
・極非常識ZONEからの大当たり
・最強ロング3周目の煽りに馬鹿になれ図柄
ラウンド中の闘魂チャンス確定演出
・マスクマン2回登場
・10R到達
・玉ちゃんにビンタ
※1:保留入賞時に点灯→消灯のパターン有
※2:123ダッー!リーチは最後のボタンをちゃんと
押した上でし〜ん…からのダッー!成立が復活とみなす
ロング3周目のハズレから戻りの大当たりも復活になる
- 4 :
- FAQ
・〜出たけどハズれた
→確定演出が出ていない限りハズレの可能性も当然あります
・このセグ潜伏?通常?
→完全なセグ情報は出てないのでセグサイトで確認するか不安なら100回転ほど回しましょう
・右下に潜マスクマンがいるけど何?
→闘魂チャンス非突入の大当たり終了後は潜伏通常に関係なく100回転付近まで出てきます。潜水艦が出れば潜伏確定?
・修行モード抜けたけどやめていい?
→潜伏でもモード抜けあるのでセグ確認か念のため100回転ほど回すのもあり。無の境地までいけば潜伏確定
・時短抜け潜伏ある?
→ないので電サポ抜けたらやめてOK
・闘魂チャンス中の曲名は?
→レジェンドバウト編は「Kill the king」、「The Final Countdown」、異種格闘技編は「闘魂LOVE」
公式
ttp://heiwaxinoki10th.jp/cr_inoki4/
- 5 :
- 保留変化
色変化 黄<緑<赤<青大(緑でもノーマルあり。虹あり?)赤以上なら期待
おみくじ 白<赤(色より中身が重要)中身は大吉、長州吉ならチャンス
スマホ 猪木がスマホいじる予告が出るだけ。複合に期待(虎♪、チャンススイカ等)
宝箱 銀青<銀黄色<銀赤<金
「熱」 当たり報告多数。そこそこ熱い
ボタン ボタン押しで期待度を%で表示
ハート ハートフラッシュ発生確定!激熱(赤虹もある?)
非常識 非常識ゾーン突入確定!激熱(非常識?のガセあり)
通常時期待できる予告・演出・リーチ
・疑似3(金リプレイならさらに熱い)
・3,7テンパイ(5テンパイはチャンスアップ程度)
・金シャッター、役物完成
・保留変化赤以上
・トラ柄、鰹、各種群予告
・威風堂々連続予告(出現時点で疑似3以上?)
・各種リーチ中にマスクマン出現
・これじゃねぇ!でリーチ発展先変更(2回以上なら熱い)
・非常識ゾーン(極非常識ゾーンの場合でも信頼度は変わらないが当たれば闘魂チャンス確定?)
・プロレスリーチマサ斎藤、ストーリーリーチ、1・2・3ダーリーチ、最強ロングリーチ3周目
- 6 :
- 異種格闘技編
保留変化別信頼度
1.2.3>サキ>ナナ>レン>ココ>ピンク>通常
1.2.3保留は道ボーナスの大チャンス(ガセがあるか不明)
保留変化はガセ有りで確確ではないので注意
ピンクと通常保留は、消化時にキャラ保留へ変化する事もある
先読み
虹ハート>赤ハート>黄ハート
虹ハートは10Ror16R確定
予告
看板予告
三人娘が発展先を書いて選ぶ
ボタンの色
虹?>虎?>赤>青(普通)
ボタン連打予告
ボタン連打で発展先を示唆
表示されたのと発展先が矛盾する時があるけど、負ける事もある
ボタンの色
虹?>虎?>赤>青
ココキス予告
ココが3つの中から一つを選ぶ三択演出
ちょいアツ
ビンタ予告
猪木さ〜ん→ビンタ→耐えれば発展の流れ
三人出現でサッカー以上確定(熱い)
ビンタされた後にビンタ返しをすると激アツ
リーチ
スカイダイビング>ボブスレー>サッカー>卓球>フェンシング>トライアスロン
スカイダイビングは問答無用の16R
cuポイント
ニャーボタン(猫の手)>赤ボタン>青ボタン
ニャーボタンは鬼アツだが、通常の報告あり
- 7 :
- レジェンドバウト編
対戦相手
アンドレ<ハンセン<ブロディ<ブッチャー<藤波<長州<ラッシャー木村
アンドレは勝利で道確定、ラッシャー木村は出現時点で当確
闘魂バトル中敵弱攻撃はチャンス。ボタン赤は青と信頼度に大差はない
保留変化
猪木保留、1.2.3保留
猪木保留は発展すればトータル信頼度93.7%(左下の会話より)
予告・演出
画面切り裂き予告
各レスラーが画面を切り裂く。成功すればそのレスラーとの闘魂バトルに発展
猪木切り裂き成功から発展は熱い
花道予告
花道から敵レスラー登場で闘魂バトルに発展
猪木コール演出
観客が猪木コールしている間に闘魂バトル発展で当確(?)
小ネタ
裏ボタン
通常時プロレスリーチ中ボタン押しカットイン後カットイン出ている間に連打。当たっていればベルトが動き先告知となる可能性あり
闘魂チャンス中道ボーナス後ジョグを回すと・・・?
マスクマン出現箇所は各リーチに3ヶ所ずつ存在(123ダーリーチと最強ロングリーチは例外)
- 8 :
- [コミカル系]
・宇宙界最強、妖怪界最強、史上最強の漢、福男界最強(信頼度1%未満)
福男界最強リーチだけは上位のリーチ発展率が少し高い
●タイトルの色
通常≦赤<<虎柄(激アツ)
●タイトル表示時にカツオ
無<<有(上位のリーチ発展濃厚)
●マスクマンの箇所数
1(上位のリーチ発展濃厚)<2(激アツ)<3(当確)<4(確確)
●カットイン
白<赤<<虎柄(当確?)
●コミカル系共通
リーチ中や、最終のボタン押しで上位のリーチ発展パターン有り
プロレス系リーチ以上の状態でコミカルリーチハズレは123ダァーッ!リーチ発展濃厚
コミカル系リーチ直当たりは闘魂チャンス突入確定
[プロレス系]
・ハンセン、ブッチャーリーチ(信頼度7%前後)
・ベイダーリーチ(信頼度20%前後)
・マサ斎藤リーチ(信頼度43%前後)
●タイトルの色
通常≦赤<<虎柄(激アツ)
●タイトル表示時にカツオ
無<<有(上位のリーチ発展濃厚)
●マスクマンの箇所数
1(上位のリーチ発展濃厚)<2(激アツ)<3(当確)<4(確確)
●猪木の技
白≦赤
●ボタンナビ
通常≦赤<<虎柄<虹?
●カットイン
白<赤<<虎柄(当確)
●プロレス系共通
リーチ中や、最終のボタン押しで上位のリーチ発展パターン有り
上位のリーチ発展時、リーチ先のタイトルは赤以上濃厚
カットイン時にボタン連打でベルト役物稼働すれば当確
- 9 :
- [ストーリー系]
・ニューリーダーVSナウリーダー(信頼度53%前後)
・新宿襲撃事件(信頼度57%前後)
●タイトルの色
通常≦赤<<虎柄(激アツ)
●タイトル表示時にカツオ
無<<有(チャンス)
●マスクマンの箇所数
1(チャンス)<2(激アツ)<3(当確)<4(確確)
●リーチ中の顎役物から出るエフェクト
無<黄<赤<虹(当確)
●ボタンナビ
通常≦赤<<虎柄<虹?
●カットイン
白<赤<<虎柄(当確)
●ストーリー系共通
カットイン時にボタン連打でベルト役物稼働すれば当確
[その他]
・最強ロングリーチ(信頼度1〜50%前後)
1周目は先ず当たらない。2周目での当たりは稀、3周目は前予告ほとんど関係無く熱い
ボタン連打中にスピンフラッシュが発生するパターン有り
●背景の炎の色(ボタン連打しないと変化無し)
青≦黄≦緑<<赤(3周目確定)<虹(当確)
●中図柄煽り
通常<<馬鹿になれ図柄(激アツ)
・123ダァーッ!リーチ(信頼度62%前後)
当確除いた本機最高信頼度リーチ。
リーチ中自体にチャンスUP要素は一切無し
下の猪木とココのテロップでカウント2の際にセンパイ…だとチャンスUP?
・全回転(闘魂チャンス突入確定)
発生時点で闘魂チャンス突入確定リーチ
疑似4やこれじゃねえ!からの発生パターン有り
- 10 :
- この野郎!
- 11 :
- 当たるのか?この野郎!
- 12 :
- 30K勝負なら普通にMAX座ります。
- 13 :
- 初当たり確率はいいんだよ!
- 14 :
- 明日は1パチMAXでレンちゃんとデートしてくるかー
- 15 :
- 白ねこのところが茶トラ猫で巻物持ってなかったのが出てきた
当たった
今日も1台しかなくなったMAX猪木打ってくるかー
- 16 :
- 甘は無理ゲーですから
- 17 :
- 甘打った。?付き非常識保留出た。初めて見たし、?付いてたから不安だったがちゃんと非常識入って結果当たり。STスルー。んで少ししたら熱保留出て、コッチも初見だったが新宿行って結果ハズレた。
STは当たる気がしない。ムチムチのナナ観れればイイやww
- 18 :
- 分かってたけど、甘アントニオきつすぎるな〜
- 19 :
- 甘のパスワード教えてくださーい白玉カスタムないのかなぁ
- 20 :
- 当たれば甘じゃない大爆発なんだろうけど
まず甘じゃない当たりっぷり
1パチなら打てるからはよ4から降りろ
- 21 :
- ぶっちゃけ気持ちよさでは初代甘南国や乙女2のほうが爆発してる気になるというか
- 22 :
- 店選びマジ重要
25%がこんなにも引けないならと、MAX打ったら8Kで当たるも即死
- 23 :
- ST中VS保留から実写藤波外れた、ガッカリしたけど1/30だもんな
パーソナルの店で打ったけど道は1830発ぐらいかね
- 24 :
- てす
- 25 :
- 甘うってきた 演出楽しむにはいいな
時短12回のときの立ち絵が綺麗でよかった
闘魂チャンス入っても13回転目からはちょっと精神的につらいが
MAX機でやっと当たって通常 とか
確変入ったのに即落ちとか最近多いから、
勝てないにしてもまだこれの方がハードル低くていい
- 26 :
- 甘は突破できる奴は2回転とかで平然と南の国チャンス当たるな
まあ自分には無理なわけだが・・・
- 27 :
- ボーダーはほとんど一緒じゃん
何をもって数段甘いと言えるんだ
そんな事より隣のRカットインの方が重要なんだが
- 28 :
- 2台ならんでたら打たないほうが精神的に楽な台
- 29 :
- >>26
南国チャンスから道
その後保留1回転目で超道とかあった 隣で
んで思ったが、世の中には南国一回転目のヘソ保留で当たっちゃう人もいるんだよな?
あれってちゃんと闘魂はいるの?
- 30 :
- アマ打ってたら南国抜け後間髪いれず長州ボーナスきて
最後の電チュー保留で道ってけつういた
この確率だと長州ボーナスもバカにならないなと思ってた矢先に旨し
- 31 :
- >>25
ST後の当りは南国や乙女と同じと考えていいだろ
しかもこれは南国みたいに出球なし2確がないんだから良心的とも言える
多分
- 32 :
- MAXを今更ながら初打ち
金シャッター→スパルタンXから金リプ→同じ演出で擬似3→猪木群→犬が激熱停止
→金扉→これじゃねぇ×2→ベイダー(卍固め実写カットイン)ハズレ
TC中
画面引き裂きが猪木→相手藤浪→余裕だと思ったら2通
はー楽しかった()
- 33 :
- 今日初打ちで7時ちょいから9時ぐらいまで打って初当り2回運よく両方とも闘魂チャンス入った
最初の当りは黄色保留疑似2で女が発展先パンチで殴って決める奴でハンセンからこれじゃねえでマサに行き延髄炸裂当り
そのST中チャンスアップないとダーしないって前スレ見てたけどチャンスアップ無しでボタン普通でダーしてワロタ
それは4連で全部4R
次も疑似2で確か通常保留だったか、疑似2回目でボタンRュで「燃える闘魂アントニオ猪木」と紹介の予告あって慶次ぱくりのリーチで当りw
ST1回転目に顎役モノ赤発光でそれもダーして9連(道1回だけw)
何とか9k投資で19k換金の+10kでよかった。甘だしチャンスアップ無しでも当るイメージだった
月曜新台で入る店多いしそこで1日打ってみたいとは思った
- 34 :
- 闘魂チャンス中は一応、紹介が実写なら勝てたな
猪木保留から発展も全部勝てた(行かないのもあったけどwST中VS保留も発展なかったw)
9連目からマスクマン参戦だったがローリングクラッチでぬっ殺されたw
ハンセン、アンドレは赤技でも鉄壁だったがブロディのギロチンやブッチャーのエルボーも返せたしおもろかったわ
マックス打ってないけど道ボーナスの速さは北斗ばりだなw
- 35 :
- 13連して
道x3でした
裏ですか
- 36 :
- >>29
闘魂入るよ。俺は2回転目のヘソで当りやがった
当たったのにすげぇ残念な気分になるよw
- 37 :
- 甘スレになってきたね
近くに導入店舗がないからうらやましいよ
今日久々MAX打ったら闘魂チャンス入らず7連
これでもかと潜水艦見れた、150超ハマリも2回あった
もういいや捨てようかとおもった8回めでやっと極非常識で闘魂チャンス
もち、即落ち
一発目千円でかかったのに、結果マイナス8千円って・・・
そうですね、こういう台だったことを思い出したよ
いい思い出になりました
- 38 :
- >>34
VS保留は赤と金があるからな
金ならバトルは確定
- 39 :
- 甘初打ち。350回転で単の後、520まで回して種尽きて止め!
初っ端からこれだと二度と打つ気しなくなるぜ!
- 40 :
- いつなんどき誰の挑戦でも受ける!
再挑戦してこいこの野郎!
- 41 :
- 便器があればウンコもできる!
- 42 :
- 地元の店の甘で4万発出てたみたいだけどかたよれば凄いのね…自分は2000で終了。
- 43 :
- マイホで26連してたわ…
道何回引いたかは知らないけど
- 44 :
- ルパンみたいに弱リーチが当たりやすいのかな?
猪木はアニメリーチみたいな
強い予告行ってそれじゃねえ出なかったら直当たりに期待か
- 45 :
- 相変わらず歌舞伎リーチは強予告殺しだけどな
- 46 :
- 甘初打ち。
重い、色々と重い。
ST中に上役物落ちてきて
123金チャンスでシーンだったり
リプ→赤ネク→通ネクとか泣くわ。
無理です、ルパンに戻ります。
- 47 :
- 5万勝ったのにもう3万負けた\(^o^)/
- 48 :
- 甘も最初のSTさえ突破すれば後は平和の時短ループ機のように続くから爆発する時はする・・・
しかし甘だと思って打つとST突破できずにいらいらする
- 49 :
- 甘四台導入で四台とも1パチに設置してるわw当分打てそうにない
- 50 :
- 昨日の甘はキツかった
赤箱から激熱出てきて擬似3金シャッターアニメ系から123スカ
ボタン保留66%から威風堂々擬似赤シャッターブッチャーでスカ
仕事帰りに打つと黄色保留ですらバンバン当たったのに
休みに腰据えて打つとエゲツないことされんだよなぁ・・22K負け
- 51 :
- これじゃねえ!が出るタイミングで何故か藤波が出てきて「我々は殺し合いをしてるんじゃないんだ!」的な事言ってリーチ変更、その後当たりってのがあったけどプレミア?
- 52 :
- 甘新台で、よく2〜3回やって勝っただけで、「これ、甘いわ」と言う脳内お花畑の人がいるが、
単に運が良かっただけなのに、アホかと。
例えば半年か1年間、トータルで収支を考えるという思考がない人なんだろうな。
まあ、パチンカスらしい思考だがw
- 53 :
- 突然どうした
- 54 :
- >>51ドラゴンストップ
プレミアだこのやろー!
- 55 :
- 甘初打ち。
愛ポケットの入賞が大体35〜40回だったんだけど、これっていい方?悪い方?
- 56 :
- MAXで緑保留から威風堂々 当然疑似3 金扉 これじゃねぇ×2
タイガージェットシン 実写CI 外れ
あぁタイガージェットシンに行った時点で外れ覚悟してました
マスクマンも1匹も出てこなかったし
ストーリーリーチって信頼度50%以上もないよな?どんなに熱い展開でもストーリー
に行った時点で外れ覚悟するわ
- 57 :
- 甘はやっぱりSTになっちゃったのかぁ。
STじゃキツいからいまだに先代の甘打ってるよ。今の平和の甘はみんな似たようなもんでつまらん
- 58 :
- おまいら かつおがいるじゃねーか
かつおに期待しするしかねー!
- 59 :
- 甘にまったく魅力を感じない
- 60 :
- 甘は電サポ当たり4Rが下アタッカーってのがあかんわ
どこも下アタッカー削りまくり
- 61 :
- 甘初打ち。
闘魂チャンス入ってもスルーっぷりがハンパなかった。
リーチかかればそれなりに当たったけど、ろくに煽りすらなく終了することも多い。
苦労して入れた100回転なんだし、期待だけでも持たせてほしいわ。
道ボーナス大目に引ければとても楽しい台。
- 62 :
- MAX機擬似3を赤字で右の顔面から「味噌汁で顔洗って出直してこい」
っていうプレミア風なこと言ってたがハズレ
でも長州ボーナスでハンセン当たったからいいや
- 63 :
- MAXは実質確変突入50%の潜伏ループ劣化ガロで打てなかったから甘は結構楽しく打ててるわ
- 64 :
- >>56
緑保留は釣りだと思って見ないとね
- 65 :
- この甘打つくらいなら
MAXに座るわ
もう無くなりそうだけど
- 66 :
- >>60
ボッタ店は左のスルー閉めてるから
時短中にヘソ保留消化しまくりでストレスがマッハ
- 67 :
- >>48
南国の親戚だからなー
南国スレでも甘ハワイが無理ゲーだと嘆く声を聞くが…
- 68 :
- ぶっちゃけ時短回数が過剰なST分減ってるからな
- 69 :
- 闘魂チャンスはジョーみたいに夢はある。スルー位置は擁護しようがないが。
あとST中のビンタ立ち直りで女性陣が前髪を切る演出の元ネタってなんだっけ?
- 70 :
- >>70飛龍革命の時の藤波
- 71 :
- >>70×
>>69だった
- 72 :
- いっその事
1/99.99
1/11.99
ST3転
へそ時短なし
電チュー100時短
電チュー40%道
位にした方が良かったわ
- 73 :
- それだと愛のポケットがさらにひん曲がるな
- 74 :
- 演出見たいから甘打ってるのに
当たらないのは仕方ないとして
なにもおこんねーw
- 75 :
- 甘出たのにスレ伸びないな。
きついからみんな打ってないのか?
- 76 :
- 仕様がよくわからない
動画で「闘魂チャンス突入率33%」とかコメントがあったんだけどマジですか?
- 77 :
- 時短突入条件が厳しいのはしょうがないとして、時短中演出なさすぎてバランス悪い。
異種格闘技はリーチかからんし保留変化してもリーチにすらならんとかふざけてる
先読み黄色5で演出すら起きなかったのはさすがにプログラムミスじゃないかと
- 78 :
- 甘時短中、サッカーでボタン3回とも「ニャー」ではずれw
道ボーナスの割合が少なすぎるせいで糞ゲージのしたアタッカーで消化しなければならないことが多すぎる。
甘は南国のほうがだんぜんいいな。
- 79 :
- この台は異種格闘のために打ってる
他機種と違って普通に笑えるネタがあって面白い
辛いんだけど
- 80 :
- >>78
ニャーボタンって外れるのか。甘しか打ってないけど確定かと思ってた。
南国チャンス中が南国ハワイ以上にバランス悪いな。
今のところ、全員カットインと、サキ単独カットインは当たってるけど他は全然ダメ。
- 81 :
- 甘の時短いっても抜けるときはリーチかからんからなぁ
もう少しリーチの信頼度下げて演出行ってほしかった
- 82 :
- >>76
南国は知ってるか?それと同じ。
初当たり→ST大当たり(約33%)→ST+時短ループ(約75%)
初当たりのほんの一部に、直突入もある
>>78
ST中にニャー3回外したぞ。トライアスロンだったから仕方ないが。
- 83 :
- 全猫ボタンハズレなんて散々既出だが甘から打ち始めた人もいるのか
通常時は非常識煽りと金リプ煽りが異常に増えてしんどいな
全然回らんしスルーガチガチだしMAXのほう買ったわ
お前らもほどほどにしとけよ
まぁこの過疎りっぷりじゃ数えるほどしか見てないだろうが
- 84 :
- >>82
初当たり→ラウンド中の抽選(闘魂注入の成功or失敗)で
その成功確率が33%
失敗しても潜伏してる可能性は高い
って解釈でいいんでしょうか?
- 85 :
- >>84
STの仕様わかってる?
初当たり後の13回転だけ確変で
その13回転中に当たる確率が33%なので突入率が33%ってこと
ラウンド中の抽選は関係ないよ
- 86 :
- 甘の異種だけやったが、MAXみたいにココ保留とかトライアスロンとかで
うわああああしなくて良くなったのは個人的には好印象だわ。
トライアスロンでも当たらない訳でもないし。
ピンク先読み、ナナ保留、ボブスレーは他に特に絡まなくても大抵当たってくれる印象。
それ以外はある程度複合しないと厳しいね。
あと、通常がやっぱMAXより大分弱い演出でも当たってくれる。
勝てるかどうかはともかく、MAXよりは確実に遊びやすいとは思う。
- 87 :
- オウガイを倒すヒキさえあれば1/30も引ける!… と思って甘猪木打ちに行ったら台が空いてないから
替わりに未だに超蝶行けない甘ハワイ打ったら、突然南国チャンスで当たって火山が噴火しやがった
なんで初打ちから20回以上当ててST8回転で当たんねーのに、時短100確定してから三回転で当たってんだよ!このやろー
おまけに火山二回共失敗してんのに1G連かよ!バランスおかしいぞ!コノヤロー!
なんだかんだで勝ったから一パチの店へMAX猪木打ちに行ったら万太郎になってた。
撤去かよ!!バカヤロー!
- 88 :
- >>75
意外と導入が少ない
だがマルハンの各店舗はどこも入れてるな、言いたいことは分かるはずだ…
- 89 :
- 通常時長州ボーナス時の保留で当れば時短100回の闘魂チャンス直か?
長州ボーナスの確率がわからんがw
まあ夢はあるよね
思ったより16引けないけどさ
- 90 :
- 甘の電チューで40回ぐらい当り引いてるけど道はまだ5回だけとか
どうなってるんだ!バカヤロー!
- 91 :
- ニャーボタン今日初めて外したわ〜ずっと確定やと思っとった…
まあでも今日は11連ゲット!道は3回で6箱交換!
相変わらずスルーが凶悪っすね…
南国がかわいく思える…
- 92 :
- 甘はMAXに比べるとニャーボタンかなり出辛くなってる気がする。
異種で23連したが、ニャーボタン出たの2回だけだ。
その分、通常ボタンでも当たるしニャー自体の信頼度も上がってるとは思うけど。
STになったから、レジェンドの方の猪木が負けまくるようになったのが
個人的に微妙だわ。ココナナレンが負けるのは仕方ないと思えるけどw
- 93 :
- >>88
猪木はチャンス北で
マルハンは南じゃないの?
- 94 :
- 甘で長州ボナからの電チュー保留はリーチ掛かれば確定なのかな?2/2だったけど。
MAXはリーチ掛かったことない
- 95 :
- 闘魂チャンス中に電サポで20回転ぐらいしかしなかった…
普通に千発無くなったぜ
ガチガチってレベルじゃない、確実に殺しにくるレベル
冗談じゃねぇぞコノヤロー
- 96 :
- それ店員に言えるよ
- 97 :
- やれるのか、おい
- 98 :
- >>94
MAXならリーチてかバトル発展で4通以上確定
甘なら当確のはず
- 99 :
- >>97
こんなスペックじゃ無理です、ごめんなさい
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